Jump to content

Frozento

Members
  • Posts

    741
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Frozento

  1. 20 часов назад, Shard сказал:

    В чём проблема aigrind объединить ру сервера, возможно это была бы более высокая нагрузка на сервера но играть стало бы круче, были бы очень крутые битвы вы представьте 500-1000 на 500-1000 игроков это было бы очень круто. Интересно узнать ваше мнение) 🙂 

    сомневаюсь что сервера выдержат 4к+ игроков на собе image.png.9bac4bf07900fb02c24796bed728e383.png

  2. 49 минут назад, Путиник сказал:

    Так предлагаю изменить тотем храма, а не пета храма.

    Статуя совсем ничего кроме снижения урона от автоатак не может толком, ну разве что заагрить пачку мобов в лабе. Урона она наносит ноль. А лаб уже совсем не топ контент.

    Петы закла и тотем храма это сильно разные навыки я думаю.

    забей, этот чел в каждой теме ноет на то что закл слабый перс

  3. В 11.01.2022 в 17:11, DariusDeGer сказал:

    На самом деле всё зависит от того, какой хил против тебя, если брать ровно-точенных персов, то на самом деле 1/1 проблем нет, разве что только с некром если у того будет пространство что бы постоянно бегать и спамить сон. А так хил хорошо перебивается уроном от двух петов 

    друля не убить равного, шама вообще без шансов, некра понятно там сон, жреца разве что как то получится с миллионом сопры 

  4. В 05.01.2022 в 08:41, DariusDeGer сказал:

    Я считаю впринципе не корректно сравнивать физ храма и маг, т.к. это хоть и 1 класс, но геймплейно это как 2 разных персонажа, та же маг сборка мне очень напомнила чк с небольшой примесью закла (3 года за чк отыграл в своё время), с чуть более трудным контролем, но с компенсацией в виде подхилов, + ещё и полусет таскать может (я хотел показать, но увы на руби нельзя просто взять и купить его)

     

    Да и про урон после обновы нельзя сказать, что у маг храма он меньше, при кд ≈60-70% можно будет держать 2х петов, а это например в пве где  в среднем у храма может быть спокойно 1к магии считай + 2 пета по кд которые берут ≈110% дд + получают бафы на пробив от стойки + при таком кд порицание будет каждые ≈5 сек кидаться

    То же самое и на арене, в быстрых боях да, физ храм скорее всего выдаст за счёт прокаста больше урона, но вот в затяжном будет преимущество у мага, т.к. как правило петов очень редко сливают и они живут по кд, как например было видно во 2м и 3м боях в конце

     

     

    Ну касаемо дефа, да, если собрать полусет, загнать весь шмот на +10, то впринципе будут вменяемые показатели дефа, но так смогут сделать не все, например я впринципе не вижу смысла точиться выше +9 т.к. часто меняю на почту персонажей для игры, а для большинства +8 это уже предел, поэтому и поставил это в минус сборки, что бы средний игрок понимал, что его ждёт 

    Хотя я конечно немного преврал, отхилы там и с такой точкой идут впринципе не плохие, как видно в первом бою, где у меня несколько раз проседало хп практически до нуля 

     

     

     

     

    @Ruslan Ananchenko что это за реакция такая :tuktuk:

    Не ушёл я играть на ушей, я уходил играть на храме, т.к. мне была интересна его концепция 

    просто имел ввиду что храм в палку не на столько самостоятелен как в булаву, хила в любом случае не убить, так как сомневаюсь что за бой не сработает сопра у врага, а так в палку он хорош тем что можно держать на арене кого либо, я с реем держали дк и шама на фул книгах в 2х2, а про петов они рахиты, вообще не заметно чтоб они брали дф параметры у призывателя, брать того же закла по собакам которого я бью меньше чем по самому заклу, а петы храма довольно таки трудно реализуемые да и не особо сильные чтоб делать на них такой сильный упор, поэтому считаю что храм в палку довольно таки слабый перс на сегодняшний момент, кстати про отхил, я с 1200 дд до фикса банки хила жил как не в себя, слить было максимально трудно, считай по 3500 крит хил а под замком там вообще цифры запредельные, при этом можно было еще как либо реализовать агр, там хилы 4\4 по 5к гг 

  5. нууу я играл за храма в палку с самого введения, через тяж полусет и тд, жира можно разогнать больше чем в физу даже просто под банкой хила с моим 1к дд хилы по 3200 пролетали частенько, а с усилением хила и возможностью кидать сало на пета или союзника стало еще легче играть в палку, но там пока уступает физе в любом случае 

  6. В 31.12.2021 в 20:52, Lovedruid сказал:

    Это не битвы а активные игроки

    ты действительно считаешь что у ух на пару % игроков меньше на битве чем у гор? даже если условно брать 1к человек на битве 530 у гор и 470 у ух? а где эти 470 ушей? где попало только не на битве получается 

  7. 3 часа назад, LeeLoo сказал:

    А игроки начиная с 10 уровня персонажа дополнительно получат Книгу забвения! Обязательно захватите эти подарки с собой на Снежный предел!

    книги нет чет

     

    Снимок экрана 2021-12-23 163930.png

     

    а не, отбой, в другом сообщении есть оказывается :Penguin1:

     

  8. 2 часа назад, Crybaby сказал:

    Сегодня вышло так, что я был на битве за замок. Меня позабавил тот факт, что храмы могут кидать свой купол в благе и он вроде как работает (может быть мне показалось кншн). И вы не подумайте, я не предлагаю это убирать, просто хочу чтоб чк могли так же) 

    чк и так могут, вроде все могут у кого есть бафы или урон по области

     

  9. 2 минуты назад, Lovedruid сказал:

    Это слабо, ради такого покупать книгу?

    ну если подкрутят большой процент прибавки то думаю стоит, вамп который сколько дает 3% вроде за 8кк берут а тут за те жи 5% парира или блока я бы отдал 1-2-3кк

     

    1 минуту назад, Ладиан сказал:

    Вот это пусть будет на 100% секретно)

    мне кажется, там очень интересно)

    попытаю удачу и спрошу, вдруг откроет тайну завесы 

  10. @Holmes а за храмовника можно узнать? что ждет этого персонажа в ребалансе хотя-бы чуточку инфы 

    12 минут назад, Nmac сказал:

    Проблема в том , что в игре есть еще 14 других классов, помимо  ханта, иска, рея и бд, и им эти 10% ни к селу, ни к городу. Пусть дадут книгу потипу скороярости, но для кастеров.

    книгу типо если сработала ярость увеличивает кд на определенный процент для хилов магов и тд а для танков парир или блок

  11. 8 минут назад, Horimiya сказал:

    То что несёт этот человек - сложно понять со стороны логики, точнее не возможно, так как ее нет. Человек тупо защищает любой класс своего альянса от нерфа. Ну а в принципе в стаде это норма, ведь классы внезапно перестанут имбовать на арене))

    я говорю то что действительно происходит, мне без разницы пусть фиксят любых персов, но за стадо писать не стоит, ушинные классы и так на арене имбуют разве что в пати с палами друлями и храмами и то не факт 

  12. 1 час назад, TheWho сказал:

    Самый сильный сейв скилл в игре находится у друида. Покров хилит как молитва пала, только может за 1 каст сработать пару раз.

    но это не исключает того факта что шамы и некры не уступают вообще и ты сам это знаешь но в тупую втираешь мне другое 

    1 час назад, TheWho сказал:

    Это ситуативно и зависит так же от многих факторов. Бессмысленное утверждение. 

    Чк контрится сопрой, пал может хилится + уровень защиты. 

    сопры столько не хватит чтоб его законтрить

     

    1 час назад, TheWho сказал:

    Хант и рей +9 с 50% устоя сломают лицо +10 в веле бд, магу, жц, палу, храму, друиду, стражу, вару, шаму, рогу, вождю, дк, некру, заклу?

    Очевидно что нет.

    очевидно что ломают, если руки из плеч растут, кайт ни кто не отменял 

  13. В 17.04.2021 в 00:21, Prademon сказал:

    Ухи сколько можно Ныть!! У Вас Бд, Иски, Реи дамажат, что дурные! Маги , палы! Хватит ныть! Реально уже достали!

    рей бд или иск не убьет адекватного игрока за то же время что криворукий закл убьет чела в веле, просто наспамив собак, при этом это будет закл +5+6 шмоте, даже не в арене, поэтому кто тут еще ноет, вы просто не хотите принимать тот факт что персы у гор сильнее ушинных 

  14. В 10.11.2021 в 08:01, TheWho сказал:

    Друид может одной кнопкой выхилить всё хп и сделать себя неуязвимым против большинства дд на еще продолжительное время.

    выделять одного друля это бред, любой хил на арене сейчас не убивается под банкой хила, вчера попались в горниле против некра с книгой спрута, убили его нубскую пати и в 3ем не могли его убить 5 минут, храм в веле друль с бижой велы и пал в полусете и биже велы, или часто бывают бои когда не такой уж и сильный шам по шмоту ломает лицо практически любому и стоит весь бой с фул хр, выделять друля не видя силы хилов своего альянса это нытье на другой альянс

    В 10.11.2021 в 08:01, TheWho сказал:

    13 - масс контроль у классов с сильным хилом и сильной защитой. Это снова о том, что два пала ловят в фулл оковы и ты просто умираешь без каких либо шансов, если у тебя нет банок очищения. Чк можно постепенно загрызть в сопрах, либо забёрстить за 5 секунд, особенно вдвоем. Паладинов и храмов забёрстить невозможно, у них огромная защита и они одной кнопкой могут отхилить весь нанесённый урон, если нет должного контроля. Отдайте масс контроль иску или магу, не нужно такое давать в руки классов в тяж полусете тритонов. Это бред.

    2 чк сделают больше чем 2 пала, про некра который вообще забирает одного противника из боя, по кд во сне пока его напов разбирают, нытье опять таки, храмы и палы тоже умирают в кругах чк 

    В 10.11.2021 в 08:01, TheWho сказал:

    все классы в игре по мете разделены на две категории. Импотентные и классы с огромной защитой/хилом. 1я категория - это маг, бд, иск, рей, хант, чк, вар. Остальное ну вы поняли. Эти импотентные классы в любой из связок между собою будут по кд проигрывать любой из связок с другими классами с хилом и защитой, просто любой и просто по кд. 

    ну да, чк вар хант и рей, расскажешь, ханты и реи очень хорошо ломают лицо любому даже тем кто сильнее их самих, про вара и чк вообще молчу

    В 10.11.2021 в 08:01, TheWho сказал:

    В станах у классов с фулл станом не должно быть урона

    единственно из написаного с чем я согласен, у персов с контролем не должно быть столько урона который имеют сейчас, а если перса с контролем хочется использовать в пве, пусть от раскачки навыков в дд идет максимальный срез контроля

  15. 17 часов назад, Ruslan Ananchenko сказал:

    image.png.c2797f8ce99e225982d5b97058ceb680.png5)Взбучка - полностью изменить механику навыка, сделать навык мгновенным перемещение на область, убираем полностью уменьшение скорости атаки врагов, вместо этого позволить навыку, начиная от 3/5 блокировать навыки врага на несколько секунд.Начиная от 1/5 и далее: не дает перемещаться 4/5/6/6/7 сек, снижает физ и маг дд 10,15,20,30,40%,блокирует навыки начиная с 3 уровня 2/3/4 сек.

    масс сало на 4 сек срез 40% дд, еще и двигаться нельзя, может сразу кнопку убить всю локу?

    вождю с его диким уроном ни в коем случае нельзя давать стан, это просто убийство какого либо баланса когда перс живет лучше любых танков, наносит огромный урон в цель да и по массе при этом с антиком и хилом у которого маленький кд

×
×
  • Create New...