Jump to content

Frozento

Members
  • Posts

    741
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Frozento

  1. эм, я не согласен вообще 1 убирать комбу сразу нет 2 для физового храма только минус 3 6 сек стана жирно слишком, у чк на сколько я помню 4.5 сек он и лежит и станит, храма 7.5 сек и станить на 6 сек, выглядит очень сильно и сомневаюсь что такое сделают, да и с таким куполом храма в посох делать смысла нет вообще, пока не выкачал новый купол 4 ну еще куда не шло, скилл юзается для стака рел и тп не более 5 лучше чтобы был такой какой он есть сейчас, без изменения механики работы, разве что давал в зависимости от оружия еще какой либо баф 6 лучшее что есть сейчас, да и в целом придуманное это баш = хил, сработал баш прошел хил, конечно сопра фул контрит храма в целом, было бы прикольно конечно если хил срабатывал и при сопре но хилил минимальное значение 7 ну мб, но боюсь ныть будут что храм за мантру хилит фул лицо как раньше, при том что вождь одной кнопкой его хилит при этом не пропадая из боя на 6 сек всем пофиг 8 просто сделать так чтобы проходил баш если противник обездвижен и такую же механику с куполом а то кидая купол в корни друля например, тупо теряешь скил 9 юзаю онли для урона, лучше бы добавили с талики стан для него 10 согласен 11 нууу скил который не юзают практически, как хил не зависимый от баша и который не контрится сопрой, прикольная идея 12 статуя классный скилл но было бы прикольно если бы играю под ним давалось что либо еще 13 я бы предложил такую механику, чтобы пет призывался вне зависимости на врага или просто в холостую, сделать механику как с призывом пета друля но только зона 3х3 наносящая маг урон или срезанный физ, так как урона там лететь может много в центре которой появлялся был сам пет храма, ну и соответственно сделать этого пета не таким рахитом каким он является сейчас, просто самый слабый пет что есть, петы некра который призывается больше и то сильнее нежели пет храма 14 было бы лучше если бы убрали привязку к юзанию на кого то, а просто как зона, но добавил бы это в таланты чтобы скил можно было юзать куда угодно но со срезом времени бафа
  2. да хотя-бы отключали возможность рега, если брать записывать видео где твин 4-5 раз стоит афк и кидать его на форум, что админы отреагировали хоть как нибудь
  3. в корни точно проходил стан, но про оковы я не помню
  4. стан проходит если цель обездвижена, кинь прогиб в чучело
  5. вот она! бд на которого у меня бывало горела попка!
  6. тх кв бегаю раз в 2 дня, на личный скидываю и когда задания в бп такое, забираю сколько надо
  7. кстати да, мне тоже нравится эта идея, было бы прикольно сдать прошлый комплект велы или прета и получить хоть какой-то % в виде импов от продажи
  8. да глупо, очевидно любому человеку который регает арену не раз в месяц что у рога урон за стан больше чем иска, но я учитываю именно максимальный урон что может выдать перс, будь то скилы или авта, ни один иск меня не лопает под статуей храмовника (да я храмовник) за стан, чего не могу сказать про рогов, и если ты будучи дк или варом которого априори не могут убить за стан иск или рог, будешь продолжать выписывать подобное, предложу тебе бафнуть что-то полезное ну или заточиться, мне лично помогает еще проще воевать с искателями ну а прокаст рога с 50% шансом я начинаю переживать, слава парриру
  9. статуя хороший навык, но лопается она моментально в масс замесах, работает крайне странно, необходим приоритет сперва на игрока, на его пати и только после на соги и тд
  10. вообще не вижу смысла чет менять на храме сейчас, разве что с агром подшаманить что-то, а то действительно баф в 90% случаях уходит в сопру, а про хил с мантры, с пассивки и тд и тп, все и так хорошо довольно таки
  11. нет, не по всем, спроси у алмаза, как с 3к хр от двух моих петов на нем он хилил себя под 6к+
  12. через аль сразу на себя юзаешь, а на кого то крайне редко кидаешь, хила у неё особо нет после фикса, а выкидывать союзника из боя на 6 сек не всегда полезно, разве что засейвить от вождя которому пофиг на все
  13. рей с центрально веткой агрит иска, держу в курсе, иск контрится в наших реалиях отражем, ну или сопрой, не прошел стан у иска, он лопается довольно таки легко, мне с храма не составляет труда с ними бороться, чего не могу сказать про вождей
  14. просто чк удобнее байтить на такие станы, из-за то что перс 100% остается на одной точке, а с храма надеяться на такое увы не особо полезно
  15. этого это чего? урона? урон соответствует описанию и в полне нормальный, но то как пет живет это смех, пвпшил в жнецом алмаза, в пета бил 2700 в меня 1400, разница думаю чувствуется, очень сильно сомневаюсь что такие же цифры летят в пета друля, про закла вообще молчу, а петы некра их там может быть уж точно больше чем петов храма, 2 шт держать удается при большом кд разве что нет, это работает не так, в мантре ты ловишь дикий рассинхрон из-за замедления, если ты за секунду до сгорания её встал на точку то да, на тебя не сработает, но кинув скилл или начать куда то идти, на тебя все начинает работать, но на замках и тд дойти до штандарта и стоят там секунду чтобы пропали рассинхроны невозможно, ну разве что у тебя будет орк или банка тп кинет удобно, поэтому твой факт бесполезен
  16. все хватает десятка два храмовников на амбере даже нет, нормальных имею ввиду у которых руки из плеч растут да и шмот не +1 про купол фул фигня так как храм в первые 1-2 сек лопнет, там времени его ставить нет вообще, после мантры успеть бы хоть 1 скил кинуть или хотя-бы при выходе из мантры не оказаться на круге чк
  17. храмовник и с замедлением до неё доходит, срез скорости ни как не повлияет на троны и тд
  18. откуда такие цифры? меня под статуей храма не лопают иски вообще, какой бы не нападал, но рогам абсолютно на неё все равно, поэтому сравнивать урон иска и прокаст рога который он спокойно выдает за время стана очень глупо, (нет это не нытье на рога, просто у рога прокаст сильнее чем урона иска за его стан) поэтому все это цифры с воздуха, а то что тебя ударил топ иск на 6к уже твои проблемы, видимо не надо регать арену в +5 шмоте и без бафоф, раз тебя столько бьют
  19. хил храма в пвп аспекте контрится сопрой, и от хила храма не остается ничего, как раз таки апп это щита в кавычках хоть как то даст храму пожить больше чем 6 сек от мантры 4\4
  20. про 1 и 2 я плюс минус где-то согласен, 3 про пета могу сказать что это самый слабый пет из всех которые есть, петы некра которые вылазят из его тотема и то сильнее, пет слабый до безумия это раз, во вторых реализация его максимально неудобная, было бы круто если бы пета можно было юзнуть в любом месте и привязать его призыв с такой механикой, вместо атаки во врага некой частицей, чтобы эта частица била по области 3х3 фул маг уроном если в палку и срезанным на 20-30% физ уроном если персонаж в физу после удара которого появлялся бы пет, я считаю это подняло бы урон магического храма и не особо прям увеличила урон физового урона по массе, все равно персонаж имеет один масс скил, не считая урона от щита с таланта 4 я вообще не знаю, щит слабый крайне, пробовал его онли в пвп на тест сервере с центральной веткой где по описанию щит 5\5 с талантом держал 300% от маг урона, с 1470 маг урона он выдерживал первый скил рея, след удар уже летел в меня чистым уроном, тут в целом надо щит как то переделывать, либо добавлять тему как у жц и некра, щит выдерживает любой урон и тд но след тычка на 1 хр, либо увеличивать в целом количество урона что он может впитать, ибо я не вижу смысла от его прокачки в целом, юзаю разве что релы стакнуть или тпшнуть, ну и как средство нанесения урона соответственно, а про урон от талика, я считаю и так нормально
×
×
  • Create New...