Jump to content

Frozento

Members
  • Posts

    741
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Frozento



  1. персонаж в мантре не переходит локу, это так задумано или баг? в анонсе и релизе об изменении не было написано, да и баг появился с вводом блажа

  2. В 25.01.2024 в 14:10, Karleon сказал:

    Кнопка инвиза? Или кнопка "Анигилировать всех горских питомцев на локации"?

    инвиз, пробив, щит и масс урон если противников много, + еще учитывай что жмутся дд скилы даже будучи в авту 

  3. 2 минуты назад, Dragles сказал:

    Для этого есть ты и другие игроки. К тому же тут каждый месяц пачками темы клепали. 

    ну тогда в твоем случае писать о лицемерии это стыд, говоря про баланс, получается дефолтные лицемеры, в чужих глаза соринку видят, а в своих бревна не замечают 

  4. 3 часа назад, Dragles сказал:

    Цель данной темы обратить внимание разработчиков на навык, который по моему личному мнению является не сбалансированным.

    а что ты не пытался обратить внимание на "баланс" вождя в течении 2х лет? оправдывать это тем что играешь за гор и говорить о том что не лицемерие это смех братан

  5. 3 часа назад, Sweethell сказал:

    Ты считаешь, что это в порядке вещей, что гильдия, которая всегда проигрывала нам, на первом же гвг после ребаланса смогла переехать нас?

    наверное потому что вожди сейчас убиваются? драглеса и нарка не бьют в 20 человек и убивают? 

  6. 15 часов назад, Enemy сказал:

    Я правильно понимаю, что класс может быть сломан только в том случае, если он держит толпу? То есть если всем классам дадут ваншот со 100 ярдов(кроме бд), вы не будете против? Бд обладает колоссальным уроном(как у вж в физ до фикса, даже больше). Да, урон не мгновенный, но за 5 секунд его реализовать можно, а также живет слишком хорошо для дд класса. Или вы позиционируете его как танк класс? Тогда какого у него столько урона. Не может класс танковать как дк, и дамажить больше физ вж до фикса. Это не звучит как баланс

    жнец, обладает не меньшим уроном в цель, такой же мобильностью если не большей, сильным антиком и большей выживаемостью чем бд, что вы так с ума сходите, бд дали урона чтобы был хоть как то похож на адекватного перса, все взвыли

  7. нормальный каст пета, а не вот это дибильная идея с юзом на цель, почему просто не сделать просто зону 3х3 которая бросается так же как купол, круги чк и тд и тп, просто 3х3 зона наносит маг или физ урон и по центру вылазит сам пет, но только он безумный рахит, я так ждал ребаланса чтобы пета сделали хоть чем то кроме как отхил для противника

  8. Не знаю предлагали это или нет.

    Статуя храма работает фиг пойми как, то есть кинув её ты рассчитываешь получить баф на себя и на свою группу, а бафает непонятно кого.
    Предложение сделать для статуи приоритет бафа, 100% сам игрок, потом его пати, после его гильдия, а в конце уже рандомных людей в радиусе действия статуи.
    Ну и конечно же убрать наложение бафа на одного перса 2 раза (нет срез не увеличивает от 2х статуй) 2 статуи храма покрывают не 10 человек а 7-8 

  9. 1 час назад, NoDamage сказал:

    Так они вызывные. Спамь их по КД

    ну я знаю что призывные у самого храм на амбере, но через первую ветку такой мазохизм, я сколько не пробовал на тесте через неё, слабая до безумия

    да и на видео пве, пве то понятно там нормальная тема но даже в пве новый купол имба, из 3 ветки, а в пвп онли 3 ветка подходит

     

  10. 15 часов назад, lemonage сказал:

    Приходи на маге с орком, искажем и книгами на вамп. Эффект примерно тот же как и с вождём, только сливает всех быстрее. :yawn1:

    если бы, маг в разы быстрее отлетит, уже писали такое что маг сможет соло больше грязи сделать чем вождь, любой игрок понимающий хоть немного в игре и так поймет что магу до вождя далеко

     

  11. 6 минут назад, Horimiya сказал:

    Если уберут пробив, то это конец, ваш ***** баш нафиг не нужен в пве

    в палку в пве играет 2 храма, стилледи и дурачок на зеро с центральной веткой, урона этого кот наплакал в любом случае на маг храме, разве что на рб хоть как то реализовать его через петов можно 
     

     

    8 минут назад, Horimiya сказал:

    просто 90% на нем - дурачки

    поэтому он и умирает, класс не показывает супер вау эффекта если у тебя руки не из плеч растут, а рукастых раз два и обчелся, тем более в палку, я кроме себя и гриши в палку людей кто мог кнопки жать не видел, да и в целом в палку их 2-3 храма 

     

    10 минут назад, Horimiya сказал:

    швапс нервно курит в сторонке на храме фул книжном

    да швапсу бы с компа играть а не с телефона и не под пиво

     

  12. 55 минут назад, Horimiya сказал:

    Только открою секрет - класс умрет в плане популярности вообще

    открою еще один секрет, класс уже мертв, а то что мертво умереть второй раз не может 

  13. 18 часов назад, Horimiya сказал:

    Дофига, сток статов никому навыки не дают пассивно

    это не пассивка, забрать пробив ослабить храма через палку в урон, который играет не через баш
     

     

    15 часов назад, Horimiya сказал:

    Кто тебе сказал... У тебя всего лишь от башей хил.

    у храма от оглушения хил, будь то стан от купола, стан от комбы сало + порицание, прогиб ну и соответственно вот такой стат image.png.4ef1aa5b067da67a96ac80b4926dba13.png

    15 часов назад, Horimiya сказал:

    У чк есть сред сопры на баши - делаем модификатор получается?

    мы тут за храма говорим, про то что делать чк пиши в разделе по чк 

     

    16 часов назад, Horimiya сказал:

    20% скорости и 20% кд срез - много. При условии, что будет работать 100% и по массе.

    ты сам понимаешь что такого среза для навыка у которого кд меньше 10 сек не будет, даже учитывая не 100% прок а как сейчас, да и автор имел что то одно, скорость либо кд 
     

     

    13 часов назад, Horimiya сказал:

    Она не расскроет, она сделает класс либо сильно имбалансным, либо полной помойкой 

    раскроет, учитывая как у храма игра завязана на нем, она сделает только лучше, как раз то чего не хватает в наших реалиях, имбалансным уж точно нет, банальная сопра контрит всего храма, особенно учитывая урон храма и отсутствие стабильного хила (не считая мантру) храма сделать супер имбой изменив скилл не выйдет 

  14. 1 час назад, Horimiya сказал:

    В аргументе написано, что надо поднять лечению навыку и для этого надо поднять "Крит хил и Крит дд", вопрос, как Крит дд повысит хил? Ответишь наконец? 

    image.png.7a11579837caff3073b75710f70e73ea.png это  image.png.5a06f49c7ae448468043b92af7c63415.png

     

     

    "Крит дд" это image.png.05863ccea126f2b219602268398ab49d.png

     

    увеличивая храму крит удар image.png.5a06f49c7ae448468043b92af7c63415.png

    про который написано, именно крит удар а не крит урон, у храма повышается шанс критического лечения 

×
×
  • Create New...