-
Posts
741 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Frozento
-
Перебалансировка щитка и благодати.
Frozento replied to Danon's topic in Изменение существующих навыков и талантов
фул фигня, ничего менять не надо -
[2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I
Frozento replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
а как насчет арены в группе, допустим я буду на высоком рейте а мой нап на нижнем рейте, как нас кидать будет? -
персонаж в мантре не переходит локу, это так задумано или баг? в анонсе и релизе об изменении не было написано, да и баг появился с вводом блажа
-
Улучшение навыка "Горные инстинкты".
Frozento replied to Karleon's topic in Изменение существующих навыков и талантов
инвиз, пробив, щит и масс урон если противников много, + еще учитывай что жмутся дд скилы даже будучи в авту -
[2024.01.19] Итоги 2023 года в инфографике
Frozento replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
-
Смерч - балансировка
Frozento replied to Dragles's topic in Изменение существующих навыков и талантов
ну тогда в твоем случае писать о лицемерии это стыд, говоря про баланс, получается дефолтные лицемеры, в чужих глаза соринку видят, а в своих бревна не замечают -
Смерч - балансировка
Frozento replied to Dragles's topic in Изменение существующих навыков и талантов
а что ты не пытался обратить внимание на "баланс" вождя в течении 2х лет? оправдывать это тем что играешь за гор и говорить о том что не лицемерие это смех братан -
Смерч - балансировка
Frozento replied to Dragles's topic in Изменение существующих навыков и талантов
наверное потому что вожди сейчас убиваются? драглеса и нарка не бьют в 20 человек и убивают? -
ты возможно и играешь не правильно, но даже поиграя в палку ты без хила бегаешь, чего ты ожидал от гибрида с меньшим хилом я не знаю
-
адекватный антик, возможность хилиться адекватно и много формой, отложенная смерть
-
жнец, обладает не меньшим уроном в цель, такой же мобильностью если не большей, сильным антиком и большей выживаемостью чем бд, что вы так с ума сходите, бд дали урона чтобы был хоть как то похож на адекватного перса, все взвыли
-
то чувство когда жнец и лучше цифры выдать сможет и выживать в разы лучше
-
Предложения до релиза на Ребаланс 12.2
Frozento replied to Danon's topic in Изменение существующих навыков и талантов
нормальный каст пета, а не вот это дибильная идея с юзом на цель, почему просто не сделать просто зону 3х3 которая бросается так же как купол, круги чк и тд и тп, просто 3х3 зона наносит маг или физ урон и по центру вылазит сам пет, но только он безумный рахит, я так ждал ребаланса чтобы пета сделали хоть чем то кроме как отхил для противника -
ну прям сказать что это зависимость, точно нет, зависимость у ловчего от своей кошки, без неё он никакой, вот зависимость
-
Не знаю предлагали это или нет. Статуя храма работает фиг пойми как, то есть кинув её ты рассчитываешь получить баф на себя и на свою группу, а бафает непонятно кого. Предложение сделать для статуи приоритет бафа, 100% сам игрок, потом его пати, после его гильдия, а в конце уже рандомных людей в радиусе действия статуи. Ну и конечно же убрать наложение бафа на одного перса 2 раза (нет срез не увеличивает от 2х статуй) 2 статуи храма покрывают не 10 человек а 7-8
-
ну я знаю что призывные у самого храм на амбере, но через первую ветку такой мазохизм, я сколько не пробовал на тесте через неё, слабая до безумия да и на видео пве, пве то понятно там нормальная тема но даже в пве новый купол имба, из 3 ветки, а в пвп онли 3 ветка подходит
-
да ты с ума сошел, там петы рахиты
-
храм в первую ветку? серьезно? помянем
-
если бы, маг в разы быстрее отлетит, уже писали такое что маг сможет соло больше грязи сделать чем вождь, любой игрок понимающий хоть немного в игре и так поймет что магу до вождя далеко
-
в палку в пве играет 2 храма, стилледи и дурачок на зеро с центральной веткой, урона этого кот наплакал в любом случае на маг храме, разве что на рб хоть как то реализовать его через петов можно поэтому он и умирает, класс не показывает супер вау эффекта если у тебя руки не из плеч растут, а рукастых раз два и обчелся, тем более в палку, я кроме себя и гриши в палку людей кто мог кнопки жать не видел, да и в целом в палку их 2-3 храма да швапсу бы с компа играть а не с телефона и не под пиво
-
это не пассивка, забрать пробив ослабить храма через палку в урон, который играет не через баш у храма от оглушения хил, будь то стан от купола, стан от комбы сало + порицание, прогиб ну и соответственно вот такой стат мы тут за храма говорим, про то что делать чк пиши в разделе по чк ты сам понимаешь что такого среза для навыка у которого кд меньше 10 сек не будет, даже учитывая не 100% прок а как сейчас, да и автор имел что то одно, скорость либо кд раскроет, учитывая как у храма игра завязана на нем, она сделает только лучше, как раз то чего не хватает в наших реалиях, имбалансным уж точно нет, банальная сопра контрит всего храма, особенно учитывая урон храма и отсутствие стабильного хила (не считая мантру) храма сделать супер имбой изменив скилл не выйдет