Jump to content

Frozento

Members
  • Posts

    741
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Frozento

  1. а как насчет арены в группе, допустим я буду на высоком рейте а мой нап на нижнем рейте, как нас кидать будет?
  2. персонаж в мантре не переходит локу, это так задумано или баг? в анонсе и релизе об изменении не было написано, да и баг появился с вводом блажа
  3. инвиз, пробив, щит и масс урон если противников много, + еще учитывай что жмутся дд скилы даже будучи в авту
  4. я который заточил 32 посох с башем с +0 на +10 за 38 знаков....
  5. ну тогда в твоем случае писать о лицемерии это стыд, говоря про баланс, получается дефолтные лицемеры, в чужих глаза соринку видят, а в своих бревна не замечают
  6. а что ты не пытался обратить внимание на "баланс" вождя в течении 2х лет? оправдывать это тем что играешь за гор и говорить о том что не лицемерие это смех братан
  7. наверное потому что вожди сейчас убиваются? драглеса и нарка не бьют в 20 человек и убивают?
  8. ты возможно и играешь не правильно, но даже поиграя в палку ты без хила бегаешь, чего ты ожидал от гибрида с меньшим хилом я не знаю
  9. адекватный антик, возможность хилиться адекватно и много формой, отложенная смерть
  10. жнец, обладает не меньшим уроном в цель, такой же мобильностью если не большей, сильным антиком и большей выживаемостью чем бд, что вы так с ума сходите, бд дали урона чтобы был хоть как то похож на адекватного перса, все взвыли
  11. то чувство когда жнец и лучше цифры выдать сможет и выживать в разы лучше
  12. нормальный каст пета, а не вот это дибильная идея с юзом на цель, почему просто не сделать просто зону 3х3 которая бросается так же как купол, круги чк и тд и тп, просто 3х3 зона наносит маг или физ урон и по центру вылазит сам пет, но только он безумный рахит, я так ждал ребаланса чтобы пета сделали хоть чем то кроме как отхил для противника
  13. ну прям сказать что это зависимость, точно нет, зависимость у ловчего от своей кошки, без неё он никакой, вот зависимость
  14. Не знаю предлагали это или нет. Статуя храма работает фиг пойми как, то есть кинув её ты рассчитываешь получить баф на себя и на свою группу, а бафает непонятно кого. Предложение сделать для статуи приоритет бафа, 100% сам игрок, потом его пати, после его гильдия, а в конце уже рандомных людей в радиусе действия статуи. Ну и конечно же убрать наложение бафа на одного перса 2 раза (нет срез не увеличивает от 2х статуй) 2 статуи храма покрывают не 10 человек а 7-8
  15. ну я знаю что призывные у самого храм на амбере, но через первую ветку такой мазохизм, я сколько не пробовал на тесте через неё, слабая до безумия да и на видео пве, пве то понятно там нормальная тема но даже в пве новый купол имба, из 3 ветки, а в пвп онли 3 ветка подходит
  16. если бы, маг в разы быстрее отлетит, уже писали такое что маг сможет соло больше грязи сделать чем вождь, любой игрок понимающий хоть немного в игре и так поймет что магу до вождя далеко
  17. в палку в пве играет 2 храма, стилледи и дурачок на зеро с центральной веткой, урона этого кот наплакал в любом случае на маг храме, разве что на рб хоть как то реализовать его через петов можно поэтому он и умирает, класс не показывает супер вау эффекта если у тебя руки не из плеч растут, а рукастых раз два и обчелся, тем более в палку, я кроме себя и гриши в палку людей кто мог кнопки жать не видел, да и в целом в палку их 2-3 храма да швапсу бы с компа играть а не с телефона и не под пиво
  18. открою еще один секрет, класс уже мертв, а то что мертво умереть второй раз не может
  19. это не пассивка, забрать пробив ослабить храма через палку в урон, который играет не через баш у храма от оглушения хил, будь то стан от купола, стан от комбы сало + порицание, прогиб ну и соответственно вот такой стат мы тут за храма говорим, про то что делать чк пиши в разделе по чк ты сам понимаешь что такого среза для навыка у которого кд меньше 10 сек не будет, даже учитывая не 100% прок а как сейчас, да и автор имел что то одно, скорость либо кд раскроет, учитывая как у храма игра завязана на нем, она сделает только лучше, как раз то чего не хватает в наших реалиях, имбалансным уж точно нет, банальная сопра контрит всего храма, особенно учитывая урон храма и отсутствие стабильного хила (не считая мантру) храма сделать супер имбой изменив скилл не выйдет
  20. это "Крит дд" это увеличивая храму крит удар про который написано, именно крит удар а не крит урон, у храма повышается шанс критического лечения
×
×
  • Create New...