Jump to content

slavaking

Members
  • Posts

    1548
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    slavaking got a reaction from Альтрон in Антик для друида   
    Вам не понять, вы привыкли иметь от 2х и более бафов на классе из навыков, а некрам приходиться выживать
  2. Thanks
    slavaking reacted to Крип in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Попав на тест я разочаровался в перках некра, если у других классов есть 1-2 сильных перка, то у некра нету не одного, все перки настолько слабые что не ясно что качать.
    По порядку, сперва рассмотрю первый перк:
    Малые таланты этого перка мне понравились, они реально хорошие и все полезные, но меня расстраивает одна из финальных веток, а именно:
    Это очень мало, 20% мдд некра, с шансом 20%, мало того что этот урон в соеднем составляет 200-600 единиц, так он еще прокает с шансом 20%, тоесть очень редко, у меня допустим прокает каждые 8-14 автоатак, даже в пати этот урон очень незначительный и слишком рандомый.
    Предлагаю немного апнуть:
    (Аналогично жрецу) 
    Всё остальное в первом перке меня устраивает.
     
    Теперь поговорим про второй перк и сразу в глаза бросается:
    Что баф ямы забыл в пве перке? (А если это не пве перк, то что там забыл крит урон?....) 
    Да и к слову 5% это копейки для такого скила, даже в плане малых талантов.
    Предлагаю заменить на талант на заражение из первого перка, либо сделайте таланты на продолжительное время "Смертельного взгляда" (+3 секунды).
    Предлагал такое в одной из своих тем, даже увеличение урона ввели... Возможно совпадение, хотелось бы видеть цифру в 25% увеличения урона... Ибо скелеты бьют не так уж и много, да и мы банально теряем полезный талант на то чтобы просто заставить скелетов бить нужную цель, вообще это должна быть пассивная способность змеи, ибо у друида есть пчелы, у закла мастерство, даже у шама есть приоритет цель для своего тотема, хотя это не пет, а у некра это талант в змею, который работает ток со вторым перком? Что за дискриминации некра среди других призывателей....?
    О боже, как можно было не продумать изначально автообновление статов скелетов исходя из статов некроманта? Банально я заходя в игру спавню скелета без нужных мне стат, потому что я не выпил буст, не включил стойки, не накопил стаки полусета тритонов и баф с него и тд и в итоге у меня спавнятся 3 инвалида которых мне надо как-то слить, чтобы заспавнить новых.
    Вторая проблема, уберите обычных скелетов из таланта и оставьте скелетов воинов, игроки всеравно будут сливать обычных скелетов и пытаться заспавнить трех воинов, вы лишь теряете их время, уберите проверку на крит и дайте 100% шанс спавна скелета воина, конкретно в таланте "Неживая армия".
    И дайте скелетам унаследовать 100% статов персонажа таких как "Устойчивость", "Шанс крит урона".
    Скелеты с 25% крита очерень редко критуют и наносят мало урона в ПВЕ, а что касается ПВП их сносят за один скил, двое этих параметров просто необходимы для нормального их геймплея, те же петы закла, дру, храма имеют 100% устоя персонажа если не ошибаюсь.
     
    А теперь приступим к финальной, третьей ветке: 
    Это чтобы проще сбивать сон на арене? В чем прикол этих усилений на бесполезный дот урон который юзается ток на гвг.
    Зачем некру дополнительный отхил? Тем более в таком малом количестве, даже усиливающая рела даёт больше толку чем этот таланта, который при 1200 мдд и 5/5 хиле, хилит 800 хп..... Пр условии что ты кинул 2 раза подряд хил на одного и того же тимейта.
    Хотя бы увеличьте время длительности бафа, если не будете полностью переделывать этот талант.
    Слишком много багов, банально тал иногда не работает, пока некр не выйдет из состояния боя, или наоборот игнорирует даже антики, правила какие-то странные, если аура хоть 1 раз уйдет в сопру или антик, то больше не накинется повторно, пока противник не уйдет из состояния боя с некром, а потом заново в него не вступит, а второе самое забавное это то что если перс имея на себе дебаф от этой ауры нажмёт антик, то дебаф с него не скинется, если это уберут то можно вообще забыть про эту ветку, ибо это единственное что играбельно хоть как-то.
    И малые талы и первая финал ветка очень слабые, а аура замедления еще под вопросом.
     
    Как итог: не одного нормального пвп перка, все нацелены на пве, при этом они очень слабые по сравнению с пве перками других персов, а третья такое ощущение вообще кроме гвг нигде не нужна.
  3. Haha
    slavaking got a reaction from FCKNZS in Антик для друида   
    Вам не понять, вы привыкли иметь от 2х и более бафов на классе из навыков, а некрам приходиться выживать
  4. Haha
    slavaking got a reaction from Ефрейторша in Антик для друида   
    Вам не понять, вы привыкли иметь от 2х и более бафов на классе из навыков, а некрам приходиться выживать
  5. Haha
    slavaking got a reaction from Nmac in Антик для друида   
    Вам не понять, вы привыкли иметь от 2х и более бафов на классе из навыков, а некрам приходиться выживать
  6. Haha
    slavaking got a reaction from Jlicenok in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Бедолага, талы не вкачает какая же досада... 
    Кто приложит больше сил, тот и должен получить больше импакта, а не у кого кошелек толще, понимаешь суть
  7. Haha
    slavaking got a reaction from Steellhost in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Бедолага, талы не вкачает какая же досада... 
    Кто приложит больше сил, тот и должен получить больше импакта, а не у кого кошелек толще, понимаешь суть
  8. Haha
    slavaking got a reaction from Maser in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Бедолага, талы не вкачает какая же досада... 
    Кто приложит больше сил, тот и должен получить больше импакта, а не у кого кошелек толще, понимаешь суть
  9. Haha
    slavaking got a reaction from Dart in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Бедолага, талы не вкачает какая же досада... 
    Кто приложит больше сил, тот и должен получить больше импакта, а не у кого кошелек толще, понимаешь суть
  10. Like
    slavaking reacted to Крип in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    А что доны арену не регают? Кв не делают? Инст не ходят? По моему они хотя бы половину от количества знаний набиваемых за месяц наливают, тем более дон может купить фул бп в первый же день, залутать 20к знаний и еще получить баф на 20% к знаниям, что поможет ему легче закрывать дейлы/арену и инсты.
    Обычные же челы проходят бп только за 2-3 недели, выполняя фул кв, которые дон может скипнуть с помощью чм.
    Куда им еще пакет на 30-40к знаний?
    Может еще импы за чм добавить, тогда и я с радостью закину половину своей зп, просто я хз зачем добавлять знания за чм, чтобы как обычно доны уже в первую же неделю бегали на арене с пвп перками.
    Единственное что я считают справедливым это сделать чтобы лимит знаний с кв и арены можно было закрыть за чм, допустим чтобы закрыть 0/900 знаний за дейлы и арену нужно 249 чм, илли типо того, чтобы доны не получали знаний больше чем остальные игроки, понимаешь? А соответственно развивались с такой же скоростью как и остальные игроки, но теряя свои средства при этом.
  11. Like
    slavaking got a reaction from Учиха Мадара in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Сконцентрипуйся на 1 персонаже, конечно ничего не пооучмтся, если силы распылять на несколько персов
  12. Haha
    slavaking reacted to nth in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Ну начнем с того, что пока это даже не полноценное предложение. Боевой пропуск тоже изначально был исключительно донатным, сейчас его можно спокойно покупать за золото. Учитывая, что механика пакета максимально похожа на бп, его спокойно можно сделать с возможностью подарить=продать за золото.
    Так мы играем в мобильную игру. Если бы у меня каждый день были часы свободного времени, я лично пошел бы фармить подземелья куда-нибудь в вов. Но у меня есть только 2 раза в день по 30 минут плохой связи в метро и еще какие-нибудь копейки времени вечером и во время перерывов/перекуров. Поэтому я осознанно выбрал такой проект, в котором я смогу мало играть, но компенсировать это вложением средств, за счет чего буду держаться на уровне с задротами. И оно так работало, работало годы. Люди фармили инсты и на вырученные за продажу шмоток средства точились, я точился за 30к чм пакет. А сейчас появляются всякие тошные 25 ежедневных побед и 7-10 ходок в инст на знания и репу. Я не для этого здесь нахожусь. Если мой донат не позволит мне держаться хотя бы на сколько-то равном с задротами уровне, то ни меня, ни моего доната не будет. 
  13. Haha
    slavaking got a reaction from DariusDeGer in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Бедолага, талы не вкачает какая же досада... 
    Кто приложит больше сил, тот и должен получить больше импакта, а не у кого кошелек толще, понимаешь суть
  14. Confused
    slavaking reacted to nth in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Задрот может набивать только на инстах и кв/арене 54000 знаний в месяц. Донатный пак в тысяч 30-40 никого не ущемит.
  15. Confused
    slavaking reacted to Fokys in ежемесячный пакет знаний в лавке за ЧМ!   
    Многим проблемно набивать знания до капового состояния ежедневно.
    Для компенсации времене хотелось бы увидеть пакет знаний,в размере 20к +
  16. Confused
  17. Confused
  18. Confused
  19. Haha
    slavaking reacted to Nakatuk in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Валлар Пердулис!
    Никто следит за тобой. В 18:00. Ждём🫣😂
  20. Confused
  21. Confused
  22. Confused
  23. Confused
  24. Haha
  25. Like
    slavaking got a reaction from translate in Обсуждение новых талантов некроманта   
    для жц может и круто но для некра с 2(де факто 1) моментальным дд скилом такое себе. Да на пати и от афты, но в соло контенте одинаковый талант жц показывает лучший результат тупо из-за того что у него больше навыков с моментальным уроном нежели у некра, весь урон которого доты. Если были бы негативные эффекты в списке, тогда да
×
×
  • Create New...