Jump to content

slavaking

Members
  • Posts

    1548
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by slavaking

  1. Попал пет под контроль, вызываем его обратно...
  2. У некра так-же, весь дот с маленькими значениями урона
  3. Что га счет статов для скелетов некра, они единственные так и не получили ничего
  4. Демон честно сказать выглядит намного слабее чем аналог лон друида у ух
  5. это может быть всеволишь твин-торговец,не стоит отчаиваться
  6. Здравствуйте форумчане и администрация,возможно моя тема банальна и кем-то уже предлагалась,если так прошу простить В чем собственно суть темы? В настоящее время благодаря меню локации можно определить сколько игроков на локации,какие они классы и наличие инвизного врага. И это не мало,однако функционал явно скудный. Я предлагаю добавить в меню локации такие полезные данные,как: 1)Наличие рб на локации и полоску хп рядом. Это поможет не только в поиске "неуловимых" рб по типу мухи или птицы,но и в масс замесах по типу драки на хаосе за рб. Нажав на локации на рб игрок будет бить именно ту цель,которую захочет. 2)Статусные маркеры. Смоделируем еще одну ситуацию,вы пытаетесь дефнуть очередной замок в заряженном составе ги,заранее выйдя в другую для дефа снаружи. Разрушав ворота ваша задача дефнуть проход,не впустив пати с вражеской короной. Благодаря такому функционалу можно будет предотвратить внезапный прорыв с инвиза ги, мониторя меню локи и,обращаясь к 1 пункту более таргетно убивать именно корону. Я представляю это так: в верху будет информация о рб,ниже статусные маркеры,еще ниже остальные игроки,это сделано,чтобы не пришлось листать вниз,тратя лишнее время. Не обязательно давать шкалу хп на статусные маркеры,но лишним явно не будет. Да,красиво у меня это сделать не удалось,но что-то по типу этого
  7. Они все особенные, особенные в остутствии статов и таргетинга. Вот бы эту особенность убрать А вот 2 вида скелетов, разница в каторых в +-200хп и 100 уроне, и пасивке на чуть больший крит, а так это теже тушки на 1 удар
  8. Таковы реалии, уважаемая администрация не хочет доводить этот навык до играбельного состояния уже 3 год
  9. ты серьезно ставишь скелетов некроманта без статов в один ряд с привилегированными призывателями? Они то не обладают статами перса,как другие призывные юниты,они мягко сказать особенные в плохом плане,добавь к этому странное условие призыва и отсутствие агра дя петов. А вообще я просто поднимаю резонанс и внимание к проблеме скелетов некроманта,слишком этот навык плох,мало импакта от его использования,а в некоторых случаях он даже вредит. Без трупов навык не делает абсолютно ни-че-го,хоть бы замедлял противников на 20% туманом в радиусе 3х3 была бы польза,а так...
  10. Круто, нам же сопли дру и искры храма небыло достаточно, давайте еще одного персонажа с петами со статами перса сделаем, а про скелетов некра забьем, пусть дальше тушки без устоя и других статов падают от 1 удара, вампя противников...
  11. Усиление крита не распространяетсч на крит хил? Это странно...
  12. Смешно, чел кинул дезенфу, я ему с пруфами записал видео и ткнул его а это, а он вместо того чтобы признать свою неправоту начал "если это так работает", чел я дал вилео, в чем сомневаешься? Думаешь я монтаж применил, так возьми и проверь... Я дал видео, не веришь проверь Он никогда не стопил навыки ни-ког-да, все это лишь твоя фантазия Не раз была поднята эта тема, разработчики планииуют оставить все как есть Опять же было много тем, но ничего не поменялось
  13. 2 стака хила,кожа,щит молний,ритуал,что бустит криты(включая крит хил),поле,хил тотем,сила земли,семечко,тотем бессилия и конечно лучший базовый навык контроля без минусов - достаточно выживаемости? ну мета сейчас такая,что побеждает тот,у кого либо сверх бафы,либо контроль с 5+ ярдов. Некр очевидно не обладает ни тем ни тем, имея контроль с 4 кому ты рассказываешь,что он кого-то там поймает<его раскайтить,законтролить проще простого,насколько надо быть овощем,что имея приемущество в ярде дать себя поймать в сон... Только что проверил,все прекрасно кдшиться,зачем ты кидаешь такую явную дезенфу? online-screen-recorder-2022-08-24--10-59-08.mp4 они пве цели без устоя,отклеивающиеся от 1 крита и только хиля противника. 1 маг убьет одними осколками всех твоих скелетов и будет на фулах... Ты дурной? Они падают даже не с 1 крита,с 1 тычки,челы с фулл сверепом бьют по 1к+ по ним,о каких 300 ты говоришь? Хорошая свзяка,результатом которой будет полностью аннигиляция контроля некроманта,ввиду сбивания от урона и страха чк... как же ты достал юзать скобки без газначения)))))))))))))))) что нравиться????)))))))))))
  14. Мда чел, просто нет слов, сравнил все кроме самого главного-выживаемости, есть видео(на ютюбе) где 4 чела не могли убить шама на арене, а он в свою очередь отрывал куски от низ, и это были не какие-то нубы, а роги, ханты, чк с велами(частично). А тепеть задай вопрос, посмотрев на выживаемость шама и некра, ты действительно такое написал? Серьезно? Это небо и земля, хотя с вводом релы антихила стало реально убить шама, спасибо разработчикам за это. Могут, могут, но кто даст ему это сделать? Все упирается в ярды, у большенства классов(за исключением некоторых ближников, ханта и некра) контроль с 5+ ярдов и не надо начинать, что это не важно, еще как важно, особенно на кастере без мобильности и большой выживаемости(специально уточняю, у некр может жить в драке, однако, другие классы(в коим и входит шам) обладают значительно большей выживаемости ввиду специфики своих классов) Про сон забыл уточнить, что нельзя бить и как следствие нет промежутка, в который некр может безпрепятственно вносить урон, чем и является вспышка шама-5 сек контроля, не сбиваемая ни уроно, ни банкой, с низким кд и с 5 ярдов, как по мне идеальный навык контроля. Пройдемся по списку: Стойка-есть, и что? Мне наяать перечислять все бафы шамана? Мобы-скорее всего ты имел ввиду юзлес скелетов, я бы с радостью поменял этот тотем на тотем огня шама, ведь они, не имея статов перса и являющимися пве целями просто отхиливают врагов, не внося импакта Разовый хил-знаешь в чем его минус перед тикающим? То что ты не хильнишься будучи в контроле, руте, сале, стане, в отличии от тикающего, который работает даже тогда, когда персонаж выведен из строя. Добавь к этому, что шам может наложить 2 стака хила и вообще кайфовать до конца их действия Да замедление есть, и наносящие урон навыки(правда копеечный но ладно), однако все это доты, а что делают доты, вот ужас то, сбивают контроль некра(и не только), страх чк и ханта к слову тоже... И вправду отличный эффект Отличная выживаемость, лучший контроль, не имеющих абсолютно никакмх минусов, полезные тотемы и куча бафов
  15. я о том-же тк эти навыки доты и урон у них суммарный равен тычке-полторы некроманта,растянутые на все время действия навыка,поделенную на частоту срабатывания тика мы получаем смешной урон не достигающий и 100,а коллеблящийся в районе 20-50дд по всем классам кроме натков,у которых благодаря защитным навыкам,таких как крылья дк,кожа вара и форта стража весь урон от этих 2 навыках сводится ровно к 0,буквально к нулю,летят по цели 0
  16. Может кинуть, но тогда он сам умрет в контроле, а про "много урона" от дождя вообще выпал, там цифры копеечные по тамкам и вовсе 0,по другим от 20-50дд(при 1к дд и 3/4)...
  17. и храм под мантрой все это разменируют
  18. другими словами вы признаетесь на форуме игры в продаже аккаунтов и нарушении лицензионного соглашения,написанного администрацией игры?
  19. открываем лицензионное соглашение игры и находим
  20. думаю наказывать,а не смотреть на это спустя рукава
  21. да уж некр трижды переходивший по рукам,странно что не в бане еще
  22. Значит если я играю за данный класс и вижу явные недостатки я не должен об этом говорить только по тому что какой-то нн на форуме этим негодует... Это перестало быть актуальным в тот момент,когда стойки переделали и перестали сжигать определенное кол-во маны в период времени,вместо чего они режут реген.Раньше можно было за 1 сон выжечь всю ману челу со стойкой и это была такая фишка,но теперь все ее убрали Можно,но кто тебе это сделать то даст,твой контроль с 4 и впритык,тебя раньше законтролят или убьют Без комментариев,приводить самого чсвшного и анскильного некра на сервере в пример,ну такое Расскажешь Ты сам попросил
  23. Забыл дописать, что в рут можно спокойно вносить урон, в отличии от сна и паники. Да кто далуется, ты поиграй за некра и поцмешь как фигово иметь сбивающийся контроль с 4 и впритык
×
×
  • Create New...