Вот экспертные навыки, которые должны быть в игре:
•Паладин - "Небесный молот", на голову противника с неба падает магический молот, наносящий физический урон и оглушающий на 1.5 сек. Если цель находилась под действием метки "солнечной печати", то эта метка восстановит в 3 раза больше жизни от удара молота. Дальность - 3 ярда.
•Маг - "Иллюзия", создаёт на время свою копию, которая выполняет те же действия, что и маг, копирует эффекты атак, но урон не наносит. Дальность - 1 ярд.
•Жрец - "Воскрешение", если выбранный союзник в течение 3 сек. получит смертельный удар, то он воскреснет с 3%(6/9/12) от максимальной жизни.
•Разящий клинок - "Танец мечей", крутясь, наносит небольшой урон всем противникам вокруг, перемещается в выбранную точку и снова наносит ближайшим врагам урон, потом возвращается обратно и наносит урон врагам вокруг. Дальность - 2 ярда.
•Рейнджер - "Кульбит", наносит ближайшему противнику маленький урон и перемещается в выбранную точку. Дальность атаки - 3 ярда, дальность прыжка - 2 ярда.
•Друид - "Медитация", в течение 3-4 сек. теряет возможность атаковать, применять навыки и передвигаться, повышается физ. и маг. защита, повышается скорость восстановления способностей в 2 раза, на 3 уровне способности повышается регенерация маны.
•Варвар - "Удар по земле", бьёт по земле и наносит окружающим врагам урон, каждые 20% недостаюжей жизни увеличивает урон на 10%.
•Разбойник - "Дымовой завес", кидает под себя бомбочку, создаёт вокруг себя на расстоянии 1 ярда область, в которой снижается точность противников, а разбойник может применять "Незаметность" в дымовом облаке, даже находясь в бою с несколькими противниками.
•Шаман - "Злой рок", выбранный противник в течение нескольких секунд получает только критический урон.
•Рыцарь смерти - "Доспехи тьмы", в течении нескольких секунд все атаки по рыцарю вместо нанесения урона лечат его.
•Чернокнижник - "Жертвоприношение", чк наносит себе урон, его сила атаки повышается на какое-то время.
•Некромант - "Призраки", призывает 3 маленьких привидений, которые кружатся вокруг противника; враг получает урон и теряет ману в течение 5-7 сек., его шанс парирования уменьшается, некромант восполняет жизнь и ману в размере, отнятого у врага.