Jump to content

Гидралиск

Members
  • Posts

    1271
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by Гидралиск

  1. пост, который скорей всего не будет одобрен, так как типа "наезд на разрабов", хотя на самом деле это просто страх конструктивной критики Почему-то не видно результатов этой работы. Мы платим деньги, а улучшений нет. Добавлю от себя, в кратце. К программистам у меня претензий нет, они делают то, что от них просят. И да, они могут реализовать всё что угодно, нужно только время. А то любят уважаемые разработчики писать мол идея с форума нереализуемая. У художников работы мало. Косты рисуются просто (я знаю, так как учавствовал в конкурсах), локации создаются сперва нарисовкой объектов, а потом тупым копированием элементов. Картинки экрана правда много сил требуют. Тут претензий почти нет. А теперь главный корень зла игры - геймдизайнеры. Именно они решают тут всё, придумывают игровой мир. И работа их откровенно халтурна. Рассмотрим Айв. 1й и 2й сектора абсолютная копия: инст, репа для инста, дейлы для репы, рб под землёй, скудная сюжетка, обязательное прохождение инста. 3й и 4й сектора тоже копия: инст, репа для инста, дейлы для репы, рб над землёй, скудная сюжетка,1 рейд босс, 1 текст на всей дейлы. Как видите, фантазию решили не напрягать. Весь ПвЕ контент представляет собой задротство последнего этажа последнего инста, а также проход по рб+мини раз в 3-4 дня. Рассмотрим ПвП-контент. Вот каким местом они думали, когда в обновлении 6.1 дали ЧК, который уже считался фулконтролёром, 3й полноценный стан, когда дали рею стан ближнего боя? Зечем сильному вару дали антистан? https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/55673-куда-делась-фантазия/ Вы думали, прежде чем вводить в игру параметр "сопротивление", да ещё впихивая его в рб? Был чк имбой, а стал ущербным персом. В купе с реликвиями в ПвП создаётся царство рандома. Практически все нововведения делаются не думая о последствиях. А самое гнилое, что есть в игре, на мой взгляд - это повышение лвл шмота. Люди тратят деньги, чтоб стать топом, точатся, а потом раз, и всё улетает в никуды. Также советую почитать https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/58665-минусы-warspear/ Где связь между знанием игоками механики и качеством работы разрабов над ней?
  2. ЧК убит в ПвЕ после добавления сопры в боссов. Он должен станить, грим кидать, 2 тикающих дд-скила, и это всё улетает в сопру. Особо со станом это прекрасно выглядит: если один из 2 скилов улетит в сопру- комба не сработает, + улетает сам стан, даже если оба навыка прошли.
  3. Тут про ПвП речь. А про новый сектор даже гадать пока нечего.
  4. Простенькая тактика у него - встал и бей. А ведь Анвей хотел босса, который заставлял бы думать.
  5. Мы тратим очки в ни-ку-да, потому что альтернативный билд на маг. дд совсем не пригоден для ПвП.
  6. Ну да, сносят...В арено-пухах сносят ПвЕ-нубов у порта.
  7. Нормальный хилер вообще не даст упасть союзнику. А то, что "Заражение" испортили, с этим я согласен, +% урону лучше -% дефа; к тому же подобные навыки не стакаются, раньше можно было наложить Грим и Заразу, а теперь зараза будет снимать Грим.
  8. В списках топ аренеров нет имб, там сливеры живут.
  9. Палы унижены, бд получил бесполезный навык, а в остальном всё хорошо! Я удивлён! Исправились после параши 6.1.
  10. 4 сектора Айвондила мы ждали, когда же начнётся битва двух альянсов, и вот дождались. Но всё равно есть у меня чутка скепсиса
  11. Вот событие по сути не о чём, но ведь с пафосом объявляется, целую легенду курсором написали.
  12. Есть ощущение, что победители определяются рандомно (то же самое и на прошлом конкурсе костюмов). 1е место занято заслуженно, но остальные...
  13. Полностью симметричные костюмы/шмот имеют чётное количество клеток(по 4 пикселя). А тут "звёздочку" пришлось смещать, иначе никак.
  14. Инсты - самый скучный фарм в варспе, надеюсь, в скайлоре такого значительно меньше.
  15. А других способов убрать 100% контроль нет? Можно ведь кд навыкам пофиксить, дать ограничение параметру "перезарядка" максимум в 25, добавить всем хп, чтоб серию станов можно было пережить. При таком варианте в ПвП было бы меньше рандома.
  16. Проблема в том, что у Легиона нет нормальных АОЕ.
  17. А у Раттунга какие скилы? Против него нужна тактика или это обычный рб?
  18. А не проще слить РБ и продолжить ПвПешить?
  19. Хуть я и получал баны от Дарьи и Роланда, всё равно как-то грустно. А сейчас будет циничная фраза: лучше бы геймдизайнеров сменили.
  20. Надо фиксить контроль, чтоб он не висел 100% времени, а параметр "сопротивление" - удалить нафиг. Победа не должна зависеть от рандома!
  21. А он что, не помнит, ходил раньше в инст по кв или нет? Там всё по порядку.
×
×
  • Create New...