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Luan Borges

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Posts posted by Luan Borges

  1. 8 hours ago, Homosexuau said:

    Esse Wezley tem vários chares e em todos ele está sempre cometendo algum crime de descriminação quase sempre a descriminação é Homofóbia. Inclusive já foi banido dos 2 grupos no Facebook por ter feito um vídeo "analisando" meu perfil me ofendendo e sendo homofóbico. Mas no jogo mesmo eu dando ign em um, ele vem com outro char. 

    Screenshot_2020-11-26-22-45-38.png

     

     

    Tira print de comportamentos racistas/homofóbicos e já envia no suporte.

    O Nolan e a Akasha não vão conseguir fazer muito por você, por se tratar de uma responsabilidade do suporte.

     

    Mas no suporte em no máximo 5 dias úteis eles vão analisar e punir os infratores. Creio eu que com um ban chat.

     

    :advise:

  2. I dont think Shamans are extremely OP.

     

    The class is really efficient at large group pvps, like GvGs , War and Battle for Castles.

     

    But not the most sought after on PVE content, because they lack utilities ( buffs and etc)

     

    But Druids, Necros and Priests are not left behind overall. Just excel in different areas.

     

    :advise:

     

     

  3. 8 hours ago, Ngmlevalab said:

    É muito difícil alguem conseguir upar, quando se é nível baixo os outros jogadores le desrrespeitam e li ignoram, então coisas como labirinto astral é quase impossível para um "Low" fazer. Uma habilidade especilista cust 40.000 moedas, sendo que é quade impossivel um level baixo conseguir isso, as formas de conseguir tambem não são muito boas, chupa cabra e fogo fatuo são elas. Chupa cabra da poucas moedas, então sobra pro fogo fatuo, mas o fogo fatuo esta localizado no pior mapa da existência de todos os jogos do mundo, norland não deveria existir, é um mapa ruim e mal feito, criado por uma vasta lista de incopetentes que assim como os leveis altos não pensam nos leveis baixos. Eu fui tentar conseguir um pouco de ouro la, maso grupo acabou e eu nem consegui chegar no local. Todos, sem excessao, todos os leveis altos são desumilde, e nem adianta akasha vim falar aqui por ela nunca ajudou ninguem, o low fica sem ter o que fazer no jogo, sujeito a apenas quests ridiculas diarias que nao dao quase nada de ouro ou xp.

     

     

    Upar é realmente um processo demorado , e deve ser assim, já que é uma grande parte de todo MMORPG.

     

    Nem todos tem como ir em simplesmente todo o conteúdo do jogo pra upar mais eficientemente, e em todo jogo é assim.

    Se você não consegue ir lab, vá upando fazendo quests diárias , e você alcançará seu objetivo.

     

    A respeito dos níveis altos serem desumildes, eu gostaria que você olhasse pra essa situação de outra perspectiva.

    A maioria dos níveis altos tem vidas, trabalhos, faculdade e obrigações na vida real.

    Então em seu horário livre provavelmente querem focar em seus objetivos pessoais no jogo. É chato, mas é a realidade.

     

    :bad-luck-crazy-rabbit-emoticon:

  4. 7 hours ago, Alan Costa said:

    Gostaria de saber se BD é tank ou dmg. Nas missões eu sempre peguei a armadura tank.

     

    Pode ser os 2 , e depende muito do seu foco no jogo.

     

    Pra PvP normalmente os players usam set completo de armadura pesada, ou mesclado pesada e leve.

     

    Já pra PVE as opções sao infinitas de set.

    Porém eu recomendaria focar no dano, já que atualmente é o que está mais em alta.

  5. 6 hours ago, Drakoknight said:

    Astral dimension really doesn't make sense in a forsaken spell caster. Why not make it like smoke form? 

     

    Thematically i agree that it doesnt really fit.

    But the animation could be made to work.

     

    Astral dimension could look like a dark portal, as if the warlocks were summoning something from inside.

    :vp-looking:

  6. Eu acho que seria interessante a AiGrind aprofundar nesse tipo de conteúdo facção x facção.

     

    Exemplo :

    Colocar uns bosses BEM FORTES dentro da T1  de cada facção.

    Mais fortes até que os raid bosses atuais, e ter um sistema p kill deles.

    EX:

    Todos da área ganham um baú, mas só a pt com mais dano pega a conquista. E toda a facção ganha um bonus de 10% de dano por 12 horas após o kill do boss.

    E só pode ser feito 1 kill por semana ou algo do tipo.

     

    Seria bem interessante.

    São tantas as possibilidades :love-food-crazy-rabbit-emoticon:

     

     

  7. 1 minute ago, Zeusthegod said:

    Parabéns aos vencedores!!

    Essa Miss realmente se empenhou e ficou aterrorizante!!

    O Mr ficou muito bom também!

    Essa parads de likes na minha opinião não pode ser levado em consideração pois muitos votam pela "beleza" ou com contas fakes.

    Parabéns à todos envolvidos.

     

    Acho que a premiação relativa à foto mais curtida, funciona não só para players votarem em seus amigos.

    Funciona também para aumentar a interação do Concurso, pra mais players saberem que existe, e também para pessoas que não jogam Warspear conheçam ele, mesmo que através de um amigo/amiga pedindo like.

     

    E é uma premiação à parte, não influencia nas outras.

    :flying-crazy-rabbit-emoticon:

  8. 3 hours ago, Irvson santos said:

    Você poderia examinar a skill terremoto? Ela me parece estar com bug. Quando lanço ela nos mob que estão dentro da área determinada de maneira rapida, apenas 1 ou até nenhum alvo é atingido. Sim ja verifiquei se pode ser esquiva do mob, mas não é, não aparece nada dizendo que o mob esquivou; a skill simplesmente não funciona. Por favor, vejam isso, pois acontece muitas vezes. 

     

    Isso é gerado por bug visual.

    Na sua tela a skill está no lugar certo, mas o jogo computa ela em um posicionamento um pouco diferente.

    Normalmente há maneiras de se antecipar à esses bugs , e com tempo e prática passa a ocorrer pouco.

     

    Não sei se está ao alcance da AiGrind resolver, ou se necessitaria de uma modificação completa na Engine do jogo.

    É algo que acontece desde sempre, em várias classes.

     

    :poking-crazy-rabbit-emoticon:

  9. 59 minutes ago, Shoujo said:

    Pois eu conheço,mas parece que nenhum ban é permanente tem gente que leva dois,três ban e continua jogando.

     

    É pra isso que existe o suporte pra denunciar se tem algo errado na acc dos cara o suporte descobre.

     

    Compartilhamento deve ser permanente sim.

    Mas a maioria dos bans são de 2 semanas e permanente se houver reincidência.

     

    E nem todo ban é justo.

    Conheço players que foram banidos injustamente e conseguiram reverter.

     

     

  10. 1 hour ago, Shoujo said:

    Acontece com frequência

     

    Sério?

    Nunca conheci ninguém que levou ban por isso.

     

    Acho que só se AiGrind fizer uma busca bem a fundo na acc do indivíduo, olhando logs e etc.

    Mas fazer isso em massa iria requerer um trabalho braçal gigante, é complicado.

     

  11. 19 minutes ago, Shoujo said:

    Tem que ir pro suporte msm enquanto tiver gente que acha normal burlar as regras do jogo isso nunca vai acabar,gente clonando o ws compartilhando conta pq tem medo de perder um rank e nem consegue pq leva ban do jogo.Tá certo tem que reportar msm.

     

    Na questão de clonagem de WS, acho que nâo tem muito o que fazer não.

     

    Quem realmente tem a intenção de usar isso , tem maneiras de criar uma segunda máquina dentro do próprio pc.

    E isso não é rástreável, mas requer um PC potente p sustentar, então creio que poucos conseguiriam.

     

    Banimento por compartilhamento é extremamente difícil de acontecer, porque é um tipo de banimento que ao meu ver deixa muito aberto a "justificativas" do infrator.

     

    A nâo ser , claro, que o IP troque de regiões muitos distantes em uma questão de poucos minutos.

     

    Na maioria dos casos, em jogos online, bans são causados por acontecimentos mais "preto e branco" , como hack, preconceito no chat, bot , reembolso, compra advinda de recursos ilegais (cartões clonados) ,etc. Tipo de transgressão que não deixa espaço para argumentação.

     

    :flying-crazy-rabbit-emoticon:

     

     

  12. On 11/11/2020 at 2:32 PM, juliocesarneutron said:

    Shadow warriors:

     

    > Fighters who suffered a lot during a long time in their clan for using different and peculiar battle means, at times they were despised and judged for not having fought during the great spear war due to a certain doubt that they had about their abilities, but now after a lot of training time they returned in search of recognition in order to show everyone what they are capable of.

     

     

     

    * Shadow warriors: (Heavy armor)

     

     

     

    "Allows equipping with brass knuckles"

     

     

     

    1st Ability:

     

    (Anger stroke.)

     

    Strikes the enemy with a punch that deals magical damage to the opponent.

     

    2nd Ability:

     

    (Shadow power)

     

    Trap your opponent with dark chains, dealing magic damage and draining% energy for the duration.

     

    3rd Ability:

     

    (Blood manipulation)

     

    Applies a mark to the enemy, reducing 2% of maximum health every 5 seconds while standing still and restoring the hero's life to a certain percentage of the hero's magic damage.

     

    4th Ability:

     

    (Angry scream)

     

    A scream that leaves opponents deaf and makes them lose their sense of direction and their target. This ability generates aggression.

     

    5th Ability:

     

    (Final appeal)

     

    Reduces health by 1% and increases self-defense and that of allies around you for a certain time.

     

     

     

    Forest Guardian:

     

    > Warriors defenders of nature who have long fought against evildoers who dared to enter the forest, also taking the opportunity to improve themselves in combat, making them very important for their clan, due to the threat of a new war they appeared more often to avoid that anyone would cause damage to nature.

     

     

     

    * Guardian of the forest:

     

    (Cloth armor)

     

     

     

    "Allows you to equip yourself with a staff"

     

     

     

    1st Ability:

     

    (Punitive attack)

     

    Deals magic damage to the enemy, if there is more than one the damage will be shared by 50% to all nearby enemies depending on the damage done to the main target.

     

    2nd Ability:

     

    (Persistence)

     

    Apply a bonus that restores energy for a certain time.

     

    3rd Ability:

     

    (Forest help)

     

    Summons a guardian who will immobilize enemies in the area and any damage done to the hero will be passed on to the guardian. Note: the guardian does not attack his only objective and protect the "Forest Guardian".

     

    4th Ability:

     

    (Gale)

     

    Creates a gust of wind that deals magic damage to enemies by pushing them back.

     

    5th Ability:

     

    (Incentive)

     

    Applies an aid that increases the hero or ally's health regeneration by one% over a period of time.

     

     

    I liked both ideas. 

    Really nice class fantasy.

     

    Hopefully they bring us some really good classes next year.

     

    Maybe then ill leave my rogue behind and build a new character from scratch.

    :flying-crazy-rabbit-emoticon:

     

     

  13. Bruxo tem dano e tem controle.

     

    Porém como o controle não é mais confiável como a anos atrás devido à criação do atributo resistir, o Bruxo necessita de algo defensivo.

     

    Algo que possa usar como um último recurso caso o stun falhe.

    Ele tem a pedra, mas a pedra não só é ineficiente, mas prende o personagem no local, o que em 90% das vezes significa a morte dele independentemente 

     

     

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