Jump to content

Superog

Members
  • Posts

    32
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Superog

  1. Заранее извиняюсь за оффтоп, но эта тема является самой "живой" на форуме, и косвенно связанной с моим вопросом, напрямую относящемуся к тематике гильдий. Планируется ли в ближайших патчах переработка Испытания Тритонов в формате введения таймаута при выходе с гильдии, по анологии с участием в осаде/защите замка? Из-за отсутствия такого таймаута наблюдается следующее явление: топовые гильдии, неспособные противостоять равным себе по уровню, на день переходят в гильдии уровнем поменьше, не оставляя шансов на победу настоящим никзоуровневым и среднеуровневым гильдиям. Мы, например, являемся довольно сильной для 7 уровня гильдией, однако в другую гильдию нашего уровня переходит состав гильдии 10 лвла, превосходящий нас и по числу активных игроков и по качеству их оснащения. В результате мы не имеем шансов им что либо противопоставить. Предвосхищая ответы в духе "а делайте сами также", отмечу, что множество уровней гильдий ограничено снизу, и кому-то бежать будет уже некуда.Что делать самым слабым?Если же на всех уровнях гильдий противостоять друг другу будут топы, то теряется сам смысл разделения гильдий на лиги. Противостояние между равными гильдиями должно быть стимулом к их развитию, причиной для стремления стать сильнее и превзойти оппонента, текущая же ситуация приводит лишь к развитию сильнейших гильдий и уничтожению мотивации для слабых делать что либо.
  2. Я говорю о насущном для себя, так как являюсь главой гильдии. Представим ситуацию: я вышел из дома и меня сбила машина. Что делать моим неутешным друзьям по виртуальному оружию?
  3. @Peony Интересное изменение, связанное с непередачей лидерства в гильдии автоматически. А что делать, извините, с печальными случаями в виде, например, внезапной смерти главы гильдии?
  4. Нельзя оставить без внимания очередную насмешку над классом новую способность рога. С одной стороны - отхил 30% здоровья - это весьма неплохо, однако это не тот навык, который нужен разбойнику. Взглянем на рдд классы, а также на бд. У каждого из них есть хотя бы один полноценный стан, позволяющий реализовать их урон в пвп. Рог такую роскошь себе позволить не может. Вы скажете, что у рога есть инвиз, который он должен использовать, чтобы подобраться к противнику и нанести внезапный удар, однако помимо двух классов с навыком, инвиз палящим, в игре присутствуют замечательные зелья, позволяющие любому желающему превратить незаметного рога в пойманного обиженного ребенка. Отхиливающий навык должен повысить выживаемсоть разбойника? Но извольте, прожавший яд и сблизившийся с противником прыжком рога оказывается в ловушке двухсекундного кд между экспертными навыками, и за этот краткий промежуток времени он отправляется в путешествие по увлекательному миру станов и контроля, что ему уже не позволит реализовать его комбинацию. Я не спорю, она реализуема, однако в очень редких случаях. К тому же, на фоне прочих добавляемых в этом обновлении абилок способность рога смотрится просто смешно с учетом общей слабости класса в пвп, которая давно стала притчей во языцех. Разбойник, по замыслу разработчиков, должен выдавать колоссальный навыками, однако у него нет возможности реализовать свой потенциал, в то же время рей, тоже дд, имеет не менее внушительный арсенал наносящих урон навыков, но, кроме этого, не лишен и возможности застанить своего оппонента навыками. У роги множество проблем(к примеру, отсутствие какой-либо "стойки", наличествующей у любого другого дд класса) и пора решить хотя бы одну из них. Заберите из "хитрейшего приема" хил, который позволит протянуть две лишние секунды под огнем рейнджера или ханта и добавьте полноценный стан хотя бы при тех же условиях. #RIPROGUE
  5. Зашквар.Не могу задонить через сайт!Он говорит, что по указанным данным аккаунта нет, но как его нет, если я на нем играю.Исправьте пожалуйста эту ошибку.
×
×
  • Create New...