Jump to content

atlantos

Members
  • Posts

    87
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by atlantos

  1. 2 колечка :) но я не такой тупой чтобы тратить деньги на покупку пояса и ботов с нубоострова. Они ведь без рун, на ауке с рунами спокойно шмот купить можно, и не так дорого. Ты еще скажи что там роба или че нидь такое по 4 пффф. Да за 13 лвл шмот на шама 3.5 к дают максимум
  2. Хм я туда каждый день хожу, неужели ты думаешь, что я не буду следить за ценами? :fool: и тем более за кол-вом товара
  3. Далее. Дк. У дк будут, баЗовая, анхоли ( то есть нежить ) и "танковая ветка" (незн как назвать). Так как танков среди дк мало, значит их надо распростронять. ::) Анхоли: одержимость: после смерти дк стоит еще 3 секунды (на первом 2 на 5 пять) (надеюсь не слишком сильно ;D ). Телохранители тьмы: дк призывает 1-2 прислужников на 10 сек (2 если повезет, но время их прибывания сократится до 6 сек.)- тож самое что и у шама. Вытягивание силы: после призыва телохранителей дк может пополнить себе 10-20% жизней, убив одного из них этой способностью. "танковая ветка": ну сюдэ засунуть щит тьмы банальный. Стан ледяными оковами так же как у вара и шыпы смерти: земля шама, ток станит поменьше и тратит в 3 раза меньше жизней. Дк могут быть довольны. У роги останутся при всех ветках нвиз и обычный удар. Далее рога. Рога класс, который тяжело разнообразить. И я думаю там, помимо основной ветки, для пвп, будет ветка на урон нескольким противником и на бой с одним. Базовая ветка это что то среднее. У роги будут базовая, мастер ядов, летающий кинжал. Мастер ядов: кладете яд на оружие, он на урон- это первый скил. Парализующий яд, это скил, а не сам яд, при работает пять сек, при ударе может парализовать ценл на 1 сек. То есть при каждом ударе в течение 5 сек. Ядовитое облако: лужа лока. В общем рога будет первым по урону на оке, но с таким раскладом пвп будет фиоговое. Летающие кинжалы: (МОЕ ЛЮБИМОЕ) мясорубка - скорость атаки увеличивается на 30% (5-тый уровень) на 6-7 секунд. Внезапный удар: наносится только из нвиза, но тратит побольше жизней, тем более если учесть следущюю способность. Шаг в тень: вы "телепортируетесь" в нвизе за спину противника и в течение 3-4 сек. у роги повышен шанс крита и атака на 5%. Поскольку роги в этом раскладе будут супер сильны, то у них понижается здоровье до здаровья шамов. Это хороший расклад, но он будет строится только на нвизе. В следущем выпуске будут локи и некры, потом настанет черед избранных и перворожденных. ;) :drinks:
  4. Чтож меня не позвали, я сток в вов играл, что для не составит труда придумать что нибудь путное:) Итак, как я считаю, любому классу конечно же оставят основные способности, но гадать какие я не буду, и в них обязательно будет входить базовый удар. В каждой ветке тебе будут заменять 3 способности. Вот их и озвучу. Варвар - ветки по моему мнению (не считая базовой ветки): защитник, неистовство (или мастер по оружию). Защитник: первая будет на 30 сек - увеличивает броню всех типов на 7%. Вторая: стан щитом, время такое же как у роги. Третья: выбивание оружия, противник теряет оружие на 3 и далее секунд. Неистовство: первая: увеличивает силу удара на 7% (так же как и в прошлой ветке, здесь максимальный процент). Вторая: вихрь, ибо воин ранит всех противников в 2 клетках от себя, будет немного слабее базового удара. Третья: стан противника, как назвать способность придумают сами. Это канеш на как в вове, где вар может носить две двуручки сразу ;D но все же кое что. Шам. Ветки: стихия, целитель, элементалист. Мне кажется у шама изменят систему управления полностью. Базовые: молния и хил остаются. Стихия: земля, всем известная. Огненная оболочка: тебя атакуют и тратят где то 30% от удара жизней себе. Так же вспышка, всем известна. Целитель: лужа хила, хилит всех кто стоит в кругу, хилит чуть больше чем круг у локов наносит урона. Перерождение: возрождает напарника или себя с 15% запасом здоровья (прокачка увеличивает %). Леденая стрела, замедляет движения противника на %. Элементалист: создает элементалей разных типов, бьют они как слабее ненамного чем желтые мобы, создавать одновременно можно только двух. Земляной элементаль: увеличена броня. Огненный: вешает порез(как у вара и бд). Водяной, замедляет атаку противника. Держаться 10 сек каждый, на 1 уровне скила 5 сек, смекаете? ЖДИТЕ СКОРО ОТ МЕНЯ ЕЩЕ СКИЛОВ ;)
  5. Пфф, всего за 3к повысил на 22. Надо токо знать что покупать на ауке
  6. Я так понимаю, сдесь можно писать и свои истории? Знач ждите от меня историю про норландские топи к началу выхода обновления! ;) Для меня это будет тренировка для будущей книги... ;)
  7. Точно дурак, раз решил сматать обратно
  8. Кто там говорил про разницу в уроне 6-12??? Да +5 стоит около 8.5 тыс. Но +2 и +3 стоит 4к. Пуха на 14 лвл все так же проигрывает по параметрам, и у 12 кстати есть крит. А про руну та забыл??? Руну тоже ведь купить надо. А они 600-1000 голды. А точка? +2 и +3 это где то 4 к голды. Так что 12 по любому выгодней и для арены и для кача
  9. Надо говорить АДМИНЬ ;D
  10. atlantos

    Скрины

    Ха, верю в удачю, так ка мне с разницей с 6 сундуков выпал костюм стража дрогона и черный костюм избранного, а потом, где то через 13 сундуков выпал костюм повелителя ужаса. :yahoo: по ходу еще выпало 3 знака, набор 10 сфер защиты и пару кристаллов. На все потраченно 50 сундуков, которые купил в день распродажи ;D
  11. Чувак ты до сих пор не понял о чем я говорю??? :facepalm:Да по атаке пуха 14 лвл БЕЗ КРИСОВ И РУН И ЗАТОЧКИ ЛУЧШЕ, НО НА АУКЦИОНЕ ВСЕГО ЗА 4 ТЫС. ВСЕГДА ЕСТЬ ЗАТОЧЕННОЕ ОРУЖИЕ НА 12 лвл с крисом с лавки и рунами. Тем более у аукционной пухи есть ЗАТОЧКА, ТАК ЧТО В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ это будет круче пухи 14 лвл. Вот задача... Как ты набьешь арену на 14 лвл с говнопухой с тусклым кристалом? А? Я чтот сомниваюсь что пуху ты будешь затачивать со знаками, и вкалдывать в нее кристал с лавки, что атаку повысить. Это будет стоить около 13-15к. И это будет ток на 14 лвл. Тебе не кажется что лучше купить пуху заточенную не на твои деньги и с кристалом не на твои деньги??? Это будет стоить 5к, и это будет на 12 лвл. Есть разница?! А ты не подумал что есть такие люди еще у которых просто почти нет времени на кач, и они могут ток 5-10 раз аренка и 4-5 кв в день? Так вот подумай, какую ж ты тупость сказал. :facepalm:
  12. Хз у меня не отпала ;DЯ начал как. Пробовал, клас понравился, оставил. Не обязательно удалять персов...
  13. Впрочем, а что вам мешаетпроверить мои слова? Я быстро поднялся по моей методике и щас хожу за шама с пухой 12 лвл +5 и фул 12 шмот с крисами и тп. Набираю очки. И вообще, по качу на нубоострове у меня есть опыт поскольку я качал 6 персонажей до 15 уровня, одного (основу) до 17. Значит у меня наверное есть опыт. :fool:
  14. Напарник, конечно необязателен, но я посмотрю как ты будешь стаять и ждать, пока кто нидь поможет тебе с желтым боссом, или на зеленых мобах постоянно отхиливаться :spiteful: Кв шмот выкладывать на аук необязательно, но лично у меня продалась половина кв шмота. И третье. Кто сказал что пуха на 14 лвл с кв круче, тот нубище, нубищенское!!! это зеленая пуха с одним доп параметром, гавнистее некуда на 14 лвл. 12 лвл с крисам и +3 будет в 10 раз лучше. Насчет рун на защиту или устойчивость. Я НЕ ПИСАЛ, что лучше ставить руну на устойчивость. Так что не понимаю на чем основана критика.
  15. Я решил написать свой гайд, так как большинство "новичков" заходят сюда. Качайте всех персонажей по очереди до 5-6 лвла, и смотрите подходящий. Хочу сказать что разные классы качаются с разной сложностью, но на втором острове они могут блистать на троне класса-имбы. ::) щас например шама сложно качать, но рея он порвет ка нефиг делать (не выпендриваюсь). Приятного чтения: Итак, вы создали персонажа и ничего не понимающий стоите в каком то месте. Во первых, читайте задания полностью, так вы хоть что то будете понимать, а то не поймете как проще пройти кв, или вообще пропустите нужную вам цель, что неоднократно со мной было ;D качайтесь до 5 лвл по любому, обычно никто не помогает, а без шмота сложно, да и маны нету нифига. Вобщем до 5-того лвла, ничего из лута не выбрасывайте, все продовайте, даже если для этого вам придется протопать кучу лок.(для новичка деньги важны), а еще найдите адекватного напарника по качу, обычно это делать надо в начале (до 5-го лвла), а то попросишь, помогут и уйдут... А тут у вас обинаковые цели! :drinks: Второй этап это шмот. Про кач я говорить совершенно не собираюсь, поскольку здесь ток квесты (читай, читай их полностью ;D). Но есть и плохая новость, придется жить только на шмоте от квестов. :mega_shok: Поэтому вам и нужен напарник, вы должны почти все кв делать вместе. :friends: Щас я все обьясню по поводу квестового шмота... Вы эодите в нем до 12 лвл, то есть до ирсельнорта. Каждую, КАЖДУЮ ВЕЩЬ данную вам с квеста вы ПРОСТО ОБЯЗАННЫ улучшить сферой на +1, и как только она вам больше не будет нужна, проверяете стоимость ее продаже в магазине, и выставляете на аукцион в 1.5 - 2 раза дороже продажной стоимости. Вещи непроданные, выкладываем по второму разу, в третий раз продаем в магазин. Деньги не на что не тратить, свитки от кв продавать. За 3-4 дня вы будете уже 12 лвл на ирсельнорте с 10к голды и в квестовом шмоте. ;) 3-тий этап. Ирсельнорт. Вы, для начала идете на аукцион и покупаете себе оружие с крисами и рунами на +3 или +4 ( оружие на 12 лвл ). Это стоит где то4.5 к голды. У вас на счете 5.5 голды. Покупаете кольечко на 12 уровень для своего класса, с крисом на реген маны (естественно на том же аукционе) и какую нибудь шмотку с таким же регеном маны и желательно на ув жизней. У вас осталось 1к голды, но вы не обделены ДОСТАТОЧНО ХОРОШИМ оружием и не будете каждый раз ждать пополнения маны для скилов или реген фул хп. :good: чем быстрее реген хп, тем больше вы будете использывать способности, и тем меньше у вас отнимут жизни!!! Распеделите скилы, так как показано в ветках форума "Обсуждение классов" для своего класса на 12 уровень, так же ищите 4-5 напарников на арену. 1 день кача и вы 13 лвл. При моей схеме накопления денег, вы будете иметь уже 4 к на 13 лвл. Идите на аук и покупайте шмот на 12 лвл с крисами желательно на крит, пробив и точность, а руны на защиту, жизни или устойчивость. Купите вы 2 шмотки ( если повезет, а если нет то одну ). Ареньтесь и качайтесь до 14 лвл.... Копите на аренопуху, боты, перчи, пояс на 15 ЛВЛ. Будете на 14 лвл, уже будете имет опыт на арене (не расстраивайтесь если в начале будете проигрывать половину боев). Кв закончились??? Ничего, У ВАС ЕТЬ ЛИГА! ;) :aggressive: вы Конечно задолбетесь ее проходить, но будете набираться "рейдового опыта". На 15 лвле (с помощью дйлов) вы будете иметь шмот с лиги и ареношмот, так же будете хорошо одеты. Напарников будет много. Вкладывайе во все шмотки руны на устойчивость, а на остальные по выбору для класса. Кач ток дейлами, ходите на фарм, и через две недели будете 17, ходите на фарм, для того чтобы купить знаки и сферы. Дальше идете в любой клан, так как там легче, и фармите лабиринт:) вот и все, хорошего кача :drinks:
  16. Новичкам всегда трудно набирать голды, им лень выкладывать шмот н аукцион, они не тратят время на сьор лута с мобов и его продажу. Я надеюсь вы поняли
  17. Урон изменяется на 5 лвл на 130. Но я прочел одного человека... Это самоубийство качать молнию на 5! На фиг она нужна? Ты все равно не переагришь никого с ней, лучше уж землю на 5 хил на 5 вспышку на 3 и молнию так же, но на 5 смысл качать??? Разница всего то 150
  18. Ну типо, сферы я тратил и улучшал все на +1, потом совал все вещи с кв на аукцион в два раза дороже чем они стоят, половина удачно продалась. 12к. Кто хочет поаренится вместе ник: Stixiya
  19. Д ну у всех шамов вроде неплохо получается :nea:
  20. Конечн можно. Но я и так почти первый по урону вылетаю. Можно попробывать на луну, но я не уверен, что это кул... Тогда уж молнию надо на 3 хотяб качать. Оба стана на 4. Чем больше урон, тем быстрее снесешь противника, и тем меньше стана тебе надо.
  21. Что шамам резать? Убрать землю, мелишники забьют... Убрать вспышку, вообще все забьют... Хил подрезать, лаб не пройдет никто... Про молнию я вообще молчу. Конечн можно ее откать там немного зафиксить, но это ничем не поможет. Шитом никто почти не пользуется на арене, это само сабой. Нужно фиксить ТОЛЬКО БД ( ну и некров с жрецами тож немного надо) бд страдают, мне их жалко.
  22. Тебе вообще хоть кто нибудь нравится????Это главные способности классов, без них они ни что. И НА.. тогда резать способности , если имба-способности псть у каждого класса. Получится тоже самое что и было, просто все будет зависеть не от рук а от шмота :facepalm: Хотя шмот это 50% гг
  23. Мдаа конечн с ценами я загнул :rofl: :rofl: :rofl: 3.5 к на две вещи с крисами и рунами :rofl: ну я думаю вы разберетесь
  24. Да в томто и дело что нет. Шам не дд, это надо понимать. Я с астралом выйгрываю 8/10 арене, причем не лучший шмот. :fool: а с луной норм не отхилишься. У шама всю роль играет стан, урон нах не нужен. Если стан закончился и ты метаешься в поисках выхода - хиль себя, это спасает. Меня например два бд снести не смогли :) оч старались ребята, но земля откатилась и им пришлось туговато 8)Кароч луна нужна ток на дейлы, хотя я с астралом собираю толпу в 4 моба и землей, землей , землей. Смекаешь? ;D Кстати шама качать начал ток 3 недели назад. Все говорят воот как трудно! Меня все друт! Его задолбешся качать! И тп. Сразу говорю что сложно только на первом острове!!! Поскольку народу там поменьше бегает и шмот у всех фигня... У меня такая стратегия: первый остров скрипя зубами прохожу на кв шмоте, деньги коплю, не трачу. Второй остров. Вот я радосный прихожу, 12 лвл, думаю что задолбусь качаться. Хотя у меня 10к. Вы знаете, за 10 к можно купить НОРМАЛЬНЫЙ посох на аукционе +3 или +4 посох с рунами и крисом на астрал. Он ОБЯЗАТЕЛЬНО БУДЕТ на аукционе (стоит он где то 4-5, ну может 6к), потом на оставшиеся 5к можно купить робу и колечко на астрал и жизни, тоже с крисами и рунами(каждая по 2.5 к, колечко 2 к. 500 на рем или на всяк случай. По ходу кв и фарма мобов вы на 13 лвл уже будете иметь 3.5 к. Естественно идем на аук и покупаем себе ноги и руки. (квестовый шлем с первого острова пока не надо заменять, он на астрал). Кач, кач... После пумьего лога идем с 3мя к на аук и покупаем шею или плащь. Когда дойдете до стана, будет еще 3-4 к. Можно потратить на шлем. А там все путем. Уж поверьте. У меня на 14 лвл 140 астрала 145 луны. Шмот лучше искать на астрал и луну вместе. Арена- легче легкого. Бывают конечно задоначенные супер допинговые челы, или хитрые ребята, или просто я зеваю... Но шам это легко и просто :good:
  25. Сон на 5 для арены, щит и хил на пять, но чтоб кач удобнее надо сначала качать хил и щит, а аренится надо ток на 13 лвл, когда у тебя нарм шмот :tease:
×
×
  • Create New...