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Gabriel

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Posts posted by Gabriel

  1. Esse jogo só caga pros elf,.

    Charmer la um monte d stun, ate em arena.

    Os elf q precisa d uma classe igual wlock , e n vem.

    Desanima cada vez mais d jogar , fora q wlock e dk o GM n falou nada d nerf eles, estão super robados e ninguem faz nada, qnd os o bd tinha reflet, o Gm tirou, agora q os mc ganhou mais 2 classe xeio d stun, eos elf nada.

    Parebens aigrind por essa att.

  2.  

    Many things are created and more and more the desire to play decreases. Not only to create new things, but improvements should and reformulate the old, starting with the skills that are absurdly noted the big difference being elfs and mcs.
     
    Rogue X Ranger: rogue in addition to the poison and become invisible, has a powerful skill dodge. Ranger on the other hand turned paper, where his Dodge serves no purpose and your life goes away in the first rogue attack.
     
    Shaman X Druid: shaman has a totem that heals for example a level 18 pro 352 or so. This is aside from normal heal which together reach 578 or more to heal. Druid on the other hand has secret link that only works if you are in a party and heal does not even come close to the shaman totem.
     
    Neco X Priest difference more remarkable that where necro has stuns and it easily kills a simple priest who only has two attacks and zero stun.
     
    Lock X Mage: lock comes out ahead because their skill completely catch the opponent on the other hand the mage is a full vocation attacks but does not compare to lock skills.
     
    Dk X Pala: dk virtually lock the opponent with all possible skills of the game. Pala suffers much the same with two skills that catch the opponent.
     
    The company can not let this difference aside. This also affects the wars where the elfs do not have good skills for war.

     

     

    I agree

  3. Oi ladygi voce pode mi dizer uq tenho que fazer para ser algo inportante em warspear jogo. A 1 ano ja eu so queria ser uma pessoa inportante no jogo eu queria ajuda players e a aigrind pode mi ajuda vc que e esperiente??eu nao mi enporto com isso de mcoin eu so queria ser uma pessoa de inportancia pra aigrind

    IMG_20140302_WA0004.jpg

    É cada doido q me aparece nesse jogo.

  4. skill d necro dura 9.3seg,umas das unica classe q n mexeram do uptd. Ja a classe dps/tank bd é o melhor msmo, porem dk n é d se jogar fora, ele tem um vantagem q puxa os otro e ainda aumenta o atack, bom pra puxar as classe q atack de lonje, ja bd n, se n encosta n mata. Lock, shaman ,druid e ranger se kiser matar bd só no run , mata d boa, tem umas vezes q hams pega d lonje, mais é 1/10.

    Ja o shaman a skill Lightning Blast é otro roubo pra healer, alem d jogar o oponente lonje sem ele poder atacar vc, ele se cura rapidin, bom pra pvp, ja druid n, tem q dar root e se afastar( e qndo se afasta fala q druid é noob pq corre, epico isso, nem ligo mais) :facepalm: :facepalm: :facepalm:  isso qndo é pvp contra classe corpo a corpo, ja contra outras classe fica dificl se curar igual shaman faz, q é bem mais facil, druid contra ranger é ruim, shaman ja n possue essa dificuldade, deu blassing ja manda lonje e fica  so nessa rotacao, druid se toma um combo do ranger q d vez enqdo pega 4 duplo e um atack skill, hp ja ta la em baixo, e root so paralisa skill, da pra atacar normal. shaman e lock sao os q possue melhores skill no jogo tanto pra pvp qnto pra pve, sorte q o druid possue 4% d dmge da classe, q favorece um poko.

    priest é otra classe q n mexeram tbm, unica skill q salva é akela d roba mana, mais so qndo o oponente usa skill (ninguem cai + nakela skill, todo mundo ja sabe dos paranaué pra matar priest :facepalm: ), e ainda agora os gm coloko reg d mana nas capa, nego com quase 50 reg d mana ai, priest ta lixo, so serve +9 ou +10, pq ai ja tem uma rotacao boa, aonde o oponente sera obrigado usar skill , pq com atack alto do priest complica a vida dos otro nos pvp.

    pala é lixo, ja joguei, a skill d cura do pala so server se ele tiver o heal lvl5 e tudo full item magic e mace, ai ele vai curar uns 450 por ai, depende do set, mais com mace se pega menos atack, pala ta mais facil competir com brb pra ver q classe é pior pra pvp, ja pra pve é bom pois a skill d dmge o crit é aumentado igual o do dk, aonde ele tem uma vantagem dos otros oponente, nego com 600 d atack ja hita 1k na skill normal, mais só isso serve msmo, e qndo usa Fetters of Justice e usa atack skill em seguida o opoente receberá dano adcional por seg, mais é mixaria.

    Os mc tem vatagem pra war pro causa das skill, ja os elf/chosen maioria das skill é pra farm :facepalm: .

    Até hoje ainda n conseguir ver o equilibrio d lock cntra mago :bad: , mago server so pra war, mais se lock tiver no meio ja da merda, pq os stun dos lock ja caba com a graca, mago tem q tar em cima do inimigo pra usar skill(isso pra mim é muita desvangem pra um char q n se cura e n tem uma skill d stun, e ainda usa Cloth, ja possue pouka def e tem q afastar , lock n precisa d estar em cima dos oponente, as skill da pra usar 5 yards, o oponente nem encosta, sorte q agora os gm coloko def magic pra todo mundo, q agora com 3 pc full vc ja pega 3k d def, pra mago pioro q n tem escapatoria, tem q ta em cima do inimigo pra usar as skill e ainda falha, bug da tela so desfavore a classe).

    obs: Melhores classe do jogo msmo é druid e shamn :friends: ( voto druid como melhor classe, pois ja tive muitas experiencias com essa classe e sei oq estou falando)

    Minha opnião, n venha reclamar :diablo:

     

     

     

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