Jump to content

Zpac

Members
  • Posts

    12
  • Joined

  • Last visited

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • Game server
    RU-Ruby

Recent Profile Visitors

686 profile views

Zpac's Achievements

Rookie II

Rookie II (2/27)

3

Reputation

  1. Протестировал новые пве контент, выскажусь коротко - Мифический уровень Технополиса легкая очень долгая и очень скучная прогулка, гера интереснее, миф кроме дропа будет не актуальна в таком виде. - Мифический уровень Колизея Чемпионов вот это достойная работа, 5\5 мб времени будет малова то - Мифический уровень Древа Сезонов а ля убей 4 раза подряд одинаковых мобов по 150к, потом убей еще раз 4 моба по 150к, "матку" с 70к , как в чреве только сложно и потом убей 3х сразу одинаковых моба по 150к О сетах промолчу, каждый перса собирает под себя, все еще жду балансировки персов....
  2. Нужно было в храм кольцо, а в 5х5 плащ оставить. Каждая обнова связанная с ареной иррациональна
  3. Ну приехали, 4 пати фармило ночью со среды на четверг 28 при мне, достали больше 15 дропов за 6-7 часов, включая самую сладкую бижу
  4. Зашел специально оставить свою статистику: 125 заходов с некр28 в 26 инст - дроп одно кольцо магдд уклон 26 лвл не больше 50к 74 захода с чк 14 в инсты 12\16\18 - 0 дропа а в это время достают топ бижу\пухи все подряд........................
  5. я сверху указал, что % зависимость эта чисто на 28 лвл персонажа
  6. 1500дд ты не разгонишь даже с копьем +10 в ги с бафом дд
  7. Всем доброго времени суток, хочу оставить здесь максимально полное объяснение скиллов Искателя и их ттх. 1) Рассекание - первый и самые актуальный скилл у так называемых дамагеров, обычный дд скилл наносящий физический урон по цели в ближнем бою 1\5 160% от стокового урона персонажа (к примеру напишу один раз, допустим у вашего искателя 28 лвл 500дд , тогда ваш скилл будет бить по цели без дф 500*1,6) 2\5 170% 3\5 185% 4\5 200% 5\5 210% 2) Щит харада - очень интересный скилл для соло фарма или того редкого случая когда дамагеру приходится протанковать. На вашего персонажа накладывается щит который держит опреленное кол-во урона, с каждых 10% от полученного щитом урона вам будет вешаться 1 бафф(макс 10) который будет увеличивать физическую сила на определенное время 1\5 щит висит 4 сек , баф увеличивает на 1.5% на сек (1 из 10 максимальных , т е максимум прибавка 15%) 2\5 6 сек, 2% на 12 сек 3\5 8 сек, 2.5% на 14 сек 4\5 10 сек, 3% на 16 сек 5\5 12 сек, 3.5% на 18 сек 3) Воодушевление - навык увеличивающий вашу пробивную способность на определенное время, работает подобно уклонению рейнджера\разбойника 1\5 +2% на 15 сек 2\5 +4% на 20 сек 3\5 +6% на 25 сек 4\5 +8% на 30 сек 5\5 +10% на 35 сек 4) Изчезвовение - уникальный скилл, в народе просто инвиз, работает далеко ни как инвиз у рога. Скилл дает прибавка к скорости движения и не дает % к дд. 1\5 8 сек +15% к скорости передвижения 2\5 10 сек +20% 3\5 12 сек +25% 4\5 14 сек +30% 5\5 16 сек +35 % 5) Ожесточение - новый вид скиллов в игре, с активным сжиганием маны. Навык увеличивает урон ТОЛЬКО от автоатак и при каждом удачном попадание уменьшает скорость передвижения цели на определенный % на 3 сек. 1\5 +5% к урону, -15% к скорости передвижения 2\5 +10% , -20% 3\5 +15%, -25% 4\5 +20% , -30% 5\5 +25% , -35% Опасный удар - первый из пяти эксп. навыков, доступных после 18 лвл. Наносит физический урон по цели в ближнем бою, если будет нанесен критический то на цель будет повешен баф "Кровотечение" 1\4 170% + 4*8% 2\4 200% + 4*10% 3\4 230% + 4*12% 4\4 260% + 4*14% Дробящий удар - навык работающий как кровотечение у варвара, наносится физический урон цели только по одной цели, можно накладывать несколько раз. 1\4 4*25% 2\4 4*30% 3\4 4*40% 4\4 4*50% Солнечная мощь - активный навык постоянно использующей ману, увеличивает вероятность критического удара, но увеличивает входящий урон по персонажу 1\4 +4% крита , +30% входящего урона 2\4 +6% , +25% 3\4 +8% , +15% 4\4 +10% , +10% Притяжение - работает как навык рыцаря смерти нити тьмы, притягивает к себе соперника с 4х ярдов обездвиживая на короткое время(не зависит от прокачки) и увеличивает входящий по нему урон на время. 1\4 +6% урона на 3 секунды 2\4 +8% на 4 сек 3\4 +10% на 5 сек 4\4 +12% на 6 сек Солнечные сети - смесь сна некра и тучки разбойника, накладывает на цель эффект сна, урон любой снимает его, в бою 1 на 1 искатель после успешного использования может перейти в режим невидимости. 1\4 2 сек сна 2\4 2.5 сек 3\4 3 сек 4\4 3.5 сек
  8. ну если ничего не будет меняться, то игроки уйдут, донат кончится , игру прикроют, надо быть идиотом что бы это не понимать, хоть сейчас и выгодно ушам побеждать(там основной донат), это отпугивает гор, а против мобов играть никто не станет
  9. Хочу,что бы до модераторов, и если уж повезет до гейм-дизайнеров, дошла информация, что необходимо менять тактику выхода голда из игры, блокировка обменов до 5 лвл. Кол-во игроков которые продают игровое золото и обманывают игроков через похожий ник достаточное,для того что бы начать что-то делать. Так же хочу указать, на непонятную систему подсчета золота при улучшении вещей, пример прямо с моего аккаунта, улучшение посоха 23 лвл с +9 на +10 стоит 450 золотых монет за 1 попытку, посох 25 арены с +6 на +7 за попытку уже требует 1050 золотых, откуда прирост в 2.5 раза взялся мне не понятно, только из-за того что новой контент вышел, это не должно стоить состояние. p.s. с балансом битв и скиллов фракций надеюсь уже близки к концу работы....
  10. Ничего нивого... а в группе я забанен за то что кто-то начал нести пургу мне, я даже не оскорбил его в ответа чс словил
  11. У меня топ некр 26, как пве сет я сделал солянку такую : голову 20 крафт(кд,хп,точность) руна физдф, крис кд; тело арену с физдф руной и маной крис; ноги крафт 22(реген мп,уклон,кд) руна физдф, крис кд ; руки крафт 22(тоность,пробив, магдд) крис точность\пробив,руна физд, палку 23 с древа с кд, в одно кольцо сунул крис кд и руну вампа, во второе реген мп крит! и руну вампа, амуль20 крафт(6%магдд, пробив,хп)плащ 20 крафт(5%дд 26дд 12 реген мп), пояс 20 с геры терма(магдд,хп,кд) с реген мп крисом и руной устоя. Ну или просто собирай сет праотца и амуль с реген мп и в оба кольца кд.
  12. А будет ли решена проблема некоторых скиллов персонажей, к примеру мой некр фул+10фул крит устой не держит прокаст под подрезом бд +5+5, и подрез с 3х клеток для мили, я думаю что-то нереальное, так же и магдд скилл для дк с3х клеток с шансом оглушения. И еще хотел спросить как и где решить проблему рассинхрона в игре, интернет у меня отличный и все дела, пинг в онлайн играх шикарный, выше 20 не поднимается в принципи, но частенько чувствую на своей шкуре рассинхрон в коллизее, на 3рб в лабе у гор и ну очень прям редко на арене. Третий вопрос про петов, будет ли убрана возможность ими получения урона от так называемых ям(Гера терма,Подземелья понтификов)?
×
×
  • Create New...