Jump to content


  • Content Count

  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Nomelidem reacted to Peony in Где V сектор?   
    ничего конкретного сейчас не могу сказать, но мне кажется, что вы будете довольны 🙂
  2. Haha
    Nomelidem reacted to Deleted in Удалено   
  3. Like
    Nomelidem reacted to Peony in Где V сектор?   
    Хорошие мои! 
    В нашем плане действительно была весна, но когда берешься за такой большой объем работы, то не всегда рассчитываешь правильно силы. И мы вот чуть-чуть не рассчитали.  Плюс появлялись новые идеи, которые тоже хотелось реализовать. И это немного сдвинуло все сроки.
    Пожалуйста, не ругайтесь, мы вас любим и делаем все, чтобы поскорее выпустить обнову!
    Могу сказать, что вам определенно не придется ждать очень долго. Уже на этой неделе будет чуть больше информации. Но это пока все, что я могу вам сообщить.

  4. Like
    Nomelidem reacted to Raffaello in Где V сектор?   
    За то время что я слежу за форумом сложилось такое впечатление что администрация форума и разработчики как то далеко друг от друга находятся чтоли. Ну то есть как будто админы и сами узнают об обнове за несколько дней только и приходится второпях писать анонсы/релизы. Отсюда и упущения нередкие о которых выше писали. Когда некоторые фиксы/нововведения вводились без огласки. Ну и этим же можно думаю объяснить что раз админу не известна дата выхода обновы то приходится каждый раз отвечать что это останется сюрпризом и разглашаться не будет.
    Думаю все ведь прекрасно понимают что ждать обновления 3-4 года в полной тишине куда хуже чем знать хотя бы примерную дату когда это произойдет. Эффект неожиданности конечно штука сильная но он не стоит такого мучительного ожидания как по мне. Потому и хочется хоть чуточку информации получить свежей, хоть какой то конкретики.
  5. Like
    Nomelidem reacted to Akasha in Octopus of Azure Rings   
    Hey guys!
    I decided to join the costest and hope you enjoy my costume!
    Please leave your comments bellow if you like it !
    Good luck to all!

    During the great break at the War of the Spear, a gap to the abyss was open, a source from which warlocks and necromancers extracted their power and became experts in forbidden magic. A legend says that one of Moraktar's most powerful Warlocks of the Dark Age had discovered a way to evoke the most pernicious creatures known in black magic books, but during one of his experiments, the warlock disappeared and all his knowledge has been lost in the eternal silence. Some say that he was devoured by a creature so powerful and complex that even he wasn't able to control, others believe that he was possessed, becoming a beast and losing his human appearance forever.
    His death weakened the Legion, and thus the knowledge on these creatures became limited. But after centuries of war, a novice from the lineage of the mighty warlock returned to such studies in secret. He traveled to places devastated by the war and labyrinths where time and space were only illusions. During his journey he also learned technologies left by blue-skinned wisemen who his ancestors had never seen, dominating most of the dark magic.
    Even so, there was still hidden knowledge that even the most brave warriors and sages weren't able to explore during centuries of war. Knowledge that can be learned neither in Pyramids nor Flying islands among the clouds, but from the denizens of the depths of a sapphire ocean. The late warlock had been the first to study those magnificent creatures and the novice was now obsessed with the answer to their mystery. After years of search he discovered in one of the Berengar's scrolls, notes mentioning a single creature that would be able to cross turbulent swirls and impassable swamps, to escape to the caves between the dark oceanic rocks
    A venomous sea monster with ferocity to kill dozens of human beings in a single blow when provoked. The young warlock believed that this creature, or what remained of his ancestor, could only have found shelter for so long in the depths of still unexplored waters. He dived into the waters of the Eternal Forest and has begun his search for the so-called Octopus of Azure Rings.

    - The costume:
    "Octopus" is a denizen of the deepest parts of the Azure Shallows. His slimy and slippery beard of tentacles hides a venomous beak, capable of putting the unfortunate victim to death within minutes. At the end of his arms, there's a pair of hard crab-like claws. These natural gauntlets assure a firm grip on a weapon, but possess enough strength to cut through steel alone as well. His attire is a memento of his first victim, who dared to venture too deep to his territory. The suit of a shipwrecked sailor who now lies in their watery grave.
    Different colors:
    Search sources:
  6. Like
    Nomelidem reacted to Vera_Z in Death Judge   
    I'll try to make this post short, so you can save your tomatoes for dinner.

    I present my entry, Death Judge.


    Aye, skull. You know me, so that should be expected. *chuckles*
    Skeletal breastplate, red coat, all that villain stuff. The costume is barber-friendly so some of your hair are exposed and you can still be unique even if there's more of the same costume.

    I'll just share my thoughts, so you can skip this part. See, the idea started with the eyes. Here's the tale, you might know the Grim Reaper, but not his cousin, the judge. What does it do? Well, it will decide the demise of the damned mortals, whether it would be a quick but horrible death or a slow and painful one. Unlike the reaper, the judge will never appear over the mortals and they are all unaware of their trial, the Seven Judgement. Seven of the Death Judge's eyes will look into the mortals. Personalities, attitudes, beliefs, sins, objectives, deeds and existence. Only then the judgement of the eyes will decide how the damned mortals will meet their end.
    Why seven? No idea, it just sound cool. Seven spirits, seven deadly sins, seven wonders of the world, seven dragon balls.
    Far away from your sight
    A place that forsakes light
    Seven eyes can see all
    It decides how you'll fall
    Demeanor of a judge
    Will devour your courage
    Hiding behind crimson
    Frightening skeleton
    Skull glows like platinum
    As well as the sternum
    Dark leather of crimson
    Golden crown shines like sun
    It's eyes are the jury
    Defender, attorney
    Lying will cause regrets
    It knows all your secrets
    I'm positive that it is possible for my entry to be added in the game. The environment of Arinar reflects both goodness and evil aura as well as it shows various appearance of creatures, arts of sorcery, and defying the rules of life. My entry controls the elements concerning death and most players from the villain faction might like the design.
    By carefully observing the existing graphics from the game, I tried to make my entry as close as how the designers design their costumes. I used part of their work as guide to my idea so that I can illustrate it properly. I will present illustration to further show details too. Skulls are it's key appearance and I tried all of the skulls in the game but they are a bit large to fit so I used my previously designed skull from my fan-made costume. The shoulder pads are skulls as well and I failed to find a guide from the game, so I made different shapes from small a size until I finished making the final design. Overall, I can say it's original since I started the idea from scratch. If it somehow have exact resemblance from other's work, it's all coincidence and no plagiarism intended.
    That's all there is to it. If my costume would be chosen, I'll leave the editing to the professionals. It will not mind me a bit. Though I have a strong feeling that the Great Ones won't grant me another win. *grins*

    Gratitude all for staying!
    Here's me, wearing Death Judge. *smiles*
    - Veraeuz

  7. Like
    Nomelidem reacted to Satanenok in Акума́до   
    Благодаря хаосу, возникшему из-за Копья Войны, Аринар породил множество загадочных существ, о которых до сих пор мало что известно; и одно из этих существ – Акумадо.
    Акумадо – таинственный демон с горящими синим пламенем глазами. К слову, глаза это единственное, что видно из под его капюшона.
    Он, так же как и многие демоны, не знает свою жизнь без еды, но сырой плоти и мясу предпочитает души погибших воинов.
    Чаще всего, Акумадо можно встретить недалеко от мест, где проходят кровопролитные сражения, неспешно прогуливающимся вдоль убитых и поглащая их души. Встреча с ним грозила неминуемой смертью тому, кто осмеливался заглянуть ему в глаза, в связи с чем матёрые воины спешили покинуть поле боя, едва ли завидев в толпе тёмно-синюю фигуру с золотыми рогами.
    Кому захочется, что бы его душу сожрал демон?!
    А из чего же состоит костюм самого таинственного демона Аринара?
    Костюм состоит из мантии с капюшоном, перчаток, ботинок и плаща.
    Все предметы, кроме плаща, сделаны из красивой тёмно-синей ткани и изысканно украшены золотом. На капюшоне располагаются четыре золотых рога, которые в паре с огненными глазами демона, дают поистине ужасающий эффект.
    Плащ Акумадо состоит из зачарованной ткани, которая красиво меняет цвет от чёрного к синему; и панциря, который сделан из необычного металла, похожего на золото, но не уступающего в прочности иридию и титану. В центре панциря находится синий кристалл, наделяющий особыми свойствами одежду того, кому он принадлежит.

  8. Like
    Nomelidem reacted to Keystore in Маршал темных войск   
    Легенда о костюме:

    Зло, повисшее над Аринаром,
    Не дает покоя светлым эльфам уж как сотни лет...
    Там, где побывали войска Гараана -
    Мирной жизни больше нет...

    Ходят слухи от потомков павших,
    Будто были в легионе темные бойцы.
    Их одеяния покрыты были черепами - все в крови.
    "Никогда мы не забудем встречу с ними" - говорили выживших деды.

    Маршалы войск Гараана - по сей день вселяют ужас во врагов.
    Управляя их сознанием - подчиняют слабаков.
    Вырваться из плена разума владыки - практически никак нельзя.
    Встретив маршала в дороге, знай - тебе, юнец, хана!

    Способы получения в игре:

    Получить костюм можно в качестве награды за еженедельный PvP рейтинг (1 место).

    Описание костюма:

    Костюм сшит из тканей, пропитанных темной магией. Все маршалы носят трофеи в виде черепов и костей врагов - как знак величия над жертвами. На голове у них капюшон, под которым скрытое под маской лицо. Плащ так-же украшен магическими пиктограммами, показывающими всю серьезность опасности.

    p.s. старался сделать костюм универсальным и для магов и для воинов. Что получилось - судить Вам

  9. Like
    Nomelidem reacted to Quickknife in Чарские доспехи   
    Чарские доспехи
    Красивые доспехи из загадочной и очень редкой чарской стали, которая добывалась на Айвондиле, но последнее чарское месторождение иссякло во времена войны за копье. Чарская сталь очень сильна и прочна, её не пробьют даже самые острые оружия, что куют во всем Аринаре. Камень, что украшает доспехи - самый крупный багряной самоцвет, что когда либо был добыт в серых горах. Носить такой необычный плащ с огненным мечом удостаивались чести только самые искусные войны Аринара во времена правления короля Орина, известного как первый прокрятый.
    Эти доспехи носили не только лучшие воители, но если верить легенде и сам Альмис первый! После, Альмис лично одарил эти доспехи в качестве награды одному из своих верных паладинов, имя которого легенда умалчивает. Герой, кому принадлежали теперь эти доспехи пал смертью храбрых, а доспехи канули в небытия.
    Говорят что одному счастливчику удалось найти чарские доспехи, но правда ли это остаётся большой загадкой.
    Элементы доспехов
    Рогатый шлем, с позолоченными рогами минотавра.
    Наручи, опраленные в золото, в виде браслетов
    Кожаные перчатки.
    Золотой, кожанный ремень.
    Плащ с изображением пылающего меча, с багряным камнем.

  10. Like
    Nomelidem reacted to Гидралиск in Повелитель тьмы   
    Тёмная магия способна творить ужасные вещи. Те, кто познал её, внушают страх всем, и врагам, и даже союзникам. Это одеяние только внешне похоже на никчёмную тряпку. Но внутри неё находится особый непробиваемый доспех их стали и костей. Часть каркаса выпирает наружу, и на спине мы видим огромные бивни... Хотя, некоторые косточки могут принадлежать герою, а не костюму, кто его знает, на что способно искажение магии мрака.

    Костюм состоит из:
    -капюшона и прикрывающей лицо маски
    -рваной мантии поверх костяного каркаса, из которой выпирают рога
    -книги на поясе
    -рваного плаща
    -руки, тоже с особенностями.

  11. Like
    Nomelidem reacted to Zverskie in Рыцарь Чёрного Дракона   
    Вид спереди и сзади на локации игры
    а так же вид костюма с оружием в руках

    Спасибо за внимание
  12. Like
    Nomelidem reacted to Змеймаг in [2017.01.16] Неделя Беспредельной Жетономании!   
    Угу, а Жар птица и Феникс значит разнополые? Или все же нет)))
  13. Like
    Nomelidem reacted to r0land in [2017.01.10] Встречаем нового администратора!   
    нет, я всегда тут
  14. Like
    Nomelidem reacted to Приплыл in [2017.01.10] Встречаем нового администратора!   
    - ой, он сказал первое слово!
    - мама?
    - нет, "БАН!"
  15. Like
    Nomelidem reacted to Nihtgale in [2017.01.10] Встречаем нового администратора!   
    Всем привет! Рада присоединиться к команде
    Просмотрскриншотов, спасибо, отлично!
    Melоm, буду помогать
  16. Like
    Nomelidem reacted to Nihtgale in [2017.01.10] Встречаем нового администратора!   
    Коробка, соловей со староанглийского. Люблю пение птиц
  17. Like
  18. Like
    Nomelidem reacted to Laelius in Список часто повторяющихся предложений, аналогичные к которым создавать ЗАПРЕЩАЕТСЯ!   
    Всем привет. В связи с множеством часто повторяющихся предложений было решено создать тему, в которой будет перечень этих самых не особо оригинальных идей))) Так вот, при создании новой темы пользователь должен ознакомиться с правилами форума ( http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/16-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BD%D0%B0-%D1%84%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5/), правилами создания тем в разделе "Предложения" ( http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/6232-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/ ), воспользоваться поиском и ознакомиться с этим списком на предмет существования на форуме темы, идентичной той, которую пользователь собирается создать. Если такая тема не обнаружена и никакие правила не нарушены, новая тема может быть создана. Отмечу, что перечень тем не исчерпывающий, он будет изменяться, некоторые темы будут добавляться, другие исключаться из него. Потому поиском нужно пользоваться в любом случае, если темы нет в списке, но в поиске ее можно найти и на форуме похожие темы поднимались не один раз, автор может понести наказание за создание такой темы.
    Отдельно подчеркиваю - если пользователь форума нашел в списке предложение, которое он хочет выдвинуть в новой теме, такую тему создавать на форуме ЗАПРЕЩАЕТСЯ!!!
    Собственно, сам список часто повторяющихся тем (для удобства темы указаны в алфавитном порядке):
    "Горячие клавиши" в клиенте Автолут Амнистия забаненных аккаунтов Аукцион у перекупщика Быстрая смена экипировки/оружия Ветки навыков или билды навыков в любом виде Возможность использовать скилл по клику ника в списке группы Детальное описание скиллов Добавление цифр/символов, кириллицы для ников/названий гильдий Добавление/изменение системы питомцев Добавление параметров декоративным костюмам Дома для персонажей Дроп с игроков Дуэли или бои 1*1 в любом виде Ездовые существа Заявки в гильдию Изменение параметров экипировки Изменение системы монетизации игры с фри-ту-плей на подписку (любые вариации) Изменения и публикация шансов дропа Изменения и публикация шансов заточки предметов Кулинария и другие новые профессии Модерирование чата игры Начисление опыта за убийство мобов Обмен золота на чм Обмен между вражескими фракциями в любом виде Общение между вражескими фракциями Общий перекупщик (рынок) для хранителей и легионеров Отправка писем и предметов почтой Официальные бои со ставками в любом виде (тотализатор) Передача предметов внутри аккаунта Передача между игроками всех видов валют Переносы персонажей между серверами Покраска экипировки и/или изменения внешнего вида предметов Разрешение обмена аккаунтами Расширение сумки/создание закладок в сумке по категориям Свадьбы Свиток отвязывания вещей Свиток смены имени Склад или сундук персонажа Смена времени года и/или времени суток Смена расы, класса, пола Создание и редактирование рангов внутри гильдии Сохранение оболочек Статистика активных эффектов Уведомление при переходе на арену Увеличение количества слотов под скиллы/расходники Удаление старых/неиспользуемых ников Удаление переходов между локациями Указание ника продавца в меню перекупщика Напоследок хочу отметить, что наличие темы в этом списке никак не означает, что подобная идея никогда не будет реализована в игре, нет. Это значит, что подобное неоднократно уже обсуждалось на просторах форума и в повторном обсуждении просто нет необходимости. Некоторые идеи действительно никогда не будут реализованы с той или иной причины, другие могут быть реализованы, но на данном этапе они не находятся в списке приоритетных задач, а третьи просто несущественны или не особо подходящи для нашей игры, но теоретически когда-нибудь могут даже быть внедрены. Потому не расстраивайтесь, если обнаружите тему в списке, это еще не приговор на ее реализацию. Просто обсуждать такую идею уже нет никакого смысла.
    Как уже отмечалось выше, перечень тем в этом списке не окончательный, он будет изменяться время-от-времени. Любой пользователь может высказаться по поводу этого списка, дополнить его теми темами, которые он считает нужными в него включить, а также выразить свое несогласие с наличием конкретной темы/тем в списке. Прошу обсуждать и дополнять список в отдельно созданной для этого теме: http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/47985-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0-%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6/ .
    P.S. За идею создания этого списка хочу отдельно поблагодарить пользователя 64-core CPU.
  19. Like
    Nomelidem got a reaction from NoMoney in Все предложения по достижениям.   
    А геры?
  20. Like
    Nomelidem reacted to Sergohero in Все что нужно знать о гильдии   
    Здравствуйте. Думаю пришло то время, когда надо предоставить всем информацию о навыках гильдии. Что как работает, какие затраты требует тот или иной навык и многое другое узнаете из этого маленького гайда.
    1)Прокачка уровней гильдии:
          1 уровень - Не требуется!                      Цена - 30000 золота; 1 Знак единства.
          2 уровень - 71300 Очков Гильдии           Цена - 80000 золота; 30 Знаков единства.
          3 уровень - 662900 Очков Гильдии         Цена - 174000 золота; 70 Знаков единства.
          4 уровень - 2800000 Очков Гильдии       Цена - 331000 золота; 130 Знаков единства.
          5 уровень - 5500000 Очков Гильдии       Цена - 573000 золота; 210 Знаков единства.
          6 уровень - 8000000 Очков Гильдии       Цена - 923000 золота; 320 Знаков единства.  
          7 уровень - 12000000 Очков Гильдии     Цена - 1400000 золота; 450 Знаков единства.
          8 уровень - 18000000 Очков Гильдии     Цена - 2100000 золота; 630 Знаков единства.
          9 уровень - 25000000 Очков Гильдии     Цена - 2190000 золота; 790 Знаков единства.
         10 уровень - 35000000 Очков Гильдии    Цена - 4001000 золота; 1000 Знаков единства.
         11 уровень - 50000000 Очков Гильдии    Цена - 5000000 золота; 1250 Знаков единства.
         12 уровень - 70000000 Очков Гильдии    Цена - 6000000 золота; 1500 Знаков единства.
    2)Пассивные навыки гильдии:
        1 пассивная способность - Физическая защита гильдии.
    Увеличивает физическую защиту всех участников на 15%.
    Уровень 3/3. Прирост за уровень 5% ( 5%-10%-15%).
         Цена - 7000 Очков гильдии; 4500 золота; 8 Знаков единства.

        2 пассивная способность - Магическая защита гильдии.
    Увеличивает магическую защиту всех участников гильдии на 15%.
    Уровень 3/3. Прирост за уровень 5% (5%-10%-15%).
         Цена - 14300 Очков гильдии; 12000 золота; 18 Знаков единства.

        3 пассивная способность - Здоровье гильдии.
    Повышает максимальное здоровье всех участников гильдии на 9%.
    Уровень 3/3. Прирост за уровень 3% (3%-6%-9%).
         Цена - 132600 Очков гильдии; 26100 золота; 42 Знака единства.

         4 пассивная способность - Энергия гильдии.
    Повышает максимальную энергию всех участников на 12%.
    Уровень 0/3. Прирост за уровень 4% (4%-8%-12%).
         Цена - 420000 Очков гильдии; 49650 золота; 65 Знаков единства.

        5 пассивная способность - Регенерация здоровья гильдии.
    Повышает регенерацию здоровья всех участников гильдии на 30%.
    Уровень 0/3. Прирост за уровень 10% (10%-20%-30%).
         Цена - 825000 Очков гильдии; 85950 золота; 105 Знаков единства.

        6 пассивная способность - Регенерация энергии гильдии.
    Повышает регенерацию энергии всех участников гильдии на 30%.
    Уровень 3/3. Прирост за уровень 10% (10%-20%-30%).
         Цена - 1200000 Очков гильдии; 138000 золота; 160 Знаков единства.

        7 пассивная способность - Сила гильдии.
    Увеличивает физическую и магическую силу всех участников гильдии на 10%.
    Уровень 3/3. Прирост за уровень 3.2% (3%-5%-10%).
         Цена - 1800000 Очков гильдии; 211000 золота; 225 Знака единства.

         8 пассивная способность - Мощь гильдии.
    Увеличивает процент критического удара и пробивной способности всех участников гильдии на 6%.
    Уровень 3/3. Прирост за уровень 2% (2%-4%-6%).
         Цена - 2700000 Очков гильдии; 311000 золота; 325 Знаков единства.

       9 пассивная способность - Могущество Гильдии.
    Увеличивает критический урон всех участников гильдии на 20%.
    Уровень 3/3. Прирост за уровень 5% (10%-15%-20%)
        Цена - 2678500 Очков гильдии; 437400 золота; 395 Знаков единства.

        10 пассивная способность - Превосходство Гильдии.
    Увеличивает точность, скорость атаки и перезарядки всех участников гильдии на 6%.
    Уровень 3/3. Прирост за уровень 2% (2%-4%-6%)
         Цена - 3785300 Очков гильдии; 600000 золота; 500 Знаков единства.

         1 активная способность - Знание гильдии. 
    Увеличивает опыт, получаемый участниками гильдии на 35%. Время действия 1 час.
         Цена - 8800 Очков гильдии; 6000 золота; 12 Знаков единства.
    Прирост за уровень 10% (15%-25%-35%).
    Время перезарядки: 3600 секунд (1 час)
    Стоимость применения: 540 Очков гильдии.

        2 активная способность - Слава гильдии.
    Увеличивает очки арены, получаемые участниками гильдии на 20%. Время действия 1 час. 
         Цена - 17800 Очков гильдии; 16000 золота; 21 Знак единства.
    Прирост за уровень 5% (10%-15%-20%).
    Время перезарядки: 3600 секунд (1 час) 
    Стоимость применения: 710 Очков гильдии.

         3 активная способность - Невидимость гильдии.
    Все участники гильдии, находящиеся на локации переходят в состояние невидимости на 30 секунд. Навык можно применять находясь в бою.
         Цена - 165700 Очков гильдии; 34800 золота; 49 Знаков единства
    Прирост за уровень 10 секунд (10-20-30).
    Время перезарядки: 1800 секунд (30 минут)
    Стоимость применения: 900 Очков гильдии.

         4 активная способность - Благословление гильдии.
    Все участники гильдии, находящиеся на локации переходят в состояние неуязвимости на 25 секунд. Участники гильдии не могут быть атакованы, но и сами не смогут никому причинить какой-либо урон.
         Цена - 616000 Очков Гильдии; 62000 золота; 78 Знаков единства.
    Прирост за уровень 8 секунды (8-16-25).
    Время перезарядки: 1800 секунд (30 минут)
    Стоимость применения: 1420 Очков гильдии.

         5 активная способность - Восстановление здоровья гильдии.
    Восстанавливает 100% от максимального здоровья и энергии всем участникам гильдии, которые находятся на одной локации. Увеличивает максимальное количество очков здоровья и энергии на 10%. Длительность - 5 минут.
         Цена - 1210000 Очков гильдии; 114600 золота; 126 Знаков единства.
    Прирост за уровень 25% (50%-75%-100%)
    Время перезарядки: 600 секунд (10 минут)
    Стоимость применения: 700 Очков гильдии. 

         6 активная способность - Покровительство гильдии.
    Защищает всех игроков гильдии щитом поглощающим 3000 единиц урона. Длительность действия щита - 3 минуты. Не действует во время боя на арене.
         Цена - 1760000 Очков гильдии; 114600 золота; 126 Знаков единства.
    Прирост за уровень 1000 (1000-2000-3000)
    Время перезарядки: 900 секунд (15 минут)
    Стоимость применения: 1500 Очков гильдии. 

        7 активная способность - Тотем гильдии.
    Призывает могущественный тотем, увеличивающий регенерацию здоровья и энергии союзных игроков на 150%, и атакующий врагов.
         Цена - 2640000 Очков гильдии; 282200 золота; 270 Знаков единства.
    Прирост за уровень 50% (50%-100%-150%)
    Время перезарядки: 600 секунд (10 минут)
    Стоимость применения: 1000 Очков гильдии. 

        8 активная способность - Воскрешение.
    Воскрешает мертвых игроков их вашей гильдии в определенном радиусе. 
         Цена - 3960000 Очков гильдии; 412800 золота; 366 Знаков единства.
    Прирост за уровень - 2 ярда, 5 игроков (5 игроков-10 игроков-15 игроков (5 ярдов-7 ярдов-9 ярдов))
    Время перезарядки: 3600 секунд (60 минут)
    Стоимость применения: 2000 Очков гильдии. 

     9 активная способность - Ярость гильдии.
    После убийства вражеского игрока восстанавливает 30% здоровья в течении 6 секунд. Не действует на арене во время боя. Длительность - 60 минут.
         Цена - 3482000 Очков гильдии; 583200 золота; 474 Знака единства.
    Прирост за уровень 10% (10%-20%-30%)
    Время перезарядки: 3600 секунд (60 минут)
    Стоимость применения: 2000 Очков гильдии. 

        10 активная способность - Единство гильдии.
    Призывает 60 активных игроков от 18 уровня и выше к лидеру гильдии или наследнику, применившему навык. Не действует во время боя на арене.
        Цена - 4920800 Очков гильдии; 800000 золота; 600 Знаков единства.
    Прирост за уровень 20 игроков (20-40-60)
    Время перезарядки: 3600 секунд (60 минут)
    Стоимость применения: 10000 Очков гильдии. 

    Пишите свои пожелания или вопросы.
  21. Like
    Nomelidem reacted to Lespoul in Переработка рангов членов гильдии   
    В данный момент система рангов не много изжила себя, для старых гильдий не хватает одного пункта. Приведу пример как я примерно хотел бы видеть и жду ваших предложений по доработке данной системы.
    1. Новичок - оставить так же
    2. Исследователь - есть доступ к складу, убрать возможность приглашения в гильдию
    3. Ветеран - есть доступ к складу и возможность приглашения в гильдию, не может ни кого исключить и сам может быть исключенным только правителем
    4. Наследник - оставить так же
    5. Правитель - оставить так же
    Новый пункт необходим для стариков гильдии, которые не принимают участие в управлении гильдией или нельзя доверить им власть (есть не плохие ребята которые в гильдии очень давно, но которым нельзя доверить наследника), но при этом они заслужили за все время прибывания в гильдии быть выше исследователя.
  22. Like
    Nomelidem reacted to snorlax in [2017.01.10] Встречаем нового администратора!   
    Здравствуйте, Nihtgale.

  23. Like
    Nomelidem reacted to Nemet in Если бы я был админом   
    Хмм... Что бы такого можно было сделать, будь власть над игрой в моих руках...
    1) Первым делом конечно изменить систему визуализации лагов... Чтоб небыло таких моментов когда пролетел легкий лаг и чк кидает лужу в пяти ярдах от рб не подозревая об этом... Или оббегаешь мобов, а тут на тебе лаг и ты прямо в пачке напролом... Можно было бы сделать как в большинстве игр чтоб картинка замирала на месте... Будет конечно слайд шоу, но зато ошибки из за рассинхрона пропадут...
    2) Добавить больше красок игре... Уж очень она блеклая на мой взгляд, местами как черно-белое кино...
    3) Сделать привязку персонажа к контену пве и пвп... Тоесть чтоб игрок выбравший пве не мог ударить или получить урон от другого игрока... Так же и пвп игрок чтоб не мог войти в инст, получить дроп с рб и т.д... Тем самым окончательно разделить пвп и пве...
    4) В дополнение к пункту 3 добавить возможность пвп игрокам зарабатывать голд каким либо способом не затрагивающим пве(так как инстить и фармить они не смогут)...
    5) Добавить фиксированный шанс дропа на определенный заход... К примеру каждый 50... Тоесть шанс дропа оставить прежним, но на 50 заход за сезон чтоб был гарантированный дроп... По достижению 50 заходов счетчик бы обнулялся...
    6) Добавить возможность получения ресурсов для ремесла на игровых локациях... Как сундук в топях... Допустим раз в 20 минут на каждом острове на рандомно выбранной локации ресается какой либо камешек... Собрав его можно так же рандомно получить эсску или кат или даже просто чешую серпента... По моему идея неплохая...
    7) Автоматический вайп персонажей ниже 6 уровня если этот персонаж не появлялся в сети более года...
    8 ) Расширить список друзей... Либо сделать так чтобы при добавлении персонажей одного аккаунта счет в 50 не засчитывался...
    9) Всеми нами любимая панель скилов... Сделать ее в два ряда по 10 слотов... да, это займет немного больше места на экране, зато играть станет намного удобнее...
    10) Изменить декорацию панели и интерфейса под каждую фракцию... Под манер Фрозен Трон...
    Пожалуй хватит, хотя идей еще уйма...
  24. Like
    Nomelidem reacted to Nomelidem in Гильдии/кланы   
    Вот я предложу, сделать форты, битвы замков, и т.д. Добавить замок гильдии,возможность улучшать замок, всякие пушки, сундуки,инстанции и типо того.
  25. Like
    Nomelidem reacted to Raffaello in Что делать?   
    Переплывайте на остров Ирсельнорт, там продолжение сюжетных квестов.
  • Create New...