Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

DeadlyShot

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    DeadlyShot got a reaction from Aang in Магазин классовых талантов   
    Идея хорошая но все мы знаем в какую игру играем
    "Корабль тонет, нужно заделать пробоины но вместо этого экипаж прибавляет скорости, типа если быстрее плыть не утонем"
  2. Like
    Из названия. 
    Торговцы классовых талантов: можно приобрести классовые таланты за знания, а дальше продавать/передавать их другим игрокам за золото. Таланты будут сразу на максимальной степени прокачки, то есть 2/2,3/3 и тд. Купленный талант будет отображаться в виде расходника (свитка, скрижали, как угодно)
     
    Добавлю, что талант можно продать и назад торговцу, но уже за золото в пропорции (как обычно) 1/4 от стоимости знаний.
     
     
    Это позволит игрокам, у которых кап знаний "сливать" их. Новички же смогут приобретать готовые таланты у других игроков, тем самым ускоряя свой игровой прогресс.
     
    (Хотелось бы видеть таких торговцев и на ивенте: будут сливаться лишние крупицы, эссенция и тд. Новым игрокам не придётся годами качать ивентовые таланты).
     
    Спасибо
  3. Wow
    DeadlyShot got a reaction from mashunecka in Kiyomi - Ru-Ruby Открытка 🌱   
    Так вот кто на Куëми сидит
  4. Like
  5. Like
  6. Thanks
    DeadlyShot got a reaction from Lotfus in Challenge: прохождение Warspear в соло   
    Очень интересно читать, я тоже подумал что тему забросили и автор забил на игру (тему).
    Кз лайт чутьчуть легче башни миф, там мобы примерно так же лупят но их в пачке меньше.
    По топям могу дать отличный совет, благо ты играешь за закла и есть призыв собак и отхил какой никакой, итак сам собственно совет: Возьми квест «акведуки норланта» как попадешь на локацию нужную можно по цепочке убить 5-6 мобов для квеста в которых могут быть банки/дф/уронки/слитки/шмотки 13лвл, и потом этот квест не надо сдавать а просто отмени и возьми заново. Тем самым ты можешь призывать по квесту мобов и может посчастливится что то нафармить с них. 
    По поводу крафта это ты конечно наступил в говяжью кучу)) я очень долго качал до 21Лвл одну из профессий, потом бросил, ресурсов фиг соберёшь, а покупать ресы с перекупа голды много уходило (тем более ты не взаимодействуешь с ним)
  7. Like
    DeadlyShot got a reaction from TurboSs in Стоит ли начинать играть в 2025?   
    На то чтобы "попробовать" у тебя уйдёт несколько месяцев
    Ну или глянь ветки талантов персонажей, цены на их раскачку чуть ли не в геометрической прогрессии
  8. Sad
    DeadlyShot got a reaction from Xeno in Challenge: прохождение Warspear в соло   
    На айве к сожалению такого торговца как в надире нету, я даже не знаю разочарую тебя или нет но айв для тебя в целом тупик, в прямом смысле.
    шмотки лучше чем сейчас на тебе ты нигде не достанешь (вне ивентов), купить в скупе что то ты не можешь (по условиям челенжа), на айве инсты ты не потянешь даже сад лайт в таком «обвесе». Чтобы двигаться дальше нужно тебе оружие получше и желательно подточить его, чтоб за тебя всё делали собаки. Замкнутый круг наступил можно сказать
  9. Like
    Прохожу своим палом кое как за 6-7 минут, кусок мусора а не класс. Один пал +100 вточен с библиотекой книг пролетает инсты за минуту это еще не значит что надо его дальше втаптывать в @#$%мо
  10. Like
    Прохожу своим палом кое как за 6-7 минут, кусок мусора а не класс. Один пал +100 вточен с библиотекой книг пролетает инсты за минуту это еще не значит что надо его дальше втаптывать в @#$%мо
  11. Thanks
    DeadlyShot got a reaction from Aang in Challenge: прохождение Warspear в соло   
    Очень интересно читать, я тоже подумал что тему забросили и автор забил на игру (тему).
    Кз лайт чутьчуть легче башни миф, там мобы примерно так же лупят но их в пачке меньше.
    По топям могу дать отличный совет, благо ты играешь за закла и есть призыв собак и отхил какой никакой, итак сам собственно совет: Возьми квест «акведуки норланта» как попадешь на локацию нужную можно по цепочке убить 5-6 мобов для квеста в которых могут быть банки/дф/уронки/слитки/шмотки 13лвл, и потом этот квест не надо сдавать а просто отмени и возьми заново. Тем самым ты можешь призывать по квесту мобов и может посчастливится что то нафармить с них. 
    По поводу крафта это ты конечно наступил в говяжью кучу)) я очень долго качал до 21Лвл одну из профессий, потом бросил, ресурсов фиг соберёшь, а покупать ресы с перекупа голды много уходило (тем более ты не взаимодействуешь с ним)
  12. Haha
    DeadlyShot reacted to Marginale in актуализация фарма.   
    кароче всем нам известно то что у нас в игре очень хорошо устроен фарм. но честные фармеры, настоящие игроки как я их называю (а не форумные оболтусы) каторые жостка гриндят они короче не совсем довольны в последнее время (по инсайт инфе) (прошла инфа.).
    и кароче чтобы немножко актуализировать фарм предлагаю добавить такую фишку как увеличение плюшек с мобов а именно например ты фарманул 100 мобов получаеш + шмотку ну можно там напремер шапку фатала. мне как раз надо.
    ну или чо та типа того ну или например лутаеш по 30 голды с моба а фарманул 100+ и опа уже ты палучаеш 150 голды с моба. таким образом это даст немножко продохнуть честным фармерам и настоящим игракам варспы. а то душат чо та эти всякие приколы и уже пофармить негде.
  13. Like
    На данный момент на форуме сформировалась группировка, фанатично отрицающая пользу лоу и мидл игроков и пытающаяся доказать, что все поголовно должны качаться на 34. К сожалению, эти люди не видят очевидных проблем, связанных с таким мировоззрением. В этом топике постараюсь закрепить свою позицию по данной теме, как для участников форума, так и для администрации (хотя надеюсь администрация и без меня прекрасно понимает эти вещи)
     
    Материальная поддержка новичков
    Начну пожалуй с самого очевидного, но в то же время самого значимого аспекта. Отсутствие мидл и лоу фармеров неожиданно приводит к отсутствию шмоток для новичков
     
    Уже 3 года назад эта проблема стояла достаточно остро и за это время только усугубилась. В 2021 году было в целом не очень сложно одеться в 13 шмотки с ирса и 17 с лаба. Но дальше начинался сущий ад вплоть до самого 27 с вещами из техно
     
    Если ты качаешься не зимой, то шмотки было просто не найти, по той причине, что фарм 1-3 секторов айва загнулся на много раньше фарма лаба и ирса. А я вам напомню, что этот дефицит приходится как раз на те лвл, когда новичок должен проходить по сюжету 3 сектор и одеться в 23 шмот с терма или 25 с дерева ему было бы очень кстати, чтобы не падать от каждого чиха мобов
     
    На сегодняшний день проблемы возникают уже и с 13 и с 17 шмотом. Люди начали бегать в синих шмотках с устоем и свирепом, в шмотках с нуба. И я вдвойне респектую людям фармящим лаб, несмотря на то что это одна из самых неприятных зон для фарма в тысячах ярдов от статуи. Они буквально спасают качающихся от ещё большего ада
     
    Я думаю не составляет труда понять, что новичок столкнувшийся с трудностями при прохождении квестов, начинает думать о покупке шмоток получше. А когда понимает, что их просто нет, начинает задаваться вопросом, зачем он в это играет
     
    Силовая поддержка новичков
    Очередная неожиданность, но новичкам кто-то должен водить рб, мини и инсты, лигу. Раньше всем этим опять же занимались пресловутые лоу и мидл фармеры. Важно понимать, что в нашей игре качающиеся и хаи тусуются в зонах, которые существенно удалены друг от друга. И думаю очевидно, что от фармеров нуба можно дождаться помощи на нубе гораздо быстрее, чем от тех, кто обитает за множество ярдов от него. Тоже самое и с ирсом
     
    В результате новички вместо того чтобы как раньше прийти на локу и сказать "пати кв" тратят кучу времени на поиск в мир чате хая, соизволившего надеть дорожные ботинки. Разумеется и хаев эта ситуация не очень-то устраивает. Зачем заниматься делами, которые находятся в куче миль от тебя, если этим могли бы заниматься персы уровнем пониже?
     
    Сложные кв это единственное с чем нужно помогать новичкам силой? Как бы не так! Давайте вспомним, что ирс у нас всё ещё остров тесного соприкосновения альянсов и рейды вражеской части никуда не делись, хоть и стали реже. И мы опять же сталкиваемся с тем, что хаям неимоверно лениво перемещаться на ирс, чтобы отбить какой-то там рейд и тратить ещё полчаса, чтобы окончательно убить у атакующих желание возвращаться. Вот и получается, что отбивать рейды должны опять же те игроки, что на ирсе и играют. Потому что им банально быстрее и проще добраться до горячей точки
     
    Думаю как влияют рейды, которые никто не хочет отбивать, на желание у новичков продолжать играть, объяснять не нужно? 
     
    P.S. Да, я прекрасно понимаю, что на сегодняшний день зачастую рейдят ирс уже не 20 персы, а сами хаи по фану и фармеры редко могут им противостоять. Уровень игроков, которые участвуют в рейдах должен быть так или иначе ограничен двадцатым, но в данной теме не об этом
     
    Воспитание боевого духа
    В прошлом абзаце я говорил о недостатке людей отбивающих рейды. В этом абзаце хочу поговорить о недостатке людей... делающих рейды. Я уже ожидаю, что этот пункт соберёт максимум хейта, но я серьёзно считаю, что рейды положительно сказываются на игре и новичках в том числе. Сразу же хочу отметить: речь идёт именно о рейдах, которые не остаются без внимания; бесконечное убийство в одни ворота ни к чему хорошему не ведёт разумеется. И опять же, рейдами ирса должны заниматься именно 20 лвл, потому что им можно дать разумный отпор в отличие от хаев
     
    Ирс должен быть для новичков местом, где они сполна прочувствуют, что в игре идёт война и нужно становиться сильнее, чтобы не быть лёгкой мишенью. Но в то же время новичок должен чувствовать, что на ирсе он под защитой более сильных игроков, которые придут на место злодейства вражеского альянса при необходимости. Да и сам новичок вполне имеет шансы оказать содействие в столкновении, если грамотно кинет контроль
     
    Считаю, что новичкам действительно не хватает такого боевого крещения. Мне приходится довольно часто ходить дейлы 3 и 4 сектора и очень большое количество групп разваливается при первой встрече с вражеским альянсом. Новички просто не привыкли сражаться за возможность проходить контент. Забавно звучит, но этих игроков действительно мало рейдили
     
    Отсюда же вытекает и вполне логичная необходимость лоу и мидл арены. Да, к сожалению большая часть аренеров набивает шмот ради шмота и я их практически не вижу в зарубах в открытом мире. (Не знаю зачем они набивали велу) Забавно, что меня тоже частенько приписывают к их числу, но не суть. Люди, для которых арена это способ набить шмот для повышения эффективности именно в открытом мире тоже присутствуют
     
    К сожалению в этом пункте могу уделить внимание только ирсу, потому что его концептуальная роль довольно чётко прослеживается. Что же качается 1-2 секторов... Они хоть и имеют довольно обширные пвп зоны, но я пока затрудняюсь придумать способ приведения их в актуальное состояние...
     
    Социальная поддержка новичков
    Да что же не так с этими новичками, со всех сторон их надо поддерживать! К сожалению, хаи с этим снова не справляются. У человека, который впервые играет постоянно появляются новые вопросы. О классе, о мире, о том на что стоит тратить голд и где его заработать. И на все эти вопросы намного проще найти ответ у тех, кто постоянно тусуется рядом. В мир чате же даже на вопрос о том какую экспу первой брать уже не всегда охотно отвечают, не говоря уже о том чтобы полноценно поговорить о билдах класса
     
    Ещё один важный момент это исследовательский интерес новичка. Не стоит на новичка смотреть как на машину, которая бесцельно качается до 34 и больше ничего не видит. Люди хотят и рб пофармить и инсты посмотреть. Но у них просто нет такой возможности, потому что нужен костяк из парочки сильных игроков, которые протащили бы их через инст. А что на счёт арены? Думаю для многих новичков эта кнопка представляет повышенный интерес. И если раньше ещё как-то можно было ожидать, что в клетке будет 4 новичка в кв шмоте, то теперь толком не регает даже против фул велы. Не знаю как для вас, но на мой взгляд это отнимает у игры не малую долю привлекательности
     
    Да и про банальное заведение знакомств забывать не стоит. Это тоже неотъемлемая часть ММОРПГ. Думаю не стоит спорить, что общаться проще с кем-то, кто +- твоего уровня и обитает на том же острове, что и ты
     
    Ощущение активной игры
    По сути этот пункт вытекает их всех предыдущих. Скажите мне, в какую игру интереснее играть? В игру, в которой на каждом острове и секторе есть своя движуха, где местные всегда помогают тебе словом и делом, где постоянно идут какие-то столкновения с вражеским альянсом, где ты всегда можешь прикупить новую одёжку? Или в игру, где ты несколько месяцев вынужден бегать в плохом шмоте по пустым островам, выпрашивать помощь у хаев и видеть вокруг только ботов? Какая игра будет предпочтительнее для новичка? 
     
    Выводы
    Важно понимать, что я игрок амбера и сужу о ситуации на амбере. Предполагаю, что на других серверах озвученные проблемы стоят ещё острее
     
    Таким образом, у лоу и мидл игроков есть вполне логичное экономическое и концептуальное обоснование. Они обеспечивают непрерывное ведение новичков по островам и поддерживают естественное обновление "крови" игры. Полное искоренение тех, кто не качается на хай создаст лишь ещё более не выгодную ситуацию для новичков, что в конечном счёте отразиться и на хай лвл
     
    Экосистема игры требует, чтобы часть игроков занималась именно лоу и мидл контентом. Таких игроков не требуется огромное количество, преобладающее большинство так и должно оставаться на хай лвл. Однако поддерживать достаточное количество игроков в этой прослойке просто логическая необходимость
  14. Like
    Это страх что придётся перебанить игроков которые неплохо заносят в игру реальные деньги
  15. Thanks
  16. Wow
    Она у всех упала, не переживай. Там даже в дс пишут, якобы уклунки на девелоперсах чото чинят
  17. Confused
  18. Like
    Всем привет. Как можно понять по названию темы, то речь пойдёт про изобилия, когда на какой-то вид экипировки ставят шанс х2. 
    Как я, игрок, могу быть уверен, что шанс на экипировку был повышен, не зная при этом шанса её выпадения без изобилия? 
    В чём заключается проблема УКАЗЫВАТЬ хотя бы в инстах шанс выпадения того или иного эквипа? Или уважаемая администрация считает, что мы, игроки, должны верить им на слово? Простите, но это бред, так-то, потому что администрация может самостоятельно подкручивать/откручивать проценты даже в изобилие - мы же не видим этих процентов...
    Считаю, что для того, чтобы простой фарм инстов в обычное время и во время изобилия с х2 шансами был ПРОЗРАЧЕН И ЧЕСТЕН, уважаемая администрация ОБЯЗАНА публиковать шансы дропа при нажатии на вход в инст во вкладке дропа. Надеюсь, что все понимают, к чему я веду - игра должна быть прозрачной, видной и честной, чтобы ты видел шанс и прикидывал хотя бы +-, сколько заходов понадобится для желаемого дропа. 
     
  19. Haha
    DeadlyShot got a reaction from Сукуна in Навык "Контратака"   
  20. Sad
    Доброго времени суток всем. Давно знаком с Warspear, ещё со времён 0.2. Очень много времени прошло. Надолго уходил, но всё равно заходил и следил за игрой. В разные моменты жизни проводил время по разному, от "Ночевать в игре и круглосуточный кач" до полного отсутствия годами. Когда-то мы шутили, что станем взрослее, а аккаунты будем передавать детям "По-наследству". Мы смеялись, но считай так и получается. 
       Скажу честно, очень рад за игру, что жива и остаётся населённой. Постоянные события, эвенты, разнообразный крафт оружия. Контента в игре очень много и он поражает. От большого количества персонажей, до возможностей их прокачки. Всегда гордился этим. Так же игра, на протяжении многих лет, умудрялась идти в ногу со временем и претерпела порты на многие платформы начиная с Windows mobile, Simbian, продолжая десктоп версией и заканчивая Android и Iphone. 
      Даже не играя постоянно, всё равно заходил иногда в игру и приодевал персонажей. Подыскивал сеты, оболочки, иногда немножко подкачивался, иногда аренил, иногда просто болтал. Иногда возвращался и много времени был в ней, иногда отчаливал на долго. Пока не достигнут потолок, то всегда интересно. Можно качать других персонажей, можно менять билды, можно ходить пве/пвп, всяко себя занимать. 
      Так вот я и собирал своих персонажей, одевал их и лелеял, получал эстетическое удовольствие от них . К игре у меня огромное уважение, здесь многие, наподобие меня, провели уйму времени. Кто-то обманывал, кто-то ботоводил; кто-то торговал; кто-то воевал; кто-то троллил; кто-то помогал и т.д. И каждый находил здесь отдушину. Не буду никого судить, каждый выбирает свой путь, у каждого свои методы. Главное, что все мы получали удовольствие. В игре мы находили как врагов, так и друзей. 
      Повторюсь, в игру я давно не играю, но захожу иногда и очень рад видеть знакомых, знакомые лица. Захожу и доначу иногда, без особого смысла. Их уважения к игре. Точу шмот на нубов, точу им оружие, шмот, покупаю реликвии. Да всяко разно, оболочки подбираю, костюмы, чтобы смотрелось симпатично. 
       Но, честно говоря я устал. Я устал от нещадной точки, от которой можно просто поседеть. Это заезженная тема, и я не буду ныть, просто скажу, что нужно иметь какую-то совесть и границы. В других играх можно просто купить некие игровые вещи, купить и радоваться, единоразово заплатить. Есть такие вещи, как гарантированная награда, с определённого количества "Сундуков/кейсов/коробок" Открыл к примеру дохрена "коробок" и ничего не выпало, но, за каждый, допустим 50й, падает награда гарантированная, или при достижении задоначенной суммы, если ты допустим точишь и точишь, то при достижении каких-то лимитов ты уже гарантированно получаешь результат. В Warspear беспощадная рулетка и никаких гарантий тебе нет. Если с дропом я вижу, что там всё равно последовательность есть, то с точкой дела куда интереснее. Скажу так, что взялся я точить одну двуручку. Точил я её с 0. И точил я её годами. Когда-то почаще, а когда и нет. Но, на протяжении нескольких лет я планомерно её точил. Иногда понемножку, иногда по-многу, но результат остался один +9. Денег было потрачено немеренно. За один донат это мало, но за всё время это огромные деньги и самое интересное, что деньги эти в никуда. И точка остановилась. Месяцами я донатил, точил и безрезультатно. Пробовал менять вещи, чтобы расстраиваться меньше, чтобы хотя бы был виден результат от потраченных денег. Потом подумал, зачем отвлекаться на мелочи и хотел всё таки добить эту двуручку. Думаю, если точить одну и ту же вещь, не отвлекаясь на другие, то рано или поздно она заточится. Но практика показала, что я ошибался. Сегодня я в очередной раз пытался заточить её и всё напрасно. Оставалось немного знаков и мне нужно было офнуть. Когда я вернулся, то думал дотратить остатки, но, забыл переключить отметку точки с бесплатной на защищённую. Не случилось самого страшного и вещь не разрушилась, упала точка с +9 до +8, но выглядело это так, буд-то меня простебали, чувак, вот ты лох, но мы тебе даём шанс, ты можешь ещё нам занести денег и возможно тебе повезёт.
      Тут наверное я и выдохся. Почему игра так наплевательски относится к деньгам игрока, ведь это настоящие деньги, за которые хотелось бы наблюдать результат, а здесь его нет. Я кучу денег выбросил, ты просто жмёшь на кнопку заточки и понимаешь как тратишь их в никуда. Почему в игре до сих пор существуют вылетающие перед глазами сообщения, на которые ненароком нажимаешь и тратишь чм. В пылу боя, при входе в игру, при релоге. Это же реальные деньги, почему не переспрашивать или не вывести его неким подменю? Давно говорил об этом и писал, но не волнует, будь внимательнее, сам виноват. 
       Я устал от такого отношения. Я разбит моим событием с точкой. Я разочарован выбрасыванием денег без результата поэтому не хочу находиться дальше в этом проекте. Я всё ещё ценю его и уважаю из памяти, но находиться здесь больше не хочу. Как и тратить сюда деньги. 
       А всем остальным, желаю успехов, благосклонной точки и хорошего дропа. Когда-то мы творили историю Аринара, но время идёт и теперь судьбу этого мира вершите вы. Удачи ребят. Спасибо, что помогаете игре и дальше существовать. 
     
  21. Confused
    DeadlyShot got a reaction from Serheyq in Блаж   
    Это же хорошо
  22. Haha
    DeadlyShot got a reaction from Kvecha in Новичек   
    Сразу в чс летишь, даже читать комментарий не буду
  23. Like
    А можно в честь такого знаменательного события добавить дропа в ивентподземелья? Банками сыт не будешь
  24. Haha
    Да я видел в релизе вроде писали что кто то сразу снимал по пять предметов
    Это сразу оперативно отрубили, не долго «акция» была, как говорится «наживку закинули, дальше платите»
  25. Like
    А можно в честь такого знаменательного события добавить дропа в ивентподземелья? Банками сыт не будешь

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.