Прочитал весь текст, я осилил
Арену не рассматриваю для себя как и пвп контент в целом, а вот в остальном согласен, но!
А теперь то самое «но!», как проходят тестирования глобальных обновлений? Навыки, таланты, механики, пве аспекты, пвп, взаимодействия классов с другими классами - всё это тестируют сами игроки! На деле что выходит на тестах? Игроки заходят на тесты и ноют «дайте мне знаки и пвп сет, пве сет я пойду точится» на этом всё. Лишь малая часть заинтересованных «человеков» предоставляют какой то ценный фидбек на форуме. По итогу что показали в анонсе то и ввели в релизе, с некоторыми доработками. В этом часть проблемы, большая часть игроков сами виноваты как мне кажется. Нытьё полгода «хотим ребаланс, хотим контент, хотим сами не знаем что хотим!» а потом тест на 2-3 дня и всё готово к запуску, «запускайте скорее!»
А что если анонсировать обновление не за неделю до, а допустим за месяц, и тестирование проводить неделю минимум? Где к релизу будет время на какие то изменения. (Моё предположение, нет опыта в разработке игр и знаний в плане времени/затрат ресурсов, но может это невыгодно не знаю)
И еще одно НО, не устану это повторять, думаю игра изжила себя, представьте апельсин который выжимают больше 10 лет, там уже просто нечего выжать, остается только «мусолить» корочку