Everything posted by Wolhara
-
[2012.07.26] Обновление «Warspear Online: Перекрестье Судеб» 3.0 доступно!
может здесь кто знает как решить эту проблему http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=68568.msg284416#msg284416
-
[2012.07.26] Обновление «Warspear Online: Перекрестье Судеб» 3.0 доступно!
демона убить можно , кстати он вроде через раз появляется . то есть если там не тот демон бьешь его и следующий рес уже кв демон там его копьем и бей , возьми кого нибудь с собой чо бы помог убить .
-
Чернокнижник 3.0
вытягивание -4 , сила физ- 10 мрак - 101 урон -64 хил - 29 . проверено на паучке 1 лвл :pleasantry: п.с. тот же паучек сила физ - 10 мрак - 76 : урон 55 хил 25 .
-
Чернокнижник 3.0
вытягивание жизни 4 . урон 56 хил 28 (сила - физ -10 , мрак - 93, лвл-10) проверял на скелете- рохле .
-
Чернокнижник 3.0
вытягивание жизни , это больше скил урона чем хила , у меня +4 прокачен лвл . снимает 57 хп жертвы (3 раза за одно использование ) , лечит 27 хп (так же три раза ) при крите урон и хил удваивается (не вся серия а один урон или хил если не в подряд несколько критов) . п.с. пишем у кого сколько урон и хил . п.с.с.мои хар-ки- сила: физическая - 10 солнце- 2 мрак- 90 астрал- 8
-
То, чего мы так ждали
рано плакать еще , будут фиксы и исправления , надо подождать и все будет :blush:
-
опрос про ух
павлик не то что крыса ;D просто стараюсь лить как вижу . но не всегда получается . обычно в деревне под мобами своими стоит , но когда я иду варом это норм и честно что он льет даже под мобами , а вот что он также нубиков льет это уже можно назвать крысячниством ( но тоже с натягом ) 8)
-
Вангуем: Через сколько упадут сервера 3.0?
первым упадет форум :crazy:
- Часть 2.Остров Холден
- В ПАМЯТЬ!
-
Бан за зеленый текст
+ в карму :good:
-
Тема про Эвент
это вроде игра . а за игру положена награда ;) не обязательно что то материальное можно просто значок победителя , пока победы за тобой ;D
-
Диминишинг
здесь дело не действии статов контроля а прямых руках и удачи , второй хил может успеть законтролить одного или обоих противников хотябы на время пока напарник избавиться от контроля так что я все еще не вижу смысла на данном этапе в такой фиче . ИМХО.
-
изменение кв
чего тебе не понятно ? я считаю лучше разнообразить задания на багряные яхонты . а не увеличивать награду существующих .
-
Диминишинг
все верно , но если на арене шамы кронтролят одного , то второй успеет их вынести , на все скилы есть альтернатива (хорошо она работает или нет это другой вопрос ) , диминишинг ослабит контроль классы , а вот по вару например ударит не сильно , так как рывок применяют один - два раза за бой , а усиленый если и будет обрезан то у всех одинаково , => пострадают только шамы и друли , рэю в принцепе хватает 1-2 отброса что - бы положить противника . такая система нужна но позже когда контроль классы будут четко выделены , и реально один на один будут держать противника вечно.
-
Диминишинг
нет смысла в этом на данном этапе игры , скилов и так не много время отката нормально расчитано , хотя и не доволен урезанием скилов у вара но это другая проблема .
-
Касается всех!
улучшили ???? может просто сделали наконец то так как он и должен был работать . рывок дает оглушение ( и то не всегда ) а оглушенный противник не должен бить по тебе пока оглушение не пройдет , а рубящий удар порезали когда ввели рывок пришлось брать книгу забвения что бы переиначить скилы так как от рубящего удара реально осталось польза только в замедлении противника а оно работает и без прокачки скила .
-
То, что бесит в игре
донат! нет сам по себе не бесит , бесит обязательный донат . шанс (высокий ) поломки до исчезнавения предметов при точке и не возможность найти камень нерушимости без доната ( подарок не в счет . а покупка за золу тот же самый донат . хоть и твой лично ) , убрали бы уничтожение шмота при точке и все было бы норм . а те кто хочет заточить быстрей и не потерять уже достигнутый уровень заточки пускай берут знаки и замете многие даже очень многие будут брать знаки но уже это будет не обязательное хоть и удобное преимущество тем кто вкладывает деньги . а выход шмота можно организовать введя крафт . но это мечты просто мечты.... :blush:
-
изменение кв
неверна сама суть предложения . нужно не награду за яхо дэйлы увеличивать , а разнообразить сами дэйлы , вот тогда будет не только яхов больше , но интереса к игре .
-
[2012.06.05] Выход обновления «Warspear Online — Астральный Лабиринт» 2.10
о сервер временно не доступен , проводяться технические работы . хорошо обнова пошла :yahoo:
-
[2012.06.05] Выход обновления «Warspear Online — Астральный Лабиринт» 2.10
и когда сервер переведут на 2.10
-
[2012.05.29] Внезапно: анонс обновления «Warspear Online» 2.10
рынок это хорошо . вот только не кто им пользоваться не будет толком пока есть возможность передачи шмота обменом , так что возможно обмен и урежут . так как рынок требует вливания чм что выгодно админам , но и простые игроки (не торгаши ) будут в плюсе так как цены должны будут упасть , во избежании больших потерь золы в никуда . меня лично это устраивает , я из принципа буду цены сбивать на рынке :diablo:
-
Лвл персонажа, на что влияет?
а как же называеться покупка топа за знаки ??? не донат :nea:
-
''не проходите мимо,киньте монетку'' (конкурс)
класс . спасибо порадовал :good:
- СФЕРА БОГА