Wolhara
-
Posts
229 -
Joined
-
Last visited
Never
Posts posted by Wolhara
-
-
по теме + нормальных костюмов мало .
-
-
ясен пень ;D , тактику необходимо менять , причём полностью :pardon:Нее после танка -ни когда шамом не стать100%тактика не та!
-
ну тогда зависит от того зачем тебе хил , если просто лечить на фарме и на арене то некра , если хочешь лечить и убивать то шама .Я больше года играю танками.
п.с. хотя дуаю некр все же посложнее у него один контроль скил и тот как тучка у роги работает , и если рог после тучки может вынести противника с одной плюхи , то некру только для отхода и востановления скилов ну и на арене для вывода из боя одного из противников .
-
автор не надо тебе качать ни шама ни некра , если сам не видишь + и - этих классов , мой совет качай танка а потом как опыта наберёшься решишь кто тебе нужен .
-
в сентябре , вот только какого года не уточняли :crazy:
а не блин уточняли 2012 , сори :pleasantry:
-
учись пользоваться насмешкой , ты страховка хилу , если рог начал померать то насмешка его спасет .Насмешка вообще бесполезный навык как мне сейчас кажется. Хотя против нубов на арене иногда здорово помогает. Бывает сбросишь цель, - а он стоит и думает почему его автоатака не бьет след. удар. Но против опытных на арене абсолютно бесполезна. На фарме тоже толку от неё нет. Разбойники переагривают постоянно.
-
а не проще что бы насмешка действовала на пару секунд дольше чем востанавливалась , все равно в пвп эти скилы просто сбивают цель , а на фарме удерживали бы агр на танке , и не надо мудрить особо .
-
а зачем задавать риторические вопросы , когда ждут ответ на вполне конкретный вопрос ?Вопрос!
Как заставить пользователей называть темы по-человечески?
тоже бывает с пк тормоза и висы , но у меня нэт сотовый может и из-за этого . хотя хотелось бы знать точно .
-
поиск - хорошо
обьява о покупке - тоже гуд
меж рас - плохо
имхо.
-
разработчики обещали время от времени обнулять рейт арены , и вот думаю небольшое дополнение к арене ( хотя уже предлагали подобное
) сделать две ветки арены 1- за билеты получаем рейт и очки арены
2- просто так получаем только рейт , без очков арены (на покупку шмота )
тогда появится шанс для всех стать первыми , а не только для тех у кого много чм или (и) голда .
да и по тренироваться перед набиванием шмота можно и время убить 8)
но вместе с этим обнулить рейт , и обнулять его хотябы раз в месяц .
-
есть простой выход , при точке вещь становилось бы личной :) вот и вывод лишнего шмота , а хочешь продать не точи , простой выбор или усиленная вещь или возможность её продать , ну что бы совсем в минусе не быть можно повысить стоимость точеной вещи при продаже в магаз .пропажа шмотки при не удачной точки, это вывод шмота из игры ;) с экономикой спира убрать пропажу шмотки при не удачной точки не приемлемо!
-
второй вариант , хотя я не считаю что сейчас донат очень жирный , только точка с исчезновением вещей это перебор , убрать бы этот недостаток ( мечты ) и было бы класс . ведь точка очень сильно влияет на баланс а точнуть бльше +6 без большого вливания реала довольно сложно .
-
перечитал топик стар ;D че то мы отошли от темы , и судя по разговору то бои 1-1 вводить еще рано , хотя я за них (вот где чк моему простор ггг) в итоге ждем ветки , либо кнопку переключения стилей ( то есть два варианта прокачки скилов и одетого шмота , хотя это не введут 99% , которые можно переключать находясь вне боя ) в общем 1-1 сейчас лишний повод споров и жалоб на форуме . ИМХО.
-
Magsanya : если я промазал , то меня снесут почти все , так как бьют первого и в двухе , да самый опасный в этом случае рог ( может вполне снести с одного удара (1600 хп у моего чк ) ) но и у остальных есть большие шансы меня вальнуть ;D
-
равновесие треугольника слышал такое ? , поищи по форуму где то была тема ., а если кратко то в игре один класс нагибает другого и падает от третьего - вот идеальное равенство , а ты хочешь что бы твой дру всех валил ? я вот чк качаю , хотя и понимаю что на фарме буду только с друзьями сидеть в левую пати хрен зайдешь урон маловат а контроль на босе не срабатывает или отправляет на возврат либо агрит мобов вокруг ,а для фарма есть вар , вот и качни кого нибудь еще для пвп ( того же рогу , заодно посмотришь как этим имбам победа дается ) .
-
а по твоему нормальный бой , это когда рэй +10 с одной подачи завалил противника , второго отбросил и расстрелял пока он бежит , в этом случае дисбаланс видишь ? , или если ты выиграл значит все решили руки твои и напарника ,а если вас положили рукастые и внимательные роги , которые заметили кап то сразу дисбаланс ???? я тоже на кап не бегу жду когда рэй терпение потеряет и подставится , либо кидаю круг и потом сразу страх , снимаю кап собой пока в кругу противники курят а потом рэю уже не до капов ...Skay, сейчас не арене был с реем, у которого лук +10. Против нас 2 роги. Локация где деревья и много проходов. Он поставил капкан в одном месте, роги, конешно же, увидели где он поставил и пришли с другой стороны. На него облако, меня с двух ударов. Убили и убежали. Рей вылез с облако, он, конечно же, уже обречён, но всё же бой нужно дальше проводить, поставил снова капкан, роги, видимо, с другой стороны обошли, два удара под +1700 и рей лёг. Мы нанесли 0 урона. Это тебе о чём-то говорит? Этим, с темы, конечно же, говорит о том, что мы крооворукие нубы. А о том, что это дисбаланс скилов никто и предположить не может. Если я хочу иметь реальные шансы на победу, где зависела бы победа от мелочей, это, по-ихнему мнению, я ною и кидаюсь соплями. Идиоты, наверное, если считают такой бой нормальным.
просто вы привыкли в 2 кнопки играть и ноете если кто то вас обходит и выигрывает за счет тактики и прямых рук .
п.с. у каждого класса есть сильные и слабые стороны и надо уметь ими пользоваться .
-
чк сейчас пытаются слить первым , и иногда успешно , все же скилы бывает бьют не туда ( то есть долго срабатывают , и противник успевает отбежать ) но если ты попал то 90% победа , кстати маны всегда хватает , хотя в одном кольце пробив стоит вместо регена , про напарника молчу , бывает просто не знает что при страхе не стоит бегать за врагом :cray: , но все равно пвп это главное для чк и интересно им все же зависит от тебя как ты играешь ну и от удачи ;D
-
у гор , на морактаре в локе трясина падает лут с паладинов по 4 и 5 голда , и бить их легко , и кв лута у них нету :yahoo:
-
вот именно не чья куча кучу , а личный авторитет игрока должен играть за него , а это первый шаг к этому , хотя можно и в техпо отсылать ники игроков которые часто краснеют , а там проверка ну иА в итоге снова конфронтация в игре-чья куча чью кучу быстрее нагнет жалобами-не,это не вариант..Необходимо чтобы незаинтересованное лицо выполняло администрирование в игре
" .. после этого строчка из чата прилетает нашей тех поддержке .. они смотрят . .если фраза реально оскорбительная .. то молчанка .. если нет .. то молчанка тем кто жамкал кнопку "пожаловаться"
-
и такое может быть но если у игрока нейтральная или хорошая репутация в игре то навряд-ли его специально будут доставать подобным образом , кроме того этих типов очень быстро можно опустить в ответ думаю у всех есть знакомые ( а у них еще знакомые ) что покраснеет такая компания очень быстро :)Всеравно это нужно будет проверять-снова необходим человек,занимающийся проверкой,иначе несколько неадекватов влегкую сделают нехорошо любому игроку....
сперва будет беспредел но со временем думаю все придет в норму .
п.с. это просто вариант решения , когда не кого специально не надо выделять для модерации и наказания .
-
по поводу кнопки - жалоба на мат , можно еще добавить одну функцию , когда на одного перса поступит 30-50 жалоб то ник этого игрока становится красным для всех , то есть на него агряться все и игроки и мобы .
и вот в таком виде игрок должен продержаться в живых например минут 10 , причем именно в игре , если его убивают раньше чем пройдет 10 мин , то время начинается сначала .
есть где еще такая система не знаю , но думаю у нас она не помешает .
а для того что бы не злоупотребляли подобной кнопкой нужно что- бы её можно было нажать на одного игрока не более 1 раза в час ) а раз в сутки счетчик жалоб бы обнулялся .
ну вот как то так . :pardon:
-
я за эту функцию , очень удобно , а на счет лишнего лута , думаю быстрее выкинуть не нужный лут раз в несколько минут , чем выбирать нужный с каждого трупа .
-
я же говорю сложно , но можно всё же вычислить а если игрок дорожит своей репутацией ( так как матершинников не будут брать на фарм и будут мешать (всячески ) играть , то нуб изначально услышав про рейд например на васю пупкина по причине его мата в чате , и увидев как его вычислили и убили а потом возле реса убивают и убивают ... подумает перед тем как самому в чате загибать матом ...будут срать с левых персов...
но на это надо тратить время , уметь договорится с вражискими игроками на пропуск "карателей" для поиска нарушителя и т.д. и т. п.
а по поводу мата в лич. есть игнор , и кстати он не плохо работает :dirol:
а что бы с левых персов не матюгались , сделайте доступ к чату через час после создания перса( ну или после определеного лвл . как награду за кв )
Ну вот, уже конец сентября....а обновой даже и не пахнет
in Таверна
Posted