![](https://forum.warspear-online.com/uploads/set_resources_4/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Wolhara
Members-
Posts
229 -
Joined
-
Last visited
Never
Everything posted by Wolhara
-
топи как бы альтернатива фарму - смысл делать на топях дроп с боссов :wacko:
-
по теме + нормальных костюмов мало .
-
+
-
ясен пень ;D , тактику необходимо менять , причём полностью :pardon:
-
ну тогда зависит от того зачем тебе хил , если просто лечить на фарме и на арене то некра , если хочешь лечить и убивать то шама .п.с. хотя дуаю некр все же посложнее у него один контроль скил и тот как тучка у роги работает , и если рог после тучки может вынести противника с одной плюхи , то некру только для отхода и востановления скилов ну и на арене для вывода из боя одного из противников .
-
автор не надо тебе качать ни шама ни некра , если сам не видишь + и - этих классов , мой совет качай танка а потом как опыта наберёшься решишь кто тебе нужен .
-
в сентябре , вот только какого года не уточняли :crazy: а не блин уточняли 2012 , сори :pleasantry:
-
учись пользоваться насмешкой , ты страховка хилу , если рог начал померать то насмешка его спасет .
-
а не проще что бы насмешка действовала на пару секунд дольше чем востанавливалась , все равно в пвп эти скилы просто сбивают цель , а на фарме удерживали бы агр на танке , и не надо мудрить особо .
-
а зачем задавать риторические вопросы , когда ждут ответ на вполне конкретный вопрос ? тоже бывает с пк тормоза и висы , но у меня нэт сотовый может и из-за этого . хотя хотелось бы знать точно .
-
поиск - хорошо обьява о покупке - тоже гуд меж рас - плохо имхо.
-
разработчики обещали время от времени обнулять рейт арены , и вот думаю небольшое дополнение к арене ( хотя уже предлагали подобное ) сделать две ветки арены 1- за билеты получаем рейт и очки арены 2- просто так получаем только рейт , без очков арены (на покупку шмота ) тогда появится шанс для всех стать первыми , а не только для тех у кого много чм или (и) голда . да и по тренироваться перед набиванием шмота можно и время убить 8) но вместе с этим обнулить рейт , и обнулять его хотябы раз в месяц .
-
есть простой выход , при точке вещь становилось бы личной :) вот и вывод лишнего шмота , а хочешь продать не точи , простой выбор или усиленная вещь или возможность её продать , ну что бы совсем в минусе не быть можно повысить стоимость точеной вещи при продаже в магаз .
-
второй вариант , хотя я не считаю что сейчас донат очень жирный , только точка с исчезновением вещей это перебор , убрать бы этот недостаток ( мечты ) и было бы класс . ведь точка очень сильно влияет на баланс а точнуть бльше +6 без большого вливания реала довольно сложно .
-
перечитал топик стар ;D че то мы отошли от темы , и судя по разговору то бои 1-1 вводить еще рано , хотя я за них (вот где чк моему простор ггг) в итоге ждем ветки , либо кнопку переключения стилей ( то есть два варианта прокачки скилов и одетого шмота , хотя это не введут 99% , которые можно переключать находясь вне боя ) в общем 1-1 сейчас лишний повод споров и жалоб на форуме . ИМХО.
-
Magsanya : если я промазал , то меня снесут почти все , так как бьют первого и в двухе , да самый опасный в этом случае рог ( может вполне снести с одного удара (1600 хп у моего чк ) ) но и у остальных есть большие шансы меня вальнуть ;D
-
равновесие треугольника слышал такое ? , поищи по форуму где то была тема ., а если кратко то в игре один класс нагибает другого и падает от третьего - вот идеальное равенство , а ты хочешь что бы твой дру всех валил ? я вот чк качаю , хотя и понимаю что на фарме буду только с друзьями сидеть в левую пати хрен зайдешь урон маловат а контроль на босе не срабатывает или отправляет на возврат либо агрит мобов вокруг ,а для фарма есть вар , вот и качни кого нибудь еще для пвп ( того же рогу , заодно посмотришь как этим имбам победа дается ) .
-
а по твоему нормальный бой , это когда рэй +10 с одной подачи завалил противника , второго отбросил и расстрелял пока он бежит , в этом случае дисбаланс видишь ? , или если ты выиграл значит все решили руки твои и напарника ,а если вас положили рукастые и внимательные роги , которые заметили кап то сразу дисбаланс ???? я тоже на кап не бегу жду когда рэй терпение потеряет и подставится , либо кидаю круг и потом сразу страх , снимаю кап собой пока в кругу противники курят а потом рэю уже не до капов ...просто вы привыкли в 2 кнопки играть и ноете если кто то вас обходит и выигрывает за счет тактики и прямых рук . п.с. у каждого класса есть сильные и слабые стороны и надо уметь ими пользоваться .
-
чк сейчас пытаются слить первым , и иногда успешно , все же скилы бывает бьют не туда ( то есть долго срабатывают , и противник успевает отбежать ) но если ты попал то 90% победа , кстати маны всегда хватает , хотя в одном кольце пробив стоит вместо регена , про напарника молчу , бывает просто не знает что при страхе не стоит бегать за врагом :cray: , но все равно пвп это главное для чк и интересно им все же зависит от тебя как ты играешь ну и от удачи ;D
-
у гор , на морактаре в локе трясина падает лут с паладинов по 4 и 5 голда , и бить их легко , и кв лута у них нету :yahoo:
-
вот именно не чья куча кучу , а личный авторитет игрока должен играть за него , а это первый шаг к этому , хотя можно и в техпо отсылать ники игроков которые часто краснеют , а там проверка ну и
-
и такое может быть но если у игрока нейтральная или хорошая репутация в игре то навряд-ли его специально будут доставать подобным образом , кроме того этих типов очень быстро можно опустить в ответ думаю у всех есть знакомые ( а у них еще знакомые ) что покраснеет такая компания очень быстро :) сперва будет беспредел но со временем думаю все придет в норму . п.с. это просто вариант решения , когда не кого специально не надо выделять для модерации и наказания .
-
по поводу кнопки - жалоба на мат , можно еще добавить одну функцию , когда на одного перса поступит 30-50 жалоб то ник этого игрока становится красным для всех , то есть на него агряться все и игроки и мобы . и вот в таком виде игрок должен продержаться в живых например минут 10 , причем именно в игре , если его убивают раньше чем пройдет 10 мин , то время начинается сначала . есть где еще такая система не знаю , но думаю у нас она не помешает . а для того что бы не злоупотребляли подобной кнопкой нужно что- бы её можно было нажать на одного игрока не более 1 раза в час ) а раз в сутки счетчик жалоб бы обнулялся . ну вот как то так . :pardon:
-
я за эту функцию , очень удобно , а на счет лишнего лута , думаю быстрее выкинуть не нужный лут раз в несколько минут , чем выбирать нужный с каждого трупа .
-
я же говорю сложно , но можно всё же вычислить а если игрок дорожит своей репутацией ( так как матершинников не будут брать на фарм и будут мешать (всячески ) играть , то нуб изначально услышав про рейд например на васю пупкина по причине его мата в чате , и увидев как его вычислили и убили а потом возле реса убивают и убивают ... подумает перед тем как самому в чате загибать матом ... но на это надо тратить время , уметь договорится с вражискими игроками на пропуск "карателей" для поиска нарушителя и т.д. и т. п. а по поводу мата в лич. есть игнор , и кстати он не плохо работает :dirol: а что бы с левых персов не матюгались , сделайте доступ к чату через час после создания перса( ну или после определеного лвл . как награду за кв )