Jump to content

Wolhara

Members
  • Posts

    229
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Wolhara

  1. да что вы заладили хорошо - плохо , вы хотите ( большенство ) что бы все классы были имбой , по мне так вобще имба класса не должно быть , в игре должны руки и голова все решать а не дисбаланс классов и донат( хотя у нас даже не донат а не понятно что все решает , я считаю что если ты заплатил свои кровные денюжки то должен получить результат . а у нас ну вы сами знаете :( ) а разнообразие классов это большой плюс , вот и выбирайте кем хотите играть , а потом уже в игре делайте своего перса имбой ;)
  2. помощь хай лвл и есть первая причина того что столько нупов , ведь как получается новичок получает кв на убийство босса , идет туда а там уже стоит( высокий лвл , если на нубе , и за золу валит ему боса) если на втором острове то пати фармеров , и если новичок вежливый и терпеливый , то дождется что бы ему уступили место в пати . и вот так все продолжается вплоть до теней . и только там понимаешь что пати 14 лвл собрать сложно , тем боле от 3 - 5 пати :nea: да и в команде работать многие не умеют . а выход такой пускать на босов полное пати квшников , и не помогать , пускай сами бьют учатся , знакомяться друг с другом , развивают терпение и спортивную злость 8) а не выезжают за счет других.
  3. :pardon: конечно перебор , но что вы теряете если пол сэта можно будет купить в магазе , после убийства всех , повторяю всех босов лаба . :)
  4. не спорю обидно будет , но зато фармеры довольны остануться , ведь только настоящий фармер сможетсобрать сэт ;) ведь против продажи половины сэта в магазине , в основном торговцы , а крутому фармеру чем сложнее тем лучше . п.с. сужу по коментам выше 8) п.п.с. мне на данном этапе хватает лиги , яхрв , и арены , не вижу смысла висеть на фарме цэлыми днями , так как игра находиться в процесе разработки и полюбому рано или поздно будет новый шмот и пухи . Не было бы заточки другое дело , а точить следующую пуху или шмот ради того чтобы продать его в магазин когда появиться новый получше старого :wacko: увольте .
  5. хорошее высказывание , но есть один вопрос :blush: если фармеры такие крутые и только тот кто много формит достоин топ шмота с лаба , то пусть сделают его с параметром персональный , а не надевание . вот тогда одеваться в него будут только крутые фармеры . :aggressive: :blush:
  6. понятно все с вами ;) вы хотите что нибудь новенькое , но понимаете что этого не будет :sorry: , я дал лишь идею , направление дэйлов которые будут интересны и законно повторяться , кстати то что игра телефонная на кв и дэйлы это не так сильно влияет , дэйл в первую очередь должен быть интересным и выполнимым мах в одно пати , дэйлы сбора этого навалом , убийства боссов тоже хватает ( хотя хотелось бы таких по больше ::) ) а во нормальных дэйлов на пвп нету :( , те же яхонтовые дэйлы на убийство игроков противоположной фракции можно делать толпой а вот что бы сойтись один на один с врагом такого нет .
  7. дейл Караван . дается в надире , тем кто прошел лигу . цель дэйла сопроводить караван , для защитников , и перехватить караван , для перехватчиков. условия : общие для защитников и нападающих - во время выполнения дэйла другими делами заниматься нельзя , живые игроки не участвующие в дэйле не помочь не помешать учасникам не могут ., если игрок зарегистрировавшись на дэйл сам отказываеться от его выполнения , то взять его может только через неделю . если игрока убивают он откидываеться к статуи возрождения и продолжать дэйл не может . команда защитников и перехватчиков набираеться рамдомно , если караван начинает своё движение со стороны горов то защитники горы , если со стороны перворожденных то эльфы . перехватчики следовательно противоположная фракция. ход выполнения : нпс дает задание на сопровождение , или перехват каравана , говорит место откуда караван стартует и дает время добраться до места старта ( защитникам ) , для перехватчиков даеться примерный маршрут каравана и (или ) конечная остановка каравана . команда сопровождения каравана от 5 до 20 человек , столько же должно набираться перехватчиков . приз - золото ( в норм количестве ) ( либо чм банки , крисы и т.п.) запись на дэйл идет в порядке очереди , например для дэйла надо 10 человек , а записалось 50 . то стартуют первые 10 человек , остальные ждут пока те не доберуться до места , после стартует вторая десятка , повторно дэйл появляется через троя суток .
  8. твои слова да богу в уши ::) а третий остров можно подаждатьт ггг
  9. да странное рассуждения , вы хотите хорошую игру но не хотите за неё платить , на какие извеняюсь шиши делать игру , конечно сейчас в игре перебор с донатом но и без него не обойтись , в идеале вернули бы подписку , и оставили донат на костюмы и дэйл лут , а также стартовые наборы , остальное должно быть за золото .
  10. донат в игре нужен , ведь он идет на развитие нашей игры (даже если его полностью тратят на зарплату разрабам , согласитесь сытый и довольный разраб будет думать как сделать игру интересней , а не где бы еще подзаработать :crazy: ) вот только донат нужен в меру , я лично не хочу тратить больше свой реал на знаки так как слишком мал процент заточки , даже если заточить пуху на + 10 , и в очередном обновлении сделают новых пух , таких что старые можно выбросить , как то западло будет опять тратить те же деньги на заточку. п.с. можно решить этот вопрос передачей точки с одной пухи проточеной на другую не проточеную ;) естественно за чм. (цена онологичная цене за книгу забвения подойдет ) конечно нужно ввести зависимость от лвл пухи (или шмота ) для передачи заточки , например передать заточку с 15 на 18 можно а вот с 12 на 18 уже не выйдет :spiteful: . такая система будет справедливой , вот только навряд ли её введут :'(
  11. а против нового арено и яхо шмота выступают только торгаши , ведь престиж пух и шмота с лаба не кто не отменит , наоборот думаю будет престижней выбить этот шмот и показать какой ты крутой фармер , а вот торгаши окажуться в за****** так как не кто не будет покупать шмот у них если его можно будет заработать на арене или купить за яхи , хотя цена на новый шмот должна быть высокой .ИМХО.
  12. альтернатива лабо шмоту должна быть , меня например не вставляет проводить по несколько часов на фарме , даже лига хоть и напрягала но был интерес её проходить , так как там противостоишь в основном игрокам другой фракции , и знаешь наперёд зачем ты это делаешь , а тупо стоять на фарме и ждать когда тебе упадет нужная вещь , увольте это не для меня :sorry:
  13. выскажусь тоже про заточку , думаю весь негатив от шанса заточки исправило бы не большое дополнение , с каждым использованым знаком повышался бы шанс заточки на +1 , то есть должно быть фиксированое максимальное количество знаков на каждый уровень заточки . каждый знак потраченный при заточки добовлял бы к шансу заточить вещь 1%-0.5% , как то так :pleasantry:
  14. не у меня не получиться , я не продаю шмот , если есть лишний отдаю друзьям кому надо ;) , а если и продаю то дешево :blush:
  15. Wolhara

    PVP

    что бы с фарма не вытягивали то нужно сделать ограничение на вызов на бой противника ( если противник в бою вызвать его нельзя ) .а вот вызов равного или большего тебе по лвл стоящая мысль .
  16. недо рос я еще до плюсиков :cray: а так вопрос нужный поднял хоть и поднимался такой.
  17. пати хай обычно собрано в постоянном составе , и что бы попасть в неё нужно тоже быть хай и лишних 10 астрала в посохе тебя хаем не сделают , нужен остальной шмот на хил , тем более слышал что в подарках вроде еще попадаються старые крисы(хотя сам не видел ) . так что хочешь попасть в хай пати фармерам покупай топ шмот , что бы потом на фарме его и выбивать :wacko: замкнутый круг ггг :crazy:
  18. в чем проблема собери своё пати и форми на здоровье ;)
  19. +++++ только большой плюс , должна быть альтернатива оружию с фарма , пускай оно будет чуть слабее , но 17-18 лвл , не все же фармеры в игре :blush:
  20. не вижу смысла , не от кого не прятался если не хочу общаться с человеком пишу ему об этом или игнорю , а видит он когда я в онлайне или нет это его дело . так что мне параллельно ;)
  21. так делай примерно так
  22. так это и есть особенность скила "тучка" что если один на один после использования "тучки" уходить в инвиз . о чем речь то я вар и меня так же подлавливали , но у меня есть рев и рывок ( проще догнать убегающего ) , эти скилы в норме . имхо.
  23. я имел ввиду распредилить боссов по уровню шмота , то есть если падает 13 лвл шмот , то фарм доступен только 13 и ниже лвл , если в пати будет 20 лвл например , то дропа не будет .п.с. этим освободим мелких боссов для игроков низкого уровня , но шмот 13 лвл может купить любой , так как с боссов будет падать обменная валюта , и дело каждого тратить её на шмот 13 лвл или копить на шмот 18 лвл .
  24. дэйлы вещь нужная , но хотелось бы больше дэйлов на поиск предметов ( типа релы ) , кроме того можно добавить караван ( если идет со стороны гор то набираются горы в охрану , цель сопроводить караван по дорогам мира , в противовес к каравану группа перехвата , которая должна этот караван разграбить ( в обоих группах лимитное количество участников , и игроки не состоящие в группах охраны и нападения каравану не помочь не помешать не могут ) также группы нападения и охраны не прикосновенны для игроков ( но пока они участвуют в дэйле караван другими делами заниматься не могут ) при смерти вылетаешь с дэйла и взять его снова можно только через сутки . если от дэйла отказываешся выкидывает к статуе возрождения , и после отказа караван не доступен в течении недели . вот как то так :pleasantry:
  25. Wolhara

    PVP

    зато будет меньше оскорблений если люди будут знать что их могут вырвать на дуэль в любом месте ;D , кроме того можно сделать ограничения вызова в таких локах как лаб . , ну если игрок в бою то вызов откладывается до выхода из боя . п.с. проигравший должен откидываться к статуе возрождения .
×
×
  • Create New...