Deprecated
Members-
Posts
1782 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
13
Everything posted by Deprecated
-
Заклинатель: информация о навыках и талантах
Deprecated replied to Warspear Online's topic in Заклинатель
У монстра, я же про него пишу. -
Заклинатель: информация о навыках и талантах
Deprecated replied to Warspear Online's topic in Заклинатель
@Dr Strange Добавьте информацию, что исчадие наследует 60% HP заклинателя и 20% блока. А то в игре часто меня спрашивают. -
Ну не знаюююю. Пока что все обновы делают под казуалов. Даже когда вводят на ивенте инсты, спустя пару дней облегчают раза в 2-3. А тут постоянный контент. Не думаю что будет сложно. С репутациями вот да, там наверное геморрой еще на года 2-3...
-
Скрипты, не иначе. Раньше битвы брали скриптами, сейчас инсты. Ох уж эти горы, ботоводы кулхацеры...
-
Как часто будут или (планируются) проводиться скидки на таланты?
Deprecated replied to translate's question in Вопросы и ответы
Разве не в этом суть ММОРПГ? Логично же - кто дольше в проекте, тот имеет более прокаченного чара -
Ну например если сейчас играть в палку 3 веткой, там хила птицы нет. Спасает только базовый хил и вамп.
-
Переработка навыка "Каменное проклятие"
Deprecated replied to Deprecated's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Разбухтелись бабки форума... Можно подумать я тут релиз выкатил... Ни слова не писал про полное сжигание маны. Указано, что на фулл прокачке 25% маны один раз снимается, за весь камень. Посекундно только хп. С нормальным контролем ты можешь бить противника. Либо как у некра - сон дебаффает на время действия. Тут же ничего нет. Ни возможности ударить, ни дебаффнуть. -
Переработка навыка "Каменное проклятие"
Deprecated replied to Deprecated's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ну а чем нынешний камень полезен? Ты никак не влияешь на противника, а он может хилиться стоять в нем. Урона никакого навык не дает, дебаффов тоже. Если в сопру уходит то тем более бесполезная трата 3 очков навыка. Я же хоть что-то предлагаю, чтобы улучшило навык. Да и цифры разработчики сами всегда ставят, мои для примера. -
Переработка навыка "Каменное проклятие"
Deprecated replied to Deprecated's topic in Изменение существующих навыков и талантов
А что тут чрезмерного? Цифры смешные на фоне навыков других классов. -
-
Добрый день! Предлагаю изменить механику навыка "Каменное проклятие", а именно: Было: Стало: Магическая атака, наносящая противнику урон, равный 2/3/4/5% от его максимального здоровья каждую секунду действия навыка (3/4/5/6 сек) и истощающая его показатели энергии на 10/15/20/25% от максимального количества. Во время действия навыка противник не может двигаться и применять навыки, цель нельзя атаковать. По окончании действия навыка уменьшает параметр "Регенерация энергии" противника на 20/30/40/50% на 10 сек. При сопротивлении противником навыка накладывается ДОТ урон, наносящий урон равный 60/70/80/90% от маг. силы заклинателя каждые 3 сек. на протяжении 10 сек.
-
Актуальность саппортов и танков в агр пати на мир рб
Deprecated replied to Gandalf's topic in Предложения
-
Актуальность саппортов и танков в агр пати на мир рб
Deprecated replied to Gandalf's topic in Предложения
Да сейчас весь PvE крутится вокруг ДД. Остальные могут лишь довольствоваться соло прохождением мелких РБ или инстов, в надежде каким-то чудом попасть в агр когда-либо. Быстрее ответят в духе "найдите гильдию, которая проведет вам ачивку" чем менять устоявшуюся систему, в которой ДД как рыба в воде, а остальные просто рыба, выброшенная на берег, доживающая последние мгновения. Особенно гибридные классы, те вообще ни рыба ни мясо. -
В этом и непонятки. Если задумывалось сделать мдд чара, то у того же ЧК есть камень с хилом + вытяг для сейва. Если взять мага, то там колоссальное количество урона + щиток для сейва. А что у заклинателя в этой ветке? Базовый хил ~ 500 за тик и вамп в PvE. В PvP только базовый хил, который можно еще и снять. При этом исчадие имеет HP меньше в 2-3 раза чем сопля друида и убивается вообще без проблем даже танком, не то что ДД. Абсолютно невнятное существо вышло. Надеюсь на правки перед релизом, но чую жить еще с этим "недоразумением" полгода до ребаланса...
-
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
Deprecated replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Не знаю как 20, но один я очееееень долго стоял в нём + апатия обновляется каждое применение :) Весело короче :) Ну для булавы в пве я бы всё же брал 2 ветку. Проверил на всех с булавой - она лучше всего подходит. -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
Deprecated replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
И обоснованно. Вот будет открытый тест и люди массово увидят, как им придётся страдать :) Я уже на закрытом настрадался :) Станы чк так не ощущаются даже... Советую дождаться открытого теста. Но в целом 3 ветка хороша для PvE. В PvP это неиграбельно, от слова совсем. -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
Deprecated replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Я вообще надеюсь что для каждого набора навыков можно будет сохранить свою ветку, а не чтобы одна ветка на оба набора была... -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
Deprecated replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Полагаю еще будет новый замок и что-то новое для развития гильдии. Почти как у закла в прошлом ребалансе :D -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
Deprecated replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
А как выживать с одним базовым хилом в этой ветке? Если она под палку сделана очевидно. Странно немного. Надеюсь хоть урон вменяемый, а не 500 единиц..