Jump to content

Roucher

Members
  • Posts

    333
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Roucher got a reaction from XzzzX in Оружие в оболочку   
    Предлогаю вести функцию где можно будит сделать из пухи оболочку, скажем так: 
    2 ячейки в одну ставим пуху в другую свиток по цене 199 чм и ценой примерно 10к голд, и був пуха стало оболочкой, мб комуто не интересно но есть такие пухи у которых вид красивый но лвл низкий и хочется чтоб на высоком лвл был такой вид пухи.
  2. Like
    Roucher reacted to Альтрон in Помещение экипировки в слот вызова   
    Сделайте уже 2 билда шмоток хотя бы...если 2 билда скиллов так жалко
  3. Like
    Roucher reacted to vovets2 in Помещение экипировки в слот вызова   
    С появлением новой панельки вновь стало актуальным предложение добавить возможность помещать предметы экипировки в слот вызова. Я думаю, многие были бы только за, если бы могли таким образом менять оружие. 
    В принципе, идея может быть развита и усовершенствована, например, добавить возможность сохранить несколько сетов экипировки, и при нажатии одной кнопки переодеть все вещи сразу, и тоже вынести на панель вызова. Но для начала хватит и первого. 
  4. Like
    Roucher reacted to Daenerys Targary in Баф на себя по двойному щелчку   
    Дело обстоит так: я как герой саппорт часто исспользую хилы, баффы, как на себя так и на союзников. Но временами я не успеваю захилять себя (так как надо тянутся за способностью и тыкать на себя). А если добавят такую функцию (как реализовано в Dota 2) как действие способности на себя (а конкретно хилов и бафов применяющихся на себя и союзников) по двойному щелчку на способность, это гораздо облегчило бы их применение. Если не двойной щелчек, то можно добавить кнопку над способностью (приблизительный набросок добавлю снизу)
  5. Like
    Roucher reacted to Mussir in Два предложения, улучшения интерфейса и нпс   
    Начну с нпс, на 5 секторе есть такой нпс Лоцман Кью имя, через него можно попасть на острова, но изза слово "Посещение" не отображается название острова, и приходится ждать пока тест уйдет лево, если не сложно уберите слово посещение и вместо него поставьте "На" или "К"
    Например Верху же написано "Маршруты" а продолжение внизу " К форту черепахи", К роковому острову и т.д.

          И второе, собранная группа и и сам персонаж отображается в левой части, а противник (нпс) и мини карта правой части, так как ввели новую функцию в игру, с помощью которого можно кидать баффы или хил на союзника через ник персонажа, делать это крайне не удобно особенно когда играешь с пк приходится курсор вести лево верх, хотя это лучше чем искать напа на локе, но тем не менее очень не удобно.
            Было бы хорошо чтобы сам персонаж и группа отображались правой части, а мини карта и противник (Нпс) левой части. Особенно будут благодарны хилы которым приходится часто хилить  кидать баффы.
    Еще лучше если в настройках будет такой пункт котором поставишь галочку и мини карта и группа меняется местами. Кто хочет поменял а кому не нравится оставил как есть.

     
  6. Haha
    Roucher reacted to Misato in окно квестов   
    Низяяяяя, это основной источник заработка ваще.
  7. Like
    Roucher reacted to Hatter in окно квестов   
    А еще чтобы реклама на эли единства не выскакивала при сдаче каждого кв
  8. Like
    Roucher reacted to Alaen in окно квестов   
    а еще лучше чтоб была внизу кнопка "сдать все", ато выбирать каждый квест потом кнопку сдавать, ждать при этом отклик серва, все это очень муторно.
  9. Like
    Roucher reacted to vagabunga in окно квестов   
    сегодня в сотый раз сдавал кв на анзу и мне жутко не нравится что когда приходишь сдавать условно 15кв, после каждого кв окно закрывается и тебе приходится снова нажимать нпс и матать ползуонк вниз и так много много раз. суть предложения такова, чтобы при сдаче кв окно не закрывалось это первое, а второе чтобы ползунок оставался на месте
  10. Haha
  11. Like
    Roucher reacted to TheBest in Изменение локализации баффов битвы ирсельнорта!   
    Здраствуйте, многим не нравится, то что многие игроки стоят в порту и смотрят как ваши союзники тратят ог на активки гил! Думаю, есть решение: 
    Сделать так, чтобы для получения баффов битвы, надо находиться близ стоящии локации - стан/камп-риф, стоянка, и лагерь разведчиков/соммара.
    Т.е дальше лагеря и соммары, не возможно было получить бафф битвы, тем самым будет участвовать каждый игрок, который хочет получить бафф!!
    Те которые стоят в порту, будут бегать и помогать в дефе своего флага! 
     
     
  12. Thanks
    Roucher reacted to Misato in Жетоны подземелья   
    Зачем же вводить такую штуку, если можно просто продавать выносы и взамен давать редчайшие обычные ресурсы, а может быть даже и целый медный слиток!
     
    Я совершенно перестал понимать как падает ценный дроп. Искатель на рубине взял все рейты кроме одного и не снял ни одного Коста/книги, но по дропу и награде за рейтинг он +- окупился. Но самое то смешное началось на этой неделе. Первый день падали исключительно чёрные. Второй день алые и вроде один синий. Третий только синие. Четвёртый зелёные и пятый пурпурные. (Применимо к ушам рубина) КОНЕЧНО ЖЕ Это совпадение, ага. Но что то мне( и не только мне) кажется, что что то тут не чисто.
    Да и впринципе рейт на рарный шмот по типу Костов был урезан с ввода мификов (чуть позже). Не должно быть такого, чтобы люди делая по 500 заходов, ничего не снимали. Да и 300 это уже очень много. И эта цифра относится к ивентовым инстам, которые очень быстрые и лёгкие, где упасть можно только если игра так захотела. Гарантированная награда должна быть, это не обесценит костюмы и книги, потому что не все могут чисто физически так играть. 
  13. Like
    Roucher reacted to Mussir in Как поменять скилы местами   
    Уважаемы разработчики, когда сделаете возможность упорядочить экспертные навыки, поднять верх скилы которые часто используются , пассивные низ
    я снял небольшой ролик что приходится делать игрокам чтобы поменять скилы местами. 
    Убедительно прошу дать возможность прожимать скилы из панели скилов как скилы гильдии
    Как поменять скилы местами.mp4
  14. Thanks
    Roucher reacted to Onceagain in Дополнительная награда за события: "Спуск в грот" и "Штурм корабля"   
    - Событие "Штурм корабля" рассчитано чтобы люди набили репу купили голову и ноги за дублоны и пухи и в принципе соба исчерпывает себя мотивации и смысла ходить туда нету.
    Предлагаю ввести за эту собу дополнительную награду: за каждую стадию события сундук,с дропом, хотя бы слитки, ключи от сундуков, ресы(Не серые и зеленые) баночки, можно обнаглеть и предложить за каждую стадию кинуть дроп с лайта,нормы,харда,геры логова,с маленьким шансом.
     - Событие "Спуск в грот" рассчитано чтобы игроки получили репу и прокачали таланты,ну и вкусненький баф под водой, но скоро те кто набьют фул репу и качнут таланты тоже перестанут ходить на собы(Скажу как член одной из топ ги ух Амбера, люди не сильно хотят ходить собы ги).
    Предлагаю ввести за эту собу дополнительную награду: за каждую стадию события сундук,с дропом открыв которые можно выбрать награду как за кв у пиратов Альбатроса/Буревестника.
    Собы через время станут(1 соба уже стала) неактуальными поэтому и предлагаю давать больше наград чтобы люди ходили на собы.
    Обсуждаем
  15. Like
    Roucher reacted to Mussir in Внеклассовый учебник "Сила духа"   
    Мистр еще об книгах с инжа и маг закалка и физ закалка упомяни, их тоже надо апнуть
  16. Like
    Roucher reacted to Dragles in Внеклассовый учебник "Сила духа"   
    Добрый день, товарищи форумчане.
    На данный момент в игре 29 внеклассовых учебников (это без устойчивости и свирепости). Учебники повышают различные параметры, а так же имеют разную степень эффективности как пассивно так и при определенных ситуациях.
    Я хочу предложить повысить эффективность данного учебника:
     
     Сила духа.
    Увеличивает максимальное количество энергии на 10% и регенерацию энергии на 10% у персонажа.
    Тип: Пассивный.
    Где добыть: Событие гильдии на убийство "Ноктюрна"
     
    Теперь напишу причины по которым, я считаю, что это нужно сделать.
    1. Учебник повышает параметр "Регенерация энергии" на проценты (10%). Это означает, что эффективность книги будет зависеть от вашей собранной энергии в экипировке, чем больше будет "регенерации энергии" в экипировке тем больше единиц энергии даст книга. Это не очень хорошо. Классам с повышенным требованием к регенерации энергии необходимо иметь +/- до 74 единиц энергии в экипировке. Имея 74 единицы энергии в экипировке, книга даст +7 единиц энергии. Что в 1 - 1.5 раза меньше чем дает критованый кристалл энергии кольце/поясе. Не которые из внеклассовых учебников дают % к параметрам равным или превышающим зачарование кристалла в экипировке.
    А если наш персонаж собран максимально в атакующие параметры, в таких сборках регенерация энергии собирается минимально. В таких случаях книга будет давать + 3-5 к регенерации энергии, что очень мало. 
    2. Так как в игре 29 внеклассовых учебников (без устоя и свирепа), а так же ограничение в использовании этих учебников. Нам приходится выбирать какие учебники ставить/использовать. И из-за большого количества в выборе учебников, а так же из за малой эффективности учебника "Сила духа", смысла ставить его нету.
     
    Исходя из двух выше описанных пунктов, я предлагаю повысить эффективность данного учебника. Варианты:
    1. Сделать фиксированную прибавку к регенерации энергии, которая будет равна или почти равна критованному кристаллу регенерации энергии в экипировке 30-32 уровня. 
    2. Сделать прибавку частично %, частично фиксировнную.
    3. Добавить к уже имеющему описанию учебника, прибавку к "Скорости регенерации энергии" равной 10%. 
     
    Это уберет необходимость максить регенерацию энергии от экипировки. А так же даст возможность "Играть с параметрами". 
    Если повыситься эффективность книги - повыситься спрос - повысится цена - чаще будут делать событие для ее получения - доп заходы в инст для активации собы.
     
    Хотелось бы услышать, что думают товарищи Администраторы @Holmes @Peony и разработчики.
     
     
     
  17. Like
    Roucher reacted to исправь это in Эмблема гильдии   
    Все равно не оч. Потому как даже если идет целая ги на гвг. У персонажей название ги сливаются в один сплошной цвет текста(красный или же белый). Так и эмблемы будут смешиваться и будет не разобрать, чья эмблема там в толпе, и кому принадлежит. 
    уж лучше дать возможность командору нести знамя гильдии, его отчетливо будет видно и понятно что за ги идет. Если это ги отморозки, то флаг розовый, значит они настроены дружелюбно. Если флаг черный и с черепами, значит идет агрессивная ги. Ну это к примеру о пользе нововведения)). Да и стадо будет хорошо видет куда бежит их командор)) 
  18. Like
    Roucher reacted to исправь это in Эмблема гильдии   
    А ги с одинаковыми эмблемами тебя смущать не будет?
  19. Like
    Roucher reacted to Hatter in Эмблема гильдии   
    Ну это в игру целый редактор надо засунуть,а такой вариант проще можно сделать,ну и добавить редкие и уникальные эмблемы,которые падают единицами.А вообще надо еще добавить эмблему замка,владеет твоя ги замком и это отображается на гербе гильдии,тоже в принципе не сложно 
  20. Like
    Roucher reacted to Nic Archibald in Эмблема гильдии   
    Так как направление контента всё больше склоняется к совместной игре в гильдиях (предполагаю,что с выходом 2-ой части подводного сектора тенденция сохранится) – предлагаю дать возможность игрокам выделить свою гильдию при помощи уникальных (насколько это возможно) эмблем. Так как даже за названиями гильдий скрывается некий сформировавшийся образ (каждый активный игрок с опытом сможет дать общее представление о топовых гильдиях своего сервера), то эмблема поможет лучше его закрепить в наглядном виде. Можно провести аналогию с уже культовыми костюмами: Демонолог, Снорлар, Заклинатель, Троль (у каждого игрока возникнет их образ в голове и отношение к ним)
        Как я это вижу: эмблема будет находится рядом с названием гильдии, а также дублироваться на штандарте от навыка "Единство гильдии", на "Страже гильдии", "Тотеме гильдии" и на "Сфере гильдии". Это не только функция декора, по эмблеме можно будет определить, какая именно гильдия использовала навык в тот или иной момент (очень удобно на битвах,когда не понятно, кто конкретно поставил сферу или вызвал стража – иногда это крайне важно)
        Понимаю,что отдельный редактор для такого – слишком трудоёмко. Поэтому можно создать ограниченный набор эмблем,которые может выбрать гильдия для себя, при этом ввести какие-либо условия/ограничения для выбора (уровень гильдии/количество наград за турнир/ наличие легендарных гильдейских ачивок – вот где можно будет применить на практике данный вид ачивок)
        Считаю,что со временем актуальность данного предложения будет только расти, так как активные игроки сейчас сосредоточены в топовых гильдиях или же помогают развивать гильдии послабее. При этом глупо будет отрицать то, что игроки хотят выделиться на фоне остальных (пример с дорогими костюмами был в начале). Надеюсь, это было интересно прочесть и осмыслить
     
  21. Confused
    Roucher got a reaction from Батько in Магазин Героев   
    Здраствуйте друзья мои!
    Данная тема на счет наград за достижения, игроки которые набили достаточно медалей дла награды могут покупать эту награду в "Магазине героев" на пример у кого 400 достижений он может купить в магазине смайл, прическу, оболочку и костюмы, игрок который набил 200 достижений не может покупать награду выше 200 медалей, цены их дороже на 100 раз от медалей достижений, награды от 200 достижений дороже на 200 раз, есле комуто не понятно например ты набил 10 медалей и ты профукал "Смайл терминатор" ты можеш купить его за 1000 золото, а есле ктото хочет купить оболочку за 200 медалей ему придется иметь с собой 20 000 золото, 2р оболочки по цене 40 000 золото.
  22. Like
    Roucher got a reaction from Ассорти in Магазин Героев   
    Здраствуйте друзья мои!
    Данная тема на счет наград за достижения, игроки которые набили достаточно медалей дла награды могут покупать эту награду в "Магазине героев" на пример у кого 400 достижений он может купить в магазине смайл, прическу, оболочку и костюмы, игрок который набил 200 достижений не может покупать награду выше 200 медалей, цены их дороже на 100 раз от медалей достижений, награды от 200 достижений дороже на 200 раз, есле комуто не понятно например ты набил 10 медалей и ты профукал "Смайл терминатор" ты можеш купить его за 1000 золото, а есле ктото хочет купить оболочку за 200 медалей ему придется иметь с собой 20 000 золото, 2р оболочки по цене 40 000 золото.
  23. Confused
    Roucher reacted to Jaiw in Магазин Героев   
    Те награды, которые даются за медали (ачивы, достижения) должны быть доступны только активным игрокам, которые вложили в игру немало сил и времени. А не тем, кто с твина перекинул 100500 голд и купил игроку 1 лвл смайлы из достижений. Эта идея определённо противоречит задумке наград из Достижений, поэтому я уверен на 99,9%, что Ваша идея останется только в Вашей голове.
  24. Thanks
    Roucher reacted to Shanalotta in Магазин Героев   
    Он про тех, у кого уже была эта награда, но он ее как-то утратил, например удалил письмо с смайлом, выбросил кост или сменил пуху, но на новую хотел бы ту же оболочку.
  25. Thanks
    Roucher reacted to акм in Перемещение кнопки купить для донатеров...   
    Именно так, поскольку подобных тем за годы про паскудные кнопки развода на чм было создано немало, но ничего не меняется. Выскакивают как чёрт из табакерки, и ни опыт не спасает, ни реакция. Мелочно и подло, но деньги не пахнут. Уважение к администрации проекта упало, но это им по барабану. Так что ждите отписку от них "будьте внимательней".  
×
×
  • Create New...