Jump to content

Fobb

Members
  • Posts

    288
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Fobb

  1. Добрый день, разработчики. Я играю некромантом. Максимальное значение устойчивости которое можно получить для моего класса 22-23%. Этого не хватает для пвп с классами с физ. уроном. Если 1 крит. удар можно выдержать, то 2 и более это уже поражение. Опытным путем, проведя множество боев со свитком устойчивости, было выяснено, что 27% достаточно чтобы пропускать не более 1 крит. удара за весь бой. Собственно, прошу поднять максимальную устойчивость хотя бы до 27%.
  2. Прежде чем создавать любой программный продукт, нужно ответить на 3 вопроса: 1) кто целевая аудитория? 2) зачем им твой продукт? 3) чем твой продукт лучше аналогов? Могу даже помочь с ответами. 1) та же горстка людей что сидит на форуме. 2) незачем. Все их потребности удовлетворяет этот форум и несколько унылых фансайтов. 3) судя по описанию- ничем потрать время и деньги на что нибудь другое
  3. Если писать, то только подробный гайд по механике игры и основам рпг. А то развелось нубов не знающих чем танк отличается от хила, а крит от уклона. Остальное нахер не упало
  4. от того же, от чего и хил
  5. Нет. РДД и мили классы стали слишком сильно дамажить. Теперь никакого хила против них не хватает.
  6. Та же проблема. Девайс htc desire hd. Возможно это из-за старой версии андроида - 2.5.
  7. Почему с клиента для линукс нельзя зайти в инстанс?
  8. Fobb

    Скрины

    Пвп в Надире
  9. пока шамы и друли выясняют кто сильнее, некры нагибают оба класса однако, здравствуйте
  10. 1) ты не правильно посчитал урон поглащаемый щитом.2) реген хп происходит 1 раз в 5 сек, а не в 3. 3) когда соперник под сном ты не выходишь из боя. 4) сон длится 8.5сек, а не 10 5) ты не сможешь юзать скилы расходующие хп каждые 8 сек, потому что у щита откат 12с, да и соперники этого не позволят 1) процент отравления считается не от количества мрака, а от урона наносимого противнику2) процента посчитан не верно Хоть проверял бы, что ли, перед тем как постить. Тут не только нубы сидят.
  11. чтобы щит блокировал 700 урона, нужно минимум 225 астрала. А это значит, что на тебе должен быть либо хил сет, либо например крис астрала в палке и руки на хил. В любом случае ты существенно теряешь в дамаге. Не прокачанная печать с таким астралом даст около 450 единиц хила. Из них 180-200 покрывают расход хп на скилы. Оставшиеся 250-270 это твой реальный хил. В итоге получается билд, со слабым дамагом и нулевым хилом, которым можно разве что мобов пугать. Но дело твое, делай потом покажешь.
  12. GeorgeKlemeshev, не пойму твою логику. На что ты расчитываешь без хила?
  13. заметил что клиент часто зависает на 5-20 сек. У кого нибудь такое наблюдается?
  14. "у меня нет некра, но я научу вас им играть" (с)flamingo
  15. про этот телефон сегодня статья на хабре появилась habrahabr.ru/company/smartgadget/blog/204842/
  16. Я бы взял. Все равно за 5к лучшего железа не найти. К тому же Highscreen хоть и китайский производитель, но в отличии от остальных имеет официальную сертификацию в РФ и дает годичную гарантию.
  17. У меня два вопроса: 1) Почему размер окна и видимое пространство в клиенте на люниксе гораздо больше, чем на вин? 2) Почему я могу играть в 2 окна на 1 компьютере?
  18. Очередной горе-теоретик не игравший ни жрецом, ни некром рассказывает кто лучше... Серьезно?Может сначала качнешь класс о котором говоришь, а потом уже будешь заявлять кого он порвет, а кого нет?
  19. глупо на нее не пологаться, потому как других скилов для пвп у жреца нет
  20. жреца с пвп билдом не победить ни некру, ни какому либо другому маг классу
  21. всем привет. я по прежнему нагибаю магов с нп +10 своей днищенской аренопухой +7... маги дно. всем пока.
  22. Гайд не для фарма, а для пвп, о чем можно узнать из загловка темы.Почему реген здоровья важен в пвп? Немного математики: максимальный реген = 74 или 37 в бою, восстановление происходит каждые 5 сек. Допустим что бой длится 3 мин (180 секунд). Получается 180 / 5 * 37 = 1332. Это число составляет примерно половину того хп, что тратится на хил и щит. То есть расход здоровья на скилы сокращается на 50%. Надеюсь понятно зачем разгонять реген.
  23. билд шмота хорош против друлей, жрецов, шамов и мили, но не против реев и магов. Слишком мало точности. Будет куча промахов, а каждый промах затягивает бой на 3 секунды, что очень критично для некра и может полностью изменить ход боя. Плюс к этому, будет как минимум 1-2 пропущенных крита из-за нехватки устоя. Поэтому лучше фул арена с точностью везде где можно. на счет рун. Все же в кольца лучше поставить уклон. Руны на хп дают всего 88 единиц, а 1 уклон в бою сохранит в 3-4 раза больше.
  24. Аналогичная проблема. Играю 3 года, за это время лично для меня кроме арены и лабиринта ничего интересного в игре не появилось. Уже устал во всех темах жаловаться что нет хай-лвл контента, но все бестолку. Все усилия разработчиков направлены на создание всяких костюмов, оболочек и прочей ерунды для выкачивания денег со школьников...
  25. Fobb

    Скрины

    тем временем на досах
×
×
  • Create New...