
Fobb
Members-
Posts
288 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Fobb
-
Добрый день, разработчики. Я играю некромантом. Максимальное значение устойчивости которое можно получить для моего класса 22-23%. Этого не хватает для пвп с классами с физ. уроном. Если 1 крит. удар можно выдержать, то 2 и более это уже поражение. Опытным путем, проведя множество боев со свитком устойчивости, было выяснено, что 27% достаточно чтобы пропускать не более 1 крит. удара за весь бой. Собственно, прошу поднять максимальную устойчивость хотя бы до 27%.
-
Прежде чем создавать любой программный продукт, нужно ответить на 3 вопроса: 1) кто целевая аудитория? 2) зачем им твой продукт? 3) чем твой продукт лучше аналогов? Могу даже помочь с ответами. 1) та же горстка людей что сидит на форуме. 2) незачем. Все их потребности удовлетворяет этот форум и несколько унылых фансайтов. 3) судя по описанию- ничем потрать время и деньги на что нибудь другое
-
Если писать, то только подробный гайд по механике игры и основам рпг. А то развелось нубов не знающих чем танк отличается от хила, а крит от уклона. Остальное нахер не упало
-
от того же, от чего и хил
-
Нет. РДД и мили классы стали слишком сильно дамажить. Теперь никакого хила против них не хватает.
-
Та же проблема. Девайс htc desire hd. Возможно это из-за старой версии андроида - 2.5.
-
[2013.12.19] Внезапно! Выход обновления Warspear Online 3.10!
Fobb replied to snorlax's topic in Новости и анонсы
Почему с клиента для линукс нельзя зайти в инстанс? -
пока шамы и друли выясняют кто сильнее, некры нагибают оба класса однако, здравствуйте
-
1) ты не правильно посчитал урон поглащаемый щитом.2) реген хп происходит 1 раз в 5 сек, а не в 3. 3) когда соперник под сном ты не выходишь из боя. 4) сон длится 8.5сек, а не 10 5) ты не сможешь юзать скилы расходующие хп каждые 8 сек, потому что у щита откат 12с, да и соперники этого не позволят 1) процент отравления считается не от количества мрака, а от урона наносимого противнику2) процента посчитан не верно Хоть проверял бы, что ли, перед тем как постить. Тут не только нубы сидят.
-
чтобы щит блокировал 700 урона, нужно минимум 225 астрала. А это значит, что на тебе должен быть либо хил сет, либо например крис астрала в палке и руки на хил. В любом случае ты существенно теряешь в дамаге. Не прокачанная печать с таким астралом даст около 450 единиц хила. Из них 180-200 покрывают расход хп на скилы. Оставшиеся 250-270 это твой реальный хил. В итоге получается билд, со слабым дамагом и нулевым хилом, которым можно разве что мобов пугать. Но дело твое, делай потом покажешь.
-
GeorgeKlemeshev, не пойму твою логику. На что ты расчитываешь без хила?
-
[2013.12.02] Warspear Online теперь и для Linux!
Fobb replied to snorlax's topic in Новости и анонсы
заметил что клиент часто зависает на 5-20 сек. У кого нибудь такое наблюдается? -
"у меня нет некра, но я научу вас им играть" (с)flamingo
-
про этот телефон сегодня статья на хабре появилась habrahabr.ru/company/smartgadget/blog/204842/
-
Я бы взял. Все равно за 5к лучшего железа не найти. К тому же Highscreen хоть и китайский производитель, но в отличии от остальных имеет официальную сертификацию в РФ и дает годичную гарантию.
-
[2013.12.02] Warspear Online теперь и для Linux!
Fobb replied to snorlax's topic in Новости и анонсы
У меня два вопроса: 1) Почему размер окна и видимое пространство в клиенте на люниксе гораздо больше, чем на вин? 2) Почему я могу играть в 2 окна на 1 компьютере? -
Очередной горе-теоретик не игравший ни жрецом, ни некром рассказывает кто лучше... Серьезно?Может сначала качнешь класс о котором говоришь, а потом уже будешь заявлять кого он порвет, а кого нет?
-
глупо на нее не пологаться, потому как других скилов для пвп у жреца нет
-
жреца с пвп билдом не победить ни некру, ни какому либо другому маг классу
-
всем привет. я по прежнему нагибаю магов с нп +10 своей днищенской аренопухой +7... маги дно. всем пока.
-
Гайд не для фарма, а для пвп, о чем можно узнать из загловка темы.Почему реген здоровья важен в пвп? Немного математики: максимальный реген = 74 или 37 в бою, восстановление происходит каждые 5 сек. Допустим что бой длится 3 мин (180 секунд). Получается 180 / 5 * 37 = 1332. Это число составляет примерно половину того хп, что тратится на хил и щит. То есть расход здоровья на скилы сокращается на 50%. Надеюсь понятно зачем разгонять реген.
-
билд шмота хорош против друлей, жрецов, шамов и мили, но не против реев и магов. Слишком мало точности. Будет куча промахов, а каждый промах затягивает бой на 3 секунды, что очень критично для некра и может полностью изменить ход боя. Плюс к этому, будет как минимум 1-2 пропущенных крита из-за нехватки устоя. Поэтому лучше фул арена с точностью везде где можно. на счет рун. Все же в кольца лучше поставить уклон. Руны на хп дают всего 88 единиц, а 1 уклон в бою сохранит в 3-4 раза больше.
-
Аналогичная проблема. Играю 3 года, за это время лично для меня кроме арены и лабиринта ничего интересного в игре не появилось. Уже устал во всех темах жаловаться что нет хай-лвл контента, но все бестолку. Все усилия разработчиков направлены на создание всяких костюмов, оболочек и прочей ерунды для выкачивания денег со школьников...