Jump to content

Fobb

Members
  • Posts

    288
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Fobb

  1. QzxNsj, скорее всего экзешник из папки дебаг поэтому и не работает без дополнительных либ. Установи конфигурацию release и нажми F7
  2. Элементарно: int value = 0;while(true){ std::cout << "ввести значение: "; if(!(std::cin >> value))//если введенное значение не целочисленное { std::cout << "введеное значение не корректно"; //сообщаем об этом std::cin.clear();//очищаем поток ввода std::cin.sync(); continue;// прерываем цикл и переходим на следующую итерацию } ... break; // выходим если все отработало правильно} Конечно использование операторов break и continue не желательно, но что бы не усложнять код исключениями и классами пусть будет так. Я имею в виду, что следует объявлять переменные так: int firstValue = 0; int secondValue = 0; Хотя в мелких программах не очевидно, но в крупных, где тысячи строк, это значительно повышает читаемость.
  3. Автор, ты купил себе "с++ для чайников" и сразу перешел к практике? :) По коду могу дать несколько советов. 1) Всегда делай "защиту от дурака", то есть обрабатывай входные данные. Если вместо числа введут символ прога упадет. 2) не нужно объявлять намспейс, это плохой тон в программировании. Пиши std::cout, std::cin, myNamespace::MyClass и тд. 3) объявление каждой переменной должно быть на отдельной строке, для лучшей читабельности. удачи в изучении плюсов
  4. предполагается что последовательность действий будет - хил, сон, хил. Я думал это очевидно.
  5. Единственный годный милишник для 5х5 это паладин.
  6. Какие могут быть профессии в ммо без крафта? То что ты предлагаешь это квесты с никому не нужными или уже существующими бонусами.
  7. Сон вкачанный до конца, держит 9 сек, откат хила 7,2 сек.
  8. В пве выживаемость выше чем у шамов. В пвп некр самый живучий из всех хил классов. Используя стан можно хильнуться 2 раза подряд, не получая урона, что делает его неубиваемым для большинства классов.
  9. секунд 6 наверное. Но какой смысл оставлять на 2? Его качают на 4-5 или вообще не качают, в зависимости от билда
  10. На третьем предложении мой мозг сломался.
  11. тебя все равно модером не сделают)
  12. На такие заявления у разработчиков один ответ - саппорты должны только хилить... Конечно это полный бред. В любой нормальной мморпг рaзpaбы стремятся к балансу между классами, но только не в нашей.
  13. давно ли серверы делают для одного конкретного города? БР - это Бразилия
  14. Тема перенесена в раздел Предложения. [iurl]http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=103278.0[/iurl]
  15. это пишет вар, который падает от каждого второго друля
  16. какое место? Смешить соперников этим ущербным скилом?
  17. Скил не станит, не дамажит, вообще непонятно зачем нужен. Такое ощущение что его дали просто, чтобы что-то было. Тем кто еще не купил советую не тратить деньги.
  18. Почему в списке изменений не написано что увеличили хил некрам? Надеюсь это не баг?
  19. Как нужно прочитать описание этого параметра, что бы прийти к такому выводу?
  20. Автор серьезно думает, что кто-то должен это все прочесть?
  21. адни хакиры на фаруме
  22. Fobb

    ArcheAge

    играю на Анне, ни про какие очереди не знаю)
  23. а разве много? Для нп 3% это всего 4 единицы маг атаки. куда-то не туда тебя занесло. Таких диких цифр в принципе не может быть. Максимум можно выжать около 380 маг. атаки
  24. И стоило ли из-за 3% создавать тему? Тем более, что бонус для нп все равно выходит больше чем для арены - 99 против 92.
×
×
  • Create New...