Jump to content

Den135

Members
  • Posts

    92
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Like
    Den135 reacted to Hazelnut in [NEW FEATURE] The Costumes Wardrobe   
  2. Like
    Den135 got a reaction from Костет in Применение навыков на границе локации   
    В данный момент при активации навыка на границе между локациями выдает выбор - перейти или применить навык. Жутко неудобно ловить врагов прыгающих туда-сюда. Что там говорить, переход с локи на локу чуть ли не ключевой прием в обычном пвп, и из-за этой особенности персонаж, прыгающий туда-сюда как раз получает преимущество - его сложнее поцелить, нужно делать дополнительный клик, а ему - наоборот, легко целить людей стоящих не на границе.
     
     
    Предлагаю сделать так - если есть активный навык и он нацелен на клетку с переходом, на автомате применяется навык, и запрос не выдается.
  3. Like
    Den135 reacted to Omercix in "REAL" Gifts   
    Hi people of arinar I want to tell you something which I think a little strange. Two days ago I went to dentist , and lost one tooth It was terrible , there was blood everyhere. Nwm, then I went to my home, I was struggling with a terrible tootache , I used several painkillers and started to play warspear to forget that pain. I have fallen asleep when trying to kill mirriam boss. Then I saw a strange dream. I was in warspear , there was a different event , which consist of several quests and when you complete all of them in a limited time aigrind send your home a great cake . I completed that events with 4 different chars because cakes was delicious there are Warspear paintings upside of them xD. I ate them all just myself Nwm it was a dream However my suggestion to aigrind family , send some gifts to people , gifts which are real things like t-shirsts or mugs xD It would be great if I have a warspear printed t-shirt You already giving gifts to people somethings in game like miracle coins and scrolls etc. But real gifts would be great I think.
     
     
    P.S : I apologize for my bad english, posting this from my phone. I will correct some mistakes that I have made , when I reach home. Best wishes to all
  4. Like
    Den135 reacted to Warrlor in Будущее варспира.   
    уходят старые - приходят новые. Последнее время часто вижу новых игроков и я этому рад, по скольку это подтверждение того, что игра продолжает жить.
  5. Like
    Den135 reacted to NoMoney in Будущее варспира.   
    А что тут думать, вариантов масса. Взять хотя бы Топи 2.0, которых лично я жду. Добавление в айвондил много городов со статуями и нпс, как в ирсе, ну и как кульминацию всего на 30 лв рассчитываю на новый лаб, не кронуса который годится только дейлы побить и то он перестал быть кому то нужным уже через месяц, а тот в котором по подобию первого бьется самые топовые вещи, с уникальной механикой и фишками, а инсты будем считать как нудная разминка перед этим
  6. Like
    Den135 got a reaction from bellogr in Маг в версии 6.1.1   
    Я вот в соседней теме как раз и спрашивал про подобный билд. Ответь, раз тестил - как стрела работает по РБ? Дебафф нормально вешается, или он его резистит?
  7. Like
    Den135 reacted to mozzi in Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)   
    В топях всегда выбираю 1, уже как пару лет. Выпадает все от рунки до пухи. Не надо выдумывать танцы у костра с бубном под мышкой. Представь себе ленту на которой по очереди стоит дроп (примерно - дф рунка рунка дф банка дф урон рунка крис рунка крис пуха рунка крис дф дф рунка банка .....)за каждый открытый "?" из этой "ленты" минусуется дроп и на его место продвигается следующий. Вот и весь Ваш рандом и танцы с шаманом под лсд, все ваши "даруй дроп" "чачача" и всяко прочая херня.
  8. Like
    Den135 reacted to Змеймаг in Забаньте или почините! 100% срабатывание реликов   
    Вот тут согласен, нафиг магу с телепорта убрали +2 клетки, а они дотягиваются, без шанса что либо сделать.
  9. Like
    Den135 got a reaction from Raffaello in дроп и активность   
    Да я не соло, я в нормальной гильде, просто гильда в д4 и техно не ходит. А вступать в гильды, которые ходят и где 10к очков нормы я не хочу - у меня просто нет столько времени. Тут опять же прослеживается некоторый разрыв - или иди в ноулайф гильду или не ходи в топовые инсты. Мне кажется должна быть некая середина между этими двумя состояниями.
    Ваши вопросы осмыслю и постараюсь вдумчиво ответить ))
  10. Like
    Den135 reacted to Змеймаг in дроп и активность   
    Воооот. Если вы все это понимаете, то должны также понимать, что ограничение по лвлу в инстах бьет не по таким ИГРОКАМ, а по всем остальным. Игроки которых описали вы, и так знают что и где заработать, и им от предложения по снятию ограничений на инсты, глубоко паралельно. Попробую обьяснить на своем примере. Я много лет назад попал в этот мир, и был нуб нубом. Я качал перса и выполнял кв и дейлы и даже не задумывался о том что например надо набивать арену, я ее даже нашол только на 14 лвле, мне казалось что надо прокачаться до максимума и там уже одеваться, у меня небыло друзей которые моглибы мне помочь в игре, и я даже не понимал половину того о чем меня спрашивали другие игроки, будь то "назови свое дд" сколько у тебя крита и тому подобное. Я качнул перса до макс лвла но почти ничего не умел. Но, тогда было чемто проще, сейчас же перс попадая на макс лвл, остается без возможности вообще ходить в инсты и получать хоть чтото.
    Поймите, мое предложение не для хитроопых и не для облегчения моей игры ( я вообще не люблю инсты), я пытаюсь облегчить жизнь тем кто недавно в игре.
  11. Like
    Den135 reacted to Shuggar in Suggest: Put Back Hide Equipment option !   
    I thought you originally meant hide armor, like the light, unrefined leather armor XD
  12. Like
    Den135 reacted to silv in дроп и активность   
    Да бог с этими соло инстами...Я вам вот что скажу:в игре слишком мало легкого контента для хай-лвл персов.Все инсты аля техно это конечно замечательно,своего рода стимул для пока еще слабых игроков,но чем же прикажете им заниматься пока они достигают этого самого уровня(да и чего греха таить,точки),с которыми они смогут пройти этот инст?..Раньше эта проблема была не так ярко выражена ввиду того,что основной контент был легче и с рб ниже уровня игрока на определенное число еще падал дроп,пусть и копеечный.Я не говорю,что это плохо,что вы убрали этот самый дроп для хаев(хотя,кто знает),нубам от этого конечно проще,но ведь у нас игра ориентирована на хай лвлов,да?На данный момент для хай-лвлов,которые еще не так хороши в игре,у нас имеются только древо лайт(и то не уверен,что там дропает 28 лвлу,если нет,то все совсем печально) и кв рб нового айва.Советую вам добавить какой-нибудь легкий инст с не очень хорошей наградой(как вариант что-то аля того,что дропает с рб нового айва(пухи 25 лвл 3 стата)) в новой части айва,пусть это будет даже что-то классическое с тупым вырезанием всех мобов,но слабые игроки оценят,будет больше возможностей дотянуться до основого инста...
  13. Like
    Den135 reacted to Unlive in дроп и активность   
    Как вы сами отметили, в игре предостаточно соло контента, для случая когда захотелось побегать соло. Так зачем же изначально групповой контент, пытаться адаптировать под соло игру.
    Что же касается гильдий, вот мне кажется что это вопрос, который требует куда больше внимания, чем отсутствие соло инстов. Как по мне, так задачи ориентированные под гильдию, необходимы игре куда больше, чем соло инсты. Потому что, в конечном то счете, коллективный геймплей и долговечнее и разнообразнее соло инстов,которые вам наскучат через неделю.
  14. Like
    Den135 reacted to Raffaello in дроп и активность   
    Ну не обязательно делать идеальный инст, который будет прям для всех одинаковым по сложности. Да, для рея будет сложнее пройти соло инст, но он ведь в пати инсте попросту халявит! Там вообще усилий никаких от него не требуется, а в соло ему придется сложно. В то же время танкам и хиллам в пати инсте приходится мучаться, в то время как дд просто прохлаждаются убивая то одного моба то другого, иногда вовсе не обращая внимания на свою патю.
       На весеннем ивенте кстати говоря был отличный соло инст, пусть он и не был одинаково сложным для всех. То что маги и танки запросто проходили тот инст, а реям приходилось бегать - тут ничего страшного нет как по мне. В том инсте было 3 пути, каждый из которых я так понимаю вы задумывали специально по классам, для танков хп, для хиллов крит и реген манны, а для дд первый путь с амулетом. Амулет конечно получился слишком имбовым по старвнению с остальными, он их попросту затмил. Но ведь идея то есть значит у вас, как сделать инст более менее равным для всех?
       На деле сейчас любой соло инст будет принят игроками на ура, сама идея уж очень хороша. Главное чтобы в соло инсте награда не была равной награде в пати-инсте, в пати подороже дроп должен быть однозначно. А там уже для каких классов он будет легче для каких сложнее - не самое важное как по мне. Ныть люди будут в любом случае
  15. Like
    Den135 reacted to Unlive in дроп и активность   
    а высокий уровень дропа лишает инсты смысла. фармить такие инсты нет смысла (заполучить дроп в состоянии каждый).
    по сути, инстансы могут быть двух (ну максимум трех) форматов.
    1. как в WoW, пару недель попыток пройти, но при этом почти гарантированно ценный лут в конце.
    2. как у нас (азиатская модель). Много прохождений,небольшой шанс добыть что то ценное
    3. более современная азиатская модель, много прохождений, много лута в конце, сам по себе лут не особо ценный и не подходит под схему "выбил и одел", но с помощью крафта может быть переделан во что то ценное либо разобран на компоненты, которые в дальнейшем понадобятся для крафта чего то ценного.
     
    Судя по активистам на форуме и в чате, первый вариант не подходит вообще. Игровое комьюнити не готово ходить в инсты неделями в попытках пройти, не наш вариант.
    Третий вариант "глубже", но требует другую систему крафта, остается тот вариант который имеем.
  16. Like
    Den135 reacted to Змеймаг in дроп и активность   
    Ну и кто тебя будет брать, такого полезного, если дроп будет тебе??? Я лично вложу все в дд скилы, и переточусь на макс урон, чтоб дроп был мне, и пофиг что сложнее будет всем проходить, главное же дроп получить. Вообще предложение так себе.Уж если хочется чтото предложить, так предложил бы увеличение шанса "нормального" дропа с каждым проходом. Типа на 1000 раз шанс будет 100%. Тебя такое устраивает или хочется каждый поход быть самым полезным и все получать???
  17. Like
    Den135 reacted to Furbi in Куда делась фантазия?   
    не согласен,пусть водять и дальше експерткиа то что кнопок мало так пусть выберають под свой стиль игры,на панельке желательно добавить 2 слота под банки маны и хп(не скилы) и будет просто супер
  18. Like
    Den135 reacted to NoMoney in Музыка и звуковые эффекты.   
    Нет, так выглядит довольно таки солидно. Если персонажи будут ахать и охать при ударах по ним и тд. то меня даже под дулом зенитки не заставить будет в такое играть
  19. Like
    Den135 got a reaction from TheBloodMaster in Новый шмот   
    А новую маску видел кто? Сколько там вампа. Вот это важно.
  20. Like
    Den135 reacted to Moonlight in Новогодний ивент (Снежный Предел)   
    Я полностью поддерживаю идею по устройству предела в виде звездочки (или снежинки  ); давайте все вместе поддержим эту идею и поставим плюсики
  21. Like
    Den135 reacted to Riotto in [2016.10.24] Обновление Warspear Online 6.2: Пир Вальдемара. Анонс   
    Предлогаю в этом ивенте и навсегда похоронить пухи с статом оглушения. Так как в пве они ни о чем, а для пвп появился стат свирепости, значительно увеличивающий дд. В связи с этим вангую цену пухам макс лвла (палкам, арбам к примеру) с глушем, 200к стоимость. И совершенно точно их предельно низкое использование уровнями 26- (аренк). Цена таким пухам копейки при любом их количестве на рынке.
    А как можно понять из поста товарища Унлива...
     
    ... максимально редкое и эпичное снаряжение, стоить копейки и слышать в свой адрес наше "фиии" не должно. А значит надо что то менять. К примеру, в связи с тематикой ивента, заменить бонус оружия оглушение на вампир. С моей точки зрения вышла бы конфетка
     
    P.S. присоединяюсь к метателям помидор, яиц и других не свежих продуктов в сторону "рычагов"
  22. Like
    Den135 reacted to Дeкстер in Агр хилом: что нужно понять, чтобы перестать ныть   
    я уже раз 10 это писал в разных темах. Они все равно свое. Это не лечится
  23. Like
    Den135 reacted to WhiteAlex in Агр хилом: что нужно понять, чтобы перестать ныть   
    Объясню на пальцах. Мобам просто дали вполне разумный алгоритм действия, мол что бить в начале дамагеров, потом хилов дольше, чем наоборот, соответственно они идут бить хилов - это логически выгоднее по времени чтоб слить группу. Для этого в пати берут чувака, так сказать обманщика мобов, именуемого танком, который своими скилами агра обманывает мобов и заставляет бить себя, мол я вам пострашнее буду чем хилы и дамагеры. 
  24. Like
    Den135 reacted to vovets2 in Агр хилом: что нужно понять, чтобы перестать ныть   
    С выходом 6.1.1 была переработана система агра, и это изменение действительно продвинуло игру вперёд.
    В одной теме я уже писал кое-что про агр хилом, но то, скорей всего, осталось без особого внимания.

    Для начала ответ на животрепещущий вопрос: зачем вообще агр хилом?
    Любители теории заговора тут уже успели во всём обвинить донат, назвать разрабов недалёкими (в чате обычно иные формы) и т.п.
    Но нет, разработчики не глупые, не очень то и жадные и вообще хорошие люди.
    Ответ: для того, чтобы танки стали востребованными.

    Окей, не каждый может сразу уловить связь. Поэтому я и создал этот топик.
    Немного (много) предыстории:
    До 6.1.1 довольно долгое время танки никому в ПвЕ нафиг не сдались. Ну а чё этот танк, жирный кусок, до рб помогает дойти, а на рб бесполезен. Потом научились вообще без них, роги с рефлексами вытанчут у гор, маг у ух. Дамаг у них завались, выживание тоже есть.
    Но пришло время заняться агром, поэтому танкам изменили агры, масс агры были в кои то веки доработаны. Но давайте подумаем, а что бы изменилось? Ну стал бы агрить танк, а зачем? У дд всё равно больше урона, и дд всё ещё может вытанчить всё, что движется. Танк хоть и может агрить, но в условиях инста и ограничения по времени всё равно было бы предпочтительнее взять себе дд-вампопереточку и с ним пройти.
    И вот именно тут появляется агр хилом.

    Сразу хочу сказать, что агр хилом - не новшество в ММОРПГ. Это довольно распространённая практика.

    Что мы получаем в случае с агром хилом. Есть дд, который много дамажит. Но хил хилит ещё больше. Поэтому условный рб начинает бить хила и закономерно его убивает.
    Где спасение? Новые агры танка!
    Новые агры танка при должном исполнении мощнее, потому что урон танка под этим эффектом засчитывается в тройном размере в строке агра. И он мощнее, чем агр хилом. В итоге получается система, в которой нужен танк, который впитывает в себя урон (и вообще делает это лучше, чем дд) и не даёт сагрить хилу, хил лечит танка, а ДД наносит основной урон.

    В чём заключается то самое должное исполнение танка?
    1). Масс агр должен быть куплен, оба агра должны быть на панели навыков. Банально, но и этого люди не знают.
    2). Пока на одиночной цели висит эффект агра, танк должен пустить в неё как можно больше урона.
    3). Если целей много, а АоЕ у танков хромает/отсутствует (привет варам), то под эффектом от масс агра танк начинает поочерёдно стукать каждого моба скиллами и автоатакой. Да и без эффекта агра тоже этим стоит заниматься. Ваша задача - держать мобов на себе. Не начинайте яростно фокусить одного моба. Эта задача для ДД. Однако под АоЕ агром при наличии АоЕ атак это делать ещё удобнее. Если вы повесили агр на 6 мобов и в каждого попали АоЕ способностью на 200 урона, то в агролисте танк сильно выйдет вперёд, т.к. каждый моб передаст каждому по 200 урона в агролисте. Т.е. агро каждого повысится на 200х6(кол-во целей)х3(множитель урона под агроэффектом)=3600 урона. Сложности здесь возникают только у варвара, у которого АоЕ дамага нет.
    4). Соло агр и масс агр не должны пускаться одновременно. Уже и таких видал
    5). При юзании соло агра на пачку мобов вся пачка пойдёт на вас. В этом случае вы должны бить моба под эффектом агра, тогда для всей пачки мобов ваш агролвл повысится.
    6). 

    Исполнение дд и хила в данном случае проще: дождаться масс агра и начать дамажить/хилить. ДД выносят поочерёдно мобов, хилы не щекочут нервы танкам и хорошо их хилят. На рб всё ещё проще зачастую. Этот механизм уже давно отработан игроками.

    А теперь самое весёлое: профит от всего этого.
    Для танков:
    1). (+) Вы стали нужными везде и всегда, грац.
    2). (-) Точитесь, господа. Как армор, так и оружие.
    3). (+) То самое офигенное чувство, когда переагриваешь топ реев/рогов (временная радость, потом надоест)

    Для ДД:
    1). (+) Т.к. необходимость танкования отпадает, можно рассмотреть более дамажный и менее сейвовый вариант шмота, рун, кристаллов. Например сет Дикой Магии для тряпок.
    2). (+) Опять же из-за отсутствия необходимости танчить, есть возможность прокачать иные умения. Например Озлобленность для ПвЕ аспид рея.
    3). (+) Меньше нужен вампиризм, что немного облегчает жизнь в материальном плане.
    4). (-) Теперь без танка хрен вам, а не фарм (речь об уровне рб котов/оборов и выше).

    Для хилов:
    1). (+) Немного падает требование к заточке, потому что хилить дд и хилить танка - 2 разные вещи. Не везде, но в большинстве случаев это так.
    2). (-) Аналогично, без танка высокоуровневого фарма вам не будет.


    Ответы на различные частные случаи, которые я вспомню сходу и то, что в комментах увижу:
    1). А как лаб проходить?
    Ответ: Танк агрит на себя паразита, дд мимо пробегают (каждый класс по своему мимо пробегает, чк вот имеют обыкновение круг кидать, что в общем-то хорошо), хилы хилят при необходимости (т.е. когда хп у танка не полное), желательно уже близко к переходу на другую локу.
    2). Как быть вару в новых условиях?
    Ответ: Варианта 2: 1). Быть танком. Это сложнее. Во время агров нужно влить как можно больше урона, в перерывах между аграми бить по всем мобам понемножку. 2). Выходить в дпс и идти как дд, отдавая роль танка ДК.
    3). (Вакантное место для ваших вопросов)

    Надеюсь, что весь ор ниже двух приор по поводу агра хилом прекратится.
    З.Ы. жмите лойс, если понравилось и было полезно.
  25. Like
    Den135 reacted to Warrlor in Прямой обмен чм на голд   
    Во-первых боян. Накоец-то нашелся кто-то, кто это написал и я могу высказать свою гениальную мысль.
    Доны станут мегадонами. У них будет и голд, и чм, и все что им нужно. Им тупо не нужно будет что-то продавать и лавка окончательно умрет. Не доны станут вообще бомжами, не смогут ничего купить, так как у донов будет голд с лавки, а не товар. Ведь лавкуют чаще всего чтоб получить голд. Перекуп, грубо говоря, сдохнет. Экономика рухнет...
×
×
  • Create New...