Jump to content

Sweethell

Members
  • Posts

    249
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Sweethell

  1. Потому что даже с таким ДД тотем бесполезен! (шутка... или нет..)
  2. У товарища друида пет и так достаточно сильный.
  3. Интересно, что никто не предложил получать империалы величия при распыле вещей величия Условное 30 кольцо величия будет давать при распыле 3-4 тысяч империалов. Просто разыгралось воображение
  4. Кому то стоит посмотреть пару видео про бои на иностранных серверах.
  5. Заметны результаты? Становитесь сильнее?
  6. Считаю, что раз администраторы не выложили формулы некоторых навыков, значит они не хотят их публичной публикации.
  7. На самом деле эта тема должны была появиться еще очень давно. Сколько вопросов по навыкам и механиком было.
  8. Получается, разработчики забрали работу у игроков? Гайдоделам на конкурсе привет!
  9. Даже не знаю, как реагировать. Много достойных костюмов не получили достойной оценки
  10. Во время тестов обнаружил, что волшебная реликвия физической блокады менее приоритетна в регистрации урона, чем навык "Костяной щит" некроманта. Другими словами, если реликвия срабатывает, то урон сначала идет в емкость щита, тем самым щит спадает, затем оставшееся время урон уже блокируется реликвией. Вопрос к разработчикам: так и планировалась работа этой реликвии? Как по мне, так я 5 секунд должен быть неуязвим к физическому урону, а по истечению этих 5 секунд урон должен наносить в костяной щит, который держит 2 удара вождя. На видео под релой я впитал 5 ударов по 0 (2 от щита, 3 в оставшееся время реликвии, далее видно, что щит впитывает 2 удара по 0)
  11. @LeeLoo Как будут работать множители империалов величия в 5х5 во время старта нового сезона арены?
  12. Некроманты такие: Я буду жить вечно! Да и я знаю шаманов, которые спокойно тягаются с ДД классами по урону. И иногда встает вопрос: взять ДД или шамана, странно, не правда ли? Вот насчет танков согласен, им нет применения в ПвЕ сегменте, даже фул +10 танки остаются без своего основного предназначения в игре. Приходится наблюдать такие сообщение в гильдии:
  13. А чья это проблема? Разве кол-во бегунов зависит от беспощадного рандома или от разработчиков?
  14. Изменений смертельного взгляда и так достаточно для того, чтобы считать его "годным скилом". Навык снижает защиту цели и накладывает дот урон от плевка всего за один стак. Думаю, 5 секунд не такое большое кд для таких бонусов. Связка новой змейки с заразой позволяет в разы ускорить убийство любого РБ. И, кстати, почему ты сравниваешь навыки мага и некра? Это разные классы по своим ролям в игре. У меня в пве 32 точности, не страдаю от уклонений мобов. В ПвП проблему уклонений полностью не решить, но 31 посох арены с точность немного исправит ситуацию, можно собрать 25 точности.
  15. Как похорошел форум при Стрендже...
  16. Возможно, действительно с ежедневных наград топей падают костюмы, видимо я их никогда и не видел в наградах, что забыл упомянуть. Спасибо. Если будут пруфы, добавлю в пост.
  17. Может стоит хранителям на сидеть на форуме и жаловаться на несправедливость ресов на битве, а собрать всю свою волю в кулак, прийти к миру внутри альянса и вынести гор на битве? Только не говори, что это невозможно, нет ничего невозможного, просто иногда тяжело пойти против своих принципов. Благо горы в этом плане выше ушей, несмотря на все трудности прошлого, нынче действуют сообща. И ресать практически не придется, если все уши будут принимать участие в битве, используя навыки гильдий.
  18. Горы гораздо лучше показывают себя в дефе, и не только на битве, это очевидно. Заклы, скелеты, птицы, ловушки и т.д. Всё это усиляет деф-потенциал легиона. То, что рес в круге чк дает перманентный стан (выше описывалось) - некая недоработка, связанная со взаимодействием навыка и эффекта блага. Возможно, стоило бы исправить благо, чтобы игрок не попадал под действие лужи во время эффекта крыльев до их снятия, как и с другими скилами.
×
×
  • Create New...