Jump to content

Tudder

Members
  • Posts

    113
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tudder

  1. Хотелось бы увидеть реакцию разработчиков, хотя бы факт того, что они ознакомились с мнением игроков(), пусть и необъективным по большей части, но всё же
  2. Считаю, что тема достойна внимания и данная функция должна быть реализована в ближайшем обновлении. В играх подобного жанра обычно много информации, которая окружает игрока, это некая особенность таких проектов. Грандиозного смысла, конечно, в этом нет, но эта информация уж точно никому не навредит. Хотелось бы увидеть подобное в скором времени
  3. Для пве полезнее зараза, нет применения связи в нынешних реалиях игры. Зараза позволяет гораздо быстрее убивать РБ в том же КЗ или в тритонах, можно кидать в промежуток между антиком у Дагана в логове, что не скажешь от связи... (тх и подобные низкоуровневые подземелья не в счет)
  4. Интересный факт, подобное происходит и с маной. В святилище тритонов в бою с боссом на второй подводной локации у меня не восстанавливалась мана от использования зелий (Нектар безграничного могущества). Ситуация: у меня закончилась мана и я прожал тот нектар, мана не прибавилась, эффект от активного зелья "Тонизирующий джулеп" продолжал действовать на моего персонажа. При повторном прожатии зелья "Тонизирующий джулеп" оно стакнулось, карл! Как-то так. Толи я дурак, толи лыжи не едут.
  5. Еще полгодика подождать и "статистика соберется", а пока, терпим.
  6. #ЖизньЧернокнижниковВажней
  7. Держу в курсе, собаки закла не бьют такие цели, яд ханта не работает. А именно на эти скилы был упор в недавном ребалансе пве составляющей игры. Но если они не работают, то какой смысл во всё этом? @Holmes Хотелось бы узнать
  8. @Holmes На альянсовом событии по кристаллам будет работать яд. хантов?
  9. Рано или поздно и этому придет конец с таким подходом
  10. Заезженная тема про битву, вдоль и поперёк всё изучено. Всем давно ясно, что та битва, что есть сейчас, живет где-то далеко в прошлом, как морально, так и технически устарев. В самый разгар битвы в момент ТП сильных гильдий сервер может уйти на кратковременный перерыв, может себе позволить, ха! Долой текстуры, да здравствует степь Ирса! Зачем загонять такую огромную толпу игроков на одну локу? Та же проблема и с мировыми событиями, например, на Ирсельнорте, зачем загонять всех игроков на одну несчастную локу? У всех всё начинает подвисать, текстуры не прогружаются. Механика битвы не менялась сколько уже лет? Изо дня в день, одна и так же победная тактика месяцами (применимо к отдельным серверам и фракциям). Это битва за территорию или за города? Почему награду получают все игроки на острове, даже афкшные портовые крысы!? Не логично ли выдавать награды тем, кто находится на ключевых локациях во время битвы? Хотелось бы узнать, что там думает о битве великая, всемогущая верхушка? @[email protected]
  11. Полностью согласен, навык для навыка, нелепое поведение скелетов, агрятся как попало, нет устоя, урон в пвп по 200-250 (дай бог 1 тычку им сделать по врагу), нет возможности управлять призванными существами. Думаю, пора создать соответствующую тему.
  12. Это еще у жреца не полный сет тритонов, с ним вообще бы навыки не смог нажать. Кто говорит, что жрецы слабые?
  13. Возможно дело в том, что отображение дейлов перекрывает сюжетные (желтые "!" и "?") задания на карте и мини-карте.
  14. Сам ни разу не видел парир от навыка, но есть одно но
  15. На практике оно похоже на правду, но со слов Холмса вот такие цифры.
  16. Хант не агрит БД и Исков. Мили агрят РДД (рог не считается) Значит ты слеповат.
×
×
  • Create New...