Jump to content

Sweethell

Members
  • Posts

    249
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Sweethell last won the day on February 21 2023

Sweethell had the most liked content!

2 Followers

About Sweethell

  • Birthday May 6

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    KoTuKu

Game server

  • Game server
    RU-Amber

Recent Profile Visitors

1436 profile views

Sweethell's Achievements

Lone Ranger III

Lone Ranger III (12/27)

  • Spring 2024
  • World Creation 2023
  • Halloween 2023
  • Spring 2023
  • Everyday Job II

Recent Badges

166

Reputation

  1. Я, конечно, всё понимаю, первое апреля, все дела.. Но, когда релиз?! Это лучший ребаланс!
  2. Проверив на практике новую битву, пусть и на тестовом сервере, складывается впечатление, что теперь битвы будут идти очень долго, вплоть до ничьи в один час. На амбере во время битв, когда с двух сторон собирается очень много игроков, дойти до штандарта "пешком" через всю толпу почти невозможно. Конечно, если использовать много ресурсов (свитки жизни, свитки сопры, банки сопры, банки тп), то можно легко добраться до центра локи и начать пытаться нанести урон. Оставить штандарт без защиты тоже не вариант, его сломают ресальщики. Без большого числа игроков в атаке даже дойти до центра локи не получится. Как по мне, так основную нагрузку на сервер давала именно сфера. Предлагаю вернуть возможность использовать ТП и благо гильдии во время битв, хотя бы на тестовый период, понаблюдать за реальной ситуацией на крупном сервере. P.S. Ивентовые петы доступны во время битвы. Они тоже очень сильно нагружают сервер, их стоит отключить. @Dr Strange
  3. Бывает. Я даже хил не жму, убивая их в соло
  4. С вводом браслетов и на фоне общего усиления игроков за счет талантов, мировых событий с временными баффами, а так же вводом новых сильных прислужников с 18к здоровья, дающие пассивно пробивную способность, планируется ли повышение защитных параметров у таких объектов, как: пилоны, трон, ворота, штандарты?
  5. Не нашел карты альмономикона на просторах форума и дискорда. Может, кто-то делал для себя карту пустых лок? Если у кого есть готовая карта, поделитесь, пожалуйста.
  6. Когда ты соберешь сет арены, или даже велы, тебя всё равно будут сносить на арене. Ничего не изменится.
  7. Нам бы ткиллу на 2 стадии по кд
  8. Без шмота, с одной палкой 32 х2 пробив. Снял шмот, чтобы убрать сопру и вамп. Это в бою на арене, на рб без забафа, замка и пета. Цифры там будут солидные в реальном бою.
  9. Ключевые таланты некроманта в ветке "Бездыханное покровительство" и жреца "Наказание болью" в ветке "Священный гнев" при срабатывании вешают реликвии, например, релу плена, на союзника, который ударил врага под этой релой, и на некроманта/жреца одновременно. Представляю уже, как маг прыгает в толпу и собирает все прокнутые реликвии на своем тиммейте жреце. P.S. Теперь можно наглядно посмотреть, сколько действительно урона наноси талант "Наслаждение болью" от четверых человек в пати. Цифры примерные и зависят от рандома, да и игроков в пати было 3 из 4 помимо некроманта.
×
×
  • Create New...