Jump to content

Nulik

Members
  • Posts

    55
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Nulik

  1. эт это на тест сервере, на основном каждый тур арены я беру бафф за топ-10, поэтому 222маны в пве на основе
  2. а ты кто такой мне просто интересно понять, чтобы запретить одевать на тряпку тряпочный 32 шмот , типо он для того и был придуман чтобы усилить тряпок в дд, а хотя постой зачем я перед тобой вообще распинаюсь, такие очевидные вещи не нужно пояснять
  3. просто чк уже давно страдают от манопотребления, а с вводом новых шмоток 32 стало совсем невозможным собрать достаточно регена чтобы компенсировать энергозатраты, так еще берут и увеличивают энерго затраты на силу покоя. После такого складывается ощущение что разработчики и понятия не имеют что они и зачем меняют.
  4. да фулл реген у меня собран на чк около 160 регена маны и не хватает чтобы компенсировать 2 стойки от силы и полусета 32 и это действительно проблема, потому как приходится есть каждый заход в инст банку на ускорение регена мп или свиток замковые, а они не бесконечные и не каждому доступны
  5. как и в жизни миром правят бабки, а на людей всем плевать, херово конечно что это и в игре есть
  6. зато теперь все реи прям начнут вариативно перекачивать стойку в силу капов (нет), ее ж так сильно фиксанули, ах да реи поныли толпой и ее вернули чтобы не обижать детишек
  7. если бы шамы его качали хех ради пары чк на сервере, ну теперь и пары чк не будет, я так точно своего либо вайпну нафиг до след ребаланса либо просто закину, больше желания играть нету в пве на нем, так как в пвп уже перенасытился и хотелось в пве побегать.
  8. так прикол в том что они наоборот еще подняли больше маножер ну что чк нафиг полностью загнулся, ну так сказать последний добивающий
  9. @Holmes@snorlax@Peony*ОТВЕТЬТЕ КАК ВЫ МНЕ ПРЕДЛАГАЕТЕ БЕГАТЬ ИНСТЫ КОГДА ЗАКОНЧАТЬСЯ БАНКИ С РЕГЕНОМ МП (С ДР ИГРЫ) И ЗАМОК ЗАБЕРЕТ ПРОТИВОПОЛОЖНАЯ ФРАКЦИЯ (СВИТКИ НА РЕГЕН МП) И ВООБЩЕ ПОЧЕМУ ТОЛЬКО ЧК ОБЯЗАН ЕСТЬ БАНКИ В ИНСТАХ ПО КД ЧТОБЫ НАНОСИТЬ ХОТЬ КАКОЙ-ТО УРОН?* СКИНУ ЕЩЕ РАЗ СВОЙ ВОПРОС, Т.К. ТЕМЫ С ЧК ВИДИМО ВООБЩЕ НИКТО НЕ СМОТРЕЛ СУДЯ ПО РЕЛИЗУ: вопрос по поводу регенерации энергии, вот на моем чк сейчас 154 регена и 198 маны, прошу заметить что это максимальный реген, т.е. амуль с регеном, плащ с регеном, ноги с л-5 с регеном, оба кольца с крит регеном и пояс крит реген + книга маны (прикрепил скрины). Но вот в чем парадокс мне не хватает этого регена чтобы компенсировать потребление трат энергии, потому как на данный момент выходит так что только чтобы компенсировать 2 стойки от полусета и силы покоя нужно иметь 45 регена в 5 сек в бою, прошу заметить это только на стойки в придачу во время боя за 15 сек я использую 3 раза стрелу 5/5=16*3= 48, 2 раза вытяг 5/5=21*2=42 (как альтернативу некоторые в пве качают круг 5/5, поэтому вытяг 1/5 будет меньше есть 13*2=26, но большой роли эти 16 единиц не сыграют), 2 раза лужу 3/5=16*2=32, 1 раз грим/зону= 30 и 1 раз сферу = +16 итого получаем: регенерация энергии в бое за 15сек 77*3+16=247, а затраты за 15 сек боя: 30+32+42+48+45*3=287 (247<287), что значительно меньше моего манорега и мана у меня улетит не трудно посчитать за ~1.5 мин (на рб в л-5 это очень критично, не учитывая тот факт что еще теряем урон со сферы), поэтому ходить инсты в пве сборке без наличия банок ускорения регенерации или свитков замковых становится невозможным, поэтому просьба срезать трату маны на стойку до 8ед в 2сек , как у других видов стоек + сделать так чтобы сфера добавляла не фиксированное количество энергии, а процентное и чтобы был потенциал развития того же манапула у чк, т.е. чк на фулл прокачке сферы съедает 35% у противника и добавляет эти же 35% маны себе от своего манапула, это бы смогло убить сразу двух зайцев и решить проблему с энергозатратами у чк + не нужно менять механику скилла "теневая сфера". и в таком случае понятен срез 25% урона со сферы и это будет разумно. Но 16ед при цифрах 200+ ну это действительно смешно и взамен вы за эти несчастные 16 единиц режете целых 25% урона. Я считаю я привел достаточно аргументов в сторону своей точки зрения и проигнорив это сообщение, вы только покажете всем что вам действительно плевать на классы за которые мало играет людей в силу своих трудностей и особенностей, и то что вы идете на поводу только нытья масс, которые в доказательство своей точки зрения не могут привести ни одного адекватного аргумента.
  10. как и не было в игре чернокнижников, так и не будет. Спасибо что хороните и так мертвый клас. А реев нужно дальше апать, а иначе 50% игроков с потрохами съедят, нельзя трогать большинство, будем отыгрываться на меньшинстве, чтобы создавать видимость наших стараний.
  11. игроки: а зачем проводился второй тест? разработчики: да просто нужно было дотянуть до четверга, чтобы как по традиции обнова вышла
  12. @Holmes@Peonyу меня еще есть 1 вопрос по поводу регенерации энергии, вот на мое чк сейчас 154 регена и 198 маны, прошу заметить что это максимальный реген, т.е. амуль с регеном, плащ с регеном, ноги с л-5 с регеном, оба кольца с крит регеном и пояс крит реген + книга маны (прикрепил скрины). Но вот в чем парадокс мне не хватает этого регена чтобы компенсировать потребление трат энергии, потому как на данный момент выходит так что только чтобы компенсировать 2 стойки от полусета и силы покоя нужно иметь 45 регена в 5 сек в бою, прошу заметить это только на стойки в придачу во время боя за 15 сек я использую 3 раза стрелу 5/5=16*3= 48, 2 раза вытяг 5/5=21*2=42 (как альтернативу некоторые в пве качают круг 5/5, поэтому вытяг 1/5 будет меньше есть 13*2=26, но большой роли эти 16 единиц не сыграют), 2 раза лужу 3/5=16*2=32, 1 раз грим/зону= 30 и 1 раз сферу = +16 итого получаем: регенерация энергии в бое за 15сек 77*3+16=247, а затраты за 15 сек боя: 30+32+42+48+45*3=287 (247<287), что значительно меньше моего манорега и мана у меня улетит не трудно посчитать за ~2мин (на рб в л-5 это очень критично, не учитывая тот факт что еще теряем урон со сферы), поэтому ходить инсты в пве сборке без наличия банок ускорения регенерации или свитков замковых становится невозможным, поэтому просьба срезать трату маны на стойку до 8ед в 2сек , как у других видов стоек + сделать так чтобы сфера добавляла не фиксированное количество энергии, а процентное и чтобы был потенциал развития того же манапула у чк, т.е. чк на фулл прокачке сферы съедает 35% у противника и добавляет эти же 35% маны себе от своего манапула, это бы смогло убить сразу двух зайцев и решить проблему с энергозатратами у чк + не нужно менять механику скилла "теневая сфера". и я готов принять то что вы за это срежете 25% урона со сферы это будет разумно. Но 16ед при цифрах 250+ ну это действительно смешно и взамен вы за эти несчастные 16 единиц режете целых 25% урона.
  13. @Holmes @Peonyу меня еще есть 1 вопрос по поводу регенерации энергии, вот на мое чк сейчас 154 регена и 198 маны, прошу заметить что это максимальный реген, т.е. амуль с регеном, плащ с регеном, оба кольца с крит регеном и пояс крит реген + книга маны (прикрепил скрины). Но вот в чем парадокс мне не хватает этого регена чтобы компенсировать потребление трат энергии, потому как на данный момент выходит так что только чтобы компенсировать 2 стойки от полусета и силы покоя нужно иметь 45 регена в 5 сек в бою, прошу заметить это только на стойки в придачу во время боя за 15 сек я использую 3 раза стрелу 5/5=16*3= 48, 2 раза вытяг 5/5=21*2=42 (как альтернативу некоторые в пве качают круг 5/5, поэтому вытяг 1/5 будет меньше есть 13*2=26, но большой роли эти 16 единиц не сыграют), 2 раза лужу 3/5=16*2=32, 1 раз грим/зону= 30 и 1 раз сферу = +16 итого получаем: регенерация энергии в бое за 15сек 77*3+16=247, а затраты за 15 сек боя: 30+32+42+48+45*3=287 (247<287), что значительно меньше моего манорега и мана у меня улетит не трудно посчитать за ~2мин (на рб в л-5 это очень критично, не учитывая тот факт что еще теряем урон со сферы), поэтому ходить инсты в пве сборке без наличия банок ускорения регенерации или свитков замковых становится невозможным, поэтому просьба срезать трату маны на стойку до 8ед в 2сек , как у других видов стоек + сделать так чтобы сфера добавляла не фиксированное количество энергии, а процентное и чтобы был потенциал развития того же манапула у чк, т.е. чк на фулл прокачке сферы съедает 35% у противника и добавляет эти же 35% маны себе от своего манапула, это бы смогло убить сразу двух зайцев и решить проблему с энергозатратами у чк + не нужно менять механику скилла "теневая сфера". и я готов принять то что вы за это срежете 25% урона со сферы это будет разумно. Но 16ед при цифрах 250+ ну это действительно смешно и взамен вы за эти несчастные 16 единиц режете целых 25% урона.
  14. как же красиво завуалировал свое нытье, не подкрепленное абсолютно ничем
  15. кто-нибудь может объяснить новую механику работы навыка "теневая сфера", каким образом изменили взаимодействия навыка "сила покоя" и "теневая сфера" и каким образом снижается -25% урона (на всегда или при понижении маны до определенного уровня)?
  16. @Holmes а можно узнать про механику навыка "теневая сфера" у чк, а то остаются непонятки по поводу новой механики. как будет снижаться урон как и раньше или уже не будет зависить от маны и порежут 25% маг дд, я не очень понял
  17. играйте все за чк - #чкнедуши. + по геймплею для варспира не так уж и банален.
  18. Поддерживаю, а то ну бред а не гвг. Вся стадия сводится к тому, кто первый возьмет одну корону и все как бы.
  19. Очень грамотный и конструктивный гайд по чк, давно такого не видел. Сам играю на чк достаточно давно - Veremushka- ru-Ruby. Едиственное чего мне не хватило и чего я точно не знаю по чк - это точные цифры некоторых скиллов, а так все по высшему разряду.
  20. Это еще все фигня банки вы просто на руби не играли, т.к. там дикий перевес в плане аренеров у ух, то замок небесного оплота за топовой ги ух тоже закреплен и там есть просто "замечательные" свитки которые вместе с банками замка делают тебя полностью неуязвимым, а именно свитки которые дают +30%дф и 20% сопры при том они сочитаются вместе с обычными свитками и банками.Ну а теперь простой пример приведу: есть у нас на руби так называем топ дру фулл величие у которого 0% сопры в шмоте(Arculect 26лв).Ну так вот он всегда под всеми баффами и сейчас назову его статы в цифрах хилит он от 850 до 1000 за тик, а таккак фулл крит то криты частенько выпадают, дальше 8к-9кфиз дф и да это у тряпки+ 50-60%устоя(взависимости под свитком он или нет) ну и ко всему этому 6к хп + 20%сопры. Ну что ребят кто такую машину сможет слить а? Арена действительно превратилась в цирк
  21. А как же свитки которые дают +30%дф и 20%сопры, и при том такие свитки могут быть ток у одной ги которая вдадеет Небесным оплотом. Это же дикий дисбалланс. Впример друид Arculect 26лв (фулл величие) Ru-Ruby под банкой хилла +60% и под свитком замка +30%дф и 20% сопры. Его вообще не возможно убить ни контроллером ни ддшером, ибо хилл у него бешенный (900 за тик, при этом еще критует оч часто по 1800), защиты дохрена (50%+ физ дф и маг дф+ 55-60%устоя) и + ко всему этому 20% сопры. Замковые банки и свитки нужно запретить использоват на арене, т.к. это вызывает сильнейший дисбаланс между враждующими фракциями.
  22. А где сильные соперники? Увы я их не увидел. Но маг молодец, как минимум за то что ему не влом навыки перед каждым боем перебрасывать. Хант- darar как я знаю вообще пвешный(но это не точно).
  23. Поддерживаю, как я раньше сказал этот класс ток мазахисты качают.
  24. Ну знаешь, а как ты объяснишь то что чк так мало , а если и встретишь то 90% в пве перешли полностью. Я конкретно про высокоуровневых персонажей.
×
×
  • Create New...