Jump to content

Nulik

Members
  • Posts

    51
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Nulik

  1. Все расписано по полочкам, с приведением примером и аргументов, если разработчики не обратят на конструктивно расписаннное мнение и не сделают никаких выводов, я умываю руки и забрасываю эту игру пожалуй, которой посвятил 11 лет жизни, потому как очевидно становится что в этом ребаланса, изменения были направлены на желания большинства (т.е. ушиной фракции - инфографика тому доказательство), поэтому пытаться дальше что-то делать за фракцию которую из года в год делают все слабее и слабее, не вижу никакого смысла, пускай играют дальше одни ухи , и горы переходят на ух, не будет конкуренции и азарта и людям станет просто не интересно добиваться чего-то без боя и игра умрёт, или превратится в глупую пве-гринделку. Достаточно посмотреть на все сервера, особенно яркий пример (ru-Ruby , да и все иностранные сервера, Амбер не беру в пример, так как пока разработчики не будут бороться с продажей гильдии, этот сервер будет в руках пары гор, которые засчет своих кошельков косвенно убивают свою же фракцию. Так как, скорее всего с амбера больше всего негативных отзывов (ввиду самого многочисленной сервера в игре) с ушиной фракции в сторону гор и выводы выносятся в ребаланс как раз с жалоб большинства, то и результат ребаланса такой, но причина совсем не в балансе сил, а просто в простой жадности и бездействия разработчиков с покупкой топ ги противоположных фракций, вот что действительно привозносит огромнейший дисбаланс между силами.

  2. 13 минут назад, LastFlame сказал:

    Сам лично убедился только что, что ты обычный чк, который не может решить проблему. За тебя решил, собрав чк со 165 единицами манорега, это с учётом книги. Нынче горы пошли одно чсв кругом, по факту только трепляться больше, если есть проблемы сам бы хотя бы выход сумей найти.

    Ну ок смотри 165 регена так, за 15сек боя считаем, т.к. цикличность повторного использования навыков у меня на чк 15 сек. И сверху я посчитал что за 15 сек боя чк с полусетом тратит 287 маны запомни эту цифру, а регенит он 165*3/2= 247+ наши великолепные 16 единиц со сферы и выходит 263 маны и так, разница между потреблением и регеном выходит 23 ед и теперь считаем за скок с таким потреблением улетучится манапул в 222 единицы ( это с учётом баффа арены) 222/ 23~9.5 и так 9.5*15сек~140сек, т.е. мана полностью улетит в течении +-2мин ( при этом урон со сферы уже через мин будет наносить на 50-60% меньше урона) и это при самых максимальных бустах и топовом шмота и книге. А теперь прикинь что будет если обычный чк оденет этот полусет 32 у которого нету баффа арены или книги на манорег, не говоря уже про фулл крит чары. Теперь ты понял о чем я писал или еще не дошло?

  3. 2 минуты назад, LastFlame сказал:

    Полусет то какой? топ ноги и что то другое?

    Пролистай вверху мой коментарий он большой и заново я расписывать его не собираюсь, там все чётко и доходчиво расписано со скринами и в цифрах.

  4. 16 минут назад, LastFlame сказал:

    Закончил читать на моменте про полусет, уже сразу пара вопросов касательно того, какой у тебя он? голова - руки? Потому что если ты фигово собран, это не мои проблемы, что тебе маны не хватает.

    Ты видимо действительно глупый раз не можешь пролистать вверх и понять что там за чк, если пишешь такую ахинею. Еще раз повторюсь это максимально собранный реген в игре со всего шмота в котором он есть, если конечно не учитывать пару единиц дополнительных, которые дадут крит чары в 30лв, а не 28 кольцах, плаще и пару единиц в ногах 32, а не 28, но эти пару единиц вообще роли не сыграют если учесть что там цифры 250+ по затратам в 15 сек боя.

  5. 22 минуты назад, LastFlame сказал:

    Дак им и дали навык, который будет наносить урон, параллельно отрегенивать ману, с этим у них проблем не должно быть больше, если он конечно не какой-то 20 лв чк, а нормальный - 30-32 лв.

    И да у меня фулл +10 критованный чк с 154 регеном мп, 222 манапулом и с книгами, но увы как ток я приобрёл полусет 32 сразу начались жёсткие просядки по мане и игра не позволяет собрать достаточно регена, чтобы компенсировать эти траты, только жрать банки на ускор регена каждый заход и другого варианта нету. Вот главная проблема этого класса в пве и разработчики ее игнорируют, так мало что игнорируют они еще больше поднимают затраты маны на "силу покоя", так сказать контрольный выстрел в мёртвого пве чк.

  6. 22 минуты назад, LastFlame сказал:

    Люблю смотреть на людей, которые не то что не играли, которые вообще не понимают что это и с чем это едят, но языком всё же треплют, хватит ныть, сядь в угол, меня спраштвают за это - я отвечаю.

    Я на чк играю 7 лет и чел ты написал полную херню не вникнув в суть проблемы чк, а она заключается в том что только чк обязан жрать банки на ускор реген мп по кд (т. к. максимально собранный реген мп и количество мп никак не решают эту проблему), чтобы компенсировать стойку силы и стойку с нового 32 полусета. Заметь никто не ныл про фикс зоны, а именно про фикс сферы которой просто срезали 25% урона, а взамен дали ничтожные 16ед маны раз в 15-20 сек в зависимости скок у кого кд на чк в пве, когда траты той же маны у чк в десятки раз больше за эти же 15-20сек. А по поводу других аппов чк это смешно, ты пишешь про апп вытяга, который имеет ничтожно маленький урон и качать его в здравом уме никто не будет на фулл, еще там порче урон совсем немного подняли (навык который в пве на каждом рб по кд в сопру уходит) , а ну и вишенка на торте камень "что пол хп восстанавливает на раз-два" как ты выразился. Ну видимо с математикой у тебя очень серьёзные проблемы в школе, если для тебя 6% это пол хп на раз два, а раньше было на минуточку 10% хп это на прокачке 1/4 разумеется, т.к. и этот навык никто не качает. И что мы имеем в итоге небольшие косметические и очень сомнительные прибавки к выживаемости, и сильный фикс урона со сферы + не решенную проблему с потреблением энергии у чернокнижник. Очень крутой апп персонажа, браво так держать разработчики. Топите дальше и так мёртвого персонажа в пве.

  7. Только что, vovets2 сказал:

    Реворк фракционной пассивки кстати, вот что ещё может сработать. Чтобы было не 3 ед. манарегена, а какой-то%

    Правда, Избранным тоже тогда нужно что-то придумать

    у избранных и так процентная прибавка идет

  8. 3 минуты назад, vovets2 сказал:

    Разница в 40 энергии за 15 сек в твоих расчётах, на деле чуть-чуть меньше, т.к. у грима и зоны базовый кд по 30 сек, при 40% будет 21 сек, зато стрелы можно уместить почти 4.

    Такой огромный разрыв пофиксить так, чтобы он влиял только на ПвЕ - практически никак, т.к. стойка увеличивает урон и в ПвП, многие скиллы на урон тоже летят в ПвП, следовательно, если уменьшать расход им, то в ПвП чк сможет заиметь лишние 3% пробива. Тут поможет только аналог глаза, т.е. новый навык.

    по поводу зоны теперь да ее не поюзаешь так, но теперь уже в пве никто ее качать не будет. все будут качать гримуар у которого 15-16сек кд при 40% кд, у гримуара кд меньше чем у зоны теперь 

  9. Только что, Jvk сказал:

    Криты автоатаки близкие к 8К?! Покажи такого ханта! Без сарказма, на полном серьезе.

    у на сна руби топ хант с такими же книгами и фулл +10 в полусете тоже, но и близко не покажет такой результат

     

  10. 1 минуту назад, Jvk сказал:

     Так грустно за чк и ханта по-прежнему. Что даже чувство какой то безисходности.

     И реально походу ни кто из разрабов все классы даже не протестили. Смотрели лишь на какую то мнимую статистику.

    смотрели на тех, кто ныл больше всех, а чкшек просто мало , поэтому достучатся и не могут. было бы нас столько же скок реев и магов, после первого теста уже бы исправили

     

  11. 1 минуту назад, Nulik сказал:

    чтобы компенсировать 2 стойки от полусета и силы покоя нужно иметь 45 регена в 5 сек в бою,  прошу заметить это только на стойки в придачу во время боя за 15 сек я использую 3 раза стрелу 5/5=16*3= 48, 2 раза вытяг 5/5=21*2=42 (как альтернативу некоторые в пве качают круг 5/5, поэтому вытяг 1/5 будет меньше есть 13*2=26, но большой роли эти 16 единиц не сыграют), 2 раза лужу 3/5=16*2=32, 1 раз грим/зону= 30 и 1 раз сферу = +16 итого  получаем: регенерация энергии в бое за 15сек 77*3+16=247, а затраты за 15 сек боя: 30+32+42+48+45*3=287 (247<287), что значительно меньше моего манорега и мана у меня улетит не трудно посчитать за ~1.5 мин (на рб в л-5 это очень критично, не учитывая тот факт что еще теряем урон со сферы), поэтому ходить инсты в пве сборке без наличия банок ускорения регенерации или свитков замковых становится невозможным.

    ВОТ ПОЛНЫЙ подсчет трат маны и ее регенерации в бою, реген 154, манапул 198-222 в зависимости от баффа арены

  12. 1 минуту назад, vovets2 сказал:

    На секундочку, касаемо затрат маны у чк.

    С этим патчем увеличили расход энергии у стойки на 1 раз в 2 секунды, при этом сфера 4/4 теперь не тратит 27 маны (инфа из гайда Честного), а даёт 16 (инфа с патчлога), т.е., каждая сфера даёт вам +43 энергии сравнительно с ситуацией до патча. Если брать базовый кд сферы 21 сек, то за время отката этого навыка новая стойка сожрёт на 10-11 маны больше, но сама сфера даёт вам +43 относительно старых параметров. Итого вы тратите на 32-33 энергии меньше за 21 сек. 

    Если добавить сюда кд, например 40%, то кд сферы будет 15 секунд ровно, и тогда за 15 сек вы потратите на 35-36 энергии меньше.

     

    Т.е. с патчем расход маны у чк в пве уменьшился. Но насколько такое снижение является достаточным - не могу сказать.

    чтобы компенсировать 2 стойки от полусета и силы покоя нужно иметь 45 регена в 5 сек в бою,  прошу заметить это только на стойки в придачу во время боя за 15 сек я использую 3 раза стрелу 5/5=16*3= 48, 2 раза вытяг 5/5=21*2=42 (как альтернативу некоторые в пве качают круг 5/5, поэтому вытяг 1/5 будет меньше есть 13*2=26, но большой роли эти 16 единиц не сыграют), 2 раза лужу 3/5=16*2=32, 1 раз грим/зону= 30 и 1 раз сферу = +16 итого  получаем: регенерация энергии в бое за 15сек 77*3+16=247, а затраты за 15 сек боя: 30+32+42+48+45*3=287 (247<287), что значительно меньше моего манорега и мана у меня улетит не трудно посчитать за ~1.5 мин (на рб в л-5 это очень критично, не учитывая тот факт что еще теряем урон со сферы), поэтому ходить инсты в пве сборке без наличия банок ускорения регенерации или свитков замковых становится невозможным.

  13. Только что, Reddrul сказал:

    Ну тут тогда 2 варианта: 

    1. уважаемые разработчики хотят видеть чк как контроль без дд, тогда вам не нужен скил на дд, или вы должны дать только дд скилы без контроль(тогда должно хватать маны) 

    2. Разработчики хотят чтоб был спрос на банки манны и за счёт чк этот спрос будет:) 

    2ой вариант подходит больше, так как первый не верный в формулировке, в пве на рб чк не использует навыки контроля по простой причине - они все уходят в сопру со 100% шансом, и маны не хватает именно на использование дд скиллов, т.к. чк не может наносить урон автоатаками

     

  14. 10 минут назад, Reddrul сказал:

    Помню маги глаз на танка тратили, чтоб у него форта не офнула. 

    Для автоатакера увеличили время автоатаки, теперь ему желательно жать скилы, чтоб наносить тот же урон как раньше, значит будет нужна сана. 

    БАЛАНС

    А количество маны какое? 

    Снимок экрана (8).pngэт

    это на тест сервере, на основном каждый тур арены я беру бафф за топ-10, поэтому 222маны в пве на основе

  15. 1 минуту назад, Areino сказал:

    Не ну по факту, с лужи чк порчи и вытяга уже не плохой домаг суммарный выходит

    Так ты не собирай 32 сет, кекв

    а ты кто такой мне просто интересно понять, чтобы запретить одевать на тряпку тряпочный 32 шмот , типо он для того и был придуман чтобы усилить тряпок в дд, а хотя постой зачем я перед тобой вообще распинаюсь, такие очевидные вещи не нужно пояснять

     

  16. просто чк уже давно страдают от манопотребления, а с вводом новых шмоток 32 стало совсем невозможным собрать достаточно регена чтобы компенсировать энергозатраты, так еще берут и увеличивают энерго затраты на силу покоя. После такого складывается ощущение что разработчики и понятия не имеют что они и зачем меняют.

×
×
  • Create New...