Jump to content

vagabunga

Members
  • Posts

    210
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by vagabunga

  1. Идея очень хорошая для пассивки, ну а если сделать стойкой, то можно за каждый блок делать всплеск в радиусе 1 ярда, этот скилл и в пвп особо не навредит, и в пве в тоже время поможет решить нынешнюю ситуацию с уроном у дд закла,
  2. проблема в том что в инст мы ходим только за репой, ценность там представляют лишь 1-2 вещи (щит х2 блок и лук с автой), шмот с ивента самый не востребованный, с этим явно что то делать надо, я считаю что это проблема, вы так не считаете?
  3. однако это дискриминация как никрути, дальники стоят в центре и отстреливаются, тогда как ближникам приходится бегать пока их расстреливает рб
  4. на высоких лвл где можно разогнать дд, петы живут не более 3 сек , я просил формулу а не нытьё человека, который просит рею контроль в дд скиллы
  5. опишите пожалуйста по какой формуле собака наносит урон? как я писал уже где то, чем больше физ дд у хозяина, тем больше урона теряет собака, а учитывая что пробив не действует на пса (и без кожи его много не соберешь) урон по мобам высоких лвл становится очень мизерным. вот конкретные цифры с чучелом: 349 дд у хозяина - урон собаки 327 739 дд у хозяина - урон собаки 621 моб окунь (5 сектор): 349 дд у хозяина - 209 урон собаки 739 дд у хозяина - 396 урон собаки
  6. на данный момент у агра очень маленькое время действия как мне показалось, даже на максимальной пракачке агр действует лишь от кд до кд (если учитывать использование другого экспертного навыка который будет сбивать кд агру), предлагаю увеличить время действия при максимальной прокачке хотябы на 3-4 секунды
  7. на данный момент у агра очень маленькое время действия как мне показалось, даже на максимальной пракачке агр действует лишь от кд до кд (если учитывать использование другого экспертного навыка который будет сбивать кд агру), предлагаю увеличить время действия при максимальной прокачке хотябы на 3-4 секунды
  8. на днях вот заметил что собака при увеличении дд у хозяина теряет все больше и больше урона, с 349 дд собака теряет 22 урона, с 700+ дд собака уже теряет около 130 дд в чем дело можете объяснить? (проверял на чучеле), а в сумме с физ деф по мобам айва собака бьет 400 с хвостиком при тех же 700+ дд, про мобов дна вообще молчу, когда купил физ бижу аж жалко стало что столько ресурсов потратил
  9. Вопрос к мистеру Холмсу, заклу дадут двуруч в обнове? или я зря приготовился?
  10. ты не прав, хп петомца зависит лишь от уровня хозяина и раскачки скилла, тоесть на 32 уровне с собакой на 4/4 у нее будет 3620 хп - это максимум
  11. Вы видели чтоб любой танк в игре водил лаб в соло со шмотом +2-3? А вот страж водит и при этом комфортно себя чувствует
  12. Честно читая эту тему я сначала подумал что это стеб
  13. Ну да ну да, если бы ты был прав насчёт собаки, она бы изначально была привязана к персу, а сейчас это уникальный навык со своими особенностями в отличии от стойки с постоянно тикающим уроном в одну цель, повторюсь решать проблему нужно другим способом, а имбовость собаки на малых лвл это совсем другая проблема
  14. Теряется мобильность персонажа, собака больше не сможет отвлекать внимание и второй минус того что она всегда будет в одной точке с персом, что сделает её более уязвимой для масс скиллов, иногда есть надобность кинуть её в другую цель подальше от себя
×
×
  • Create New...