Jump to content

Demonking

Members
  • Posts

    494
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Sad
    Demonking reacted to Dr Strange in [2023.11.11] Результаты Видеоконкурса - 2023!   
    Стоп! Снято!

    "Видеоконкурс - 2023" подошел к концу, а это значит, что пришло время подводить итоги! Жюри благодарит участников за прекрасные работы и готово объявить имена победителей!

    @Coocucka "Страшный сон в Warspear online" получает "Влиятельный лимб ассасинов Альмахада"!

    Мастера подготовительного уровня получают: 5.000 Чудо-монет:
    @izalin "Фул обзор на музыку в Альмахаде"
    @xaxatun "История о поиске сокровищ"
    @BearKing "КОРОТКО О ГЛАВНОМ! КАК ПРАВИЛЬНО КАЧАТЬ ТАЛАНТЫ"
    @Olivier "Как же тяжело прогрессировать….Или гайд на все и сразу"
    @Бебса "Гайд на собу Альмахада"
    @Maxioni "Свиреп vs Зной, какой урон полезнее в песках?"
    @Heavenly "О том как 23 нуб на Паладине в соло уничтожил Альмахад!"

    Мастер III уровня получает: 15.000 Чудо-монет + 15 Эликсиров выносливости искателя + бронзовой значок на форуме:
     
    Мастер II уровня получает: 20.000 Чудо-монет + 20 Эликсиров выносливости искателя + серебряный значок на форуме:

    Мастера I уровня получают: 30.000 Чудо-монет + 30 Эликсиров выносливости искателя + золотой значок на форуме:
     

    Также в знак благодарности остальные участники, чьи работы соответствовали условиям участия, получат поощрительный приз – 10 Тайников Альмахада!

    И в завершение хотим напомнить о Партнерской программе для авторов контента по Warspear Online. Программа нацелена на поддержку и помощь в развитии авторов. Переходите по ссылке, изучайте все условия и смело подавайте заявку. Будем рады каждому, даже самым начинающим! 
     

    Желаем успехов всем участникам и благодарим за труд!
    AIGRIND
  2. Like
    Demonking reacted to Tirion in Жесточайший фикс магического вождя (Тема для разрабов, коменты не читаю)   
    Вождь требует уменьшение масс урона минимум в 2 раза, а так же живучести дабы он был равный другим классам.
    Это касается в первую очередь орлов, во вторую метеоров в третью отхила в четвертую кожи и сопры. Персонаж 1 кнопкой выхиливает 10к хп на легке. С орком не имеет окон у кожи и сопры, из-за чего ему невозможно дать стан, он вытанковывает любой урон, в толпе вырезает все живое, хилится как некр, танчит лучше дк, дамажит больше чем маг, топ 1 урон по масс урону в игре. Ни на 1 перса нету столько жалоб как на вождя, даже на переапаного иска.
     
    Ни 1 персонаж не нуждается в таком жесточайшем фиксе как магический и гибридный вождь.
     
    3 видоса как пример из амбера. 
     
     
     

    1.mp4
  3. Like
    Demonking reacted to Loki-RU in Новый режим арены. Равенство.   
    Добрый день, предлагаю ввести в игру новый режим арены главный принцип которого будет равенство. Ибо только равенство и приятные плюшки способны сделать арену популярной по моему мнению. 
     
    Данный режим арены должен быть доступен с 1 уровня по хайлвл.
     
    Для этого режима будет отдельная вкладка с навыками где у всех будут доступны максимальные количество очков для распределения а также все открытые экспы. Чтобы не было разницы с какого уровня вы регаете этот режим. Соответственно этот набор навыков будет доступен только в этом режиме. 
     
    Все классы в этом режиме будут на арену попадать с фиксированным шмотом, что бы минимизировать различия в билдах предлагаю чтобы все были в фул веле +10. Для всех классов по 3 варианта билда на каждую из веток талантов на выбор при реге. 
     
    Внеклассовые книги в данном режиме работать не будут. 

    Бусты замка работать не будут. 
     
    Любые бусты банками едой свитками работать также не будут. 
     
    Империалы зарабатывать в данном режиме будет нельзя, но количество очков арены будет повышенным к примеру как в храме и зависить от уровня персонажа.  
     
    В качестве наград за места будут сундуки арены, знания, уникальные петы (по силе близкие или такие же как бпшные), а также знаки нерушимости от 50 за 1 место и тд, или приятные пве бафы на месяц (добавьте баф увеличивающий шанс на дроп и популярность обеспечена.)

    В качестве награды за ежедневный рег (победы) - ускоренное восстановление выносливости искателя. 
     
    Единственное преимущество которое можно допустить у старых игроков это таланты в этом режиме и реликвии.  
     
    В теории может получиться очень популярный режим арены для набивания шмота арены и фана. А за велой уже придется идти в другие режимы.
     
    Идею можно развивать и шлифовать но главные моменты я описал. 
     
    Кстати одним из плюсов будет возможность собирать более обьективную информацию о балансе классов. 
  4. Like
    Demonking got a reaction from Ruslan Ananchenko in Баш и вамп   
    просто кошку убрать и не париться )
  5. Haha
    Demonking got a reaction from Alex Yeskin in Проблема ивентов.   
    Почему нельзя поменять систему дропа... и систему инстов в целом, почему нельзя сделать что то новое.
    Вот до каких ников доводит пустота дропа за 1000 заходов инстов у топовых игроков. 
    А нафиг такое щастье надо?  старый дроп никому не нужный.  
    Да не нужно никакого события вон можно мобов тех же у того же инста долбить сутками и получить куда больше профита.
    Пвп мобов добавили бы в инсты, нужны новые идеи.
     

  6. Haha
    Demonking reacted to LeeLoo in [2023.11.24] Чёрная Пятница: скидки до 60% в Лавке Чудес!   
    Друзья!
     
    В Аринаре наступила Черная Пятница - идеальное время, чтобы приобрести товары в Лавке Чудес с внушительной скидкой. Поспешите отправиться за покупками, ведь у вас есть всего три дня!
    скидка 50% на товары в категории "Новинки": наборы смайлов "Зомбокоманда", "Красные острые халапеньо перчики", "Летучие мыши", "Черепушки", "Хитрые тыквы" и "Ужасные клоуны"; наборы причёсок Дьявольского цирюльника, Зловещего цирюльника и Демона-парикмахера; Набор аксессуаров вампира и Коллекционный сундук Балагана Ужасов; скидка 50% на Набор парикмахера и Краску для волос; скидка 60% на все Декоративные оболочки. Время акции: 24.11 01:00 МСК - 27.11 01:00 МСК
     
    Удачного шоппинга!
    AIGRIND
  7. Like
    Demonking reacted to nth in Цены на все осенние таланты   
    Цены, как обычно, указаны в эссенциях. Цена в золоте равна трети от цены в эссенциях.
     
     
     Ошеломительная сила I степени
    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Нормальный на 1.5 / 3% / 4,5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение".
    Цена: 500 | 1000 | 1500
     
     Ошеломительная сила II степени
    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Сильный на 1.5 / 3% / 4,5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение".
    Цена: 1000 | 2000 | 3000
     
     Ошеломительная сила III степени
    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Элитный на 1.5 / 3% / 4,5%  с шансом, равным значению параметра "Оглушение".
    Цена: 1250 | 2500 | 3750
     
     Ошеломительная сила IV степени
    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1.5 / 3% / 4,5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение".
    Цена: 1500 | 3000 | 4500
     
     Ошеломительная мощь
    Увеличивает урон от навыков персонажа по прислужникам противника на 1 / 2% с шансом, равным значению параметра "Оглушение".
    Цена: 1000 | 2000
     
     Оглушение помощников
    Увеличивает параметр "Оглушение" у прислужников персонажа на 1.5 / 3%.
    Цена: 2000 | 4000
     
     Чарующие ботинки ошеломления
    Увеличивает бонус от зачарования ботинок кристаллом ошеломления на 1 уровень.
    Цена: 12000
     
     Чарующее оружие ошеломления
    Увеличивает бонус от зачарования оружия кристаллом ошеломления на 1 уровень.
    Цена: 12000
     
     Длительное оглушение
    Увеличивает время действия эффекта от бонуса "Оглушение" на 0.1 / 0.2 / 0.3  сек.
    Цена: 2000 | 4000 | 6000
     
     Ошеломительное избавление
    Снимает с персонажа 1 эффект контроля с шансом, равным значению параметра "Оглушение". Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 30 сек.
    Цена: 15000
     
     Закалённое кольцо ошеломления
    Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.1 / 0.2% в кольцах, экипированных на персонаже.
    Цена: 2000 | 4000
     
     Закалённый браслет ошеломления
    Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.1 / 0.2% в браслетах, экипированных на персонаже.
    Цена: 2000 | 4000
     
     Закалённое оружие ошеломления
    Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.1 / 0.2 / 0.3% в одноручном оружии и на 0.2 / 0.4 / 0.6% в двуручном оружии, экипированном на персонаже.
    Цена: 1500 | 2250 | 3000
     
     Ошеломительная хроника
    Увеличивает бонус от внеклассового навыка "Улучшенное оглушение" на 0.5%.
    Цена: 18000

     Вампирская выносливость I степени
    Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Нормальный на 1.5 / 3% / 4,5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".
    Цена: 500 | 1000 | 1500
     
     Вампирская выносливость II степени
    Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Сильный на 1.5 / 3% / 4,5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".
    Цена: 1000 | 2000 | 3000
     
     Вампирская выносливость III степени
    Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Элитный на 1.5 / 3% / 4,5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".
    Цена: 1250 | 2500 | 3750
     
     Вампирская выносливость IV степени
    Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1.5 / 3% / 4,5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".
    Цена: 1500 | 3000 | 4500
     
     Вампирское противостояние
    Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара прислужников противника на 1 / 2% / 3% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".
    Цена: 1000 | 2000 | 3000
     
     Кража здоровья помощников
    Увеличивает параметр "Кража здоровья" у прислужников персонажа на 2.5 / 5%.
    Цена: 2000 | 4000
     
     Чарующее кольцо вампиризма
    Увеличивает бонус от зачарования колец руной вампиризма на 1 уровень.
    Цена: 12000
     
     Чарующий амулет вампиризма
    Увеличивает бонус от зачарования амулетов руной вампиризма на 1 уровень.
    Цена: 12000
     
     Чарующий плащ вампиризма
    Увеличивает бонус от зачарования плащей руной вампиризма на 1 уровень.
    Цена: 12000

     Вампирское избавление
    Снимает с персонажа 1 отрицательный эффект, за исключением эффектов контроля, с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья". Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 30 сек.
    Цена: 15000
     
     Закалённое кольцо вампиризма
    Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.15 / 0.3% в кольцах, экипированных на персонаже.
    Цена: 2000 | 4000
     
     Закалённый браслет вампиризма
    Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.15 / 0.3% в браслетах, экипированных на персонаже.
    Цена: 2000 | 4000
     
     Закалённый амулет вампиризма
    Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.2 / 0.4% в амулетах, экипированных на персонаже.
    Цена: 2000 | 4000
     
     Закалённый плащ вампиризма
    Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.2 / 0.4% в плащах, экипированных на персонаже.
    Цена: 2000 | 4000
     
     Закалённое оружие вампиризма
    Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.15 / 0.3 / 0.45% в одноручном оружии и на 0.3 / 0.6 / 0.9% в двуручном оружии, экипированном на персонаже.
    Цена: 1500 | 2250 | 3000
     
     Вампирская хроника
    Увеличивает бонус от внеклассового навыка "Улучшенная кража здоровья" на 1%.
    Цена: 18000
     
    Немного суммирования (устаревшая информация)
    Бонусы по монстрам - 12750 в каждой ветке.
    Бонусы питомцам - 9000 в каждой ветке.
    Особые бонусы - 45000 в ветке оглушения и 51000 в ветке вампиризма.
    Суммарно ветка оглушения - 57750 без петов и 66750 с петами.
    Суммарно ветка вампиризма - 63750 без петов и 72750 с петами.
    Все таланты суммарно - 121500 без петов и 139500 с петами.
    Часть ветки, посвященная прокачке петов, отделена в расчетах по причине ее невысокой полезности.
  8. Haha
    Demonking reacted to Impulce in Когда кончится этот бред?   
    Какой сверхразум придумал этого Вождя? Это нормально, что приходит 1 вождь к инсту, и разваливает несколько пачек? Ели как слили вождя в 15 тел, и то , после файта в живых осталось 3-4 человека. Когда у админов включится то, чем мы называем мозг, что бы они что то с этим сделали?
  9. Cool Story
    Demonking reacted to LeeLoo in [2023.11.20] Событие недели "Книга крови: Глава II" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Друзья!
     
    Приключения на Морсильвании продолжаются! На этой неделе вас ждут культовые костюмы и редкий учебник, в два раза больше аксессуаров и Очков Гильдии, а также больше ценной валюты и Знаний! Пора начать вторую главу в событии недели “Книга крови”!
    во все праздничные Подземелья добавлены культовые костюмы "Хрунгнир", "Вильтрим", "Барон Суббота" и "Кровожадная марионетка" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в праздничные Подземелья "Особняк кошмарного барона", "Особняк безумного барона" и "Особняк кровавого барона" добавлен редчайший внеклассовый учебник "Угрожающее ошеломление" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в 2 раза увеличен шанс выпадения аксессуаров (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения аксессуаров (кольца и браслеты) уникального класса редкости с физической/магической силой и бонусом "Оглушение" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличено суточное ограничение валюты "Эссенция ужаса" при прохождении всех праздничных Подземелий; в 2 раза увеличено суточное ограничение Знаний при прохождении Подземелий;  в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех праздничных Подземелий. Время события: 20.11 14:00 МСК - 27.11 13:00 МСК
     
    Не упустите и 50 призовых мест в праздничном Турнире по недельным рейтингам в категориях "Пройденные праздничные подземелья" и "Жетоны удачи" с невероятными наградами:
    1-е место: костюмы "Хрунгнир" и "Барон Суббота" и 100 Тайников Хозяев Ночи
    2-е место: костюм "Хрунгнир" и 75 Тайников Хозяев Ночи
    3-е место: 50 Тайников Хозяев Ночи
    4-10-е места: 20 Тайников Хозяев Ночи
    11-20-е места: 10 Тайников Хозяев Ночи
    21-50-е места: 5 Тайников Хозяев Ночи
     
    Время турнира: 20.11 01:00 МСК - 27.11 01:00 МСК
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  10. Wow
    Demonking reacted to Dr Strange in [2023.11.17] Результаты фотоконкурса "Ужасно прекрасные - 2023"   
    Друзья!

    Немало было пролито крови, пока жюри выбирало победителей ежегодного конкурса "Ужасно прекрасные - 2023"! Наконец, мы готовы озвучить их решение и наградить победителей!
     
    Дополнительная номинация "Братья ужаса" с призом в виде 30 Тайников Хозяев Ночи: 
    @Nenyfar - ссылка на работу!
    @Tim8 - ссылка на работу!
    @AFoxDi - ссылка на работу!
    @Ongitedi - ссылка на работу!
     
    Дополнительная номинация "Сёстры страха" с призом в виде 30 Тайников Хозяев Ночи: 
    @Mobоcroha - ссылка на работу!
    @Blancast - ссылка на работу!

    Дополнительная номинация "Ведьмочки" с призом в виде 10 000 Чудо-монет: 
    @Cubensis - ссылка на работу!
    @izalin - ссылка на работу!
    @Бурундушка - ссылка на работу!
     
    Номинация "Мистер и Мисс Оригинальность"
    Бронзовый призёр:

    Серебряный призёр:

    Золотой призёр:

    Номинация "Король и Королева Страха"
    Золотые призёры:

    Номинация "Мистер и Мисс Срединная ночь"
    Бронзовые призёры:
     
    Золотой призёр:
     
    Описание призов:
    Золотые призёры: 20.000 Чудо-монет + любой костюм Балагана Ужасов на выбор + уникальный золотой значок на форуме;
    Серебряные призёры: 15.000 Чудо-монет + любой комплект декоративных оболочек Балагана Ужасов для одного персонажа на выбор + уникальный серебряный значок на форуме;
    Бронзовые призёры: 10.000 Чудо-монет + любой набор смайлов Балагана Ужасов на выбор + уникальный бронзовой значок на форуме.
     
    Благодарим за участие и до встречи в новых конкурсах! 
    AIGRIND
  11. Like
    Demonking got a reaction from Novac13 in Собы Альмахада   
    Предлагаю увеличить откат событий ги на Альмахаде! 

    Уже обсуждалось много чего по поводу новых соб да и вобще о собах, приходят игроки и афк стоят на собе и получают награды. Нужно сделать так что бы откат собитый был больше что бы гильдии проходили собы раз в 3-4 дня.
    Не зомбируйте игроков ходить каждый день одно и тоже одни и теже собы, всем и так надоели эти собы, Да и у игроков и так хватает с головой активностей и сражений в игре. 
     
    Уважаемые разработчики извините если тема дубль так нужно, не нужно расматривать  годы или обещать что то а нужно взять и сделать!
  12. Cool Story
    Demonking got a reaction from Mandor in Вождя нужно фиксить!   
    Хоть и играю за сторону Гор щитаю нужно фиксить вождей! Слишком имбовый сильный класс в игре. 
    Чем сильее будет фикс этого класса тем лучьше и не важно будет на нем еще кто то играть или нет. Уважаемые разработчики вы же не вернете в игру тех игроков что уже ушли с игры которые увидели не справедливость в силе персонажа, или сторон просто сделайте игру лучьше. Вожди уже получили годы удовольствие убивать все и вся,
    пусть опять меняют класс или продают своего вождя. 
     
    Предлагаю полностью переделать навык Поддержка стаи пусть этот навык дает там какую то бесполезную ману.
    Это в полне адекватное предложение убрать сопру потому что у вождя и так напичкан многими плюшками с его хилом и масс уроном что делает его не убиваемым, вождь просто влетает в любого ему не проблема найти рога в инвизе или искателя или влететь с его скоростью бега в охотника или рея и убить.
     
    Прочная шкура Ефект увеличивает параметр надежность а не уменьшает любой урон. У вождя есть хил которого в полне хватает для его жевучести.
     
    Убрать дополнительный ефект оглушение Остервенение
    У вождей уникальная возможность скороти бега + этот эфект вождь достанит кого угодно. а что ему можно сделать? а ничего потому что он под 100% сопры любой противник просто умрет.

    Не нормально что у вождя живучести больше чем у танков.
     
    И не по теме вождей чисто свое мнение обо всем
    Уменьшить силу с учебников рб Оркинуса и Спрута! Касательно арены хотелось бы увидеть глобальные изменения! Подумайте за новычков, новых игроков вобще в игре, к примеру даже собрав рога середнего в арену ему как минимум 2 года нужно на игру что бы он смог делать успехи в арене. Аренят одни и теже лица на арене уже собраные забаффаные перебаффаные игроки и все. Уберите в конце концов баффы замка с арены пусть они уйдут в пве или сделайте альтернативу сделайте равенство, справедливость всех игроков. Неужели так должно бить что победа достаеться в одну калитку одним и тем же?
  13. Confused
    Demonking got a reaction from Dseta in Вождя нужно фиксить!   
    Хоть и играю за сторону Гор щитаю нужно фиксить вождей! Слишком имбовый сильный класс в игре. 
    Чем сильее будет фикс этого класса тем лучьше и не важно будет на нем еще кто то играть или нет. Уважаемые разработчики вы же не вернете в игру тех игроков что уже ушли с игры которые увидели не справедливость в силе персонажа, или сторон просто сделайте игру лучьше. Вожди уже получили годы удовольствие убивать все и вся,
    пусть опять меняют класс или продают своего вождя. 
     
    Предлагаю полностью переделать навык Поддержка стаи пусть этот навык дает там какую то бесполезную ману.
    Это в полне адекватное предложение убрать сопру потому что у вождя и так напичкан многими плюшками с его хилом и масс уроном что делает его не убиваемым, вождь просто влетает в любого ему не проблема найти рога в инвизе или искателя или влететь с его скоростью бега в охотника или рея и убить.
     
    Прочная шкура Ефект увеличивает параметр надежность а не уменьшает любой урон. У вождя есть хил которого в полне хватает для его жевучести.
     
    Убрать дополнительный ефект оглушение Остервенение
    У вождей уникальная возможность скороти бега + этот эфект вождь достанит кого угодно. а что ему можно сделать? а ничего потому что он под 100% сопры любой противник просто умрет.

    Не нормально что у вождя живучести больше чем у танков.
     
    И не по теме вождей чисто свое мнение обо всем
    Уменьшить силу с учебников рб Оркинуса и Спрута! Касательно арены хотелось бы увидеть глобальные изменения! Подумайте за новычков, новых игроков вобще в игре, к примеру даже собрав рога середнего в арену ему как минимум 2 года нужно на игру что бы он смог делать успехи в арене. Аренят одни и теже лица на арене уже собраные забаффаные перебаффаные игроки и все. Уберите в конце концов баффы замка с арены пусть они уйдут в пве или сделайте альтернативу сделайте равенство, справедливость всех игроков. Неужели так должно бить что победа достаеться в одну калитку одним и тем же?
  14. Like
    Demonking reacted to smeloctb in Нерф   
    Основная проблема это не кожа и антик вождя, а его урон в масс замесах ( благодаря которому идет такой отхил ), тут нужно сделать как минимум 2 вещи:
    1) у орла и пикирующего войска на макс уровне сделать 5 целей ( сейчас 6 )
    2) снизить маг урон орла и пикирующего войска на 10-20%
    Маг вождь силен только в  огромных замесах, на арене он ничем не лучше рея с топ книгами или друида
     
    Скидывали статистику битв, так теперь можно и статистику арены смотреть, почти в каждом сезоне больше ушей, ловчего почти невозможно убить, его нужно нерфить так, чтобы он был полезнее в замесах и не так силен на арене:
    Дерево должно таргетно выбираться и срезать урон 80-90%, что это даст? на арене его будет легче убить, в а в массовке таргетно он будет попадать как цель  и впитывать урон, сейчас же его дерево в битве почти бесполезно, хил который он дает союзникам мало что делает
     
    Искатели
    урон просто нереальный, тут кто то пишет про вождей физ, но искатели это боги арены сейчас, никакие вожди рядом не стоят, иск за стан может почти любого унести и идти дальше
     
    Ханты
    класс нереально слабый для арены, есть его брат рей, который из года в год просто уничтожает ( посмотрите сколько реев сейчас в топе и в прошлый сезон ) 
     
    Не стал писать в каждую тему по поводу класса, проблема это комплексная, если есть общая тема - перенесите
    Ситуация сейчас такова - битвы и гвг за горами, арена - уши, поэтому  и изменения должны быть с умом
  15. Like
    Demonking got a reaction from Howtosave in Вождя нужно фиксить!   
    Хоть и играю за сторону Гор щитаю нужно фиксить вождей! Слишком имбовый сильный класс в игре. 
    Чем сильее будет фикс этого класса тем лучьше и не важно будет на нем еще кто то играть или нет. Уважаемые разработчики вы же не вернете в игру тех игроков что уже ушли с игры которые увидели не справедливость в силе персонажа, или сторон просто сделайте игру лучьше. Вожди уже получили годы удовольствие убивать все и вся,
    пусть опять меняют класс или продают своего вождя. 
     
    Предлагаю полностью переделать навык Поддержка стаи пусть этот навык дает там какую то бесполезную ману.
    Это в полне адекватное предложение убрать сопру потому что у вождя и так напичкан многими плюшками с его хилом и масс уроном что делает его не убиваемым, вождь просто влетает в любого ему не проблема найти рога в инвизе или искателя или влететь с его скоростью бега в охотника или рея и убить.
     
    Прочная шкура Ефект увеличивает параметр надежность а не уменьшает любой урон. У вождя есть хил которого в полне хватает для его жевучести.
     
    Убрать дополнительный ефект оглушение Остервенение
    У вождей уникальная возможность скороти бега + этот эфект вождь достанит кого угодно. а что ему можно сделать? а ничего потому что он под 100% сопры любой противник просто умрет.

    Не нормально что у вождя живучести больше чем у танков.
     
    И не по теме вождей чисто свое мнение обо всем
    Уменьшить силу с учебников рб Оркинуса и Спрута! Касательно арены хотелось бы увидеть глобальные изменения! Подумайте за новычков, новых игроков вобще в игре, к примеру даже собрав рога середнего в арену ему как минимум 2 года нужно на игру что бы он смог делать успехи в арене. Аренят одни и теже лица на арене уже собраные забаффаные перебаффаные игроки и все. Уберите в конце концов баффы замка с арены пусть они уйдут в пве или сделайте альтернативу сделайте равенство, справедливость всех игроков. Неужели так должно бить что победа достаеться в одну калитку одним и тем же?
  16. Like
    Demonking got a reaction from Cleaner in Вождя нужно фиксить!   
    Хоть и играю за сторону Гор щитаю нужно фиксить вождей! Слишком имбовый сильный класс в игре. 
    Чем сильее будет фикс этого класса тем лучьше и не важно будет на нем еще кто то играть или нет. Уважаемые разработчики вы же не вернете в игру тех игроков что уже ушли с игры которые увидели не справедливость в силе персонажа, или сторон просто сделайте игру лучьше. Вожди уже получили годы удовольствие убивать все и вся,
    пусть опять меняют класс или продают своего вождя. 
     
    Предлагаю полностью переделать навык Поддержка стаи пусть этот навык дает там какую то бесполезную ману.
    Это в полне адекватное предложение убрать сопру потому что у вождя и так напичкан многими плюшками с его хилом и масс уроном что делает его не убиваемым, вождь просто влетает в любого ему не проблема найти рога в инвизе или искателя или влететь с его скоростью бега в охотника или рея и убить.
     
    Прочная шкура Ефект увеличивает параметр надежность а не уменьшает любой урон. У вождя есть хил которого в полне хватает для его жевучести.
     
    Убрать дополнительный ефект оглушение Остервенение
    У вождей уникальная возможность скороти бега + этот эфект вождь достанит кого угодно. а что ему можно сделать? а ничего потому что он под 100% сопры любой противник просто умрет.

    Не нормально что у вождя живучести больше чем у танков.
     
    И не по теме вождей чисто свое мнение обо всем
    Уменьшить силу с учебников рб Оркинуса и Спрута! Касательно арены хотелось бы увидеть глобальные изменения! Подумайте за новычков, новых игроков вобще в игре, к примеру даже собрав рога середнего в арену ему как минимум 2 года нужно на игру что бы он смог делать успехи в арене. Аренят одни и теже лица на арене уже собраные забаффаные перебаффаные игроки и все. Уберите в конце концов баффы замка с арены пусть они уйдут в пве или сделайте альтернативу сделайте равенство, справедливость всех игроков. Неужели так должно бить что победа достаеться в одну калитку одним и тем же?
  17. Haha
    Demonking got a reaction from ascoc in Вождя нужно фиксить!   
    Хоть и играю за сторону Гор щитаю нужно фиксить вождей! Слишком имбовый сильный класс в игре. 
    Чем сильее будет фикс этого класса тем лучьше и не важно будет на нем еще кто то играть или нет. Уважаемые разработчики вы же не вернете в игру тех игроков что уже ушли с игры которые увидели не справедливость в силе персонажа, или сторон просто сделайте игру лучьше. Вожди уже получили годы удовольствие убивать все и вся,
    пусть опять меняют класс или продают своего вождя. 
     
    Предлагаю полностью переделать навык Поддержка стаи пусть этот навык дает там какую то бесполезную ману.
    Это в полне адекватное предложение убрать сопру потому что у вождя и так напичкан многими плюшками с его хилом и масс уроном что делает его не убиваемым, вождь просто влетает в любого ему не проблема найти рога в инвизе или искателя или влететь с его скоростью бега в охотника или рея и убить.
     
    Прочная шкура Ефект увеличивает параметр надежность а не уменьшает любой урон. У вождя есть хил которого в полне хватает для его жевучести.
     
    Убрать дополнительный ефект оглушение Остервенение
    У вождей уникальная возможность скороти бега + этот эфект вождь достанит кого угодно. а что ему можно сделать? а ничего потому что он под 100% сопры любой противник просто умрет.

    Не нормально что у вождя живучести больше чем у танков.
     
    И не по теме вождей чисто свое мнение обо всем
    Уменьшить силу с учебников рб Оркинуса и Спрута! Касательно арены хотелось бы увидеть глобальные изменения! Подумайте за новычков, новых игроков вобще в игре, к примеру даже собрав рога середнего в арену ему как минимум 2 года нужно на игру что бы он смог делать успехи в арене. Аренят одни и теже лица на арене уже собраные забаффаные перебаффаные игроки и все. Уберите в конце концов баффы замка с арены пусть они уйдут в пве или сделайте альтернативу сделайте равенство, справедливость всех игроков. Неужели так должно бить что победа достаеться в одну калитку одним и тем же?
  18. Haha
    Demonking got a reaction from Globert in Вождя нужно фиксить!   
    Хоть и играю за сторону Гор щитаю нужно фиксить вождей! Слишком имбовый сильный класс в игре. 
    Чем сильее будет фикс этого класса тем лучьше и не важно будет на нем еще кто то играть или нет. Уважаемые разработчики вы же не вернете в игру тех игроков что уже ушли с игры которые увидели не справедливость в силе персонажа, или сторон просто сделайте игру лучьше. Вожди уже получили годы удовольствие убивать все и вся,
    пусть опять меняют класс или продают своего вождя. 
     
    Предлагаю полностью переделать навык Поддержка стаи пусть этот навык дает там какую то бесполезную ману.
    Это в полне адекватное предложение убрать сопру потому что у вождя и так напичкан многими плюшками с его хилом и масс уроном что делает его не убиваемым, вождь просто влетает в любого ему не проблема найти рога в инвизе или искателя или влететь с его скоростью бега в охотника или рея и убить.
     
    Прочная шкура Ефект увеличивает параметр надежность а не уменьшает любой урон. У вождя есть хил которого в полне хватает для его жевучести.
     
    Убрать дополнительный ефект оглушение Остервенение
    У вождей уникальная возможность скороти бега + этот эфект вождь достанит кого угодно. а что ему можно сделать? а ничего потому что он под 100% сопры любой противник просто умрет.

    Не нормально что у вождя живучести больше чем у танков.
     
    И не по теме вождей чисто свое мнение обо всем
    Уменьшить силу с учебников рб Оркинуса и Спрута! Касательно арены хотелось бы увидеть глобальные изменения! Подумайте за новычков, новых игроков вобще в игре, к примеру даже собрав рога середнего в арену ему как минимум 2 года нужно на игру что бы он смог делать успехи в арене. Аренят одни и теже лица на арене уже собраные забаффаные перебаффаные игроки и все. Уберите в конце концов баффы замка с арены пусть они уйдут в пве или сделайте альтернативу сделайте равенство, справедливость всех игроков. Неужели так должно бить что победа достаеться в одну калитку одним и тем же?
  19. Like
    Demonking got a reaction from KyngKono in Вождя нужно фиксить!   
    Хоть и играю за сторону Гор щитаю нужно фиксить вождей! Слишком имбовый сильный класс в игре. 
    Чем сильее будет фикс этого класса тем лучьше и не важно будет на нем еще кто то играть или нет. Уважаемые разработчики вы же не вернете в игру тех игроков что уже ушли с игры которые увидели не справедливость в силе персонажа, или сторон просто сделайте игру лучьше. Вожди уже получили годы удовольствие убивать все и вся,
    пусть опять меняют класс или продают своего вождя. 
     
    Предлагаю полностью переделать навык Поддержка стаи пусть этот навык дает там какую то бесполезную ману.
    Это в полне адекватное предложение убрать сопру потому что у вождя и так напичкан многими плюшками с его хилом и масс уроном что делает его не убиваемым, вождь просто влетает в любого ему не проблема найти рога в инвизе или искателя или влететь с его скоростью бега в охотника или рея и убить.
     
    Прочная шкура Ефект увеличивает параметр надежность а не уменьшает любой урон. У вождя есть хил которого в полне хватает для его жевучести.
     
    Убрать дополнительный ефект оглушение Остервенение
    У вождей уникальная возможность скороти бега + этот эфект вождь достанит кого угодно. а что ему можно сделать? а ничего потому что он под 100% сопры любой противник просто умрет.

    Не нормально что у вождя живучести больше чем у танков.
     
    И не по теме вождей чисто свое мнение обо всем
    Уменьшить силу с учебников рб Оркинуса и Спрута! Касательно арены хотелось бы увидеть глобальные изменения! Подумайте за новычков, новых игроков вобще в игре, к примеру даже собрав рога середнего в арену ему как минимум 2 года нужно на игру что бы он смог делать успехи в арене. Аренят одни и теже лица на арене уже собраные забаффаные перебаффаные игроки и все. Уберите в конце концов баффы замка с арены пусть они уйдут в пве или сделайте альтернативу сделайте равенство, справедливость всех игроков. Неужели так должно бить что победа достаеться в одну калитку одним и тем же?
  20. Like
    Demonking got a reaction from Elwlado in Вождя нужно фиксить!   
    Хоть и играю за сторону Гор щитаю нужно фиксить вождей! Слишком имбовый сильный класс в игре. 
    Чем сильее будет фикс этого класса тем лучьше и не важно будет на нем еще кто то играть или нет. Уважаемые разработчики вы же не вернете в игру тех игроков что уже ушли с игры которые увидели не справедливость в силе персонажа, или сторон просто сделайте игру лучьше. Вожди уже получили годы удовольствие убивать все и вся,
    пусть опять меняют класс или продают своего вождя. 
     
    Предлагаю полностью переделать навык Поддержка стаи пусть этот навык дает там какую то бесполезную ману.
    Это в полне адекватное предложение убрать сопру потому что у вождя и так напичкан многими плюшками с его хилом и масс уроном что делает его не убиваемым, вождь просто влетает в любого ему не проблема найти рога в инвизе или искателя или влететь с его скоростью бега в охотника или рея и убить.
     
    Прочная шкура Ефект увеличивает параметр надежность а не уменьшает любой урон. У вождя есть хил которого в полне хватает для его жевучести.
     
    Убрать дополнительный ефект оглушение Остервенение
    У вождей уникальная возможность скороти бега + этот эфект вождь достанит кого угодно. а что ему можно сделать? а ничего потому что он под 100% сопры любой противник просто умрет.

    Не нормально что у вождя живучести больше чем у танков.
     
    И не по теме вождей чисто свое мнение обо всем
    Уменьшить силу с учебников рб Оркинуса и Спрута! Касательно арены хотелось бы увидеть глобальные изменения! Подумайте за новычков, новых игроков вобще в игре, к примеру даже собрав рога середнего в арену ему как минимум 2 года нужно на игру что бы он смог делать успехи в арене. Аренят одни и теже лица на арене уже собраные забаффаные перебаффаные игроки и все. Уберите в конце концов баффы замка с арены пусть они уйдут в пве или сделайте альтернативу сделайте равенство, справедливость всех игроков. Неужели так должно бить что победа достаеться в одну калитку одним и тем же?
  21. Like
    Demonking got a reaction from Tocsick in Вождя нужно фиксить!   
    Хоть и играю за сторону Гор щитаю нужно фиксить вождей! Слишком имбовый сильный класс в игре. 
    Чем сильее будет фикс этого класса тем лучьше и не важно будет на нем еще кто то играть или нет. Уважаемые разработчики вы же не вернете в игру тех игроков что уже ушли с игры которые увидели не справедливость в силе персонажа, или сторон просто сделайте игру лучьше. Вожди уже получили годы удовольствие убивать все и вся,
    пусть опять меняют класс или продают своего вождя. 
     
    Предлагаю полностью переделать навык Поддержка стаи пусть этот навык дает там какую то бесполезную ману.
    Это в полне адекватное предложение убрать сопру потому что у вождя и так напичкан многими плюшками с его хилом и масс уроном что делает его не убиваемым, вождь просто влетает в любого ему не проблема найти рога в инвизе или искателя или влететь с его скоростью бега в охотника или рея и убить.
     
    Прочная шкура Ефект увеличивает параметр надежность а не уменьшает любой урон. У вождя есть хил которого в полне хватает для его жевучести.
     
    Убрать дополнительный ефект оглушение Остервенение
    У вождей уникальная возможность скороти бега + этот эфект вождь достанит кого угодно. а что ему можно сделать? а ничего потому что он под 100% сопры любой противник просто умрет.

    Не нормально что у вождя живучести больше чем у танков.
     
    И не по теме вождей чисто свое мнение обо всем
    Уменьшить силу с учебников рб Оркинуса и Спрута! Касательно арены хотелось бы увидеть глобальные изменения! Подумайте за новычков, новых игроков вобще в игре, к примеру даже собрав рога середнего в арену ему как минимум 2 года нужно на игру что бы он смог делать успехи в арене. Аренят одни и теже лица на арене уже собраные забаффаные перебаффаные игроки и все. Уберите в конце концов баффы замка с арены пусть они уйдут в пве или сделайте альтернативу сделайте равенство, справедливость всех игроков. Неужели так должно бить что победа достаеться в одну калитку одним и тем же?
  22. Sad
    Demonking got a reaction from Loki-RU in Вождя нужно фиксить!   
    Хоть и играю за сторону Гор щитаю нужно фиксить вождей! Слишком имбовый сильный класс в игре. 
    Чем сильее будет фикс этого класса тем лучьше и не важно будет на нем еще кто то играть или нет. Уважаемые разработчики вы же не вернете в игру тех игроков что уже ушли с игры которые увидели не справедливость в силе персонажа, или сторон просто сделайте игру лучьше. Вожди уже получили годы удовольствие убивать все и вся,
    пусть опять меняют класс или продают своего вождя. 
     
    Предлагаю полностью переделать навык Поддержка стаи пусть этот навык дает там какую то бесполезную ману.
    Это в полне адекватное предложение убрать сопру потому что у вождя и так напичкан многими плюшками с его хилом и масс уроном что делает его не убиваемым, вождь просто влетает в любого ему не проблема найти рога в инвизе или искателя или влететь с его скоростью бега в охотника или рея и убить.
     
    Прочная шкура Ефект увеличивает параметр надежность а не уменьшает любой урон. У вождя есть хил которого в полне хватает для его жевучести.
     
    Убрать дополнительный ефект оглушение Остервенение
    У вождей уникальная возможность скороти бега + этот эфект вождь достанит кого угодно. а что ему можно сделать? а ничего потому что он под 100% сопры любой противник просто умрет.

    Не нормально что у вождя живучести больше чем у танков.
     
    И не по теме вождей чисто свое мнение обо всем
    Уменьшить силу с учебников рб Оркинуса и Спрута! Касательно арены хотелось бы увидеть глобальные изменения! Подумайте за новычков, новых игроков вобще в игре, к примеру даже собрав рога середнего в арену ему как минимум 2 года нужно на игру что бы он смог делать успехи в арене. Аренят одни и теже лица на арене уже собраные забаффаные перебаффаные игроки и все. Уберите в конце концов баффы замка с арены пусть они уйдут в пве или сделайте альтернативу сделайте равенство, справедливость всех игроков. Неужели так должно бить что победа достаеться в одну калитку одним и тем же?
  23. Like
    Demonking got a reaction from Alex Yeskin in Вождя нужно фиксить!   
    Хоть и играю за сторону Гор щитаю нужно фиксить вождей! Слишком имбовый сильный класс в игре. 
    Чем сильее будет фикс этого класса тем лучьше и не важно будет на нем еще кто то играть или нет. Уважаемые разработчики вы же не вернете в игру тех игроков что уже ушли с игры которые увидели не справедливость в силе персонажа, или сторон просто сделайте игру лучьше. Вожди уже получили годы удовольствие убивать все и вся,
    пусть опять меняют класс или продают своего вождя. 
     
    Предлагаю полностью переделать навык Поддержка стаи пусть этот навык дает там какую то бесполезную ману.
    Это в полне адекватное предложение убрать сопру потому что у вождя и так напичкан многими плюшками с его хилом и масс уроном что делает его не убиваемым, вождь просто влетает в любого ему не проблема найти рога в инвизе или искателя или влететь с его скоростью бега в охотника или рея и убить.
     
    Прочная шкура Ефект увеличивает параметр надежность а не уменьшает любой урон. У вождя есть хил которого в полне хватает для его жевучести.
     
    Убрать дополнительный ефект оглушение Остервенение
    У вождей уникальная возможность скороти бега + этот эфект вождь достанит кого угодно. а что ему можно сделать? а ничего потому что он под 100% сопры любой противник просто умрет.

    Не нормально что у вождя живучести больше чем у танков.
     
    И не по теме вождей чисто свое мнение обо всем
    Уменьшить силу с учебников рб Оркинуса и Спрута! Касательно арены хотелось бы увидеть глобальные изменения! Подумайте за новычков, новых игроков вобще в игре, к примеру даже собрав рога середнего в арену ему как минимум 2 года нужно на игру что бы он смог делать успехи в арене. Аренят одни и теже лица на арене уже собраные забаффаные перебаффаные игроки и все. Уберите в конце концов баффы замка с арены пусть они уйдут в пве или сделайте альтернативу сделайте равенство, справедливость всех игроков. Неужели так должно бить что победа достаеться в одну калитку одним и тем же?
  24. Confused
    Demonking got a reaction from Nark in Вождя нужно фиксить!   
    Хоть и играю за сторону Гор щитаю нужно фиксить вождей! Слишком имбовый сильный класс в игре. 
    Чем сильее будет фикс этого класса тем лучьше и не важно будет на нем еще кто то играть или нет. Уважаемые разработчики вы же не вернете в игру тех игроков что уже ушли с игры которые увидели не справедливость в силе персонажа, или сторон просто сделайте игру лучьше. Вожди уже получили годы удовольствие убивать все и вся,
    пусть опять меняют класс или продают своего вождя. 
     
    Предлагаю полностью переделать навык Поддержка стаи пусть этот навык дает там какую то бесполезную ману.
    Это в полне адекватное предложение убрать сопру потому что у вождя и так напичкан многими плюшками с его хилом и масс уроном что делает его не убиваемым, вождь просто влетает в любого ему не проблема найти рога в инвизе или искателя или влететь с его скоростью бега в охотника или рея и убить.
     
    Прочная шкура Ефект увеличивает параметр надежность а не уменьшает любой урон. У вождя есть хил которого в полне хватает для его жевучести.
     
    Убрать дополнительный ефект оглушение Остервенение
    У вождей уникальная возможность скороти бега + этот эфект вождь достанит кого угодно. а что ему можно сделать? а ничего потому что он под 100% сопры любой противник просто умрет.

    Не нормально что у вождя живучести больше чем у танков.
     
    И не по теме вождей чисто свое мнение обо всем
    Уменьшить силу с учебников рб Оркинуса и Спрута! Касательно арены хотелось бы увидеть глобальные изменения! Подумайте за новычков, новых игроков вобще в игре, к примеру даже собрав рога середнего в арену ему как минимум 2 года нужно на игру что бы он смог делать успехи в арене. Аренят одни и теже лица на арене уже собраные забаффаные перебаффаные игроки и все. Уберите в конце концов баффы замка с арены пусть они уйдут в пве или сделайте альтернативу сделайте равенство, справедливость всех игроков. Неужели так должно бить что победа достаеться в одну калитку одним и тем же?
  25. Like
    Demonking got a reaction from Шаланда in Вождя нужно фиксить!   
    Хоть и играю за сторону Гор щитаю нужно фиксить вождей! Слишком имбовый сильный класс в игре. 
    Чем сильее будет фикс этого класса тем лучьше и не важно будет на нем еще кто то играть или нет. Уважаемые разработчики вы же не вернете в игру тех игроков что уже ушли с игры которые увидели не справедливость в силе персонажа, или сторон просто сделайте игру лучьше. Вожди уже получили годы удовольствие убивать все и вся,
    пусть опять меняют класс или продают своего вождя. 
     
    Предлагаю полностью переделать навык Поддержка стаи пусть этот навык дает там какую то бесполезную ману.
    Это в полне адекватное предложение убрать сопру потому что у вождя и так напичкан многими плюшками с его хилом и масс уроном что делает его не убиваемым, вождь просто влетает в любого ему не проблема найти рога в инвизе или искателя или влететь с его скоростью бега в охотника или рея и убить.
     
    Прочная шкура Ефект увеличивает параметр надежность а не уменьшает любой урон. У вождя есть хил которого в полне хватает для его жевучести.
     
    Убрать дополнительный ефект оглушение Остервенение
    У вождей уникальная возможность скороти бега + этот эфект вождь достанит кого угодно. а что ему можно сделать? а ничего потому что он под 100% сопры любой противник просто умрет.

    Не нормально что у вождя живучести больше чем у танков.
     
    И не по теме вождей чисто свое мнение обо всем
    Уменьшить силу с учебников рб Оркинуса и Спрута! Касательно арены хотелось бы увидеть глобальные изменения! Подумайте за новычков, новых игроков вобще в игре, к примеру даже собрав рога середнего в арену ему как минимум 2 года нужно на игру что бы он смог делать успехи в арене. Аренят одни и теже лица на арене уже собраные забаффаные перебаффаные игроки и все. Уберите в конце концов баффы замка с арены пусть они уйдут в пве или сделайте альтернативу сделайте равенство, справедливость всех игроков. Неужели так должно бить что победа достаеться в одну калитку одним и тем же?
×
×
  • Create New...