Jump to content

DemonMages

Members
  • Posts

    354
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    DemonMages reacted to Peony in [2020.11.30] Встречайте Неделю страшного изобилия и событие "История ужасов: Между мирами"!   
    Друзья!
     
    Опасная Зеленая хворь практически отступила, и осталось совсем немного, чтобы очистить праздничный остров от заразы окончательно. В честь этого Сэм Хейн объявляет Неделю страшного изобилия с невероятными наградами для всех!
     
    Большое количество заболевших привлекли внимание хозяина перекрестков между мирами живых и мертвых. И вот уже Барон Суббота без приглашения явился на остров в ожидании хорошего урожая душ. Однако его ждет незабываемая встреча... 
     
    Всю неделю любой воин сможет получить костюмы Барона Субботы и Кровожадной марионетки. Настоящие искатели сокровищ точно захотят добыть столь редкие наряды злодеев из потустороннего мира в свою коллекцию! Кроме того, для наиболее отважных расхитителей Подземелий добавлен уникальный учебник “Улучшенная кража здоровья". Поспешите на битву с генералом Иоахимом, который рьяно охраняет все сокровища!
    во все праздничные Подземелья добавлены культовые костюмы "Барон Суббота" и "Кровожадная марионетка" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в праздничные Подземелья "Кошмарная лаборатория", "Ужасная лаборатория" и "Чудовищная лаборатория" добавлен редчайший внеклассовый учебник "Улучшенная кража здоровья" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья). Помимо новых костюмов и учебника во всех праздничных Подземельях будут и другие награды! Только на этой неделе в два раза увеличен шанс выпадения уникального оружия и аксессуаров, а за прохождение каждого Подземелья вы сможете получить в три раза больше Очков Гильдии.
    в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия уникального класса редкости с бонусом "Кража здоровья" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия уникального класса редкости с бонусом "Оглушение" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения аксессуаров (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья" во всех праздничных Подземельях; в 3 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех праздничных Подземелий. Постоянные участники мирового и гильдейских событий тоже не останутся в стороне от невероятной раздачи подарков! Неделя изобилия порадует всех любителей массовых сражений увеличенными в два раза шансами выпадения наград из ларцов и сокровищниц за события. Удвоенная добыча ждет и активных помощников в борьбе с Зеленой хворью, кто постоянно участвует в битве с Алхимиком Тотенхофом или боссами праздничного острова. Не пропустите возможность получить все сокровища Грюнланда!
    в 2 раза увеличен шанс выпадения доспехов (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости с бонусом "Кража здоровья" из боссов на Балагане Ужасов; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Алхимик Тотенхоф" и внеклассового учебника "Улучшенное оглушение" из рейдового босса Алхимик Тотенхоф на Балагане Ужасов; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Офицер" из ларца за праздничное мировое событие "Освобождение Грюнланда"; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Осквернитель" и внеклассового учебника "Улучшенная кража здоровья" из сокровищницы за праздничное турнирное гильдейское событие "Зона заражения"; в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассовых учебников "Тайная сила вампиризма" и "Искажение жизни" из сокровищниц за праздничные гильдейские события "Офицерский состав" и "Жуткие подвалы Мясокомбинатора". Также на этой неделе вас ждет новый Турнир Гильдий с 10 призовыми местами (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"), победители которого наполнят свои сумки Багряными Яхонтами!
    1-3-е места: в 2 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий
    4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец
     
    Время события: 30.11 14:00 МСК - 07.12 13:00 МСК
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  2. Confused
    DemonMages reacted to Peony in [2020.11.16] Событие недели "История ужасов: Ночные кошмары" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Друзья!
     
    Все больше случаев заражения регистрируют лечебницы Грюнланда. Неужели праздник действительно может быть отменен? Ситуация становится страшнее с каждым днем, но воины Аринара не должны позволить Алхимику испортить ежегодное торжество!
     
    Вальдемар не получил приглашение на праздник Срединной ночи, но разве это могло остановить великого графа? Праздник на костях для такого гостя очень привлекательное мероприятие. И чтобы хорошенько повеселиться он прибыл в компании жуткого Кромешника, который любит превращать мечты в кошмары.
    во все праздничные Подземелья добавлены культовые костюмы "Вальдемар", "Платье вдовы" и "Кромешник" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в праздничные Подземелья "Кошмарная лаборатория", "Ужасная лаборатория" и "Чудовищная лаборатория" добавлен редчайший внеклассовый учебник "Искажение жизни" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в 2 раза увеличен шанс выпадения аксессуаров (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех праздничных Подземелий. Время события: 16.11 14:00 МСК - 23.11 13:00 МСК
     
    Не забывайте и о праздничном Турнире по недельным рейтингам в категориях "Пройденные праздничные подземелья" и "Жетоны удачи", где для вас есть 50 призовых мест с невероятными наградами:
     
    1-е место: костюмы "Вальдемар", "Платье вдовы" и "Кромешник" и 100 Тайников Чумного Острова
    2-е место: костюм "Кромешник" и 75 Тайников Чумного Острова
    3-е место: 50 Тайников Чумного Острова
    4-10-е места: 20 Тайников Чумного Острова
    11-20-е места: 10 Тайников Чумного Острова
    21-50-е места: 5 Тайников Чумного Острова

    Время турнира: 16.11 01:00 МСК - 23.11 01:00 МСК
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  3. Like
  4. Haha
    DemonMages reacted to Peony in [2020.10.28] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем Балаган Ужасов!   
    Повежливее для начала научитесь разговаривать
  5. Thanks
    DemonMages got a reaction from Уточка in Конкурс   
    Тема была заблокирована автором.
  6. Like
    DemonMages reacted to Peony in [2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс   
    Друзья!
     
    Сэм Хейн прекрасно знает, с каким нетерпением жители Аринара ждут его Балаган Ужасов. В этом году в качестве места празднования Срединной Ночи он выбрал прекрасный остров Грюнланд, что всегда славился шумными и веселыми торжествами. Но вновь все пошло не по плану...
     
    Посланник в высоком цилиндре потребовал три золотых за доставку странного с виду письма, которое он назвал "телеграммой". Оно гласит:
     
    "Доброй Срединной Ночи вскл Телеграфирую тебе с острова Грюнланд тчк Приезжай скорее зпт этой ночью здесь будет весело тчк Ужасно весело вскл У нас здесь эпидемия Зелёной хвори зпт заболевших с каждым днём всё больше вскл Город осаждает армия живых мертвецов зпт они пытались занять почту зпт телеграф и мосты зпт но их атаки пока удалось отбить тчк Ходят слухи зпт что эпидемию вызвал некто Тотенхоф тчк Этот алхимик гениален зпт но он явно не в себе тчк Поверь зпт за эти годы я научился разбираться в безумных злодеях тчк Если его не остановить зпт Аринар очень быстро превратится в ядовитое болото зпт населенное живыми мертвецами вскл Не шучу вскл Так что приезжай тчк Жду зпт твой Зазывала тчк"
     
    Князь Срединной Ночи несомненно верит, что воины Аринара смогут остановить страшную эпидемию, и поэтому подготовка к празднику идет полным ходом! Там вас будут ждать увлекательные аттракционы, жуткие подземелья, леденящие кровь мировое и гильдейские события в открытом мире, на выделенной и GvG-территориях, ужасающие задания, боссы и, конечно, уникальные награды! Но обо всем по порядку.
     
    Праздничные задания
     
    Ох, ну и приключения ждут всех на острове! Каждому из вас придется пройти 4 этапа Великого Делания, чтобы остановить болезнь, охватившую Грюнланд, и спасти праздник. При этом постарайтесь сами избежать рокового заражения, поскольку с вакциной дела обстоят очень плохо. Кроме того, будьте готовы к по-настоящему опасным и страшным поворотам сюжета, ведь на пути у вас будет гремучая смесь науки и черной магии. Местный бургомистр поведает подробности и подскажет, как узнать о слабых сторонах Тотенхофа, так что внимательно относитесь к любой информации.
     

     
    Помимо вашей основной задачи по устранению хвори, на праздничном острове будут доступны ежедневные задания на любой вкус: сражения с живыми мертвецами, помощь алхимикам в создании противоядия, убийство прислужников Тотенхофа и опасные эксперименты в лабораториях. Также не забывайте про веселые бои с игроками враждующего Альянса!
     
    Подземелья 
     
    Где-то в глубоких лабиринтах Лаборатории скрывается одна из главных фигур армии Тотенхофа - генерал Иоахим. Вашей задачей станет отыскать старого солдата, чтобы ослабить силы темного алхимика, а также вернуть Сэму Хейну его скипетр.
     
    После бегства Тотенхофа с Морактара Неназываемый направил ему вслед отряд во главе с сэром Иоахимом. Рыцарю смерти был дан приказ настигнуть и пленить алхимика. Но Тотенхоф опережал Иоахима на шаг - поиски затянулись. Когда Иоахим отыскал следы Тотенхофа на Грюнланде, остров уже был охвачен Зеленой хворью. Воины Иоахима и он сам пали жертвами коварной болезни. Поняв на примере спутников, превратившихся в безмозглых зомби, какой страшный конец его ожидает, Иоахим предпринял отчаянную попытку настичь Тотенхофа. Но рыцарь смерти был слишком ослаблен недугом. Искалеченного и сломленного, Иоахима доставили к Тотенхофу. Алхимик проявил к врагу сострадание - в собственном понимании. Тотенхоф наскоро срастил переломанные кости рыцаря и не дал Зеленой хвори окончательно убить разум и плоть Иоахима. Он произвел его в генералы своей нечестивой армии, велев изготовить для рыцаря каталку на колесах и многоствольную мортиру. Утратив остатки воли, сэр Иоахим сделался послушным и самым грозным орудием в руках Тотенхофа.
     

     
    Для успешного завершения подземелья необходимо пройти все комнаты, очищая их от зараженных зомби, чтобы добраться до главного врага. Однако будьте осторожны в пути: нежить умеет очень быстро восстанавливать свои силы и надо добивать все мерзкие создания наверняка. И не ведитесь на седину генерала - этот старик все еще очень силен! 
     
    Мировое событие “Освобождение Грюнланда”
     
    Помните о своей главной задаче? Зараженных с каждым днем все больше, а с вакциной до сих пор большие проблемы. Соберите все силы, чтобы как можно скорее дать отпор существам, порожденных хворью, и помочь с производством лекарства. 
     
    Первая стадия “Переполох в лечебнице”
    Заболевшие Зеленой хворью пациенты обратились в зомби и грозят напасть на санитаров. Сразите зомби, иначе некому будет лечить больных!
     
    Вторая стадия “Неполадки с трубами”
    В трубах, опутывающих весь остров, отрава настолько концентрирована, что способна обращаться в трубных призраков! Призраки - серьезные противники, но если перекрыть вентили на трубах, они ослабнут, и победить их не составит труда! Однако будьте осторожны, Алхимик не желает чтобы кто-то подходил к вентилям, он повелел своим слугам, кислотным кровососам, охранять их ценой собственных жизней!
     

     
    Третья стадия “Полезный механизм”
    Жителям Грюнланда удалось раздобыть один из алхимических механизмов. С его помощью, они начали производить лекарства, ослабляющие течение Зеленой хвори, но солдаты Алхимика не дремлют. Гренадеры собираются разрушить механизм, чтобы болезнь распространялась с еще большей скоростью! Защитите надежду жителей Грюнланда на спасение, в этом вам поможет динамит, однако детонатор от него охраняют коварные крысолюды, которых Алхимик лично создал для своих темных дел!
     
    Четвертая стадия “Хвореносная виверна”
    Зеленая Хворь распространяется не только по земле, но и по воздуху. Пары, которые выдыхает хвореносная виверна - заражают всех, кто их вдохнет! Настало время положить конец распространению заразы, сокрушите виверну, но будьте осторожны, Алхимик послал Хвореносцев - это любимое лакомство чудища. Если Хвореносец доберется до монстра - виверна восстановит свои силы!
     
    Пятая стадия “Генеральное сражение”
    Офицер Алхимика собрал армию, чтобы раз и навсегда сокрушить защитников Грюнланда. Он повелел своим самым преданным слугам распылить Зеленую хворь. Организм героя Аринара сможет справиться с болезнью, но нельзя недооценивать её силу. Одолейте разносчиков заразы и догоните Офицера, пришло время положить конец его бесчинствам!
     

     
    Шестая стадия “Предводитель гвардии”
    Офицер армии Алхимика - жертва экспериментов Тотенхоффа, умом не блещет, но за упорство и невероятную физическую силу был награжден своим званием. Именно ему Алхимик вверил в управление свою личную гвардию, поэтому сражение с ним будет нелегким. Жуткая ядовитая тьма окутает края поля боя, упаси вас боги пересечь ее границу, а из чумных порталов, пока вы их не разрушите, будут все пребывать зомбированные гвардейцы - но не падайте духом, а сразите Офицера и марево развеется. Это будет серьезный удар, и Алхимик не сразу оправится от него!
     
    Время перезапуска: по расписанию.
     
    Турнирное гильдейское событие на GvG-территории “Зона заражения”
     
    Каждая гильдия должна доказать способность противостоять болезни. Но запастись масками на всех будет недостаточно - вам надо захватить бункер! Поэтому, когда большая часть территории заполнится опасным туманом, спешите к убежищу и оберегайте вход от всех врагов вашего союза.  
     
    Победа над коварным Алхимиком Тотенхофом невозможна без очищения острова от тлетворного влияния Зелёной хвори. Такое под силу только тем, кто сам способен выдержать страшную болезнь. Мудрецы альянсов решили провести испытание, они подобрали для него отдаленный участок острова, где располагались бункеры Алхимика и его свиты. Трубы вокруг бункера способны распылять отраву, которая собирается над землей в ядовитые туманы и порождает жутких зомби, жаждущих крови. Однако туманы опасны лишь на поверхности, как только представится возможность - спешите в бункеры, ведь именно те, кто пробудут там дольше прочих, будут избраны мудрецами! Помните, что просто войти в бункер недостаточно для победы, покажите мудрецам свою силу - разите соперников и прихвостней Алхимика без сомнения, ведь награды удостоятся только лучшие воины!
     

     
    Основная задача вашей гильдии - удерживать позиции внутри бункера как можно дольше, так как за живого участника, находящегося внутри, будут начисляться по 2 очка каждые 4 секунды. Учитывайте, что чем больше вас - тем выше место в таблице. Помимо этого, по 10 очков можно получить за убийство противника или появляющегося из тумана зомби.
     
    Первые 5 минут на локациях будет относительно спокойно и вы сможете провести разведку, чтобы выбрать бункер, где потом займете оборонительную позицию. Только помните, что стоит остерегаться других гильдий, которые тоже будут находиться в поисках убежища. Тем более ситуация с 6 минуты обострится - территорию начнет поражать опасный туман, скрывающий монстров. Но тумана стоит остерегаться и по другим причинам: при нахождении на зараженной локации ваша скорость атаки и перезарядки навыков значительно уменьшится, а также начнет падать здоровье. Каждую минуту инфекции будут подвергаться 4 новые локации, поэтому, чтобы дожить до открытия убежища, вам придется держаться чистых участков, которых будет становиться все меньше и меньше. И вот когда вся поверхность погрузится в ядовитый туман, откроются долгожданные входы в бункеры. Учитывайте, что они больше не закроются, поэтому придется держать оборону до последней секунды, ведь ваши враги тоже захотят попасть в безопасное от заражения место.
     
    Время перезапуска: по расписанию.
     

     
     
    Гильдейское событие на выделенной территории “Жуткие подвалы Мясокомбинатора”
     
    Готовы побывать в настоящем аду? Тогда добро пожаловать в запутанные цеха Мясокомбинатора! Вас ждут горы живых трупов, столкновения с мертвыми солдатами и огромное множество других зараженных существ, мечтающих поделиться вирусом с вами. Устройте настоящую зачистку, уничтожая все на своем пути, и доберитесь до мерзкого Мясокомбинатора, чтобы остановить его безумные эксперименты!
     

     
    Первая стадия “Создания Мясокомбинатора”
    Тотенхоф развязал на Грюнланде настоящую войну - а для войны нужна армия. Далеко не всем жертвам Зеленой хвори уготовлено пополнить ряды элитных войск Тотенхофа: большая часть несчастных превращается в безмозглых зомби. Но есть и куда более страшная участь - сделаться сырьем для нечестивых экспериментов Мясокомбинатора, обустроившего свои цеха ужаса в подвалах старых скотобоен. Настало время прекратить эти бесчеловечные опыты, но подобраться к чудовищу нелегко, путь преграждают бесчисленные множества его отвратительных созданий. Сразите их и окажетесь на шаг ближе к победе!
     
    Вторая стадия “Верные слуги”
    Некроматоны - это самые совершенные работы Мясокомбинатора. Именно они помогают ему плодить зомби, ведь так же, как и он, наделены начальными познаниями в некромантии и алхимии. Если одолеть их, чудовище ослабнет и потеряет контроль над своими катакомбами.
     
    Третья стадия “Победа близка”
    Мясокомбинатор - одно из тех неудачных творений Тотенхофа, которых алхимик шутки ради наделил подобием разума и неуемным стремлением воспроизводить себе подобных, используя примитивную некромантию и неограниченные запасы мертвой плоти. Еще никому не удавалось выбраться из подвалов этого чудовища, сохранив жизнь и здравый рассудок. Сейчас Мясокомбинатор уязвим, как никогда, ведь большинство его прислужников пали. Однако не недооценивайте его мощь, Мясокомбинатор все еще силен, и у него найдется, чем удивить вас! Чтобы навсегда положить конец его бесчинствам, выключите двигатели, питающие жуткие машины в его катакомбах - рычаги от них Мясокомбинатор будет защищать особенно рьяно!
     
    Обратите внимание, что по окончанию первой стадии все монстры вернутся на свои места и среди этой толпы гнилой нежити вам потребуется отыскать 6 некроматонов, которые поддерживают силы Мясокомбинатора. После их уничтожения вы сможете найти в подвале и самого безумного мясника. Только помните, чтобы выбраться из мрачных цехов, вы должны не просто его сокрушить, но еще и дернуть три специальных рычага по дороге к выходу. Один за одним они будут становиться доступными для активации по мере ослабления силы Мясокомбинатора. Смело вступайте в бой, но не забывайте про осторожность: сумасшедший злодей будет активно порождать новых тварей прямо у вас на глазах, если ваша атака окажется слишком мощной.
     

     
    Кроме того, на 1 и 2 стадиях события вы сможете воспользоваться специальными баффами, которые выдаются за убийство мини-боссов в подвальных комнатах. Уничтожить этих монстров будет не очень просто, но зато это может облегчить ваше основное сражение.
     
    Условие активации: 10 раз пройти любое выделенное подземелье на Балагане Ужасов.
    Время перезапуска: 12 часов после завершения события.
     
    Гильдейское событие в открытом мире “Офицерский состав”
     
    Обстановка на острове уже напоминает настоящий полигон. Тотенхоф решил укрепить свои силы и собрал команду лучших главнокомандующих, которые наделены всеми качествами, необходимыми для победы в этой войне. Но безумный алхимик не рассчитал, что Сэм Хейн заручится поддержкой воинов Аринара, готовых остановить отряд нежити.
     
    Никакая армия, даже армия мертвецов, не может обойтись без командиров. Офицерский состав зомби Тотенхофа - это самые отвратительные, жуткие, пугающие создания, которых он смог сотворить в своей лаборатории. Когда-то все они были защитниками Аринара, но, попав в ловушку Алхимимка, превратились в помешанных, лишенных чувств и воли монстров, чьим единственным желанием является служить алхимику и подниматься выше в чинах его ужасной армии. Офицерский состав расквартирован в Боевых казематах, они всегда готовы к сражению, но если одолеть их всех - власть Алхимика Тотенхофа ослабнет!
     
    Условие активации: набрать 5000 Очков Гильдии
    Время перезапуска: 6 часов после завершения события.
     

     
    Ефрейтор
    Ефрейтор - один из младших офицеров армии Тотенхофа. В наказание за оплошность алхимик выжег ему лёгкие Зелёной ртутью. Теперь рот и нос Ефрейтора всегда замотаны грязным тряпьём, а глаза светятся мертвенным безумным огнём.
     
    Обер-ефрейтор
    Ещё один младший офицер. Однажды Тотенхоф ради забавы запер его в камере, наполненной ядовитым газом. Обер-ефрейтор выжил лишь чудом, став поистине страшным противником, ненавидящим всё живое.
     
    Унтер-офицер
    Унтер-офицера боятся даже рядовые армии Тотенхофа. Его жилы наполняет Зелёная ртуть из бака, притороченного у него за спиной - она же питает стволы грозных ручных орудий Унтер-офицера, из которых он расстреливает врагов и дезертиров.
     
    Обер-офицер
    Обер-офицер - один из младших офицеров. В баке за его спиной - ядовитая кислота, в которой, по слухам, он растворяет трупы провинившихся рядовых. Разбрызгивая кислоту вокруг, Обер-офицер оставляет после себя лишь выжженную землю.
     
    Ротмистр
    Ротмистр был старшим офицером - в один из дней ему не повезло упасть в чан с кислотой. Тотенхоф пересобрал изуродованное тело ротмистра, ампутировав ему ноги и заменив почти всю живую плоть сталью. С тех пор Стальной ротмистр не ведает ни боли, ни усталости, ни жалости.
     
    Пять офицеров, как настоящие руководители, скрываются подальше от основных действий. Проберитесь в Боевые казематы, где на трех подземных уровнях вы можете встретить командующих армией Тотенхофа. Кроме того, не забывайте о возможности пошатнуть силы алхимика в любое время, так как боссы готовы принять бой с отважными воинами и вне события.
     
    Рейдовый босс Алхимик Тотенхоф
     
    Тотенхоф - величайший из алхимиков Аринара, столь же гениальный, сколь и безумный. Найдя способ соединить некромантию и механику, он прошёл все этапы алхимического Великого Делания и создал неизлечимую Зелёную хворь, с помощью которой хочет подчинить себе весь мир. Никому доподлинно не известно, какие еще опыты он творит в недрах своего зловещего Лепрозория.
     
    До своего прибытия на остров Грюнланд Алхимик Тотенхоф был подающим надежды некромантом, постигавшим тайные знания в ордене Чумной Крысы. После того, как все ордена были уничтожены Неназываемым, Тотенхоф, спасая жизнь, бежал с Морактара. После скитаний по Аринару он прибыл на Летающие острова с целью найти новые способы лечить болезни и управлять ими. Алхимик не смог сдружиться с жителями - лишь бродил по островам, восхищаясь удивительными механизмами и артефактами. Особенно привлекали его творения Инженера, в них ему виделось идеальное и прекрасное единение науки и магии. Однако сам Инженер посчитал его посланцем врагов и повелел схватить Тотенхофа, а затем самолично подверг его жутким опытам, во время которых доктор безвозвратно повредился рассудком. Ему удалось сбежать, и чтобы продолжить свои опыты он выбрал Грюнланд - отдаленный, но многолюдный торговый остров, где легко скрыться от чужих глаз и нетрудно отыскать новый материал для опытов. 
     

     
    Воины, вам надо остановить безумного алхимика, пока он не уничтожил весь Аринар! Дорога к нему может оказаться такой же непростой, как и само сражение, будьте осторожны. В лаборатории перед вами будет два пути: короткий, наполненный сильными монстрами, которые охраняют покой Тотенхофа, или длинный, где практически не встретите никаких существ, но можете попасть в ловушку.
     
    Также не теряйте бдительности и в битве с самим алхимиком, ведь противник слишком хитер и ваши атаки первое время могут его лечить, а не наносить урон. И только кража здоровья сможет помочь вам ослабить его силы. Кроме того, помните, что Тотенхоф умеет отравлять все вокруг, поэтому вам следует перемещаться, чтобы не попасть под кислотный ливень или не оказаться в ядовитой зоне, которая появляется при смерти любого игрока, что наносил урон. Однако не забывайте, что у любой отравы есть противоядие, а значит и силы Тотенхофа не бесконечны!
     
    Аттракционы
     
    Невозможно, конечно, представить Балаган Ужасов без аттракционов. И несмотря на сложную ситуацию на острове, Сэм Хейн придумал способ, как сохранить парк развлечений. Вас ждут три увлекательных аттракциона, где соблюдены все необходимые меры предосторожности - так что не забывайте заглядывать и сюда, чтобы хорошенько повеселиться и заработать Жетоны Удачи. 
     
    ЗаМучательный выпас (одиночный, для всех уровней)
    Зеленая хворь действует не только на людей, но и на животных! Коровы с грюнландских пастбищ повадились нападать на пастухов, и те уже боятся выходить в поле. Балаганщики щедро осыпят Жетонами Удачи того, кто сможет дольше всех пасти обезумевших бурёнок. 
     

     
    Гори ясно! (одиночный и групповой, для всех уровней)
    Сэм Хейн не раз уже видел жуткие эпидемии, накрывающие города и даже целые континенты. Во время своих путешествий с Балаганом Ужасов он видел, как в давние времена дракон Валимир помог людям справиться со страшной болезнью. В то давнее время из земли повылезали чумные черви, от их укусов заболевал и стар и млад. Тогда дракон взлетел в небеса, нашел гнездовье этих мерзких созданий и выжег его дотла. И вот теперь, когда похожая опасность угрожает Грюнланду, Сэм Хейн предлагает всем желающим увидеть, как же Валимир некогда одолел источник смертельной болезни. Обратись в дракона и сожги чумных червей, подожжешь одного - огонь перейдет на остальных! Чем больше червей погибнет от пламени, тем сильнее дракон сможет жечь оставшихся! 
     

     
    Взрывное веселье (одиночный и групповой, для всех уровней)
    Хищные птицы нанду, которых Алхимик вывел в своих жутких лабораториях, терроризируют окрестности! Их так много, что балаганщики используют против них особые тыквобомбы. Используй этот дар Сэма Хейна и ты. Бывалые бомбометатели предпочитают охотиться на скелетов-пиромантов - те взрываются с такой силой, что стоящие рядом нанду тоже разлетаются на куски. 
     

     
    Праздничные навыки
     
    На протяжении всего времени проведения ивента каждому игроку будут доступны два особых праздничных навыка:
     
     Помощь Тыквовика
    Нельзя недооценивать помощь Тыквовика на Балагане Ужасов, ведь только рожденный Срединной Ночью знает, что нужно его мастеру.
     
     Помощь Крысоборга
    Крысоборг слишком долго терпел издевательства и эксперименты над собой — теперь готов отомстить всем врагам.
     
    Арена
     
    Вы же не думали, что останетесь без сюрпризов к юбилейному сезону Арены, ведь так? Такое важное событие всегда означает время абсолютных изменений! 
     
    С началом нового сезона появится абсолютно уникальный режим 3х3: Горнило, где одним из главных отличий от других станет продолжительность боя до 10 смертей противника. Само сражение будет проходить между двумя командами из 3 игроков на равных условиях: уровень всех участников повысится до максимального в своей категории (до 17 или 32 уровня) по подобию того, как это реализовано в уже знакомом вам режиме 5х5. Все правила увеличения параметров персонажа тоже соответствуют тому, как это происходит в режиме 5х5.
     

     
    Текущее количество убийств отображается в счетчике по центру экрана вверху. Каждое убийство увеличивает текущий счет команды на единицу. Синий цвет - ваша команда, красный - противника.
     
    Если вы погибнете, то воскрешение произойдет автоматически через 5 секунд после смерти в одной из точек респавна вашей команды (кнопка “Ожить” будет недоступна для нажатия). Кроме того, обратите внимание, что участие в группе запрещено, заявку можно подать только от своего имени.
     

     
    С новым режимом Арены будет еще одно интересное изменение: сезонные карты. Горнило представит первые 5 карт, которые отразят остров этого года. Далее будут обновляться как режимы, так и карты для них по сезонам.
     
    Отметим, что Арена 3х3: Горнило станет доступна в игре только с началом юбилейного сезона, поэтому вам стоит немного набраться терпения. 😉
     
    Музыка
     
    Кроме прочего, на Балагане Ужасов вас ждут новые музыкальные темы, которые погрузят в атмосферу мрачного острова - так что не забывайте делать звук погромче!
     
    На этом пока все, подробная информация о наградах, подарках и праздничных сюрпризах будет доступна уже в день выхода обновления. 
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  7. Like
    DemonMages reacted to Peony in [2020.10.12] Неделя Изобилия: возвращение долгожданных троллей и еще больше наград!   
    Друзья!
     
    Жители Аринара каждый год с особым нетерпением ждут главный праздник осени и появление Балагана Ужасов! Особенный трепет, конечно, испытывают новые герои, которые впервые ощутят те страхи, что приносит с собой Срединная ночь. А пока идет подготовка к торжеству, самое время объявить Неделю изобилия! 
     
    Вас ждут легендарные костюмы троллей, в два раза больше сокровищ в подземельях и в награду за гильдейские события или убийство боссов, дополнительные Пиратские дублоны из сундуков, а также увеличенные очки гильдии и суточное ограничение репутации при прохождении подземелий. Не пропустите эту по-настоящему урожайную неделю! 
    во все Подземелья героического и мифического уровней сложности добавлены легендарные костюмы троллей: "Чёрный наряд тролля", "Синий наряд тролля", "Зелёный наряд тролля", "Алый наряд тролля" и "Пурпурный наряд тролля" (шанс выпадения увеличивается с уровнем и сложностью подземелья); во все Подземелья мифического уровня сложности добавлен редчайший внеклассовый учебник "Улучшенная скорость атаки" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в 2 раза увеличен шанс выпадения всей экипировки (оружие, доспехи и аксессуары) во всех Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения всей экипировки (оружие, доспехи и аксессуары), костюмов и учебников из всех мини-боссов, боссов и рейдовых боссов; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюмов "Великий Кутулу", "Ноктюрна", "Роттунг Айр" и внеклассовых учебников "Улучшенный критический удар", "Сила духа", "Сила жизни" из сокровищниц за гильдейские события "Вторжение Хаоса", "Музыка Магии" и "Дикая Охота"; в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия из сокровищниц за гильдейские события "Подземелья Скверны", "Владыки глубин", "Роща Чёрного Вяза" и "Ржавые пустоши"; в 2 раза увеличено количество Пиратских дублонов при открытии Пиратских сундуков; в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассовых учебников "Абсолютная прочность" и "Могущество глубин" из Пиратских сундуков; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий; в 2 раза увеличено суточное ограничение репутации при прохождении Подземелий "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов", "Технополис" и "Логово Морских Бродяг". Кроме того, в Аринаре начался новый Турнир Гильдий (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"), а значит борьба за 10 призовых мест, обладатели которых получат Багряные Яхонты, уже в разгаре!
     
    1-3-е места: в 2 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий
    4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец
     
    Время события: 12.10 14:00 МСК - 19.10 13:00 МСК
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  8. Like
    DemonMages got a reaction from TheWho in [2020.09.29] Храмовник и Вождь: руководство для начинающих и планы на развитие классов   
    Хорошо но фиксите реев епт. Нас реи за пару сек снояст равный хант падает такому же рею... -_- И вы не сказали когда еще будут 2 класса... 
     
  9. Like
    DemonMages reacted to Holmes in [2020.09.29] Храмовник и Вождь: руководство для начинающих и планы на развитие классов   
    Друзья! 

    Мы рады, что новые классы так сильно вас заинтересовали, и многие из вас сразу ринулись их прокачивать. В связи с этим мы хотим представить вам небольшое руководство, в котором расскажем на что способны Храмовник и Вождь, чему стоит уделить больше внимания при прокачке, а также о дальнейших планах на развитие данных классов. Поехали! 

    Храмовник 

    Храмовник в PvP 



    Храмовник представлен гибридным классом, который может использовать как Тяжелые доспехи, так и Тканевые, а в совокупности с использованием либо Посоха, либо Булавы и Щита позволяет увеличить как магический, так и физический потенциал класса. 
     
     Посохи. Позволяет использовать магические посохи.
     Одноручная булава. Позволяет использовать одноручные булавы.
     Щиты. Позволяет использовать щиты. При надетом щите увеличивается физическая и магическая защита на 15%.
     Тканевые доспехи. Позволяет использовать тканевые доспехи.
     Тяжелые доспехи. Позволяет использовать тяжелые доспехи.

    Полезность физических и магических навыков у данного класса распределена равномерно, но для разных игровых ситуаций. В PvP-сражениях эффективнее всего отдавать предпочтение навыкам контроля. Учитывая его невероятный потенциал в массовых сражениях, благодаря навыку “Порицание” в комбинации с “Касанием истины” и “Запрещенным приёмом” Храмовник будет хорошо чувствовать себя и в сражениях против 1 или 2 противников, как например на арене. Поэтому если вы планируете использовать Храмовника в первую очередь в PvP, то стоит обратить внимание на прокачку следующих навыков: 

     Порицание (активный)
    Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время, если он находится под эффектом от навыка "Касание истины". 

    Пояснение: Навык имеет радиус действия целых 4 ярда, а в совокупности с комбинацией, которая позволяет оглушить соперника на длительное время делает его очень востребованным к прокачке. 

     Обратный поток (активный)
    Создает вихревую зону в указанной области на некоторое время. Зона каждую секунду отбрасывает всех противников, находящихся в ней, на расстояние нескольких ярдов от края зоны и накладывает на них отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект. 

    Пояснение: Навык с невероятно эффективным воздействием для управления противниками. Вы сами можете выбирать с какой целью его использовать: отсекать некоторых противников от линии ведения боя, заблокировать противнику путь к союзным персонажам, тем самым спасая им жизнь, или, наоборот, не дать врагу убежать. А благодаря пассивному умению “Учения Харада” позволит восстанавливать здоровье чуть ли не каждую секунду. 

     Благодать (активный)
    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на некоторое время. 

    Пояснение: Больше магической и физической силы - больше урона и лечения. 

     Касание истины (активный)
    Создаёт зону подавления вокруг персонажа, которая расширяется в течение некоторого времени. Достигнув максимального размера, зона исчезает и блокирует возможность использования навыков у всех противников, находящихся в ней, на некоторое время. 

    Пояснение: Второй сильный навык контроля по области. Комбинация с “Порицанием” позволяет эффективно его использовать и в точечных сражениях. Помните, что соперник может успеть отбежать пока навык применяется, так что используйте его только когда уверены, что он сработает.

     Мантра исцеления (активный)
    Накладывает положительный эффект "Божественная мантра" на персонажа на некоторое время. Персонажа нельзя атаковать, при этом персонаж лишается возможности применять навыки, использовать автоатаку и предметы, а его скорость передвижения уменьшается. Дополнительно восстанавливает персонажу определённый процент от максимального здоровья в секунду. 

    Пояснение: Данный навык также имеет широкий спектр применения. Он отлично подойдет, чтобы избежать серьёзной опасности от противника, или наоборот начать наступление и пробиться в самую гущу врагов, чтобы реализовать свои остальные навыки. 

     Запрещённый приём (активный)
    Атака, наносящая физический урон противнику, перемещающая противника на расстояние нескольких ярдов за спину персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. 

    Пояснение: Навык хорош не только своим длительным оглушением, но еще и возможностью менять положение противника, тем самым упростив фокус по цели. 

    Также в PvP ни в коем случае нельзя забывать о выживаемости: это один из важнейших аспектов в сражениях с другими игроками. Возможность носить Щит замечательно нам в этом поможет. Остальную же экипировку вы можете выбирать под свой стиль игры и под игровые ситуации, в которых вы чаще всего хотите использовать своего персонажа. Использование Тканевых доспехов позволит увеличить наносимый урон с “Порицания” и лечение с “Учения Харада”. Также в арсенале оружия у вас есть Булавы с основным параметром физической или магической атаки, а также гибридные варианты. Вашей основной задачей будет найти ту золотую середину, с которой будет комфортно играть, и вы будете довольны своим персонажем. 

    Храмовник в PvE 



    В PvE-сфере использование Храмовника порадует любителей классов поддержки, потому что именно эта специализация класса развита лучше всего в данном направлении. Вашей основной задачей будет помощь союзникам в лечении и поглощении урона, а также воздействии на противников навыками контроля. Если вы не знаете на какие навыки стоит обратить внимание, то вот список: 

     Порицание (активный)
    Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику.  Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время, если он находится под эффектом от навыка "Касание истины". 

    Пояснение: Поддержка-поддержкой, а нанесение урон тоже является важным аспектом. 

     Благодать (активный)
    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на некоторое время. 
     
    Пояснение: Больше магической и физической силы - больше урона и лечения. 

     Боевая поддержка (активный)
    Накладывает положительный эффект "Солнечный барьер" на персонажа или перемещает персонажа к союзнику и накладывает на них положительный эффект на некоторое время. Эффект поглощает любой входящий урон. 

    Пояснение: Отличное умение поддержки благодаря которому можно не только уменьшить урон по себе и союзнику, но и быстро перемещаться по полю боя, что позволит эффективнее реализовывать свой потенциал. 

     Обратный поток (активный)
    Создает вихревую зону в указанной области на некоторое время. Зона каждую секунду отбрасывает всех противников, находящихся в ней, на расстояние нескольких ярдов от края зоны и накладывает на них отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект. 

    Пояснение: Действие навыка можно отлично комбинировать с пассивным умением “Учения Харада”, благодаря чему лечить себя и союзников, а также контролировать монстров. 

     Учения Харада (пассивный)
    Каждый раз при оглушении противника на персонажа накладывается положительный эффект "Боевое крещение" на некоторое время. Эффект мгновенно восстанавливает здоровье персонажа и члена группы с наименьшим количеством здоровья в зависимости от магической силы персонажа в радиусе нескольких ярдов от него, а также наносит дополнительный физический урон противнику при следующей автоатаке. 

    Пояснение: Благодаря умному наведению позволит лечить самых уязвимых союзников и самого персонажа. 

     Статуя божества (активный)
    Устанавливает статую в указанную область на некоторое время. Статуя забирает часть урона от автоатак по дружественным игрокам в радиусе нескольких ярдов от себя. 

    Пояснение: Один из самых эффективных и полезных навыков в сражениях с монстрами, который сможет принимать на себя значительную часть урона от всех членов группы. 

    В качестве экипировки мы бы рекомендовали вам рассмотреть вариант с максимизацией магического урона у персонажа, а именно Посох, так как в PvE-сражениях все же принимать на себя урон должен танк, а не саппорт, поэтому щит нам не пригодится. Подобное решение позволит нам увеличить эффективность пассивного умения “Учения Харада” и значительно увеличить параметр “Перезарядка навыков”, что позволит чаще использовать наши навыки поддержки. Но это, конечно же, не единственный возможный вариант. Поддержка союзников - это очень важно, но и увеличение урона, даже у классов-саппортов, нельзя оставлять без внимания, так как это прямо влияет на скорость прохождения того или иного PvE-контента. В данном случае хорошо бы подошел гибрид физической и магической силы, позволяющий наносить урон умениями “Вихрь покаяния” и “Учения Харада”. И ни в коем случае нельзя забывать, что пассивное умение будет срабатывать от параметра “Оглушение”, высокий процент которого можно собрать, используя соответствующую экипировку. 

    Мы будем внимательно наблюдать за Храмовником и анализировать вашу обратную связь по этому персонажу, но уже сейчас мы хотим поделиться планами на некоторые из экспертных навыков, которые мы планируем добавить в будущем. Вариация сборки Храмовника с посохом сейчас уступает сборке щит+булава по большинству показателей, поэтому можно рассчитывать на появление сильного магического навыка. Также мы хотим развивать вариативность комбинаций пассивного умения “Учения Харада”, а навык с постоянным потреблением энергии с эффектами влияющими на эффективность оглушения и блока замечательно этому поспособствуют. 

    Вождь 

    Вождь в PvP 



    Вождь с порога нам уверенно говорит: я умею наносить много урона! И это действительно так: в арсенале у данного класса большое количество навыков, взаимодействующих с противниками в некоторой области, в том числе которые наносят значительный урон, а также баффы на атакующие параметры. Урон этот почти весь магический, но это не проблема, потому что Вождь может носить Тканевые доспехи, Булавы и Копья, что позволяет в достаточной мере разогнать магическую силу, а Легкие доспехи позволят получить большое количество атакующих параметров.
     
     Копья. Позволяет использовать копья.
     Двуручная булава. Позволяет использовать двуручные булавы.
     Одноручная булава. Позволяет использовать одноручные булавы.
     Специализация на двух оружиях. Позволяет использовать два одноручных оружия. Уменьшает физический урон от оружия в левой руке на 40%. 
     Тканевые доспехи. Позволяет использовать тканевые доспехи.
     Легкие доспехи. Позволяет использовать легкие доспехи.
     
    Хоть у класса и имеется много неприятных дебаффов, дефицит навыков контроля все же будет ощущаться, поэтому мы компенсировали это отличной выживаемостью, мобильностью и, как уже было сказано ранее, уроном. Именно на эти показатели стоит опираться в боях с другими игроками. Что можно сказать по навыкам? 

     Взгляд орла (активный)
    Накладывает положительный атакующий эффект "Взгляд орла" на персонажа на некоторое время. Эффект наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника. 

    Пояснение: Как уже было сказано, нанесение урона - наша сильная сторона, поэтому самый эффективный базовый навык для этого уж точно стоит прокачивать. 

     Медвежья выносливость (активный)
    Мгновенно восстанавливает здоровье персонажа в зависимости от магической силы персонажа и дополнительно определённый процент от недостающего здоровья персонажа. 

    Пояснение: Из-за невысокой длительности перезарядки и зависимости от максимального здоровья позволит вам многократно увеличить выживаемость персонажа. 

     Волчья прыть (активный)
    Накладывает положительный эффект "Волчья прыть" на персонажа на некоторое время. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа. При следующей успешной автоатаке эффект наносит физический урон противнику и уменьшает его скорость передвижения на некоторое время. При этом с персонажа эффект снимается. 

    Пояснение: Убежать от такого вождя будет действительно нелегко, не говоря уже про догнать. В правильных руках столь большая скорость передвижения позволит использовать новые тактики ведения боя. 

     Взбучка (активный)
    Приковывает к месту всех противников в указанной области и уменьшает скорость атаки, физическую и магическую силу противников на некоторое время. 

    Пояснение: Так как по большей части наш урон является отложенным, крайне важно не дать противнику убежать от нас и избежать своей участи. “Взбучка” замечательно с этим справится. 

     Чумное проклятье (активный)
    Отправляет монстра в указанную область. Монстр наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда от себя и в конце пути, при этом монстр исчезает. Дополнительно накладывает на них отрицательный эффект "Чумное проклятье" с определенным шансом на некоторое время. Эффект уменьшает параметр "Точность" и скорость перезарядки навыков противника. 

    Пояснение: Находиться длительное время под воздействием этого навыка не захочет никто, поэтому враг будет стараться избежать контакта с ним, а это в свою очередь можно использовать себе во благо: отрезая конкретное направление ведения боя или заставляя врагов менять свое местоположение вместо активных боевых действий. 

     Пикирующее войско (активный)
    Создает атакующую зону в указанной области на некоторое время. Зона наносит периодический магический урон всем противникам, находящимся в ней, и уменьшает параметр "Уклонение" у всех противников. 

    Пояснение: Аналогичная ситуация и с “Пикирующим войском”. Навык отлично подойдет, чтобы замедлить врагов, а также для обращения их в бегство из опасной зоны, так как урон у навыка действительно немалый. 

     Прочная шкура (активный)
    Накладывает положительный эффект "Прочная шкура" на персонажа на некоторое время. Эффект уменьшает любой входящий урон по персонажу в зависимости от недостающего здоровья персонажа. 

    Пояснение: В совокупности с "Медвежьей выносливостью" позволяет переживать действие крайне опасных навыков противника и восстанавливать больше здоровья, чем теряет ваш персонаж. Благодаря этой особенности быстро убить вождя становится очень тяжело, что позволяет ему длительное время реализовывать свой урон. 

     Помощь кланов (пассивный)
    Каждый раз при использовании навыков определённых кланов персонаж получает бафф, при получении трёх баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Сила кланов" на некоторое время. Кланы Волка и Крысы - эффект увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа. Кланы Орла и Пумы - эффект увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа. Кланы Медведя и Вепря - эффект увеличивает физическую и магическую защиту персонажа. 

    Пояснение: Пассивное умение Вождя позволит расширить вариативность сборок для Вождя. Так например, благодаря “Чумному проклятию” и одному из эффектов “Силы кланов” позволит вашему персонажу получить внушительную прибавку к уклонению. 

    Выбор экипировки не будет столь трудным, потому что нашей основной задачей будет увеличить магический урон и максимизировать количество здоровья со всеми необходимыми защитными и атакующими параметрами для PvP. Из трех типов оружия уж точно будет такой вариант, который вас устроит и сможет компенсировать слабые стороны вашей сборки. 

    Вождь в PvE 



    В PvE дела у Вождя обстоят также неплохо. Альянс Легиона нуждался в уроне по области, а совокупности со всеми бонусами к атакующим параметрам от навыков Вождь заслуженно займет эту нишу. Наиболее эффективными будут следующие навыки: 

     Удар духов (активный)
    Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику. 

    Пояснение: Имея парочку свободных очков, можно вложить их в “Удар духов”, тем самым увеличив потенциал урона по одиночным целям. 

     Взгляд орла (активный)
    Накладывает положительный атакующий эффект "Взгляд орла" на персонажа на некоторое время. Эффект наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника. 

    Пояснение: Как уже было сказано, нанесение урона - наша сильная сторона, поэтому самый эффективный базовый навык для этого уж точно стоит прокачивать. 

     Медвежья выносливость (активный)
    Мгновенно восстанавливает здоровье персонажа в зависимости от магической силы персонажа и дополнительно определённый процент от недостающего здоровья персонажа. 

    Пояснение: Возможность восстановить здоровье может пригодится и в PvE-сегменте игры, таким образом, что лечащим классам не придется волноваться о вашей выживаемости и они смогут уделить больше внимания тому, кто в этом действительно нуждается. 

     Чумное проклятье (активный)
    Отправляет монстра в указанную область. Монстр наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда от себя и в конце пути, при этом монстр исчезает. Дополнительно накладывает на них отрицательный эффект "Чумное проклятье" с определенным шансом на некоторое время. Эффект уменьшает параметр "Точность" и скорость перезарядки навыков противника. 

    Пояснение: Первый экспертный навык, который здорово справляется с задачей нанесения значительного урона по области. 

     Пикирующее войско (активный)
    Создает атакующую зону в указанной области на некоторое время. Зона наносит периодический магический урон всем противникам, находящимся в ней, и уменьшает параметр "Уклонение" у всех противников. 

    Пояснение: Второй экспертный навык, благодаря которому наш потенциал нанесения урона действительно будет весомым. 

     Кошачьи рефлексы (активный, с постоянным потреблением энергии)
    Увеличивает параметры "Точность" и "Критический удар" у персонажа на время действия навыка. Дополнительно увеличивает параметр "Точность" у персонажа на некоторое время при уклонении противником от любой атаки. Навык с постоянным потреблением энергии. 

    Пояснение: При прокачке данного навыка не стоит забывать о количестве энергии, которую надо будет восполнять для возможности максимально эффективной использовать остальные навыки. 

    К выбору экипировки также стоит подходить очень тщательно, ведь на высоких уровнях можно запросто превысить верхний порог некоторых параметров из-за классовых умений. Самым оптимальным вариантом будет оружие с основным параметром “Магическая сила”, тканевые тело, руки и пояс, а также бижутерия с магической силой. Остальные вещи необходимо подбирать в сугубо индивидуальном порядке в зависимости от того, какие пробелы вы хотите закрыть в своей сборке. 

    Вождь также не останется без внимания, и в ближайшем будущем мы планируем увеличить потенциал физической “стороны” класса, добавив ему навык перемещения с оглушением по области, а также защитный навык с сопротивлением, что поспособствует лучшей реализации класса в PvP-сегменте игры.

    Не забывайте предлагать свои сборки и делиться игровым опытом за новые классы. Также не стесняйтесь задавать вопросы в соответствующих разделах. Новый класс - это всегда тяжело, поэтому обязательно помогайте друг другу. 

    На этом всё! 
    Приятной прокачки и удачи! 
    AIGRIND 
  10. Like
    DemonMages got a reaction from NeroClaudiusGermanika in Фиксите реев!   
    Нужно реев фиксить,хант пишет один рей его сливает, 7к хп у ханта за одну сек и хант труп...
     
  11. Like
    DemonMages got a reaction from Альтрон in Фиксите реев!   
    Нужно реев фиксить,хант пишет один рей его сливает, 7к хп у ханта за одну сек и хант труп...
     
  12. Like
    DemonMages reacted to Peony in [2020.09.24] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Релиз   
    Друзья!
     
    Вот мы и дождались невероятное обновление 9.0, которое скоро прилетит на все ваши Android, iOS, Windows, MacOS и Linux устройства! Напоминаем, что вас ждет два новых класса, поэтому будьте готовы к просто легендарным приключениям в Аринаре. Но не забывайте, что версии для разных платформ могут выходить с задержкой. 
     
    Навыки
     
    Подробно о новых классах и их навыках мы рассказали в анонсе, так что если вы пропустили, то рекомендуем внимательно изучить всю информацию, изложенную в нем, там много важных и интересных деталей!
     

     
    Тем временем мы не забываем и про старые навыки, поэтому в данном обновлении будут исправлены некоторые ошибки и изменена механика навыков с параметром “Точность”, которые снижали точность до нуля вне зависимости от текущего значения параметра цели. Теперь точность снижается в зависимости от уровня развития навыка: 
     
    Базовые: 5-15-25-35-45%
    Экспертные: 15-25-35-45%
     
    Ниже указаны корректные описания исправленных навыков.
     
    Разбойник
     Толчок в спину
    Удар, уменьшающий параметр "Точность" у противника на некоторое время.
     
    Страж
     Наказание
    Удар, уменьшающий параметр "Точность" у противника на некоторое время.
     
    Маг
     Ослепляющий огонь
    Магическая атака, наносящая урон цели и урон всем противникам в радиусе одного ярда от цели, и уменьшающая параметр "Точность" основной цели на некоторое время.
     
    И еще одно важное уточнение по работе параметра “Точность” - теперь его значение может быть отрицательным.
     
    Также были исправлены навыки, работа которых была не совсем верной:
    Скорректирована работа экспертного навыка Чернокнижника "Тёмная печать". Теперь его действие распространяется на все навыки с элементами лечения (за исключением навыков гильдии), а также на аналогичные предметы.  Скорректирована работа гильдейского навыка "Магическая сфера гильдии". Теперь его действие распространяется на существ, призванных с помощью навыков. Исправлена ошибка, из-за которой неверно выбиралась цель лечения у экспертного навыка Друида "Живительный поток". Фракционные острова
     
    Основные изменения, которые коснулись начальных островов, описаны в анонсе, а теперь пришло время рассказать, как изменятся награды в Подземельях и боссах. 
     
    На каждом острове можно получить полные сеты уникальной экипировки 7/9/11 уровней.
     
    Подземелья
     
    Захваченный форпост / Паучье царство / База контрабандистов / Мертвариум (рекомендуемый уровень - 7):
    - оружие, пояса и аксессуары уникального класса редкости 7 уровня
     
    Капище Отступников / Обитель Змея / Вонючее логовище / Пылающая крипта (рекомендуемый уровень - 9):
    - оружие, пояса и аксессуары уникального класса редкости 9 уровня
     
    Костяной грот / Заброшенные копи / Часовня сектантов / Запретная штольня (рекомендуемый уровень - 11):
    - оружие, пояса и аксессуары уникального класса редкости 11 уровня
     
    Мини-боссы
     
    Капитан пиратов / Друид / Паучья королева / Матриарх серых эльфов:
    - доспехи (голова и руки) уникального класса редкости 7 уровня
     
    Вожак волков / Берсерк клана Медведя / Людоед / Сэр Кевин:
    - доспехи (тело и ноги) уникального класса редкости 7 уровня
     
    Командор Проклятых / Остроухий шпион / Владыка озера Сирот / Крузар:
    - доспехи (голова и руки) уникального класса редкости 9 уровня
     
    Медведь-нежить / Танцующий со смертью / Троглодит / Гарраз Исповедник:
    - доспехи (тело и ноги) уникального класса редкости 9 уровня
     
    Чёрный единорог / Жирный Торар / Некроконструкт / Такут:
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 11 уровня
     
    Ирсельнорт
     
    Пройдя обновленные начальные острова, вы, как многие давно знают, отправитесь на Ирсельнорт, где вас тоже будут ждать приятные изменения! Хотелось бы отметить, что прохождение острова в целом стало более быстрым, и теперь вам понадобится меньше времени, чтобы добраться до высокоуровнего контента. А ниже чуть подробнее о том, что придет с обновлением 9.0. 
     
    Во-первых, на Ирсельнорте будут добавлены на карту маркеры заданий, а также значительно сокращены квестовые счетчики. Во-вторых, увеличатся шансы выпадения квестовых предметов и уменьшится время респауна целевых монстров и интерактивных объектов. 
     

     
    Айвондил
     
    Про Айвондил, конечно, не забыли, и там тоже станет немного проще прохождение. В частности, репутацию теперь можно получить в качестве награды за успешное прохождение гильдейских событий на первых четырех секторах:
     
    Событие “Подземелья Скверны”
    60 единиц репутации “Эльфы Малиата” за первую стадию;  120 единиц репутации “Эльфы Малиата” за вторую стадию. Событие “Владыки Глубин” 
    60 единиц репутации “Тлалоки” за первую стадию;  120 единиц репутации “Тлалоки” за вторую стадию. Событие “Роща Черного Вяза” 
    60 единиц репутации “Шаддеры Мара'коша” / “Гару Анзу-ири” за первую стадию; 120 единиц репутации “Шаддеры Мара'коша” / “Гару Анзу-ири” за вторую стадию. Событие “Ржавые пустоши” 
    60 единиц репутации “Фавны Пилиона” / “Тролли Том-Лугу” за первую стадию; 120 единиц репутации “Фавны Пилиона” / “Тролли Том-Лугу” за вторую стадию. Также обратите внимание, что награда за события “Музыка Магии” и “Дикая Охота” теперь выдается персонажам не ниже 13 уровня.
     
    Репутации станет больше и в Подземельях “Гниющий сад”, “Термитник”, “Дерево Сезонов”, “Технополис” на первых трех уровнях сложности, кроме того, увеличится суточное ограничение на получение репутации до 600 единиц.
     
    Легкий уровень - 30 единиц репутации
    Нормальный уровень - 60 единиц репутации
    Высокий уровень - 120 единиц репутации
     
    Ремесло
     
    В ремесленном деле вас тоже ждут некоторые изменения и абсолютно новые задачи на создание оружия ближнего боя, ведь теперь все крафтовые двуручные булавы 10-26 уровней будут иметь в качестве первого бонуса параметр “Магическая сила”, а параметр “Физическая сила” перейдет на второе место.
     
    Освобождение имен персонажей
     
    Воинов в Аринаре становится больше, и поэтому с обновлением 9.0 освободится значительное количество имен неактивных персонажей! Так что проверяйте при создании нового героя и те имена, которые вы давно ждете, ведь возможно одно из них теперь будет доступно. Теперь системой всегда будут проверяться персонажи, которые долгое время были неактивны, и тем самым их никнеймы будут освобождаться автоматически.
     
    Достижения
     
    В связи с изменениями на начальных островах будут обновлены некоторые достижения. Старые достижения на проведение группы более низкого уровня по Подземельям дружественной фракции изменятся на новое “Старший друг”. Основной задачей здесь станет проведение группы по всем уровням подземелья “Башня Беренгара”. Из-за этого повысится сложность и наградой станет сразу 4 знака славы.
     
    Тем, кто уже выполнил свое старое достижение, ничего заново проходить не надо будет, а количество знаков славы автоматически будет равно 4. 
     
    Кроме того, изменилась цель в достижениях на прохождение Подземелий фракционных островов на время.
     
    А для каждого нового класса будет добавлено по 10 легендарных достижений. Так что поспешите, чтобы вписать в историю Аринара именно свое имя!
     
    Музыка
     
    С обновлением 9.0 немного изменится музыкальное сопровождение: будут добавлены новые звуки для некоторых действий персонажа:
    призыв монстров,  установка ИО-ловушек, магическая/физическая атака/лечение (разные для светлой и темной стороны), атака дальнего/ближнего боя, установка тотема, бафф/дебафф. Также добавится новая музыкальная тема, которая будет включаться после смерти персонажа по умолчанию и прекращаться после возрождения.
     
    Новые предметы в Лавке Чудес
     
    Наборы Новобранцев
     
    Отправляясь в путь по начальным островам, не забывайте о том, что специальные наборы созданы для максимальной помощи вам в самых трудных сражениях! С обновлением 9.0 в Лавку Чудес будут добавлены Набор храмовника-новобранца и Набор вождя-новобранца, где вместе с экипировкой, оружием и полезными расходниками вы найдете невероятные костюмы для этих классов.
     
    Тайник Легендарных Героев
     
    Не упустите возможность заполучить уникальный сундук с по-настоящему редкими сокровищами, который будет доступен в Лавке Чудес на протяжении только одного месяца!
     
    Костюмы
    Служитель Ордена Верховный Магистр Командор Тамплиеров Тойон Вождь-жрец Великий Конунг Защитница Ордена Дикая сердцем Оболочки
     
    Сет Легендарных героев
    Кинжал Легендарных героев Фальчион Легендарных героев Булава Легендарных героев Фламберг Легендарных героев Моргенштерн Легендарных героев Жезл Легендарных героев Посох Легендарных героев Лук Легендарных героев Арбалет Легендарных героев Щит Легендарных героев Мощнейшие прислужники:
     
    Призыв Свирепого медведя (танк)
    - Основновной навык - агрессия.
    - При автоатаке имеет шанс применить на цель кровотечение, которое будет наносить периодический физический урон. При автоатаке по цели с кровотечением, прислужник восстанавливает себе 15% от максимального количества очков здоровья.
    - Медведь наносит мгновенный повышенный физический урон в размере 130% от своей физической силы и имеет шанс оглушить цель на 4 секунды. Шанс оглушения зависит от текущего здоровья цели — чем ниже уровень здоровья, тем выше шанс оглушения.
    - Пассивно восстанавливает себе некоторое количество здоровья каждые 5 сек.
    - Имеет достаточно большое количество очков здоровья.
     
    Призыв Пылающего льва (поддержка)
    - Применяет на игрока навык, восстанавливающий 35% от максимального количества очков здоровья игрока.
    - Применяет на игрока палящую ауру. Аура удаляется при получении любого урона. Игрок/монстр, которые нанесли урон по игроку с аурой, получат ответный урон, который зависит от физической и магической силы персонажа.
    - Применяет на игрока воздействие, увеличивающее физическую и магическую силу.
    - Пассивно восстанавливает себе некоторое количество здоровья каждые 5 секунд.
     
    Великие эликсиры:
    Великий эликсир гладиатора Великий эликсир единства Великий эликсир знаний Убойные зелья и свитки:
    Легендарное зелье жизни Легендарное зелье могущества Легендарное зелье точности Легендарное зелье смертоносности Легендарное зелье проницания Легендарный свиток стойкости Легендарный свиток свирепости Легендарный свиток проворства а также драгоценные слитки!
     
    Подарки
     
    Появление новых героев - это знаменательный день для всего Аринара! В честь такого события великие Боги решили целый месяц дарить всем жителям полезные как в бою, так и в жизни предметы. Каждый игровой персонаж при первом заходе в игру получит Сундук сокровищ, в котором будут:
    Дополнительный карман,  Эликсир знаний,  Краска для волос,  Тайник с прислужниками,  5 Свитков жизни, 5 Свитков телепортации. Другие исправления и изменения
    Количество слотов для новых персонажей увеличилось - теперь вы можете иметь до 10 героев на одном аккаунте Увеличено базовое значение бонуса “Магическая сила” для всех одноручных булав в среднем на 20% Убраны все прислужники из Магазинов Гладиаторов Исправлена ошибка, при которой на событии “Испытания Тритонов” пропадала регалия, если персонаж, который нес ее, умирал от нехватки кислорода Панель воздействий в блоке с информацией о персонаже увеличена до 3 рядов (по 8 баффов в каждой строке) Увидимся в игре!
    AIGRIND
  13. Like
    DemonMages got a reaction from Khrone in [2020.09.23] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 9.0!   
    Подарки не забудьте пожалуйста. И не забудьте почистить заброшенные никнеймы прошлых веков... 
    Какие то еще планы еще будут когда нам примерно ждать еще 2 класса после этой обновы? Еще же 2 класса должны слепить или нет такого в плане? 
    Если вождя в дд уровне не аппнули качать не будем! Он слишком слабый 
  14. Like
    DemonMages got a reaction from Clubik in [2020.09.23] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 9.0!   
    Подарки не забудьте пожалуйста. И не забудьте почистить заброшенные никнеймы прошлых веков... 
    Какие то еще планы еще будут когда нам примерно ждать еще 2 класса после этой обновы? Еще же 2 класса должны слепить или нет такого в плане? 
    Если вождя в дд уровне не аппнули качать не будем! Он слишком слабый 
  15. Like
    DemonMages reacted to Holmes in [2020.09.23] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 9.0!   
    UPD: серверы запущены! Все в бой!
     
    Воины! 

    Обращаем ваше внимание на то, что завтра, 24.09.20, наши игровые серверы будут перезагружены в 10:00 МСК для проведения всех необходимых работ, связанных с обновлением. 

    Игра будет недоступна примерно 6-8 часов, просим не планировать ничего серьезного и масштабного. 

    Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье. 

    На время перезагрузки для всех желающих будет доступен тестовый сервер. 
    Ссылки на скачивание тестового клиента: 
    Android 4.1 и выше http://distr.warspear-online.com/distr/9.0.2-test/warspear-newsdk.apk
    Android 4.0.4 и меньше http://distr.warspear-online.com/distr/9.0.2-test/warspear-oldsdk.apk
    Windows Desktop http://distr.warspear-online.com/distr/9.0.2-test/warspear.exe
    Windows XP Version http://distr.warspear-online.com/distr/9.0.2-test/warspear-winxp.exe

    Обратите внимание, что посетить тестовый сервер смогут только владельцы устройств на базе Android и владельцы ПК под управлением ОС Windows. 

    Подробнее о том, что будет в обновлении вы можете прочитать в анонсе: https://vk.cc/azKr2z

    Увидимся в игре!
  16. Like
    DemonMages reacted to Memuc in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Админы модераторы привет! Когда можно вернуть старые занятые ники? Пол года прошу уже.... Когда можно будет восстанавливать вайпнутых персов? Пора уже вводить))))
  17. Like
    DemonMages got a reaction from Unomen in Легион проснись   
    Если у этого булавочника не будет инвиза можно ево не создавать даже так что пихайте в него инвиз какой то 
  18. Haha
    DemonMages got a reaction from Benedikt in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Давайте назовем ево Булавочник  
  19. Haha
    DemonMages got a reaction from Lalution in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Давайте назовем ево Булавочник  
  20. Haha
    DemonMages got a reaction from Anmi in Легион проснись   
    Если у этого булавочника не будет инвиза можно ево не создавать даже так что пихайте в него инвиз какой то 
  21. Haha
    DemonMages reacted to Mrakoriz in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Обленились однако игроки. Жать скиллы на надо, собрал фуллскорость, пришел в инсте на рб, накинул таргет и ушел кофе пить. Или на арене - в таргет взял с пухами в баш и смотришь как соперник разваливается в падающих один за другим башах. Каеф. Правда я таких в инсты не беру, они до рб имеют свойство не доходить, а на арене об иммунку разваливаются
  22. Like
    DemonMages reacted to Holmes in Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 9.0: Герои новой эпохи   
    Воины!

    Спешим вам сообщить, что уже совсем скоро пройдет 1 этап тестирования предстоящего обновления. Тестирование будет закрытым, поэтому попасть на него смогут лишь тщательно отобранные нами кандидаты.

    UPD.Приём заявок на участие закрыт! 

    Обратите внимание на основные качества, которые мы бы хотели увидеть в кандидатах: усидчивость, внимательность, умение анализировать полученную информацию, фантазия, умение работать с гугл-таблицами.

    Приём заявок продлится до 23:59 20.09, после чего оставить комментарий в этой теме станет невозможно.
    Количество мест ограничено, поэтому поторопитесь! 

    В случае, если ваша заявка принята, до 10:00 МСК 21.09 вам на почту придет инструкция и подробное описание деталей тестирования. Также всем участникам закрытого тестирования полагается вознаграждение в виде Чудо-монет. 

    Обратите внимание, что принять участие в тестировании смогут ТОЛЬКО владельцы устройств на базе Android и владельцы ПК под управлением ОС Windows.

    Само тестирование начнется ориентировочно в 14:00 МСК 21.09.

    Удачи!
  23. Like
    DemonMages reacted to Roucher in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Зачем? почему? новые классы? верните скорость лукам и арбалетам
  24. Like
    DemonMages reacted to Peony in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Друзья!
     
    Праздничные события, казалось, охватили Аринар, но на самом деле на островах начали происходить вещи гораздо интереснее. Ведь пока все воины ожесточенно защищали каждое торжество и сражались с сильнейшими монстрами, в тишине заброшенных храмов и среди безмолвных гор оттачивали свое боевое мастерство таинственные герои. 
     
    Мало кто из ныне живущих помнит первые дни Войны за Копьё, что успела забрать уже многие тысячи жизней. Ресурсы обоих альянсов давно истощены, оружейные и кладовые вот-вот опустеют - но перелом в противостоянии кажется всё таким же бесконечно далеким. Или уже нет?
     
    Спустя 12 лет великого противостояния Легиону и Хранителям пришла пора обратиться к древней мудрости предков, долгие века ревностно оберегаемой вождями Кланов и храмовниками Избранных. И, покуда одни будут взывать к духам седых горных вершин, другие обратят свои молитвы к солнцу в лучах его зенита. 
     
    Так начинается абсолютно новая глава в истории Аринара…
     
    Вы знаете, что мы постоянно работаем над улучшением функционала Warspear Online и стараемся привносить в игру новые механики и контент, но это обновление точно отличается от всех последних. Ведь уже совсем скоро каждый из вас сможет выбрать себе для развития героя из двух абсолютно новых классов с полным набором базовых навыков и основными экспертными! Теперь у вас станет еще больше возможностей на легендарном пути к становлению великим воином.
      
    Хранители 
     
     Храмовник
     
    Храмовники - истинные воины духа, избравшие для себя сразу две стези: монаха и рыцаря. Покидая мир, полный суеты и искушений, храмовники проводят многие годы в постах, молитвах и воинских упражнениях. Каждый из этих воинов духа заканчивает свое обучение в тайном Храме Света на вершине горы; там, в сиянии лучей полуденного солнца, они приносят священный обет служить Хараду и нести свет истины всюду, где господствует мрак. Одинаково искусно умея управляться с посохом и булавой, Храмовники чувствуют себя уверенно и в строю паладинов, и среди жрецов. Их слова ободряют союзников и внушают трепет врагам, слепя тех божественным сиянием и взывая к покаянию.
     
    Фракция: Избранные
    Доспехи: Тканевые и Тяжелые
    Оружие: Одноручная булава и Щит, Посох
    Роль: Поддержка группы, дальний/ближний бой, смешанный урон, управление врагами
     

     
     
    Базовые навыки:
     
     Порицание (активный)
    Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику.
    Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время, если он находится под эффектом от навыка "Касание истины".
     
     Вихрь покаяния (активный)
    Атака, наносящая физический урон всем противникам в радиусе нескольких ярдов от персонажа и накладывающая на них отрицательный эффект "Зыбучие пески" с определенным шансом на некоторое время. Эффект уменьшает скорость передвижения противников.
    При развитии навыка до четвертого уровня и выше эффект дополнительно уменьшает параметр "Точность" у противников.
     
     Обратный поток (активный)
    Создает вихревую зону в указанной области на некоторое время. Зона каждую секунду отбрасывает всех противников, находящихся в ней, на расстояние нескольких ярдов от края зоны и накладывает на них отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект.
     
     Благодать (активный)
    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на некоторое время.
     
     Боевая поддержка (активный)
    Накладывает положительный эффект "Солнечный барьер" на персонажа или перемещает персонажа к союзнику и накладывает на них положительный эффект на некоторое время. Эффект поглощает любой входящий урон.
     
    Экспертные навыки:
     
     Учения Харада (пассивный)
    Каждый раз при оглушении противника на персонажа накладывается положительный эффект "Боевое крещение" на некоторое время. Эффект мгновенно восстанавливает здоровье персонажа и члена группы с наименьшим количеством здоровья в зависимости от магической силы персонажа в радиусе нескольких ярдов от него, а также наносит дополнительный физический урон противнику при следующей автоатаке.
     
     Касание истины (активный)
    Создаёт зону подавления вокруг персонажа, которая расширяется в течение некоторого времени. Достигнув максимального размера, зона исчезает и блокирует возможность использования навыков у всех противников, находящихся в ней, на некоторое время.
     
     Мантра исцеления (активный)
    Накладывает положительный эффект "Божественная мантра" на персонажа на некоторое время. Персонажа нельзя атаковать, при этом персонаж лишается возможности применять навыки, использовать автоатаку и предметы, а его скорость передвижения уменьшается. Дополнительно восстанавливает персонажу определённый процент от максимального здоровья в секунду.
     
     Статуя божества (активный)
    Устанавливает статую в указанную область на некоторое время. Статуя забирает часть урона от автоатак по дружественным игрокам в радиусе нескольких ярдов от себя.
     
     Запрещённый приём (активный)
    Атака, наносящая физический урон противнику, перемещающая противника на расстояние нескольких ярдов за спину персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время.
     
    Комментарий разработчика:
    Альянс Хранителей уступает Легиону по количеству навыков контроля, поэтому новый класс - Храмовник - призван закрыть этот пробел. Облаченный в тяжелые или тканевые доспехи, персонаж способен оказывать боевую поддержку своим союзникам и тактически управлять перемещениями противников по полю боя: оглушать, замедлять и даже перемещать их. В арсенале героя есть навыки для различных боевых ситуаций, способные ослабить как и магов, так и персонажей, полагающихся на автоатаку. А доступность выбора между булавой с щитом и посохом, позволит игрокам найти свой стиль игры за класс.
     
    Легион
     
     Вождь
     
    Вожди - живое воплощение северного духа. Они ведут за собой кланы, вдохновляя примером и подвигая на ратные подвиги. Вожди, подобно шаманам, чтут духов Гор, уподобляясь им в бою. Мощь медведя и скорость волка, зоркость орла и хитрость крысы делают вождей страшными противниками. Их закаленные тела, прикрытые лишь тканью или легкой кожей, не ведают боли. Булава - символ власти вождей, и они мастерски орудуют ими в бою, одной или сразу двумя. Стоит дважды подумать, прежде чем вызывать на поединок вождя, поскольку за спиной каждого из них - сила духов всех кланов.
     
    Фракция: Горные кланы
    Доспехи: Тканевые и Легкие
    Оружие: Две одноручные булавы, Двуручная булава, Копье
    Роль: Нанесение урона, ближний бой, смешанный урон, заклинания воздействуют на область
     

     
     
    Базовые навыки:
     
     Удар духов (активный)
    Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику.
     
     Взгляд орла (активный)
    Накладывает положительный атакующий эффект "Взгляд орла" на персонажа на некоторое время. Эффект наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника.
     
     Медвежья выносливость (активный)
    Мгновенно восстанавливает здоровье персонажа в зависимости от магической силы персонажа и дополнительно определённый процент от недостающего здоровья персонажа.
     
     Волчья прыть (активный)
    Накладывает положительный эффект "Волчья прыть" на персонажа на некоторое время. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа. При следующей успешной автоатаке эффект наносит физический урон противнику и уменьшает его скорость передвижения на некоторое время. При этом с персонажа эффект снимается.
     
     Взбучка (активный)
    Приковывает к месту всех противников в указанной области и уменьшает скорость атаки, физическую и магическую силу противников на некоторое время.
     
    Экспертные навыки:
     
     Помощь кланов (пассивный)
    Каждый раз при использовании навыков определённых кланов персонаж получает бафф, при получении трёх баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Сила кланов" на некоторое время. Кланы Волка и Крысы - эффект увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа. Кланы Орла и Пумы - эффект увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа. Кланы Медведя и Вепря - эффект увеличивает физическую и магическую защиту персонажа.
     
     Чумное проклятье (активный)
    Отправляет монстра в указанную область. Монстр наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда от себя и в конце пути, при этом монстр исчезает. Дополнительно накладывает на них отрицательный эффект "Чумное проклятье" с определенным шансом на некоторое время. Эффект уменьшает параметр "Точность" и скорость перезарядки навыков противника.
     
     Пикирующее войско (активный)
    Создает атакующую зону в указанной области на некоторое время. Зона наносит периодический магический урон всем противникам, находящимся в ней, и уменьшает параметр "Уклонение" у всех противников.
     
     Прочная шкура (активный)
    Накладывает положительный эффект "Прочная шкура" на персонажа на некоторое время. Эффект уменьшает любой входящий урон по персонажу в зависимости от недостающего здоровья персонажа.
     
     Кошачьи рефлексы (активный)
    Увеличивает параметры "Точность" и "Критический удар" у персонажа на время действия навыка. Дополнительно увеличивает параметр "Точность" у персонажа на некоторое время при уклонении противником от любой атаки. Навык с постоянным потреблением энергии.
     
    Комментарий разработчика:
    Вождь призван закрыть сразу две балансовые ниши в отношениях Альянсов.
    Во-первых, у Легиона не хватало навыков для быстрого сближения или перемещения по полю боя. Новый же класс имеет в своем арсенале умение, которое позволяет ему в считанные секунды сближаться с противником, что очень полезно в PvP сегменте игры. Во-вторых, Вождь обладает высокими показателями как точечного, так и массового урона, что вкупе с приятными бонусами к выживаемости сделает его хорошим выбором также для PvE и одиночной игры.
      
    Фракционные острова
     
    Появление дополнительных классов вновь окунет многих из вас в историю начальных островов, которые, к слову, были значительно улучшены, чтобы вы смогли гораздо быстрее представить всему Аринару своего нового мощного героя!
     
    Подземелья
     
    Основные изменения коснулись Подземелий, ведь вам больше не придется долго стоять у входа в ожидании группы - Подземелья на начальных островах стали проще и доступны только для прохождения в соло. Кроме того, внутри игроков ждут дополнительные баффы, которые помогут успешно завершить заход, если силы персонажа окажется недостаточно. Также обратите внимание, что всего останется три Подземелья из пяти - на 7-9-11 уровни. Оставшиеся два вы уже не найдете ни на одном из фракционных островов. 
     

     
    Мини-боссы и Элитные монстры
     
    На всех начальных островах будут ослаблены сюжетные мини-боссы и элитные монстры, чтобы каждый игрок смог одолеть врага самостоятельно или с помощью одного прислужника. Кстати, сила и возможности прислужников, что получает персонаж за сюжетное прохождение, тоже были улучшены. Теперь ни один бой вам не будет страшен!
     
    Графика
     
    Помимо механики вы сможете заметить изменения и в графическом отображении - начальные острова стали более реалистичными, если можно так сказать про пиксельный 2D-мир. И передвигаться по Аринару станет точно приятнее!
     

     

     

     

     
    Подсказки
     
    Также в игре обновили систему подсказок - теперь они стали понятнее и выглядят значительно лучше.
     

     

     
    Виджеты группы
     
    Активные виджеты группы, что ввели в игру в одном из прошлых обновлений, были улучшены и изменены. Теперь вы не только можете воздействовать через них на доступных членов группы, но и видеть дебаффы, эффекты с отложенным уроном, эффекты с постепенным лечением, а также поглощающие урон щиты у каждого участника. Будьте внимательны, отображение воздействий по умолчанию отключено в настройках!
     

     
    На этом пока все, готовьтесь прокачивать новых персонажей, а больше подробностей о грядущем обновлении от нас ждите в день релиза.
     
    Увидимся в игре!
    AIGRIND
  25. Like
    DemonMages reacted to Holmes in [2020.08.28] Камера! Мотор! Начали! Встречайте Видеоконкурс-2020   
    Друзья!

    Наш игровой мир с каждым годом становится всё больше, наполняясь интересным контентом, которым так хочется поделиться. Ко всему прочему, записывать видео становится всё легче, а научиться простому и элегантному монтажу под силу даже ребенку. На этой почве мы хотим напомнить вам о той поддержке, которую мы готовы оказать авторам уникального контента по Warspear Online.

    Партнерская программа для видеомейкеров и стримеров:
    Если вы готовы освещать свою игровую жизнь на весь мир и с камерой наперевес сражаться в первых рядах, то сейчас самое время вспомнить о своих творческих амбициях и взяться за дело!

    Мы запускаем Партнерскую программу для авторов уникального видеоконтента и стримеров. Вы уже имеете канал по Warspear Online или только хотите попробовать себя на данном поприще? Смело подавайте заявку и становитесь участником одного из 4 уровней партнерской программы со своими бонусами и привилегиями. Со всеми подробностями можно ознакомиться ТУТ.

    В честь старта программы мы хотим провести уже знакомый многим Видеоконкурс.
    Далее мы расскажем о том, что надо делать и какие награды вы сможете получить. 

    Как принять участие?
    1. Записать видео из игры на русском языке на любую тему, которая кажется вам интересной. 
    2. Выложить видео на свой канал на YouTube 
    3. Прислать ссылку на видео на адрес [email protected] или создать отдельную тему в этом разделе форума и прикрепить туда свой видеоролик. 
    4. Указать в своем письме никнейм и игровой сервер персонажа, на которого вы хотели бы получить награду в случае победы.
     
    Требования к видеоролику:
    Это должно быть не просто игровое видео, обязательны ваши комментарии, а также осмысленный игровой процесс: прохождение подземелья, битва с боссом, выполнение цепочки заданий, участие в битве за территории и т.п. Проще говоря – сюжет.  Длительность видеоролика должна быть не больше 15 минут (можно меньше). Качество видеоролика – не меньше 360p.  Музыка, монтаж, эффекты, включенная вебкамера - на ваше усмотрение.  Съемка должна быть сделана при помощи программ для записи видео с экрана ПК, телефона, или планшета (OBS, Bandicam, Screencast и т.п.). Игровой процесс должен быть полностью или частично записан с персонажа, на которого вы хотите получить награду.  ВАЖНО! В видео необходимо упомянуть, что оно снимается специально для конкурса. Это необходимо для борьбы с плагиатом.  Ролик должен быть опубликован не раньше, чем 28.08.20. Видео, опубликованные до конкурса, принять участие не смогут.   
    Срок проведения конкурса:
    Работы принимаются до 20.09.20 включительно. После указанной даты мы опубликуем полный список конкурсантов, чтобы вы могли оценить все работы, и начнем выбирать победителей. В течение 10 дней, а именно до 30.09.20, мы опубликуем список победителей и отправим награды.
     
    Награждение:
    Для нас крайне важно, чтобы награда соответствовала усилиям, которые вы готовы потратить на создание действительно качественных видео. Именно поэтому призы будут следующие:
     
    1 место - 35000 Чудо-монет и 50 эликсиров выносливости искателя
    2 место - 25000 Чудо-монет и 40 эликсиров выносливости искателя
    3 место - 15000 Чудо-монет и 30 эликсиров выносливости искателя
    4 и 5 место - 5000 Чудо-монет
     
    Также не забывайте про поощрительные призы, которые будут выданы на усмотрение администрации.

    Почему мой ролик не подходит для конкурса?
    Если ваш ролик не был допущен до участия в конкурсе, значит в нём имелись:
    Использование чужих видеороликов (плагиат).  Демонстрация вещей прямо или косвенно относящихся к курению, употреблению спиртных напитков или наркотических веществ. Демонстрация контента для взрослых (порнографического или эротического характера). Демонстрация психологического или физического насилия, в том числе нетерпимости к другим людям. 
    Надеемся, что участие в конкурсе поспособствует пробуждению ваших творческих способностей, и вы захотите и дальше развиваться в этой сфере. Мы с радостью вас поддержим, направим и окажем посильную помощь в рамках Партнерской программы. Особенно ждем заявок от авторов, чьи работы займут призовые места. 
     
    Вдохновения и удачи!
    Камера! Мотор! Начали!
    AIGRIND
×
×
  • Create New...