Jump to content

Demonking

Members
  • Posts

    498
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Like
    Demonking reacted to Horimiya in [2024.01.19] Итоги 2023 года в инфографике   
    Инфографика полный отстой. Любите адекватную критику адмены?
    1. Недостоверные цифры. Битва на рубине закончилась намного быстрее.
    2. Бесполезная информация. Выдана информация не по всем классам, а только по якобы самым популярным. Да и этот раздел инфографики можно отнести к первому пункту претензий, ведь заклы не являются популярным классом на амбере.
    3. Где новшества кои вы обещали? Откровенно говоря - новшеств нет или они настолько ненужные, что незаметны. В итоге я не вижу разницы между этой инфографикой и прошлой.
     
    Спасибо, что радуете игроков интересными постами и стабильностью игры.
  2. Haha
    Demonking reacted to Dr Strange in [2024.01.19] Итоги 2023 года в инфографике   
    Друзья!

    С радостью представляем вам долгожданную инфографику за 2023 год. Подводя итоги, мы выделили самые интересные и запоминающиеся моменты!
     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     


    Всем, кто попал на страницы Инфографики 2023, будет отправлено по 23 Тайник Южного Полюса!
    Команда Warspear Online
  3. Wow
    Demonking got a reaction from Elwlado in Что лучше в 2024 Шаман или Некромант?   
    Некромат по круче шамана это уже проверенно 

  4. Like
    Demonking reacted to Zicco in Неудобство меток Атака/Защита/Сбор 1: Удаление/замена метки мешает   
    Во время боевых событий довольно часто начинают использовать 
     
    Убрать или добавить в настройки чата чтоб не было сообщений о "удалил" "заменил", пользы от этих сообщений никаких нету, только флудит чат, и запутывает/отвлекает игроков. Оставить сообщение только о "поставил".
    Метку лишь можно ставить одну на локации, игроки и так заметят изменения.

     
  5. Sad
    Demonking reacted to Scandal in [2024.01.18] Перезагрузка игровых серверов   
    Молодцы, всего-то полтора года прошло с уведомления о баге, и всего-то 3-4 года с момента существования бага.
    [...]

  6. Cool Story
    Demonking reacted to Anex in [2024.01.18] Перезагрузка игровых серверов   
    Ап ханту 6 ярдов
     
  7. Like
    Demonking reacted to lemonage in Стоит ли играть за шамана в 2024?   
    Не стоит. Класс заменяем во всем, причем даже такие классы как ловчий и заклинатель, имея гибридные сборки, в своих маг версиях выглядят даже лучше шамана. Шаман вроде кажется что может все, но в чем то конкретном он крайне слаб. Ну и уникальная механика с тотемами сейчас выглядит очень слабой, игра с каждым годом становится все динамичней, поэтому сегодня удержать противника, или даже союзника в радиусе действия тотемов более чем на секунд 5 почти не возможно. 

    Если коротко. 
    топ - все в фулах, +9-+10, книги и т.д.
    мидл - что-то среднее +8-+9, бюджетные шмотки, не точенная бижа и т.д.
    Пве:
    топ - бесполезный кусок, без масс ритуала вы вообще не человек и мне это ежедневно напоминают. За время действия тотема огня без усиления топ пати проходит абсолютно любую локацию. 
    мидл - можете показать хороший урон за счет щита на больших паках и пофармить что-то в соло, в целом не плохо себя чувствует и может даже удивить. 
    Пвп:
    топ - Хил и кожа больше не сапорт скилы, так как без них вас просто ваншотают, поэтому либо вы умираете отдав все корам - одноразовый саппорт, либо даете в себя и живете ковыряя тотемом по 500, так же в любом билде уступает заклу. Закл просто танковее за счет полусета тяжа, дамажит, хилит и контролит больше шама. 
    мидл - способен играть от кайта и убивать 1х1, на средних точках шама сложно пробить, а он в тоже время на износ может много выдать урона.
    Гвг:
    топ - вот единственное где мы полезны, в топ гильдиях шаман важен за счет единственного масс хила у гор. +топ ги достаточно дрессированы, что бы шаман смог реализовать свой тотем.
    мидл - опять же бесполезны, в средней гильдии на среднем шамане мы не сможем эффективно хилить тем же тотемом, + ги скорее всего будет разбегаться и мы даже не реализуем его. 

    Подведя итоги. Как твинк класс поиграться против среднячков и пофармить на бесплатный вынос - класс отличный, хотя придется вложить не мало времени в кач талов. Как мейн класс однозначно не советую... Да, вы очень нужны топ гильдиям, поэтому в таких темах вон все говорят что вы очень важный член корабля, только когда они возьмут тритоны за ваш счет, вас никто в пати в инст не возьмет 

    Лично я сильно разочарован классом. Основная проблема не в том что шаман слаб, или циферки маленькие, а в том что он просто не удобен под текущие реалии и не способен реализовать свои кнопки. И с каждым годом ситуация все хуже и хуже, а разработчики даже не пытаются делать вид, что вмешиваются. Все скиллы выполняют только одну сухую функцию и могут быть переиграны, а большинство вообще имеют ограниченный радиус, или ограничения, в то время как всем остальным классом пихают и пихают доп механик. Так же класс без синергий, поэтому он обязан играть в команде, которая будет помогать ему реализовывать свой арсенал, причем если вы хотите результат, то в достаточно сыгранной команде. Чего естественно в нашей игре не бывает. 

    Как-то так. Если последние года 2 я еще надеялся на лучшее, то сейчас я жалею что выбрал шама и чувствую безразличие разработчиков к этому классу станет причиной моего ухода. 
  8. Haha
  9. Speechless
    Demonking reacted to Foleon in АП ДК Х2   
    Вот теперь, дк без рофлов надо так жоска апнуть, чтобы прям шотал.

    дк отстает от всех танков игры что уроном, что по защите.

    Защита:
    Из защитных навыков на дк мы имеем играбельной только крылья (защиту крови в замесах никто жать не планирует так как из-за отсутствия антика первый же скилл который ты будешь пытаться прожать в замесе это скилл контроля или крылья, а потом опять будешь стоять в стане 30 секунд). Крылья можно снять любым навыком или даже реликвий, снять основной защитный навык танка... ЭММ... ладно. Может быть этот навык слишком имбовый? да нет... 150 среза урона не особо то и пахнет имбой... ТЬФУУУ, ТАК ОНО ДАЖЕ НЕ ГАРАНТИРОВАННОЕ

    Хорошо, давайте представим что дк в нашем случае дд танк, как у нас например... ВАР! который имеет пассивку баффающую живучесть МОЩНЕЕ чем ОСНОВНОЙ ЗАЩИТНЫЙ НАВЫК ДК и при этом вар имеет еще стойку на урон которой нет не у 1 дд. 
    По сути дк - это танк без защитных навыков.

    Урон:
    Дк отстает по урону ко всем танкам, а урон все фиксят и фиксят, возьмите для сравнения урон того же вара, да хоть стража, там и там урон будет в разы больше, у дк нет полезных баффов на урон, стоек, кроме ауры которая даст ему 10% к урону, весьма интригует. 

    Мобильность:
    Она отсутствует, нет навыков сближения в пве (так как тянуть нитями каждого моба - тупо.)

    в отличии от того же вара, дк не имеет не рывков, не каких либо антиков. Класс не мобильнее кирпича.

    Контроль:
    Он есть, да, и массовый есть. Но вот увы, фуллового контроля - нет. Массовый агр способен дать стан на 0.5 секунд с перезарядкой 1.5сек, и при этом эта зона работает не бесконечно, сами по себе микро-окна в 1 секунду словить очень легко, 1 стан - и дк обезврежен







    Выводы: класс имба, надо фиксить
     
  10. Haha
    Demonking reacted to Hatik in [2024.01.17] Конкурс “Новогодняя открытка - 2024”. Результаты   
    У меня претензии к жюри и еноту, ещё с конкурса маэстро перевоплощения 
  11. Cool Story
    Demonking reacted to LeeLoo in [2024.01.15] Событие недели "Книга Миророждения: Глава III" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Воины Снежного Предела!
     
    Подземелья праздничного острова так и кишат приспешниками зловредной корпорации “Южный Полюс”, которые угрожают сорвать планы Белоборода! Однако старинные предания гласят, что герои, прибывшие на остров, спасут праздник Миророждения! Пришло время исполнить пророчество и забрать ценные боевые трофеи!
    во все праздничные Подземелья добавлены костюмы "Мистер Гринч", "Зловредный Гремлин", "Карачун" и "Горыня-медведь" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в праздничные Подземелья "Фабрика взрывчатки Сайласа", "Фабрика петард Сайласа" и "Фабрика фейерверков Сайласа" добавлен редчайший внеклассовый учебник "Улучшенная ярость" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в праздничные Подземелья добавлены эксклюзивные сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости с бонусом костюма "Ярость" в качестве дополнительной возможной награды: доспехи 18 и 20 уровней: Подземелье "Фабрика пиротехники Сайласа"
    доспехи 22 и 24 уровней: Подземелье "Фабрика взрывчатки Сайласа"
    доспехи 26 и 28 уровней: Подземелье "Фабрика петард Сайласа"
    доспехи 30 и 32 уровней: Подземелье "Фабрика фейерверков Сайласа"
    в 2 раза увеличен шанс выпадения аксессуаров (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости с физической/магической силой и бонусом "Ярость" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличено суточное ограничение валюты "Магия миророждения" при прохождении всех праздничных Подземелий; в 2 раза увеличено количество валюты "Магия миророждения" при прохождении всех праздничных Подземелий; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех праздничных Подземелий. Время события: 15.01 14:00 МСК - 22.01 13:00 МСК
     
    Кроме того, вас ждут 50 призовых мест в праздничном Турнире по недельным рейтингам в категориях "Пройденные праздничные подземелья" и "Жетоны удачи" с невероятными наградами:
    1-е место: костюмы "Мистер Гринч" и "Карачун" и 100 Тайников Южного Полюса
    2-е место: костюм "Мистер Гринч" и 75 Тайников Южного Полюса
    3-е место: 50 Тайников Южного Полюса
    4-10-е места: 20 Тайников Южного Полюса
    11-20-е места: 10 Тайников Южного Полюса
    21-50-е места: 5 Тайников Южного Полюса
     
    Время турнира: 15.01 01:00 МСК - 22.01 01:00 МСК
     
    До встречи в игре!
    Команда Warspear Online
  12. Like
    Demonking reacted to Delatean in Нету луков "скорость" "пробива"   
    Зачем? Ханты с первой веткой бегают с луком весны. И имеют кап пробива с полусетом/книгой. Никаких проблем с логикой сбора Ханта я не вижу.
  13. Haha
    Demonking reacted to DaviINK in Последствия ребалланса   
    А мне зачем ты это говоришь... У меня на некре всё в порядке...
  14. Haha
    Demonking reacted to Ляна in Призыв о помощи. Устаём от игнорирования проблем.   
    Уважаемые девелоперы!

       2024 год на дворе, а у нас игра не тянет 800 человек на локации.
    Приложение Warspear плохо оптимизировано, игра постоянно фризит и вылетает. Игровые сервера, очевидно, устаревшие - они перегружаются от призванных прислужников!! Навыки гильдий тоже перегружают сервера, пропадают анимации построек и даже персонажей, и десятками крашутся окна у игроков.
    Никнеймы игроков перемешиваются с названиями прислужников и возле своего имени ты можешь увидеть надпись "Обезьяна". 
       И это только самые основные проблемы, с которыми мы играем уже много лет, и большинство уже к ним привыкли, смирились)
    Я не представляю что тут нужно предлагать даже(поиграйте в свою же игру пол годика!), по этому и пишу в разделе поддержки. 
     
       В мировом чате мошенники спамят сутками с помощью сторонних ПО. Люди перепродают аккаунты по 3 раза, а в перманентном бане сидят игроки за обзывательства родителей в чате.
    У одного человека на аккаунте 10 гильдий 12-го уровня не понятно как полученных и тех.поддержка просит предоставить "доказательства", а моего согильдейца банят за использование автокликера на телефоне.
    Одни игроки накручивают золото через личный склад. Другие накручивают Чудо-Монеты. А третьи пользуются VPN-ом и покупают Чудо-Монеты по низким ценам, обрушая экономику серверов, в то время как честные игроки даже не получают гарантированных наград за недельные бессонницы в подземельях. Как такой абсурд может происходить в 2024-м году??
     
       На прокачку одной ветки талантов у игроков уходит МИНИМУМ месяц. А их на каждом персонаже !семь! штук, и они дополняются уже третий год подряд.
    ОРУЖИЕ требует 1500 золота за одно использование сферы усиления, а с самого жирного моба в игре падает 300 золота. И ресает он 5 минут. 
    Внеклассовые учебники на х2 изобилии дропают со скоростью 20+- штук в неделю. Прекрасно, 20 персонажей наденет по учебнику, при том что нуждаются в них сотни. 

       Мировые боссы пробуждаются в 4 часа ночи. Замки гильдий изнутри защищать сложнее, чем снаружи. На гвг некоторые классы абсолютно не нужны, из-за чего люди бросают своих персонажей. Навыки меняют раз в год, и это тоже сподвигает людей бросать аккаунты. Турниры гильдий берутся твинами. Недели на Жетоны берутся скриптами. Турниры Арены НЕ берутся, если ты самый сильный в категории, так как система винрейта не позволит тебе делать больше 10 боёв в час, зато они без проблем берутся твинами, опять же) 
    Крафт качается 2 года, некоторые достижения выполняются годами, величие набивается по пол года, таланты... И этот список можно продолжать до бесконечности, или пока квота форума не переполнится 
     
       Помнится мне, в предыдущих годах я выкладывал подобную тему и... Ничего не изменилось. 
    Игру слишком сильно запустили. Как в неё продолжать играть, если её никто не хочет развивать?
    Можно заметить прогресс в создании Артов из обновления к обновлению. Я вижу, как в игру добавляются красивые смайлики и даже костюмы. Локации новые, это просто не описать словами как красиво. Новый дискорд сервер и разницу в коммуникации с разрабами, по сравнению с двухгодовалой давностью, тоже отчётливо видно. Но этого всё равно не достаточно. Такое чувство, будто там у вас в офисе все только рисуют. Будто вы плаваете в слоумо режиме каком-то, а не ходите ногами. 
     
    Сегодня я решил записать для вас видео с битвы. Посмотрите на это и скажите, как в трезвом виде играть в такую игру на постоянке? У меня вылетело 2 раза и фризы преследовали меня на протяжении всех 40 минут. Такое чувство будто не пиксельную игру открываю, а 3D редактор. Скоро для запуска варспира понадобится макбук(Сейчас он пока что нужен только для комфортной игры в 30 фпс), он решит проблему на 50% и уберёт фризы, но у меня ещё останутся залипания навыков. И как бороться с этой проблемой.. я уже не знаю. 
     
     
  15. Like
    Demonking got a reaction from Karleon in Рейдовые боссы - изменения   
    Мне кажеться суть этой темы что котики и союз не могут подавить ушей. Вот он и решил предложить какие нибудь награды что бы ты ходил на рб это не значит что ты получишь ачивы или шанс получить дорогой дроп или книгу судя из предложеного ты может получишь там 10к голд или другую мезерную награду за помощь и все. 

    Мотивация прийти и сражаться за рб что бы кто то снимал дорогой дроп и книги а ты 10к голд так что нет.
    против!
  16. Wow
    Demonking got a reaction from PandaPal in Demonking, Ru-Amber   
    С наступившим Новым годом!
     

  17. Like
    Demonking got a reaction from Бебса in Рейдовые боссы - изменения   
    Мне кажеться суть этой темы что котики и союз не могут подавить ушей. Вот он и решил предложить какие нибудь награды что бы ты ходил на рб это не значит что ты получишь ачивы или шанс получить дорогой дроп или книгу судя из предложеного ты может получишь там 10к голд или другую мезерную награду за помощь и все. 

    Мотивация прийти и сражаться за рб что бы кто то снимал дорогой дроп и книги а ты 10к голд так что нет.
    против!
  18. Wow
    Demonking reacted to Karlson in дюп предмета   
    сегодня 08.01.24 примерно в 0:30(+4 мск) я купил один шлем, но в инвентаре у меня их два. по сути случайно дюпнул предмет, что делать?
    P.S брал у перекупщика, взяли деньги только за один шлем.
     
  19. Like
    Demonking reacted to Seigen in Рейдовые боссы - изменения   
    Сделайте так чтобы не только агропачке ги и их приближенным книги могли достаться, а остальным по 200 знаний 
    а добавить что-то типо осколков книг, костов сделать которые собираешь и объединяешь в книги или костюм с мир рб 
  20. Haha
    Demonking reacted to Бебса in Рейдовые боссы - изменения   
    Оказывается коты и что-то достойное предложить могут, не только ныть. С большинством написаным согласен. На мой взгляд, лучший вариант - рес всех рб игры(кроме крона) одновременно. Что бы любая ги при желании могла забрать
    Тоже интересно звучит, ради гарантированной награды, возможно люди начнут ходить
  21. Haha
    Demonking reacted to Poga in [2024.01.10] Перезагрузка игровых серверов. Профилактические работы   
    Вот бы в инфографику добавили инфу сколько золота было надюпано через склад
  22. Like
    Demonking reacted to Maxioni in Hatikalove, RU-TOPAZ, Новогоднюю тяночку вам в ленту   
    Всех с прошедшими и наступающими зимники праздниками
     
      Как только к нам декабрь в дверь стучит,
        админы с криками и хаосом обнову пилят нам,
        классную и мощную, как ураган,
        так скажем все задроты дружно,    
        спасибо Вам и дропа Нам.  
     
     
     
     
     
     
       

  23. Haha
    Demonking reacted to hugomedeiroswg in ХОРОШАЯ ИДЕЯ ДЛЯ РЕШЕНИЯ ЗОЛОТОЙ ОШИБКИ   
    По поводу этого бага с кладением золота в личную сумку. У меня есть отличное предложение. Учитывая, что узнать начало бага невозможно и что откат на много дней тоже маловероятен, предлагаю Вам УДАЛИТЬ ВСЕ ЗОЛОТО ИЗ ИГРЫ и начать с нуля.
  24. Like
    Demonking reacted to Loki-RU in Культивация   
    Предлагаю, добавить в игру возможность получения внеклассовых учебников путем «культивации». 

    У нас есть такой ресурс как знания, для развития талантов, однако таланты не бесконечны, и вводить постоянно новые тоже не выход, так как разница между новым и старым игроком будет все более значительной. Вообщем я против развития талантов дальше в еще более большое дерево. 
     
    Добавляем новый ресурс, свиток культивации «название книги навыка», падать должны на ивентах соответствующих книг и с мир рб и тд. 
     
    Для культивации определенного навыка нужно будет открыть путь культивации с помощью «свитка культивации». 
     
    Навык будет развиваться постепенно превращаясь в книгу, одновременно можно развивать только 1 навык. 
     
    Для развития будут потреблятся знания, эссенции и материи. 
     
    Как пример выбил человек «свиток культивации «улучшенная скорость атаки». При активации свитка у него появляется возможность развивать этот навык, при активации будет скажем 0.5% скорости давать, и постепенно вкладывая ресурсы и знания игрок получит полноценную внеклассовую книгу на 7%. 
     
    Должна быть возможность замены культивироемого навыка путем сброса его прогресса. 
     
    Такой подход, привнесет внеклассовые книги в массы, но не снизит цены на книги в целом, так как предположительное развитие 1 навыка 6 месяцев при постоянной игре (которое можно рассчитать по знаниям). Бонусом получим рост цен на эссенции и материи, и новый дорогой ресурс. Ну и знания будет куда девать после развития основных талантов. 
     
     
     
  25. Haha
    Demonking reacted to Dragles in Баг на золото   
    Собираем в сумке персонажа золото больше чем это значение 100.000.000 хотя бы на 1 единицу. Например 100.000.001, ложим на личный склад к примеру 50.000.000. Положили, поздравляю, у вас в сумке все так же 100.000.000, а на складе 50.000.000. Теперь вы можете делать золото из воздуха. Помянем рынок сервера)
×
×
  • Create New...