Jump to content

Demonking

Members
  • Posts

    498
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Like
    Demonking reacted to Holmes in [2020.08.19] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 8.4.2!   
    UPD: серверы запущены. Все в бой!

    Воины!
     
    Обращаем ваше внимание на то, что завтра, 20.08.2020, наши игровые серверы будут перезагружены в 10:00 МСК для проведения всех необходимых работ, связанных с обновлением.
     
    Игра будет недоступна примерно 4 часа, просим не планировать ничего серьезного и масштабного.

    Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье.
     
    На время перезагрузки для всех желающих будет доступен тестовый сервер.
    Ссылки на скачивание тестового клиента:
    Android 4.1 и выше http://distr.warspear-online.com/distr/8.4.6-test/warspear-newsdk.apk
    Android 4.0.4 и меньше http://distr.warspear-online.com/distr/8.4.6-test/warspear-oldsdk.apk
    Windows Desktop http://distr.warspear-online.com/distr/8.4.6-test/warspear.exe
    Windows XP Version http://distr.warspear-online.com/distr/8.4.6-test/warspear-winxp.exe
     
    Обратите внимание, что посетить тестовый сервер смогут только владельцы устройств на базе Android и владельцы ПК под управлением ОС Windows.
     
    Подробнее о том, что будет в обновлении вы можете прочитать в анонсе: https://vk.cc/aypmOb
     
    Увидимся в игре!
  2. Haha
    Demonking got a reaction from FCKNZS in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    ДАВАЙТЕ УШАНЫ ПРОДОЛЖАЕМ ОРАТЬ ЧК НЕ ДУШИИИИИ 
  3. Like
    Demonking got a reaction from Iwannarip in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Из за этого вот скила у гор нету ни одного шанса переагрить любого босса. Уже не раз на той же ноктюрне уши не давали горам убить рб.
  4. Like
    Demonking got a reaction from Content in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Да как не нуждаеться в изменениях ???? Вы на арене много Некромантов видете??? Почему в топе арены одни ханты и реи???? Да потому что некроманты с прокаста падают им а те что не падают будут час возиться с хантом или реем. против варов можно молчать что шансов совсем нету. Хоть некромант и хороший саппорт дайте ему немного больше свободы на арене. 
  5. Haha
    Demonking got a reaction from Destability in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    ДАВАЙТЕ УШАНЫ ПРОДОЛЖАЕМ ОРАТЬ ЧК НЕ ДУШИИИИИ 
  6. Like
    Demonking got a reaction from Blmonster in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Из за этого вот скила у гор нету ни одного шанса переагрить любого босса. Уже не раз на той же ноктюрне уши не давали горам убить рб.
  7. Like
    Demonking got a reaction from Blmonster in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Спасибо конечно но даже против имбовости стойки ханта это ничто 
     
  8. Like
    Demonking got a reaction from Blmonster in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Да как не нуждаеться в изменениях ???? Вы на арене много Некромантов видете??? Почему в топе арены одни ханты и реи???? Да потому что некроманты с прокаста падают им а те что не падают будут час возиться с хантом или реем. против варов можно молчать что шансов совсем нету. Хоть некромант и хороший саппорт дайте ему немного больше свободы на арене. 
  9. Confused
    Demonking got a reaction from Forvara in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    ДАВАЙТЕ УШАНЫ ПРОДОЛЖАЕМ ОРАТЬ ЧК НЕ ДУШИИИИИ 
  10. Like
    Demonking got a reaction from slavaking in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Да как не нуждаеться в изменениях ???? Вы на арене много Некромантов видете??? Почему в топе арены одни ханты и реи???? Да потому что некроманты с прокаста падают им а те что не падают будут час возиться с хантом или реем. против варов можно молчать что шансов совсем нету. Хоть некромант и хороший саппорт дайте ему немного больше свободы на арене. 
  11. Like
    Demonking got a reaction from Irhazor in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Из за этого вот скила у гор нету ни одного шанса переагрить любого босса. Уже не раз на той же ноктюрне уши не давали горам убить рб.
  12. Like
    Demonking got a reaction from Джеmm in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Из за этого вот скила у гор нету ни одного шанса переагрить любого босса. Уже не раз на той же ноктюрне уши не давали горам убить рб.
  13. Like
    Demonking got a reaction from Wolgrin in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Да как не нуждаеться в изменениях ???? Вы на арене много Некромантов видете??? Почему в топе арены одни ханты и реи???? Да потому что некроманты с прокаста падают им а те что не падают будут час возиться с хантом или реем. против варов можно молчать что шансов совсем нету. Хоть некромант и хороший саппорт дайте ему немного больше свободы на арене. 
  14. Like
    Demonking reacted to Zaur властелин гор in Чк дно и ему нужна живучесть   
    Играю чк и падаю с тычек ушей варов исков! Предлагаю добавить пассивку чк которая срезает 30% урона на прокачке 4! Всё ноют что чк имба бла бла но чк дно ибо даже стан кинуть не может! И да не хватка манарегена предлагаю убрать привязку сферы от манны и за нового скила ауры чк в пве он очень сильно страдает и той же сферой наносит мизерный дамаг! Школьники мимо 
  15. Like
    Demonking reacted to Reivenorik in [2020.08.10] Неделя летнего изобилия: прощаемся с праздничными событиями ярко!   
    Друзья!
     
    Следующая неделя объявляется самой веселой и насыщенной! Если и прощаться с праздником, то делать это надо максимально круто. Именно поэтому вас ждет просто нереальное количество редчайших наград - пропускать такое точно нельзя! 
     
    А кроме легендарных костюмов, уникальных доспехов и аксессуаров, на этой неделе вы еще сможете успеть повысить свою репутацию среди народов Айвондила, так что вперед навстречу заключительным праздничным приключениям!
     
    во все Подземелья героического и мифического уровней сложности добавлен легендарный костюм "Снорлар" (шанс выпадения увеличивается с уровнем и сложностью подземелья) во все Подземелья мифического уровня сложности добавлены редчайшие внеклассовые учебники "Улучшенное сопротивление" и "Улучшенная надёжность" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья) 3 награды за прохождение Подземелий "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов", "Технополис", "Логово Морских Бродяг" и "Колизей Чемпионов" мифического уровня сложности в 2 раза увеличен шанс выпадения праздничных аксессуаров (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости с физической/магической силой и бонусами "Сопротивление" и "Надёжность" во всех Подземельях мифического уровня сложности и Подземелье "Колизей Чемпионов" на всех уровнях сложности в 2 раза увеличен шанс выпадения сетовых доспехов (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости в Подземельях "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов", "Технополис", "Логово Морских Бродяг" мифического уровня сложности и Подземелье "Колизей Чемпионов" на всех уровнях сложности в 2 раза увеличен шанс выпадения костюмов "Марадиш" и "Валария" из ларца за праздничное мировое событие "Тени прошлого" в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Снорлар" и внеклассовых учебников "Улучшенное сопротивление" и "Улучшенная надёжность" из сокровищницы за праздничное турнирное гильдейское событие "Месть Снорлара" в 2 раза увеличен шанс выпадения костюмов "Демонолог", "Созерцатель", "Костекрылый страж" и внеклассовых учебников "Улучшенная скорость атаки", "Улучшенная пробивная способность", "Улучшенная перезарядка навыков" из сокровищниц за праздничные гильдейские события "Потерянная душа", "Взгляд смерти" и "Пламя гнева" в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий в 2 раза увеличено суточное ограничение репутации с фракцией "Тритоны Глубин" при прохождении Подземелья "Логово Морских Бродяг" в 2 раза увеличено количество очков репутации и суточное ограничение репутации при прохождении Подземелий "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов" и "Технополис"  
    Убрано обязательное требование по репутации для входа в Подземелье "Башня Беренгара".
     
    10 призовых мест в Турнире Гильдий (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"):
    1-3-е места: в 2 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий
    4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец
     
    Время события: 10.08 14:00 МСК - 17.08 13:00 МСК
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  16. Like
    Demonking reacted to Peony in [2020.08.03] Событие недели "Зимние истории: Часть II" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Друзья!

    Несмотря на все нападения древних монстров, праздник продолжается! Однако опять ветер угрожающе свистит вокруг деревень, словно хочет заморозить всех жителей. Но ведь с такими великими воинами, как вы, Аринару не страшны никакие нападения чудовищ. Хватайте оружие - и в бой! Тем более на этой неделе вас ждут новые приключения и огромнейшее количество наград. 
    во все Подземелья высокого, героического и мифического уровней сложности добавлены культовые костюмы "Мортис", "Мистер Гринч" и "Карачун" (шанс выпадения увеличивается с уровнем и сложностью подземелья); во все Подземелья мифического уровня сложности добавлены редчайшие внеклассовые учебники "Улучшенная пронзающая атака" и "Улучшенное отражение урона" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); во все Подземелья мифического уровня сложности добавлены ивентовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости с бонусом "Отражение урона" в качестве дополнительной возможной награды: доспехи 20 уровня: Подземелье "Башня Беренгара"
    доспехи 22 уровня: Подземелье "Гниющий сад"
    доспехи 24 уровня: Подземелье "Термитник"
    доспехи 26 уровня: Подземелье "Дерево Сезонов"
    доспехи 28 уровня: Подземелья "Технополис" и "Колизей Чемпионов"
    доспехи 30 уровня: Подземелья "Логово Морских Бродяг" и "Святилище Тритонов"
    в 2 раза увеличен шанс выпадения праздничных аксессуаров (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости с физической/магической силой и бонусами "Сопротивление" и "Надёжность" в Подземельях "Башня Беренгара" мифического уровня сложности и "Колизей Чемпионов" на всех уровнях сложности; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий; в Боссов на всех территориях добавлено ивентовое оружие уникального класса редкости с бонусом "Пронзающая атака": оружие 10 уровня: мини-боссы Медведь-нежить и Черный единорог на острове Мелвендил; Танцующий со смертью и Жирный Торар на острове Годгоррат; Троглодит и Некроконструкт на острове Лангасард; Гарраз Исповедник и Такут на острове Морактар;
    оружие 14 уровня: мини-боссы Воин Солнца, Воин Луны, Гунтрам, Дрогон и Ламберт на острове Ирсельнорт;
    оружие 18 уровня: мини-боссы Медуза, Ехидна, Анакс Пламенеющий, Око-Шаар и Каж-Маар в Астральном лабиринте;
    оружие 20 уровня: мини-боссы Харм Беззвучный Крик, Горт Немая Боль, Марасса Полуночница, Салгара Душительница, Вагнар Алая Стрела, Сигвар Длинный Лук и Цикада в Лабиринте Кронуса;
    оружие 22 уровня: мини-боссы группы Сатрапы Скверны на территории Священного леса Айвондила;
    оружие 24 уровня: мини-боссы группы Понтифики Недр на территории Долины пирамид Айвондила;
    оружие 26 уровня: мини-боссы Владычица Роя, Гнилоцветная Ашшуд, Пятиротый Гуз и Шандор Луногривый на территории Чёрной дубравы Айвондила;
    оружие 28 уровня: мини-боссы Сталерогий Аванор, Паровой Опустошитель и Птерикс на территории Летающих островов Айвондила;
    оружие 30 уровня: боссы Старый Чернильник, Утонувший Адмирал и Левадис Кровавый на территории Кладбища кораблей Айвондила.
     
    Время события: 03.08 14:00 МСК - 10.08 13:00 МСК
     
    Кроме того, не забудьте, что невероятные награды ждут и тех, кто займет 50 призовых мест в праздничном Турнире по недельным рейтингам в категории "Пройденные мифические подземелья":
     
    1-е место: учебник "Улучшенная пронзающая атака" и 100 Тайников Хранителей Времён
    2-е место: 75 Тайников Хранителей Времён
    3-е место: 50 Тайников Хранителей Времён
    4-10-е места: 20 Тайников Хранителей Времён
    11-20-е места: 10 Тайников Хранителей Времён
    21-50-е места: 5 Тайников Хранителей Времён
     
    Время турнира: 03.08 01:00 МСК - 10.08 01:00 МСК
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  17. Like
    Demonking reacted to Zaur властелин гор in Обдирательство   
    Мой согильдиец старый игрок купил знаки на 2 к дешевле и ему автоматом написали что платёж вернут. В итоге его забанили и пишут оплатить за должность 30 к чм. Вопрос а за что? И вернет ли тех поддержка человеку голд? Если нет зачем ему донить? 
  18. Like
    Demonking reacted to LostKaktus in Гнев, веди   
    Брат и сестра. Уроженцы Годгоррата, когда-то их родители бесследно исчезли в снежной буре, оставив своих детей одних против всего мира. Хотя это сплотило юношу и девушку, научило придерживаться друг друга вовремя опасности – всё же, они пошли разной дорогой.
    Брат, неокрепший, худой от постоянного голодания, мечтал стать воином и безжалостным варваром, как хотел его отец когда-то. Тем не менее, за бесчисленные грабежи, которые он совершал в попытках доказать свою силу, его звали лишь разбойником, от чего его злость на всех только копилась с каждым разом.
    Сестра, молодая шаманка, по завету матери помогала своим близким, раскрыв в себе навыки исцеления и магической защиты. Её стремление к внутреннему спокойствию делали из неё лучшую в своём деле, и порой она могла вытащить с того света даже смертельно раненого. На любые благодарности за это шаманка отвечала лишь скромной улыбкой.

    Такие разные, но близкие друг к другу, в поисках лучшей жизни их направили в Ирсельнорт. Там вовремя войны работа найдётся всем – и бессердечным убийцам, и мудрым знахарям.
    Уже будучи на корабле, брат и сестра договорились и на незнакомой им земле держаться вместе. Он всматривался вдаль, затачивая свои топоры (хоть его и клеймили разбойником, как воин он предпочитал пару тяжёлых топоров – и презирал короткие кинжалы бандитов) и размышляя о грядущих сражениях. Она прижимала к груди посох, молилась и вспоминала наставления своих родителей: приглядывать за родным братом, который с самого детства искал себе проблем. Это может плохо кончиться, и со смертью отца и матери именно сестринская забота оберегала юного воина от всех опасностей.
    Оплачивал ли он тем же? Нет.
    Ослеплённый собственной яростью на окружающих за то, что не признавали в нём героя, он не ценил чей-то помощи. Перед любым боем он утверждал, что справится сам, оставляя свою сестру где-то в укрытии – оттуда она и наблюдала за кровопролитными сражениями, со слезами на глазах, но всегда готовая рискнуть собственной жизнью ради спасения брата.

    Так они и жили, когда приплыли в Ирсельнорт. Он стремился заполучить статус героя среди горцев, проливая всё больше вражеской крови, а его сестра часто оставалась в Пумьем логе, где заботилась о раненых, среди которых часто оказывался и единственный близкий ей человек. На любые её уговоры остаться он отмахивался и поворачивался спиной, собираясь уходить. Снова. Туда, по ту сторону Серых гор, где его в любую секунду могла настигнуть смерть.

    Были, впрочем, случаи, когда будущий воитель поддавался уговорам – и тогда шаманка шла за ним, ибо хотя бы так ей было спокойнее. В момент опасности она взывала к Духам за помощью. Порой, когда брат её бросался на несколько Хранителей сразу, обрекая себя на верную смерть, ей ничего не оставалось, кроме как с помощью магической силы притянуть его обратно к себе. Тот недоумевал и яростно кричал, когда его тело окутывалось волшебным щитом и поднималось в воздух, но и враги не были способны достать его оттуда. Сестра притягивала брата к себе лишь на пару секунд, чтобы подлатать раны – тот снова бросался в бой, как только магическая сила отпускала его.
    Стоит ли упоминать, с какой яростью юноша пытался уничтожить всех, кого он считал своим врагом? Его крик, полный необратимого гнева, был сравним с драконьим рычанием, но было в тактике будущего воина место не только безрассудству, но и подлости: если никто из врагов его ещё не заметил, он подкрадывался к одному из них и обрушивал на него два своих тяжёлых топора. Такой удар пробивал всякие доспехи – и сразу же убивал любого.

    Времена тогда были тяжёлые для всех. Бесконечные битвы на Ирсельнорте разоряли поселения с обеих сторон Серых гор. Многие из молодых воинов Горных Кланов, в попытках достать себе славы или пропитание, совершали самовольные набеги на вражеские лагеря. Варвары, грабители и мародёры – так их называли длинноухие, которые постоянно страдали от нападений, но Легиону была только на руку такая воинственность у новобранцев. К слову, то же самое проявлялось и со стороны Хранителей: бывали дни, когда подобные бойни происходили по всему Ирсельнорту, и не было нигде места, в котором царило бы спокойствие.
    В один из таких промозглых дней, когда даже у Надир-сарда от лавовых озёр воздух не был таким раскалённым, а болотно-зелёная трава ирсельнортских земель казалась более серой, горцы собирали отряд, чтобы отправиться к Камп-Рифу. Целью этого похода был захват лагеря, после чего его можно было бы попросту разграбить.

    Конечно же, среди набиравшейся группы затесался и молодой разбойник, в руках которого виднелись его парные топоры, старые, но не менее губительные. Годы, проведённые посреди войны, сделали из худого юнца мужчину. Он уже больше походил на воина в доспехах из грубой кожи, а его мускулы показывали, что он человек дела. Лишь одно осталось неизменным: ярость, гнев, которые он обращал против Хранителей всякий раз, когда бросался в бой. Может, это и могло его ослепить, но лишь для того, чтобы не видеть собственных ран – и от того не чувствовать боли, а это уже делало из него достойного воина. И хотя в толпе всё ещё шептали о разбойнике, сегодня для него предстал шанс показать, кто он есть на самом деле.

    За его спиной, в мешковатой робе, не отпуская верный посох стояла его сестра, намереваясь также отправиться в поход. Когда брат повернулся к ней, он, видно, разозлился: ведь настоятельно приказал ей не идти за ним сегодня.
    – Оставайся дома, в Пумьем логе! – Рявкнул будущий воин, чуть ли не замахиваясь кулаком на собственную сестру. – Тебя прикончат быстрее, чем ты поднимешь свою дурацкую палку!
    Она молча смотрела на него, давая понять, что нигде не останется в этот раз. Кое-что у них всё-таки было общее. Отцовское упрямство.
    Брат, в конце концов, сдался, лишь махнув рукой и зашагав к остальным воинам.
    – Убьют – проблемы твои. Каждый сам за себя.
    Шаманка ответила робко, шёпотом, но так, чтобы он услышал:
    – Духи благоволят тебе, братец. Но не сегодня. Сегодня... Они принесли мне дурной знак.

    Тот проигнорировал её. Само собой, никаким Духам он не верил.

    ...

    Отряд прошёл через подземелье и таким образом оказался по ту сторону Серых гор. Преимущественно он состоял из воинов Горных Кланов: охотники смазывали стрелы ядом, а варвары били по щитам, проверяя, не расколятся ли те посреди грядущего боя. Одна только шаманка шла за отрядом, но следила лишь за одним из воинов.

    – На юг! – Прокричал кто-то, когда все вышли из подземелья на свет. Остальные проскандировали это и бросились в атаку.
    Их встретили ещё на подходе к Камп-Рифу. Кто-то из Хранителей прознал о наступлении и эльфы успели подготовить засаду. Ещё на тропе в горцев со всех сторон полетели стрелы, а прямо из-под земли начали быстро прорастать корни, крепко цепляясь за ноги поражённых воинов. Из засады среди кустов и деревьев изредка показывались рейнджеры и друиды, а со стороны Камп-Рифа раздался звук горна: оттуда в виде подкрепления уже спешили Избранные.
    Но ещё ни в одной истории Горные Кланы не показали себя трусами, готовыми отступить лишь из-за неожиданного нападения противника. В конце концов, корни, растущие из земли, разрубались, а щиты защищали воинов от летящих стрел. За несколько секунд горцы сплотились, встали плечом к плечу и оттолкнули назад зазнавшихся эльфов, уже покончив с некоторыми.
    Это было только началом бойни, которая обещала быть самой кровавой на памяти многих выживших ветеранов.
    Неподалёку за руинами спряталась молодая шаманка. Она не могла сдержать слёз, когда видела, как умирают её друзья, взывала к Духам и старалась помочь всем, но большее внимание, конечно, она уделяла своему брату: тот, как только появился момент, бросился на врага, за что практически сразу получил свои первые раны. К счастью, всего за несколько секунд они затянулись, когда девушка направила на них свой посох.
    Её брат этого не заметил. Он вообще мало что замечал вокруг себя, когда перед ним стоял противник.
    Вскоре враг был оттеснён назад в Камп-Риф, подоспевшие для атаки Избранные вдруг перешли в оборону, спасая своих раненых союзников. Между ними и выжившими горцами остался небольшой отрезок тропы, покрытой свежей кровью и трупами тех бедняг, которые уже никогда не вернутся в родной дом. И Хранители, и Легионеры смотрели на них – и видели среди мертвецов своих товарищей по оружию. В тот день, когда сгущались тучи и начинал идти дождь, смывая с серой травы кровь, каждый с обеих сторон этой бойни понимал: месть за своих братьев может свершиться только сегодня.
    Вновь зашумел горн Избранных, но на сей раз ему ответил барабан Легиона, отбивающий гулкий боевой марш, под который оставшиеся из отряда перестроились – и рванули на лагерь врага. Защитники Хранителей подняли щиты, приготовившись к нападению.

    И в те же мгновения, когда две армии столкнулись друг с другом, недалеко от происходящего вышла из своего укрытия молодая шаманка. Она потеряла из виду своего брата, ради которого вообще оказалась здесь, и на её лице отражалось сильное беспокойство.
    Где он? Его нрав с самого детства подвергал его опасности, когда он будучи мальчишкой задирался на старших. Или, немного повзрослев, раньше положенного рвался на охоту: один раз, стащив у кого-то нож, действительно ушёл в лес, а в итоге чуть не стал жертвой волков. После смерти родителей ответственность за безрассудного братца перешла на сестринские плечи. И сейчас девушка уже залезла в самую гущу боя, пытаясь отыскать знакомого воина с двумя топорами в руках.

    Тем временем брат её всё ещё был жив. Получив очередное ранение в ногу, которое уже никто не залатал, он попросту не смог побежать – лишь сделал пару шагов, а потом упёрся одним топором в землю, наконец-то понимая, что в таком состоянии уже вряд ли что-то сможет сделать.
    Конечно, из-за этого его переполняла злоба. Ещё больше он начал злиться, когда увидел среди зарослей возле тропы, на которой устроили засаду, одного из ушастых. Эльф, видно, вовремя притворился мёртвым, но сейчас, думая, что его никто не видит, натягивал тетиву своего лука.
    Вот только целился не в разбойника, а куда-то в сторону. Посмотрев туда, новоиспечённый воин вдруг увидел свою сестру: она металась из стороны в сторону, что-то искала, а на лице её сверкали слёзы. Собрав в себе последние силы, используя один из топоров, как опору, разбойник рванулся к ней.
    Выстрел. Стрела рейнджера пролетела в нескольких сантиметрах от головы бестолковой шаманки. Она дёрнулась, посмотрела по сторонам, и тогда уже увидела своего брата. Та побежала к нему, хотя следовало ринуться в укрытие.
    Но эльфы – они ведь быстры и проворны, и если первая стрела улетает мимо, в ту же секунду рейнджер запускает вторую.
    Выстрел.
    Отбросив топор, брат кинулся к своей сестре и, наверное, в первые за жизнь обнял её. Та недоумевала, пока не увидела, как в его спину через пробитый доспех вонзилась стрела, наконечник которой был окутан магическим огнём. Сразу же робу шаманки испачкала горячая кровь – кровь её брата.
    Он крепко обнимал её до тех пор, пока кто-то из охотников не смекнул и не добил длинноухого.

    Армия горцев тем временем прорвалась в Камп-Риф и прочно укрепилась в нём, разгромив защитников. Многие оказались ранены, ещё больше убиты, но победа, ради которой горцы вцепились в глотку своего врага, была одержана.

    Воин, настоящий воин, которого минутой назад могли назвать лишь разбойником, умирал на руках своей сестры под возгласы победивших сородичей. Это был дождливый день, когда ливень смывал кровь со свежих трупов. Один из немногих дней, когда этот воин улыбался – а ярость его постепенно угасала, вытекала наружу вместе с кровью из двух смертельных ран, сделанных стрелой, насквозь пробившей тело.
    После такого выстрела мало кто выживает, но молодая шаманка ещё долго пыталась исправить ситуацию, молясь всем известным Духам.

    Те ничего не ответили.

    ...

    Могила у Пумьего лога, в общем-то, ничего кроме взрыхлой земли и дощечки из себя не представляла, да и вероятнее всего вообще была братской, но об этом никто не решался сказать той молодой девушке, что со слезами на глазах не отходила от неё несколько дней, всё время повторяя про себя одно единственное имя – одно из множеств, что было выцарапано на дощечке.
    Она клочьями рвала траву возле себя, молилась, но слёзы не позволяли ей нормально говорить. Последняя из своей семьи, оставшаяся в живых, она проклинала себя за то, что не уберегла от смерти единственного дорогого ей человека.
    Вспоминая пылкий нрав своего брата, она так хотела его вернуть, но не то что шаманы – из-за тяжести раны, покрытой множеством ожогов, даже некроманты оказались бессильны.
    В конце концов, девушка понимала, что нельзя горевать возле могилы вечность. Однажды она нашла в себе силы подняться с земли – но не было больше в её сердце места добродушию и спокойствию. Теперь она с большей охотой сражалась против Хранителей, и каждый из воинов мог удивиться молодой девушке на поле боя: заместо исцеления она теперь часто подчиняла себе стихию огня, которую обращала против врагов.
    Это был огонь ярости. Когда шаманка оставила ту могилу, она уже следовала не только напутствиям Духов. Теперь её вёл лишь слепой гнев, который когда-то сделал из её брата настоящего воина.
     
    LostKaktus, RU-Amber.
     
     

  19. Like
    Demonking reacted to Holmes in [2020.08.07] Победители конкурса историй "Омут памяти"   
    Друзья!

    Мир Аринара преисполнился новыми подробностями из жизни обыденных персонажей, на которых мы и вовсе перестали обращать внимание, а также содрогнули сердца нашего жюри историями о подвигах и великих сражениях. Единственное о чем мы жалеем, так это о том, что ваши истории закончились и нам пришлось отложить в сторону свои посохи и ручных драконов, и вернуться в эту скучную реальность. Итак! Мы готовы озвучить решение нашего жюри и наградить следующие работы:

    3 место: 30 Эликсиров выносливости искателя и 5 Легендарных сундуков защитников Аринара достаются @Enot с воспоминаниями о подвигах и отваге великих защитников светлого Альянса. Их свет придаст вам сил!
     
    2 место: 40 Эликсиров выносливости искателя и 10 Легендарных сундуков защитников Аринара достаются @Джеmm с пронзающей до глубины души историей “Накануне” о затишье перед битвой, знакомой каждому. 
     
    1 место: 50 Эликсиров выносливости искателя, 15 Легендарных сундуков защитников Аринара и любой костюм на выбор из Легендарного сундука защитников Аринара достаются @LostKaktus с его душещипательной историей под названием “Гнев,веди” о нелегкой судьбе смелого, но безрассудного варвара и заботливой и любящей сестры-шаманки.

    Призовых мест, как всегда, значительно меньше, чем достойных работ, поэтому мы поздравляем наших победителей громкими овациями и продолжаем наше награждение.

    В качестве награды за победу в номинации “Почти призовая” мы хотим выделить несколько работ и вручить их авторам по 2000 Чудо-монет:
     
    "Рожденная убивать" - @DartVaper "Вождь Котораввы" - @Justdrul "Проклятье Технополиса" - @WarspaForewer
      Также мы хотим выделить еще 2 авторов, чьи работы отошли от канона написания историй, будучи уже опытными конкурсантами, они передали знакомые многим переживания в действительно уникальной манере. Поэтому в рамках номинации “Экстраординарность” мы награждаем их призом в размере 3000 Чудо-монет:
     
    "Закулисье" - @Linkor "Вечный воитель" - @Mrakoriz  
    Но это еще не всё! В качестве поощрительного приза абсолютно каждый участник конкурса, который соблюл все условия, получит в награду 10 Тайников Хранителей Времен.

    Мы благодарим вас за интерес к литературным конкурсам и за ваше желание поделиться с сообществом своим талантом. Ждем вас еще, и да пребудет с вами вдохновение!
    AIGRIND
  20. Haha
    Demonking got a reaction from Galaxykiller in НУЖЕН СРОЧНЫЙ ФИКС ХАНТОВ,БАЛАНС РУШИТСЯ,СОБЫТИЕ В ОДНУ КАЛИТКУ....   
    хантов уже и так фиксанули на скорость и ману а вот реев палов магов давно фиксить нужно 
  21. Like
    Demonking reacted to Konditer in АПНИТЕ ГОР БЛИН НУ ИТА КАПЕЦ   
    Ну тут же очевидно хранители сейчас очень сильны, требую немедленно апнуть гор иначе забастовку объявим блин!

  22. Like
    Demonking reacted to Holmes in [2020.07.13] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов.   
    UPD: игровые серверы запущены! Все в бой!

    Уважаемые игроки! 

    Обратите внимание, что завтра, 14.07.2020, в 10:30 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения: 
    скорректирована механика мифического уровня подземелья “Дерево Cезонов” таким образом, что пройти подземелье можно будет значительно быстрее;  исправлена ошибка, из-за которой при выходе из гильдии во время GvG-события возле статуи возрождения появлялись лишние интерактивные объекты; исправлена ошибка, из-за которой не получалось зайти в игру, если персонаж покинул гильдию во время GvG-события;  исправлена ошибка, из-за которой изредка были недоступны некоторые игровые серверы;  исправлена ошибка, из-за которой сетовые навыки новой экипировки 32 уровня уходили на перезарядку при попадании на арену и аналогично после окончания боя;  добавлен лимит на призываемых Демонологом существ во время сражения в Потаенном святилище;  исправлена ошибка, из-за которой персонаж оставался в военном лагере во время осады замка, даже когда страж замка повержен и активирована вторая стадия захвата;  исправлена ошибка, из-за которой призванные навыками существа, которые должны следовать за героем, оставались на локации в одиночестве без сопровождения хозяина.  Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье. 

    Игра будет недоступна примерно 20 минут. 

    Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства. 
    AIGRIND 
  23. Like
    Demonking reacted to Peony in [2020.07.06] Событие недели "Летопись Времён: Демоны и Боги" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Друзья!
     
    Давайте перевернем еще одну страницу летописи времен, где господствуют всемогущие силы добра и зла, определяющие иногда ход войны за Копьё. Абсолютная победа над ними пока недостижима, но вы точно сможете справиться с посланниками этих Демонов и Богов. Соберите своих товарищей на бой и впишите свое имя в историю, преодолев все препятствия, что ожидают вас на пути!
     
    Только на этой неделе:
    во все Подземелья героического и мифического уровней сложности добавлен легендарный костюм "Демонолог" (шанс выпадения увеличивается с уровнем и сложностью подземелья); во все Подземелья мифического уровня сложности добавлен редчайший внеклассовый учебник "Улучшенная скорость атаки" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); 2 награды за прохождение Подземелий "Колизей Чемпионов" и "Башня Беренгара" лёгкого, нормального, высокого и героического уровней сложности; 3 награды за прохождение Подземелий "Колизей Чемпионов" и "Башня Беренгара" мифического уровня сложности; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий. Время события: 06.07 14:00 МСК - 13.07 13:00 МСК
     
    Также не забывайте о праздничном Турнире по недельным рейтингам в категории "Пройденные мифические подземелья" с 50 призовыми местами с невероятными наградами:
     
    1-е место: учебник "Улучшенная скорость атаки" и 100 Тайников Хранителей Времён
    2-е место: 75 Тайников Хранителей Времён
    3-е место: 50 Тайников Хранителей Времён
    4-10-е места: 20 Тайников Хранителей Времён
    11-20-е места: 10 Тайников Хранителей Времён
    21-50-е места: 5 Тайников Хранителей Времён
     
    Время турнира: 06.07 01:00 МСК - 13.07 01:00 МСК
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  24. Like
    Demonking reacted to Gopstopko in Таверна :) Болтаем обо всем   
    Личности не скрываю. Хочу выложить что такое "Амбер горы" на самом деле. Поделюсь с вами моим боевым опытом.
    Почему ты не сможешь сыграть в нормальной гильдии , если не будешь там подлизывать. И про некоторых приватников. Разбираем правителя, наследов их политику и что с ней не так. Гильдии расставлены в порядке уровня возростания "ЧСВ" от 1<7
    1) Nirvana
    Правитель - Skupdk нормальный человек, но то что прикрывает своего чсв наследа делает его полнейшим дно. Компенсирует он это большими вложениями.
    Наследы - Olegzlo полнейший имбицил который сливает репу начинающим голдоводам и тд. Решил я водить голд между "Горами-Ухами" и тут спустя месяц от него в мир чате вижу "*мой ник* кид" через несколько минут уже вся нирвана пишет тоже самое (понимаете в чём дело) конечно же что у него никаких доков небыло и у него просто заиграло ЧСВ. цитирую "нету других гарантов кроме скуп кома" все остальные киды" Держите такого человека значит убиваете свою гильдию
    2) RedDragons
    Правитель: Timur/Owen такая же фигня держат наследа психа больного.
    Наслед - Mootnik/Mootnikdno/Kotenok пародия на "Olegzlo" сливает репу людям в мир чате  чсв полнейшее при общении крч если он тебе не понравился то он будет писать всем правителям гильдий чтобы тебя не брали "ибо ты кид" без доков конешно..... вранье
    3) DarkEmpire - гильдия в которой.... цитата "максимум 20 людей - дарки, а остальные - рабы, которых таскают по собам каждые 30 минут"
    Правитель - Amoralex нормальный человек.
    Наследы - я забыл их ники) вар 28 в веле и еще там пару суть не в том.
    Виталий его зовут. Транс короче. Раньше прикидывался девкой. Тебя он может хоть куда посылать а ты, если хоть что то пикнешь - кикнет. Ходишь собы год и пропустил 1 инжа? кик
    4) Kotuku 
    Правитель - Chepoleno/Nakh - святой человек. Единственный правитель топ ги, у которого уровень ЧСВ равно 0. Единственный недостаток что он держит некоторых имбицилов в наследах.
    Наследы: Topishe на данный момент (меняет часто ники хант 32 фул вела 30), редкая особа. ходил с ним в логово геру вар и 4 дд.... я был варом. Я сдох он оскорбил мою мать, что у него в порядке вещей я решил его подержать с инста ( не выходить с него ) и стоял там в порядке 3 часов он за это время заюзал столько свитков, банок с замка/обычные, петов, что обычным игрок за всю игру столько не юзает (условно), и прошел этот инст соло, но я всё равно с инста не выходил он не мог зайти с другой патей никак) Итог: проучил ЧСВ наследа, и получил "Вечный абонемент на "....... с котов на всегда" чему я рад."
    5) Wolfs - плохая гильдия из за одного правителя, который, культурно говоря, лижет котам ради свитков, банок
    Правитель - Tvoixozyain(хант 32) такой же как дагестан неадекватный, психически невравновешенный человек.
    6) MAFIA- гильдия хорошая, но держат наследов с прибамбасами
    Правитель - Nimelb хороший человек, адекватный, уравновешенный.
    Наследы - Grindewald/хант его забыл ник. Когда он в мир чате продавал "печенье" я ему культурно сказал "прекращай продавать" он меня проигнорил через месяц ему дали мут, я ему отписал "я предупреждал". У него конечно заиграло ЧСВ и он с твина начал угрожать что тебе доступ в мафию закрыт "крыса гнида" но ведь я просто соблюдаю правила игры)
    7) Blowdeath - "гильдия хорошая, заур нет"
    Правитель: Demonking/Demonmages/Donkil/Magesdemom - хороший человек, но его недостаток - игнорит абсолютно всех во всех чатах варспы. Если тебе что-то нужно, то ты должен ему профлудить полный чат, а тут - 50/50 или он тебе ответит(адекватно) или всеравно проигнорит тебя
    Наследы: Zaur, Lezgin, - полнейшее неадекватище. Я понимаю что это очень давний и близкий друг  правителя (демона), но то что для него на отца ( чаще называет отчимом), мать для него обычный процесс ведения разговора, а потом когда он выразил "свою точку зрения" то ты попадаешь в чс, мол "разговор окончен", а потом в социальных сетях видишь такое "я его бесил тем, что отвечал ему адекватно и без матов, от чего еще сильнее бомбило".
    8 ) Eliteguild - гильдия в которой правитель ЧСВ 
    Правитель - Kpeker (варвар 32) с ним не поговоришь нормально. Вечно ты у него в чс просто потому что . Разносишь его по факту он тебя в чс кидает.
    9) СОЮЗ "DarkEmpire+Kotuku". Это воопше без коментариев. Массовые сливы 28-32 арены, если ты пытаешся взять 1-10 место то у тебя не получиться, потому что это такие гнилые люди, что будут тебя держать на арене. Еще случай, который случился пол года - год назад. Как нам всем известно рейдовые боссы на айвондиле "Инженер", "В'яз" общедоступные, и их может фармить любой желающий. Была борьба за Вяза целого альянса гор и ух, в то время как 1 единственных охотник с гильдии "Котики" пошел фармить инжа в соло( да да в соло ). Этот охотник снёс инженеру 300к хп (осталось 700к/1кк хп) и тут пришли горы (дарки) и начали флудить ему в чат локи "ЗА ЛОКУ ИНАЧЕ ПИШУ НАСЛЕДУ ВАШЕМУ И ТЕБЯ КИКНУТ". Бедный чел. ЕГо потом кикнули с котов просто за то, что помешал убить рейдового босса людям которые итак его 5 лет агрят 1 пати и недают никому ачивку сделать. Чел потом отошел за локу....
    10) БОНУСНЫЙ Komalexg (Кома). Написал я ему в лс как то хватит продавать "печенье" так он бедолага обиделся и мне в чате гильдии топовой не продавал никакой лавковый товар. Немного потом, на скидке билетов, я купил 1 пак со склада ( он закинул его) и у него окончательно пригорело и он меня кикнул. Разве это поведение адекватного человека, который состоит наследом в топ ги амбера? Меня даже возвращать не пытались, ибо пойти против его самолюбия это потерять лавку для гильдии. А кто я такой, в сравнении с Ним
     
  25. Like
    Demonking got a reaction from KitKat in [2020.06.12] 12-летие Warspear Online!   
    Урааааа 
    С днем рождения Варспа!!!   
×
×
  • Create New...