Jump to content

Demonking

Members
  • Posts

    494
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Like
    Demonking reacted to Peony in [2020.10.12] Неделя Изобилия: возвращение долгожданных троллей и еще больше наград!   
    Друзья!
     
    Жители Аринара каждый год с особым нетерпением ждут главный праздник осени и появление Балагана Ужасов! Особенный трепет, конечно, испытывают новые герои, которые впервые ощутят те страхи, что приносит с собой Срединная ночь. А пока идет подготовка к торжеству, самое время объявить Неделю изобилия! 
     
    Вас ждут легендарные костюмы троллей, в два раза больше сокровищ в подземельях и в награду за гильдейские события или убийство боссов, дополнительные Пиратские дублоны из сундуков, а также увеличенные очки гильдии и суточное ограничение репутации при прохождении подземелий. Не пропустите эту по-настоящему урожайную неделю! 
    во все Подземелья героического и мифического уровней сложности добавлены легендарные костюмы троллей: "Чёрный наряд тролля", "Синий наряд тролля", "Зелёный наряд тролля", "Алый наряд тролля" и "Пурпурный наряд тролля" (шанс выпадения увеличивается с уровнем и сложностью подземелья); во все Подземелья мифического уровня сложности добавлен редчайший внеклассовый учебник "Улучшенная скорость атаки" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в 2 раза увеличен шанс выпадения всей экипировки (оружие, доспехи и аксессуары) во всех Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения всей экипировки (оружие, доспехи и аксессуары), костюмов и учебников из всех мини-боссов, боссов и рейдовых боссов; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюмов "Великий Кутулу", "Ноктюрна", "Роттунг Айр" и внеклассовых учебников "Улучшенный критический удар", "Сила духа", "Сила жизни" из сокровищниц за гильдейские события "Вторжение Хаоса", "Музыка Магии" и "Дикая Охота"; в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия из сокровищниц за гильдейские события "Подземелья Скверны", "Владыки глубин", "Роща Чёрного Вяза" и "Ржавые пустоши"; в 2 раза увеличено количество Пиратских дублонов при открытии Пиратских сундуков; в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассовых учебников "Абсолютная прочность" и "Могущество глубин" из Пиратских сундуков; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий; в 2 раза увеличено суточное ограничение репутации при прохождении Подземелий "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов", "Технополис" и "Логово Морских Бродяг". Кроме того, в Аринаре начался новый Турнир Гильдий (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"), а значит борьба за 10 призовых мест, обладатели которых получат Багряные Яхонты, уже в разгаре!
     
    1-3-е места: в 2 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий
    4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец
     
    Время события: 12.10 14:00 МСК - 19.10 13:00 МСК
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  2. Like
    Demonking got a reaction from Null in [2020.09.29] Храмовник и Вождь: руководство для начинающих и планы на развитие классов   
    Хорошо но фиксите реев епт. Нас реи за пару сек снояст равный хант падает такому же рею... -_- И вы не сказали когда еще будут 2 класса... 
     
  3. Like
    Demonking reacted to Holmes in [2020.09.29] Храмовник и Вождь: руководство для начинающих и планы на развитие классов   
    Друзья! 

    Мы рады, что новые классы так сильно вас заинтересовали, и многие из вас сразу ринулись их прокачивать. В связи с этим мы хотим представить вам небольшое руководство, в котором расскажем на что способны Храмовник и Вождь, чему стоит уделить больше внимания при прокачке, а также о дальнейших планах на развитие данных классов. Поехали! 

    Храмовник 

    Храмовник в PvP 



    Храмовник представлен гибридным классом, который может использовать как Тяжелые доспехи, так и Тканевые, а в совокупности с использованием либо Посоха, либо Булавы и Щита позволяет увеличить как магический, так и физический потенциал класса. 
     
     Посохи. Позволяет использовать магические посохи.
     Одноручная булава. Позволяет использовать одноручные булавы.
     Щиты. Позволяет использовать щиты. При надетом щите увеличивается физическая и магическая защита на 15%.
     Тканевые доспехи. Позволяет использовать тканевые доспехи.
     Тяжелые доспехи. Позволяет использовать тяжелые доспехи.

    Полезность физических и магических навыков у данного класса распределена равномерно, но для разных игровых ситуаций. В PvP-сражениях эффективнее всего отдавать предпочтение навыкам контроля. Учитывая его невероятный потенциал в массовых сражениях, благодаря навыку “Порицание” в комбинации с “Касанием истины” и “Запрещенным приёмом” Храмовник будет хорошо чувствовать себя и в сражениях против 1 или 2 противников, как например на арене. Поэтому если вы планируете использовать Храмовника в первую очередь в PvP, то стоит обратить внимание на прокачку следующих навыков: 

     Порицание (активный)
    Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время, если он находится под эффектом от навыка "Касание истины". 

    Пояснение: Навык имеет радиус действия целых 4 ярда, а в совокупности с комбинацией, которая позволяет оглушить соперника на длительное время делает его очень востребованным к прокачке. 

     Обратный поток (активный)
    Создает вихревую зону в указанной области на некоторое время. Зона каждую секунду отбрасывает всех противников, находящихся в ней, на расстояние нескольких ярдов от края зоны и накладывает на них отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект. 

    Пояснение: Навык с невероятно эффективным воздействием для управления противниками. Вы сами можете выбирать с какой целью его использовать: отсекать некоторых противников от линии ведения боя, заблокировать противнику путь к союзным персонажам, тем самым спасая им жизнь, или, наоборот, не дать врагу убежать. А благодаря пассивному умению “Учения Харада” позволит восстанавливать здоровье чуть ли не каждую секунду. 

     Благодать (активный)
    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на некоторое время. 

    Пояснение: Больше магической и физической силы - больше урона и лечения. 

     Касание истины (активный)
    Создаёт зону подавления вокруг персонажа, которая расширяется в течение некоторого времени. Достигнув максимального размера, зона исчезает и блокирует возможность использования навыков у всех противников, находящихся в ней, на некоторое время. 

    Пояснение: Второй сильный навык контроля по области. Комбинация с “Порицанием” позволяет эффективно его использовать и в точечных сражениях. Помните, что соперник может успеть отбежать пока навык применяется, так что используйте его только когда уверены, что он сработает.

     Мантра исцеления (активный)
    Накладывает положительный эффект "Божественная мантра" на персонажа на некоторое время. Персонажа нельзя атаковать, при этом персонаж лишается возможности применять навыки, использовать автоатаку и предметы, а его скорость передвижения уменьшается. Дополнительно восстанавливает персонажу определённый процент от максимального здоровья в секунду. 

    Пояснение: Данный навык также имеет широкий спектр применения. Он отлично подойдет, чтобы избежать серьёзной опасности от противника, или наоборот начать наступление и пробиться в самую гущу врагов, чтобы реализовать свои остальные навыки. 

     Запрещённый приём (активный)
    Атака, наносящая физический урон противнику, перемещающая противника на расстояние нескольких ярдов за спину персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. 

    Пояснение: Навык хорош не только своим длительным оглушением, но еще и возможностью менять положение противника, тем самым упростив фокус по цели. 

    Также в PvP ни в коем случае нельзя забывать о выживаемости: это один из важнейших аспектов в сражениях с другими игроками. Возможность носить Щит замечательно нам в этом поможет. Остальную же экипировку вы можете выбирать под свой стиль игры и под игровые ситуации, в которых вы чаще всего хотите использовать своего персонажа. Использование Тканевых доспехов позволит увеличить наносимый урон с “Порицания” и лечение с “Учения Харада”. Также в арсенале оружия у вас есть Булавы с основным параметром физической или магической атаки, а также гибридные варианты. Вашей основной задачей будет найти ту золотую середину, с которой будет комфортно играть, и вы будете довольны своим персонажем. 

    Храмовник в PvE 



    В PvE-сфере использование Храмовника порадует любителей классов поддержки, потому что именно эта специализация класса развита лучше всего в данном направлении. Вашей основной задачей будет помощь союзникам в лечении и поглощении урона, а также воздействии на противников навыками контроля. Если вы не знаете на какие навыки стоит обратить внимание, то вот список: 

     Порицание (активный)
    Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику.  Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время, если он находится под эффектом от навыка "Касание истины". 

    Пояснение: Поддержка-поддержкой, а нанесение урон тоже является важным аспектом. 

     Благодать (активный)
    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на некоторое время. 
     
    Пояснение: Больше магической и физической силы - больше урона и лечения. 

     Боевая поддержка (активный)
    Накладывает положительный эффект "Солнечный барьер" на персонажа или перемещает персонажа к союзнику и накладывает на них положительный эффект на некоторое время. Эффект поглощает любой входящий урон. 

    Пояснение: Отличное умение поддержки благодаря которому можно не только уменьшить урон по себе и союзнику, но и быстро перемещаться по полю боя, что позволит эффективнее реализовывать свой потенциал. 

     Обратный поток (активный)
    Создает вихревую зону в указанной области на некоторое время. Зона каждую секунду отбрасывает всех противников, находящихся в ней, на расстояние нескольких ярдов от края зоны и накладывает на них отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект. 

    Пояснение: Действие навыка можно отлично комбинировать с пассивным умением “Учения Харада”, благодаря чему лечить себя и союзников, а также контролировать монстров. 

     Учения Харада (пассивный)
    Каждый раз при оглушении противника на персонажа накладывается положительный эффект "Боевое крещение" на некоторое время. Эффект мгновенно восстанавливает здоровье персонажа и члена группы с наименьшим количеством здоровья в зависимости от магической силы персонажа в радиусе нескольких ярдов от него, а также наносит дополнительный физический урон противнику при следующей автоатаке. 

    Пояснение: Благодаря умному наведению позволит лечить самых уязвимых союзников и самого персонажа. 

     Статуя божества (активный)
    Устанавливает статую в указанную область на некоторое время. Статуя забирает часть урона от автоатак по дружественным игрокам в радиусе нескольких ярдов от себя. 

    Пояснение: Один из самых эффективных и полезных навыков в сражениях с монстрами, который сможет принимать на себя значительную часть урона от всех членов группы. 

    В качестве экипировки мы бы рекомендовали вам рассмотреть вариант с максимизацией магического урона у персонажа, а именно Посох, так как в PvE-сражениях все же принимать на себя урон должен танк, а не саппорт, поэтому щит нам не пригодится. Подобное решение позволит нам увеличить эффективность пассивного умения “Учения Харада” и значительно увеличить параметр “Перезарядка навыков”, что позволит чаще использовать наши навыки поддержки. Но это, конечно же, не единственный возможный вариант. Поддержка союзников - это очень важно, но и увеличение урона, даже у классов-саппортов, нельзя оставлять без внимания, так как это прямо влияет на скорость прохождения того или иного PvE-контента. В данном случае хорошо бы подошел гибрид физической и магической силы, позволяющий наносить урон умениями “Вихрь покаяния” и “Учения Харада”. И ни в коем случае нельзя забывать, что пассивное умение будет срабатывать от параметра “Оглушение”, высокий процент которого можно собрать, используя соответствующую экипировку. 

    Мы будем внимательно наблюдать за Храмовником и анализировать вашу обратную связь по этому персонажу, но уже сейчас мы хотим поделиться планами на некоторые из экспертных навыков, которые мы планируем добавить в будущем. Вариация сборки Храмовника с посохом сейчас уступает сборке щит+булава по большинству показателей, поэтому можно рассчитывать на появление сильного магического навыка. Также мы хотим развивать вариативность комбинаций пассивного умения “Учения Харада”, а навык с постоянным потреблением энергии с эффектами влияющими на эффективность оглушения и блока замечательно этому поспособствуют. 

    Вождь 

    Вождь в PvP 



    Вождь с порога нам уверенно говорит: я умею наносить много урона! И это действительно так: в арсенале у данного класса большое количество навыков, взаимодействующих с противниками в некоторой области, в том числе которые наносят значительный урон, а также баффы на атакующие параметры. Урон этот почти весь магический, но это не проблема, потому что Вождь может носить Тканевые доспехи, Булавы и Копья, что позволяет в достаточной мере разогнать магическую силу, а Легкие доспехи позволят получить большое количество атакующих параметров.
     
     Копья. Позволяет использовать копья.
     Двуручная булава. Позволяет использовать двуручные булавы.
     Одноручная булава. Позволяет использовать одноручные булавы.
     Специализация на двух оружиях. Позволяет использовать два одноручных оружия. Уменьшает физический урон от оружия в левой руке на 40%. 
     Тканевые доспехи. Позволяет использовать тканевые доспехи.
     Легкие доспехи. Позволяет использовать легкие доспехи.
     
    Хоть у класса и имеется много неприятных дебаффов, дефицит навыков контроля все же будет ощущаться, поэтому мы компенсировали это отличной выживаемостью, мобильностью и, как уже было сказано ранее, уроном. Именно на эти показатели стоит опираться в боях с другими игроками. Что можно сказать по навыкам? 

     Взгляд орла (активный)
    Накладывает положительный атакующий эффект "Взгляд орла" на персонажа на некоторое время. Эффект наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника. 

    Пояснение: Как уже было сказано, нанесение урона - наша сильная сторона, поэтому самый эффективный базовый навык для этого уж точно стоит прокачивать. 

     Медвежья выносливость (активный)
    Мгновенно восстанавливает здоровье персонажа в зависимости от магической силы персонажа и дополнительно определённый процент от недостающего здоровья персонажа. 

    Пояснение: Из-за невысокой длительности перезарядки и зависимости от максимального здоровья позволит вам многократно увеличить выживаемость персонажа. 

     Волчья прыть (активный)
    Накладывает положительный эффект "Волчья прыть" на персонажа на некоторое время. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа. При следующей успешной автоатаке эффект наносит физический урон противнику и уменьшает его скорость передвижения на некоторое время. При этом с персонажа эффект снимается. 

    Пояснение: Убежать от такого вождя будет действительно нелегко, не говоря уже про догнать. В правильных руках столь большая скорость передвижения позволит использовать новые тактики ведения боя. 

     Взбучка (активный)
    Приковывает к месту всех противников в указанной области и уменьшает скорость атаки, физическую и магическую силу противников на некоторое время. 

    Пояснение: Так как по большей части наш урон является отложенным, крайне важно не дать противнику убежать от нас и избежать своей участи. “Взбучка” замечательно с этим справится. 

     Чумное проклятье (активный)
    Отправляет монстра в указанную область. Монстр наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда от себя и в конце пути, при этом монстр исчезает. Дополнительно накладывает на них отрицательный эффект "Чумное проклятье" с определенным шансом на некоторое время. Эффект уменьшает параметр "Точность" и скорость перезарядки навыков противника. 

    Пояснение: Находиться длительное время под воздействием этого навыка не захочет никто, поэтому враг будет стараться избежать контакта с ним, а это в свою очередь можно использовать себе во благо: отрезая конкретное направление ведения боя или заставляя врагов менять свое местоположение вместо активных боевых действий. 

     Пикирующее войско (активный)
    Создает атакующую зону в указанной области на некоторое время. Зона наносит периодический магический урон всем противникам, находящимся в ней, и уменьшает параметр "Уклонение" у всех противников. 

    Пояснение: Аналогичная ситуация и с “Пикирующим войском”. Навык отлично подойдет, чтобы замедлить врагов, а также для обращения их в бегство из опасной зоны, так как урон у навыка действительно немалый. 

     Прочная шкура (активный)
    Накладывает положительный эффект "Прочная шкура" на персонажа на некоторое время. Эффект уменьшает любой входящий урон по персонажу в зависимости от недостающего здоровья персонажа. 

    Пояснение: В совокупности с "Медвежьей выносливостью" позволяет переживать действие крайне опасных навыков противника и восстанавливать больше здоровья, чем теряет ваш персонаж. Благодаря этой особенности быстро убить вождя становится очень тяжело, что позволяет ему длительное время реализовывать свой урон. 

     Помощь кланов (пассивный)
    Каждый раз при использовании навыков определённых кланов персонаж получает бафф, при получении трёх баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Сила кланов" на некоторое время. Кланы Волка и Крысы - эффект увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа. Кланы Орла и Пумы - эффект увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа. Кланы Медведя и Вепря - эффект увеличивает физическую и магическую защиту персонажа. 

    Пояснение: Пассивное умение Вождя позволит расширить вариативность сборок для Вождя. Так например, благодаря “Чумному проклятию” и одному из эффектов “Силы кланов” позволит вашему персонажу получить внушительную прибавку к уклонению. 

    Выбор экипировки не будет столь трудным, потому что нашей основной задачей будет увеличить магический урон и максимизировать количество здоровья со всеми необходимыми защитными и атакующими параметрами для PvP. Из трех типов оружия уж точно будет такой вариант, который вас устроит и сможет компенсировать слабые стороны вашей сборки. 

    Вождь в PvE 



    В PvE дела у Вождя обстоят также неплохо. Альянс Легиона нуждался в уроне по области, а совокупности со всеми бонусами к атакующим параметрам от навыков Вождь заслуженно займет эту нишу. Наиболее эффективными будут следующие навыки: 

     Удар духов (активный)
    Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику. 

    Пояснение: Имея парочку свободных очков, можно вложить их в “Удар духов”, тем самым увеличив потенциал урона по одиночным целям. 

     Взгляд орла (активный)
    Накладывает положительный атакующий эффект "Взгляд орла" на персонажа на некоторое время. Эффект наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника. 

    Пояснение: Как уже было сказано, нанесение урона - наша сильная сторона, поэтому самый эффективный базовый навык для этого уж точно стоит прокачивать. 

     Медвежья выносливость (активный)
    Мгновенно восстанавливает здоровье персонажа в зависимости от магической силы персонажа и дополнительно определённый процент от недостающего здоровья персонажа. 

    Пояснение: Возможность восстановить здоровье может пригодится и в PvE-сегменте игры, таким образом, что лечащим классам не придется волноваться о вашей выживаемости и они смогут уделить больше внимания тому, кто в этом действительно нуждается. 

     Чумное проклятье (активный)
    Отправляет монстра в указанную область. Монстр наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда от себя и в конце пути, при этом монстр исчезает. Дополнительно накладывает на них отрицательный эффект "Чумное проклятье" с определенным шансом на некоторое время. Эффект уменьшает параметр "Точность" и скорость перезарядки навыков противника. 

    Пояснение: Первый экспертный навык, который здорово справляется с задачей нанесения значительного урона по области. 

     Пикирующее войско (активный)
    Создает атакующую зону в указанной области на некоторое время. Зона наносит периодический магический урон всем противникам, находящимся в ней, и уменьшает параметр "Уклонение" у всех противников. 

    Пояснение: Второй экспертный навык, благодаря которому наш потенциал нанесения урона действительно будет весомым. 

     Кошачьи рефлексы (активный, с постоянным потреблением энергии)
    Увеличивает параметры "Точность" и "Критический удар" у персонажа на время действия навыка. Дополнительно увеличивает параметр "Точность" у персонажа на некоторое время при уклонении противником от любой атаки. Навык с постоянным потреблением энергии. 

    Пояснение: При прокачке данного навыка не стоит забывать о количестве энергии, которую надо будет восполнять для возможности максимально эффективной использовать остальные навыки. 

    К выбору экипировки также стоит подходить очень тщательно, ведь на высоких уровнях можно запросто превысить верхний порог некоторых параметров из-за классовых умений. Самым оптимальным вариантом будет оружие с основным параметром “Магическая сила”, тканевые тело, руки и пояс, а также бижутерия с магической силой. Остальные вещи необходимо подбирать в сугубо индивидуальном порядке в зависимости от того, какие пробелы вы хотите закрыть в своей сборке. 

    Вождь также не останется без внимания, и в ближайшем будущем мы планируем увеличить потенциал физической “стороны” класса, добавив ему навык перемещения с оглушением по области, а также защитный навык с сопротивлением, что поспособствует лучшей реализации класса в PvP-сегменте игры.

    Не забывайте предлагать свои сборки и делиться игровым опытом за новые классы. Также не стесняйтесь задавать вопросы в соответствующих разделах. Новый класс - это всегда тяжело, поэтому обязательно помогайте друг другу. 

    На этом всё! 
    Приятной прокачки и удачи! 
    AIGRIND 
  4. Like
    Demonking got a reaction from NeroClaudiusGermanika in Фиксите реев!   
    Нужно реев фиксить,хант пишет один рей его сливает, 7к хп у ханта за одну сек и хант труп...
     
  5. Like
    Demonking got a reaction from Альтрон in Фиксите реев!   
    Нужно реев фиксить,хант пишет один рей его сливает, 7к хп у ханта за одну сек и хант труп...
     
  6. Like
    Demonking reacted to Peony in [2020.09.24] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Релиз   
    Друзья!
     
    Вот мы и дождались невероятное обновление 9.0, которое скоро прилетит на все ваши Android, iOS, Windows, MacOS и Linux устройства! Напоминаем, что вас ждет два новых класса, поэтому будьте готовы к просто легендарным приключениям в Аринаре. Но не забывайте, что версии для разных платформ могут выходить с задержкой. 
     
    Навыки
     
    Подробно о новых классах и их навыках мы рассказали в анонсе, так что если вы пропустили, то рекомендуем внимательно изучить всю информацию, изложенную в нем, там много важных и интересных деталей!
     

     
    Тем временем мы не забываем и про старые навыки, поэтому в данном обновлении будут исправлены некоторые ошибки и изменена механика навыков с параметром “Точность”, которые снижали точность до нуля вне зависимости от текущего значения параметра цели. Теперь точность снижается в зависимости от уровня развития навыка: 
     
    Базовые: 5-15-25-35-45%
    Экспертные: 15-25-35-45%
     
    Ниже указаны корректные описания исправленных навыков.
     
    Разбойник
     Толчок в спину
    Удар, уменьшающий параметр "Точность" у противника на некоторое время.
     
    Страж
     Наказание
    Удар, уменьшающий параметр "Точность" у противника на некоторое время.
     
    Маг
     Ослепляющий огонь
    Магическая атака, наносящая урон цели и урон всем противникам в радиусе одного ярда от цели, и уменьшающая параметр "Точность" основной цели на некоторое время.
     
    И еще одно важное уточнение по работе параметра “Точность” - теперь его значение может быть отрицательным.
     
    Также были исправлены навыки, работа которых была не совсем верной:
    Скорректирована работа экспертного навыка Чернокнижника "Тёмная печать". Теперь его действие распространяется на все навыки с элементами лечения (за исключением навыков гильдии), а также на аналогичные предметы.  Скорректирована работа гильдейского навыка "Магическая сфера гильдии". Теперь его действие распространяется на существ, призванных с помощью навыков. Исправлена ошибка, из-за которой неверно выбиралась цель лечения у экспертного навыка Друида "Живительный поток". Фракционные острова
     
    Основные изменения, которые коснулись начальных островов, описаны в анонсе, а теперь пришло время рассказать, как изменятся награды в Подземельях и боссах. 
     
    На каждом острове можно получить полные сеты уникальной экипировки 7/9/11 уровней.
     
    Подземелья
     
    Захваченный форпост / Паучье царство / База контрабандистов / Мертвариум (рекомендуемый уровень - 7):
    - оружие, пояса и аксессуары уникального класса редкости 7 уровня
     
    Капище Отступников / Обитель Змея / Вонючее логовище / Пылающая крипта (рекомендуемый уровень - 9):
    - оружие, пояса и аксессуары уникального класса редкости 9 уровня
     
    Костяной грот / Заброшенные копи / Часовня сектантов / Запретная штольня (рекомендуемый уровень - 11):
    - оружие, пояса и аксессуары уникального класса редкости 11 уровня
     
    Мини-боссы
     
    Капитан пиратов / Друид / Паучья королева / Матриарх серых эльфов:
    - доспехи (голова и руки) уникального класса редкости 7 уровня
     
    Вожак волков / Берсерк клана Медведя / Людоед / Сэр Кевин:
    - доспехи (тело и ноги) уникального класса редкости 7 уровня
     
    Командор Проклятых / Остроухий шпион / Владыка озера Сирот / Крузар:
    - доспехи (голова и руки) уникального класса редкости 9 уровня
     
    Медведь-нежить / Танцующий со смертью / Троглодит / Гарраз Исповедник:
    - доспехи (тело и ноги) уникального класса редкости 9 уровня
     
    Чёрный единорог / Жирный Торар / Некроконструкт / Такут:
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 11 уровня
     
    Ирсельнорт
     
    Пройдя обновленные начальные острова, вы, как многие давно знают, отправитесь на Ирсельнорт, где вас тоже будут ждать приятные изменения! Хотелось бы отметить, что прохождение острова в целом стало более быстрым, и теперь вам понадобится меньше времени, чтобы добраться до высокоуровнего контента. А ниже чуть подробнее о том, что придет с обновлением 9.0. 
     
    Во-первых, на Ирсельнорте будут добавлены на карту маркеры заданий, а также значительно сокращены квестовые счетчики. Во-вторых, увеличатся шансы выпадения квестовых предметов и уменьшится время респауна целевых монстров и интерактивных объектов. 
     

     
    Айвондил
     
    Про Айвондил, конечно, не забыли, и там тоже станет немного проще прохождение. В частности, репутацию теперь можно получить в качестве награды за успешное прохождение гильдейских событий на первых четырех секторах:
     
    Событие “Подземелья Скверны”
    60 единиц репутации “Эльфы Малиата” за первую стадию;  120 единиц репутации “Эльфы Малиата” за вторую стадию. Событие “Владыки Глубин” 
    60 единиц репутации “Тлалоки” за первую стадию;  120 единиц репутации “Тлалоки” за вторую стадию. Событие “Роща Черного Вяза” 
    60 единиц репутации “Шаддеры Мара'коша” / “Гару Анзу-ири” за первую стадию; 120 единиц репутации “Шаддеры Мара'коша” / “Гару Анзу-ири” за вторую стадию. Событие “Ржавые пустоши” 
    60 единиц репутации “Фавны Пилиона” / “Тролли Том-Лугу” за первую стадию; 120 единиц репутации “Фавны Пилиона” / “Тролли Том-Лугу” за вторую стадию. Также обратите внимание, что награда за события “Музыка Магии” и “Дикая Охота” теперь выдается персонажам не ниже 13 уровня.
     
    Репутации станет больше и в Подземельях “Гниющий сад”, “Термитник”, “Дерево Сезонов”, “Технополис” на первых трех уровнях сложности, кроме того, увеличится суточное ограничение на получение репутации до 600 единиц.
     
    Легкий уровень - 30 единиц репутации
    Нормальный уровень - 60 единиц репутации
    Высокий уровень - 120 единиц репутации
     
    Ремесло
     
    В ремесленном деле вас тоже ждут некоторые изменения и абсолютно новые задачи на создание оружия ближнего боя, ведь теперь все крафтовые двуручные булавы 10-26 уровней будут иметь в качестве первого бонуса параметр “Магическая сила”, а параметр “Физическая сила” перейдет на второе место.
     
    Освобождение имен персонажей
     
    Воинов в Аринаре становится больше, и поэтому с обновлением 9.0 освободится значительное количество имен неактивных персонажей! Так что проверяйте при создании нового героя и те имена, которые вы давно ждете, ведь возможно одно из них теперь будет доступно. Теперь системой всегда будут проверяться персонажи, которые долгое время были неактивны, и тем самым их никнеймы будут освобождаться автоматически.
     
    Достижения
     
    В связи с изменениями на начальных островах будут обновлены некоторые достижения. Старые достижения на проведение группы более низкого уровня по Подземельям дружественной фракции изменятся на новое “Старший друг”. Основной задачей здесь станет проведение группы по всем уровням подземелья “Башня Беренгара”. Из-за этого повысится сложность и наградой станет сразу 4 знака славы.
     
    Тем, кто уже выполнил свое старое достижение, ничего заново проходить не надо будет, а количество знаков славы автоматически будет равно 4. 
     
    Кроме того, изменилась цель в достижениях на прохождение Подземелий фракционных островов на время.
     
    А для каждого нового класса будет добавлено по 10 легендарных достижений. Так что поспешите, чтобы вписать в историю Аринара именно свое имя!
     
    Музыка
     
    С обновлением 9.0 немного изменится музыкальное сопровождение: будут добавлены новые звуки для некоторых действий персонажа:
    призыв монстров,  установка ИО-ловушек, магическая/физическая атака/лечение (разные для светлой и темной стороны), атака дальнего/ближнего боя, установка тотема, бафф/дебафф. Также добавится новая музыкальная тема, которая будет включаться после смерти персонажа по умолчанию и прекращаться после возрождения.
     
    Новые предметы в Лавке Чудес
     
    Наборы Новобранцев
     
    Отправляясь в путь по начальным островам, не забывайте о том, что специальные наборы созданы для максимальной помощи вам в самых трудных сражениях! С обновлением 9.0 в Лавку Чудес будут добавлены Набор храмовника-новобранца и Набор вождя-новобранца, где вместе с экипировкой, оружием и полезными расходниками вы найдете невероятные костюмы для этих классов.
     
    Тайник Легендарных Героев
     
    Не упустите возможность заполучить уникальный сундук с по-настоящему редкими сокровищами, который будет доступен в Лавке Чудес на протяжении только одного месяца!
     
    Костюмы
    Служитель Ордена Верховный Магистр Командор Тамплиеров Тойон Вождь-жрец Великий Конунг Защитница Ордена Дикая сердцем Оболочки
     
    Сет Легендарных героев
    Кинжал Легендарных героев Фальчион Легендарных героев Булава Легендарных героев Фламберг Легендарных героев Моргенштерн Легендарных героев Жезл Легендарных героев Посох Легендарных героев Лук Легендарных героев Арбалет Легендарных героев Щит Легендарных героев Мощнейшие прислужники:
     
    Призыв Свирепого медведя (танк)
    - Основновной навык - агрессия.
    - При автоатаке имеет шанс применить на цель кровотечение, которое будет наносить периодический физический урон. При автоатаке по цели с кровотечением, прислужник восстанавливает себе 15% от максимального количества очков здоровья.
    - Медведь наносит мгновенный повышенный физический урон в размере 130% от своей физической силы и имеет шанс оглушить цель на 4 секунды. Шанс оглушения зависит от текущего здоровья цели — чем ниже уровень здоровья, тем выше шанс оглушения.
    - Пассивно восстанавливает себе некоторое количество здоровья каждые 5 сек.
    - Имеет достаточно большое количество очков здоровья.
     
    Призыв Пылающего льва (поддержка)
    - Применяет на игрока навык, восстанавливающий 35% от максимального количества очков здоровья игрока.
    - Применяет на игрока палящую ауру. Аура удаляется при получении любого урона. Игрок/монстр, которые нанесли урон по игроку с аурой, получат ответный урон, который зависит от физической и магической силы персонажа.
    - Применяет на игрока воздействие, увеличивающее физическую и магическую силу.
    - Пассивно восстанавливает себе некоторое количество здоровья каждые 5 секунд.
     
    Великие эликсиры:
    Великий эликсир гладиатора Великий эликсир единства Великий эликсир знаний Убойные зелья и свитки:
    Легендарное зелье жизни Легендарное зелье могущества Легендарное зелье точности Легендарное зелье смертоносности Легендарное зелье проницания Легендарный свиток стойкости Легендарный свиток свирепости Легендарный свиток проворства а также драгоценные слитки!
     
    Подарки
     
    Появление новых героев - это знаменательный день для всего Аринара! В честь такого события великие Боги решили целый месяц дарить всем жителям полезные как в бою, так и в жизни предметы. Каждый игровой персонаж при первом заходе в игру получит Сундук сокровищ, в котором будут:
    Дополнительный карман,  Эликсир знаний,  Краска для волос,  Тайник с прислужниками,  5 Свитков жизни, 5 Свитков телепортации. Другие исправления и изменения
    Количество слотов для новых персонажей увеличилось - теперь вы можете иметь до 10 героев на одном аккаунте Увеличено базовое значение бонуса “Магическая сила” для всех одноручных булав в среднем на 20% Убраны все прислужники из Магазинов Гладиаторов Исправлена ошибка, при которой на событии “Испытания Тритонов” пропадала регалия, если персонаж, который нес ее, умирал от нехватки кислорода Панель воздействий в блоке с информацией о персонаже увеличена до 3 рядов (по 8 баффов в каждой строке) Увидимся в игре!
    AIGRIND
  7. Like
    Demonking got a reaction from Khrone in [2020.09.23] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 9.0!   
    Подарки не забудьте пожалуйста. И не забудьте почистить заброшенные никнеймы прошлых веков... 
    Какие то еще планы еще будут когда нам примерно ждать еще 2 класса после этой обновы? Еще же 2 класса должны слепить или нет такого в плане? 
    Если вождя в дд уровне не аппнули качать не будем! Он слишком слабый 
  8. Like
    Demonking got a reaction from Clubik in [2020.09.23] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 9.0!   
    Подарки не забудьте пожалуйста. И не забудьте почистить заброшенные никнеймы прошлых веков... 
    Какие то еще планы еще будут когда нам примерно ждать еще 2 класса после этой обновы? Еще же 2 класса должны слепить или нет такого в плане? 
    Если вождя в дд уровне не аппнули качать не будем! Он слишком слабый 
  9. Like
    Demonking reacted to Holmes in [2020.09.23] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 9.0!   
    UPD: серверы запущены! Все в бой!
     
    Воины! 

    Обращаем ваше внимание на то, что завтра, 24.09.20, наши игровые серверы будут перезагружены в 10:00 МСК для проведения всех необходимых работ, связанных с обновлением. 

    Игра будет недоступна примерно 6-8 часов, просим не планировать ничего серьезного и масштабного. 

    Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье. 

    На время перезагрузки для всех желающих будет доступен тестовый сервер. 
    Ссылки на скачивание тестового клиента: 
    Android 4.1 и выше http://distr.warspear-online.com/distr/9.0.2-test/warspear-newsdk.apk
    Android 4.0.4 и меньше http://distr.warspear-online.com/distr/9.0.2-test/warspear-oldsdk.apk
    Windows Desktop http://distr.warspear-online.com/distr/9.0.2-test/warspear.exe
    Windows XP Version http://distr.warspear-online.com/distr/9.0.2-test/warspear-winxp.exe

    Обратите внимание, что посетить тестовый сервер смогут только владельцы устройств на базе Android и владельцы ПК под управлением ОС Windows. 

    Подробнее о том, что будет в обновлении вы можете прочитать в анонсе: https://vk.cc/azKr2z

    Увидимся в игре!
  10. Like
    Demonking reacted to Memuc in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Админы модераторы привет! Когда можно вернуть старые занятые ники? Пол года прошу уже.... Когда можно будет восстанавливать вайпнутых персов? Пора уже вводить))))
  11. Like
    Demonking got a reaction from Unomen in Легион проснись   
    Если у этого булавочника не будет инвиза можно ево не создавать даже так что пихайте в него инвиз какой то 
  12. Haha
    Demonking got a reaction from Benedikt in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Давайте назовем ево Булавочник  
  13. Haha
    Demonking got a reaction from Cloudy podyshka in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Давайте назовем ево Булавочник  
  14. Haha
    Demonking got a reaction from Anmi in Легион проснись   
    Если у этого булавочника не будет инвиза можно ево не создавать даже так что пихайте в него инвиз какой то 
  15. Haha
    Demonking reacted to Mrakoriz in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Обленились однако игроки. Жать скиллы на надо, собрал фуллскорость, пришел в инсте на рб, накинул таргет и ушел кофе пить. Или на арене - в таргет взял с пухами в баш и смотришь как соперник разваливается в падающих один за другим башах. Каеф. Правда я таких в инсты не беру, они до рб имеют свойство не доходить, а на арене об иммунку разваливаются
  16. Like
    Demonking reacted to Holmes in Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 9.0: Герои новой эпохи   
    Воины!

    Спешим вам сообщить, что уже совсем скоро пройдет 1 этап тестирования предстоящего обновления. Тестирование будет закрытым, поэтому попасть на него смогут лишь тщательно отобранные нами кандидаты.

    UPD.Приём заявок на участие закрыт! 

    Обратите внимание на основные качества, которые мы бы хотели увидеть в кандидатах: усидчивость, внимательность, умение анализировать полученную информацию, фантазия, умение работать с гугл-таблицами.

    Приём заявок продлится до 23:59 20.09, после чего оставить комментарий в этой теме станет невозможно.
    Количество мест ограничено, поэтому поторопитесь! 

    В случае, если ваша заявка принята, до 10:00 МСК 21.09 вам на почту придет инструкция и подробное описание деталей тестирования. Также всем участникам закрытого тестирования полагается вознаграждение в виде Чудо-монет. 

    Обратите внимание, что принять участие в тестировании смогут ТОЛЬКО владельцы устройств на базе Android и владельцы ПК под управлением ОС Windows.

    Само тестирование начнется ориентировочно в 14:00 МСК 21.09.

    Удачи!
  17. Like
    Demonking reacted to Roucher in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Зачем? почему? новые классы? верните скорость лукам и арбалетам
  18. Like
    Demonking reacted to Peony in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Друзья!
     
    Праздничные события, казалось, охватили Аринар, но на самом деле на островах начали происходить вещи гораздо интереснее. Ведь пока все воины ожесточенно защищали каждое торжество и сражались с сильнейшими монстрами, в тишине заброшенных храмов и среди безмолвных гор оттачивали свое боевое мастерство таинственные герои. 
     
    Мало кто из ныне живущих помнит первые дни Войны за Копьё, что успела забрать уже многие тысячи жизней. Ресурсы обоих альянсов давно истощены, оружейные и кладовые вот-вот опустеют - но перелом в противостоянии кажется всё таким же бесконечно далеким. Или уже нет?
     
    Спустя 12 лет великого противостояния Легиону и Хранителям пришла пора обратиться к древней мудрости предков, долгие века ревностно оберегаемой вождями Кланов и храмовниками Избранных. И, покуда одни будут взывать к духам седых горных вершин, другие обратят свои молитвы к солнцу в лучах его зенита. 
     
    Так начинается абсолютно новая глава в истории Аринара…
     
    Вы знаете, что мы постоянно работаем над улучшением функционала Warspear Online и стараемся привносить в игру новые механики и контент, но это обновление точно отличается от всех последних. Ведь уже совсем скоро каждый из вас сможет выбрать себе для развития героя из двух абсолютно новых классов с полным набором базовых навыков и основными экспертными! Теперь у вас станет еще больше возможностей на легендарном пути к становлению великим воином.
      
    Хранители 
     
     Храмовник
     
    Храмовники - истинные воины духа, избравшие для себя сразу две стези: монаха и рыцаря. Покидая мир, полный суеты и искушений, храмовники проводят многие годы в постах, молитвах и воинских упражнениях. Каждый из этих воинов духа заканчивает свое обучение в тайном Храме Света на вершине горы; там, в сиянии лучей полуденного солнца, они приносят священный обет служить Хараду и нести свет истины всюду, где господствует мрак. Одинаково искусно умея управляться с посохом и булавой, Храмовники чувствуют себя уверенно и в строю паладинов, и среди жрецов. Их слова ободряют союзников и внушают трепет врагам, слепя тех божественным сиянием и взывая к покаянию.
     
    Фракция: Избранные
    Доспехи: Тканевые и Тяжелые
    Оружие: Одноручная булава и Щит, Посох
    Роль: Поддержка группы, дальний/ближний бой, смешанный урон, управление врагами
     

     
     
    Базовые навыки:
     
     Порицание (активный)
    Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику.
    Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время, если он находится под эффектом от навыка "Касание истины".
     
     Вихрь покаяния (активный)
    Атака, наносящая физический урон всем противникам в радиусе нескольких ярдов от персонажа и накладывающая на них отрицательный эффект "Зыбучие пески" с определенным шансом на некоторое время. Эффект уменьшает скорость передвижения противников.
    При развитии навыка до четвертого уровня и выше эффект дополнительно уменьшает параметр "Точность" у противников.
     
     Обратный поток (активный)
    Создает вихревую зону в указанной области на некоторое время. Зона каждую секунду отбрасывает всех противников, находящихся в ней, на расстояние нескольких ярдов от края зоны и накладывает на них отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект.
     
     Благодать (активный)
    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на некоторое время.
     
     Боевая поддержка (активный)
    Накладывает положительный эффект "Солнечный барьер" на персонажа или перемещает персонажа к союзнику и накладывает на них положительный эффект на некоторое время. Эффект поглощает любой входящий урон.
     
    Экспертные навыки:
     
     Учения Харада (пассивный)
    Каждый раз при оглушении противника на персонажа накладывается положительный эффект "Боевое крещение" на некоторое время. Эффект мгновенно восстанавливает здоровье персонажа и члена группы с наименьшим количеством здоровья в зависимости от магической силы персонажа в радиусе нескольких ярдов от него, а также наносит дополнительный физический урон противнику при следующей автоатаке.
     
     Касание истины (активный)
    Создаёт зону подавления вокруг персонажа, которая расширяется в течение некоторого времени. Достигнув максимального размера, зона исчезает и блокирует возможность использования навыков у всех противников, находящихся в ней, на некоторое время.
     
     Мантра исцеления (активный)
    Накладывает положительный эффект "Божественная мантра" на персонажа на некоторое время. Персонажа нельзя атаковать, при этом персонаж лишается возможности применять навыки, использовать автоатаку и предметы, а его скорость передвижения уменьшается. Дополнительно восстанавливает персонажу определённый процент от максимального здоровья в секунду.
     
     Статуя божества (активный)
    Устанавливает статую в указанную область на некоторое время. Статуя забирает часть урона от автоатак по дружественным игрокам в радиусе нескольких ярдов от себя.
     
     Запрещённый приём (активный)
    Атака, наносящая физический урон противнику, перемещающая противника на расстояние нескольких ярдов за спину персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время.
     
    Комментарий разработчика:
    Альянс Хранителей уступает Легиону по количеству навыков контроля, поэтому новый класс - Храмовник - призван закрыть этот пробел. Облаченный в тяжелые или тканевые доспехи, персонаж способен оказывать боевую поддержку своим союзникам и тактически управлять перемещениями противников по полю боя: оглушать, замедлять и даже перемещать их. В арсенале героя есть навыки для различных боевых ситуаций, способные ослабить как и магов, так и персонажей, полагающихся на автоатаку. А доступность выбора между булавой с щитом и посохом, позволит игрокам найти свой стиль игры за класс.
     
    Легион
     
     Вождь
     
    Вожди - живое воплощение северного духа. Они ведут за собой кланы, вдохновляя примером и подвигая на ратные подвиги. Вожди, подобно шаманам, чтут духов Гор, уподобляясь им в бою. Мощь медведя и скорость волка, зоркость орла и хитрость крысы делают вождей страшными противниками. Их закаленные тела, прикрытые лишь тканью или легкой кожей, не ведают боли. Булава - символ власти вождей, и они мастерски орудуют ими в бою, одной или сразу двумя. Стоит дважды подумать, прежде чем вызывать на поединок вождя, поскольку за спиной каждого из них - сила духов всех кланов.
     
    Фракция: Горные кланы
    Доспехи: Тканевые и Легкие
    Оружие: Две одноручные булавы, Двуручная булава, Копье
    Роль: Нанесение урона, ближний бой, смешанный урон, заклинания воздействуют на область
     

     
     
    Базовые навыки:
     
     Удар духов (активный)
    Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику.
     
     Взгляд орла (активный)
    Накладывает положительный атакующий эффект "Взгляд орла" на персонажа на некоторое время. Эффект наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника.
     
     Медвежья выносливость (активный)
    Мгновенно восстанавливает здоровье персонажа в зависимости от магической силы персонажа и дополнительно определённый процент от недостающего здоровья персонажа.
     
     Волчья прыть (активный)
    Накладывает положительный эффект "Волчья прыть" на персонажа на некоторое время. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа. При следующей успешной автоатаке эффект наносит физический урон противнику и уменьшает его скорость передвижения на некоторое время. При этом с персонажа эффект снимается.
     
     Взбучка (активный)
    Приковывает к месту всех противников в указанной области и уменьшает скорость атаки, физическую и магическую силу противников на некоторое время.
     
    Экспертные навыки:
     
     Помощь кланов (пассивный)
    Каждый раз при использовании навыков определённых кланов персонаж получает бафф, при получении трёх баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Сила кланов" на некоторое время. Кланы Волка и Крысы - эффект увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа. Кланы Орла и Пумы - эффект увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа. Кланы Медведя и Вепря - эффект увеличивает физическую и магическую защиту персонажа.
     
     Чумное проклятье (активный)
    Отправляет монстра в указанную область. Монстр наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда от себя и в конце пути, при этом монстр исчезает. Дополнительно накладывает на них отрицательный эффект "Чумное проклятье" с определенным шансом на некоторое время. Эффект уменьшает параметр "Точность" и скорость перезарядки навыков противника.
     
     Пикирующее войско (активный)
    Создает атакующую зону в указанной области на некоторое время. Зона наносит периодический магический урон всем противникам, находящимся в ней, и уменьшает параметр "Уклонение" у всех противников.
     
     Прочная шкура (активный)
    Накладывает положительный эффект "Прочная шкура" на персонажа на некоторое время. Эффект уменьшает любой входящий урон по персонажу в зависимости от недостающего здоровья персонажа.
     
     Кошачьи рефлексы (активный)
    Увеличивает параметры "Точность" и "Критический удар" у персонажа на время действия навыка. Дополнительно увеличивает параметр "Точность" у персонажа на некоторое время при уклонении противником от любой атаки. Навык с постоянным потреблением энергии.
     
    Комментарий разработчика:
    Вождь призван закрыть сразу две балансовые ниши в отношениях Альянсов.
    Во-первых, у Легиона не хватало навыков для быстрого сближения или перемещения по полю боя. Новый же класс имеет в своем арсенале умение, которое позволяет ему в считанные секунды сближаться с противником, что очень полезно в PvP сегменте игры. Во-вторых, Вождь обладает высокими показателями как точечного, так и массового урона, что вкупе с приятными бонусами к выживаемости сделает его хорошим выбором также для PvE и одиночной игры.
      
    Фракционные острова
     
    Появление дополнительных классов вновь окунет многих из вас в историю начальных островов, которые, к слову, были значительно улучшены, чтобы вы смогли гораздо быстрее представить всему Аринару своего нового мощного героя!
     
    Подземелья
     
    Основные изменения коснулись Подземелий, ведь вам больше не придется долго стоять у входа в ожидании группы - Подземелья на начальных островах стали проще и доступны только для прохождения в соло. Кроме того, внутри игроков ждут дополнительные баффы, которые помогут успешно завершить заход, если силы персонажа окажется недостаточно. Также обратите внимание, что всего останется три Подземелья из пяти - на 7-9-11 уровни. Оставшиеся два вы уже не найдете ни на одном из фракционных островов. 
     

     
    Мини-боссы и Элитные монстры
     
    На всех начальных островах будут ослаблены сюжетные мини-боссы и элитные монстры, чтобы каждый игрок смог одолеть врага самостоятельно или с помощью одного прислужника. Кстати, сила и возможности прислужников, что получает персонаж за сюжетное прохождение, тоже были улучшены. Теперь ни один бой вам не будет страшен!
     
    Графика
     
    Помимо механики вы сможете заметить изменения и в графическом отображении - начальные острова стали более реалистичными, если можно так сказать про пиксельный 2D-мир. И передвигаться по Аринару станет точно приятнее!
     

     

     

     

     
    Подсказки
     
    Также в игре обновили систему подсказок - теперь они стали понятнее и выглядят значительно лучше.
     

     

     
    Виджеты группы
     
    Активные виджеты группы, что ввели в игру в одном из прошлых обновлений, были улучшены и изменены. Теперь вы не только можете воздействовать через них на доступных членов группы, но и видеть дебаффы, эффекты с отложенным уроном, эффекты с постепенным лечением, а также поглощающие урон щиты у каждого участника. Будьте внимательны, отображение воздействий по умолчанию отключено в настройках!
     

     
    На этом пока все, готовьтесь прокачивать новых персонажей, а больше подробностей о грядущем обновлении от нас ждите в день релиза.
     
    Увидимся в игре!
    AIGRIND
  19. Like
    Demonking reacted to Holmes in [2020.08.28] Камера! Мотор! Начали! Встречайте Видеоконкурс-2020   
    Друзья!

    Наш игровой мир с каждым годом становится всё больше, наполняясь интересным контентом, которым так хочется поделиться. Ко всему прочему, записывать видео становится всё легче, а научиться простому и элегантному монтажу под силу даже ребенку. На этой почве мы хотим напомнить вам о той поддержке, которую мы готовы оказать авторам уникального контента по Warspear Online.

    Партнерская программа для видеомейкеров и стримеров:
    Если вы готовы освещать свою игровую жизнь на весь мир и с камерой наперевес сражаться в первых рядах, то сейчас самое время вспомнить о своих творческих амбициях и взяться за дело!

    Мы запускаем Партнерскую программу для авторов уникального видеоконтента и стримеров. Вы уже имеете канал по Warspear Online или только хотите попробовать себя на данном поприще? Смело подавайте заявку и становитесь участником одного из 4 уровней партнерской программы со своими бонусами и привилегиями. Со всеми подробностями можно ознакомиться ТУТ.

    В честь старта программы мы хотим провести уже знакомый многим Видеоконкурс.
    Далее мы расскажем о том, что надо делать и какие награды вы сможете получить. 

    Как принять участие?
    1. Записать видео из игры на русском языке на любую тему, которая кажется вам интересной. 
    2. Выложить видео на свой канал на YouTube 
    3. Прислать ссылку на видео на адрес [email protected] или создать отдельную тему в этом разделе форума и прикрепить туда свой видеоролик. 
    4. Указать в своем письме никнейм и игровой сервер персонажа, на которого вы хотели бы получить награду в случае победы.
     
    Требования к видеоролику:
    Это должно быть не просто игровое видео, обязательны ваши комментарии, а также осмысленный игровой процесс: прохождение подземелья, битва с боссом, выполнение цепочки заданий, участие в битве за территории и т.п. Проще говоря – сюжет.  Длительность видеоролика должна быть не больше 15 минут (можно меньше). Качество видеоролика – не меньше 360p.  Музыка, монтаж, эффекты, включенная вебкамера - на ваше усмотрение.  Съемка должна быть сделана при помощи программ для записи видео с экрана ПК, телефона, или планшета (OBS, Bandicam, Screencast и т.п.). Игровой процесс должен быть полностью или частично записан с персонажа, на которого вы хотите получить награду.  ВАЖНО! В видео необходимо упомянуть, что оно снимается специально для конкурса. Это необходимо для борьбы с плагиатом.  Ролик должен быть опубликован не раньше, чем 28.08.20. Видео, опубликованные до конкурса, принять участие не смогут.   
    Срок проведения конкурса:
    Работы принимаются до 20.09.20 включительно. После указанной даты мы опубликуем полный список конкурсантов, чтобы вы могли оценить все работы, и начнем выбирать победителей. В течение 10 дней, а именно до 30.09.20, мы опубликуем список победителей и отправим награды.
     
    Награждение:
    Для нас крайне важно, чтобы награда соответствовала усилиям, которые вы готовы потратить на создание действительно качественных видео. Именно поэтому призы будут следующие:
     
    1 место - 35000 Чудо-монет и 50 эликсиров выносливости искателя
    2 место - 25000 Чудо-монет и 40 эликсиров выносливости искателя
    3 место - 15000 Чудо-монет и 30 эликсиров выносливости искателя
    4 и 5 место - 5000 Чудо-монет
     
    Также не забывайте про поощрительные призы, которые будут выданы на усмотрение администрации.

    Почему мой ролик не подходит для конкурса?
    Если ваш ролик не был допущен до участия в конкурсе, значит в нём имелись:
    Использование чужих видеороликов (плагиат).  Демонстрация вещей прямо или косвенно относящихся к курению, употреблению спиртных напитков или наркотических веществ. Демонстрация контента для взрослых (порнографического или эротического характера). Демонстрация психологического или физического насилия, в том числе нетерпимости к другим людям. 
    Надеемся, что участие в конкурсе поспособствует пробуждению ваших творческих способностей, и вы захотите и дальше развиваться в этой сфере. Мы с радостью вас поддержим, направим и окажем посильную помощь в рамках Партнерской программы. Особенно ждем заявок от авторов, чьи работы займут призовые места. 
     
    Вдохновения и удачи!
    Камера! Мотор! Начали!
    AIGRIND
  20. Like
    Demonking reacted to Holmes in [2020.08.28] Партнерская программа для авторов видеороликов и стримеров   
    Любите играть в Warspear Online и интересуетесь созданием видео или потоковых трансляций? А может только задумываетесь о запуске своего личного канала? Мы с радостью поддержим ваши начинания! Предлагаем вам ознакомиться с нашей Партнерской программой.

    Что надо делать?
    На регулярной основе публиковать уникальный контент на крупнейших медийных площадках (Youtube, Twitch, TikTok) о Warspear Online. Это могут быть видеоролики или проведение прямых трансляций.

    Как стать участником программы?
    1. Ознакомиться с условиями партнерской программы.
    2. Подать заявку.
    3. Дождаться ответа администрации.
     
    Условия партнерской программы:
     
    Подходит ли мой канал для участия в партнерской программе?
    Основными критериями для участия в программе являются:
    Качество видео и прямых трансляций.  Число подписчиков. Количество просмотров на видео и зрителей на прямых трансляциях.   
    Требования к участникам Программы

    уровень
    1 уровень
    2 уровень
    3 уровень
    Количество видео или стримов о Warspear Online
    минимум 2 видео в месяц
    или 3 стрима
    минимум 2 видео в месяц
    или 3 стрима
    минимум  3 видео в месяц
    или 4 стрима
    минимум видео 4 в месяц или 4 стрима
    Количество подписчиков на канале
    не важно
    более 300
    более
     1 000
    более
    3 000
    Суммарное количество просмотров видео и трансляций о Warspear Online в месяц
    не важно
    минимум 500
    минимум 2 500
    минимум 10 000
    Среднее количество зрителей на прямых трансляциях
    не важно
     20
    40
    60
    Преимущества, которые получают участники

    уровень
    1 уровень
    2
    уровень
    3 уровень
    Награда за присоединение к Программе
    -
    +
    +
    +
    Размещение ссылки на канал и видео участника на официальных площадках Warspear Online (сайт, форум, группы Vk и FB)
    +
    +
    +
    +
    Ежемесячная награда в виде Чудо-монет
    -
    +
    +
    +
    Приоритетная техническая поддержка
    -
    +
    +
    +
    Дополнительные поощрения в виде чудо-монет, золота, игровых предметов и др. по усмотрению администрации
    -
    +
    +
    +
    Брендированная сувенирная продукция
    -
    -
    -
    +
    Проведение совместных ивентов с администрацией игры на общих условиях (конкурсы, тизеры новостей и прочее)
    -
    -
    -
    +
    Проведение дополнительных совместных ивентов по усмотрению администрации игры
    -
    +
    +
    +
     
    Присоединившись к партнерской программе, каждый участник получит единоразовую награду в виде Чудо-монет. Данный вид поощрения станет доступен после испытательного срока длительностью в 1 месяц. 
     
    Награда за присоединение к Программе
    Чудо-монеты
    1 уровень
    2 уровень
    3 уровень
    6 000
    10 000
    15 000
     
    Размерность ежемесячной награды будет зависеть от уровня в партнерской программе, к которой вы присоединились, а также от длительности участия. 
     
    Ежемесячная награда в Чудо-монетах
    Условия
    1 уровень
    2 уровень
    3 уровень
    1–2 месяца в Программе
    2 000
    3 000
    5 000
    3–5 месяцев в Программе
    3 000
    6 000
    10 000
    6+ месяцев в Программе
    6 000
    10 000
    15 000
     
    Если ваш канал еще слишком мал или вы только недавно его создали, а также полны решимости развиваться и смотивированы делать действительно качественные видеоролики или стримы, то можете смело присылать свою заявку на участие в партнерской программе. Вы станете участником 0 (подготовительного) уровня. Мы вышлем вам список рекомендаций и советов, как можно улучшить качество своих роликов, сделать их интереснее и привлекательнее. А также расскажем сообществу о вашем начинании, что поспособствует начальному толчку для развития.
     
    О чем нужно делать видео и стримы?
    Мы не хотим ограничивать авторов в своем творчестве, насколько это возможно, поэтому тематику для роликов вы можете выбирать самостоятельно. Это могут быть обсуждения игровых механик, классов персонажей, всевозможных ивентов. Вы можете создавать видеогайды с подробным разбором тяжелых для понимания аспектов игры, а также демонстрацию применения их на практике. Вы можете создавать развлекательный и ролевой контент, придумывая необычные ситуации и обыгрывая их с помощью своего актерского мастерства, монтажа и мемов. А можете и просто записывать свой игровой процесс: похождения в подземелья, посещение событий, захваты замков, выполнение ежедневных заданий и прочее. Вы в праве воплощать любые идеи и желания в своем творчестве, только если они не нарушают условия партнерской программы.
      Как подать заявку на участие в партнерской программе?
    Для участия в программе необходимо прислать следующие данные на почту [email protected].
      Подавая заявку, вы подтверждаете, что внимательно изучили и приняли условия партнерской программы. Администрация оставляет за собой право отвергнуть поданную заявку без объяснения причины, изменять условия партнерской программы и сроки её действия с последующим оповещением об этом участников программы.
     
    Фамилия и Имя Электронная почта Ссылка на профиль в соц. сетях (если имеется) Никнейм основного персонажа Дата рождения Ссылка на основной канал Ссылка на второстепенные каналы (дополнительный канал, группа в соц. сетях и т.д, если имеется)
    Благодарим вас за интерес к нашей партнерской программе и с нетерпением ждём ваши заявки!
    AIGRIND
  21. Thanks
    Demonking got a reaction from Zaur властелин гор in Складочистизм. Решение проблемы   
    Либо дайте информацию о этих ворах, складочистах все их возможные твины ники и последние обмены. 
     
    У нас был складочист почистил ги на 500к потом удалил перса и он скорее всего с другого перса дальше сидит в ги. 
  22. Like
    Demonking reacted to Irhazor in Складочистизм. Решение проблемы   
    В последнее время, все чаще встречается явление "складочистизма" , а по простому воровства со склада гильдии  ресурсов гильдии. Как минимум на сервере Амбер у гор (на других серверах не знаю и что у ух тоже). Минимум раз в месяц выносят склад гильдии Котики. Я общалась с админом, но кроме общих отписок из нашего общения ничего не вышло. В воровстве участвуют 2: вор и склад. Поэтому я предлагаю решение и для вора и для склада:
     
    НАКАЗАНИЕ ВОРА. Админ мне ответила, что сама дура виновата мы сами виноваты, нечего давать ранги кому не поподя, и, соответственно, наказывать никого не собираются. В том случае, персонаж вынесший склад ГИЛЬДИИ , не свой карман, я замечу , а гильдии, смеялся в личку и говорил, что вынесет еще раз с твина. Он УВЕРЕН  в своей безнаказанности.  А наказание простое, бан на аккаунту вора, на взаимодействие с перекупом , с другими игроками, со своим складом. СКЛАД. Как я написала выше , мне ответили в стиле, сами следите за своим добром, а то ранги раздаете кому попало. Но тут проблема, что за последние полгода ( и сегодня)  склад выносился и "исследом"- старым игроком в гильдии, другом всех и вся, и "наследом" , тут без комментариев, ибо наслед не даются просто так. Так, что проблема не в нас в игроках, не уследивших за складочистом, а в складе, с которого можно вынести все за секунду! Решение тоже не из учебника квантовой физики- правитель может ограничивать вывод ресурсов со склада гильдии. Как с голдом! Правитель просто каждому персонажу прописывает, сколько тот может забрать голда со склада гильдии. С ресурсами то же самое !  
    Честной народ, добавляйте свои решения проблемы! Это проблема и гор и ух, и актуальна на любом сервере!
     
    Пы. Сы
    Вот этот нехороший человек лишил котиков вискаса сегодня. И продает (или уже продал аккаунт)
     
    P. S.  Многоуважаемые  @Holmes  @Peony  обратите внимание
     
     
     

  23. Confused
    Demonking reacted to Peony in [2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз   
    Друзья! 
     
    Мы готовы представить вам обновление 8.4.2, которое уже летит на все ваши устройства на Android, iOS, Windows, MacOS и Linux. Но помните, что версии для разных платформ могут выходить с задержкой. 
     
    За время тестового сервера мы проанализировали полученную от вас обратную связь и пересмотрели работу некоторых навыков. Полный обновленный список вы найдете ниже. Он уже включает те правки, которые были добавлены по итогам обоих этапов тестирования. Также в это обновление вошли исправления ошибок в работе сетовых навыков и другие игровые изменения и улучшения. 
     
    Избранные
     
    Маг
     
     Аура огня
    Урон от навыка больше не взаимодействует с бонусом предметов “Оглушение”.
    Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития.
     
     Эфирный барьер
    Изменена механика работы навыка.
    При получении урона в размере 25-20-15-10% от максимального количества очков здоровья в течение 2 секунд, маг получает защитный барьер на 6-7-8-9 секунд, поглощающий 100% урона от следующих атак в течение 0.25-0.35-0.45-0.55 секунд.
    Эффект срабатывает не чаще, чем один раз в 4 секунды.
     
     Перегрузка
    Изменена механика работы навыка.
    Теперь каждый раз при использовании любого навыка, персонаж получает временный бафф. При получении 5 баффов на игрока накладывается положительный эффект “Перегрузка”. При следующей успешной автоатаке цель получит эффект, наносящий продолжительный урон и снижающий скорость передвижения.
    Длительность эффекта - 8 секунд, урон равен 30-40-50-60% каждые 2 секунды.
    Нельзя получать новые баффы от навыка, пока игрок имеет эффект "Перегрузка". 
     
     Глаз дракона
    Изменена прибавка к бонусам Скорость атаки и Точность на всех уровнях развития навыка. Было 10-15-20-25%, стало 7-10-13-18%.
    Изменено количество восстанавливаемой энергии при атаках. Было 3-5-7-10% от максимального количества, стало 4-5-6-7%.
     
    Искатель
     
     Ожесточение
    Навык теперь увеличивает параметр “Сила атаки” вместо прямой модификации атаки.
     
     Инстинкт атаки
    Изменен урон по дополнительным целям. Было 50-60-70-80% от физической силы, стало 20-25-35-50%.
    Изменена длительность эффекта. Было 20-25-30-40 секунд, стало 16-18-20-22.
    Время перезарядки изменено с 45 до 36 секунд.
     
     Притяжение
    Теперь можно притянуть цель, находящуюся под эффектами оглушения/сна.
    Время перезарядки изменено с 25 до 20 секунд.
    Изменена длительность эффекта, увеличивающего урон по цели. Было 3-4-5-6 секунд, стало 5-6-7-8.
     
     Исчезновение
    Изменен шанс оглушить цель при атаке из невидимости. Было 20-30-40-50-60%, стало 40-50-60-70-80%.
     
    Паладин
     
     Знамя Харада
    Изменена дальность применения. Было 4 ярда, стало 3.
    Изменена зона действия знамени. Радиус был 3 ярда, стал 2.
    Добавлено ограничение по количеству целей дебаффа от навыка в PvP - 3-4-5-6.
    Время перезарядки изменено с 40 до 35 секунд.
    Теперь игроки-цели дебаффа выделены визуально.
     
     Внутренние силы
    Изменена механика работы навыка.
    Навык снижает входящий урон на 2% за каждые 12-10-8-6% недостающего здоровья.
     
     Отталкивающий удар
    Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития.
    Время перезарядки изменено с 20 до 16 секунд.
     
    Жрец
     
     Перемирие
    Дальность применения навыка увеличена до 5 ярдов.
     
     Изнуряющее бремя
    Изменена механика работы навыка.
    Применяет на цель воздействие, запрещающее передвижение и снижающее значение физической/магической силы на 20-30-40-50% на 4-5-6-7 секунд.
    Взаимодействие с навыком “Перемирие” удалено.
     
    Перворожденные
     
    Друид
     
     Живительный поток
    Изменен приоритет выбора цели: теперь учитывается не минимальное количество очков здоровья, а процентное отношение текущего здоровья к максимальному. Из выборки исключены все дружественные прислужники/вызванные монстры, кроме вызванных самим друидом.
    Если в выбранном радиусе нет подходящих целей, то навык становится недоступным для использования.
     
     Покровительство леса 
    Изменено количество здоровья, восстанавливаемого после успешного срабатывания навыка.
    Было 40-45-50-60%, стало 30-35-40-45%.
    Снижена стоимость использования навыка. Было 28-30-32-34, стало 24-26-28-30 единиц энергии.
     
     Лечебный барьер
    Время перезарядки изменено с 45 до 35 секунд.
    Дальность применения изменена с 3 до 4 ярдов.
    Изменена длительность эффекта на всех уровнях развития навыка. Было 10-12-16-20 секунд, стало 7-9-11-13.
     
     Поддержка стихии
    Вызванный монстр теперь использует параметры игрока “Критический удар”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Устойчивость” и “Свирепость”.
     
    Разящий Клинок
     
     Контратака
    Изменена механика работы навыка.
    При использовании навыка Разящий Клинок применяет на себя воздействие на 4-5-6-7 секунд.
    При получении урона Разящий Клинок наносит в ответ 40-50-60-75% от своего физического урона, если цель находится в радиусе 1-2-3-4 ярдов.
    На возвращаемый урон действуют модификаторы силы атаки и свирепости.
    Урон наносится не чаще, чем раз в 1.3-1.2-1-0.75 секунд.
    Время перезарядки: 30 секунд.
    Урон от контратаки теперь работает с бонусом "Кража здоровья".
     
     Дух сопротивления 
    Исправлена ошибка, при которой не снимался эффект от вражеской реликвии, если ее действие уходило в сопротивление. 
    Список реликвий:
    Реликвия абсолютного бессилия
    Реликвия физической беззащитности
    Реликвия магической беззащитности
    Реликвия непроворства
    Реликвия неловкости
    Реликвия усталости
    Реликвия неточности
    Малая реликвия абсолютного бессилия
    Малая реликвия физической беззащитности
    Малая реликвия магической беззащитности
    Малая реликвия непроворства
    Малая реликвия неловкости
    Малая реликвия усталости
    Малая реликвия неточности
    Ледяная реликвия изнеможения
    Волшебная реликвия притеснения
     
     Звуковой удар
    Изменено количество урона, получаемое дополнительными целями. Было 33% от базового урона навыка, стало 25-30-40-55%.
    Увеличен урон на всех уровнях развития навыка.
     
     Просветление
    Использование навыка больше не выводит из состояния невидимости.
     
    Страж
     
     Мастер блока
    Изменено количество восстанавливаемого здоровья на всех уровнях. Было 10-12-15-20% от недостающего здоровья, стало 8-10-13-18%.
    Изменена частота срабатывания эффекта на всех уровнях развития навыка. Было 2-1.75-1.5-1 секунда, стало 2 секунды для всех уровней.
     
     Фортификация
    Изменены основные параметра навыка. 
    Снижение входящего урона. Было 15-25-35-50%, стало 6-12-18-25%.
    Изменено потребление энергии на всех уровнях развития. Было 6-6-8-8 единиц энергии за 2 секунды, стало 4-5-6-7.
    Снижение физической силы на время действия навыка теперь отсутствует.
     
     Бросок щита
    Изменена механика работы навыка.
    Удален эффект, снижающий физическую защиту противника. Теперь навык с шансом 25-35-45-55% может применить на цель эффект “Оглушение” на 2-2.5-3-3.5 секунды.
    Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития навыка.
     
     Мощный выпад
    Увеличено значение наносимого урона по дополнительным целям. Было 50%  от урона по основной цели на всех уровнях развития, стало 40-50-60-75%.
    Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития навыка. 
     
    Рейнджер
     
     Взрывная ловушка
    Теперь при атаке участвуют параметры игрока “Свирепость”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Критический удар”.
     
     Замедляющая ловушка
    Теперь при атаке участвуют параметры игрока “Свирепость”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Критический удар”.
     
     Прицельная стрельба
    Изменен визуальный эффект от навыка.
    Сила эффекта, снижающего скорость передвижения персонажа, теперь на всех уровнях развития равна 10%.
     
     Уклонение
    Увеличено значение бонуса от навыка. Было 5-6-7-8-9%, стало 5-7-9-11-13%.
     
     Мощный выстрел
    Время перезарядки изменено с 8 до 10 секунд.
     
     Благословление рейнджера
    Изменилась длительность эффекта от навыка. Было 10-12-14-16-18 секунд, стало 14 на всех уровнях развития.
     
     Охотничья клетка
    Убран эффект, увеличивающий физическую защиту цели.
     
    Горные кланы
     
    Варвар
     
     Рубящий удар 
    Время перезарядки изменено с 6 до 8 секунд.
     
     Последнее желание
    Изменена механика работы навыка.
    Уменьшает входящий урон по персонажу на 50-65-80-95% при достижении уровня здоровья в 25-30-35-40% на 8 секунд.
    Эффект срабатывает не чаще, чем 1 раз в 90 секунд.
     
     Удар щитом
    Увеличен урон на всех уровнях развития навыка.
     
    Шаман
     
     Рука предков
    Добавлено ограничение на перемещение игроков. Навык теперь может перемещать только игроков, находящихся с шаманом в одной группе и/или гильдии.
    Добавлен запрет на перемещение игроков с регалией Тритонов во время события Испытания Тритонов.
    В случае, когда сработал запрет на перемещение, игрок-цель получит щит.
     
     Огненный тотем
    Снижена зависимость наносимого урона от уровня персонажа.
    Добавлен дополнительный эффект - с шансом, равным шансу критического удара, тотем может применить на цель ДоТ эффект на 5 секунд. Эффект наносит урон в размере 20-22-24-26% от магической силы шамана каждую секунду. Если на цели уже есть такой эффект, то он повторно не применяется.
     
    Разбойник
     
     Стальной шквал
    Увеличен урон на всех уровнях развития навыка.
    При нанесении урона есть шанс 20-25-30-35% оглушить противника на 1-1.5-2-2.5 секунды.
     
     Взбешенность
    Увеличено время действия навыка на всех уровнях развития до 12 секунд.
    Уменьшен штраф ко входящему урону на всех уровнях развития. Было 25-20-15-10%, стало 20-16-12-8%.
     
     Коварный удар
    Увеличен урон на всех уровнях развития навыка.
    Время перезарядки навыка изменено с 26 до 18 секунд.
     
     Увёртывание 
    Увеличено значение бонуса от навыка. Было 5-6-7-8-9%, стало 5-7-9-11-13%.
     
    Охотник
     
     Ловушка лесника
    Теперь при атаке участвуют параметры игрока “Свирепость”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Критический удар”.
     
     Отравленная стрела
    Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития.
     
     Проворство охотника
    Увеличено значение бонуса от навыка. Было 5-6-7-8-9%, стало 5-7-9-11-13%.
     
     Смертельный выстрел
    Время перезарядки навыка изменено с 8 до 10 секунд.
     
    Проклятые
     
    Рыцарь Смерти
     
     Выдох мрака
    Теперь длительность оглушения изменяется при развитии навыка. Было 2.5 секунд на всех уровнях, стало 2-2.5-3-3.5-4.
     
     Нити тьмы
    Изменена длительность эффекта подавления на всех уровнях развития навыка. Было 2-3-4-5-6 секунд, стало 4-5-6-7-8.
    Время перезарядки навыка уменьшено с 30 до 22 секунд.
    Теперь можно притянуть цель, находящуюся под эффектами оглушения/сна.
     
     Зов смерти
    Урон от навыка больше не взаимодействует с бонусом предметов “Оглушение”.
     
    Чернокнижник
     
     Зона слабости
    Время перезарядки изменено с 20 до 30 секунд.
    Изменено время действия на всех уровнях развития. Было 8-10-12-14 секунд, стало 6-8-10-12.
     
     Порча
    Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития навыка.
     
     Вытягивание жизни
    Увеличен урон на всех уровнях развития навыка.
    Увеличено количество восстанавливаемого здоровья на всех уровнях развития навыка. Было 34-37-40-43-46% от нанесенного урона, стало 35-45-55-65-75%
     
     Теневая сфера
    Изменена механика подсчета урона в зависимости от текущей энергии. Навык не расходует энергию перед применением, а восстанавливает 10-12-14-16 единиц энергии.
    Изменена зависимость урона от отношения количества текущей энергии к максимальной - наносимый урон снизился на ~25%.
     
     Каменное тело
    Изменена механика применения навыка. Теперь после использования навык можно отменить в процессе работы. 
    Изменена длительность работы навыка. Было 4-6-8-10 секунд, стало 6-8-10-12.
    Навык теперь восстанавливает здоровье за каждые 2 секунды действия в размере 2-3-4-5% от максимального количества здоровья.
     
     Сила покоя
    Изменено потребление энергии на всех уровнях развития.
    Было 6-7-8-9 единиц за 2 секунды, стало 7-8-9-10.
     
    Некромант
     
     Роковая связь
    Урон, получаемый через эффект от навыка, больше не останавливает цели.
     
     Смертельный взгляд
    Увеличен шанс успешного применения на монстров силой мини-босс, босс, рейд босс с 35% до 45% на всех уровнях развития навыка.
     
     Ядовитый щит
    Навык теперь можно применить на любого дружественного персонажа/монстра, в т.ч. прислужника или призванного монстра.
     
    Заклинатель
     
     Вызов
    Вызванный монстр теперь использует параметры игрока “Критический удар”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Устойчивость” и “Свирепость”.
     
     Помощь хаоса 
    Вызванный монстр теперь использует параметры игрока “Критический удар”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Устойчивость” и “Свирепость”.
    Базовое количество энергии монстра увеличено со 100 до 250 единиц.
    Задержка между автоатаками уменьшена с 6 до 4.5 секунд.
     
     Подстрекательство
    Время действия эффекта увеличено на всех уровнях развития навыка. Было 6-7-8-9  секунд, стало 8-9-10-11.
     
     Знания мертвеца
    Эффект от навыка теперь срабатывает только при успешной автоатаке по цели.
    Нельзя получать новые баффы от навыка, пока игрок имеет эффект "Тёмная аура". 
     
     Тёмная призма
    Изменена дальность применения навыка с 5 до 4 ярдов.
     
     Слабость
    Изменена сила эффекта на всех уровнях развития. Снижение очков защиты было 10-15-20-25-30%, стало 15-25-35-45-55%.
    Время действия эффекта изменено на всех уровнях развития. Было 10-12-14-16-20  секунд, стало 8-10-12-14-16.
     
     Око тьмы
    Изменено значение бонуса “Точность” на всех уровнях развития навыка. Было 3-10-17-25%, стало 7-10-13-18%.
     
    Также напоминаем, что базовая задержка между атаками луков и арбалетов была изменена:
    Луки: было 2.8 секунд, стало 3.3.
    Арбалеты: было 3.3 секунд, стало 3.9.
     
    Исправления ошибок в работе сетовых навыков
    копии, призываемые с помощью сетового навыка "Смертельная иллюзия", теперь отображаются корректно (визуально повторяют персонажа полностью) исправлена некорректная анимация при превращении с помощью сетового навыка "Сила предков" исправлена ошибка при использовании сетового навыка "Сокрушительная воля" - теперь дополнительный эффект от навыка не уходит на перезарядку исправлена некорректная работа дебаффа на уменьшение физической/магической защиты при использовании сетового навыка "Насмешка судьбы" - теперь при превращении физическая/магическая защита снижается до нуля исправлена некорректная работа сетовых навыков 32 уровня при изменении набора надетых вещей Кроме того, с обновлением 8.4.2 в игре будут внесены следующие изменения и улучшения:
     
    Гильдейские события
    лишние объекты теперь удаляются после начала нового раунда на 1-ой стадии кубкового гильдейского события "Испытания Тритонов" исправлена некорректная работа воздействия от навыка "Покровительство леса" Друида при взаимодействии с Регалией Тритонов на 1-ой стадии кубкового гильдейского события "Испытания Тритонов" добавлены маркеры боссов на карте на турнирном гильдейском событии "Вторжение Хаоса" Выделенные Подземелья
    изменилась механика работы навыков монстров "Гвардеец Короля", "Тритон Воин" и "Страж Тритонов" в выделенном Подземелье "Святилище Тритонов" и босса "Джаббар Тяжелорукий" в выделенном Подземелье "Колизей Чемпионов" - теперь они не наносят урон прислужникам Другие изменения 
    исправлена некорректная работа телепорта из Военного лагеря во время осады замка "Морская Черепаха" добавлен запрет на участие в боях на Арене при нахождении на выделенной территории возвращена стандартная стоимость перемещения между островами Аринара для устройств на iOS добавлена дополнительная опция "Быстрая отправка предметов" - теперь у игроков на данной платформе есть возможность отключить её для отправки предмета в чат с добавлением сопутствующего текста уменьшился рассинхрон, который возникал при использовании некоторых навыков во время движения Подарок
     
    Каждый игрок, начиная с 12-го уровня, получит в подарок Книгу забвения в связи с изменениями в работе навыков.
     
    Важно!
     
    Напоминаем, что с 1 сентября 2020 года мы прекращаем поддержку клиента для устройств на Windows Phone и Windows 10 Mobile. Такое решение принято в связи с тем, что Microsoft прекращает поддержку и выпуск обновлений для устройств на Windows Phone и Windows 10 Mobile.

    Подробнее о прекращении поддержки Windows Phone вы можете прочитать тут: https://vk.cc/axNroj 
    Подробнее о прекращении поддержки Windows 10 Mobile вы можете прочитать тут: https://vk.cc/axNeLz 
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  24. Like
    Demonking reacted to Holmes in [2020.08.19] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 8.4.2!   
    UPD: серверы запущены. Все в бой!

    Воины!
     
    Обращаем ваше внимание на то, что завтра, 20.08.2020, наши игровые серверы будут перезагружены в 10:00 МСК для проведения всех необходимых работ, связанных с обновлением.
     
    Игра будет недоступна примерно 4 часа, просим не планировать ничего серьезного и масштабного.

    Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье.
     
    На время перезагрузки для всех желающих будет доступен тестовый сервер.
    Ссылки на скачивание тестового клиента:
    Android 4.1 и выше http://distr.warspear-online.com/distr/8.4.6-test/warspear-newsdk.apk
    Android 4.0.4 и меньше http://distr.warspear-online.com/distr/8.4.6-test/warspear-oldsdk.apk
    Windows Desktop http://distr.warspear-online.com/distr/8.4.6-test/warspear.exe
    Windows XP Version http://distr.warspear-online.com/distr/8.4.6-test/warspear-winxp.exe
     
    Обратите внимание, что посетить тестовый сервер смогут только владельцы устройств на базе Android и владельцы ПК под управлением ОС Windows.
     
    Подробнее о том, что будет в обновлении вы можете прочитать в анонсе: https://vk.cc/aypmOb
     
    Увидимся в игре!
  25. Haha
    Demonking got a reaction from FCKNZS in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    ДАВАЙТЕ УШАНЫ ПРОДОЛЖАЕМ ОРАТЬ ЧК НЕ ДУШИИИИИ 
×
×
  • Create New...