Jump to content

Demonking

Members
  • Posts

    487
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Haha
    Demonking reacted to Zaur властелин гор in Вражда альянсом ухогорские ги! (старый игрок попросил опубликовать)   
    Я че то не понимаю . У игры двойные стандарты ? За договорные бои на арене людей банили . А за рб альянсовые нет , как это работает ? То есть как по вашему другим гильдиям вырасти и пробится в эту очередь ? То есть эти правители договорных ги могут вход в их клан договорников сделать платным ? За реал или голду ? Это бардак . Делайте значит как на 3ем секторе айвондила . Чтоб Если уши бьют рб то горы находясь на локе получали урон от локи дополнительный . Или если бьют горы , то не могли стоять и ухи защищать гор от других гор . 5 сек 1 стак урона , после 5 сек уже два черепка и двойной урон за нахождение на локе с вражеским альянсом ..
    Уважаемы разработчики у вас в игре идет война альянсов ? Что за бред ? 10 ги качнулись фармят по очереди альянсовых боссов , остальные по боку . Разрабатывайте какую то политику как с ареной , или как на 3 секторе айвондила (по територии врага бежишь и получаешь урон ) Через какой то кулдаун игроки противоборствующего альянса начинают получать урон . А еще умнее будет сделать 1 гильдия ушей на локе , вторая гильдия гор , то обе эти ги получают постоянно урон тикающий как от яда . Чтоб за 5  сек все падали . И окрывать не одну локацию таким уроном всю ближайщую територию . Что бы не было договоров !
  2. Like
    Demonking reacted to Ватер in УШИ И ГОРЫ АМБЕРА И ИХ ЗАСОСЫ!!!   
    ну эта тема ,это парад лицемерия) да ткила это сбор помоек( по большей части),но даже у них хватило понимания не вступать в данный "засос") я просто пробежался по постам и авторам в данной теме и вот они все тут собственно) нытичи плакичи и прочие производные от этого слова.Когда их душат на арене и не дают заливать 1к1 они пишут мол ой ой ой надо бы сливы запретить ,а как только появилась возможность фармить рб 1к1 ,то почему бы и нет?) видать доширак в игре пахнет очень вкусно ребята да?) один дурачек купил книгу за 35к рублей и всем захотелось тоже хрючева полутать или че?) но больше всего лулзов я словил с ребятишек в дырках хехе) наш всеми любимый алкашик Хеларома так воевал против любых связей с ушами ,а тут хоба и переобулся на ходу. Вся эта ситуация показывает насколько в эту игру играют жалкие личности ,что даже саму суть игры ( война двух фракций) готовы променять на пачку дошика говяжего лишь бы что то с игры вывести или не задонатить лишний раз) @Holmes на месте администрации я бы вообще блокировал до разбирательств передачи "пустых" обменов с такими ценностями как книга орка, спрута и т.д.) чтоб не повадно было впредь) сразу пожалуй объясню всем задушенным мной на арене людям ,что лично мне абсолютно наплевать на эти 69) 
    моя игра это арена 2х2 , так что любые ответы в мой адрес " ты завидуиш!!!!" я проигнорирую) 
  3. Wow
    Demonking reacted to Regis in Ребаланс Заклинателя в 2021 году   
    Вступление: Тема создается с целью показать чего ожидают игроки, от предстоящего ребаланса навыков Заклинателя в 2021 году. Свой идей и мысли по поводу нужных изменений в навыках Заклинателя можете высказать в этой теме, а я пожалуй начну первым.
     
    Потустороннее благословение
     
    Навык безусловно хороший, но очень однобокий. Как мы поняли, исходя из нового навыка Храмовника, теперь есть возможность менять способности навыка в зависимости от типа оружие, что открывает гибридным классам новые просторы для разных сборок и билдов. Перебарщивать с этой механикой, конечно же не стоит, ведь тогда гибридные классы смогут заменить всех в пве сегменте игры, поэтому предлагаю к таким изменения отнести только этот навык.
     
    И тут появляется вопрос, какие способности нужны Заклу палочнику в этом навыке? Однозначно нужно понять что навык в пвп использоваться не будет, очков развития для него просто нет. Поэтому в навыке нужны способности которые помогут Заклинателю в пве быть полезным. В идеале этот навык с палкой было бы переделать под саппорта, ведь у Заклинателя почти что нету никаких полезных бафов, которые он мог бы дать своей пати.
     
    Но если такая механика технически невозможно, то можно было бы переделать его как баф для всей пати, по типу Силы некра которая повышает урон всей группе, но с другим бафом. Например, баф который увеличивает основные дд статы персонажей, не сам урон персонажа, а именно его статы в % значений или какой нибудь баф для живучести. Во общем идей очень много, надеюсь суть была понятна.
     
    Знания мертвеца
     
    В последних ребалансах, навык сильно потрепали, по сути справедливо, но в эру книги искажение, когда от твоих станов враг хилится больше, чем любой из хилов в игре, навык выглядит просто нелепым на данный момент. Суть в том что навык пассивный и рано или поздно придётся дать стан врагу, потому что стаки пассивки уже будут набитые и от этого становится ещё больнее. Предлагаю изменить вид контроля от данного навыка и убрать с него урон для справедливости. В идеале добавить бы туда сайленс или страх, дезу, неважно, главное изменить вид контроля навыка, чтобы он не был таким бесполезным в нынешних реалиях. Такое изменения должно решить через чур сильное давление от книги искажение на Заклинателя.
     
    Помощь хаоса и  Вызов
     
    Добавить возможность петам Закла (так же друлю и храму) унаследовать такие статы как "Гнев глубин" и "Надёжность" , чтобы петы были более эффективными в реалиях пятого сектора. Так же добавить взаимодействие петов с пассивкой "Могущество гильдий" и с навыком от тканевого сета тритонов, что увеличивает крит хил.
     
     Управление энергией
     
    Не знаю что может помочь этому навыку стать полезным, но его нужно как то реабилитировать что ли...это единственный навык, который я ещё не покупал Заклу, ибо он бесполезен везде. Как минимум нужно убрать потребление хп при использование навыка, он не настолько сильный, чтобы у него был такой штраф. Может сделать из него манажорку, как у жреца? Насколько это здравая мысль, непонятно.
     
     Подстрекательство
     
    Эта тема поднималась уже не раз, но чисто для галочки напишу ещё раз. Сделать из навыка своего рода поводок для собаки Закла. Навык имеет низкое кд и отлично подходит для этой функций. Пусть не управляемые собаки останутся в 2017.
     
    Думаю от меня это будет всё. Спасибо тем кто дочитал до конца. Предлагайте свой идей в теме, буду рад почитать. Всех с наступающим новым годом! @Holmes@Peony@Cardinal@snorlax @KitKat@ReivenorikОт меня это последняя тема в этом году, честно, честно, извините что напрягаю вас своими занудными темами и постами, желаю хорошо вам отдохнуть и с праздником вас!
     
     
  4. Like
    Demonking got a reaction from Justisk in [2020.12.24] Обновление Warspear Online 9.2: Состязание Архитекторов. Релиз   
    Молодцы 
    Книгу новую пихнули чисто донам.. Сундуки ключи.. Ладно возможно пару ключей и получеться с инста вытащить.. Но потом же за пару ключей врятли книга дропнет. Но в основном эти ключи будут с сундуков лавки и будут одни доны эти книги доставать не нравиться это. Но посути и так все эти книги ток и доны себе позволить могут xD. А так не плохой придел получился посмотрим. Молодцы. 
     
     
  5. Wow
    Demonking reacted to Peony in [2020.12.24] Обновление Warspear Online 9.2: Состязание Архитекторов. Релиз   
    Воины!
     
    Снежный предел открывает свои двери! Поэтому, как только обновление доберется до ваших Android, iOS, Windows, MacOS и Linux устройств, сразу поспешите к гонцам, которые отправляют на зимний остров, чтобы поскорее принять участие в празднике Миророждения! Обратите внимание, что версии для разных платформ могут выходить с задержкой и пока ваше устройство не обновится до 9.2, то некоторый функционал (журнал гильдии, центр активности турнира в быстром меню) будет недоступен. 
     
    В анонсе мы уже подробно рассказали о турнире, событиях, подземельях, аттракционах и многом другом, что вас ждет в этом обновлении, а теперь время узнать что же за награды, подарки и другие сюрпризы ожидаются в обновлении 9.2.
     
    Также важная информация для владельцев устройств с Android-версией ниже 4.4:
    Начиная с версии игры 9.2, у вас не будет возможности загрузить обновление через магазин приложений Google Play, а также через другие Android-маркеты. Но мы продолжаем поддерживать игру для вас, поэтому на нашем сайте в разделе с загрузками вы обязательно найдете нужный APK-файл для вашего устройства.
     
    Турнир Альянсов
     
    Отважные воины, сейчас каждый из вас должен оказать важную поддержку своему Альянсу! Вне зависимости от силы или уровня любой персонаж может зарабатывать очки, чтобы в течение недели помогать Архитекторам строить башню. Тем более не забывайте, что суммарное количество очков определяет и вашу личную награду!
     

     
    Все игроки победившего Альянса получат следующие награды в зависимости от количества очков:
     
    Минимальная - от 1000 очков:
    Бафф “Великие конфетные знания” - увеличивает количество получаемого персонажем опыта на 50% (макс. 1 бафф) Средняя - от 2500 очков:
    Бафф “Великое конфетное единство” - увеличивает количество получаемых персонажем очков гильдии на 50% (макс. 1 бафф) Бафф “Могучая карамельная защита” - уменьшает входящий урон по персонажу от монстров в выделенных подземельях на 20% (макс. 1 бафф) Максимальная - от 4000 очков:
    Бафф “Великое конфетное мастерство” - увеличивает количество получаемого персонажем ремесленного опыта на 30% (макс. 1 бафф) Бафф “Могучая карамельная сила” - увеличивает урон персонажа по монстрам в выделенных подземельях на 20% (макс. 1 бафф) Бафф “Большой сладостный покрой” - прибавляет 5000 ед. ремесленного опыта в профессиях "Тканевые доспехи", "Легкие доспехи" и "Тяжелые доспехи" Игроков проигравшего Альянса, которые все равно на протяжении всей недели активно зарабатывали очки, ждет утешительная награда:
     
    Минимальная - от 1000 очков:
    Бафф “Конфетные знания” - увеличивает количество получаемого персонажем опыта на 25% (макс. 1 бафф) Средняя - от 2500 очков:
    Бафф “Конфетное единство” - увеличивает количество получаемых персонажем очков гильдии на 25% (макс. 1 бафф) Бафф “Карамельная защита” - уменьшает входящий урон по персонажу от монстров в выделенных подземельях на 10% (макс. 1 бафф) Максимальная - от 4000 очков:
    Бафф “Конфетное мастерство” - увеличивает количество получаемого персонажем ремесленного опыта на 15% (макс. 1 бафф) Бафф “Карамельная сила” - увеличивает урон персонажа по монстрам в выделенных подземельях на 10% (макс. 1 бафф) Бафф “Сладостный покрой” - прибавляет 2500 ед. ремесленного опыта в профессиях "Тканевые доспехи", "Легкие доспехи" и "Тяжелые доспехи" Все награды будут действовать следующую неделю до новых результатов Турнира.
     
    Время перезапуска: каждый понедельник в 01:00 по МСК.
    Первый Турнир Архитекторов стартует 28 декабря.
     
    Также не забывайте следить за турниром по специальной кнопке из меню быстрого доступа!
     
    Праздничные задания
     
    Сюжетная история проведет вас по закулисью строительной жизни, а также поможет узнать тайну первого дворца Белоборода. И в награду за помощь прорабу и всей бригаде вы получите смайлы "И сверху постучали" и "Указывающий Николас".
     
    Также если не забывать уничтожать сладких монстров на острове, собирать Руны Севера и разрушать планы Дона Гремлионе, то ежедневно за это можно получать особую случайную награду.
     

     
    Подземелья
     
    Кстати, о Доне Гремлионе. Он со своими прихвостнями уже порядком надоел жителям Снежного предела. Постарайтесь как следует преподать урок этим злобным гремлинам, чтобы они не растащили все украшения на острове!
     
    Тем более в доме главы мафиози спрятаны очень ценные сокровища! В сундуках вас будут ждать абсолютно новые аксессуары с физической/магической силой и бонусом “Ярость”, убийственное оружие с бонусом "Пронзающая атака", а также сотни других редких предметов экипировки. Кроме того вы сможете заполучить новые мощные аксессуары Ледяной королевы и Аквилона уникального класса редкости. Они стали еще сильнее с дополнительным четвертым бонусом “Пронзающая атака”! Однако не забывайте про ловушки, которые могут попадаться на пути, ведь гремлины очень хитрые существа!
     

     
    Фазенда Дона Гремлионе (рекомендуемый уровень - 6):
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 6 уровня с физической/магической силой и бонусом "Ярость";
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 5 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Ярость";
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Сопротивление";
    - пояса уникального класса редкости 6 уровня с боевыми бонусами;
    - обычные усиливающие реликвии.
     
    Коттедж Дона Гремлионе (рекомендуемый уровень - 12):
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 10 и 12 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость";
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 10 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Ярость";
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Сопротивление";
    - пояса уникального класса редкости 10 и 12 уровней с боевыми бонусами;
    - обычные усиливающие реликвии.
     
    Усадьба Дона Гремлионе (рекомендуемый уровень - 16):
    - аксессуары(кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость";
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 15 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Ярость";
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Сопротивление";
    - пояса уникального класса редкости 14 и 16 уровней с боевыми бонусами;
    - ключ от Ледяного сундука;
    - обычные усиливающие реликвии.
     
    Поместье Дона Гремлионе (рекомендуемый уровень - 20):
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость";
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 20 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Ярость";
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Сопротивление";
    - пояса уникального класса редкости 18 и 20 уровней с боевыми бонусами;
    - ключ от Ледяного сундука;
    - обычные усиливающие реликвии.
     
    Особняк Дона Гремлионе (рекомендуемый уровень - 24):
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость";
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 20 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Ярость";
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Сопротивление";
    - пояса уникального класса редкости 22 и 24 уровней с боевыми бонусами;
    - ключ от Ледяного сундука;
    - уникальные усиливающие реликвии.
     
    Вилла Дона Гремлионе (рекомендуемый уровень - 28):
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость";
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 25 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Ярость";
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Сопротивление";
    - пояса уникального класса редкости 26 и 28 уровней с боевыми бонусами;
    - ключ от Ледяного сундука;
    - уникальные усиливающие реликвии.
     
    Резиденция Дона Гремлионе (рекомендуемый уровень - 32):
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 28 и 30 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость";
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 30 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 28 и 30 уровней с бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 28 и 30 уровней с бонусом "Ярость";
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 28 и 30 уровней с бонусом "Сопротивление";
    - пояса уникального класса редкости 28 и 30 уровней с боевыми бонусами;
    - ключ от Ледяного сундука;
    - уникальные усиливающие реликвии.
     

     
    Кроме того, во всех Подземельях можно найти:
     
    - катализаторы, эссенции и материи
    - сферы усиления урона и защиты
    - особые зелья
    - драгоценные слитки
     
    К слову, в Подземельях есть возможность получить сразу до трех наград, так как в качестве приятного зимнего бонуса в дополнительном слоте могут оказаться:
    ключ от Ледяного сундука (только в Подземельях от 16 уровня) эфирная материя Выпадение наград в Подземельях: рекомендуемый уровень + 2 (и ниже).
     
    Зимние гильдейские игры “Башни ярости”
     
    Не боитесь встретиться с врагом лицом к лицу? Тогда добро пожаловать на зимние гильдейские игры! Ваша задача здесь как никогда проста: быть быстрее и сильнее противника. Разрушайте вражеские башни с помощью специальной взрывчатки и тогда вы обязательно получите высшую награду!
     

     
    1-е место:
    предмет "Сокровищница Зимних игр" - 1шт. бафф "Морозное приключение" 2-е место:
    предмет "Шкатулка Зимних игр" - 1шт. Бафф “Морозное приключение” -  позволяет персонажу бесплатно посещать выделенные Подземелья на Снежном пределе
     
    Награду получат все участники гильдии, начиная с 10 уровня персонажа, которые успели зайти на событие.
     
    Из Сокровищницы Зимних игр в вашу сумку могут упасть:
    - учебник "Улучшенная ярость"
    - костюм "Змей"
    - ивентовая реликвия "Ледяная реликвия неукротимости"
    - уникальные усиливающие реликвии
    - эликсиры выносливости искателя
    - знаки единства
    - билеты на аттракционы
    - праздничные прислужники
    - великие эликсиры гладиатора, единства и знаний
    - праздничные зелья и боевые свитки
    - драгоценные слитки
     
    А “Шкатулка Зимних игр” хранит:
    - костюм "Змей"
    - ивентовую реликвию "Ледяная реликвия неукротимости"
    - уникальные усиливающие реликвии
    - эликсиры выносливости искателя
    - знаки единства
    - билеты на аттракционы
    - праздничные прислужники
    - малые эликсиры гладиатора, единства и знаний
    - праздничные зелья и боевые свитки
    - драгоценные слитки
     
    Время перезапуска: 3 раза в неделю по расписанию. 
     
    Напоминаем вам, что время ближайшего сражения вы всегда можете посмотреть в меню “События”. 


     
    Мировое событие “Беспорядки на производстве”
     
    Моржиусу абсолютно все равно на состязание Архитекторов, ведь у него другая цель. Но в поисках своих любимых сладостей этот гениальный изобретатель катастрофически мешает строительству, так что пора его остановить!
     
    Любой игрок, начиная со 2 уровня, который находился на территории выполнения стадии не меньше 30 секунд на момент её успешного завершения, получит награду:
     
    1-я стадия: сундук "Ларец Архитекторов I" и бафф "Сногсшибательная пара" - увеличивает время жизни и силу монстров, призванных навыками "Боевая крага/Боевая варежка" и "Волшебная крага/Волшебная варежка", на 10% (макс. 4 баффов - 40%)
     
    2-я стадия: сундук "Ларец Архитекторов II" и бафф "Исключительная надёжность" - увеличивает параметр "Надёжность" у персонажа на 3% (макс. 3 баффа - 9%)
     

     
    3-я стадия: сундук "Ларец Архитекторов III" и бафф "Неистовое сопротивление" - увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 3% (макс. 3 баффа - 9%)
     
    4-я стадия: сундук "Ларец Архитекторов IV" и бафф "Слепая ярость" - увеличивает параметр "Ярость" у персонажа на 4% (макс. 3 баффа - 12%)
     
    5-я стадия: сундук "Ларец Архитекторов V" и бафф "Пробивной характер" - увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 2% (макс. 3 баффа - 6%)
     
    6-я стадия: сундук "Ларец Архитекторов VI", навык “Звериный облик” и бафф "Удачная сделка" - увеличивает количество получаемых персонажем Жетонов удачи за аттракционы на 30% (макс. 1 бафф) - при наличии успешно выполненной 5-ой стадии.
     
    “Звериный облик” - это абсолютно уникальный навык, который доступен только на Снежном пределе. Он позволяет вашему персонажу передвигаться по острову с невероятной скоростью в облике праздничного оленя. Но помните, что любой урон сразу возвращает вам прежний вид. 


     
    В каждом из шести Ларцов Архитекторов спрятаны коллекционные зимние смайлы с крутыми быками, веселыми собачками, милыми хрюшками и хитрыми крысами, уникальные рождественские причёски, а также:
     
    - обычные усиливающие реликвии
    - эликсиры выносливости искателя
    - билеты на аттракционы
    - праздничные прислужники
    - малые эликсиры гладиатора, единства и знаний
    - зелья и свитки
    - драгоценные слитки
     
    А в Ларце за последнюю стадию всегда может оказаться костюм "Моржиус-Изобретатель"! 
     
    Время перезапуска - по расписанию: 08:05, 14:05, 20:05, 02:05 МСК.
     
    Альянсовое событие на выделенной территории “Штурм Ледяной Цитадели”
     
    Время показать силу вашего Альянса! Собирайте всех воинов, чтобы дать отпор врагу в Ледяной цитадели и первыми разрушить все кристаллы. Помните, что пройти в кристальный зал может только штурмовая группа, а наносить урон кристаллу - лишь Командор, находящийся в этой группе.
     

     
    Каждый игрок победившего Альянса, начиная с 6 уровня, который находился на территории за 5 минут до его успешного завершения, получит Сокровищницу Ледяной Цитадели и бафф "Могучая сила".
     
    В Сокровищнице Ледяной Цитадели вы сможете найти:
    - учебник "Улучшенное отражение урона"
    - ивентовую реликвию "Ледяная реликвия неукротимости"
    - уникальные усиливающие реликвии
    - эликсиры выносливости искателя
    - билеты на аттракционы
    - праздничных прислужников
    - великие эликсиры гладиатора, единства и знаний
    - праздничные зелья
    - драгоценные слитки
     
    Бафф “Могучая сила” -  увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 10% на 24 часа (макс. 1 бафф).
     
    Игроки проигравшего Альянса в качестве утешительной награды получат Шкатулку Ледяной Цитадели, в которой спрятаны следующие награды:
     
    - ивентовая реликвия "Ледяная реликвия неукротимости"
    - уникальные усиливающие реликвии
    - эликсиры выносливости искателя
    - билеты на аттракционы
    - праздничные прислужники
    - малые эликсиры гладиатора, единства и знаний
    - праздничные зелья
    - драгоценные слитки
     
    Время перезапуска: 2 раза в неделю по расписанию.
     

     
    Гильдейское событие в открытом мире “Сладкое воинство”
     
    Пещеры Троллей полны загадок и таинственных сокровищ, именно поэтому туда каждый раз тянет настоящих искателей приключений. Но только будьте внимательны - сейчас там также расхаживают творения безумного Хрюггви Хлебника!
     
    Все участники гильдии, начиная с 10 уровня, которые находились на территории выполнения события не меньше 30 секунд на момент его успешного завершения, станут обладателями Сокровищницы Троллей и получат бафф “Небывалая ловкость”. Напомним, что вашей гильдии зачтется событие, даже если всего один игрок поучаствовал в битве с боссом и при этом продержался живым до конца сражения.
     
    В Сокровищнице Троллей могут скрываться следующие награды:
    - учебник "Стремительная ярость"
    - костюм "Хрюггви Хлебник"
    - ивентовая реликвия "Ледяная реликвия неукротимости"
    - уникальные усиливающие реликвии
    - эликсиры выносливости искателя
    - знаки единства
    - билеты на аттракционы
    - праздничные прислужники
    - великие эликсиры гладиатора, единства и знаний
    - праздничные зелья и свитки
    - драгоценные слитки
     
    Бафф “Небывалая ловкость” - увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 4% (макс. 3 баффа - 12%).
     
    Условие активации: набрать 5000 Очков Гильдии.
    Время перезапуска: 6 часов после завершения события.
     

     
    Также вы можете одолеть злобного пекаря или оставить от имбирных человечков одни лишь крошки и вне гильдейского события, чтобы заполучить уникальные сокровища!
     
    Надкушенный Пряня (16 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    Треснутый Печенька (20 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    Неистовый Прянинг (24 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    Яростный Печенег (28 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    Хрюггви Хлебник (32 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 28 и 30 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    А также:
    - обычные защитные и атакующие реликвии
    - билеты на аттракционы
    - знаки единства
    - праздничные прислужники
    - катализаторы, эссенции и материи
    - сферы усиления урона и защиты
    - драгоценные слитки
     
    Выпадение наград из боссов: уровень босса (и ниже).
     

     
    Ледяные сундуки в пещере Троллей
     
    В поисках злобных имбирных человечков вы можете набрести на уникальные Ледяные сундуки, которые скрывают редчайшие сокровища Троллей!
     
    Сундуки расположены по уровням рядом с боссами, и чем сильнее ближайший к сундуку монстр, тем выше будет награда внутри! Чтобы открыть заветный ларец, не забывайте прихватить с собой особый Ключ, который может выпасть вам в качестве дополнительной награды в Подземелье или из Тайника Снежной Империи.
     
    Также будьте предельно осторожны при самом открытии! Внимательно проследите, чтобы рядом не было врагов, ведь такие сокровища не любят большого количества глаз вокруг. К тому же на вас могут напасть и стащить содержимое сундука прямо из-под носа, если вы хоть немного замешкаетесь. 
     
    И только тех, кто все-таки смог добраться до сокровенного клада, ждет уникальная гарантированная награда. Никаких ограничений для игроков здесь нет, и достать сокровище можно из абсолютно любого закрытого сундука. Помните только, что награда будет соответствовать уровню босса, который находится рядом. 
     
    Открытые сундуки будут возвращаться на свои места в ожидании новых героев через 15 минут.
     
    Ледяной сундук (16 уровень):
    - учебник "Упоение яростью"
    - редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера, Аквилона
    - новые пояса уникального класса редкости 14 и 16 уровней с убойными бонусами
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 15 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака"
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Отражение урона"
    - уникальные усиливающие реликвии
     
    Ледяной сундук (20 уровень):
    - учебник "Упоение яростью"
    - редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера, Аквилона
    - новые пояса уникального класса редкости 18 и 20 уровней с убойными бонусами
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 20 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака"
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Отражение урона"
    - уникальные усиливающие реликвии
     
    Ледяной сундук (24 уровень):
    - учебник "Упоение яростью"
    - редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера, Аквилона
    - новые пояса уникального класса редкости 22 и 24 уровней с убойными бонусами
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 20 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака"
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Отражение урона"
    - уникальные усиливающие реликвии
     
    Ледяной сундук (28 уровень):
    - учебник "Упоение яростью"
    - редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера, Аквилона
    - новые пояса уникального класса редкости 26 и 28 уровней с убойными бонусами
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 25 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака"
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Отражение урона"
    - уникальные усиливающие реликвии
     
    Ледяной сундук (32 уровень):
    - учебник "Упоение яростью"
    - редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера, Аквилона
    - новые пояса уникального класса редкости 28 и 30 уровней с убойными бонусами
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 30 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака"
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 28 и 30 уровней с бонусом "Отражение урона"
    - уникальные усиливающие реликвии
     
    И дополнительно, открыв любой сундук, вы сможете хорошенько разжиться золотыми монетами!
     
    Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
     
    Петрис и Мартис
     
    В то время, как вы упорно зарабатываете очки во славу своего Альянса, чтобы ваш Архитектор одержал победу на турнире, враг совсем не дремлет. И когда в лесах, что расположены в дальней части острова, начинают пропадать строители, вашему Архитектору придется отлучаться от своего главного дела, чтобы разобраться с обидчиком. Поспешите ему на помощь, чтобы скорее дать отпор противнику! Для этого не забывайте пользоваться порталом из города прямо к месту боевых действий.
     
    А награда за победу над вражеским Архитектором порадует любого участника сражения! Один игрок из группы, одолевшей рейдового босса, гарантированно получит один из предметов экипировки (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 30 уровня с бонусом "Отражение урона".
     
    А все другие участники группы смогут получить:
    - учебник "Улучшенная пронзающая атака"
    - костюм "Архитектор Мартис"/костюм “Архитектор Петрис”
    - уникальные усиливающие реликвии
    - знаки единства
    - праздничных прислужников
    - катализаторы, эссенции и материи
    - сферы усиления урона и защиты
    - драгоценные слитки
     
    Время респауна рейдовых боссов: 4 часа. 
    Только учтите: прежде чем вновь встретиться в бою с Архитектором, необходимо каждый раз сокрушать его бригаду строителей!


     
    Аттракционы
     
    Никакой праздник Миророждения не может обойтись без увлекательных аттракционов! Помогайте пингвинам, уничтожайте озлобленных зайцев в облике одного из великих Шаманов и не давайте гремлинам воровать стройматериалы. За это Белобород щедро наградит вас Жетонами Удачи, которые вы можете обменивать у Торговца сувенирами на уникальные костюмы и оболочки, а также на редкого прислужника и другие предметы!
     

     
    Торговцы нарядами
     
    Праздничное настроение в преддверии Миророждения всегда воодушевляет и пробуждает желание меняться к лучшему! Для Торговцев нарядами это всегда самый горячий сезон, поэтому они привезли на Снежный предел огромное количество костюмов - любой герой найдет себе что-то по душе. Не проходите мимо! И не забывайте, что еще у них можно будет найти особый Сундук Ледяного Ордена, который включает:
     
    - учебник "Сдержанная ярость"
    - костюмы: Надкушенный Пряня, Треснутый Печенька, Неистовый Прянинг, Яростный Печенег, Дозорный Вечной зимы, Воин Вечной зимы, Страж Вечной зимы
    - уникальные рождественские оболочки: Карамельный крушитель, Палица-волчок, Диско-булава, Колпачный меч, Секира-чулок, Леденцовая трость, Палка-скакун, Рождественский скипетр, Гирляндовый иглострел, Рождественский снегомёт, Пряничный щит
    - знаки единства
    - свитки отваги
    - праздничного прислужника
    - особые боевые свитки
    - мощные зелья
     
    Учебник "Сдержанная ярость" - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, при нахождении двух и более членов группы под любым эффектом контроля.
     
    Достижения
     
    За время праздника Миророждения можно успеть получить 15 новых достижений, из которых 3 навсегда впишут ваше имя в историю Аринара. И помните, что за выполненные достижения ваша коллекция смайлов может пополниться двумя новыми - "На троих" и "Ваше здоровье!".
     
    Ремесло
     
    Искусные мастера Аринара, не забывайте о возможности создавать абсолютно невероятную героическую сетовую экипировку 10-30 уровней, доступную только во время праздника Миророждения! Причем обратите внимание, что сейчас изменится работа крафта: для изготовления новых доспехов потребуется два одинаковых предмета и эфирный расходник.
     
    Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес
     
    Тайник Снежной Империи
     
    Не забывайте, что этот Тайник, вдобавок ко всему, может скрывать тот самый заветный Ключ от Ледяного сундука!
     
    43 костюма:
    Снежный перец Предвечный Офир Магистр Пингвинни Пробуждающий бурю Хиона Батиста Ледяной Шторм Вождь Долины снегов Синяя Борода Принцесса-лисичка Сильверфокс Предвещатель Демон Ледяного Пламени Ледяной палач Звёздная принцесса Королева вечеринок Великий магистр Рыцарь Зимнего дворца Безликий лекарь Чёрный ястреб Королева Рождественского бала Лунная принцесса Драконорожденный Оракул Самурай Ледяной Империи Принцесса Ледяной Империи Полярный Карл Тряпичный Родригес Костяной лорд Король Севера Королева Севера Вратарь ледяной арены Кошмарный Джек Плюшевый мишка Печенька Пингвин Снегурочка Щелкунчик Доспехи ледяного воина Снежная королева Гринч Снеговик Олень Рудольф Снежный эльф 46 декоративных оболочек:
     
    Шаманский сет:
    Резак племени Накту Жезл племени Накту Колотушка племени Накту Томагавк племени Накту Багор племени Накту Ледоруб племени Накту Посох племени Накту Лук племени Накту Стреломёт племени Накту Бубен племени Накту Ледяной сет:
    Ледяной скипетр Ледяной кинжал Ледяной топор Ледяная булава Ледяной меч Ледяной колун Ледяной посох Ледяной лук Ледяной арбалет Ледяной щит Магический сет:
    Крис Мертвенной Стужи Сабля Мертвенной Стужи Палица Мертвенной Стужи Фламберг Мертвенной Стужи Бердыш Мертвенной Стужи Скипетр Мертвенной Стужи Клюка Мертвенной Стужи Жезл Мертвенной Стужи Лук Мертвенной Стужи Снегострел Мертвенной Стужи Арбалет Мертвенной Стужи Щит Мертвенной Стужи Заколдованный щит Мертвенной Стужи Магмовый сет:
    Палица Опалённого Предела Скипетр Опалённого Предела Бомбарда Опалённого Предела Магический щит Опалённого Предела Секач Опалённого Предела Клинок Опалённого Предела Бродэкс Опалённого Предела Клеймор Опалённого Предела Рекада Опалённого Предела Кадуцей Опалённого Предела Огнемёт Опалённого Предела Огнестрел Опалённого Предела Башенный щит Опалённого Предела Убийственные уникальные реликвии:
    Ледяная реликвия пленения Ледяная реликвия изнеможения Ледяная реликвия ярости Ледяная реликвия отражения урона Ледяная реликвия жестокости Ледяная реликвия беспощадности Ледяная реликвия исступления Ледяная реликвия возмездия Ледяная реликвия обморожения Редчайшие руны и кристаллы:
    Кристалл пронзания Кристалл ловкости Кристалл неистовости  Руна сопротивления Руна возмездия Великие эликсиры:
    Великий эликсир гладиатора Великий эликсир единства Великий эликсир знаний Праздничные прислужники:
    Призыв Гринча Призыв Снеговика Призыв Снежной королевы а также мощнейшие зелья и драгоценные слитки!
     
    Обратите внимание, что время жизни праздничных прислужников увеличено до 8 часов, а также им добавлен навык “Регенерация здоровья”!
     
    Легендарный сундук Белого Странника
     
    Костюмы:
    Волшебная грива Инспектор Лепус Полярная Тень Вестник Тысячелетней зимы Рыжий рыцарь Особо важная персона Мягкие лапки Рождественская кошечка Фурри Сильф Стужи Полярный охотник Полярная охотница Жрец Царства Льдов Декоративные оболочки:
    Булава Духов Льда Жезл Духов Льда Заколдованный лук Духов Льда Магический щит Духов Льда Кинжал Духов Льда Палаш Духов Льда Фламберг Духов Льда Лабрисса Духов Льда Скипетр Духов Льда Посох Духов Льда Лук Духов Льда Арбалет Духов Льда Щит Духов Льда Сабля Арктического Дракона Гладиус Арктического Дракона Ледоруб Арктического Дракона Алебарда Арктического Дракона Эсток Арктического Дракона Скипетр Арктического Дракона Тирс Арктического Дракона Жезл Арктического Дракона Снегострел Арктического Дракона Снегомёт Арктического Дракона Бомбарда Арктического Дракона Башенный щит Арктического Дракона Магический щит Арктического Дракона Коллекции смайлов
    Смайлы “Хитрые полоскуны” Смайлы "Единороженьки" Смайлы "Праздничные колобки" Смайлы "Хранитель миророждения" Смайлы "Веселые пингвины" Смайлы "Зима" Наборы парикмахера
    Набор рождественского парикмахера Набор полярного цирюльника Набор снежного парикмахера Подарки
     
    Каждый игровой персонаж вне зависимости от уровня при первом заходе в игру получит Эликсир выносливости искателя, Дополнительный карман, 20 Билетов на аттракционы и 5 Свитков жизни, а также всем Храмовникам и Вождям с 18 уровня и выше будет предоставлена Книга забвения. 
     
    Гильдия
     
    Напоминаем, что игроки, обновившиеся до версии 9.2, получат доступ к журналу действий своей гильдии, где будут отображаться все действия внутри союза. 
     
    Кроме того, с обновлением будет отключена автоматическая передача лидерства в гильдии, а склад можно будет расширить до 200 слотов. При этом не забывайте, что еще 20 дополнительных слотов можно получить при прокачке гильдии до максимального уровня. 
    Также обращаем ваше внимание на добавленную возможность просмотра информации о гильдии при нажатии на ее название.
     
    Исправления и улучшения
    исправлена ошибка в работе навыка “Благословение гильдии”, из-за которой некоторые скиллы могли наносить урон даже под эффектом от навыка; исправлена некорректная работа Волшебной реликвии несгибаемости с некоторыми навыками - теперь она работает согласно описанию; исправлена ошибка в работе сетового навыка "Сокрушительная воля" - теперь навык работает согласно описанию и эффект от навыка не накладывается на персонажа при использовании способностей на себя, а только на врагов и союзников; исправлена работа экспертного навыка Некроманта “Ядовитый щит” - теперь действие навыка не исчезает при переходе игрока на другую локацию; исправлена работа прислужников, призванных навыками, - теперь их атака корректно работает с Устойчивостью; введен запрет на посещение любого из режимов Арены с временных локаций (подземелья, аттракционы, события на выделенных территориях, замки или гвг-события); при использовании предмета "Свиток телепортации" или услуги телепортации за Чудо-монеты теперь удаляются все временные эффекты на персонаже (по аналогии с выходом из выделенного подземелья); исправлено отображение некоторой экипировки; в описании квестовых предметов теперь будет указано, для какого квеста его надо использовать. Кроме того, были улучшены навыки PvP-прислужников:
     
    Пламенный шаман
    Изменена эффективность навыка, увеличивающего устойчивость цели: было 7.5% на 20 секунд, стало, 15% на 20 секунд. Изменена эффективность навыка, увеличивающего свирепость цели: было 7.5% на 20 секунд, стало 15% на 20 секунд. Увеличен шанс применения навыка лечения с 60% каждые 8 секунд до 80% каждые 8 секунд. Тлеющий страж
    Добавлена пассивная регенерация здоровья в размере 10% от максимального количества здоровья каждые 5 секунд. Увеличена эффективность всех прочих навыков прислужника — вероятность использования и сила эффекта. Огненный пикинёр
    Изменена эффективность навыка, снижающего устойчивость цели: было 10% на 20 секунд, стало 30% на 15 секунд. Увеличен наносимый урон прочими атакующими навыками монстра. Также увеличено значение здоровья для всех вышеуказанных монстров - теперь оно составляет 180% от предыдущего значения. В дополнение к этому:
    на 15% увеличены показатели защиты (физ/маг) на 15% увеличено значение силы критического урона на 10% увеличен шанс нанести критический урон на 15% увеличено значение устойчивости Ну и на этом все и счастливого праздника Миророждения!
    AIGRIND
     
     
  6. Like
    Demonking reacted to GrafValar in [2020.12.18] Обновление Warspear Online 9.2: Состязание Архитекторов. Анонс   
    Когда удалят храмовника из игры? 
    Кто придумал это?) 
    Зачем ему стрлько контроля. 
    Эти дебафы- Сфера которая станит всех абсолютно., И отбрасывает каждый раз, когда на сферу попадаешь..  дальность скила- бросает сферу наперед., бегущему. плюс есть  сближение(новый скил).
    Удар, и закидывание цели назад.. 
    Попадаешь на храма, и как-то тупо.. 
    Тупо смотреть и наблюдать на эти Сферы.. 
    фиксы, правки будут? 
    Ещё и пета ему дали 😂🤣🤣🤣 
    Зачем??; Карл! Зачем!! Перестань играть за ух Карл!  👍😁   
    Помню, когда-то в л2 ввели обнову тгодс оф дестрашн.  
    Когда объединили классы (рог, воин и такого типа). Крч. Наобновили так, что многие просто потеряли интерес к игре. 
    Там тоже, каждому второму пета давали.(игрушки для домохозяек) 
  7. Like
    Demonking reacted to Holmes in [2020.12.23] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем Снежный Предел!   
    Клиенты старые, перекачивать, если что, не надо.
    Тестовый сервер открыт и готов скрасить ваше ожидание 
  8. Haha
    Demonking reacted to Null in [2020.12.23] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем Снежный Предел!   
    Опять будете скипать гвг? 

    *типичный день из жизни топ ги*

     
    В башке которая?
  9. Haha
    Demonking reacted to Xaosvarvar in [2020.12.23] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем Снежный Предел!   
    Предел жди меня! Я иду за всеми вами! Зима близко!!!!!!!
     

  10. Wow
  11. Wow
    Demonking reacted to Holmes in [2020.12.23] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем Снежный Предел!   
    UPD: игровые серверы запущены! Все в бой!

    Воины! 

    Обращаем ваше внимание на то, что завтра, 24.12.2020, наши игровые серверы будут перезагружены в 10:00 МСК для проведения всех необходимых работ, связанных с обновлением. 

    Игра будет недоступна примерно 6-8 часов, просим не планировать ничего серьезного и масштабного. 

    Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье. 

    На время перезагрузки для всех желающих будет доступен тестовый сервер. 
    Ссылки на скачивание тестового клиента: 
    Android 4.4 и выше http://distr.warspear-online.com/distr/9.2.2-test/warspear-newsdk.apk
    Windows Desktop http://distr.warspear-online.com/distr/9.2.2-test/warspear.exe
    Windows XP Version http://distr.warspear-online.com/distr/9.2.2-test/warspear-winxp.exe

    Обратите внимание, что посетить тестовый сервер смогут только владельцы устройств на базе Android и владельцы ПК под управлением ОС Windows. 

    Подробнее о том, что будет в обновлении вы можете прочитать в анонсе: https://bit.ly/34B3aSY

    Увидимся в игре! 
  12. Like
    Demonking reacted to Dragles in [2020.12.18] Обновление Warspear Online 9.2: Состязание Архитекторов. Анонс   
    Касательно быстрого применения навыков на себя. 
    Сделайте пожалуйста еще один способ: через двойное нажатие на навык 
    Это самый быстрый и удобный способ. 
    В бою гораздо быстрее нажать два раза на навык, нежели зажимать навык на 0.5 сек или сколько там, нежели зажимать зачем то две клавиши...
    Особенно это важно на арене. 
    @Holmes
  13. Haha
    Demonking reacted to Xaosvarvar in [2020.12.18] Обновление Warspear Online 9.2: Состязание Архитекторов. Анонс   
    Хотел узнать будет ли как то изменено Горнило? Может быть введена какая то калибровка, а потом по исходам этой калибровке и статистике подбирать напарников? Потому что почти каждый бой либо подставной ушиный твин 20лвл, либо крыса горская которая вобще не старается выиграть, а стоит с насливаным шмотом величия  и пишет в чатик) 

  14. Like
    Demonking reacted to Peony in [2020.12.18] Обновление Warspear Online 9.2: Состязание Архитекторов. Анонс   
    Друзья!
     
    В Аринаре уже вот-вот начнется любимый зимний праздник Миророждения, а с ним всех жителей, как всегда, захватит водоворот новых событий и невероятных приключений! Но, пока помощники Белоборода заканчивают последние приготовления на праздничном острове, чтобы совсем скоро открыть его двери для гостей, есть время устроиться поудобнее и прочитать, что ждет вас на Снежном пределе в этом году. 
     
    Вновь поземка кружит средь лесов и полян -
    Зимних празднеств приход приближает.
    И любого, кто жаждой чудес обуян,
    Вмиг на север упряжка доставит.
     
    Только нету врагов в этот раз у ворот,
    В темных норах попрятались монстры.
    И решил, поразмысливши, Белобород, 
    Укрепить свой заснеженный остров.
     
    Где отыщется тот архитектор-герой?
    Двое эльфов на зов отозвались.
    Но уж больно несхожи они меж собой,
    Как же вместе работать собрались?
     
    Мартис малого роста, притом толстячок:
    Он из пряников лепит строенья.
    А второго звать Петрис, худющ и высок,
    Все постройки его из печенья.
     
    Покатилась молва: состязанию быть!
    Поднялась суета и шумиха.
    Кто из зодчих достойнее, чтоб победить?
    Оба лагеря спорят до хрипа.
     
    Поспешите и вы на подмогу, друзья!
    Пусть и Мартис, и Петрис увидят,
    Что все снежные эльфы старались не зря
    И из этой затеи толк выйдет.
     
    Турнир Альянсов
     
    Главная задача этой зимой - сделать все, чтобы Белобород остановил выбор на дружественном вам архитекторе. Раз такая огромная ответственность легла на воинов Аринара, то нужна помощь абсолютно каждого! Вы уже готовы побороться за честь своего Альянса?
     
    Покуда Мартис и Петрис корпят над чертежами, а снежные эльфы в поте лица трудятся на строительной площадке, сотни Хранителей и Легионеров осуществляют тысячи славных деяний, чтобы помочь той или иной команде. Тот Альянс, который за день совершит больше подвигов, поможет своему архитектору добиться заветной цели - возвести ещё один этаж башни.
     
    Турнир Архитекторов представляет собой глобальное соревнование между Альянсами, в течение которого ваши действия имеют большое значение. Проходите сюжетные и ежедневные задания, веселитесь на аттракционах или сражайтесь с боссами на зимнем острове - абсолютно каждое успешное действие из этого списка принесет очки в вашу копилку. За выполненный квест будет начислено 15 очков, а за аттракционы и боссов - по 10. Прохождение же любого праздничного Подземелья поможет заработать целых 30 очков, правда с небольшим ограничением: не более 1000 очков в сутки.
     

     
    Турнир длится неделю, но в конце каждого дня подводится промежуточный итог. Тот Альянс, который оказался продуктивнее, получает возможность построить новый этаж своей башни. Чем больше этажей - тем ближе победа в самом турнире. 
    Итоговый результат турнира будет подводиться в конце каждой недели. И игроки того Альянса, что возвел самую высокую башню, получат свою заслуженную награду за активное участие в строительстве. Кроме того, весь остров украсят флаги в честь победителя до конца следующей турнирной недели! 
     
    Награды ждут и тех игроков, что не смогли взять верх в архитектурной битве, правда меньшего значения. Но чтобы претендовать на любой из призов турнира, абсолютно каждому игроку необходимо хорошенько постараться во славу своего Альянса, так как от этого зависит его личная итоговая награда. Чем больше очков, тем и больше по итогу будет вознаграждение! Если же не наберется минимальное значение, то никакого подарка по итогу турнира не будет вовсе. Так что не теряйте своей активности на протяжении всей недели! 
     
    Кроме того, обратите внимание, что награда за выполнение любого действия может возрастать от 15% до 30%, если Альянс проигрывает в соревновании и имеет ниже башню. Отстающий противник может быстро догнать вас вновь!
     
    Доступ к информации о турнире
     
    Количество очков, набранных Альянсами за день, будет отображаться вверху главного экрана. Подробная информация о текущем прогрессе, заданиях и наградах будет находиться в меню быстрого доступа. Кнопка не дублируется в основном меню.
     
    Время перезапуска: каждый понедельник в 01:00 по МСК.
     

     
    Праздничные задания
     
    Ух, ну и масштабное конечно дело затеял Белобород. Пока два великих архитектора выясняют, кто же из них лучше, вам придется на время тоже стать строителем и активно помогать бригаде! Постарайтесь не подвести коллег по цеху и точно выполнять задания прораба, чтобы сооружение именно вашего архитектора поразило Белоборода.
     

     
    А в свободное время не забывайте и о подготовке к празднику: упаковывайте подарки в коробки, собирайте волшебные орешки, разрушайте грозных снеговиков - в общем, наслаждайтесь всеми прелестями зимнего праздника! Кроме того, помните, что всегда можно подраться с озорными забияками в таверне Веселый Снеговик. 
     
    Подземелья
     
    Логово дона Гремлионе – место, где редко оказываются по собственной воле. В этой неприступной и хорошо скрытой цитадели полно комнат, где гремлины из мафиозных синдикатов хранят награбленное добро и вынашивают новые мерзопакостные планы. Попасть туда непросто, выбраться – еще сложнее. Справятся ли отважные воины с шайкой гремлинов?
     

     
    Дон Гремлионе - коварный и безжалостный глава мафиозных синдикатов гремлинов, укрывшихся в подполье. Кража праздничных украшений и сладостей из кладовых снежных эльфов - лишь малая часть преступлений, совершенных подручными Гремлионе. Прознав о столь важном турнире архитекторов, гремлины-мафиози конечно же не могли остаться в стороне и не попытаться как следует насолить Белобороду и его помощникам. Они выкрали все гирлянды и украшения, которые были заготовлены для башен! Дон Гремлионе хохоча украсил ими свое жилище и считает, что останется безнаказанным. 
     
    Для успешного завершения подземелья необходимо пройти все комнаты и разобраться с пакостниками, которые решили испортить праздник. Однако обратите внимание на то, чтобы в вашей команде был лекарь - с ним вы сможете выбраться из подземелья гораздо быстрее!
     

     
    Мировое событие “Беспорядки на производстве”
     
    Запах свежих пряников и печенья, что разносится по всему Снежному пределу привлек внимание Моржиуса - одного из самых талантливых и безумных изобретателей. Неуемная любовь к сладостям, проявившаяся еще в детстве, сыграла с Моржиусом злую шутку: с тех самых пор он не может думать ни о чём другом. А все его гениальные изобретения созданы лишь с одной целью - заполучить всю ароматную выпечку, пусть даже ценой разрушения башен Мартиса и Петриса. Кто-то должен поставить на место зарвавшегося изобретателя!
     
    Первая стадия “Пекарские проблемы”
    Для победы в турнире архитектору нужны все строительные материалы, что получится добыть! К сожалению, гремлины подмешали в тесто для пряников и печенья корень Живтравы, и ожившие комки теста расползлись кто куда. Отыщите их и отправьте в печь, откуда им уже не убежать!
     

     
    Вторая стадия “Стройматериалы в опасности”
    Стройматериалы должны попасть к строителям, но коварный Моржиус-Изобретатель положил на них глаз! Очень уж он любит сладкое и не пощадит никого, кто встанет у него на пути. Моржиус украл вагонетку и собирается взлететь на гору и умять все сладости - сбейте его оттуда праздничной ракетой! Ракету несет канонир, но прихвостни Моржиуса не пускают его. Приманите канонира конфетой и помогите пройти к пушке. Не позвольте пропасть стройматериалам!
     
    Третья стадия “Вагонетка в огне”
    Моржиус не успел слопать сладости! От злости, он собирается поджечь вагонетку, чтобы уже никто не получил ценные сласти. Носите хрустальную воду из колодцев, чтобы потушить огонь и спасти стройматериалы, не обращая внимания на попытки Изобретателя помешать вам!
     

     
    Четвертая стадия “Пингвиньи бега”
    Чем больше стройматериалов мы соберем - тем больше у нас шансов победить в турнире! Пингвины-пекари взялись помочь нам, но союзники Моржиуса, бронированные грибочки, не пускают пингвинов к их кухням. Грибы слишком хорошо защищены, чтобы одолеть их обычным оружием - воспользуйтесь пингвиньим превращателем и помогите пингвинам добраться до пекарен!
     
    Пятая стадия “Мохнатый Увалень”
    Давным давно Моржиус нашел в лесу на Снежном пределе Мохнатого Увальня, Моржиус позаботился о нем и приучил воровать сладости у всех вокруг. Изобретатель злится, что пингвины таки добрались до своих пекарен - он отправляет своего питомца, чтобы тот поломал домики пингвинов и утащил все, что те успели напечь. Нужно перехватить зверя и не позволить ему нарушить планы архитектора.
     

     
    Шестая стадия “Моржиус-Изобретатель”
    Коварный Моржиус очень зол, что ни один из его планов не возымел успеха. Он желает сладкого и собирается лично разобраться с теми, кто не дал ему наесться до отвала! Моржиус будет поджигать своих врагов и насылать на них молнии. Он серьезный противник и может взлетать в небо, где его нельзя будет достать! К счастью, эльфы притащили праздничные ракеты, которыми можно будет сбивать Моржиуса. Но ракеты были похищены злобными перчатками и варежками - отбейте их и сокрушите прожорливого Изобретателя!
     
    Время перезапуска: по расписанию.
     
    Альянсовое событие на выделенной территории “Штурм Ледяной цитадели”
     
    Собирайте все силы своего Альянса и вперед на битву в ледяных руинах! Вас ждет настоящая борьба за звание величайших воинов.
     
    Руины древней Ледяной цитадели давно манят искателей приключений. Там, во тьме вечной мерзлоты сокрыта огромная сила, обладатель которой был бы способен на великие свершения! Именно поэтому оба альянса хотят властвовать над руинами цитадели Белоборода, и главам альянсов потребуется помощь каждого воина! Отправляйтесь в лагерь альянса в руинах и дайте бой соперникам, но чтобы поставить точку в противостоянии, необходимо разрушить три Морозных кристалла, что таят в себе энергию Снежного предела. Представители альянса, что первыми сокрушат кристаллы, смогут воздвигнуть свой флаг над руинами и утвердить свою власть над Снежным пределом!
     
    Попав внутрь цитадели, вы окажетесь в Военном лагере своего Альянса, за пределами которого необходимо отыскать и разрушить морозные кристаллы, что находятся в закрытых залах по центру ледяной пещеры. Каждый зал с трех сторон окружен мощными воротами, причем центральные ворота будут гораздо слабее боковых, но есть вероятность, что здесь вы столкнетесь с вражеским Альянсом. При гибели герой будет оживать в своем Военном лагере, но, чтобы быстрее добраться до места боевых действий, скорость персонажа будет увеличена на 50% первые 15 секунд. А вот возможность использования навыка Единство гильдии на территории события будет заблокирована.
     

     
    После того, как ворота падут, вам надо как можно скорее разрушить кристалл внутри зала. Но тут любопытный нюанс: попасть туда можно только в составе штурмовой группы вместе с Командором. От каждой гильдии возможна только одна штурмовая группа, но в ее составе помимо согильдийцев Командора могут быть участники из других союзов и даже игроки, которые не причастны ни к одной гильдии вовсе. Передать же звание Командора или собирать штурмовую группу можно только в Военном лагере или за пределами события вовсе. Причем если Командор выйдет из этой группы на территории цитадели, то всю группу сразу же перенесет обратно в Военный лагерь. Если же выйдет один из участников, то только он окажется в лагере.
     
    При включенных статусных маркерах Командор вашей гильдии будет отображаться зелёным цветом, Командоры союзных гильдий - синим, а вражеские Командоры - красным.
     
    Всего в ледяной цитадели находятся три одинаковых зала, поэтому Альянс, который разрушил больше кристаллов, одержит безоговорочную победу. Но здесь стоит обратить внимание на то, что наносить урон кристаллу может только Командор штурмовой группы. Это очень важный момент в битве, так как уничтожение будет засчитано именно той стороне, что нанесла больше урона. Поэтому выбирайте правильно всех участников сражения, чтобы именно ваш Альянс занял первое место!
     
    Время перезапуска: по расписанию.
     
    Зимние гильдейские игры “Башни ярости”
     
    Защищать честь Альянса должны сильнейшие гильдии! И чтобы определить лучших на Снежном пределе, начинаются зимние гильдейские игры, где сражение будет проходить один на один по кубковой системе с определением победителя по итогу стадии и набранных очков.
     
    Настало время каждой гильдии показать чего она стоит, ведь Белобород устраивает великое соревнование снежных башен! Победителем будет объявлен тот, кто наберет большее количество очков. Сделать это непросто, больше всего очков Белобород отсчитает за взрыв Праздничных башен соперников, но также очки можно получить за убийство противников и уничтожение снежных и ледяных бугаев, что обитают в этих землях!
     
    Лобби
     
    Уже многие знакомы с подводными гильдейскими играми, поэтому не станет особой новостью то, что сначала вас ждет тридцатиминутная подготовка. В течение этого времени участники должны добраться до входа на событие, тем самым автоматически зарегистрировав гильдию в играх. Переход в лобби уже после начала события просто перенесет игроков на текущую стадию события. 
     
    В ожидании старта все находящиеся в лобби воины смогут хорошенько повеселиться в деревушке с PvP-зоной, которая расположена вокруг лагеря.
     
    С началом стадии для вашей гильдии будет выбран подходящий соперник. Но в том случае, если попадется в матче противник выше уровнем, у него будут заблокированы активные навыки и будет удален эффект от пассивных навыков, которые еще не доступны вашей гильдии (распространяется только на игроков, находящихся на территории события). Таким образом обе гильдии окажутся в максимально равных условиях.
     

     
    Стадия “Взрывное рандеву”
     
    Само сражение поделено на раунды. Задача игроков в каждом раунде заработать как можно больше очков для своей гильдии. Раунд длится 4 минуты, но может завершиться досрочно при уничтожении всех трех башен соперника. Чтобы это осуществить, вам потребуется сначала забрать взрывчатку, которая и позволит разрушить башню. Всего доступны три стойки с динамитом: в центре и по бокам карты. Если был использован весь динамит, но раунд не успел закончиться, то взрывные устройства вновь появятся на своих местах.
     
    Обратите внимание, что все навыки будут отключены, пока вы не провзаимодействуете с центральным динамитом. При этом игрок, который рискнул схватить любую из доступных взрывчаток, станет наиболее уязвимым: его движение будет замедленным, а все навыки все также отключены. Правда, для его защиты значительно уменьшится шанс получить эффект контроля. По завершению раунда все игроки оказываются в боевых лагерях и начинают сражение заново.
     
    Разрушение башен является вашей главной задачей, так как за это вы получаете больше всего очков: 50 - за взятие взрывчатки, 1000/800/600 - за разрушение башни в зависимости от удалённости башни от военного лагеря противника. Помимо этого можно зарабатывать себе очки и другими способами: убийство игрока принесет вашей гильдии 10 очков, убийство монстра - 5 или 20 очков в зависимости от силы.
     
    Время перезапуска: по расписанию.


     
    Гильдейское событие в открытом мире “Сладкое воинство”
     
    Ох, далеко не каждая сладость на Снежном пределе покажется вам приятным сюрпризом! В подземельях под островом находятся таинственные пещеры Троллей, где бродят творения безумного Хрюггви Хлебника. Выглядят эти создания слишком приторно, но все жители ближайших деревушек панически бояться встречи с ними. Да и сами пещеры совсем не рады гостям - множество ловушек ждет тех, кто только осмелится спуститься в ледяные лабиринты. Будьте осторожны на каждом шагу и поспешите остановить злодейства разъяренных имбирных человечков!
      
    Сладости, а в особенности пряники и печенье, призваны нести в этот мир добро и радость, но только не те, что вышли из печи Хрюггви Хлебника! В своих ледяных пещерах он обустроил настоящую пекарню, в которой производит самых злых, коварных и чудовищных порождений пекарского искусства. Белобород просит вас прекратить бесчинства злобной выпечки, а заодно проучить и самого ее создателя!
     
    Для успешного завершения события вам достаточно будет одного удара по боссу от любого игрока гильдии, но этот игрок будет должен продержаться живым до конца сражения.
     
    Условие активации: набрать 5000 Очков Гильдии
    Время перезапуска: 6 часов после завершения события.
     

     
    Надкушенный Пряня
    Даже существа из теста способны испытывать злобу - если родились в печи Хрюггви Хлебника. Надкушенный Пряня вышел таким румяным, что тролль-пекарь чуть было не сожрал беднягу. Теперь он пытается отыграться на других за свое увечье. Пряню можно понять - не слишком-то приятно жить с надкушенной головой!
     
    Треснутый Печенька
    Треснутый Печенька вышел таким сладеньким, что Хрюггви Хлебник тотчас решил попробовать беднягу на зуб. Но он выжил - и теперь сам пытается убить всех, до кого способен дотянуться. Неудивительно - жадный тролль, похоже, надкусил сердечко Печеньки…
     
    Неистовый Прянинг
    Неистовый Прянинг должен был родиться на пару минут раньше, но Хрюггви передержал беднягу в печи. От этого Прянинг и уродился таким подгорелым и жутко злобным! Старая секира, которую Хрюггви подарил пряничному воителю, разит без промаха - черствое сердце Прянинга не ведает жалости.
     

     
    Яростный Печенег
    Яростный Печенег тоже сильно подгорел в печи Хрюггви, поэтому зол на весь белый свет. Огромная карамельная секира, которую злобный Печенег сжимает в обгорелых ручонках, уже принесла немало бед обитателям острова. Похоже, останавливаться он не намерен!
     
    Хрюггви Хлебник
    Хрюггви Хлебник - уродливый угрюмый тролль, в одно прекрасное утро возомнивший себя лучшим из поваров. К несчастью, сравниться с бесталанностью этого тролля могла разве что его злоба. Неудивительно, что вскоре кухню Хрюггви заполонили злобные и неказистые творения пекаря. Угрюмый нрав - вот то единственное, что тролль смог передать своим изделиям.
     
    Кроме того, не забывайте, что сладкие боссы готовы встретить воинов и вне события! Тем более в пещерах Тролля помимо опасностей встречаются редкие и уникальные сокровища. И при наличии особого ключа вы сможете завладеть тем, что припрятали для себя эти злобные существа.
     
    Рейдовые боссы Петрис и Мартис
     
    Петрис и Мартис, конечно, решили не развязывать настоящую войну и определить лучшего в соревновании, но герои Аринара совершенно не готовы просто так отпускать архитектора, связавшегося с враждующим Альянсом. Тем более это прекрасный шанс помешать стройке противника!
     
    Петрис много лет служил личным помощником Белоборода и потому прекрасно знает, что и как устроено на Снежном пределе. Завистники говорят, что высокий и тощий Петрис угрюм и нелюдим. Конечно же, это не так. Просто Петрис предпочитает обдумывать свои грандиозные замыслы в тишине. Близится день, когда высокие и изящные (как и он сам!) башни из печенья и шоколада вознесутся над Снежным пределом, знаменуя победу Петриса в состязании двух архитекторов.
     

     
    Мартис начал трудиться на фабрике игрушек с малых лет - и много десятилетий спустя сделался личным помощником самого Белоборода. Немного медлительный, Мартис всегда уверенно идет к поставленной цели. Некоторые, впрочем, поговаривают, что Мартис не только невысок, но и недалёк. Но это, конечно, вздор, иначе как бы Мартису удалось сделаться одним из лучших зодчих острова? Его приземистые башни, основательно выстроенные из пряников и карамели, вот-вот принесут ему победу в соревновании архитекторов.
     
    Чтобы добиться встречи с любым из архитекторов, сначала придется разобраться с его бригадой: по 15 мощных строителей для каждой стороны. Их легко узнать - они ходят группами в самом верху острова. Как только падут все помощники, разозленный зодчий появится на дальней горе, чтобы дать отпор обидчику. 
     
    В зависимости от того, какой архитектор был призван, вы можете как нападать на чужого, так и оборонять своего. Чтобы любой игрок мог успеть на помощь своему Альянсу в этой битве, в городе ненадолго появится портал, который перенесет прямо к месту событий. Но не тормозите - портал будет активен очень непродолжительное время! Помните, что за убийство боссов дают дополнительные очки в турнире, поэтому защита своего Архитектора - важная миссия!
     
    Снова призвать архитектора можно будет только спустя время - потребуется дождаться возвращения бригады строителей на свои локации.
     
    Аттракционы
     
    Зимние развлечения, наверное, самые веселые в году! Поэтому поспешите на новые аттракционы, которые уже ждут своих посетителей. Вы сможете поохотиться на зайцев в образе одного из великих шаманов или побегать по лесам за сладостями, избегая встреч с Йети. Скучно точно не будет!
     
    Аттракцион “Нашествие зайцев” (одиночный, для всех уровней)
    История Cнежного предела содержит в себе огромное количество героических моментов! Один из таких моментов произошел в давние времена, когда Снежный предел населяли эскимосы, а о Белобороде и эльфах здесь еще никто не слышал. В те дни из темной лесной чащи повадились выбираться мёртвые зайцы и нападать на мирных жителей. Тогда трое великих героев - Шаман Мамонт, Шаман Медведь и Шаман Ледяной дракон - решили дать отпор злу. История об их победе до сих пор передается из уст в уста, и Белобород предлагает всем желающим принять участие в тех славных событиях! Облачившись в личину одного из героев древности - рази зайцев без пощады, чем больше их падет, тем с большей яростью ты сможешь продолжать бой! А за каждого павшего врага, Белобород щедро наградит тебя жетонами!
     

     
    Аттракцион “Ограбление века” (одиночный, для всех уровней)
    Пингвины и йети - давние соперники, а в последнее время ни с того ни с сего горные йети повадились соревноваться друг с другом, кто подальше зашвырнет пингвина! Но гордые птицы не оставят такое без ответа, они собираются выкрасть у йети все их сладкие конфетки, которые те очень уж любят. Пингвины просят тебя помочь, но помни, что в открытом бою с йети не совладать: ослепляй их снежком и надейся на свои проворные ноги. Белобород не поскупится на жетоны за каждую украденную у йети конфетку!
     

     
    Аттракцион “Гнусные воришки” (одиночный и групповой, для всех уровней)
    Проблемы на Снежном пределе никогда не заканчиваются, одна из них - гремлины. Эти мелкие воришки хотят выкрасть все сладкие стройматериалы! Однако в подвалах нашей таверны проложен трубопровод, мимо которого гремлины пытаются прокрасться. Трубопровод подключен к фонтанам из эля, их можно пробудить при помощи системы рычагов и смыть воришек подальше! Кроме рычагов, помочь может праздничная кнопка, которая активирует сразу все фонтаны, чтобы эля хватило всем, но у кнопки сложный механизм, поэтому помни, попытка лишь одна! Владыка Снежного предела объявил состязание - того, кто прогонит наибольшее число гремлинов, Белобород щедро наградит жетонами!
     

     
    Новые экспертные навыки
     
    Храмовник 
     
     Сила небес
    Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа, а также параметр "Блокирование", если экипирован щит, и параметр "Пробивная способность", если экипирован посох, на время действия навыка. Навык с постоянным потреблением энергии. С развитием навыка увеличивается сила эффектов.
     
     Частица жизни
    Атака, наносящая физический урон противнику и призывающая к нему монстра на некоторое время. Монстр наносит противнику магический урон. С развитием навыка увеличивается урон от навыка, параметры монстра и время его жизни. Магическая сила монстра также зависит от уровня персонажа и его магической силы.
     
     Солнечное клеймо
    Накладывает эффект "Агрессия" на всех противников и отрицательный эффект "Стигмация" на нескольких противников на некоторое время в радиусе нескольких ярдов от персонажа. При каждой успешной автоатаке по противнику с эффектом "Стигмация" персонаж или союзник восстанавливают здоровье в зависимости от магической силы персонажа. При этом с противника эффект снимается. С развитием навыка увеличивается сила эффектов, время их действия, количество целей и количество восстанавливаемого здоровья.
     
     Натиск
    Перемещает персонажа к противнику с расстояния не менее двух ярдов, наносит ему физический урон и накладывает отрицательный эффект "Замедление" на всех противников в радиусе нескольких ярдов от цели на некоторое время. Эффект уменьшает скорость передвижения противников. С развитием навыка увеличивается урон от навыка, сила эффекта, время его действия и количество целей-игроков.
     
    Вождь
     
     Звериный гнев
    Увеличивает скорость атаки персонажа, если экипировано одноручное оружие, и параметр "Пробивная способность", если экипировано двуручное оружие, на некоторое время. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.
     
     Остервенение
    Серия атак, наносящих физический урон противнику. С развитием навыка увеличивается количество атак и урон от навыка.
     
     Поддержка стаи
    Снимает с персонажа или союзника несколько отрицательных эффектов, в том числе и эффектов контроля, и накладывает на цель положительный эффект "Стойкость" на некоторое время. Эффект увеличивает параметр "Сопротивление" у цели. Дополнительно увеличивает время действия эффекта за каждый снятый отрицательный эффект. С развитием навыка увеличивается количество снимаемых эффектов и время действия эффекта.
     
     Духовное очищение
    Снимает с противника несколько положительных эффектов, полученных от навыков, и восстанавливает персонажу определённый процент от максимального количества энергии. С развитием навыка увеличивается количество снимаемых эффектов и количество восстанавливаемой энергии.
     
    Правки навыков 
     
    Для абсолютно всех навыков Вождя и Храмовника снижено потребление энергии. Ниже представлены правки базовых и экспертных навыков данных классов.
     
    Вождь
     
     Взгляд орла
    Теперь негативный эффект "Кровотечение" накладывается на противника с шансом, равным значению параметра "Критический удар".
     
     Чумное проклятье
    Увеличен шанс срабатывания отрицательного эффекта “Чумное проклятье” на всех уровнях на 15% и уменьшена перезарядка на всех уровнях на 4 секунды.
     
     Помощь кланов
    Новые экспертные навыки "Звериный гнев" и "Поддержка стаи" принадлежат Кланам Волка и Крысы, а также при использовании навыков этих Кланов персонаж получит бонус "Пробивная способность". Новый экспертный навык "Остервенение" принадлежит Кланам Орла и Пумы.
     
     Прочная шкура
    Теперь навык можно использовать на себя или члена группы. 
     
    Храмовник
     
     Вихрь покаяния
    Увеличен шанс срабатывания отрицательного эффекта “Зыбучие пески” на всех уровнях на 20%.
     
     Обратный поток
    Увеличено время оглушения на всех уровнях на 0.5 сек.
     
     Мантра исцеления
    Теперь навык можно использовать на себя или члена группы.
     
    Праздничные навыки
     
    На протяжении всего времени проведения ивента каждому игроку будут доступны два особых праздничных навыка в зависимости от Альянса. И еще один - общий для всех - будет выдаваться только на время в качестве награды за участие в мировом событии и доступен только на территории Снежного Предела. Все праздничные навыки нельзя использовать на Арене.
     
     Звериный облик
    На время вы превращаетесь в зверя, скорости которого позавидуют самые быстрые создания Аринара. Нельзя использовать во время зимних гильдейских игр.
     
    Навыки Хранителей
     
     Боевая крага
    Испытанный временем воин, не боящийся суровых атак противника.
     
     Волшебная крага
    Волшебная крага магическим образом способна исцелять раны и доставлять неудобства врагам.
     
    Навыки Легиона
     
     Боевая варежка
    Испытанный временем воин, не боящийся суровых атак противника.
     
     Волшебная варежка
    Волшебная варежка магическим образом способна исцелять раны и доставлять неудобства врагам.
     
    Достижения
     
    Для любителей праздничных наград будет доступно 15 новых достижений, из которых 3 будут легендарными! Так что не забывайте выполнять задания, убивать монстров и хорошенько веселиться на аттракционах - это принесет не только очки для вашего Альянса, но и приятные бонусы для вас.
     
    Меню
     
    Журнал действий гильдии 
     
    С обновлением 9.2 в игре появится журнал действий гильдии. Доступ к журналу будет у каждого участника. Специальное окно будет располагаться в меню гильдии и отображать все действия внутри союза:
    приглашение/исключение из гильдии повышение/понижение ранга назначение должности изменение сообщения и описания гильдии смена названия гильдии повышение уровня гильдии изучение навыков гильдии применение активных навыков гильдии активация гильдейских событий подача заявки на участие в осаде замка захват/потеря замка активация возможностей замка строительство и развитие замковых построек
     
    Применение навыка на своего героя
     
    Также с обновлением 9.2 будет реализована возможность быстрого применения навыка на своего персонажа. В зависимости от платформы будут использоваться различные способы.
     
    В клиентах на Windows и Linux необходимо воспользоваться сочетанием клавиш Alt+key или Ctrl+key, где key - это кнопка навыка. Выбрать же Alt или Ctrl можно в настройках игры.
     

     
    В мобильных клиентах навык на себя можно применять долгим нажатием. При этом в настройках игры можно выбрать как действие с вибрацией, так и без.
     
    Клиенты на MacOS имеют целых три различных комбинации для применения навыка на своего персонажа: Ctrl+key, Option+key и Command+key, где key - кнопка навыка. Выбрать нужное сочетание можно в настройках игры.
     
    Также абсолютно на всех клиентах в настройках данную функцию можно отключить.
     
    P.S.
     
    Как всегда, Снежный предел порадует праздничными музыкальными темами, которые создадут атмосферу волшебства и веселья. А также на острове вас встретят Торговцы зимними нарядами!
     
    Но на этом пока все, более подробная информация о наградах, подарках и праздничных сюрпризах будет доступна уже в день выхода обновления. 
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  15. Like
    Demonking reacted to Peony in [2020.11.30] Встречайте Неделю страшного изобилия и событие "История ужасов: Между мирами"!   
    Друзья!
     
    Опасная Зеленая хворь практически отступила, и осталось совсем немного, чтобы очистить праздничный остров от заразы окончательно. В честь этого Сэм Хейн объявляет Неделю страшного изобилия с невероятными наградами для всех!
     
    Большое количество заболевших привлекли внимание хозяина перекрестков между мирами живых и мертвых. И вот уже Барон Суббота без приглашения явился на остров в ожидании хорошего урожая душ. Однако его ждет незабываемая встреча... 
     
    Всю неделю любой воин сможет получить костюмы Барона Субботы и Кровожадной марионетки. Настоящие искатели сокровищ точно захотят добыть столь редкие наряды злодеев из потустороннего мира в свою коллекцию! Кроме того, для наиболее отважных расхитителей Подземелий добавлен уникальный учебник “Улучшенная кража здоровья". Поспешите на битву с генералом Иоахимом, который рьяно охраняет все сокровища!
    во все праздничные Подземелья добавлены культовые костюмы "Барон Суббота" и "Кровожадная марионетка" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в праздничные Подземелья "Кошмарная лаборатория", "Ужасная лаборатория" и "Чудовищная лаборатория" добавлен редчайший внеклассовый учебник "Улучшенная кража здоровья" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья). Помимо новых костюмов и учебника во всех праздничных Подземельях будут и другие награды! Только на этой неделе в два раза увеличен шанс выпадения уникального оружия и аксессуаров, а за прохождение каждого Подземелья вы сможете получить в три раза больше Очков Гильдии.
    в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия уникального класса редкости с бонусом "Кража здоровья" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия уникального класса редкости с бонусом "Оглушение" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения аксессуаров (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья" во всех праздничных Подземельях; в 3 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех праздничных Подземелий. Постоянные участники мирового и гильдейских событий тоже не останутся в стороне от невероятной раздачи подарков! Неделя изобилия порадует всех любителей массовых сражений увеличенными в два раза шансами выпадения наград из ларцов и сокровищниц за события. Удвоенная добыча ждет и активных помощников в борьбе с Зеленой хворью, кто постоянно участвует в битве с Алхимиком Тотенхофом или боссами праздничного острова. Не пропустите возможность получить все сокровища Грюнланда!
    в 2 раза увеличен шанс выпадения доспехов (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости с бонусом "Кража здоровья" из боссов на Балагане Ужасов; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Алхимик Тотенхоф" и внеклассового учебника "Улучшенное оглушение" из рейдового босса Алхимик Тотенхоф на Балагане Ужасов; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Офицер" из ларца за праздничное мировое событие "Освобождение Грюнланда"; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Осквернитель" и внеклассового учебника "Улучшенная кража здоровья" из сокровищницы за праздничное турнирное гильдейское событие "Зона заражения"; в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассовых учебников "Тайная сила вампиризма" и "Искажение жизни" из сокровищниц за праздничные гильдейские события "Офицерский состав" и "Жуткие подвалы Мясокомбинатора". Также на этой неделе вас ждет новый Турнир Гильдий с 10 призовыми местами (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"), победители которого наполнят свои сумки Багряными Яхонтами!
    1-3-е места: в 2 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий
    4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец
     
    Время события: 30.11 14:00 МСК - 07.12 13:00 МСК
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  16. Confused
    Demonking reacted to Peony in [2020.11.16] Событие недели "История ужасов: Ночные кошмары" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Друзья!
     
    Все больше случаев заражения регистрируют лечебницы Грюнланда. Неужели праздник действительно может быть отменен? Ситуация становится страшнее с каждым днем, но воины Аринара не должны позволить Алхимику испортить ежегодное торжество!
     
    Вальдемар не получил приглашение на праздник Срединной ночи, но разве это могло остановить великого графа? Праздник на костях для такого гостя очень привлекательное мероприятие. И чтобы хорошенько повеселиться он прибыл в компании жуткого Кромешника, который любит превращать мечты в кошмары.
    во все праздничные Подземелья добавлены культовые костюмы "Вальдемар", "Платье вдовы" и "Кромешник" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в праздничные Подземелья "Кошмарная лаборатория", "Ужасная лаборатория" и "Чудовищная лаборатория" добавлен редчайший внеклассовый учебник "Искажение жизни" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в 2 раза увеличен шанс выпадения аксессуаров (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех праздничных Подземелий. Время события: 16.11 14:00 МСК - 23.11 13:00 МСК
     
    Не забывайте и о праздничном Турнире по недельным рейтингам в категориях "Пройденные праздничные подземелья" и "Жетоны удачи", где для вас есть 50 призовых мест с невероятными наградами:
     
    1-е место: костюмы "Вальдемар", "Платье вдовы" и "Кромешник" и 100 Тайников Чумного Острова
    2-е место: костюм "Кромешник" и 75 Тайников Чумного Острова
    3-е место: 50 Тайников Чумного Острова
    4-10-е места: 20 Тайников Чумного Острова
    11-20-е места: 10 Тайников Чумного Острова
    21-50-е места: 5 Тайников Чумного Острова

    Время турнира: 16.11 01:00 МСК - 23.11 01:00 МСК
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  17. Like
  18. Haha
    Demonking reacted to Peony in [2020.10.28] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем Балаган Ужасов!   
    Повежливее для начала научитесь разговаривать
  19. Thanks
    Demonking got a reaction from Уточка in Конкурс   
    Тема была заблокирована автором.
  20. Like
    Demonking reacted to Peony in [2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс   
    Друзья!
     
    Сэм Хейн прекрасно знает, с каким нетерпением жители Аринара ждут его Балаган Ужасов. В этом году в качестве места празднования Срединной Ночи он выбрал прекрасный остров Грюнланд, что всегда славился шумными и веселыми торжествами. Но вновь все пошло не по плану...
     
    Посланник в высоком цилиндре потребовал три золотых за доставку странного с виду письма, которое он назвал "телеграммой". Оно гласит:
     
    "Доброй Срединной Ночи вскл Телеграфирую тебе с острова Грюнланд тчк Приезжай скорее зпт этой ночью здесь будет весело тчк Ужасно весело вскл У нас здесь эпидемия Зелёной хвори зпт заболевших с каждым днём всё больше вскл Город осаждает армия живых мертвецов зпт они пытались занять почту зпт телеграф и мосты зпт но их атаки пока удалось отбить тчк Ходят слухи зпт что эпидемию вызвал некто Тотенхоф тчк Этот алхимик гениален зпт но он явно не в себе тчк Поверь зпт за эти годы я научился разбираться в безумных злодеях тчк Если его не остановить зпт Аринар очень быстро превратится в ядовитое болото зпт населенное живыми мертвецами вскл Не шучу вскл Так что приезжай тчк Жду зпт твой Зазывала тчк"
     
    Князь Срединной Ночи несомненно верит, что воины Аринара смогут остановить страшную эпидемию, и поэтому подготовка к празднику идет полным ходом! Там вас будут ждать увлекательные аттракционы, жуткие подземелья, леденящие кровь мировое и гильдейские события в открытом мире, на выделенной и GvG-территориях, ужасающие задания, боссы и, конечно, уникальные награды! Но обо всем по порядку.
     
    Праздничные задания
     
    Ох, ну и приключения ждут всех на острове! Каждому из вас придется пройти 4 этапа Великого Делания, чтобы остановить болезнь, охватившую Грюнланд, и спасти праздник. При этом постарайтесь сами избежать рокового заражения, поскольку с вакциной дела обстоят очень плохо. Кроме того, будьте готовы к по-настоящему опасным и страшным поворотам сюжета, ведь на пути у вас будет гремучая смесь науки и черной магии. Местный бургомистр поведает подробности и подскажет, как узнать о слабых сторонах Тотенхофа, так что внимательно относитесь к любой информации.
     

     
    Помимо вашей основной задачи по устранению хвори, на праздничном острове будут доступны ежедневные задания на любой вкус: сражения с живыми мертвецами, помощь алхимикам в создании противоядия, убийство прислужников Тотенхофа и опасные эксперименты в лабораториях. Также не забывайте про веселые бои с игроками враждующего Альянса!
     
    Подземелья 
     
    Где-то в глубоких лабиринтах Лаборатории скрывается одна из главных фигур армии Тотенхофа - генерал Иоахим. Вашей задачей станет отыскать старого солдата, чтобы ослабить силы темного алхимика, а также вернуть Сэму Хейну его скипетр.
     
    После бегства Тотенхофа с Морактара Неназываемый направил ему вслед отряд во главе с сэром Иоахимом. Рыцарю смерти был дан приказ настигнуть и пленить алхимика. Но Тотенхоф опережал Иоахима на шаг - поиски затянулись. Когда Иоахим отыскал следы Тотенхофа на Грюнланде, остров уже был охвачен Зеленой хворью. Воины Иоахима и он сам пали жертвами коварной болезни. Поняв на примере спутников, превратившихся в безмозглых зомби, какой страшный конец его ожидает, Иоахим предпринял отчаянную попытку настичь Тотенхофа. Но рыцарь смерти был слишком ослаблен недугом. Искалеченного и сломленного, Иоахима доставили к Тотенхофу. Алхимик проявил к врагу сострадание - в собственном понимании. Тотенхоф наскоро срастил переломанные кости рыцаря и не дал Зеленой хвори окончательно убить разум и плоть Иоахима. Он произвел его в генералы своей нечестивой армии, велев изготовить для рыцаря каталку на колесах и многоствольную мортиру. Утратив остатки воли, сэр Иоахим сделался послушным и самым грозным орудием в руках Тотенхофа.
     

     
    Для успешного завершения подземелья необходимо пройти все комнаты, очищая их от зараженных зомби, чтобы добраться до главного врага. Однако будьте осторожны в пути: нежить умеет очень быстро восстанавливать свои силы и надо добивать все мерзкие создания наверняка. И не ведитесь на седину генерала - этот старик все еще очень силен! 
     
    Мировое событие “Освобождение Грюнланда”
     
    Помните о своей главной задаче? Зараженных с каждым днем все больше, а с вакциной до сих пор большие проблемы. Соберите все силы, чтобы как можно скорее дать отпор существам, порожденных хворью, и помочь с производством лекарства. 
     
    Первая стадия “Переполох в лечебнице”
    Заболевшие Зеленой хворью пациенты обратились в зомби и грозят напасть на санитаров. Сразите зомби, иначе некому будет лечить больных!
     
    Вторая стадия “Неполадки с трубами”
    В трубах, опутывающих весь остров, отрава настолько концентрирована, что способна обращаться в трубных призраков! Призраки - серьезные противники, но если перекрыть вентили на трубах, они ослабнут, и победить их не составит труда! Однако будьте осторожны, Алхимик не желает чтобы кто-то подходил к вентилям, он повелел своим слугам, кислотным кровососам, охранять их ценой собственных жизней!
     

     
    Третья стадия “Полезный механизм”
    Жителям Грюнланда удалось раздобыть один из алхимических механизмов. С его помощью, они начали производить лекарства, ослабляющие течение Зеленой хвори, но солдаты Алхимика не дремлют. Гренадеры собираются разрушить механизм, чтобы болезнь распространялась с еще большей скоростью! Защитите надежду жителей Грюнланда на спасение, в этом вам поможет динамит, однако детонатор от него охраняют коварные крысолюды, которых Алхимик лично создал для своих темных дел!
     
    Четвертая стадия “Хвореносная виверна”
    Зеленая Хворь распространяется не только по земле, но и по воздуху. Пары, которые выдыхает хвореносная виверна - заражают всех, кто их вдохнет! Настало время положить конец распространению заразы, сокрушите виверну, но будьте осторожны, Алхимик послал Хвореносцев - это любимое лакомство чудища. Если Хвореносец доберется до монстра - виверна восстановит свои силы!
     
    Пятая стадия “Генеральное сражение”
    Офицер Алхимика собрал армию, чтобы раз и навсегда сокрушить защитников Грюнланда. Он повелел своим самым преданным слугам распылить Зеленую хворь. Организм героя Аринара сможет справиться с болезнью, но нельзя недооценивать её силу. Одолейте разносчиков заразы и догоните Офицера, пришло время положить конец его бесчинствам!
     

     
    Шестая стадия “Предводитель гвардии”
    Офицер армии Алхимика - жертва экспериментов Тотенхоффа, умом не блещет, но за упорство и невероятную физическую силу был награжден своим званием. Именно ему Алхимик вверил в управление свою личную гвардию, поэтому сражение с ним будет нелегким. Жуткая ядовитая тьма окутает края поля боя, упаси вас боги пересечь ее границу, а из чумных порталов, пока вы их не разрушите, будут все пребывать зомбированные гвардейцы - но не падайте духом, а сразите Офицера и марево развеется. Это будет серьезный удар, и Алхимик не сразу оправится от него!
     
    Время перезапуска: по расписанию.
     
    Турнирное гильдейское событие на GvG-территории “Зона заражения”
     
    Каждая гильдия должна доказать способность противостоять болезни. Но запастись масками на всех будет недостаточно - вам надо захватить бункер! Поэтому, когда большая часть территории заполнится опасным туманом, спешите к убежищу и оберегайте вход от всех врагов вашего союза.  
     
    Победа над коварным Алхимиком Тотенхофом невозможна без очищения острова от тлетворного влияния Зелёной хвори. Такое под силу только тем, кто сам способен выдержать страшную болезнь. Мудрецы альянсов решили провести испытание, они подобрали для него отдаленный участок острова, где располагались бункеры Алхимика и его свиты. Трубы вокруг бункера способны распылять отраву, которая собирается над землей в ядовитые туманы и порождает жутких зомби, жаждущих крови. Однако туманы опасны лишь на поверхности, как только представится возможность - спешите в бункеры, ведь именно те, кто пробудут там дольше прочих, будут избраны мудрецами! Помните, что просто войти в бункер недостаточно для победы, покажите мудрецам свою силу - разите соперников и прихвостней Алхимика без сомнения, ведь награды удостоятся только лучшие воины!
     

     
    Основная задача вашей гильдии - удерживать позиции внутри бункера как можно дольше, так как за живого участника, находящегося внутри, будут начисляться по 2 очка каждые 4 секунды. Учитывайте, что чем больше вас - тем выше место в таблице. Помимо этого, по 10 очков можно получить за убийство противника или появляющегося из тумана зомби.
     
    Первые 5 минут на локациях будет относительно спокойно и вы сможете провести разведку, чтобы выбрать бункер, где потом займете оборонительную позицию. Только помните, что стоит остерегаться других гильдий, которые тоже будут находиться в поисках убежища. Тем более ситуация с 6 минуты обострится - территорию начнет поражать опасный туман, скрывающий монстров. Но тумана стоит остерегаться и по другим причинам: при нахождении на зараженной локации ваша скорость атаки и перезарядки навыков значительно уменьшится, а также начнет падать здоровье. Каждую минуту инфекции будут подвергаться 4 новые локации, поэтому, чтобы дожить до открытия убежища, вам придется держаться чистых участков, которых будет становиться все меньше и меньше. И вот когда вся поверхность погрузится в ядовитый туман, откроются долгожданные входы в бункеры. Учитывайте, что они больше не закроются, поэтому придется держать оборону до последней секунды, ведь ваши враги тоже захотят попасть в безопасное от заражения место.
     
    Время перезапуска: по расписанию.
     

     
     
    Гильдейское событие на выделенной территории “Жуткие подвалы Мясокомбинатора”
     
    Готовы побывать в настоящем аду? Тогда добро пожаловать в запутанные цеха Мясокомбинатора! Вас ждут горы живых трупов, столкновения с мертвыми солдатами и огромное множество других зараженных существ, мечтающих поделиться вирусом с вами. Устройте настоящую зачистку, уничтожая все на своем пути, и доберитесь до мерзкого Мясокомбинатора, чтобы остановить его безумные эксперименты!
     

     
    Первая стадия “Создания Мясокомбинатора”
    Тотенхоф развязал на Грюнланде настоящую войну - а для войны нужна армия. Далеко не всем жертвам Зеленой хвори уготовлено пополнить ряды элитных войск Тотенхофа: большая часть несчастных превращается в безмозглых зомби. Но есть и куда более страшная участь - сделаться сырьем для нечестивых экспериментов Мясокомбинатора, обустроившего свои цеха ужаса в подвалах старых скотобоен. Настало время прекратить эти бесчеловечные опыты, но подобраться к чудовищу нелегко, путь преграждают бесчисленные множества его отвратительных созданий. Сразите их и окажетесь на шаг ближе к победе!
     
    Вторая стадия “Верные слуги”
    Некроматоны - это самые совершенные работы Мясокомбинатора. Именно они помогают ему плодить зомби, ведь так же, как и он, наделены начальными познаниями в некромантии и алхимии. Если одолеть их, чудовище ослабнет и потеряет контроль над своими катакомбами.
     
    Третья стадия “Победа близка”
    Мясокомбинатор - одно из тех неудачных творений Тотенхофа, которых алхимик шутки ради наделил подобием разума и неуемным стремлением воспроизводить себе подобных, используя примитивную некромантию и неограниченные запасы мертвой плоти. Еще никому не удавалось выбраться из подвалов этого чудовища, сохранив жизнь и здравый рассудок. Сейчас Мясокомбинатор уязвим, как никогда, ведь большинство его прислужников пали. Однако не недооценивайте его мощь, Мясокомбинатор все еще силен, и у него найдется, чем удивить вас! Чтобы навсегда положить конец его бесчинствам, выключите двигатели, питающие жуткие машины в его катакомбах - рычаги от них Мясокомбинатор будет защищать особенно рьяно!
     
    Обратите внимание, что по окончанию первой стадии все монстры вернутся на свои места и среди этой толпы гнилой нежити вам потребуется отыскать 6 некроматонов, которые поддерживают силы Мясокомбинатора. После их уничтожения вы сможете найти в подвале и самого безумного мясника. Только помните, чтобы выбраться из мрачных цехов, вы должны не просто его сокрушить, но еще и дернуть три специальных рычага по дороге к выходу. Один за одним они будут становиться доступными для активации по мере ослабления силы Мясокомбинатора. Смело вступайте в бой, но не забывайте про осторожность: сумасшедший злодей будет активно порождать новых тварей прямо у вас на глазах, если ваша атака окажется слишком мощной.
     

     
    Кроме того, на 1 и 2 стадиях события вы сможете воспользоваться специальными баффами, которые выдаются за убийство мини-боссов в подвальных комнатах. Уничтожить этих монстров будет не очень просто, но зато это может облегчить ваше основное сражение.
     
    Условие активации: 10 раз пройти любое выделенное подземелье на Балагане Ужасов.
    Время перезапуска: 12 часов после завершения события.
     
    Гильдейское событие в открытом мире “Офицерский состав”
     
    Обстановка на острове уже напоминает настоящий полигон. Тотенхоф решил укрепить свои силы и собрал команду лучших главнокомандующих, которые наделены всеми качествами, необходимыми для победы в этой войне. Но безумный алхимик не рассчитал, что Сэм Хейн заручится поддержкой воинов Аринара, готовых остановить отряд нежити.
     
    Никакая армия, даже армия мертвецов, не может обойтись без командиров. Офицерский состав зомби Тотенхофа - это самые отвратительные, жуткие, пугающие создания, которых он смог сотворить в своей лаборатории. Когда-то все они были защитниками Аринара, но, попав в ловушку Алхимимка, превратились в помешанных, лишенных чувств и воли монстров, чьим единственным желанием является служить алхимику и подниматься выше в чинах его ужасной армии. Офицерский состав расквартирован в Боевых казематах, они всегда готовы к сражению, но если одолеть их всех - власть Алхимика Тотенхофа ослабнет!
     
    Условие активации: набрать 5000 Очков Гильдии
    Время перезапуска: 6 часов после завершения события.
     

     
    Ефрейтор
    Ефрейтор - один из младших офицеров армии Тотенхофа. В наказание за оплошность алхимик выжег ему лёгкие Зелёной ртутью. Теперь рот и нос Ефрейтора всегда замотаны грязным тряпьём, а глаза светятся мертвенным безумным огнём.
     
    Обер-ефрейтор
    Ещё один младший офицер. Однажды Тотенхоф ради забавы запер его в камере, наполненной ядовитым газом. Обер-ефрейтор выжил лишь чудом, став поистине страшным противником, ненавидящим всё живое.
     
    Унтер-офицер
    Унтер-офицера боятся даже рядовые армии Тотенхофа. Его жилы наполняет Зелёная ртуть из бака, притороченного у него за спиной - она же питает стволы грозных ручных орудий Унтер-офицера, из которых он расстреливает врагов и дезертиров.
     
    Обер-офицер
    Обер-офицер - один из младших офицеров. В баке за его спиной - ядовитая кислота, в которой, по слухам, он растворяет трупы провинившихся рядовых. Разбрызгивая кислоту вокруг, Обер-офицер оставляет после себя лишь выжженную землю.
     
    Ротмистр
    Ротмистр был старшим офицером - в один из дней ему не повезло упасть в чан с кислотой. Тотенхоф пересобрал изуродованное тело ротмистра, ампутировав ему ноги и заменив почти всю живую плоть сталью. С тех пор Стальной ротмистр не ведает ни боли, ни усталости, ни жалости.
     
    Пять офицеров, как настоящие руководители, скрываются подальше от основных действий. Проберитесь в Боевые казематы, где на трех подземных уровнях вы можете встретить командующих армией Тотенхофа. Кроме того, не забывайте о возможности пошатнуть силы алхимика в любое время, так как боссы готовы принять бой с отважными воинами и вне события.
     
    Рейдовый босс Алхимик Тотенхоф
     
    Тотенхоф - величайший из алхимиков Аринара, столь же гениальный, сколь и безумный. Найдя способ соединить некромантию и механику, он прошёл все этапы алхимического Великого Делания и создал неизлечимую Зелёную хворь, с помощью которой хочет подчинить себе весь мир. Никому доподлинно не известно, какие еще опыты он творит в недрах своего зловещего Лепрозория.
     
    До своего прибытия на остров Грюнланд Алхимик Тотенхоф был подающим надежды некромантом, постигавшим тайные знания в ордене Чумной Крысы. После того, как все ордена были уничтожены Неназываемым, Тотенхоф, спасая жизнь, бежал с Морактара. После скитаний по Аринару он прибыл на Летающие острова с целью найти новые способы лечить болезни и управлять ими. Алхимик не смог сдружиться с жителями - лишь бродил по островам, восхищаясь удивительными механизмами и артефактами. Особенно привлекали его творения Инженера, в них ему виделось идеальное и прекрасное единение науки и магии. Однако сам Инженер посчитал его посланцем врагов и повелел схватить Тотенхофа, а затем самолично подверг его жутким опытам, во время которых доктор безвозвратно повредился рассудком. Ему удалось сбежать, и чтобы продолжить свои опыты он выбрал Грюнланд - отдаленный, но многолюдный торговый остров, где легко скрыться от чужих глаз и нетрудно отыскать новый материал для опытов. 
     

     
    Воины, вам надо остановить безумного алхимика, пока он не уничтожил весь Аринар! Дорога к нему может оказаться такой же непростой, как и само сражение, будьте осторожны. В лаборатории перед вами будет два пути: короткий, наполненный сильными монстрами, которые охраняют покой Тотенхофа, или длинный, где практически не встретите никаких существ, но можете попасть в ловушку.
     
    Также не теряйте бдительности и в битве с самим алхимиком, ведь противник слишком хитер и ваши атаки первое время могут его лечить, а не наносить урон. И только кража здоровья сможет помочь вам ослабить его силы. Кроме того, помните, что Тотенхоф умеет отравлять все вокруг, поэтому вам следует перемещаться, чтобы не попасть под кислотный ливень или не оказаться в ядовитой зоне, которая появляется при смерти любого игрока, что наносил урон. Однако не забывайте, что у любой отравы есть противоядие, а значит и силы Тотенхофа не бесконечны!
     
    Аттракционы
     
    Невозможно, конечно, представить Балаган Ужасов без аттракционов. И несмотря на сложную ситуацию на острове, Сэм Хейн придумал способ, как сохранить парк развлечений. Вас ждут три увлекательных аттракциона, где соблюдены все необходимые меры предосторожности - так что не забывайте заглядывать и сюда, чтобы хорошенько повеселиться и заработать Жетоны Удачи. 
     
    ЗаМучательный выпас (одиночный, для всех уровней)
    Зеленая хворь действует не только на людей, но и на животных! Коровы с грюнландских пастбищ повадились нападать на пастухов, и те уже боятся выходить в поле. Балаганщики щедро осыпят Жетонами Удачи того, кто сможет дольше всех пасти обезумевших бурёнок. 
     

     
    Гори ясно! (одиночный и групповой, для всех уровней)
    Сэм Хейн не раз уже видел жуткие эпидемии, накрывающие города и даже целые континенты. Во время своих путешествий с Балаганом Ужасов он видел, как в давние времена дракон Валимир помог людям справиться со страшной болезнью. В то давнее время из земли повылезали чумные черви, от их укусов заболевал и стар и млад. Тогда дракон взлетел в небеса, нашел гнездовье этих мерзких созданий и выжег его дотла. И вот теперь, когда похожая опасность угрожает Грюнланду, Сэм Хейн предлагает всем желающим увидеть, как же Валимир некогда одолел источник смертельной болезни. Обратись в дракона и сожги чумных червей, подожжешь одного - огонь перейдет на остальных! Чем больше червей погибнет от пламени, тем сильнее дракон сможет жечь оставшихся! 
     

     
    Взрывное веселье (одиночный и групповой, для всех уровней)
    Хищные птицы нанду, которых Алхимик вывел в своих жутких лабораториях, терроризируют окрестности! Их так много, что балаганщики используют против них особые тыквобомбы. Используй этот дар Сэма Хейна и ты. Бывалые бомбометатели предпочитают охотиться на скелетов-пиромантов - те взрываются с такой силой, что стоящие рядом нанду тоже разлетаются на куски. 
     

     
    Праздничные навыки
     
    На протяжении всего времени проведения ивента каждому игроку будут доступны два особых праздничных навыка:
     
     Помощь Тыквовика
    Нельзя недооценивать помощь Тыквовика на Балагане Ужасов, ведь только рожденный Срединной Ночью знает, что нужно его мастеру.
     
     Помощь Крысоборга
    Крысоборг слишком долго терпел издевательства и эксперименты над собой — теперь готов отомстить всем врагам.
     
    Арена
     
    Вы же не думали, что останетесь без сюрпризов к юбилейному сезону Арены, ведь так? Такое важное событие всегда означает время абсолютных изменений! 
     
    С началом нового сезона появится абсолютно уникальный режим 3х3: Горнило, где одним из главных отличий от других станет продолжительность боя до 10 смертей противника. Само сражение будет проходить между двумя командами из 3 игроков на равных условиях: уровень всех участников повысится до максимального в своей категории (до 17 или 32 уровня) по подобию того, как это реализовано в уже знакомом вам режиме 5х5. Все правила увеличения параметров персонажа тоже соответствуют тому, как это происходит в режиме 5х5.
     

     
    Текущее количество убийств отображается в счетчике по центру экрана вверху. Каждое убийство увеличивает текущий счет команды на единицу. Синий цвет - ваша команда, красный - противника.
     
    Если вы погибнете, то воскрешение произойдет автоматически через 5 секунд после смерти в одной из точек респавна вашей команды (кнопка “Ожить” будет недоступна для нажатия). Кроме того, обратите внимание, что участие в группе запрещено, заявку можно подать только от своего имени.
     

     
    С новым режимом Арены будет еще одно интересное изменение: сезонные карты. Горнило представит первые 5 карт, которые отразят остров этого года. Далее будут обновляться как режимы, так и карты для них по сезонам.
     
    Отметим, что Арена 3х3: Горнило станет доступна в игре только с началом юбилейного сезона, поэтому вам стоит немного набраться терпения. 😉
     
    Музыка
     
    Кроме прочего, на Балагане Ужасов вас ждут новые музыкальные темы, которые погрузят в атмосферу мрачного острова - так что не забывайте делать звук погромче!
     
    На этом пока все, подробная информация о наградах, подарках и праздничных сюрпризах будет доступна уже в день выхода обновления. 
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  21. Like
    Demonking reacted to Peony in [2020.10.12] Неделя Изобилия: возвращение долгожданных троллей и еще больше наград!   
    Друзья!
     
    Жители Аринара каждый год с особым нетерпением ждут главный праздник осени и появление Балагана Ужасов! Особенный трепет, конечно, испытывают новые герои, которые впервые ощутят те страхи, что приносит с собой Срединная ночь. А пока идет подготовка к торжеству, самое время объявить Неделю изобилия! 
     
    Вас ждут легендарные костюмы троллей, в два раза больше сокровищ в подземельях и в награду за гильдейские события или убийство боссов, дополнительные Пиратские дублоны из сундуков, а также увеличенные очки гильдии и суточное ограничение репутации при прохождении подземелий. Не пропустите эту по-настоящему урожайную неделю! 
    во все Подземелья героического и мифического уровней сложности добавлены легендарные костюмы троллей: "Чёрный наряд тролля", "Синий наряд тролля", "Зелёный наряд тролля", "Алый наряд тролля" и "Пурпурный наряд тролля" (шанс выпадения увеличивается с уровнем и сложностью подземелья); во все Подземелья мифического уровня сложности добавлен редчайший внеклассовый учебник "Улучшенная скорость атаки" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в 2 раза увеличен шанс выпадения всей экипировки (оружие, доспехи и аксессуары) во всех Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения всей экипировки (оружие, доспехи и аксессуары), костюмов и учебников из всех мини-боссов, боссов и рейдовых боссов; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюмов "Великий Кутулу", "Ноктюрна", "Роттунг Айр" и внеклассовых учебников "Улучшенный критический удар", "Сила духа", "Сила жизни" из сокровищниц за гильдейские события "Вторжение Хаоса", "Музыка Магии" и "Дикая Охота"; в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия из сокровищниц за гильдейские события "Подземелья Скверны", "Владыки глубин", "Роща Чёрного Вяза" и "Ржавые пустоши"; в 2 раза увеличено количество Пиратских дублонов при открытии Пиратских сундуков; в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассовых учебников "Абсолютная прочность" и "Могущество глубин" из Пиратских сундуков; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий; в 2 раза увеличено суточное ограничение репутации при прохождении Подземелий "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов", "Технополис" и "Логово Морских Бродяг". Кроме того, в Аринаре начался новый Турнир Гильдий (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"), а значит борьба за 10 призовых мест, обладатели которых получат Багряные Яхонты, уже в разгаре!
     
    1-3-е места: в 2 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий
    4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец
     
    Время события: 12.10 14:00 МСК - 19.10 13:00 МСК
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  22. Like
    Demonking got a reaction from Null in [2020.09.29] Храмовник и Вождь: руководство для начинающих и планы на развитие классов   
    Хорошо но фиксите реев епт. Нас реи за пару сек снояст равный хант падает такому же рею... -_- И вы не сказали когда еще будут 2 класса... 
     
  23. Like
    Demonking reacted to Holmes in [2020.09.29] Храмовник и Вождь: руководство для начинающих и планы на развитие классов   
    Друзья! 

    Мы рады, что новые классы так сильно вас заинтересовали, и многие из вас сразу ринулись их прокачивать. В связи с этим мы хотим представить вам небольшое руководство, в котором расскажем на что способны Храмовник и Вождь, чему стоит уделить больше внимания при прокачке, а также о дальнейших планах на развитие данных классов. Поехали! 

    Храмовник 

    Храмовник в PvP 



    Храмовник представлен гибридным классом, который может использовать как Тяжелые доспехи, так и Тканевые, а в совокупности с использованием либо Посоха, либо Булавы и Щита позволяет увеличить как магический, так и физический потенциал класса. 
     
     Посохи. Позволяет использовать магические посохи.
     Одноручная булава. Позволяет использовать одноручные булавы.
     Щиты. Позволяет использовать щиты. При надетом щите увеличивается физическая и магическая защита на 15%.
     Тканевые доспехи. Позволяет использовать тканевые доспехи.
     Тяжелые доспехи. Позволяет использовать тяжелые доспехи.

    Полезность физических и магических навыков у данного класса распределена равномерно, но для разных игровых ситуаций. В PvP-сражениях эффективнее всего отдавать предпочтение навыкам контроля. Учитывая его невероятный потенциал в массовых сражениях, благодаря навыку “Порицание” в комбинации с “Касанием истины” и “Запрещенным приёмом” Храмовник будет хорошо чувствовать себя и в сражениях против 1 или 2 противников, как например на арене. Поэтому если вы планируете использовать Храмовника в первую очередь в PvP, то стоит обратить внимание на прокачку следующих навыков: 

     Порицание (активный)
    Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время, если он находится под эффектом от навыка "Касание истины". 

    Пояснение: Навык имеет радиус действия целых 4 ярда, а в совокупности с комбинацией, которая позволяет оглушить соперника на длительное время делает его очень востребованным к прокачке. 

     Обратный поток (активный)
    Создает вихревую зону в указанной области на некоторое время. Зона каждую секунду отбрасывает всех противников, находящихся в ней, на расстояние нескольких ярдов от края зоны и накладывает на них отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект. 

    Пояснение: Навык с невероятно эффективным воздействием для управления противниками. Вы сами можете выбирать с какой целью его использовать: отсекать некоторых противников от линии ведения боя, заблокировать противнику путь к союзным персонажам, тем самым спасая им жизнь, или, наоборот, не дать врагу убежать. А благодаря пассивному умению “Учения Харада” позволит восстанавливать здоровье чуть ли не каждую секунду. 

     Благодать (активный)
    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на некоторое время. 

    Пояснение: Больше магической и физической силы - больше урона и лечения. 

     Касание истины (активный)
    Создаёт зону подавления вокруг персонажа, которая расширяется в течение некоторого времени. Достигнув максимального размера, зона исчезает и блокирует возможность использования навыков у всех противников, находящихся в ней, на некоторое время. 

    Пояснение: Второй сильный навык контроля по области. Комбинация с “Порицанием” позволяет эффективно его использовать и в точечных сражениях. Помните, что соперник может успеть отбежать пока навык применяется, так что используйте его только когда уверены, что он сработает.

     Мантра исцеления (активный)
    Накладывает положительный эффект "Божественная мантра" на персонажа на некоторое время. Персонажа нельзя атаковать, при этом персонаж лишается возможности применять навыки, использовать автоатаку и предметы, а его скорость передвижения уменьшается. Дополнительно восстанавливает персонажу определённый процент от максимального здоровья в секунду. 

    Пояснение: Данный навык также имеет широкий спектр применения. Он отлично подойдет, чтобы избежать серьёзной опасности от противника, или наоборот начать наступление и пробиться в самую гущу врагов, чтобы реализовать свои остальные навыки. 

     Запрещённый приём (активный)
    Атака, наносящая физический урон противнику, перемещающая противника на расстояние нескольких ярдов за спину персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. 

    Пояснение: Навык хорош не только своим длительным оглушением, но еще и возможностью менять положение противника, тем самым упростив фокус по цели. 

    Также в PvP ни в коем случае нельзя забывать о выживаемости: это один из важнейших аспектов в сражениях с другими игроками. Возможность носить Щит замечательно нам в этом поможет. Остальную же экипировку вы можете выбирать под свой стиль игры и под игровые ситуации, в которых вы чаще всего хотите использовать своего персонажа. Использование Тканевых доспехов позволит увеличить наносимый урон с “Порицания” и лечение с “Учения Харада”. Также в арсенале оружия у вас есть Булавы с основным параметром физической или магической атаки, а также гибридные варианты. Вашей основной задачей будет найти ту золотую середину, с которой будет комфортно играть, и вы будете довольны своим персонажем. 

    Храмовник в PvE 



    В PvE-сфере использование Храмовника порадует любителей классов поддержки, потому что именно эта специализация класса развита лучше всего в данном направлении. Вашей основной задачей будет помощь союзникам в лечении и поглощении урона, а также воздействии на противников навыками контроля. Если вы не знаете на какие навыки стоит обратить внимание, то вот список: 

     Порицание (активный)
    Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику.  Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время, если он находится под эффектом от навыка "Касание истины". 

    Пояснение: Поддержка-поддержкой, а нанесение урон тоже является важным аспектом. 

     Благодать (активный)
    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на некоторое время. 
     
    Пояснение: Больше магической и физической силы - больше урона и лечения. 

     Боевая поддержка (активный)
    Накладывает положительный эффект "Солнечный барьер" на персонажа или перемещает персонажа к союзнику и накладывает на них положительный эффект на некоторое время. Эффект поглощает любой входящий урон. 

    Пояснение: Отличное умение поддержки благодаря которому можно не только уменьшить урон по себе и союзнику, но и быстро перемещаться по полю боя, что позволит эффективнее реализовывать свой потенциал. 

     Обратный поток (активный)
    Создает вихревую зону в указанной области на некоторое время. Зона каждую секунду отбрасывает всех противников, находящихся в ней, на расстояние нескольких ярдов от края зоны и накладывает на них отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект. 

    Пояснение: Действие навыка можно отлично комбинировать с пассивным умением “Учения Харада”, благодаря чему лечить себя и союзников, а также контролировать монстров. 

     Учения Харада (пассивный)
    Каждый раз при оглушении противника на персонажа накладывается положительный эффект "Боевое крещение" на некоторое время. Эффект мгновенно восстанавливает здоровье персонажа и члена группы с наименьшим количеством здоровья в зависимости от магической силы персонажа в радиусе нескольких ярдов от него, а также наносит дополнительный физический урон противнику при следующей автоатаке. 

    Пояснение: Благодаря умному наведению позволит лечить самых уязвимых союзников и самого персонажа. 

     Статуя божества (активный)
    Устанавливает статую в указанную область на некоторое время. Статуя забирает часть урона от автоатак по дружественным игрокам в радиусе нескольких ярдов от себя. 

    Пояснение: Один из самых эффективных и полезных навыков в сражениях с монстрами, который сможет принимать на себя значительную часть урона от всех членов группы. 

    В качестве экипировки мы бы рекомендовали вам рассмотреть вариант с максимизацией магического урона у персонажа, а именно Посох, так как в PvE-сражениях все же принимать на себя урон должен танк, а не саппорт, поэтому щит нам не пригодится. Подобное решение позволит нам увеличить эффективность пассивного умения “Учения Харада” и значительно увеличить параметр “Перезарядка навыков”, что позволит чаще использовать наши навыки поддержки. Но это, конечно же, не единственный возможный вариант. Поддержка союзников - это очень важно, но и увеличение урона, даже у классов-саппортов, нельзя оставлять без внимания, так как это прямо влияет на скорость прохождения того или иного PvE-контента. В данном случае хорошо бы подошел гибрид физической и магической силы, позволяющий наносить урон умениями “Вихрь покаяния” и “Учения Харада”. И ни в коем случае нельзя забывать, что пассивное умение будет срабатывать от параметра “Оглушение”, высокий процент которого можно собрать, используя соответствующую экипировку. 

    Мы будем внимательно наблюдать за Храмовником и анализировать вашу обратную связь по этому персонажу, но уже сейчас мы хотим поделиться планами на некоторые из экспертных навыков, которые мы планируем добавить в будущем. Вариация сборки Храмовника с посохом сейчас уступает сборке щит+булава по большинству показателей, поэтому можно рассчитывать на появление сильного магического навыка. Также мы хотим развивать вариативность комбинаций пассивного умения “Учения Харада”, а навык с постоянным потреблением энергии с эффектами влияющими на эффективность оглушения и блока замечательно этому поспособствуют. 

    Вождь 

    Вождь в PvP 



    Вождь с порога нам уверенно говорит: я умею наносить много урона! И это действительно так: в арсенале у данного класса большое количество навыков, взаимодействующих с противниками в некоторой области, в том числе которые наносят значительный урон, а также баффы на атакующие параметры. Урон этот почти весь магический, но это не проблема, потому что Вождь может носить Тканевые доспехи, Булавы и Копья, что позволяет в достаточной мере разогнать магическую силу, а Легкие доспехи позволят получить большое количество атакующих параметров.
     
     Копья. Позволяет использовать копья.
     Двуручная булава. Позволяет использовать двуручные булавы.
     Одноручная булава. Позволяет использовать одноручные булавы.
     Специализация на двух оружиях. Позволяет использовать два одноручных оружия. Уменьшает физический урон от оружия в левой руке на 40%. 
     Тканевые доспехи. Позволяет использовать тканевые доспехи.
     Легкие доспехи. Позволяет использовать легкие доспехи.
     
    Хоть у класса и имеется много неприятных дебаффов, дефицит навыков контроля все же будет ощущаться, поэтому мы компенсировали это отличной выживаемостью, мобильностью и, как уже было сказано ранее, уроном. Именно на эти показатели стоит опираться в боях с другими игроками. Что можно сказать по навыкам? 

     Взгляд орла (активный)
    Накладывает положительный атакующий эффект "Взгляд орла" на персонажа на некоторое время. Эффект наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника. 

    Пояснение: Как уже было сказано, нанесение урона - наша сильная сторона, поэтому самый эффективный базовый навык для этого уж точно стоит прокачивать. 

     Медвежья выносливость (активный)
    Мгновенно восстанавливает здоровье персонажа в зависимости от магической силы персонажа и дополнительно определённый процент от недостающего здоровья персонажа. 

    Пояснение: Из-за невысокой длительности перезарядки и зависимости от максимального здоровья позволит вам многократно увеличить выживаемость персонажа. 

     Волчья прыть (активный)
    Накладывает положительный эффект "Волчья прыть" на персонажа на некоторое время. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа. При следующей успешной автоатаке эффект наносит физический урон противнику и уменьшает его скорость передвижения на некоторое время. При этом с персонажа эффект снимается. 

    Пояснение: Убежать от такого вождя будет действительно нелегко, не говоря уже про догнать. В правильных руках столь большая скорость передвижения позволит использовать новые тактики ведения боя. 

     Взбучка (активный)
    Приковывает к месту всех противников в указанной области и уменьшает скорость атаки, физическую и магическую силу противников на некоторое время. 

    Пояснение: Так как по большей части наш урон является отложенным, крайне важно не дать противнику убежать от нас и избежать своей участи. “Взбучка” замечательно с этим справится. 

     Чумное проклятье (активный)
    Отправляет монстра в указанную область. Монстр наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда от себя и в конце пути, при этом монстр исчезает. Дополнительно накладывает на них отрицательный эффект "Чумное проклятье" с определенным шансом на некоторое время. Эффект уменьшает параметр "Точность" и скорость перезарядки навыков противника. 

    Пояснение: Находиться длительное время под воздействием этого навыка не захочет никто, поэтому враг будет стараться избежать контакта с ним, а это в свою очередь можно использовать себе во благо: отрезая конкретное направление ведения боя или заставляя врагов менять свое местоположение вместо активных боевых действий. 

     Пикирующее войско (активный)
    Создает атакующую зону в указанной области на некоторое время. Зона наносит периодический магический урон всем противникам, находящимся в ней, и уменьшает параметр "Уклонение" у всех противников. 

    Пояснение: Аналогичная ситуация и с “Пикирующим войском”. Навык отлично подойдет, чтобы замедлить врагов, а также для обращения их в бегство из опасной зоны, так как урон у навыка действительно немалый. 

     Прочная шкура (активный)
    Накладывает положительный эффект "Прочная шкура" на персонажа на некоторое время. Эффект уменьшает любой входящий урон по персонажу в зависимости от недостающего здоровья персонажа. 

    Пояснение: В совокупности с "Медвежьей выносливостью" позволяет переживать действие крайне опасных навыков противника и восстанавливать больше здоровья, чем теряет ваш персонаж. Благодаря этой особенности быстро убить вождя становится очень тяжело, что позволяет ему длительное время реализовывать свой урон. 

     Помощь кланов (пассивный)
    Каждый раз при использовании навыков определённых кланов персонаж получает бафф, при получении трёх баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Сила кланов" на некоторое время. Кланы Волка и Крысы - эффект увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа. Кланы Орла и Пумы - эффект увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа. Кланы Медведя и Вепря - эффект увеличивает физическую и магическую защиту персонажа. 

    Пояснение: Пассивное умение Вождя позволит расширить вариативность сборок для Вождя. Так например, благодаря “Чумному проклятию” и одному из эффектов “Силы кланов” позволит вашему персонажу получить внушительную прибавку к уклонению. 

    Выбор экипировки не будет столь трудным, потому что нашей основной задачей будет увеличить магический урон и максимизировать количество здоровья со всеми необходимыми защитными и атакующими параметрами для PvP. Из трех типов оружия уж точно будет такой вариант, который вас устроит и сможет компенсировать слабые стороны вашей сборки. 

    Вождь в PvE 



    В PvE дела у Вождя обстоят также неплохо. Альянс Легиона нуждался в уроне по области, а совокупности со всеми бонусами к атакующим параметрам от навыков Вождь заслуженно займет эту нишу. Наиболее эффективными будут следующие навыки: 

     Удар духов (активный)
    Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику. 

    Пояснение: Имея парочку свободных очков, можно вложить их в “Удар духов”, тем самым увеличив потенциал урона по одиночным целям. 

     Взгляд орла (активный)
    Накладывает положительный атакующий эффект "Взгляд орла" на персонажа на некоторое время. Эффект наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника. 

    Пояснение: Как уже было сказано, нанесение урона - наша сильная сторона, поэтому самый эффективный базовый навык для этого уж точно стоит прокачивать. 

     Медвежья выносливость (активный)
    Мгновенно восстанавливает здоровье персонажа в зависимости от магической силы персонажа и дополнительно определённый процент от недостающего здоровья персонажа. 

    Пояснение: Возможность восстановить здоровье может пригодится и в PvE-сегменте игры, таким образом, что лечащим классам не придется волноваться о вашей выживаемости и они смогут уделить больше внимания тому, кто в этом действительно нуждается. 

     Чумное проклятье (активный)
    Отправляет монстра в указанную область. Монстр наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда от себя и в конце пути, при этом монстр исчезает. Дополнительно накладывает на них отрицательный эффект "Чумное проклятье" с определенным шансом на некоторое время. Эффект уменьшает параметр "Точность" и скорость перезарядки навыков противника. 

    Пояснение: Первый экспертный навык, который здорово справляется с задачей нанесения значительного урона по области. 

     Пикирующее войско (активный)
    Создает атакующую зону в указанной области на некоторое время. Зона наносит периодический магический урон всем противникам, находящимся в ней, и уменьшает параметр "Уклонение" у всех противников. 

    Пояснение: Второй экспертный навык, благодаря которому наш потенциал нанесения урона действительно будет весомым. 

     Кошачьи рефлексы (активный, с постоянным потреблением энергии)
    Увеличивает параметры "Точность" и "Критический удар" у персонажа на время действия навыка. Дополнительно увеличивает параметр "Точность" у персонажа на некоторое время при уклонении противником от любой атаки. Навык с постоянным потреблением энергии. 

    Пояснение: При прокачке данного навыка не стоит забывать о количестве энергии, которую надо будет восполнять для возможности максимально эффективной использовать остальные навыки. 

    К выбору экипировки также стоит подходить очень тщательно, ведь на высоких уровнях можно запросто превысить верхний порог некоторых параметров из-за классовых умений. Самым оптимальным вариантом будет оружие с основным параметром “Магическая сила”, тканевые тело, руки и пояс, а также бижутерия с магической силой. Остальные вещи необходимо подбирать в сугубо индивидуальном порядке в зависимости от того, какие пробелы вы хотите закрыть в своей сборке. 

    Вождь также не останется без внимания, и в ближайшем будущем мы планируем увеличить потенциал физической “стороны” класса, добавив ему навык перемещения с оглушением по области, а также защитный навык с сопротивлением, что поспособствует лучшей реализации класса в PvP-сегменте игры.

    Не забывайте предлагать свои сборки и делиться игровым опытом за новые классы. Также не стесняйтесь задавать вопросы в соответствующих разделах. Новый класс - это всегда тяжело, поэтому обязательно помогайте друг другу. 

    На этом всё! 
    Приятной прокачки и удачи! 
    AIGRIND 
  24. Like
    Demonking got a reaction from NeroClaudiusGermanika in Фиксите реев!   
    Нужно реев фиксить,хант пишет один рей его сливает, 7к хп у ханта за одну сек и хант труп...
     
  25. Like
    Demonking got a reaction from Альтрон in Фиксите реев!   
    Нужно реев фиксить,хант пишет один рей его сливает, 7к хп у ханта за одну сек и хант труп...
     
×
×
  • Create New...