Jump to content

lemonage

Lord of Knowledge
  • Posts

    6789
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    26

Reputation Activity

  1. Sad
    lemonage reacted to Zerfiya in 👹 Neymolima 🔥 ru-Amber 🕷   
    я там есть, но не играю😜
  2. Like
    lemonage got a reaction from Raffaello in Реликвия объединенного отравления   
    Да, 33% за каждый тик. Примерно +1 тик за каждого чела с группы.
     
    Ну и немного инфы по ее работе.
    Работает в зависимости от согрупников рядом с целью, а не рядом с вами! Так же область вроде 5 ярдов квадратом! То есть от цели по 4 ярда верх/низ/лево/право, а наискось там все 7 ярдов. 
     
    Говоря проще, рела имба, брать стоит обязательно. 
  3. Like
    lemonage reacted to Zerfiya in 👹 Neymolima 🔥 ru-Amber 🕷   
    Представляю вам мой образ - Демонесса 😈🕷🕸 



    К сожалению мои планы для фото на улице оборвал дождь🌧 поэтому фоточки из дома😅








    Кстати! Мой наплечник сделала из коврика для йоги😅 Думаю для первого раза у меня не плохо получилось🤣



     В этом году так много участников и у них такие замечательные работы!😍 Поэтому они вдохновили меня тоже поучаствовать в конкурсе!😊
     Желаю всем неиссякаемого вдохновения! 😘
  4. Haha
    lemonage reacted to Poliomelit in Скрины   
  5. Like
    lemonage got a reaction from King Sombra in Изменение навыка Шаманское очищение   
    Автор слабый. Шамы тут причем? 
     
    Шаманское очищение отличный навык, изменений в его работе не требуется. 
  6. Wow
    lemonage got a reaction from Alina in Взял сегодня 3 награды с ежедневок   
    Lemon ru-ruby, закрыл вчера ночью все подарки и ежедневные обновились. После скачивания нового клиента, взял еще один ежедневный за 1 день. Только не баньте. 
  7. Haha
  8. Haha
    lemonage reacted to Hedfuc in Кто придумал что 1х1 в игре нет?   
    Ну я придумал 😎
  9. Like
    lemonage got a reaction from Dart in Кто придумал что 1х1 в игре нет?   
    В игре нет 1х1 ПВП. 
  10. Like
    lemonage reacted to Торлаф in Несовершенство турнира срединной ночи   
    Недавно начавшийся балаган привнёс в быт аринарцев новую заботу - турнир срединный ночи, который, по изначальной задумке, должен был выявить самые активные гильдии и дать им награды. Но что-то,  как мне кажется, пошло не так. Теперь это турнир твинов. Кто больше заведет твинов и сходит за них в 6 инст за эссенциями. Из-за этого у нас, на Амбере, уши не очень-то и стараются захватить рб--вампиров, зачем, когда можно компенсировать это твинами? (Заранее обговорюсь, что я не говорю, что этим грешат только уши или только горы, обе стороны хороши)
    Это убивает соревновательный дух турнира, превращая его в еще большую гриндилку.
    В связи с этим предлагаю ввести следующее ограничение на предстоящие турниры:
    •Эссенции в счет турнира идут только с тех персонажей,  которые на момент начала турнира были в ги.
    Т.е. если персонаж вошел в ги после начала турнира, то его очки не засчитываются в турнир.
    Что это нам даст?
    Во-первых, преданность игроков будет цениться. Наследам придется более тщательно подходить к отбору, более сплочённые ги получат преимущества. Игрок перестанет быть просто боевой единицой
    Во-вторых,  у игроков появится стимул ходить на рб бала.
    В-третьих,  это прекратит гонку твинов.
    Какие проблемы могут появиться?
    •Новичкам будет труднее вступить в гильдии на время бала.
    •Гильдии будут стараться завести шпионов в конкурирующие гильдии, чтоб эти шпионы выходили после начала турнира.
    Второй недостаток можно избежать "единством" гильдии, будет некая игра в престолов в аринаре, где надо будет вычислять шпионов и предателей
    На ваш суд, господа форумчане
     
  11. Like
    lemonage got a reaction from Daff in [2022.10.30] 12 Сезон активностей “Ночная охота”: успейте добыть все награды!   
    Почему вас эта механика не удивляет, а возможность именно купить тур удивляет. Странно это как то. 
     
    Как по мне эти туры гавно, ничего соревновательного в них не вижу. Требую пересмотреть их механику и в таком виде участвовать в них не собираюсь. Но сам факт возможности покупки тура за донат, который якобы ущемляет фри ту плей игроков, это бред. Фри ту плей подготовка к туру даёт значительно больше эссенции и по итогу в туре побеждает тот кто больше твинов наделал, а не тот кто задонатил или ещё что-то...
  12. Like
    lemonage got a reaction from Loki-RU in Как это убить или научите играть за ловчего   
    Ну там пассивка у ловчего. Если он ее качал, то ловчего вообще пробить не вариант пока кошка жива.
     
  13. Cool Story
    lemonage reacted to Deso in Идеи по разнообразии анимаций персонажей   
    Эти идеи идут как дополнение к теме автора @Kannoha 
    но тут будет касатся дело в разнообразии анимации в принципе персонажей.
     И прощу не открещиваться, господа Гринды, мы знаем что вы можете! Вон забацали же анимацию пленникам в подземке Балагана, низкофреймрейтную и простеньку, но забацали.
     
     Первым делом для любителей старовизны по типу Лимона - сделать в настройках возможность включить визуальное отображение старой и новой анимации. В таком случае изменение видит лишь игрок который включил подобную настройку.
     
     Дальше - палочники. "Посох для мага - не только оружие, но и опора, которая поддержит его в пути или в минуту слабости".
     
     Вне боя персонаж берет посох одной рукой и идет с ним, переставляя в ритм своим шагам, по мне подобная походка будет смотреться вполне неплохо
     - кривоватый пример в статике. В бою персонаж по стандарту перехватывает посох в обе руки.
     
     Персонажи со щитами - тут по мне самый лучший способ разгуляться
     Блок: если герой не атакует и в этот момент блокирует атаку - он закрывается щитом.
     Баш: если персонаж со щитом башит врага параметром "оглушение" - он делает легкий подшаг и как-бы "толкает" или "бьет" противника щитом. Можно даже сделать это как автоатаку в случае баша, а не просто анимацию.
     Парирование: персонаж "смахивает" оружие противника щитом. Быстрое плавное движение которое происходит если персонаж в этот момент не производит анимацию атаки.
     
     Персонажи двуручным оружием - придать большего веса оружию, на данным момент герои машат им как перышками даже с минимальной скоростью атаки (мне более менее нравится анимации только копья и молота). Сделать анимацию более плавной и медленной между атаками двуручного оружия, что бы было ощущение, что герой машет 2-3 килограмовым дрыном. В случае парирования, персонаж как бы делает "отшаг" назад и закрывает себя оружием.
     Была идея сделать и анимацию критической атаки, но тут у меня пустая мысль, не знаю как это реализовать.
     
     Парирование для посохов - персонаж ставит посох поперек удара, закрывая себя. Происходит только если персонаж в этот момент не делает анимации атаки или стоит на месте.
     
     Персонажи с луками и арбалетами - тут у меня идей нет, разве-что в случае крита персонаж в луком держит лук не вдоль тела, а поперек, но по мне это уже какой-то бред.
     
     Персонажи с парным оружием - Парирование - если персонаж не атакует и в этот момент парирует атаку, он ставит оружие "крест накрест", закрывая себя.
     Удар в спину - для мечей и кинжалов возникла идея, если они бьют врага когда тот повернут к ним спиной - они делают быструю (буквально пара кадров) анимацию перехвата оружия лезвием вниз и как бы втыкая его врагу в спину.
     
     Я знаю что анимация, тем более анимация пиксель-арта дело непростое, но я постарался взять такие идеи, которые в принципе можно реализовать даже с такими маленькими модельками, было бы время и желание.
     
     
     
  14. Like
    lemonage got a reaction from Nmac in Магичиские классы должны держать посох в одной руке   
    Двуручка на то и двуручка, что бы держать ее двумя руками. И посохи у нас двуручные и мне нравится как их держат. Вот с анимациями можно поработать, а в руках сидят отлично. 
  15. Cool Story
    lemonage reacted to Kannoha in Магичиские классы должны держать посох в одной руке   
    Пора менять уже движок игры что бы анимации были более отзывчивы , т нужно поменять анимации у магических классов и вообще даже у всех классов кто носит двуручку , магические классы должны держать посох одной рукой , это выглядит эстетичнее и красивее , так же это касается тех кто носит двуручку , а то выглядит ущербно и дешего
  16. Haha
    lemonage reacted to Maid in Проблемы с донатом   
    Мне бы ваши проблемы с донатом... Так хочется не донатить но я даначу...
  17. Haha
    lemonage got a reaction from Kocrain in Темный круг   
    Вставьте 2 релы на длительность в Тёмный круг и будет работать дольше чем рела сна. 

    Я считаю что чк нуждается в апе и надеюсь это и произойдет. Но причем тут рела сна, понять сложна. 
  18. Wow
    lemonage reacted to Enot in Arvilin, Ru-amber   
    - Ураа, папа дома! Папа, папа, а что ты сегодня нам принёс?

    - Привет сынок, ну ты уже большой и должен сам знать, что мы едим по вечерам в четверг

    - Пап, пап, ну напомни, ну пожалуйстааа

    - Ладно, ладно. Сын, супруга, сегодня у нас на ужин снова будет рыбак. Всё как вы любите, вначале притопил, чтобы не рыпался, а уже на дне вспорол ему брюшину, чтобы вкус не портить. И да, дорогая, помню, все сухожилия вырвал, чтобы мясо было нежнее на вкус

    - Ураааа! Опять вкуснятинааа. Папа, а Дэдди мы покормим сегодня? Он второй день грустный какой-то, вообще в своём кругу не шевелится. Мне его так жалко. Мне кажется, что мы мало гладим его... 

    - Не переживай, сынок. Мы оставим с нашей трапезы одну руку и ты сможешь погладить его. Только помни, пожалуйста, что не надо его звать с нами в подвал поиграть, как в прошлый раз, иначе он опять выйдет из домика, убежит и устроит себе бойню в соседнем лесу. Договорились?

    - Да, хорошо, папа. Я больше так не буду себя вести. Тогда я оставлю со своей порции для него ушки и пальчики, а когда Дэдди будет кушать, я поглажу его? Хорошо? 

    - Да, славная идея. Пойдём вместе звать маму к ужину, а то она уже успела ускакать в свой амбар... 
     
     
    ***
     
     
     

     

     

  19. Like
    lemonage got a reaction from Poga in [2022.10.27] Обновление Warspear Online 11.1: Тени Морсильвании. Релиз   
    Бред. Проходил инст с +7 чуваками в 4 человека. Закл, шам, 2 роги. Гоняли очень быстро.
     
    Позже пошел с топами +10, которые нифига не понимали и еле еле с ними успевал за 1...
     
    Так что дело не в точке и это прекрасно. А видеть непонимание дурачков +10, это вообще святое. 
  20. Like
    lemonage reacted to FCKNZS in [2022.10.27] Обновление Warspear Online 11.1: Тени Морсильвании. Релиз   
    С каждым лвл точки люди больше диградируют ;(
  21. Cool Story
    lemonage reacted to KrissV in Как найти акк или персонажей кидалы   
    Откройте форточку, пожалуйста.
    И где склейка, если я отвечал на ваше конкретное сообщение? Не можете пояснить с пруфами, как это сделал slavaking, не бросайтесь громкими фразами про "законность" и прочее. Был, по сути, конкретный вопрос: как определить акк или персонажей, связаных с акком? Да, сразу я не корректно выразался, но потом поправился. Причём иммено общаясь с вами уточнил, что я имел ввидуу. Нет, с упорством вы продолжаете вещать на, фактически, совершенно левую тему, не относящуюся напрямую к теме вопроса. Не можете ответить - так не отвечайте. И строить из себя этакого "крутого дока" со смехуёчками и подколками не надо, ибо вы просто выставляете себя клоуном: на основной вопрос так и не смогли ответить, про "законность" сами же и слились, зато похохмить - это вы у нас тут первый парень на селе👍

  22. Like
    lemonage got a reaction from Dart in Ну что, ивентовые талы...   
    Ну я в игре не живу. У меня есть проблемы со всеми талантами и я не вижу в этом ничего плохого. Наоборот я рад, что подобное вводят. Я могу задонатить и точнуть шмот на +10 и раньше я получил бы неоспоримое преимущество над теми кто играет в игру каждый день. Сейчас же, активные игроки хоть немного стали конкурировать с донатом и получать свое поощрение за актив. Что в этом плохого? 

    А если вы не хотите играть в игру, и не хотите донатить в нее, то почему вы должны быть на уровне с игроками которые хоть что-то делают? 
  23. Like
    lemonage got a reaction from be a terorist in Ну что, ивентовые талы...   
    Ну я в игре не живу. У меня есть проблемы со всеми талантами и я не вижу в этом ничего плохого. Наоборот я рад, что подобное вводят. Я могу задонатить и точнуть шмот на +10 и раньше я получил бы неоспоримое преимущество над теми кто играет в игру каждый день. Сейчас же, активные игроки хоть немного стали конкурировать с донатом и получать свое поощрение за актив. Что в этом плохого? 

    А если вы не хотите играть в игру, и не хотите донатить в нее, то почему вы должны быть на уровне с игроками которые хоть что-то делают? 
  24. Haha
    lemonage got a reaction from be a terorist in Ну что, ивентовые талы...   
    Уменьшает сопротивление цели при наложении негативных эффектов на значение равное количеству пронзы. 

    Чк в пронзу будет пробивать новое дно. 
  25. Cool Story
    lemonage got a reaction from Daryash in Фотоконкурс "Ужасно прекрасные - 2022"   
    Глянул на пару первых работ. Не завидую админам. Там почти всем сразу 1 место дать хочется. 
×
×
  • Create New...