Jump to content

lemonage

Lord of Knowledge
  • Posts

    6789
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    26

Reputation Activity

  1. Haha
    lemonage got a reaction from Karleon in Не закрывать доп. панель нажатием на экран/добавление скилов на панель   
    Не нужно ничего пиарить, разработчики все читают, а вашу тему уже читали не раз, так как идея не нова. 
  2. Wow
    lemonage reacted to Dr Strange in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Гладиаторы!
     
    В преддверие нового сезона Арены мы запускаем серию дневников разработчиков, чтобы представить вам долгожданные изменения! В этом выпуске мы осветим новую систему подбора противников для некоторых режимов, которая вступит в силу уже в этом сезоне. Кроме того, мы расскажем о нововведениях, которые ожидают гладиаторов в ближайших обновлениях. 
     
    В незапамятные времена мудрые боги Харад и Нуаду, понимая, что Аринар нуждается в месте, где споры могли бы разрешаться без угрозы для самого мира, создали Арену - священное поле битвы, где воины испытывали бы свои навыки, мужество и силу. С тех пор на Арене не стихает боевой звон стали, свист стрел и грохот посохов - как напоминание о бесконечном стремлении героев обоих Альянсов к славе и величию… И хотя время оказалось беспощадно даже к наследию богов, Арена по-прежнему остается местом, где разыгрываются самые захватывающие сражения! И сейчас настало время вдохнуть в этот храм битвы новую жизнь!
     
    Подбор противников с учётом эффективности
     
    Мы модернизировали систему подбора соперников в категориях Арена 5х5, Храм печатей 4х4, Горнило 4х4 и Горнило 3х3, добавив новые скрытые критерии оценки эффективности игроков в боях. Это значит, что теперь любая помощь команде для достижения победы не останется незамеченной! 
     
    Новая система оценки эффективности должна способствовать улучшению подбора команд. Если вы стремитесь к победе в каждом бою, то теперь у вас больше шансов оказаться в составе единомышленников. Ведь наиболее захватывающие сражения могут быть только с решительными боевыми товарищами!
     
    Это нововведение будет реализовано в новом XCIV сезоне, который начнется 22 марта, поэтому настоятельно рекомендуем вести бои активно!
     
     
    А теперь мы расскажем об изменениях, которые ждут гладиаторов в ближайших обновлениях!
     
    Легкий старт для новичков 
     
    Издавна Арена влечет новоиспеченных гладиаторов, полных решимости испытать свою удачу. На пути к славе их ждет немало испытаний, и прежде всего, битвы с маститыми старожилами, готовыми яростно защищать свои заслуженные позиции. Скоро у новичков появится возможность должным образом подготовиться к непредсказуемым вызовам боя!
     
    Мы работаем над тем, чтобы сделать знакомство с Ареной более простым для начинающих игроков! В настоящее время ведется работа по созданию специальных заданий, которые помогут новичкам овладеть основами боя на Арене, а также предоставят им стартовую PvP-экипировку и PvP-расходники. Теперь новоиспеченному гладиатору будет значительно легче подготовиться к сражениям!

    А новые специальные ежедневные PvP-задания, которые будут открываться по мере продвижения по сюжетной линии, станут отличным подспорьем как для новичков, так и для опытных воинов, предоставляя возможность заработать множество ценных наград. С увеличением уровня героев сложность заданий будет возрастать, а награды станут еще более ценными!
     
    Новый рейтинговый режим
     
    В священном храме битвы, где гладиаторы в жестоких схватках прокладывают путь к славе, появится новый способ достичь признания! В борьбе за лидерство воинам предстоит пройти несколько ступеней, и только самые лучшие смогут оказаться на вершине!
     
    Одним из самых ожидаемых изменений, которые принесет глобальное обновление Арены, будет введение рейтингового режима! Новый режим представляет собой несколько уровней рейтинговых лиг, призванных сделать подбор поединков более сбалансированным. Теперь подбор ваших союзников и соперников будет основан на вашем рейтинге, который будет расти с каждой победой и уменьшаться при поражении. Повышая свой рейтинг, вы будете продвигаться по лигам, получая заслуженные награды!
     
    Обновление категорий и режимов
     
    Конечно же, глобальное обновление не обойдется без оптимизации уже существующих категорий и режимов! Это включает в себя пересмотр текущих боевых форматов, их балансировку и улучшение для более динамичного и увлекательного игрового опыта. 
     
    В этой части дневников разработчиков мы немного приоткрыли завесу тайны и вкратце поведали о предстоящих масштабных переработках Арены. Список изменений не окончательный, ведь в планах у нас еще много нововведений, о которых вы узнаете первыми!

    До встречи на Арене!
    Команда Warspear Online
  3. Wow
    lemonage got a reaction from Okinawa in "Накипело" (внимание, очень много текста!)   
    Наверное буду продолжать рассказывать вам как надо делать, ничего при этом сам не делая. Это же очевидно. 
  4. Haha
    lemonage got a reaction from Elwlado in "Накипело" (внимание, очень много текста!)   
    Наверное буду продолжать рассказывать вам как надо делать, ничего при этом сам не делая. Это же очевидно. 
  5. Like
    lemonage got a reaction from Staya in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Странно вы как то накладывайте будущие изменения на призму сегодняшнего дня. Я например играю в варспу давненько и помню времена когда рег был более чем стабильный, хотя играющих было гораздо меньше. К чему это, я считаю что подобные изменения значительно поднимут интерес к арене и приведет туда новых людей, что собственно и решит проблему в реге. 

    Ну и так для справки, я например сейчас не регаю арену вообще, потому что играть с вами в переливы, доги и твиноводство мне не интересно, хотя раньше я активно пвпшил даже не смотря на сливные доги. И таких как я очень много, вы даже не подозреваете, большинство из нас относятся к арене как к инсту в котором мы набили свои шмотки и забили до лучших времен. Так же знаю огромное количество пвп ориентированных игроков, которые покинули проект из за отсутствия арены как таковой. Поэтому так же не исключаю приток старых игроков. 

    Тоже самое и с твинами, это замкнутый круг. Люди ставят твинов и доги из за якобы малого рега, но именно твины и доги приводят к уменьшению этого самого рега. В итоге игроки сами и разрушают арену. 
  6. Like
    lemonage reacted to Dr Strange in "Накипело" (внимание, очень много текста!)   
    Действительно, из-за обилия грубостей и моментами даже оскорблений, я должен был бы закрыть тему и автору выдать предупреждение. Но тема долгожданная, поэтому я попробовал разобрать пункты, чтобы в последующем было понятно, в каком формате фидбек будет наиболее полезен.

     
     
  7. Cool Story
    lemonage reacted to No0b in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Ты же говорил, что никого не оскорбляешь
     
    Твой комментарий
  8. Like
    lemonage got a reaction from Samarka in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Не смотря на всю мою неприязнь к сливерам и мою щедрость в обзывательских высказываний в адрес догеров, я все же считаю данные категории уместными. Это некий бой на истощение, где выигрывает может не самый сильный, но самый стойкий. Так же помимо твиноводства и догерства, игроки так же придумали и интересные решения достижения целей, такие как удержание например и дог в несколько команд для мешаний, да и все же зарубы между сливерами не редкость. Единственная проблема сливных категорий, в том что не было альтернативы. С выходом рандома и будущего рейтинга, думаю проблема полностью уйдет и одну слив категорию можно будет оставить.  
  9. Like
    lemonage reacted to Осгилиат in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    "Стабильный рег" достигается, когда у людей появляется желание нажать на кнопочку В бой. А у них такого желания нет по ряду причин, начиная от отсутствия пвп-шмота и заканчивая твинами на арене. 
  10. Confused
    lemonage got a reaction from Seigen in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Ну я вижу межсерверную арену как нечто фановое, без весомых наград и прочего(ведь на межсерверную арену пойдут те, которым скорее всего уже ничего не нужно).
    Например доступ будет не 24\7, что позволит держать там стабильный рег, ну и иногда какието системы турниров с определенным количеством игроков, аля киберспорт. 

    А межсерверка на постоянке с нынешними механиками, действительно звучит как нечто ненужное, что будет интересно малой доле игроков, скорее будет интересна только стримеро-ютуберам которые будут там стараться проводить какие-то свои турниры. 
  11. Like
  12. Like
    lemonage got a reaction from NoDamage in Навык Защита земли   
    Интересно каким образом вы пришли к этому?
     Солнечная броня
    Эффект “Солнечная броня” больше не увеличивает физическую защиту персонажа. Изменена механика навыка: теперь навык увеличивает магическую защиту персонажа на 20 \ 25 \ 35 \ 40 \ 50% и уменьшает получаемый физический урон на 8 \ 12 \ 16 \ 20 \ 25% от значения магической защиты персонажа. Я конечно не эксперт, но судя по всему вы в курсе про проблему именно с физушниками и слабой эффективностью навыков повышающих защиту от физы. Поэтому я не понимаю зачем вы издеваетесь над гендальфом выпытывая какие-то доки, когда сами же прекрасно понимаете в чем проблема и сами же ищете возможности апнуть данные навыки. 
  13. Like
    lemonage got a reaction from Dr Strange in Реклама варспы онлуйн   
    А можно будет делать мемные пародии на текущую существующую рекламу? 
  14. Like
    lemonage got a reaction from Ring in [2024.03.18] Перезагрузка игровых серверов   
    Воу, воу, воу ты не туда воюешь воин. 
  15. Cool Story
    lemonage got a reaction from NoDamage in [2024.03.18] Перезагрузка игровых серверов   
    Воу, воу, воу ты не туда воюешь воин. 
  16. Haha
    lemonage got a reaction from Fellow in [2024.03.18] Перезагрузка игровых серверов   
    Воу, воу, воу ты не туда воюешь воин. 
  17. Like
    lemonage got a reaction from Владыка in [2024.03.18] Перезагрузка игровых серверов   
    Воу, воу, воу ты не туда воюешь воин. 
  18. Like
    lemonage got a reaction from Инженер in Событие Лисий лес на блаже   
    У меня вопрос к уважаемым. Существует такое событие, под названием "В поисках Альмономикона", где вы по просьбе игроков добавили телепорты в начале каждой стадии, которые телепортируют на следующую, когда ее завершали.

    Собственно вопрос, вы задумывались почему вы это делали? Или просто ввели потому что просили и все, и пофиг? 

    Я это к чему, почему на собе блажа вы встали на те же грабли и в отличии от собы альма, где у нас время ограниченно, тут у нас с головой времени, бегайте сколько хотите. Поэтому мне вдвойне не понятно, каково извините меня фига, этот момент не был предусмотрен? 

    Собственно о чем я... Я не предлагаю, я требую добавить тп на след стадию когда мы прошли первую.   
  19. Like
  20. Like
    lemonage got a reaction from Demonking in Событие Лисий лес на блаже   
    У меня вопрос к уважаемым. Существует такое событие, под названием "В поисках Альмономикона", где вы по просьбе игроков добавили телепорты в начале каждой стадии, которые телепортируют на следующую, когда ее завершали.

    Собственно вопрос, вы задумывались почему вы это делали? Или просто ввели потому что просили и все, и пофиг? 

    Я это к чему, почему на собе блажа вы встали на те же грабли и в отличии от собы альма, где у нас время ограниченно, тут у нас с головой времени, бегайте сколько хотите. Поэтому мне вдвойне не понятно, каково извините меня фига, этот момент не был предусмотрен? 

    Собственно о чем я... Я не предлагаю, я требую добавить тп на след стадию когда мы прошли первую.   
  21. Sad
    lemonage reacted to Tenerezzza in Не засчитало рб на гвг блажа   
    После гвг тоже ничего не дали  бунт [...]
  22. Cool Story
    lemonage got a reaction from Чат in Sergunya2900 и Endlesss перенесли свой разговор в Таверну   
    Булочку с сасискаю, чай бутеброд... И пряники до чаю.
  23. Haha
    lemonage got a reaction from LongWay in Навык Защита земли   
    Интересно каким образом вы пришли к этому?
     Солнечная броня
    Эффект “Солнечная броня” больше не увеличивает физическую защиту персонажа. Изменена механика навыка: теперь навык увеличивает магическую защиту персонажа на 20 \ 25 \ 35 \ 40 \ 50% и уменьшает получаемый физический урон на 8 \ 12 \ 16 \ 20 \ 25% от значения магической защиты персонажа. Я конечно не эксперт, но судя по всему вы в курсе про проблему именно с физушниками и слабой эффективностью навыков повышающих защиту от физы. Поэтому я не понимаю зачем вы издеваетесь над гендальфом выпытывая какие-то доки, когда сами же прекрасно понимаете в чем проблема и сами же ищете возможности апнуть данные навыки. 
  24. Sad
    lemonage got a reaction from Gandalf in Навык Защита земли   
    Интересно каким образом вы пришли к этому?
     Солнечная броня
    Эффект “Солнечная броня” больше не увеличивает физическую защиту персонажа. Изменена механика навыка: теперь навык увеличивает магическую защиту персонажа на 20 \ 25 \ 35 \ 40 \ 50% и уменьшает получаемый физический урон на 8 \ 12 \ 16 \ 20 \ 25% от значения магической защиты персонажа. Я конечно не эксперт, но судя по всему вы в курсе про проблему именно с физушниками и слабой эффективностью навыков повышающих защиту от физы. Поэтому я не понимаю зачем вы издеваетесь над гендальфом выпытывая какие-то доки, когда сами же прекрасно понимаете в чем проблема и сами же ищете возможности апнуть данные навыки. 
  25. Like
    lemonage reacted to Ефрейторша in Вопросы на счет классов, а точнее ролей   
    Вот жиза. Вроде бы храм миф, самый сложный инст игры на данный момент, а хилить-то и не надо по факту. Все, включая самого хиллера, живут на вампе. Просто потому, что тик хила у друида (капец какой имбахиллер, ух) меньше и реже, чем отхил вампом от массухи. Да, в храме пока иногда можно кого-то подхилить, но такого чтоб прям ух, сложно... Ну янычара в фортах, там похилить можно, иногда даже чуть потея лицом. Это без танка если. 
     
    Очень жаль, что разработчики идут на поводу у подпивасов и делают всё пве максимально простым. Очень жаль. Я с 2007 года в разных проектах играю за хилов, и кайф именно вытянуть пачку, чтоб все выжили, на реакции и интуиции. Тут такого нет больше.
     
    На арене только и в прочих пвп событиях - это да. Но в пвп тоже урон апают и апают и скоро хилу тоже особо делать нечего будет, выигрыш будет у того, кто быстрее затыкал оппонентов с трёх скиллов.
     
    Тоска короче и корейская гриндилка с миллионными циферками урона - будущее варспы походу.
     
×
×
  • Create New...