-
Posts
7498 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
38
Everything posted by lemonage
-
Вы это пишите в теме инфографики по рейдам, которые может и планировались когда нибудь, но именно в таком виде были выпущены благодаря разделу предложений. Я сам люблю поругать разрабов, но порой я сам в шоке, от того, сколько достойных идей от комьюнити разработчики не игнорируют и буквально вводят чуть ли не в первую очередь! Может просто идеи о которых вы говорите, не особо достойные? P.S.: если что я говорю как больной на голову человек, который прочитал практически ВЕСЬ раздел предложений от игроков на этом форуме.
-
Доброго! Стоит, почему нет? Игра конечно не вино и очень медленно, но становится лучше. Динамика норм есть чем заняться, мб сейчас упала, ведь требования с каждым годом все выше и больше, а скорость разработки остается прежней. Но в целом, люди играют. Смотря какой геймплей предпочитаете... Амбер - самый старый и густонаселенный серв, где вроде куча народу в топе, из за чего играть весело, но с другой стороны вам сложнее будет чего-то добиться, ведь конкуренция бешенная и часто новички там просто выгорают и покидают проект. А учитывая китайскую систему заточки, вы должны понимать, что там пол сервера уже фул +10 и скорее всего без доната играть там вообще не вариант. Руби и топаз по проще, более дружелюбнее к новичкам и вполне комфортно можно играть без доната, но людей оч мало, особенно в топе, что сильно сказывается на качестве хай лвл контента. Ну тогда явно стоит попробовать. Гринда в последнее время все больше, а пиксели в нашей игре... по моему скромному мнению, лучший пиксель арт который я видел в играх. В целом игра тоже пойдет, есть локальные проблемы, их много, с одними справляются быстро, с другими не очень, но вроде что-то пытаются, что придает надежду. Единственное что отталкивает в 2025 году, это сильно устаревший интерфейс и кое-какие механики и маркетинговые решения, которые были популярны в 80-ых? Ну типа платной перекачки навыков, вымогание денег за слоты в стартовой сумке и т.д.. Ну в целом, что 15 лет назад игра была потенциально перспективной, что сейчас такой и осталась. Может это хорошо, а может нет, но свой шарм в ней точно есть.
-
Ну не знаю на счёт выбора, но сделать какую-нибудь автоматическую фишку. Типа триггера, как только игрок приплывает на ирс, ему больше задания с нубо острова падать не будут даже в текущем БП и текущем уровне. Все таки вернутся с айва на ирс это норма, везде контент есть, все равно летаешь туда сюда. А вот на нуб действительно никто не возвращается.
-
Проблемы начинаются после нубо острова, причем сразу. Это для вас все кажется лёгким и понятным, вы знаете какие квесты можно скипнуть, а какие нет, какой шмот лучше и дешевле, ну и т.д. А есть люди которые тратят по несколько дней на убийство гарр шага, ведь зайти на свою основу с мобилки, или попросить соги 80-го уровня они не смогут.
-
Никак, но в других двух абзацах он попал в точку, поэтому ошибочный довод про комфортность можно и простить.
-
Лучше и не скажешь
-
У вождя есть хил? У вождя есть бусты по цели? Зачем играть за хил класс, когда дд класс имеет хил и возможность усиливать команду.
-
Та норм 3 ветка, единственное что, зря убрали самого шамана в счёт пассивки на хил. Так в 2х2 она стала вообще по сути бесполезной. В остальном норм ветка, хз..
-
На лоу и мид другая проблема, в самом уроне навыков. Особенно на лоу, где у вас автоатака 200, а навык бьет 450. Более чем в 2 раза сильнее, никакая скорость ничего не сможет этому противопоставить. А вот на хай уже ситуация другая, авта по 1200, а навык бьет по 1600, что дает прирост около трети и дает жизнь билдам на скорость. Тут вопрос конкретно к классам, для того что бы играла автоатака, ей нужно какие-то навыки и прочие плюшки, которые будут буститься например от количества ударов. Но как я понял развиваться в подобном направлении не особо хотят. Ведь на хай лвл в топе с книгами, дд имеют и кап скорости и 100+ кд... Что делает их обладателями обоих билдов сразу.
-
Это невозможно, да и на большинстве мобильных устройствах подобное контрится самой ос. Мы в 2025-ом году живём и даже если у вас там сардели размером с банан, вы сможете на современных устройствах нажимать на кнопки с ювелирной точностью.
-
Шаман игает от хила, полусет бустит сильно хил, поэтому конкретно в данной мете самое эффективное решение. Много хил статов, на гвг вообще маст хев как по мне. Минусы - очень дорогой, все таки не все части подойдут, а те которые подходят стоят вдвое дороже обычного. Не слушайте старперов дряхлых, с выходом браслетов устой гонится в кап и с полусетом спокойно. Фул бижа с устоем - обязательна! Без нее нет смысла даже смотреть на полусет в пвп. А процесс ее получения очень-очень и очень долгий. Не исключено что пока новичок ее соберет, полусет уже выйдет из меты. Поэтому рекомендую сначала фармить бижу арены и пока не нафармите, даже не задумываться о том, что бы снимать хоть одну пвп шмотку с себя.
-
А хавая свитки на скорость мы можем одновременно и более приятные захавать? Вроде же в условиях задачи одно из двух.
-
Ничем кроме еды/свитков/талов.
-
Рекомендую надёжность собрать по максимуму, если не выходит, то постарайтесь найти свитки надёжности, они дешёвые. Ну и ресов взять, а лучше пета с ресом, так как умирать будете от одного крита.
-
А я уже слишком ленив, что бы каждому встречному что-то показывать и доказывать. Поэтому я обычно говорю в таких ситуациях: "возможно в вашей версии клиента это работает именно так."
-
Конвертация знаний в репу Альма просто НЕОБХОДИМА!!!
lemonage replied to Enter's topic in Предложения
Какая ваще разница сколько таланты качаются? Когда уже до вас дойдет, что это ваще не важно. Проблема в том, что эти таланты бить АБСОЛЮТНО НЕ ИНТЕРЕСНО! А не в том, что долго. Те же стоклятые знания, спустя все эти годы начали давать игроку хоть какой-то скудный, но выбор где и как их бить, а таланты альма заставляют тебя делать вполне конкретные и частенько унылые вещи, еще и исключительно в радиусе конкретного и унылого региона, ещё и после 5-го сектора айва, где мы это уже блин видели и хотелось вместо копипасты хоть чего то нового. В этом и заключается их проблема. Поэтому не надо хейтить уважаемых не понимая за что, это не норма. -
Прикол в том, что вы ошибаетесь Или это был хитрый план заставить меня скачать варспу, кто его знает...
-
Нуу эта штука кстати тоже работала по факту, а не так как вы описываете. Повесили хил, и если под этим же хилом пробили порог, то этот же хил увеличивался. Либо что-то сильно поменяли на прошлом ребалансе, либо вы куда-то не туда смотрите.
-
Лично мной проверено было обратное, проверял и с книгой спрута, и с баффами. Может это баг новых версий, но такого быть точно не должно.