Jump to content

lemonage

Lord of Knowledge
  • Posts

    6714
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by lemonage

  1. Ну я вижу межсерверную арену как нечто фановое, без весомых наград и прочего(ведь на межсерверную арену пойдут те, которым скорее всего уже ничего не нужно). Например доступ будет не 24\7, что позволит держать там стабильный рег, ну и иногда какието системы турниров с определенным количеством игроков, аля киберспорт. А межсерверка на постоянке с нынешними механиками, действительно звучит как нечто ненужное, что будет интересно малой доле игроков, скорее будет интересна только стримеро-ютуберам которые будут там стараться проводить какие-то свои турниры.
  2. А можно будет делать мемные пародии на текущую существующую рекламу?
  3. Ну вы же понимаете, что бы просто сравнять кд этих навыков, шаму нужно не просто собрать 100% кд, а иметь на 100% больше кд нежели у того же бд. Так что когда аура шама будет давать хотя бы 50%, тогда с вами поговорим, а пока конкретно в нашем примере, это не возможно. Я тоже так думаю, ведь с чего вы взяли, что даже имея семечко с 10 сек кд, вы сможете на шамане его использовать когда вам вздумается? Особенно против чк например? Мне кажется вы так же забываете о наличии контроля, который является вторым более простым способом переиграть "антидот" шама. Так что я с вами не согласен. У шама семя снимало доты с момента ввода его в игру и я играл с ним, и наверное вы играли против таких шамов. Это не делало шама супер сильным, что бы например говорить такое Ведь я не пытаюсь сделать свой класс сильнее, я готов что бы семя ослабили в числах, если его считали сильным. Но я за разнообразие в классах, за разные механики и уникальные возможности каждого класса. И у моего забрали одну из уникальных фишек, которой повторюсь, не было ни у одного другого класса. Причем эта фишка далась классу не просто так, а она ему оч подходит под геймплей.
  4. Надо же, как вы это поняли? Могли спросить просто, или на шамане поиграть и пришли бы к этому гораздо раньше. Да, это выгодно, не лично мне, а классу шаман. Так как он стремится играть на изнурение, все его скиллы заточены под длительные сражения, при этом имея огромные минусы в коротких схватках, в связи неспособностью нанести большой урон, законтролить, или оказать поддержку в большом количестве за малый промежуток времени. И я не вижу в этом ничего плохого, это такая особенность нашего класса и его слабость. Но, дот урон сводит на нет любую игру от времени и по сути является очень сильным против класса шаман. Именно по этому я и считал, что у шамана должен быть способ снимать доты. И он был только у него, до последнего ребаланса. Избавьте меня от таких речей, потому что мы с вами закончим наш разговор на совете учить мат часть. Не обижайтесь, но я говорил про дамажно ориентированные дот навыки, коим порча по моему мнению не является. Как я понимаю, чк использует порчу ради контроля в первую очередь. Я же имел ввиду подрез бд, яды ханта, кровотоки вж\вара и т.д. Все они включая экспертки максимум имеют кд 20 сек, в то время как у шама все 30. Вполне себе большое окно для пробития. И я не против, что бы конкретно данный навык чк получил защиту от подобных навыков, так как это особый случай. И он использует механику дот только из за лени разработчиков, которые не хотят прописывать новый эффект статуса, например проклятье, которое не снималось бы ничем и у самого чк была возможность усиливать именно статусы проклятья в некоторых ветках. Но к сожалению это видимо нереально сложная задачка для казуалгриндыча. Я уже молчу про то, что поджог от тотема шамана, что вроде как тоже является дотом, вообще ничем не снимается в игре, а это говорит нам о том, что можно сделать порчу неснимающимся дотом. Да и я думаю вы сами видели урон порчи и например подрез бд под талом, который прошибает по 5-6к по фул устою и понимаете о чем речь.
  5. 1) что блин значит ваше "что дали"??? Просыпаемся, доты регулярно апают каждый ребаланс и сейчас уже не считается обделённым видом урона. 2) ваш навык в который вы влили 4 очка навыков имеет базовое кд куда меньше чем мой навык защиты в который я влил 3 очка навыка. Вроде мелочь о которой вы намеренно забыли, но очень важная вещь которая откроет вам окно для возможности пробить дотами даже шамана. И это я говорю с личного опыта при игре с семечкой которая доты снимает.
  6. Это личные проблемы вашей гильдии, но никак не игры. Да и в целом, если вы называете членов своей гильдии бездарями, то может стоит задуматься о смене гильдии?
  7. В тоже время в основном именно топ ги ходят фул мир собу ради бафов. А за день до дефа замка в моей ги ваще явка на них обязательна и тп на них даёт
  8. Не засчитало первого рб ваще, не дали ни очков гвг, ни репы за убийство, ничего. Ждем компенсации, люди ачиву берут...
  9. У меня вопрос к уважаемым. Существует такое событие, под названием "В поисках Альмономикона", где вы по просьбе игроков добавили телепорты в начале каждой стадии, которые телепортируют на следующую, когда ее завершали. Собственно вопрос, вы задумывались почему вы это делали? Или просто ввели потому что просили и все, и пофиг? Я это к чему, почему на собе блажа вы встали на те же грабли и в отличии от собы альма, где у нас время ограниченно, тут у нас с головой времени, бегайте сколько хотите. Поэтому мне вдвойне не понятно, каково извините меня фига, этот момент не был предусмотрен? Собственно о чем я... Я не предлагаю, я требую добавить тп на след стадию когда мы прошли первую.
  10. Есть представительницы прекрасного пола, которые так же как и вы не довольны женскими вариантами причёсок и костюмов. А есть и довольные, ведь это все дело вкуса. Хотя в одном я согласен, всем не угодишь поэтому и должно быть разнообразие, а мужские прически последнее время и вправду однообразные. Какой-то клише у разработчиков заело, что зима про бородатых мужиков, а школа магии про старперов. Хотя в том году, или позапрошлом вполне себе сносные полуанимешные причи выкатили на блаже. Которые и по тематике, и по стилю всем зашли.
  11. Что значит раньше, что значит очередной. Если вы про прошлый блаж и за год это все чего вы добились, то у меня плохие новости, проблема тут не в игре.
  12. Я уже написал свою догадку выше, могу повторить. Скорее всего из за жадности.
  13. То есть темы в разделе предложения для вас глупые. И так как мы сейчас в разделе предложения, то соответственно эта тема тоже глупая. Я так понимаю рассуж вы это все понимание в отличии от нас и пишите тут, то вы тоже довольно самокритичный человек.
  14. Нажимаем на лупу в верху интерфейса форума и пишем там слово битва... Пролистываем темы с последней обновы, коих там на 2 страницы почти и начинаем дальше читать. Там через одну в идеях можно встретить просьбу убрать тп и сферу. Сделать штандарт жирнее, ну и справедливости ради да, игроки ещё предлагали запретить ресы во время битвы, но на это жадные казуалгринд пойти не смогли, тут согласен, виновны! Но только лишь в этом...
  15. Так тут на форуме все и просили убрать активки ги и сделать штандарт плотнее. Я понимаю что это идея калл и я знал что к этому приведет, но разработчики сделали ровно то о чем игроки и просили. Поэтому вопросы тут скорее к вам уважаемые...
  16. Булочку с сасискаю, чай бутеброд... И пряники до чаю.
  17. Поэтому выше я сравнивал шамана с друидом, а не магом. И в сравнении меня волновало только абсолютно одинаковые навыки и таланты у этих классов, которые по моему мнению стоит разнообразить. На последнем ребалансе вы сделали все что бы еще больше привязать шамана к установленным тотемам, при этом не увеличив их радиус. Сейчас предполагаемый геймплей на шамане тоже заставляет шамана находится в "зоне повышенного риска", или заставит шамана в ней находится для получения максимального эффекта от тотемов, а помимо того что мы должны находится в радиусе этих тотемов, так еще и врагов держать в них же. При этом эта проблема и так была у шамана. Я не могу кайтить, ведь мне придется отойти от своего хил тотема и увести врага от тотема огня. Мои движения и так скованны моими же тотемами и вместо усиления эффектов от тотемов, вы добавляете еще им длительности. Ладно, уже свернули не туда. Не буду отвлекать вас.
  18. Интересно каким образом вы пришли к этому? Солнечная броня Эффект “Солнечная броня” больше не увеличивает физическую защиту персонажа. Изменена механика навыка: теперь навык увеличивает магическую защиту персонажа на 20 \ 25 \ 35 \ 40 \ 50% и уменьшает получаемый физический урон на 8 \ 12 \ 16 \ 20 \ 25% от значения магической защиты персонажа. Я конечно не эксперт, но судя по всему вы в курсе про проблему именно с физушниками и слабой эффективностью навыков повышающих защиту от физы. Поэтому я не понимаю зачем вы издеваетесь над гендальфом выпытывая какие-то доки, когда сами же прекрасно понимаете в чем проблема и сами же ищете возможности апнуть данные навыки.
  19. Есть еще палка бессилия, в радиусе которой шаман старается удерживать оппов в пвп ветке особенно. Поэтому справедливости ради, у нас получается 50%(-10,5). Что уже что-то. Но так то да, навык жмется исключительно ради рел. После сильного аппа земли вообще не вижу смысл брать кожу в пвп, а так же у меня есь книги на физ деф, которые не переумножаются и по сути заменяют собой прокачку кожи. Так как под свитком замка на деф и под книгами, кожа на макс дает еще менее ощутимые прибавки, так как все % складываются. Ну предлагаемый ап слишком силен, да и не решает основной проблемы ленивых разработчиков, а именно уникальности навыка. Хочется что бы они с друидом отличались, как вариант добавить разные бафы, или доп эффекты. И не сухой срез урона, а например какую-то меху с дотами. Ведь шаман сейчас активно начал страдать от дотов, после жестокого вырезания снятия дотов из семени (не давая ничего взамен на секундочку...) Или же какието механики с массовостью навыка. Кинул на союзника, продублировал на себе и т.д. в этом духе. Короче вариантов масса.
  20. Ну тогда причем тут я, ведь я такого не утверждал. Плюс тема не в том, что их никуда не берут, а в том что они не выполняют свою роль, или выполняют ее по-другому. И самое главное, можно ли обойтись без них. Я играл во многие игры и обычно в ммо без танка и хила вообще нереально пройти какой-то топ инст. У нас же это возможно, что уже ставит под сомнение эффективность хилов. Естественно речь про хай контент и новичку возможно до этого далеко. Но я считаю новичок должен знать что его ждёт в енд контенте.
  21. На самом деле нет, просто опять же вы наверное забываете про существование сильных пве петов и пве забафа. Так что есть запас куда усиливать себя, ведь скорее всего если ваши примеры падают, то они ходят без петов и забафа. Я как раз и не пытался. Поэтому и высказал развернутое мнение именно по хил классам, а не танкам. Потомучто я играю за хил класс. И да, даже в моей пати иногда тимейты просидают и им нужен хил. Только вот беда в том, что щит молний или яд щит некра за счёт вампа по сути выхилит гораздо больше и с большей вероятностью спасет чела, чем тики раз в 3 сек, или разовый хил который даже фул лицо заходит, ведь как вы уже сказали, если чела зажмут то он падает оч быстро и в этом я с вами согласен. В итоге у нас выходит следующая ситуация. Навыки щит молний и яд щит спасают лучше основных хилов. Так же довольно актуально снимать дебафы в пве, это тоже куда полезней чем хилить.
  22. Я вообще то про новый контент и говорю. Гб\фп спокойно проходятся без танков и хилов, мб в храм миф для слабой патьки танка брать придется, но опять же я ходил и без танка и все отлично себя чувствовали. Мой хил там тоже не понадобился, я вообще забыл как им пользоваться. Что у вас там за новый контент такой сложный? Расскажите мне, или это очередные пвп челы в биже велы и +6 самыми дешевыми полусетами тритов думающие что они затащат все и так, которые наверное и не слышали что такое пве забаф.
×
×
  • Create New...