Jump to content

GARDAR

Members
  • Posts

    364
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by GARDAR

  1. По твоему вряд ли будет. :) Рассмотрю на своем примере. Играю с двух кпк. Два модема. Два перса, которах нужно прокачать. По сути, только псих купит (по дешовке правда) второй кпк для игры в эту игру. А с психами нужно обращаться аккуратно, вон что с зедом стало. :lol:
  2. Инок, Винд и Панда под скрытым ходят. А скрытах в теме было двое.
  3. Инок здесь начальника. )
  4. Вообще мне все равно на изменения соглашения. Я играю с двух кпк, это два разных айпишника. Обзывайте меня мультиводом, но все законно.
  5. Ты не понял. Бьешь моба , чтобы освободить цветок, двумя персами, подбегает "оно" и берет цветок.
  6. Больше вреда приносят крысы-одиночки, нежели мы с тобой. )) Например когда цветочки собираешь, подбегают внаглую и тырят.
  7. Панда, брось. Банят тех, кто мешает. Миоко писала выше об этом.
  8. Инок принял на себя основной удар вражеских сил. Из-за немобильности, противник не воспринял меня всерьез. Обошлось парой десяток тем в каждом разделе. ХD
  9. Кхе, да это мелкие пакости, а не информационная война.
  10. И это называется война? хD
  11. Мультивод Гардар, бегает двумя персами. Встретите - не просите помочь с кв, иначе начнет учить жизни. хD * у второго перса почему-то рука сломана ;D
  12. GARDAR

    В

    Не может быть.
  13. Жми на "Вложения и другие параметры".
  14. Unlive, не собиравшийся в ближайшие годы отправляться в родной город, все же поехал. Ничто его теперь не остановит. Он заучивает фразу :" Аста лависта, бэби"
  15. Нам смешно, а представте что сейчас у разрабов творится... На мониторах черные ленточки; каждый час минута молчания. Кхс плачет, вспоминая первые минуты жизни варспира, а Ессенция подает ему платочек... Астарта согласилась уйти художником в "Смешарики"... Что-то фантазия подвела, подключайтесь народ. ;)
  16. Mioco, понимаю что дальше эта информация будет выложена, но хотелось бы увидеть краткое описание, по каким критериям будут получать баны мультиводы. С homo zadius и так все понятно.
  17. И Смех и грех. Болезнь Зада прогрессирует. Девушка, которая написала, что зед хороший. Как ты мне дорога, родная. Так бы и ... расцевал за твой настрой.
  18. Ты только что разрушил тонкуя душевную организацию моего эго. хD
  19. Ну да, конечно. Ты учитывал сколько написано символов после каждой главы, и прикидывая обьем написанного, закончил последнии главы не как бы мог, а как себя заставил, чтоб уложиться. Здесь подсознанием и не пахнет. :) А вот если бы не обращал внимания на кол-во, не думаю что закончил бы тем, что есть сейчас.
  20. Да, и еще. Никак не заткнусь. Некоторые столкнулись с еще одной проблемой - лимит символов. В соответсвующей теме, Сталин пояснил, что можно и немного больше, но желательно не перешагивать планку. Вопрос: что нам мешает написать рассказы такого обьема, на который каждый из нас способен? А уже потом, когда все готово обрезать наименее важные моменты, как это делют в большинстве фильмов, когда выпускают в прокат. Стандарт - 120 мин, конечно же не все, но большинство, поверьте наслово.))
  21. Конкурс, по сути, эмоциональный толчок. Любой такой толчок (любовь, потеря и т.д.) позволяет выпустить массу энергии, ведь ни что не исчезает бесследно. А человек, в зависимости от возможностей, старается чего-либо достичь. Те, кто кто получил толчок и имел возможность написать рассказ, уже сделали первый шаг. Но практически все столкнулись с проблемой трудности написания. Идея есть, а выложить в соответствующем виде проблема. Подгоняет мысль "Нужно победить". Мы тратим свои силы на то, что часто размышляем. Если обьединеть все схожие мысли, то получится следущее "Вот, здесь не то, здесь не так. Нужно придумать интересней, написать так , чтобы все оболдели". Не туда шагаем друзья. Тратим энергию данную толчком на то, чтобы с самим собой противоречить. Нужно полностью окунуться в придуманный мир, сочинять, сочинять, сочинять и записывать. Это как обработка дерева для изготовки какого-нибудь, допустим, сувенира. Приготовили полено (грубо говоря), делаем нужную форму и начинаем по деталям, делать так , чтобы заготовка принимала те общие черты, какие должны быть у готового изделия, который мы представили. И начинаем вырезать, подравнивая, аккуратно примеряясь что да как. Ни одна серьезня деталь не должна быть упущена. Когда эта часть готова, начинаем дорабатывать мелкие изьяны, шлифовать и вскрывать лаком. Если нужно и красим. Когда наберетесь опыта, сможете автоматически вырезать, не упуская ничего и не оставляя лишнего. Большинство из тех, кто выложил свои рассказы, остановились на общих чертах, не удосужившись (страшное слово) довести все до ума, ведь времени для сдачи работы еще придостаточно. Но думаю есть еще одна проблема, кто какой силы получил толчок, как мяч, что пинают футболисты. Я хотел как можно более понятно обьяснить на примере, думаю получилось. Ну эт я так, чисто гипотетически. хD Что-то я увлекся... Толчок, энергия. Возможно кому-то покажется смешным, но выразился как мог. Если считаете это бредом, забудьте как страшный сон. ;)
  22. Выйдет то, что должно выйти. Для того чтобы вернуть настроение в необходимое русло, перечитай то, что написал до этого. Если не получилось, то значит написал хрень. У тебя вначале все хорошо вот и возвращайся. Только не пиши "Не хочу", это же проще простого.
  23. Ты описывал, причем хорошо. Вообще, когда начал читать, сразу сравнил с предысторией игры, описания весьма похожи. Но затем стал добавлять ненужные выражения. У тебя серьезное повествование, они не к месту. Но спорить не хочу.
  24. Я перечитал предостаточно книг, возможно это и помогает, но не настолько хорошо. Из всех выложенных, только у Artefakta написано на проф уровне. Винд, вот смотри. Для сброса напряжения в рассказе нужно уделять внимание описанию природе, помещениям, предметам и , в нашем случае, человекоподобным. Есть в наших рассказах это? Капля в море. Описание схваток, битв и т.п. Ведь есть куча инфы в нэте или дома в книге. Описать так , чтобы читатель не мог оторваться. Есть у нас это? Только Гончар смог что-то подобное написать. Все эти аспекты переплетаются, главное не забывать про них, успевая придумывать именя героям и названия различным объектам, та еще головная боль. А сюжетка... Если ее нет в голове, то нечего вообще начинать писать. А если есть, то вперед фантазия и описание аспектов. Ну и конечно не забыть вложить часть души. )) НО, со слабым словарным запасом, все заранее обречено, либо для рассказа понадобятся месяцы, года. А это не все выдерживают... И выходят на свет Устиновы и прочая бретятина. ИМХО. Правда не знаю зачем написал все это...
×
×
  • Create New...