Jump to content

kost

Members
  • Posts

    302
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by kost

  1. Теперь горский рей превосходит ушитого рея в контроле это видно по первым скилам , сколько лет они просили оглушающий выстрел а его дали новому горскому рею ХD
  2. А где можно глянуть эту статистику количеств участников на битвах или если можно ссылку )
  3. Смысл в том что вары врубают антиконтроль перед прыжком в тот момент когда расстояние позволяет прыгнуть на цель . Надеюсьпонятно
  4. Вообще непонятен резкий подъем Голда за точку с выходом нового шмота арены , для сравнения топор 23 +9 на точку +10 стоит 231 голд , топор 25 лв на точку +1 стоит 230 . Ввели голд на мобов и на порядок выше сделали заточку шмота и пух арены хD ! спасибо за такие плюшки хD
  5. Я же писал что просто варвар перед прыжком всегда врубает антиконтроль и прыгнуть он может с 7-и клеток с релой , конечно ногами от вара можно бегать по кругу , но ведь это глупо сам подумай
  6. А давайте эту релу дадим в подрез в корни в круг чк и тд ...
  7. А я и не спорю, я хочу нормальны баланс в игре , и ко всем фиксам и аппам разработчики относились с ответственностью а не так как сейчас , сначала апают дают годик поимбовать определенным классом , а потом: "извините так быть не должно "
  8. Как бы вы не старались скрывать тот факт что с вар сейчас дисбалансный , это не убережёт его от фикса вот увидите , и как раз это печалит что уважаемые разработчики апают определенный класс на годик другой потом фиксят вызывая тонны ненависти у всех
  9. ну я в самом начале предложил же , остальное уже за разработчиками подобрать оптимальный вариант время бафа и тд , может они его изменят как нибудь по другому, что то и отсюда возьмут
  10. Как ты будешь держать вара на расстоянии если он игнорит контроль ? Конечно можно бегать по кругу от него если он врубит антиконтроль , только вот беда вары не дураки и врубают антиконтроль непосредственно перед атакой прыжком на цель , скилл вносит дисбаланс на арену, вар и так силён сейчас нужно его править но править нормально что бы скил нормально работал на фул раскачке не так как было с контрой
  11. Мощь клинков в пвп и пве различается в пве 4/4 она даёт 20% дд , а в пвп на 4/4 10% дд всего и только автовтоатаки ! Только дурак качает мощь на 4
  12. Отличное предложение мне нравится ) но щас прибегут горы и будут плакать "что у бд и так много урона " он сносит в подрез любого" " рог по сравнению с бд дно " и тд в этом духе )
  13. Смешные вы горы ) когда вы ныли на контру бд вы забывали упомянуть про 1х1 где эта контра и была сильна ,а сейчас когда дк сильно переапан вы кричите что "1х1 в игре нет это позиция разработчиков " смешно
  14. Спасибо большое , вы очень хорошо описали мою мысль
  15. Как ты даш подрез или бег если дк первый начинает бой с нитей после нитей идёт сало , какой подрез ? И ещё бег срабатывает с шансом а у дк скилы контролят 100% и ещё даже если удаётся кинуть подрез всеравно резервы хилят дк дают ему время и ты опять в контроле и дк тебя уже добивает !
  16. Рандом не более ) разработчики бы написали о фиксах если бы таковые проводились !
  17. Товарищ я вообще не понимаю причём тут паладин и зачем вы это пишите . Тут говориться о навыке варварская сущность о его описании и работе .
  18. Да навык хороший и его нужно просто довести до ума , а не так как это сделали с контрой , тупо уничтожили )
×
×
  • Create New...