Jump to content

Makp

Members
  • Content Count

    302
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Makp last won the day on April 23 2018

Makp had the most liked content!

3 Followers

About Makp

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • Realm
    RU-Amber

Recent Profile Visitors

1339 profile views
  1. опыт за квесты делает в плане кача все классы равными. ну вот дадут за убийство мобов приток опыта, и тут явное преимущество получат маги, реи, бд, ханты, роги, дд классы в общем. стражи, жрецы, чк и подобные классы будут грубо говоря набивать за пять минут на порядок меньше мобов чем перечисленные мной ранее классы, соответственно в плане скорости кача будут сильно отставать. никогда такое в голову не приходило?)
  2. день сурка: стоишь спокойно в порту Малиата, летаешь на арену, элик горик, все как обычно. эль догорел, не выходя из игры пошел на полчасика по своим делам, кофеёк, покушать и тд. стоит вернуться как личка забита... - дай галды пж - памаги - дай мусар - ну пж - жлоб - доведи до выродка - провиди сатрапов все мы знаем что такое Малиат и Духи Серых пустот. вот честно, когда в лс прилетает адекватное "помоги пожалуйста духа" вот даже бой потерять под эликом потратив минуту на помощь человеку, которому она реально нужна и который в силу воспитания может нормально об этом попросить совсем не жалко. и да, наглые безграмотные поберушки крайне раздражают. люди пишущие "го поможеш" (да, без мягкого знака в конце) и кидающие тебе пать раздражают не меньше. складывается ощущение что ты кому то что-то прям обязан. полувысер автора поста непонятный. ну не донил ты, ну молодец, твой выбор. кто хочет и может донит, интерес к игре от этого не падает, с той же ареной где куча таких же донящих и по сути равных тебе бойцов. контент игры на хае в хламе с точкой +2+3 истинный гемор. как правило большинство донов люди 20-30 лет от роду, с работой и более менее устоявшимися финансовыми положениями. в чат молчат банально чтобы их не доматывали эти жалкие любители чужого добра со своим вечным "дай пж". и да, считаю что мерзко и отвратно. вместо того чтобы долбить кв, копить золото с мобов а не спускать его на дешевые костюмы (+5 к крутости по их мнению) они побираются в портах, на событиях, пишут в лички точеным высокоуровневым игрокам. и это тоже наверное не худший контингент в игре. самые странные люди обитают как раз таки на 26-28 уровнях. это как правило пвешно одетые в черт пойми что с точкой от силы +2+3. онр громче всех орут у мировой чат что "обновы для донов, инсты сложные, дроп г*вно, все пи....сы". попав с парочкой таких в 3х3 против варов и хантов +10 в величии, которые сдувают из как торнадо пушинку эти ребятки начнут писать тебе в личку какой ты рак и нуб, и что не затащил, и что не выхилил. у кого в данной ситуации чсв выше не понятно. "вы все уроды, я имба, зато я не доню". подытог сего: не хочешь, не можешь донить - не донь и не пускай вонь на тех кто донит. про +10 и кривые руки чушь собачья, куча игроков на любом сервере имеют и +9 и критованные чары и достойно играют со своих персов. про жалкую сущность даже смешно. если человек вкладывает в игру абсолютно никак не значит что он одинокий но богатый задрот. сам знаю ребят и с семьями и с работой, кто и с детьми. по сути сам таким и являюсь. обычный человек, с работой, с личной жизнью, с персом +10 и парой-тройкой часов игры в день. а название поста отлично характеризует автора. "обновы г*вно, доны жалкие ничтожества, я честный переводила, я никогда не донил". смысла нет. про логику автор явно никогда не слышал. интересно, сам хоть читал что написал....
  3. скорее игра потеряет смысл от того, что на каждый класс будет собираться отдельный сет. неинтересно. в игре очень много различных сетовых и не сетовых шмоток на любой вкус, которые можно подобрать под свой класс, стиль игры, билд и тому подобное. и люди покупают, собирают различные вариации, подгоняют под себя. а тут тебе всё на блюдечке выложат. и да, про рея тут тоже все понятно, зачем нам точность и тд, зачем мана. ну мана не такой уж и плохой стат кажется, а арбалеты без пробива почему-то люди беру, протачивают, носят и не жалуются. подборка собственных статов вполне интересное предложение, но больно жирное, это очевидно каждому кто более менее шарит в игре, что не так уж в ней все легко даётся. и если и будет реализовано то наверняка через систему крафта и нехилое количество ресурсов для переделки одной шмотки. были подобные темы.
  4. я все понимаю, но это уже перебор. пал и так очень хорош, куда ему еще и шмотки с маг дд? вот пример, фул 28 бижа бала, хитон крафт 26, 28 молот с критованным маг кристаллом + пассивка ги - 721 маг урона. легко представить что может такой паладин (а такие есть, по крайней мере у нас на Амбере) качнув знамя и хил на максимум. слишком жирно, без всякой агрессии к классу но это и правда слишком будет.
  5. при расчетах учитывалось что прирост урона считается от чистого без пассивки гильдии? (хотя я хз как у хантов). и то что берется фиксированное дд, то бишь если бижа крафт или вела эти проценты суммируются к 15% и считается от чистого урона?
  6. Makp

    Скок кд жрецу будет норм.

    яма? какая еще яма у жц?
  7. Makp

    Скок кд жрецу будет норм.

    специализация жреца какая? пве, пвп? как навыки раскачены?
  8. интересные, грамотно написанные мысли. что-то в этом есть. возможно не совсем так, как предлагает автор, но развивать замки нужно. их очень долго ждали и толика разочарования в релизе есть. хочется чтобы замок жил, все в нем кипело, бурлило, про особый инст очень даже понравилось. однако напомню что разработчики писали что далеко не всё еще в них реализовано помимо нынешних банок, свитков и рел. впереди еще много интересного, какие-то декоративные аксессуары, доспехи, новые реликвии и всякие вкусные плюшки. подождем, но теме +, стоит подчерпать некие идеи из предложений игроков, и в уровнк доверия обитателей замка тоже что-то есть, ибо захват другой гильдии и получение его в первозданном виде немного некорректно.
  9. неужели напарники, с которыми ты ходишь такие требовательные? хил есть и хорошо, воскрешение. почему бесполезен? хожу спокойно кв, угрозой мотаю мини. перемирие в инстах тоже вполне заходит. двойные билды никто никогда не введёт, это невыгодно и имбалансно. нужно чем то жертвовать или искать тонкую грань универсального билда.
  10. Makp

    пропали кв

    ты сразу после сдачи клинка пошел к ящерам ? загляни к нпс в малиате, он должен дать квест Избранник богов, который как раз таки отправит тебя в Тласко.
  11. Makp

    Мир

    тему про дальность поднимали давно. это будет слишком имбалансно, от мира и так у многих бомбит. чтобы не падать от варов в фул арене +10 нужно самим быть в арене +10, увы но это так. ещё посоветую комбо из релы дальности в слезы и релы оглушения с лавки туда же, реально удается притормозить вара да и вообще кого угодно.
  12. Makp

    Мир

    для этого был придуман стат сопротивление, которое позволяет пустить стан с рывка вара в небытие и прожать по нему мир.
  13. уважеемая администрация, будет ли решаться этот вопрос?
  14. Makp

    Крафтовые пояса

    сделайте крафтовые тяж пояса с блоком и Предел вообще можно не открывать. единственное ценное из вещей что падало.
  15. SAMP, сервер Аринар, здравствуйте
×