Jump to content

GrafValar

Members
  • Posts

    554
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by GrafValar

  1. 6 часов назад, Gdevela сказал:

     

     

    А что не понятно?! 

    Рассинхрон применения скила- такое есть.

    А то, о чем рассказывал чел, что там рб били иски и т.д.- это уже плохой интернет. Задержки на нормальном интернете не чувствуется.

    А вот рассинхрон- у скилов типа "нажал и пошел чилить" - очень присутствует.

    Особенно было замечено у бд. 

     

     

  2. 3 часа назад, Carljohnson сказал:

    аа ну давай тогда и пал тоже будет милион раз сопру давать и ваншотить. Почему вам можна а палам нет:are_you_fucking_kidding_me:

    Давай сравни танка с масс оковами, без таргета, + тп есть, как у мага. + Знамя. Плюс щит+ хил нефиговый

    И что значит ваншотить? Это как? 

    Или речь идёт о бомже в пве себе и вожде +10? 

    Вот таком раскладе- любой будет "ваншотить" только намного эффективнее! 

  3. 10 часов назад, King Sombra сказал:

    На балагане 2020 года, когда была тематика с коронавирусом, иски били рб стоя в центре, пока сам рб бегал и тпшился на пол карты. В принципе такое и на пределе разок случилось. Иногда не доходя до моба я уже начинал его бить. Рассинхрон всем и везде мешает, так что хватит ныть на это. 

    Интернет и устройство бери нормальное. Не будет того, что тебе кажется. 

    И не сравнивай арену и это.

    Суть была в другом вообще. 

    Гавно скилы с зоной применения.. 

    И скилы, которые нажал- и смотришь ютубчик, пока там перс бежит, куда надо

  4. 14 минут назад, Gdevela сказал:

    Тоже самое можно сказать про любой скилл

    Вот именно, что нет))) направленный скил, которым надо самому зону указывать-  такого не умеет)) 

  5. 17 часов назад, Gdevela сказал:

    Все аргументы кончились на этом

    Ну почему же? Расписать что ли? Не понятно? 

    Подрез - дальность выше, эффективность применения максимальная. Иногда из-за рассказала с пол карты в подрез становишься. 

    Прелесть этого скила- нажал и он пошел в работу, а ты дальше думаешь, что делать.

    А с взбучкой- ? В общем, скил не очень. 

     

  6. В 11.03.2021 в 18:35, drambald сказал:

    Суть претензии в том, что вождь ЕДИНСТВЕННЫЙ КЛАСС, полностью обделенный контролем.
    Предложение следующее:
    Взбучка на прокачке 4+ давала бы аналогичный оковам пала стан. Просьба всех вождей поддерживающих мою идею отписаться(обязательно именно отписаться) ниже. Лично я не намерен ждать еще пол года в ожидании стана, попускаясь от всех подряд на арене. Если к релизу ничего не поменяется попрощаюсь с проектом, надеюсь на всегда. 

    И как тебе стан? Дали же. 

    Хватит тебе? 😁

    В 30.10.2021 в 14:44, Lotar сказал:

    Согласен. Сырой класс, недоработанные навыки. Даже если взбучка получит аналогичный контроль как у паладина, это не решит проблему. У вождя нету сближения как у паладина, мага, иска, рога, Вара. При приближении к врагу вам уже дадут стан, и сопра максимально кач на 4 сек вас не спасет. И даже! Если вы все же добежите каким то чудом к врагу, из-за рассинхрога при прожатии взбучку вы не попадете по врагу, вот и все) Кто вообще юзает взбучку из нормальных вождей? Никто) Эдинственный нормальный скилл у вождя это Кожа, но по истечении данного скилла вождь тряпка на 2 удара от бд или рога. 

      

    Угу, кожу ещё и порезали 😄👍

    Взбучку юзаю. Но она у меня на+1. 

    Хоть она там снижает урон.. Но, нет очей свободных, что бы качать ее. 

    Плюс- сложно ею пользоваться. 

    У бд к примеру подрез имбалансний.

    А у нас галимая взбучка ещё и количество целей порезано. Могли бы на 1 цель сделать, Но что-то нормальное. 

  7. 18 часов назад, Sledopblt сказал:

    А чего с ними будет? Всё так же топовый шмот.

    Какой? С тритонов?..  я хз, скрафтил себе топ шмот и норм. Зачем кому-то надо этот сет тритонов 🤔

  8. 19 часов назад, NightwoIf сказал:

    Если ты про ПвЕ то маг вождь в ПвЕ не нужен, гибрида хватает для сноса мобов, а в пвп нету 2р с пробивом вопще и маг вождь не имеет соло урона поэтому сборка эта мертва и имеет место быть только на гвг. 

    На гвг эффективно??.. 

    Делать конечно перса только для гвг очень не круто. 

  9. В 06.12.2020 в 19:04, TheWho сказал:

    Щит можно сбить уроном. Кожу ты уроном не собьешь, она от урона становится только сильнее. И к тому же, пал - танк в тяже, с щитом. А вождь дд тряпочник. У пала нет столько мобильности и есть куча других недостатков. В конце концов, у пала нет антистана, сопры, и не будет. Его можно законтролить, можно кайтить. А если у вождя будет антистан, ну чё ты ему сделаешь? Ну вот что? Вождя ты не закайтишь, он бегает быстрее.
    Да и хилка у пала слабее, чем у вождя. Пал критами хилит столько, сколько вождь себе хилит некритом. 

    Он епт и без книги лицо будет ломать, всем твоим знакомым, если они не играют за хилов. А добавь туда еще и усиление кожи, ты вдвоем в два ханта его не убьешь, зато он вас вынесет в соло. Это уже сильный класс. С новыми экспертками на антистан он будет переапанным. Но без антистана он нереализуем. Либо же, если дадут еще пару станов хороших, что вряд ли. 

    Столько слов написал, а вы увидели только "книга с оркинуса". Вождь и без книги непробиваем для всех дд классов. Дай ему книгу, его не пробьют два равных дд. Только уязвимость к станам позволяет убивать его сейчас. Но из-за этого, он так же теряет возможность вообще что либо сделать в бою. 

    Объясняю: лучше порезать кожу, но дать нормальный антистан, чем иметь такую кожу и скилл на сопру 10% при 4/4, который на гвг тебя абсолютно никак не спасёт. При таких условиях, без сопры, это нормальное кд. Но если взять сопру/антистан, это неадекватно. 
     

    Если ты вставишь книгу с орка на рея, ханта, чк, дк, жц, иска, рога, стража; то не поменяется абсолютно ничего. Немного изменится для бд, храма, закла, пала. Сильно будет решать для друида, шамана, вара и мага.
    Но если ты вставишь ее на вождя, то ты получишь имбу, которая отхиливает кнопкой всё своё хп, срезает постоянно 42-82% урона, при этом ее нельзя законтролить и она вносит ощутимый урон.

    Начал читать и стало скучно. 

    Пал не мобильный? Ты серьезно? А эти прыжки, как у мага? Не мобильный?? *Рука лицо* 

    На счёт контроля. Пал кидает оковы и все.. чел стоит и ждёт. 

    Ну и пал может тяж шмотки носить. + Хил неплохой. Зачем ты сравниваешь с палом? 

    Пал хороший класс. И у него есть все. И хил и щит, и прыжок, и оковы массовые и безтаргетные!!!! 

    Надо вернуть шкуру, как было. 

    А то бегаешь в тряпках, получаешь по лицу. 

    А если хочешь наносить дд норм, то тогда хила не будет. Или хил и без дд или с медленным дд, который легко отхилить даже атаками под вампом. 

    Или имеет хоть пару скилов на дд и наносить его, если получится добежать. 

    И тут уже шкура. Пока она есть, ты жив. Она закончилась- пару ударов и ты труп. 

    И на счёт книги, которой не было и нет. 

    Книгу надо фиксить. Сделать ее более доступной и дешовой и не такой эффективной! Нытики

  10. 20 часов назад, Shanalotta сказал:

     

    Я так понимаю вы рассуждаете о вожде в пвп даже не собрав арену... А тем временем тут выкладывают видосы с гвг где один вождь этим неинтересным уроном вынес 36 человек 

    Я когда-то аренил на 22. И уже давно апнулся на 32. Мне конечно ещё далеко до идеала. Но имею небольшой сет велы. 

    И для себя лично решил физ дд. Эффективнее для арены. 

    Что касаемо гвг всяких, там наверно лучше маг дд.

    И каким образом он слил 36 чел? 

    Я просто сейчас где-то возле Африки в океане, тут интернет слабый, не смогу посмотреть видео.

    Он может добивал тех, у кого мало хп было, за счёт масс скилов..? 

    Кстати. Мысль. Мб взять 2р с маг дд.. и чисто для гвг маг дд разогнать🙄

    Но опять же. Все сложно. Либо физ дд делать, либо маг дд.

    Т.е. аренить - одна бижа и скилы, а для гвг другая раскладка скилов и бижи.. это все капец сложно. 

  11. 44 минуты назад, Sledopblt сказал:

    Читаю и думаю, почему это вождь должен передамаживать в инстах хантов, рогов? Он же как маг, такой же бесполезный в соло цель. Но в массухе очень хорош.

    Маг с масс скилами в пвп со станами хорош. Вождь бесполезен. 

    Так что правки очень интересны. 

    Играю через физ дд, что бы хоть как-то наносить дд. 

    Тикающий, медленный урон никому не интересен. 

  12. В 14.12.2021 в 11:58, Trihor сказал:

    <ПРОЛОГ>

    Итак, вот и настал ребаланс, который нам обещали в течение полугода. Если сравнивать его с ребалансом на блаже, то назвать его масштабным ни у кого язык не повернется. Вот ребаланс на блаже был масштабным. А тут большая часть обещанных правок отсутсвует. Полномасштабных изменений скилов нет. Большинство рел не исправлено. Огромное число багов не исправлено. Нет ребаланса расовой пассивки. Продолжать можно еще очень долго, но не будем переливать из пустого в порожнее, большинство реворка - это исправление % у скилов, которое заняло полгода. Продуктивность работы на лицо. Для затравки давайте взглянем на прибыль выручку/компании и попробуем провести параллели: 

    2014738737_.thumb.png.2f5ca672ee2d810e0ec63a0245fcc2ff.png


    Выручка компании растет, а прибыль большую часть времени падает, и возникает резонный вопрос - почему? В 2019 году компания еле вышла в 0, как раз до выпуска нового сектора и тритонов. Выручка там, к слову, тоже не выросла. Прибыль компании по сравнению с 2014 годом в 2019 упала почти в 7 раз. Нет контента - нет прибыли. Оценка в маркетах тоже падает, на Appstore скоро она станет 3,9 и продолжит убывать, уж поверьте. Если в компании не происходит корреляции выручки и прибыли(она бывает чистая и операционная), то что-то в компании не так. Можно ли назвать падание прибыли чем-то плохим? Не всегда, ведь компания больше средств может тратить на рекламу/развитие и в целом на расширение мощностей. Но происходит ли это в Aigrind? Со стороны кажется, что нет, никакого информирования об этом уж точно не происходит. А смотря на ребаланс и слушая разработчиков вообще выясняется, что он релизовывался 1 человеком. Поправьте меня, если это не так @Hedfuc

    Отвечая на вопрос почему все так плохо реализовано и не уложились в срок, можно предположить, что вызвано это нехваткой средств и нехваткой людей. Вина ли это разработчиков? Скорее нет. А вот к финансированию компании большие вопросы возникают. Возможно, вы сможете пролить свет на то, почему у компании не хватает людей, занятых Warspear, а не Skylore? И почему старые dev's ушли в Skylore? @Holmes Коммьюнити игры уж явно побольше скайлоровского будет, может и помочь сможем с финансированием, если там все так плохо. 

    <ЗАВЯЗКА>

    Открыв тему по ребалансу вы почти не найдете положительных комментариев. Давайте попробуем разобраться, оправдан ли хейт со стороны коммьюнити на примере разбора такого класса как вождь. 

    C чего все началось? Был создан ряд тем по типу: 

    1. Фикс вождя - тема про вождя с орком, где уши требовали фикс вождя, потому что у вождя с орком не спадает кожа, требовалось пофиксить всех вождей.
     

      Показать контент

     


    2. Требование пофиксить урон и живучесть вождя, опять же имея в виду вождя с орком. Также в этой теме кидались скрины, где вождь бьет по чучелу под перемиром жреца под таким бустом, под которым даже страж выдывал бы столько же урона, только вот с автоатаки, а не скила. Да, кто не знает, у стражей есть урон.
     

      Показать контент

     


    3. Тут писали про то, что у антика вождя нет подсветки(анимации)
     

      Показать контент

     


    Как видим, где-то требования были абсолютно безграмотными и бездарными, где-то урон вождя фальсифицировался, как и его живучесть, а где-то были вполне реальные и обоснованные предложения по фиксу. Адекватные люди, очевидно, ждали адекватный фикс с адекватным аппом взамен. Произошло ли это? При всем желании сказать, что в жизни ничего не бывает только плохим или только хорошим, тут этого не произошло. 

    Для начала разберем некоторые баги и недоработки, связанные с вождем, которые или не были пофикшены или об этом не написали:
    1. У бега идет разделенный урон, что не соответсвует описанию работы скила и было признано разработчиками как баг.
    2. Баг бега при работе с угрозой жреца, включая ее возможное выключение при развороте и также отсутствии проверки на выключении на лоу хп.
    3. Баг со скоростью передвижения мобов/игроков, когда вождь или цель застревает на переходе с клетки на клетку и отсутсвует возможность наносить урон. К примеру, вождь на самой последней локе с тритонами, да и не только вождь, не может бить стража тритонов в течение 15 секунд, потому что он застревает от рута и дота, или же дабл прока релы на замедло.
    Еще как минимум 6 багов(даже не недоработок) также остались, видимо, неисправленными. Но о них писать смысла не вижу, так как времени их справить явно не будет :) Там и неправильные %, там и некорректные проверки на взаимодействие с другими скилами и т.п.

    <ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ>

    Теперь по конкретным правкам:
     


    Раскрою маленький секрет, маг дд крис можно вставить не в булаву в левой руке, а в булаву в правой, а в левую вставить свиреп. Так вы гибрид пофиксить хотели? Сильно, конечно. Жалко только, что гибрид вожди адекватных игроков вообще не пробивают. Но эмбер, конечно, показатель обратного. Вот только там адекватных ушей больше нет на арене, чтобы показать, каким мусором являтся гибридный вождь. Но вы и дальше равняйтесь на игроков с эмбера по типу брима, который в калькуляторе с его же слов не мог посчитать урон и просто все булавы точнул, чтобы потом выбрать где урона больше. В добрый путь, так сказать! 
    И теперь собственно вопрос, а как вы эту нехватку собираетесь компенсировать в пве? Убить гибрид вождя в пве просто потому что "вожди на мертвом для ушей сервере убивали мертвых и неодетых ушей"? 

     


    Не знал, что паладины двуруч не носят. Вот уж открытие за открытием, действительно. У вождей двуруч я бы вообще предложил выпилить, но видимо теперь не судьба. Только вот маг скилов точечных у вождя кроме 1 скила нет. И самое смешное, что разработчики, видимо, забыли посчитать урон. Потому что у вождей с двуручем в маг урона будет меньше чем у обделенного мага настолько, что становится смешно. Но вот досада, совсем нет времени привести таблицу с расчетами. Но для затравки 1300 мдд вождь в полусете не перебивает в маг дд сборке того же мага. Вождь при всем желании и всевозможных книгах не сможет показать адекватный урон по сравнению с тем же магом. 
     


    Вы уж определитесь, вождь слишком долго живет в массе или нет. Как бы обратно возвращать не пришлось. Да и в пве чем это компенсировать собрались? Тем, что оружие будет 32? Так и у других классов оно тоже будет 32, а отставание вождя в пве по урону от адекватных горских дд по урону так и сохранится. 

     


    Не сделает навык играбельным, проблема в том, что на тики идет проверка в клетке, а не при переходе. Если очень захотеть крысу можно оббегать. В толпе тоже не сделает юзабельным, потому что там есть ограничение в количестве тиков. Увеличьте количество применений и можете даже не повышать урон. 

     


    Фиксить кожу у класса, потому что у вождя с орком она висит слишком долго, взамен фикса книг орка и спрута - гениально! Чем обосновано? А то лично у меня никаких проблем с вождями под кожей не возникает, более того, любой вождь лопается в 2 дд, если бежит в них, даже под кожей, опять привет стопу анимации на переходе с клетки. Все нытье в темах на кожу и выживаемость вождей было конкретно на 2 вождей конкретно с орками. Но зачем вчитываться, времени же итак нет. Так что и удивляться данному фиксу не стоило. Или кожу снять нельзя? Блин, она же еще и делами снимается, как же так? А ну да, у вождя же антик есть без анимации, а игроки не успевают посмотреть, да и не хотят, да и не смотрят. Опять стремимся к отуплению пвп-контента, не то чтобы варспир был ультра скиловой игрой, но данный фикс явно не способствует развитию каких-то навыков у игроков. Теперь и смотреть не надо на вождя, кожа будет висеть всего лишь 10 сек. Просто слева направо скилы как амеба +10 жмешь и дальше ноешь, пока не добьют время кожи до 6 сек. 


    Опять какие то заделы на маг и фикс физ вождей. Убьем маг дд с булав, но вернем это в хиле. Ничего не поменялось, кроме навязывания двуруча. А двуруч в какой руке держат, неужели только в правой? @Holmes Вроде двуруч.
     


    Дефолтный для ушей урон. Казался сильным не потому, что он был сильным, а потому что у гор не было адекватного урона. А в пве вы как этот фикс компенсировать собрались? Вожди итак отстают от любого собранного горского дд. Без полусета у вождя урон ультра слабый, сядьте и посчитайте. Или его зафиксили из-за скрина с уроном под перемиром жреца? Если так, то вообще без комментариев. Опять фиксы, потому что наныли!!! У ушей срезали урон, но вот только вождь не опережал ушей в пве по урону, а тут его еще ниже опустили, класс стал обрубком в пве. Спасибо.

     


    Опять срез урона не компенсируемый в пве ничем. Комбинации - это круто, только вот не тот скил выбран для комбы. Имея книгу баша и забафф, с остервенения и без комбы баш отлично летит. Бесполезный навык. Ну а добавлять станы вождю - это вообще смешно, класс и без станов чувствует себя замечательно, особенно учитывая, что станы режутся спрутом. Без станов на арене бездарные гибриды с эмбера разве что будут грустить(не все гибриды на эмбере бездарны). Собирают вождей без бурст урона и ноют что не могут убивать цели без станов. Действительно, почему же? Наверное, потому что станов нет. Определенно. 

     


    Единственно оправданное ослабление класса. Тут поддерживаю. 

    <ВЫВОД>

    Что можно сказать в целом по фиксам? Не увидели мы добавления с 1 навыка возможности бить физой и фикса миллионов багов. Не увидели апп вождя в пве, он по прежнему отстает от всех дд классов по урону. Кто не верит, приглашаю на тесте сходить со мной с ханта в инст, и посмотрим сможете ли вы набить хотя бы 70% от урона ханта. Хотя с фиксом яда кто знает. В любом случае, чтобы показывать урон вождю нужен забафф в 3 строчки, в отличие от других классов. Связано это с сильным скейлом от навыков, которого нет у других классов. Скейл порезали, а вот возможность в пве реализовать урон без забаффа в 3 строки с замком не добавили. В пве ультра сильный нерф дд класса, который очевидно приведет к уменьшению популярности к нему и переходу большинства дд на рогов. Тут конечно все вопросы только к разработчикам, времени может и не было, но настолько, чтобы не вчитаться или всмотреться в скрины и видео с уроном, уж очень сомневаюсь. Вождь с хантом +10 оба фул не могут убить стража, при том что оба имеют фул хп, а вы пишете об уроне и живучести. Рог с хантом также на фул хп вдвоем падают стражу, не пробивая его. Ну вы и дальше ориентируйтесь на эмбер, только не удивляйтесь, когда на остальных серверах играть перестанут.
     

      Показать контент

     


    Без агрессии. Мне грустно. Всем хорошего дня, помните это всего лишь игра, вам необязательно в нее играть.
     

    Полностью согласен👍

    Пропала охота играть, тем более донатить в игру. А раньше были планы, арену собрать.. а сейчас просто зашёл от скуки на форм почитать 

     

  13. В 14.10.2021 в 13:34, TheWho сказал:

    У иска там другая ситуация. У вождя двуруч и 1р формируют одинавыковый билд скиллов, но 1р дает просто больше урона.

    Та как ты в том и дело, что больше дд не даёт. 

    Из-за того, что в 2р есть статы на пробив и дабл Крит, то как бы это лучше, чем 1р без пробива. Статов меньше. И если и по дд больше будет, то толку особо не будет. 

  14. В 15.10.2021 в 00:33, TheWho сказал:

    Кароче, двуручка мусор. Объясняю почему:

    1 спотык: я всираю 3 очка развития. 
    2 спотык: урона у 2р всё равно меньше, чем у 1р. 
    3 спотык: 11 % пробива не перекрывают разницу в дд между пухами, слишком мало. 1р всё равно сильнее и качественнее получается.
    4 спотык: 2р слишком узконаправленная. Это либо физ урон, либо маг урон. 
    5 спотык: 2р дает мало дд любому из классов в игре. 


    Описание проблемы: у 2р меньше дд, чем у 1р. 

    Решение проблемы: в этот скилл image.png.ded742357be5f64220f1b965430eabda.png нужно запхать больше дд. Это может быть либо увеличение % дд, либо же увеличение пробива. При этом, я бы не пихал пробив к скорости атаки в 1р оружие. В любом случае, Звериный гнев как скилл, дающий прирост к нанесению урона, не особо уступает скиллам нанесения урона с их приростами в развития дд +130-150% дд.
    Потому что носить 2р без этого скилла 4/4 вообще никогда не будет смысла. Поэтому этот скилл должен перекрывать разницу в дд + перекрывать затраты 3х очков развития. 

    С учётом того, что не будет возможности вкачать и дд и защиту и антик и снятие дебаффов, весь упор дд будет именно на этом скилле, максимум еще один (но лучше антик ввиду отсутствия какого либо стана у класса). Следовательно, и прирост дд должен быть существенным. 

    Смотрим: 
    image.thumb.png.725514e83e78bf19962d2b3af3c0b27c.png

    Я бы вообще переделал скилл Зверный гнев в следующее:

    При 1р скилл дает 5-10-15-20% скорости и 5-10-15-20% силы крит удара.
    При 2р скилл дает 5-9-12-15% физ и маг дд и 7-10-14-18% пробива.

    При таком билде в 2р, 3 очка уже улетает на звериный гнев. Остается 6-7 очков, где 3 точно полетят в кожу, ибо без кожи вождь в пвп мусор. Остается 3-4 очка развития, которые пойдут либо в дд (легко застанить вождя), либо пойдут в антик (слабое дд у персонажа). 

    В пве кожу можно променять на дд скилл, хотя я бы всё таки оставил 1р в пве и взял бы в пати чк и вкачал либо гибрида в полусете тряпки (чисто масс дд) , либо через автоатаки физером (топ соло цель дд). 

    Из записей теста. Спасибо Арсению за помощь. 

     


    В конце хочу сказать, что 2р имеет право на жизнь и билд через 2р тоже имеет право на жизнь, а не только физ дд вождь, маг дд вождь и гибридный вождь. 

    Только ещё прикол- лучше 2р в любом случае. 1р даже никто не юзает. Я для прикола скрафтил себе пушку, Но так и не успел заточить её. Ну, вернее пробовал, Но мне кажется уважаемые разработчики что-то покрутили. У меня отпало желание точить что либо. Тупо не точится, уже валил столько, что не рентабельно играть в принципе. 

  15. 17 минут назад, MrArtur сказал:

    Лучше в антик для физ дд вождя. Хил ему не особо нужен если честно. У меня на физ пвп вожде навыки раскиданы так: 5 орел, 5 прыть, 3 взбучка, 4 кожа, 4 антик, 4 остерв и 2 пассивка(тут подойдет еще вариант с 2 на снятие). Орел при 40% крита хорошо себя показывает в толпе (горн, храм, 5*5), в 2*2 если повезет то пару кровотоков есть шанс накинуть.

    Мне очень нравилось на 20-22 арене, когда я остаюсь 1н1 с бд. 

    После безжалостного боя, моего тимейта и второго уха не стало..

    Так вот. Я отбегаю в сторону, что бы отхилиться потому что осталось 200-500 хп, и бд тоже отбегает.. и вот ещё мгновение и бд сдох😁👍.

    Кровоток все же его добил)) 😁 

    Как же мне нравились такие моменты)) 

    Но это только на лоу арене такое возможно) 

  16. В 17.12.2021 в 20:12, Macvenok TPZ сказал:

    маг дд всегда будет меньше, чем физ дд. в отличии от физухи, от маг.дд рассчитывается хил, а маг.дд равняется с физ.дд в совокупности с кд

    окей, вот тебе более весомый аргумент в пользу среза, хоть и моя первоначальная версия кажется мне вполне логичной.
    image.png.3a35d5a41338e2280de2376b4c65b7e1.pngбез банок, бафов ги и т.д.

    это вообще адекватно, что +9 вождь способен собрать маг.дд больше, чем палочники, при этом даже особо не макся его. даже думать не хочу сколько там было бы маг.дд, будь на нем второе пк кольцо и сет на маг.дд
     

    врать плохо
    image.png.30575bfa8bc2b883b9a6cec1e0d305f4.pngimage.png.249e6eabd3f2bc95647480a265fd1f5f.png*второй скрин под правками вождя
    нигде не написано о том, что урон двуручам поменяли именно для вождей. я даже больше скажу, его поменяли для палов, чтоб повысить актуальность палов-дд, урезав палов-танков

    прошу, если у тебя нет ни одного аргумента, кроме "я играю за +5 вождя и мне плохо играется, я хочу имбовать", нам лучше закрыть данную дискуссию
     

    Не согласен с тобой. Если собирать маг шмотки, то.. теряются другие важные статы. В этом вопросе надо конкретнее. Надо ещё посмотреть и сравнить, какие статы потеряны. В любом случае- я своим вождём нанесу больше урона. Баланс пробива, мп рега, крита. И т.д.

    В 01.01.2022 в 11:21, Varimys сказал:

    Так стоит сейчас качать вождя иди нинада?

    Ну... Зато вождь бегает быстро😁😁😁👍

  17. В 03.11.2021 в 17:36, Марк сказал:

    Про баланс сборку я вкурсе( писал выше) тестил почти все сборки и раскачки. Кроме вождя в скорость. У меня больше 10 точенных булав для разных сборок. Баланс действительно будет больше домажить в инстах. Но его полезность не сильно вырастет Просто сейчас у меня ПвП сборка с хилом 5, пикир ом 4, и сопрой 3. Выжимаю максимальный профит с вождя на гвг и битвах. 

    Скажи, а доп очко навыка, лучше в хп кинуть (у меня на 3, физ дд вождь) или на антик? Для пвп естественно.. 

  18. Кто там ноет про стойки)) 

    Вы прям хотите что бы носить топ шмот с потреблением и что бы у вас были тонны МП, что бы ещё спамить скилами😂👍

    Выбирайте что-то одно. Хватит ныть)

  19. В 14.12.2021 в 13:34, slolex сказал:

    знаительно апнули хил.

    😂😂😂🤣🤣🤣🤣👍👍👍   Прям значительно апнули хил ох ты и шутник) 

    Порезали хил! На 40%, например тем кто, носит две булавы с маг дд, именно у них был более менее хил! 

    А сейчас булавы. Маг дд будет резаться, так же, как и две пушки с физ дд.

     

     

     

    Так вот. У меня физ вождь. Хил -этот скил используется не ради хила, а ради реликвий, вдруг они сработают. 

     

    Так что, нет. Не апнули значительно. А как бы, без разницы. 

    Этот скил никто выше 3 не качает. А разница там- никакая. 

    Понял?

    В 15.12.2021 в 14:47, Шмондер сказал:

    Читаю пост и прям картина перед глазами: забитый, зажатый в угол бд и склонившиеся над ним, со злобными ухмылками, рог и вождь. Бррр, аж мурашки по коже жуть

    Не не) не вождь и рог. А очень много рогов и вождей, особенно много вождей 🤣🤣👍

    Если глянуть- бомже вождей много и они пвешники, более менее в пве норм) 

    А вот в пвп..  точеных вождей мало. 

    У меня точеный вождь, Но не топ. С 20м шмотом😁

  20. 2 часа назад, Jvk сказал:

    Ну, значит попрощаемся с фул маг вождями до лучших времён

    Не думаю. Все справедливо. Просто будет чуть чуть меньше маг дд, Но думаю не критично. Сейчас будет либо гибрид, либо фуууд маг. И фул маг будет себя отлично чувствовать в пве с вампом. Я думаю. Не планируйте. Посмотрим на тесте. 

  21. Только что, Vadokus сказал:

    Ну когда я пишу нерф булав, то я имею в виду нерф билда через булавы для вождя, но в такой формулировке моя мысль может быть не понята тем, кому мое сообщение было адресовано, поэтому я написал так, как написал.

    Ап двуруча повлияет на дк, а вот насчет пала не уверен, ему ведь в навыках значения от маг дд срезали

    Ап дк?   В пве. Возможно. 

    А кто вообще на том дк играет.. я хз. Я уже и забыл, что есть такой класс.

    Ни в пвп, ни в пве я особо его не вижу. Только нубчики и твинководы

  22. 1 минуту назад, Vadokus сказал:

    Там ниже чуть чуть прокрути страничку до картинки с паладином, буквы справа от иконки хила паладина означают, что ему срезали хил от маг дд

    На сколько срезали? 

    На сколько срезали танку хил, у которого есть оковы, щит, стан, "тотем"

    Вам ещё хил надо? Бери себе нормального хила, а не паладина

  23. 1 минуту назад, Nezzo сказал:

    виходить ще гірше

    Только не надо нытье разводить по поводу нубо палов. Хорошо? 

    Я много аренил. И видел, на что способны точенные палы и не точенные палы. И у меня перс на максималках. 

    То, что всем хил порезали- это уравниловка.

     

    А то, что палу дали копье и +18 процентов маг дд, это я считаю зашквар.

    Если там речь шла о вождях. И был намек, типа- вожди, берите копья точите. 

    На кой черт вождю копье, если две булавы и по статам и по дд больше дадут. 

    Лучше уж оставьте, как есть. Режьте маг дд с двух одноручей и все. 

    А то получается, порезали, и невзначай, типа никто не заметил- палам +18 проц маг дд🤣🤣

    А где физ дд?? Давайте +20 проц физ дд для копья! Толку точить копье, если оно ничего не даёт. 

    Ещё раз повторю для слепых.:

    "Копье +18 проц маг дд спешалли фор паладин"

     

     

×
×
  • Create New...