-
Posts
651 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Reputation Activity
-
capcom got a reaction from Панда Варварская in "плотоядный рой" capcom-am
рой насекомых это классика жанра !!
вид в натуральную величину
"плотоядный рой" - большое скопление плотоядных жуков скитающихся по пустыне в поисках живой и не живой добычи авантюристы говорят эти жуки часто появляются на полях сражения в поисках останков
байка - у каждого жучка 1хп , по общему количеству хп можно узнать количество жуков в рое
пс - было бы круто спавнись они в углу карты после убийства игрока с шансом 7-10 % заагреные на останки а как долетят меняли цель на ближайшего игрока + на такой механике можно реализовать несколько талантов игрока такие как невосприимчивость к отгону ,невосприимчивость к остановке от удара , уменьшение шанса появление жуков и то что они чаще выберут соседа в качестве жертвы ну в общем на ваше усмотрение
-
capcom got a reaction from Alaen in "плотоядный рой" capcom-am
рой насекомых это классика жанра !!
вид в натуральную величину
"плотоядный рой" - большое скопление плотоядных жуков скитающихся по пустыне в поисках живой и не живой добычи авантюристы говорят эти жуки часто появляются на полях сражения в поисках останков
байка - у каждого жучка 1хп , по общему количеству хп можно узнать количество жуков в рое
пс - было бы круто спавнись они в углу карты после убийства игрока с шансом 7-10 % заагреные на останки а как долетят меняли цель на ближайшего игрока + на такой механике можно реализовать несколько талантов игрока такие как невосприимчивость к отгону ,невосприимчивость к остановке от удара , уменьшение шанса появление жуков и то что они чаще выберут соседа в качестве жертвы ну в общем на ваше усмотрение
-
capcom got a reaction from Sigma in "плотоядный рой" capcom-am
рой насекомых это классика жанра !!
вид в натуральную величину
"плотоядный рой" - большое скопление плотоядных жуков скитающихся по пустыне в поисках живой и не живой добычи авантюристы говорят эти жуки часто появляются на полях сражения в поисках останков
байка - у каждого жучка 1хп , по общему количеству хп можно узнать количество жуков в рое
пс - было бы круто спавнись они в углу карты после убийства игрока с шансом 7-10 % заагреные на останки а как долетят меняли цель на ближайшего игрока + на такой механике можно реализовать несколько талантов игрока такие как невосприимчивость к отгону ,невосприимчивость к остановке от удара , уменьшение шанса появление жуков и то что они чаще выберут соседа в качестве жертвы ну в общем на ваше усмотрение
-
capcom reacted to Питьчай in Мираж Альмахада, RU-Amber, Hamakaze
Ни для кого не секрет, что вода является очень ценным ресурсом, особенно в знойной пустыне, где кругом пески и палящее солнце. Именно поэтому считается огромной удачей повстречать оазис посреди барханов. Если, конечно, оазис не окажется миражом.
Мираж Альмахада
История:
Описание монстра:
Роль в игре:
Анимация:
Версия без фона и тени:
-
capcom got a reaction from Erchomage in "плотоядный рой" capcom-am
рой насекомых это классика жанра !!
вид в натуральную величину
"плотоядный рой" - большое скопление плотоядных жуков скитающихся по пустыне в поисках живой и не живой добычи авантюристы говорят эти жуки часто появляются на полях сражения в поисках останков
байка - у каждого жучка 1хп , по общему количеству хп можно узнать количество жуков в рое
пс - было бы круто спавнись они в углу карты после убийства игрока с шансом 7-10 % заагреные на останки а как долетят меняли цель на ближайшего игрока + на такой механике можно реализовать несколько талантов игрока такие как невосприимчивость к отгону ,невосприимчивость к остановке от удара , уменьшение шанса появление жуков и то что они чаще выберут соседа в качестве жертвы ну в общем на ваше усмотрение
-
capcom got a reaction from Kemono in "плотоядный рой" capcom-am
рой насекомых это классика жанра !!
вид в натуральную величину
"плотоядный рой" - большое скопление плотоядных жуков скитающихся по пустыне в поисках живой и не живой добычи авантюристы говорят эти жуки часто появляются на полях сражения в поисках останков
байка - у каждого жучка 1хп , по общему количеству хп можно узнать количество жуков в рое
пс - было бы круто спавнись они в углу карты после убийства игрока с шансом 7-10 % заагреные на останки а как долетят меняли цель на ближайшего игрока + на такой механике можно реализовать несколько талантов игрока такие как невосприимчивость к отгону ,невосприимчивость к остановке от удара , уменьшение шанса появление жуков и то что они чаще выберут соседа в качестве жертвы ну в общем на ваше усмотрение
-
-
capcom reacted to YaraM in O vingador do deserto - Nick: siberya, serv.: BR-Tourmaline
O meu personagem escolhido pode se encaixar como um Boss de evento de guilda (como por exemplo o rottung e noturna)
Nome do Boss: vingador do deserto
História: "Há muito tempo atrás, quando o deserto de Almahad ainda era habitado por tribos nômades e bandidos, havia um guerreiro conhecido como Vazio. Ele era visto como um herói pelos povos locais, pois mantinha a ordem e protegia os mais fracos. Com o passar do tempo, porém, Vazio começou a se afundar em sua própria vaidade e arrogância."
Ele se convenceu de que era invencível e que nada poderia detê-lo. Então, ele decidiu que conquistaria o deserto e os povos ao seu redor. Começou a chamar todos aqueles que se opunham a ele de fracos e inúteis, e logo se tornou um ditador sanguinário.
Os anos passaram, e a influência de Vazio sobre o deserto só crescia. Ele ordenava chacinas, perseguia tribos nômades e matava todos aqueles que ousassem desafiá-lo. Com o tempo, ele começou a se sentir solitário. Ninguém queria estar perto dele devido à sua crueldade e arrogância.
Foi então que Vazio descobriu algo: as almas dos guerreiros que ele havia matado tinham ficado presas no deserto de Almahad, alimentando sua vontade de poder. Ele começou a colecionar as essências dessas almas em quatro lampiões, dois com as almas maldosas que emanavam uma luz vermelha e outro com as almas perdidas que emanavam luz azul. Com esses lampiões, ele pensou, sua influência sobre o deserto seria ainda maior.
E assim, Vazio passou a viver apenas para caçar e colecionar as almas daqueles que ousassem ficar em seu caminho. Ele ficou conhecido como O Vingador do Deserto, um vilão temido e odiado por todos que ainda sonhavam com um futuro melhor. Há quem diga que, até hoje, ele perambula pelo deserto, em busca de novas vítimas para suas terríveis lâmpadas
Nick: siberya, serv. Br Tourmaline
-
capcom reacted to Nastyalove in "плотоядный рой" capcom-am
Можно сделать потяжелее для игроков. По-любому будут какие-то пустынные вихри или зыбучие пески+Ваши пчёлки, смерть комбо.
Как раз на избавление от этих механик можно намутить таланты, как было с водой
-
capcom got a reaction from акм in "плотоядный рой" capcom-am
рой насекомых это классика жанра !!
вид в натуральную величину
"плотоядный рой" - большое скопление плотоядных жуков скитающихся по пустыне в поисках живой и не живой добычи авантюристы говорят эти жуки часто появляются на полях сражения в поисках останков
байка - у каждого жучка 1хп , по общему количеству хп можно узнать количество жуков в рое
пс - было бы круто спавнись они в углу карты после убийства игрока с шансом 7-10 % заагреные на останки а как долетят меняли цель на ближайшего игрока + на такой механике можно реализовать несколько талантов игрока такие как невосприимчивость к отгону ,невосприимчивость к остановке от удара , уменьшение шанса появление жуков и то что они чаще выберут соседа в качестве жертвы ну в общем на ваше усмотрение
-
capcom got a reaction from Дон Корица in "плотоядный рой" capcom-am
рой насекомых это классика жанра !!
вид в натуральную величину
"плотоядный рой" - большое скопление плотоядных жуков скитающихся по пустыне в поисках живой и не живой добычи авантюристы говорят эти жуки часто появляются на полях сражения в поисках останков
байка - у каждого жучка 1хп , по общему количеству хп можно узнать количество жуков в рое
пс - было бы круто спавнись они в углу карты после убийства игрока с шансом 7-10 % заагреные на останки а как долетят меняли цель на ближайшего игрока + на такой механике можно реализовать несколько талантов игрока такие как невосприимчивость к отгону ,невосприимчивость к остановке от удара , уменьшение шанса появление жуков и то что они чаще выберут соседа в качестве жертвы ну в общем на ваше усмотрение
-
capcom got a reaction from Alduin in "плотоядный рой" capcom-am
рой насекомых это классика жанра !!
вид в натуральную величину
"плотоядный рой" - большое скопление плотоядных жуков скитающихся по пустыне в поисках живой и не живой добычи авантюристы говорят эти жуки часто появляются на полях сражения в поисках останков
байка - у каждого жучка 1хп , по общему количеству хп можно узнать количество жуков в рое
пс - было бы круто спавнись они в углу карты после убийства игрока с шансом 7-10 % заагреные на останки а как долетят меняли цель на ближайшего игрока + на такой механике можно реализовать несколько талантов игрока такие как невосприимчивость к отгону ,невосприимчивость к остановке от удара , уменьшение шанса появление жуков и то что они чаще выберут соседа в качестве жертвы ну в общем на ваше усмотрение
-
capcom reacted to atson in [2023.04.03] Событие недели "Техномагический гримуар: Глава II" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!
Опять собирать серые ресы
-
capcom reacted to Heisenberg RU-AM in [2023.04.01] Дополнение Warspear Online 11.3.104: Скрытые способности. Анонс
интересно сколько народа пошло запускать 104 фейерверка?
-
-
capcom reacted to Dr Strange in [2023.04.01] Дополнение Warspear Online 11.3.104: Скрытые способности. Анонс
Волшебники и волшебницы Аринара!
Пока усердные студенты постигают магические дисциплины, второкурсник Зеддек, прославившийся своими открытиями в области прогуливания занятий, неожиданно для себя забрел в школьную библиотеку. Бродя меж стеллажей с книгами, он споткнулся о сверток папируса, подпирающий одну из ножек книжной стойки. В одночасье символы на неприметной бумаге засияли, озарив большой зал библиотеки.
Господа Дракон, Пятая и Доктор с гордостью представляют своё новое изобретение - Мастерство Преобразования…
Дополнение ветки талантов “Весенний Король”
После успешной сдачи зачетов и экзаменов, изучения всех весенних талантов и запуска ровно 104 фейверков каждому студенту Школы Магии откроется 4 секретных таланта! Изучив первый из них, волшебники овладеют специальным навыком “Техническое преобразование” (время перезарядки - 24 часа), который позволит копировать образ и способности монстров, игроков и предметов!
Техническое преобразование: I степени
позволяет превращаться в монстров класса Нормальный (35 сек.), Сильный (30 сек.), Элитный (25 сек.).
Техническое преобразование: II степени
позволяет превращаться в других героев и NPC (20 сек.).
Техническое преобразование: III степени
позволяет превращаться в предметы (20 сек.).
Техническое преобразование: IV степени
позволяет превращаться в монстров класса Мини-босс (15 сек.), Босс (10 сек.) и Рейдовый босс (5 сек.).
Обратите внимание, в награды гильдейского события “Госпиталь Техномагии” и мирового события “Сердце машины” были добавлены следующие баффы:
Гильдейское событие на выделенной территории “Госпиталь Техномагии”
I стадия “Починка лекаря”
бафф "Считанные секунды" II стадия “Целительный конструкт”
бафф "Считанные секунды" Бафф “Считанные секунды”:
Увеличивает время превращения от навыка “Техническое преобразование” на 10% (максимум 2 баффа, в сумме - 20%). Мировое событие “Сердце машины”
Шестая стадия (при наличии успешно выполненной 5 стадии):
бафф "Близость монстра", который уменьшает время перезарядки навыка “Техническое преобразование” на 15% (максимум 3 баффа). Другие изменения
- исправлена ошибка, из-за которой на некоторых локациях Блаженного острова был включен PvP-режим (Арена Хаоса, выделенная GvG-территория события “Тайны Запретного двора”);
- исправлена ошибка, из-за которой было ограничение на посещение выделенного подземелья в группе;
- исправлена ошибка, из-за которой “Эликсир выносливости искателя” помимо Искателей был доступен всем классам;
Желаем успехов в покорении магических дисциплин, и не забудьте заглянуть в календарь!
С первым апреля!
AIGRIND
-
capcom reacted to Тама Тута in Инст блажа 500+- заходов и -400к. Как это работает и где дроп?
Уже бы сделали гарантированный дроп за n-ое количество заходов
-
capcom reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ in Инст блажа 500+- заходов и -400к. Как это работает и где дроп?
Сколько таких нубов +3 за 1-12 заходов не сняли книги не считал?
-
capcom reacted to Тама Тута in Инст блажа 500+- заходов и -400к. Как это работает и где дроп?
Говорят , на тысячную ходку падает маг дд амуль
-
capcom reacted to FCKNZS in Прекращение спама ботофермами всяких мошенников! Обновление системы игнора. Добавление в игнор все мултиаккаунты одного человека.
Коротко о тех поддержке
-
capcom reacted to PeKsiK in Гайд Охотник 11.3 (Peks Ru-Amber)
Введение
Дорогие Аринарцы, в этом гайде не буду добавлять воду, всё будет только по фактам, что будет предоставлено в моём трёх годовом опыте игры.
Так же я продемонстрирую свой скил билд, которым вы можете стремиться.
Цитата: “Хант это, тот класс, который имеет всё, но также не чего”
Подробная информация о навыках/талантов находится тут:
Таланты
“Отравленный наконечник”: этот талант хорошо себя показывает в PVE аспекте, так можно использовать в PVP.
“Вёртность”: этот талант себя хорошо продемонстрирует при фул раскачке скила “Благословление гор”, с таким забафом:
“Обтекаемый выстрел”: талант не уходит не в один защитный стат, но его проблема не в кротование по целям, кому интересно подробно узнать об талике, вот ссылка:
PVE
Мой гайд хорошо подойдёт тем кто играет арбалетом, я никогда не играл с луком, но постараюсь рассказать об луке и его +/-, которые могут появиться, также по рекомендую вам сборки самим луком.
Начну с реликвий, которые вам будут нужны в PVE:
У меня есть 2 варианта раскачки навыков. Первый вариант для масс урона, второй вариант для соло урона (урон в 1 цель).
Первый:
Второй:
Снаряжение
Бюджетный
Полусет тритонов с арбалетом
Сет в кд
Полусет тритонов с луком
Фул сет тритонов с луком
При сравнивании сборок использовался арбалет метаморфозы +10, и так как ещё нет фул сета с замка, пришлось использовать прислужника: Гимала, который прибавил 7% к урону, но это не значительно, потому что разница в 1%.
Как правельно кидать скилы
PVP
PvP направление у нас будет тяжелым и долгим, большое внимание я буду обращать на сборки.
Начнём с реликвий.
Я рекомендую соберать всё эти релы в пвп, их много но всё они нужны.
Я покажу вам 4 сборки навыков которые сам опробовал:
1. Фул контроль
2. Урон
3. Выживаемость
4. Дот урон
Комбинировать и игратся скилами можно как угодно, конечно в PVP контенте сложно разобраться, потому что это очень обширная тема для разговоров, но из выше перечисленных сборок, вам будет легче понять, в какой роли вы хотите себя посветить, но учитывайте, что эти сборки не идеалы и вам придётся импровизировать в боях!
1. Фул контроль
Рекомендую баф
2. Урон
Рекомендую баф
3. Выживаемость
Рекомендую баф
4. Дот урон
Рекомендую баф
Снаряжение
Какую бижутерию одеть в PVP
Арбалет или лук?
Я считаю это базовые сборки, на всех них я играл более 3 месяцев. Комбинировать их можно по разному и найти для себя золотую середину.
Расходники
Итог
Над темой работали Bebranyx и Peks
-
capcom reacted to Dr Strange in [2023.03.21] Особый бонус для игроков
Amber. Мы знаем и уже устанавливаем причину
-
capcom reacted to IFessI in [2023.03.16] Перезагрузка игровых серверов
Ура!!! Техи... А то без них в день обновления чувствуешь себя некомфортно
-
-
capcom reacted to Dr Strange in [2023.03.11] Обновление Warspear Online 11.3. Затерянный Арканикум. Анонс
Господа-кастеры, не беспокойтесь, будет добавлен кристалл, увеличивающий скорость перезарядки навыков!
Ах да, он ведь уже давно существует в игре