Jump to content

Selia

Members
  • Posts

    938
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Selia reacted to Vers in Продвижение сюжета.   
    В варспире довольно интересный лор, но в нашей игре даже глобальные секторы айва проходятся сюжетно за 2-3 часа задротства. 
    Как и ивенты - раскрытию сюжета и какой-то динамике уделяется минимум времени, дальше все переходит в рутинную цепочку соба-инсты-соба. 
    Почему бы не сделать сюжет динамическим?
    Попытаюсь объяснить, как это должно выглядеть, на примере текущего ивента. 
    1-2 неделя. 
    Пробудились древние чемпионы хаоса (Созерцатель и прочие). 
    Мы спокойно бегаем собы, получаем баффы. 
    3 неделя. 
    Цепочка квестов, раскрывающая планы, условно, Демонолога по захвату Ирсельнорта. 
    Добавочное динамическое событие для более детального погружения в происходящее. 
    4 неделя. 
    Финальная схватка. 
    Чемпионы хаоса объеденились и собрались в Зале Мстителя, проводя ритуал разрыва ткани реальности, чтобы из небытия в наш мир хлынули орды сущностей Астрала. 
    Цепочка квестов, повествующая о спасении Аринара нами с вами. 
    Динамическое событие Последний рубеж, призывающее объединиться всех героев Легиона и Хранителей против общей угрозы. 
    И мы должны бояться проиграть, ибо в случае провала событий в города со статуями из разломов в самой ткани бытия появляются агрессивные нпс с невероятно завышенными характеристиками, уничтожающие всех на своем пути. 
    5 неделя. 
    Неделя изобилия. 
    Силы хаоса повержены, а искатели приключений отправляются в подземелья за бесценной экипировкой. 
    Динамическое ГвГ событие Ритуал фортуны, бафф от которого значительно на некоторое время повышает шанс дропа у участников гильдии, успешно его завершившей. 
     
    И хоть иногда хотелось бы видеть вброс квестового сюжета, раскрывающего приближение нового сектора Айвондила.
    Иначе игра превращается в скучный и бессмысленный гринд. 
    Введено множество персонажей, то же командование войск обеих фракций, которого сюжетно нет после пары квестов, хотя разработчики упорно твердят, что у нас в игре война. 
    У нас в игре затишье, а битвы раз в неделю больше напоминают околофутбольный "забив".
    Ни одна из сторон не проигрывает и не выигрывает, мы просто буднично деремся ради баффов, после этого отправляемся регать арену, или собирать инст. 
    Вот такие вот дела. 
  2. Haha
    Selia reacted to Deleted in Самый "Имбовый" урон в этой игре (ВИДЕО)   
    Ты не прав. Это ОДНА автоатака + мощный выстрел. 
  3. Haha
    Selia got a reaction from акм in Таверна для "ВСЕХ"   
    Странно, но страж Эридан откуда-то знает даже стилистику горных, не только их язык...

  4. Like
    Selia reacted to Vers in Таверна для "ВСЕХ"   
    Не смог вставить цитатой своей же, но я уже доказывал вам обратное. 
     
    Тогда как объяснить взаимодействие альянсов с группировками Вольная лига, Эльфы Малиата и Тлалоки?
    Если Лига и Эльфы - представлены нам фракциями с отличным продвижением в развитии, то я сильно сомневаюсь, что полудикари, живущие в бараках (тлалоки) знают по 4 языка каждый
    Идем дальше. 
    Если отталкиваться от лора игры, людская фракция прекрасно взаимодействует с Перворожденными.
    Горцы - фракция, появившаяся в результате отсоединения от Избранных.
    Следовательно в их языках много общего.
    Из этого можно сделать вывод, что горцы по лору вполне могут изъясняться с и с Избранными, и с Перворожденными. 
    Проклятые же - солянка из всех умерших существ, и на начальном острове меня не заставляют учить язык Проклятых, я сразу свободно общаюсь с игроками и НПС, хоть в прошлой жизни я был жрецом, или гоблином. 
    Также взаимодействия с НПС-представителями враждебной фракции повсеместны на обучающих островах. 
    Следовательно язык в Аринаре один, присутствуют лишь диалекты. 
  5. Haha
  6. Like
    Selia reacted to nth in Новые иконки кристаллов и рун   
    Сегодня была скидка на рунки надежности. Красиво выглядят...
    Для начала рассмотрим пару картинок.


    А теперь поищем отличия в обведенных рунах/кристаллах.
    Их нет.😨
    Мало того, что это несколько запутывает, так еще и есть люди(хоть и крайне редко) которые при покупке больших партий кристаллов манарега подсовывают ману в некоторых слотах. Вряд ли многие с таким встречались, но я пару раз слышал и один раз чуть не попался на такое. Да, да, надо смотреть и проверять. Но всем же будет удобнее, если кристаллы, например, перекрасить.

    Хопа. И выглядит неплохо(по моему скромному мнению), и путаницы меньше. Особенно у тех, кто запоминает по цветам. Цветовая палитра гораздо шире ассортимента кристаллов, так что, в идеале, у каждого кристалла может быть отдельный цвет.
    С рунами тоже хотелось бы перерисовку. Например, вернуть руне защиты одну из старых иконок(они неплохо смотрелись).  Еще хотелось бы увилеть больше такого:
    Очень интересно выглядит на фоне остальных рун.
    А что вы думаете по этому поводу?
    ₽.$. Думаю, если кристаллы урона для оружия сделать похожими на кристалл свирепости(с фоном и более цветной раскраской), то цвет можно будет оставить исходным.
  7. Haha
    Selia reacted to Zoraida in Реликвия Точности не активна   
    ваше имя пользователя имеет смысл😆
  8. Thanks
    Selia got a reaction from gromizeba in [2019.06.05] День рождения Warspear Online: праздник открывает свои двери!   
    Ценный дроп, который есть на каждом углу, не может иметь ценности, потому что доступен всем. С твоим взглядом на игру нужно просто не играть. У тебя очень завышены ожидания
  9. Like
    Selia got a reaction from Альтрон in [2019.06.05] День рождения Warspear Online: праздник открывает свои двери!   
    Ценный дроп, который есть на каждом углу, не может иметь ценности, потому что доступен всем. С твоим взглядом на игру нужно просто не играть. У тебя очень завышены ожидания
  10. Like
    Selia got a reaction from Shanalotta in [2019.06.05] День рождения Warspear Online: праздник открывает свои двери!   
    Ценный дроп, который есть на каждом углу, не может иметь ценности, потому что доступен всем. С твоим взглядом на игру нужно просто не играть. У тебя очень завышены ожидания
  11. Like
  12. Like
    Selia got a reaction from Mucmp in Графическая ошибка   
    А прямо под ногами у трупа Инженера не видно такой же квадрат?
  13. Haha
    Selia reacted to Raffaello in Варспир,как киберспорт.   
    Прокачай перса до 28 уровня быстрее всех. Единственный киберспорт в варспе который на данный момент возможен) 
  14. Confused
    Selia reacted to Mooncake in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!   
    Возможно, оффтоп, но всё же. Мы все прекрасно поняли, что у вас имеется кнопка событий, поменяйте её местами с кнопкой чата, как было до этого. Как ни крути, чат мы открываем чаще, чем список событий, + это всё происходит на автомате. На крайний случай можете дать выбор игрокам через настройки, где им отображать кнопку чата. 
  15. Like
    Selia reacted to Rikkey in Благодарность за кнопку "События"   
    Спасибо, что добавили вкладку "события". 
     
    Мне как взрослому человеку и главе гильдии...   Сейчас стало гораздо проще планировать какие то события и мероприятия в игре. 
    Добавлением в эту вкладку событий "битвы за территории" и "осады замков" было бы большим плюсом. 
     
    Это одно из лучших нововведений в игре. 
     
    Я надеюсь вы и дальше будете двигаться в этом направлении, упрощать функции меню и добавлять больше информативности. 
     
  16. Confused
    Selia reacted to стекловата in Розсинхрон. Предупреждение, кнопка пререзагрузки клиента   
    ага, всё ты знаешь (снимаю лапшу с ушей...),
    Ясное дело и школьникам что основные вычесления (не механики никак) происходят на сервере, ради  безопасности...
    Раньше весь процес онлайн игр  производтился в клиентн юзера, но простой подменой файлов и пакетов данных, игроки набивали себе кучу игровых предметов за короткре время, телепотрации всякие по игровом мире... Вроде даже сейчас это всё работает в кс 1.6, но для шутера в котором пайп происходит каждые +\- 10 минут -это не страшно.
    вот из за этого жанрам игр в которым вайпа нет совсем или вайп происходит раз в пару мецяцев пришлось делать сервера на которых происходят основные вычесления процесса игры ,  сейчас сервер проверяет данные от клиента игры  со своими данными процеса игры, и если они не совпадают, в логике движка нет законных прописанных путей по которым клиент мог бы получить каките то данные (например получить 100 голд не используя обмен, продажу чего-то, не убив никого из мобов, не сдавая квэст...) сервер принудительно обнуляет всё чего не может быть и копирует свои данные клиенту... 
    Почему я написал принудительно, потому что сервер синхронизирует клиент игры только когда есть какие то не совпаденния в данных которых никак не может быть, я написал это что бы обяснить людям предлагавшим сделать синхронизацию зацыкленную (активнную) раз в пару секунд, что их предложение не эффективно много ресурсов будет исспользувать, а толку столько же как от обычной (пасивной) синхронизации.
    Понимая что за 10 лет сервера не обновили, я предлоил хотя бы как то облегчить игрокам жизнь и предупреждать их что нужно реконектнуть когда клиент начал жить чвоей жизнью, клиент это совсем не одни картинки и текст, вы заблуждаетесь.
  17. Thanks
    Selia reacted to Tylas in [2019.03.14] Warspear Online 7.10: Королевская рокировка. Релиз   
    Уважаемые разработчики! А что за непонятка в игре, на локациях, где запрещено пвп между альянсами, какой-то грязный шаман своей немытой рукой МОЖЕТ двигать чистых и возвышенных эльфов, даже прямо мобам в пасть, а настучать ему в ответку по кумполу - нельзя! Прошу разобраться и исправить!
  18. Like
    Selia reacted to Reivenorik in Увеличить максимальную вместимость сумки   
    Сумка не резиновая!
    Хоть вдоль, хоть поперек... Что количество предметов в ячейке, что количество ячеек должно ограничивать игрока, заставлять ставить приоритеты.
    Такой тип игр, как ролевые, заставляет игрока отыгрывать роль, и факт ограниченной сумки существует в рамках этой роли в нашем проекте.

    Вот косты сложить в отдельное меню - это можно, может даже отдельную сумку для крафтовых предметов, но об этом думать будем потом.
  19. Like
    Selia got a reaction from Sarmatt in Исправление скилла друида!   
    И у этого пета 1500 здоровья. Связь нормально работать об это чучело на арене не будет, даже смысла нет что-то менять.
  20. Like
    Selia reacted to Peony in [2019.03.06] Warspear Online 7.10: Королевская рокировка. Анонс   
    Воины Аринара!
     
    Март уже во всю стучит в окно яркими солнечными лучами и заливистым пением птиц, а значит наступает время самого теплого праздника - Чествования Весеннего Короля! Совсем скоро вы сможете отправиться на Блаженный остров, где вас будут ждать опасные приключения, таинственные заговоры, одиночные Подземелья, коварные боссы, мировое и абсолютно новые гильдейские динамические события, пиратские сокровища, сундуки и другие сюрпризы. Что же еще уготовил остров в этом году? Скорее читайте последние новости из местной газеты!
     
    ВЕСТНИК БЛАЖЕННОГО ОСТРОВА
    (экстренный выпуск)
     
    ЭСКАДРА АДМИРАЛА БЕРЕТ ОСТРОВ В БЛОКАДУ?
    Жители прибрежной полосы были изрядно удивлены переменой привычного пейзажа, случившейся несколько дней назад. “Я, как и всегда по утрам, вышел на веранду выпить чашечку крепкого чая, - рассказывает господин Ярли, - как вдруг смотрю - прямо в бухту, где я обычно рыбачу, входят какие-то корабли! Ну я и начал им кричать, чтобы они проваливали и рыбу мне не распугивали! А они как пальнут в мою сторону из всех орудий - все стёкла в теплице побили!”. Наш специальный корреспондент, отправившись на побережье, насчитал до тринадцати судов, причаливших к берегу. Один из матросов, согласившийся дать интервью, любезно сообщил, что корабли эти принадлежат Адмиралу Октопусу, который прибыл к нашим берегам, чтобы “пустить сухопутных крыс по рее”. Вероятно, это малопонятное выражение обозначает официальный визит, который означенный Адмирал планирует нанести нашему любимому Королю.
     
    ПЕРВЫЕ В ИСТОРИИ ОСТРОВА ВЫБОРЫ
    Судя по некоторым признакам, данный визит имел место в первый же день после прибытия эскадры к берегам Блаженного острова. Во всяком случае, в этот день в столице появилось много дурно одетых грубиянов, за пару часов опустошивших запасы крепких напитков в тавернах города. По сообщениям источника, близкого ко двору, Весенний Король тогда же имел непродолжительный разговор с гостем, пожелавшим сохранить инкогнито при помощи длинного брезентового плаща, провонявшим табаком и селедкой. О чём была эта беседа, можно только догадываться. Однако вечером того же дня наш возлюбленный правитель торжественно объявил о проведении досрочных выборов Короля, а также о своём намерении выдвинуть свою кандидатуру. Буквально часом позже стало известно, что Адмирал Октопус также намерен баллотироваться. Пока горожане гадают, что сподвигло нашего короля на столь неожиданное решение, дворец предпочёл воздержаться от комментариев.
     
    О ЧЁМ СУДАЧИТ СТОЛИЦА
    Пока члены спешно собранной Королевской Комиссии спорят о том, как правильно организовать выборы, которых на Блаженном острове не бывало отродясь, взбудораженные горожане соревнуются в прогнозах. Большинство жителей столицы уверены, что Весенний Король одержит на выборах безоговорочную победу и заявляют о своей готовности отдать голос за любимого монарха. Есть, впрочем, и такие, кто говорит, будто бы острову давно нужна сильная рука и что Весенний Король, страшно сказать, засиделся на своём троне. Трудно предположить, к чему могут привести подобные разговоры. Так или иначе, наше издание будет пристально следить за ходом предвыборной гонки!
     
    Праздничные задания
      
     
    Цепочка сюжетных квестов поможет раскрыть тайну появления Адмирала Октопуса и его головорезов и разоблачить пиратский заговор. Поспешите, пока власть на острове не захватили враги!
     
    Также на праздничном острове будут доступны и ежедневные задания на любой вкус: разрушайте береговые маяки, ищите карту сокровищ в темных пещерах, собирайте черные жемчужины, спрятанные в пиратских сундуках, или отправьте любовные послания всем жителям острова. Мало того, вы даже сможете поучаствовать в выборах короля от имени своего Альянса!
     
    Одиночные Подземелья
      
     
    Самые отважные воины смогут испытать свои силы в шести одиночных Подземельях на Блаженном острове. Готовы ли вы бросить вызов самому себе?
     
    “Молот” - один из лучших кораблей эскадры Адмирала Октопуса. Команда судна состоит из отборных головорезов, готовых отправиться за Адмиралом хоть на дно морское. Ни на мгновение не сомневаясь в преданности экипажа “Молота”, Адмирал всегда доверяет им самые сложные и опасные задания - на суше и на море. Отправляясь к берегам Блаженного острова, Октопус заранее собрал команду из экипажа “Молота”. Головорезам было приказано рассредоточиться по острову и ждать дальнейших приказов. Можно не сомневаться - пираты с головами акул-молотов не остановятся ни перед чем, чтобы их исполнить.
     
    Телепорты в Подземельях могут отправлять вас разными дорогами, однако вы всегда сможете вернуться, чтобы изучить весь загадочный лабиринт. Это необязательное условие для прохождения, но на некоторых локациях можно встретить Ларцы Весны с наградами, что очевидно будет приятным бонусом. Правда не стоит забывать, что встречи с монстрами тоже не избежать!
     
    Ограничений по времени в этих Подземельях нет, но и помощи ждать неоткуда. Не торопитесь, будьте внимательны и осторожны!
     
    Мировое событие “Игра не по правилам”
      
     
    Главное событие состоит из 6 стадий, каждая из которых поможет в итоге остановить государственный переворот на Блаженном острове и разбить армию Адмирала Октопуса. Скорее, воины, нельзя допустить пиратского беспредела!
     
    Первая стадия “Ложные волнения”
    Адмирал Октопус твёрдо уверен в том, что цель оправдывает средства. Желая опорочить Весеннего Короля в преддверии выборов, Октопус подкупил прохиндеев, приказав им выдавать себя за недовольных жителей Блаженного острова. Теперь смутьяны сеют сомнения в сердцах людей. Уничтожьте пикетчиков, чтобы не дать лжи завладеть умами горожан!
     
    Вторая стадия “Нечестные методы”
    Октопус распорядился сколотить множество поддельных будок для голосования, желая украсть голоса избирателей, поддерживающих Весеннего Короля. Разломайте все будки, чтобы доказать Адмиралу - фальсифицировать выборы не удастся!
     
    Третья стадия “Наращивание сил”
    Октопус понял, что подданные Весеннего Короля не позволят ему украсть честные выборы. Теперь Адмирал решил открыто применить силу и приказал повсюду расставить силовые установки, начиненные порохом. Уничтожьте опасные механизмы и их обслугу до того, как Адмирал даст команду открыть огонь!
     
    Четвертая стадия “Старый знакомый”
    Предавший однажды предаст снова. Полуночный Филин, когда-то служивший ведьме Момбе, вновь оказался на службе тёмных сил. Теперь он сделался посыльным и соглядатаем Октопуса. Напомните пернатому злодею, что с защитниками Аринара шутки плохи!
     
    Пятая стадия “Решительные меры”
    Адмирал Октопус решился на отчаянный шаг - он приказал канонирам перетащить все корабельные пушки на сушу! Пока канониры не начали обстреливать столицу, нужно уничтожить артиллерию Адмирала.
     
    Шестая стадия “Последняя преграда”
    Ставку Адмирала охраняет сам Капитан Пилозуб, правая рука Октопуса и командир одного из лучших кораблей его флотилии. Пилозуб готов стоять насмерть: вам придётся одолеть этого закалённого рубаку в бою, чтобы расчистить путь к ставке злокозненного Октопуса.
     
    Время перезапуска: 4 часа с момента старта первой стадии - по расписанию  00:05, 04:05, 08:05, 12:05, 16:05, 20:05 МСК
     
    Гильдейские события
    Важные нововведения произошли в гильдейских событиях! В этот раз мы представляем вашему вниманию три события, два из которых включают в себя абсолютно новые механики захватывающих сражений бок о бок со своими согильдийцами! Уже не терпится узнать более детально? Сейчас мы все подробно разберем.
     
    Выделенная территория
    Теперь в игре появятся особые выделенные территории для гильдий, на которых будут происходить динамические события. Мы определили основные моменты этого режима в игре, чтобы было проще понимать механику:
    активация события происходит индивидуально для каждой гильдии при активации гильдейского события этого типа для каждой гильдии будет создана своя выделенная территория в течение всего события члены гильдии могут беспрепятственно входить/выходить на выделенную территорию вход на выделенную территорию возможен только при активном событии и открыт только для членов гильдии - для всех остальных игроков вход будет недоступен событие разбито на несколько стадий, условия которых необходимо выполнить за отведенное время в случае гибели на выделенной территории член гильдии сможет воскреснуть у активированной Статуи возрождения или на месте при помощи Свитка жизни при завершении гильдией события вход на выделенную территорию деактивируется и все члены гильдии, находящиеся внутри, будут перемещены в открытый мир Гильдейское событие на выделенной территории “Змеиное кольцо”
      
     
    Вам придется продвигаться шаг за шагом, все больше расчищая пространство от мерзких тварей, но будьте аккуратнее - с каждой новой стадией враги становятся только сильнее.
     
    Первая стадия “Внутри кольца”
    Вы переступили порог пещеры, полной кровожадных охранников. Пришло время заявить о себе - и перебить их всех до единого. Очистив центральную пещеру и обезопасив тылы, вы сможете продвинуться дальше.
     
    Вторая стадия “Новые испытания”
    Центральную пещеру обрамляют три змеиных кольца - протяжённые тоннели, подобные пущенным по воде кругам. Первое из колец запружено многочисленными охранниками всех мастей. Нужно перебить их, прежде чем двигаться дальше.
     
    Третья стадия “Усилить натиск!”
    Второе кольцо охраняется заметно лучше первого: плохо подготовленным охотникам за сокровищами нипочём не пробиться через стражников. Очистите и это кольцо от монстров, чтобы показать - ваши намерения по-прежнему непоколебимы, а воля - тверда!
     
    Четвертая стадия “Внешнее кольцо”
    Третье кольцо обрамляет все прочие, оно наиболее протяженное и самое опасное. Если сможете очистить от кровожадных охранников и его, слава покорителей Змеиного кольца - по праву ваша!
     
    Условие активации: набрать 5000 Очков гильдии
    Время перезапуска: 8 часов после завершения события
     
    GvG-территория
    Гильдии, которые участвовали в осаде Замков, сразу поймут работу GvG-территории, но, так как подобные гильдейские динамические события впервые будут проходить в игре, мы выделили основные моменты для знакомства с этим новым режимом:
    активация события происходит одновременно у всех гильдий при включении события активируется вход и все гильдии попадают на общую GvG-территорию в свои Военные лагеря назначение Военного лагеря для гильдии происходит при заходе первого члена гильдии на GvG-территорию в течение всего события члены гильдии могут беспрепятственно входить/выходить на GvG-территорию вход на GvG-территорию возможен только при активном событии и открыт только для членов гильдии - для всех остальных игроков вход будет недоступен все персонажи из чужой гильдии любого альянса считаются вражескими и их имена отображаются красным, если на локациях разрешено PvP возрождение на GvG-территории будет происходит в Военном лагере гильдии по аналогии с возрождением во время осады Замка при завершении гильдией события вход на GvG-территорию деактивируется и все участники этой гильдии, находящиеся внутри, телепортируются ко входу Гильдейское событие на GvG-территории “Тайны серпентария”
      
     
    У всех гильдий будет один общий враг, однако одолеть его будет не так уж просто. Придется выбирать: будете вы уничтожать с согильдийцами всех на своем пути или же договоритесь с другими гильдиями о постепенной массовой атаке. Но, какой бы путь вы не выбрали, мы уверены, что скучно точно не будет! Так что вперед за пиратскими сокровищами!
     
    Серпентарий, полный сокровищ, манит к себе искателей приключений и богатств. Сильнейшие из гильдий уже взяли его в кольцо осады, окружив военными лагерями. Однако мало кто из охотников за сокровищами добирается до самого Серпентария - чаще всего они ввязываются в бой с обезумевшими от алчности воинами других гильдий на подступах к сокровищнице. Одолейте в бою всех конкурентов и пробейтесь в Серпентарий, чтобы в конце сразиться с жуткой Нагайной!

    Время перезапуска: по расписанию 05:30, 13:30, 21:30 МСК
     
    Гильдейское событие в открытом мире “Король-узурпатор”
      
     
    Блаженный остров необходимо избавить от мерзкого агрессора. Собирайте свою гильдию и вперед на борьбу с Адмиралом Октопусом!
     
    Адмирал Октопус планировал узурпировать власть на Блаженном острове, чтобы затем превратить процветающее королевство в огромный пиратский притон. Его замысел разоблачён - и теперь возмездие неизбежно. Вам выпала честь покарать Адмирала! Отыщите Октопуса и вызовите негодяя на последний бой!
     
    Условие активации: 30 раз пройти любое выделенное подземелье на Блаженном острове
    Время перезапуска: 8 часов после завершения события
     
    Адмирал Октопус
    Решившись свергнуть Весеннего Короля, Октопус практически подписал себе смертный приговор. Ведь отважные воины Аринара не позволят пиратам захватить власть на Блаженном острове?
     
    Имя Адмирала Октопуса гремело на Золотом архипелаге десятки лет назад, когда он поклялся очистить острова от корсаров. Заманив адмирала в ловушку, пираты отправили его на корм рыбам. От неминуемой смерти Октопуса спасла Морская Ведьма - наложив на адмирала и его людей заклятие, она превратила их в жестоких головорезов, наполовину людей, наполовину морских чудищ. С тех пор Адмирал Октопус сделался настоящей грозой южных морей. Забыв былые идеалы, он мало чем отличался теперь от корсаров, беря на абордаж все корабли без разбору.
     

     
    Праздничные навыки
    На протяжении всего времени проведения ивента, каждому игроку будут доступны особые праздничные навыки:
     
     Морская кара
    Никогда не знаешь, чего ждать от стихии, ясно только одно — врагам такие морские подарки придутся не по нраву.
     
     Помощь Себастьяна
    Быть верным помощником не впервой для Себастьяна, за бесчисленные годы он научился многому, в особенности, искусству войны.
     
    P.S.
    Еще одна приятная новость: мы обновили интерфейс игрового меню! Теперь самую актуальную информацию о событиях вы можете найти не в списке заданий, а в отдельном полноценном меню, где будут указаны все доступные в игре события, время до их начала или завершения, условия активации, описание каждой стадии и награды. Более подробно об этом - уже в релизе.
     
    Всю остальную информацию о наградах и подарках ждите в день выхода обновления. Кроме того, мы подготовили несколько сюрпризов для вас, так что релиз на следующей неделе будет интересным!
     
    AIGRIND
  21. Like
    Selia reacted to Awaigard in Новый скилл "Ускорение"   
    Увеличивает скорость передвижения разящего клинка на определенный процент
    с уровнем прокачки увеличивается процент увеличения скорости
    1/4-10%
    2/4-20%
    3/4-30%
    4/4-40%
    навык с постоянным потреблением энергии
    помните что прокачав одно мы потеряем другое
    P.s
    Только палками не бейте
     
  22. Thanks
    Selia reacted to Magicbeam in [2019.03.01] Безопасность данных   
    @Cardinal Да в мировом регулярно всплывают предложения о продаже/покупке акка, голда/печенек/плюшек.
    Все уже знают, что написав "<<" имеешь ввиду продажу акка. Я по-приколу так писал в мир (+ аналоги), мне поступило уйму предложений и несколько угроз, что напишут в ТП. И почему-то не забанили.
    А ответ очевиден почему, ведь как доказать что ты реально продаешь акк или просто фигней страдаешь.
     
    Буквально вчера мне 3 лвл пишет:
    - Покупаешь голд?
    - Нет.
    - Если что /ссылка на ВК/.
     
    И вот он ничего не сказал такого (сформулировал так), но мы-то знаем что продает.
     
    Кардинал, я могу предложить сделать официальную новость и призыв игроков к отправке таких скринов в ТП. Пусть боятся, особенно киды и те, кто паленым голдом торгуют.
  23. Like
    Selia reacted to Shanalotta in Фикс друида   
    По точке он проигрывал обоим, сразу написала, ближникам, страж и иск, страж +7-9, иск +10 фул крит чар, некр слабее по точке, +7 там примерно вроде, некр очень рукастый, головой думает, а не жмякает все что откатилось, даж если и ловили его, зажимали в углу, сносили хп до 500-700, он снова кидал свой сон, бежал в другой конец локи, и снова хил, и он как новый, по 5-6 минут он нас гонял и бил, напарники у него были то заклин, то тоже некр, их еще сливали как-то, его никак. Но мы ж не побежали создавать тему, что его пора фиксить, нет, мы просто поняли что против него нужно собирать другую пати, с дальником-контролем вот и все, и спокойно пошли фармить. У каждого класса есть кто-то с кем ему сложно, но это ведь не значит, что этого кого-то нужно тут же фиксить. Таких как этот дру единицы, и фиксить весь класс потому что кто-то не может его победить неправильно. 
  24. Haha
    Selia reacted to jet in [2019.02.27] Добро пожаловать на Карнавал! Время веселиться!   
    До чего же я "люблю" этих мега машин смерти на ивентовых событиях))) 
    Ладно черт с ним я смирился что когда на пределе или на китайском новом году на стадии Где нужно просто аккуратно довести пинками моба до точки его смерти,  обязательно залетит какой нибудь мегамен и начнет кидаться мегаплюшками по мобам разгоняя их во все стороны,  как говорится не мытьем так катанием, но и так дело до благополучного завершения события довести можно ( хоть и дольше в разы по времени).  но теперь эти же,  не побоюсь этого слова, имбецилы, на стадии Где трогать цветок категорически не следует с выпученными от усердия глазами рубят его со всей одури, расстреливают и поливают магией.
    Уменьшите хоть хп цветка раз этак в 10 , что бы когда эти "умные" люди снесут все и с гордым видом ожидая похвал почитают мир чат,  они услышали о себе мнооооого хороших и добрых слов от тех,  кто после их "геройств" прочитают системное сообщение - событие провалено. И фиг Вам а не баффы и +30% к оа.
  25. Like
    Selia got a reaction from feri in Фикс друида   
    Мне вот интересно: когда вы тут в фантазиях нерфите друля в фул +10 веле с какими-то невиданным бафами и диковинными банками, кто-то из вас думает как после нерфа будет играть нубодруль в фул +1 шмоте и с палкой на +4? Или главное чтоб вам имбища не мешала нагибать своими варами-магами-заклами, кто там ещё?
×
×
  • Create New...