Jump to content

Selia

Members
  • Posts

    938
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Selia

  1. В 06.08.2019 в 20:31, EgorZH сказал:

    Сегодня видел как два игрока на Ирсе занимались странными вещами. Суть такова: стоял босс (30к хп это ведь босс?) паладин дамажил до половины, после чего страж отводил своим агром, босс регенил хп на возвращении, потом пал снова дамажил, а страж снова отводил... Делали они это минут 20. Собственно вопрос в том, что это и зачем это?

    Это кто-то тестировал изменения в системе распределения дропа с рб. Систему агра при этом не меняли, а ребята не так что-то подумали, судя по описанию.

  2. 9 часов назад, Poga сказал:

    В мирное время, без повышений максимального уровня, сотней готовых заданий организованно пользовались для стартового или финального рывка в турнире гильдий. Старая тема.

    Только вот неясно в чём проблема. Каждый игрок имеет возможность сделать это. Технически эта ситуация такой же игровой момент, как слив арены, к примеру. Почему это ограничили, а с ареной и так сойдёт? Я считаю это ограничение надуманным и необоснованным. 

    Тему поддерживаю, считаю что нужно полностью убрать ограничение на количество заданий

  3. Это может быть связано с тем, что всплывающими сообщениями называются сообщения в центре экрана на сероватой подложке, вроде тех, которые сопровождают выполнение квестов. Вот их и отключает эта настройка. Насколько я знаю, убрать эти сообщения из инфо чата сейчас невозможно

  4. 5 часов назад, Костет сказал:

    тут наверно забылись что значит первая М , а значит что Мобильная

    Там ввреху кто-то натупил с помощью Википедии. ММО это multiplayer mode only. То есть игра без одиночного режима. Это было актуально в век компьютеров с кнопкой Turbo и модемов, которые пощёлкивая звонили в телефонную линию. Сейчас все уже привыкли к тому, что в игре может не быть сингплеерного сюжета на прохождение.

  5. 8 часов назад, Dudochek сказал:

    разбойники бы полуали пасивку от ношения кинжалов

    БД при ношении клинков

    Не так. Бд мог бы получить на выбор пассивный бонус от кинжалов, мечей или топоров, в зависимости от того, что экипировал. Точно так же рога, пал, вар, страж. Обделённым получатся разве что палочники, у них вариант только палка + фул тряпки.

  6. Раз тут уже третью тему создают с предложениями по пассивкам, выскажу и своё мнение

    Считаю, что следует добавить такого рода прибавки в пассивы типов одежды и оружия, вот эти

    Screenshot_20190626-182324.pngScreenshot_20190626-182309.png

    Таким образом получим бо́льшее разнообразие, чем простым добавлением параметров классам. К тому же, разные роги/бд/палы/заклы смогут комбинировать экипировку по-хитрому.

    К примеру, давать 4 единицы маны и 1% регена маны за каждую тряпку на персе. То есть голова+тело+пояс+руки+ноги=20мп и 5% регена.

    В мечи парир, в двуручи пробив и так далее.

     

    Или ещё можно размер бонуса завязать на уровень предмета, чтоб меч 1 уровня давал 0.2% парира, а 27, к примеру, 4%

     

    Цифры взяты бездумно, для иллюстрации.

  7. 1 час назад, Droudi сказал:

    А какая выгода разрабам? тут без этого не обойтись)))

    Такой человек в перспективе захочет точить полученную экипировку, а заточив её будет более мотивирован участвовать в сезонах обычной арены, то есть тратить билеты и банки.

  8. 39 минут назад, Leoff сказал:

    за 11лет можно было столько разнообразных рб наделать да хоть на каждой локе, и у каждого ценный дроп.

    Ценный дроп, который есть на каждом углу, не может иметь ценности, потому что доступен всем. С твоим взглядом на игру нужно просто не играть. У тебя очень завышены ожидания

  9. 18 часов назад, Костет сказал:

    у ханта в оглушке тоже рела?, щас этого видео нет оно в тп было отправлено болше полугода назад

    А почему нет? Я не знаю какие реликвии можно ставить в оглушающий выстрел, но они могут там быть. И их эффекту можно сопротивляться отдельно от эффекта самого навыка.

  10. Есть некоторая вероятность, что это сопротивление эффекту от какой-то реликвии в навыке Рывок. Нужно у этого вара выпытывать что у него там стоит, если хочешь разобраться.

    У меня в сильном выстреле рея стоит рела на урез физической защиты цели. Потому на рб я иногда вижу урон от навыка и сразу после сопру от релы.

  11. 2 часа назад, Darkdogyy сказал:

    У ханта нету +25% к дд и 20% точности и качая контроль он теряет в дд.

    Так предлагают дать рею контроль, ради которого он захотел бы потерять 25% дд. А вы все против.

  12. В 15.12.2018 в 12:28, Neoomon сказал:

    я хотел бы узнать постепенность цены розшерение сумки

    Сейчас все дальнейшие расширения после первого стоят 199 монет

×
×
  • Create New...