Jump to content

Мерарх

Members
  • Posts

    303
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Like
    Мерарх got a reaction from Scepio in Рог,или терминатор?   
    Ну почему выживаемость невероятная? Вполне себе вероятная. живет не долго. Особенно когда попадает под фокус толпы. 
    Немного контроля чуток дотов и пара-тройка скиллов на урон- вот и весь секрет победы над ним. 
     
    А на счет урона... Он адовый. У всех. Особенно у мили. ОСОБЕННОПРИОСОБЕННО у рога и бд. Нужен нерф. Нерф свирепости.
  2. Like
    Мерарх got a reaction from Geralt of Rivia in Самый интересный класс   
    Варвар и варвар. Суровый горский мужЫк. Сильный и бесстрашный. Это даже звучит круто - ВАРВАР!!!
    Огромный выбор оружия. Много стилей игры.
    Однако очень прост в освоении. Что там надо? Живи да бей, а со временем и тактику для себя найдешь и в команде играть научишься.
     
    Ну... И еще с давних времен так повелось, что фею надев на сурового горского мужика с бородой и двуручную вошебную палочку на +9 заточив летишь ты на рывке по цветочным полям собирая с травы отрубленные ушиные головенки. Неся в мир Аринара добро и свет.
  3. Like
    Мерарх got a reaction from Mr Hoston in Честный опрос по поводу арены   
    Нынешняя арена- откровенеая помойка.
    Что произходит?
    1/На каждом уровне арены есть какой-то игрок и его друзья с которыми он берет турнир. Эти ребята обычно уточены и зачарены на возможный максимум (или около того), естественно такие игроки выносят любых неточеных ребят. Скилл абсолютно не важен когда твой апонент бьет на 500 урона больше, а ты на 200 меньше.
    2/ Если нет противника который бы без шанса на победку умер от более точеных ребят то доминирующая пати собирает СЛИВ. Слив проигрывает бои для этих точеных ребят, таким образом обеспечив постоянный приток очков арены для аренщиков.
    3/ Обычно в своем альянсе люди могут договориться кто берет этот сезон, но реальный файт может случиться лишь между двумя группами топов из разных альянсов.
    Аренка стала совсем не для всех.
  4. Like
    Мерарх reacted to 4ekaH in Решение проблемы танков агро и как жизнь сделать лучше?   
    Как известно, разработчики наконец начали делать правильно, и завязывать инсты под "танк+хил+дд"...
    Но теперь выплыла проблема в неспособности держать аггро танков.

    Предложение таково: Чтобы стат надежности пассивно увеличивал генерацию аггро от урона, на свой процент.

    Т.е. мы танк у нас 18,5% надежности, если реализовать предложение, то весь наш урон будет генерировать аггро на цели на 18,5% больше.
    Это не освобождает от ремонта (переработки) аггро скилов, но расставляет все на свои места.

    Прошу высказывать ваши мнения, и было бы супер увидеть мнение Снорлакса или Унлива!

    Итак обсуждаем!
  5. Like
    Мерарх reacted to WhiteAlex in Тело на танка с технополиса   
    Всё больше убеждаюсь, что статы в вещах и оружии раскидывает китайский рандом. Я отказываюсь верить что кто то из компании намеренно издевается, придумывая такое. 

       Уважаемые разработчики. Обратите внимание уже. Этот шмот абсолютно не пригоден ни для дамагеров, носящих тяжелый шмот, ни уж тем более для танков. Неужели вы считаете что мана и уклон это приоритетные статы в тяжелом шмоте? Сколько можно уже эту ману и уклон уже везде засовывать то? Вары, дк и паладины не способны собрать столько уклона, чтоб он хорошо работал и позволял танчить.
       Честно скажу, у нас в гильдии всех топ танков просто бомбит от такого шмота. Люди продолжают носить 18 и 20 сэты и полусэты, потому что вы за несколько лет не придумали что то подходящее по статам выше уровнем. Это просто мусор какой то. Я понимаю когда такие вещи падают с мини боссов. Но простите это топовый инстанс на данный момент. 3 этаж этого инста сложен и интересен, но безполезен совершенно. Зачем вы рисуете этот контент, который люди пройдут 1 раз без желания туда вернуться, потратить вынос и всё таки выбить желаемые вещи?
       То щит с парированием, то топоры со скоростью. В танко шмоте везде мана, в кожу тоже уже суют эту ману.
       Люди хоть сколько то смыслящие в математике и в полезности статов так и будут носить 20 сэты с колизея. Бедные ваши художники. Кому они это всё рисуют не понятно даже.
     
    P.S. Люди. Создавайте такие темы. Иначе нам так и будут кидать такой шлак, а мы будем хавать.
  6. Like
    Мерарх got a reaction from Nemet in Честный опрос по поводу арены   
    Нынешняя арена- откровенеая помойка.
    Что произходит?
    1/На каждом уровне арены есть какой-то игрок и его друзья с которыми он берет турнир. Эти ребята обычно уточены и зачарены на возможный максимум (или около того), естественно такие игроки выносят любых неточеных ребят. Скилл абсолютно не важен когда твой апонент бьет на 500 урона больше, а ты на 200 меньше.
    2/ Если нет противника который бы без шанса на победку умер от более точеных ребят то доминирующая пати собирает СЛИВ. Слив проигрывает бои для этих точеных ребят, таким образом обеспечив постоянный приток очков арены для аренщиков.
    3/ Обычно в своем альянсе люди могут договориться кто берет этот сезон, но реальный файт может случиться лишь между двумя группами топов из разных альянсов.
    Аренка стала совсем не для всех.
  7. Like
    Мерарх got a reaction from Gummens in Ветераны Warspear или мнительные нубы...?   
    Ветераном можно считать любого кто активно играл и пережил от одной обновы до другой.
    Нет ветеранов Варпира в приеципе. Есть ветеран патча. Я ветеран с патча 2.8. Ты с 0.4. Кто-то третий с 3.22 и тд.
    Игра меняется и то что ты делал когда-то давно никому не важно, кроме тебя самого.
  8. Like
  9. Like
    Мерарх got a reaction from Semchenko in [2016.07.28] Остановка игровых серверов   
    Ни магу вайти!!! Хачу игратца!!!
     
    РОЛАНД, а будет ПОЛНЫЙ список изменений?
  10. Like
    Мерарх got a reaction from Easymeow in [2016.07.28] Остановка игровых серверов   
    Обманули!!! Не могу войти в игру!!!
  11. Like
    Мерарх got a reaction from Mr Hoston in Фикс Контратаки, биде набигаем !1!9девять!зохватчики!00   
    Проблема контратаки в том, что это лучший на данный момент атакующий навык в игре. 
    1/ Между использованиями нет отката. (длительность навыка дольше чем Кд)
    2/ Урон от дотов (Контратака срабатывает в ответ на все виды урона)
    3/ Невероятная частота срабатывания (30% это не так уж много, однако когда мы выхватываем по 4 подряд... ну вы поняли)
    4/ Высокий урон (в ответ на мы получаем больше чем 100% атаки БД.)
  12. Like
    Мерарх got a reaction from nabnecro in Фикс Контратаки, биде набигаем !1!9девять!зохватчики!00   
    Проблема контратаки в том, что это лучший на данный момент атакующий навык в игре. 
    1/ Между использованиями нет отката. (длительность навыка дольше чем Кд)
    2/ Урон от дотов (Контратака срабатывает в ответ на все виды урона)
    3/ Невероятная частота срабатывания (30% это не так уж много, однако когда мы выхватываем по 4 подряд... ну вы поняли)
    4/ Высокий урон (в ответ на мы получаем больше чем 100% атаки БД.)
  13. Like
    Мерарх got a reaction from lion2681 in Мне кажется или это баг...?   
    У меня посреди туалета стоит белый камень... Что-то тут не так...
  14. Like
    Мерарх got a reaction from BoneCrusher in "Проблема и правда об арене всех ММО"   
    А ток Я нинагибаю патамушта умнавый! Эта ни бд и друли имбоватыи! Праста Я умновый токой!

  15. Like
    Мерарх got a reaction from Mrakoriz in Мне кажется или это баг...?   
    У меня посреди туалета стоит белый камень... Что-то тут не так...
  16. Like
    Мерарх got a reaction from XardRock in Бонус "Свирепость" !Урон по мобам!   
    Ничто не мешает вам взять экипировку чуток похуже. Ниже уровнем или качеством и бить спокойно мобов. Фармить, и даже бегать в инсты. Просто вы не хотите.
     
    Что сделал Я когда пришла свирепость?  Я надел двуручный меч. Он дешевый. С ним удобно бить мобов. Сменил прокачку книгой. Начал бегать по рб айва и делать там же дейлы,  ходить в лаб (танковал с одноручкой арены и пве щитом 13 лвл) и снова вернулся в топи. Начал делать голд так быстро как позволяло время.
    Купил наиболее дешевые пол сета геройки, а именно руки и ноги, потом за яхи добрал еще пол сета. Постепенно достал щит 23 надел, заточил. Денег на топорик или булаву 23 не было. Подкопил, купил меч 23 по дешевке  кое как точнул на 7. Играю, нормально, накопил за месяц на плащик крафта, коплю потихоньку на точку и крафтовое кольцо... 
    Главное - не сдаваться. Искать решение проблемы своими силами.  Не плакать что у вас что-то отобрали. Аренка все еще с вами. Можно кстати идти аренить и торговать банками, хотя для меня такой вариант неприемлем.
  17. Like
    Мерарх got a reaction from CarlosManiro in Мне кажется или это баг...?   
    У меня посреди туалета стоит белый камень... Что-то тут не так...
  18. Like
    Мерарх reacted to Nemet in Самый интересный класс   
    Пожалуй отпишусь... За все свои годы в игре у меня были персонажи всех классов кроме жреца, шамана и паладина, поэтому этих трех я обойду стороной, дабы не говорить того чего не знаю... Вот моя топ таблица интересности классов:
     
    1) Некромант...
    В общем то по красоте и анимации скилов мне больше всего понравился некр... Мрачно, в темных тонах и с навеиванием смерти... Особенно хочу отметить анимацию печати... НИ У КОГО из хилов нет такой красивой анимации лечения... К тому же чтоб на арене сражаться нужно думать головой и не ткнуть случайно не тот скил... Так что некр на первом месте, он для меня самый интересный...
     
    2) Варвар...
    Достаточно легкий класс в обращении... Хорошие скилы среди которых нет бесполезных в отличии от других танков... Нет мороки с балансом физ и маг дд в биже и пухах... Все завязано на физ и нет головной боли... Вот анимация скилов скупая очень тут не поспорить...
     
    3) Друид...
    Весьма своеобразный класс... Гибрид шамана и чк в одном флаконе... Этим классом мне довелось играть аж два года, но в топе я его ставлю аж на третье место... Безусловно куча контроля и три хилящих скила это очень комфортная игра как в пвп так и в пве составляющей игры... В добавок ко всему можно в соло фармить таких рб как гидра на досах, в соло бегать по старому лабу (кроме меди и ехи), в соло проходить мини рб на третьем секторе айвондила... Так что для игроков одиночек это наилучший выбор...
     
    4) Чернокнижник...
    У меня всегда ассоциация была с контроллером из сталкера...)) В плане зомбирования врага это просто сказка... Собрав кд и вамп можно ложить любой класс с полным хп... Главное не попасться под подрез от бд который достает с другой части экрана...)) В инстах таких как чрево или древо чк тоже вносит немалый вклад пользы... Поэтому 4 место я отдаю чк...
     
    5) Маг...
    Камикадзе со стажем... Бросается в бой не щадя себя, за что всегда отхватывает люлей в инстах и на арене 5х5... Однако прежде чем героически пасть он успевает искажением времени и осколками нехило так снести хп сразу у всех противников и остальным в пати остается их додавить как клопов... Вспоминаются слова из знаменитой фэнтезийной рок оперы:
     
    Я свое предназначение
    Начинаю понимать
    Мою жертву во спасение
    Этот мир готов принять
    Дует ветер ледяной
    Войны верные со мной
    Да не убоятся зла
    Нету времени на грусть
    Мы погибнем ну и пусть
    Лишь бы смерть с собой врага взяла
     
    Мага считаю очень интересным, 5 место...))
     
    6) Рыцарь смерти...
    Что бы не говорили, но этот класс мне тоже очень нравится не смотря на его капризный щит и непонятный косяк с выдохом смерти... А уж анимацией скилов дк уступает только некру...
     
    7) Разбойник...
    Тут конечно интересным критерием является инвиз, который ненавидят все остальные классы... Незаметно подкрасться к врагу, подло резануть в спину и навесив тучку скрыться в этом весь рог...)) Хотб это и крысятничество, но все же в этом есть своя романтика...
     
    8 ) Рейнджер...
    Мне долго пришлось думать кому присудить 8 место рею или бд, а кого сбросить на днище топа... В итоге думаю рей интереснее... В пве рей конечно же туп... Стоишь и жмешь скилы, а вот на арене головой все же нужно подумать... Как заманить врага в кап, где отбежать чтоб мили не догнал, где дезу кинуть... Так что думаю рей интереснее чем бд...
     
    9) Разящий клинок...
    Ну вот мы и подошли к самому не интересному классу... Чем интересен бд...?? А ни чем...!! Тупо стоять и жать скилы по откату что в пвп что в пве... Никакого фана, никакого азарта... Головой вообще думать не надо, поэтому бд для тех кто думать не умеет в принципе спасательный круг... БД силен...?? - Да...!! БД интересен...?? - Нет...!! В плюс ему только анимация скила бег... Только бег спасал моего бд от вайпа... Но как известно не удержал...
     
    Вот такая вот интересная табличка...
  19. Like
    Мерарх reacted to vovets2 in delete   
    Топи - одна из самых лучших вещей, которые есть в Варспе, А вам, товарищ, нужно валерьяночки.
  20. Like
    Мерарх got a reaction from Nemet in Самый интересный класс   
    Варвар и варвар. Суровый горский мужЫк. Сильный и бесстрашный. Это даже звучит круто - ВАРВАР!!!
    Огромный выбор оружия. Много стилей игры.
    Однако очень прост в освоении. Что там надо? Живи да бей, а со временем и тактику для себя найдешь и в команде играть научишься.
     
    Ну... И еще с давних времен так повелось, что фею надев на сурового горского мужика с бородой и двуручную вошебную палочку на +9 заточив летишь ты на рывке по цветочным полям собирая с травы отрубленные ушиные головенки. Неся в мир Аринара добро и свет.
  21. Like
    Мерарх reacted to Mrakoriz in Чем занятся в игре?   
    Была это обычная квестовая локация, нужная для выполнения единственного сюжетного квеста, летали в ней мобы когда-то. После, группа инициативных оболтусов решила там люто-бешено биться 1х1 (зная, что 1х1, как явление, нигде не рассматривается). Эти товарищи уломали разработчиков выпилить оттуда мобов. В итоге мобы были безжалостно вайпнуты, а товарищи остановились в развитии, замкнувшись в тесном мирке дисбаланса 1х1, где правит заточка и имбовость класса. Так образовался аппендикс нашего игрового мира. Фаст хистори тревел был с вами.
  22. Like
    Мерарх got a reaction from Nemet in Чем занятся в игре?   
    Тебе нечем заняться в игре?
    Устал от бесконечных ололо зовущих тебя на "ПвП или сасал?"
    Одевать и точить топового перса уже не хочется, а в чате одни тупые недотролли?
    Пришло время для нового уровня игры!
    Стань кидалой!
    - Клянчи голд в порту!
    - Занимай и не отдавай!
    - Чисти склады ги!
    - Разводи людей в обмене.
    - Воруй аккаунты.
    - Требуй доки в чате.
    И многое-многое другое!!!
    Став кидалой прямо сейчас вы получите бесценный опыт обмана игроков и сможете неплохо заработать!
    Стань кидалой - верти этот мир!
  23. Like
    Мерарх got a reaction from 64-core CPU in Чем занятся в игре?   
    Тебе нечем заняться в игре?
    Устал от бесконечных ололо зовущих тебя на "ПвП или сасал?"
    Одевать и точить топового перса уже не хочется, а в чате одни тупые недотролли?
    Пришло время для нового уровня игры!
    Стань кидалой!
    - Клянчи голд в порту!
    - Занимай и не отдавай!
    - Чисти склады ги!
    - Разводи людей в обмене.
    - Воруй аккаунты.
    - Требуй доки в чате.
    И многое-многое другое!!!
    Став кидалой прямо сейчас вы получите бесценный опыт обмана игроков и сможете неплохо заработать!
    Стань кидалой - верти этот мир!
  24. Like
    Мерарх reacted to XardRock in приглашения   
    предлагаю поставить значок с классом и уровнем персонажа рядом с его ником при приглашении в группу или обмене. причины такое делать думаю и так понятны. А кому не понятны , меня это абсолютно не волнует.
  25. Like
    Мерарх got a reaction from Макима in Нужен ли друиду пассивный экспертный навык и какой?   
    Зашел в тему про пассивки увидел нытье про контроль.
    Давать какую-то сольную пассивку саппорту?
    Ребят, это не дело. Саппорт должен приносить пользу команде даже стоя афк.
    Как насчет ауры? Аура будет полезна как самому саппорту, так и его команде.
    Принцип действия:
    "Друид и находящиеся с ним в группе игроки получают некоторый шанс во врем боя..."
    А дальше ваши предложения)))
    Мне например кажется, что было бы не плохо поглащать часть урона. Уши сейчас не очень то живучие и их спасает только АДОВЫЙ КОНТРОЛЬ. О котором уже написали 1001 раз.
    1/ шанс 15% поглащение урона 10%
    2/ шанс 20% поглащение 15%
    3/ шанс 25% поглащение 20%
    4/ шанс 30% поглащение 25%
    Вы можите заметить, что % не очень высоки особенно глядя на варвара и некроманта. Однако, зная, что это работает на всех членов группы можно смело сказать ЭТО ДОХРЕНА.
    Ну и не забываем про то какой друид неубиваемый сейчас.
×
×
  • Create New...