Amenhotep
-
Posts
43 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Amenhotep got a reaction from Skyborn in Убили перса, спасибо
Со всем согласен, это до чего довели гречневых работяг: если не убили класс в конец, уже радуются и потирают потные ладошки. Мы стали забывать что ребаланс предназначен для улучшения качества игры, исправления ошибок и увеличения в целом комфорта игроков! А что имеем: уважаемые разработчики придумали хитрый способ выбивать донаты из коммьюнити: каждые год/полгода ухудшают ряд классов и делают 1-2 имбы. Логично что игроки пересаживаются на норм классы, а для ускоренной прокачки надо донатить. Иначе до следующего ребаланса и поиграть не успеешь толком. Абсолютно подлая тенденция, добьются только того что актив и дальше будет падать.
-
Amenhotep reacted to RogueJonny in Награды на квесты
Всем привет , я долго вынашивал мысль о том что дейлы альмахада абсолютно не нужная хрень и вот сейчас решился написать , их просто не выгодно ходить .Дихремов не дают , репутации со всех кв кот наплакал , так и свитки которые дают за кв стоят 50 голд, алло 50голд , в воде достаточно иметь +7пуху воды и все дейлы изи , так ещё и за слабенькие свитки дают по 250годд у нпс , ну что это за бред? За душные и долгие кв альмахада вот тебе сВитОчеГ за 50голд , а за быстрые кв воды вот свиток в 5 раз дороже , ну круто , чё
-
Amenhotep reacted to King Sombra in Расскажите про исков
Бюджетный билд - фул сет замка с точностью, амулет со скоростью и автой, и плащ с физ|манарег|авта. Пояс пробив, точность и скорость. Кольца с точностью и ярой. Браслеты пк.
Плюсы: 1)с учётом талов можно собрать 38% кд и иметь возможность прожимать массуху без окон;
2) +8% физ урона лучше 4% скорости.
3) с учётом качанных талов на точность, этого параметра почти 40% без гильдии 11 уровня.
4) в бою часто прокает яра.
Минусы: 1) отсутствие капа пробива. В таком билде я собрал 36% пробива.
2) нет капа точности, что ощутимо в тех же гробницах.
3) нет капа шанса крита
На не бюджетный билд я ещё не нашёл свой идеал после ребаланса.
Воодушевление, инвиз, ожесточенние, внутренняя ярость, солнечная мощь, инстинкт атаки - качаем полностью. Оставшиеся 2 очка навыков можно раскидать куда угодно.
Очевидно, но ответ: 1 ветка.
Шмотки с полусетом 3тон эффективные пока что. А так в нынешнее время фул сет замка на точность автоматически лучше на искателя. С помощью талантов я в фул сете замка, 31 поясе с скоростью и 30 амулетом вампа со скорой имею 69,1% скорости.
-
Amenhotep got a reaction from Riddick in Убили перса, спасибо
Со всем согласен, это до чего довели гречневых работяг: если не убили класс в конец, уже радуются и потирают потные ладошки. Мы стали забывать что ребаланс предназначен для улучшения качества игры, исправления ошибок и увеличения в целом комфорта игроков! А что имеем: уважаемые разработчики придумали хитрый способ выбивать донаты из коммьюнити: каждые год/полгода ухудшают ряд классов и делают 1-2 имбы. Логично что игроки пересаживаются на норм классы, а для ускоренной прокачки надо донатить. Иначе до следующего ребаланса и поиграть не успеешь толком. Абсолютно подлая тенденция, добьются только того что актив и дальше будет падать.
-
Amenhotep got a reaction from NoDamage in Убили перса, спасибо
Со всем согласен, это до чего довели гречневых работяг: если не убили класс в конец, уже радуются и потирают потные ладошки. Мы стали забывать что ребаланс предназначен для улучшения качества игры, исправления ошибок и увеличения в целом комфорта игроков! А что имеем: уважаемые разработчики придумали хитрый способ выбивать донаты из коммьюнити: каждые год/полгода ухудшают ряд классов и делают 1-2 имбы. Логично что игроки пересаживаются на норм классы, а для ускоренной прокачки надо донатить. Иначе до следующего ребаланса и поиграть не успеешь толком. Абсолютно подлая тенденция, добьются только того что актив и дальше будет падать.
-
Amenhotep reacted to Delatean in Искатель после ребаланса
Для этого и существует ребаланс, чтобы игроки начали качать другого персонажа. Ведь это заточка, шмот и т.д. А это + бабки к разработчикам
-
Amenhotep reacted to Vezunchik in Кого качать?
Качай ловчего будешь имбовать даже в нубо шмоте, не слушай больных мол играй за кого хочешь, тут дд классы они в одном лице и танки и спорты сами себе. Остальные мусор.
-
Amenhotep reacted to Danon in Собираем отзывы по тесту новых скилов храмовника
F маг храмам и гибридам..
-
Amenhotep got a reaction from NoDamage in Собираем отзывы по тесту новых скилов храмовника
1) Испортили фишку статуи: раньше как было, видишь пачку мобов и кидаешь в них статую, они бьют статую а ты пробегаешь. Теперь статуя вешает дебафф и мобы, ударив 1 раз статую, агрятся на храмовника.
2) Не знаю почему но итоговое количество урона, который впитывал щиток храма, стал меньше. Хотя в анонсе писали что это апп щитков. Реальные цифры огорчают, скилл нормально так порезали. Пример с теста: бил с рея новым градом по храму 3311 без щитка, 418 проходило с фул щитком.
3) Хотя бы инверсию особо не трогали и на том спасибо. Башит правда реже но это может быть и плюсом так как реже прокает сопра но тем кто хилился с пассивки царство небесное.
4) Сало с таликом теперь работает сразу и без штрафа, в пвп на мой взгляд играбельно.
Если подытожить пвп фдд храмам наименее болезненно от ребаланса, мдд храмам и пве ну такое.
-
Amenhotep reacted to Саид in Убили перса, спасибо
Ждал год, думал хил дадут, или навык поддержки, а тут, ничего не дали, хил наоборот срезали, который и так прокал раз в сто лет. Класс который больше всего нуждался в переработке, получил ровно ничего. Оставили как бомжа посреди улицы, ещё и урезали.
Вместо того что бы убрать бесполезные таланты, убрали 1 единственный полезный..
-
-
Amenhotep reacted to Endlesss in Как убить Разящий клинок
Евангелие от Матфея , Глава 5 стих 39
Христос сказал: А Я говорю вам: не противься злому. Но кто ударит тебя в правую щеку твою, обрати к нему и другую;
-
-
Amenhotep reacted to DaviINK in [2023.09.28] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Релиз
Снежный сектор. У мобов способности к обледенению игроков, мы качаем таланты, чтобы меньше мерзнуть. Шмотки-лыжи, чтобы быстрее двигаться.
Ищем входы в яранги, или информацию о белых медведях-разбойниках.
Добавляем два уровня, добавляем два кольца.
Ждем положительную реакцию на форуме, так как учли все пожелания и устранили большентсво проблем.
-
Amenhotep reacted to Arthas in Обновление Альмахада
Лето подходит к концу, а мы еще даже не получили вторую часть превью обновления. Я хотел бы знать, есть ли какой-либо прогноз, потому что я лидер гильдии, и у меня есть много друзей, которые перестали играть, потому что они обескуражены текущим содержанием игры.
Это очень странно, как работает эта компания, каждая игра, в которую я играл, выполняет огромную работу по рекламе для новых игроков и ажиотажу для постоянных или возвращающихся игроков перед большим обновлением, есть месяцы подсказок, постов, создания ажиотажа, попыток привлечь в игру новых игроков, а WARSPEAR ничего не делает, буквально ничего.
Мы просто остаемся в неведении с одним постом годовалой давности, который практически не дает нам информации.
Должны быть еженедельные посты со «спойлерами» и как минимум реклама в каждом медиа-профиле Warspear.
Нам нужно больше людей, почему компания почти не работает над тем, чтобы использовать обновление в качестве аргумента в пользу продажи?
Есть много людей, которые отказались от игры за последние несколько месяцев из-за того, насколько повторяющейся стала игра (конечно, из-за отсутствия каких-либо крупных обновлений контента в течение многих лет), а также из-за того, что на самом деле не предоставляя контент, намеки на то, чего ожидать и искать.
Я не могу быть единственным, кто замечает эту закономерность и видит в ней огромную проблему.
@Holmes @Hedfuc @snorlax
-
Amenhotep reacted to Альтрон in Новые ветки, обсуждение
Если переключиться на ветку которую еще не качал, то стоит 1 знание, но что бы вернуться назад на ветку которую уже прокачал, то это будет стоить знания, в зависимости на сколько % она прокачана была(если 100%, то 25 000 энаний)
-
Amenhotep reacted to Alaen in Ветка авты рея
ну вроде так, только там шанс 100% будет, и будет добавляться авта. В общем ветка чисто под рея в фул авту, если запариться то рей сможет разгонять урон блага до 70% с 100% шансом, что выглядит очень даже солидно, особенно с условием что благо еще и критует.
Но имхо 2 ветка всеравно кажется лучше.
-
Amenhotep reacted to mfd in Чернокнижник и новые таланты.
Первая ветка талов) Отец знакомого работает балансировщиком ЧК. Сегодня срочно вызвали на совещание. Вернулся поздно и ничего не объяснил. Сказал лишь собирать вещи и бежать в магазин за продуктами на две недели. Сейчас едем куда-то далеко за город. Не знаю что происходит, но мне кажется им опять бафнули что-то на ману...
Вторая ветка талов) Сегодня на морактаре нубочк спросил чернокнижников в мирчате: А если попросить разработчиков выключить сопру? С нубом плакали все чернокнижники. Разработчики, ну сделайте талант нормальным, а не столь убогим.
Третья ветка талов) Ребята, не стоит вскрывать тему живучести чк. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не друид с пятью хилками и даже не реи на вампе. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес к защитной комбе печати, дани, таланту "сумрачный пакт" , но хочу сразу предостеречь пытливых – стоп. Вы таких чернокнижников просто не найдёте.
-
Amenhotep got a reaction from King Sombra in Мнение о новых талантах
Я внимательно прочел ветки рога и с удивлением понял что в этот ребаланс рогу дали какую-то невнятную хренотень. Даже жалко стало немного. Насчёт отсутствия спека на уклон соглашусь, просто проигнорировали эту сторону развития класса. На фоне рея и даже ханта урона не особо много дали. Делаю промежуточный вывод: есть классы которым очевидно дали вкуснотень (фдд заклы, фдд храмы, реи и т.д.) а есть те кого попустили (роги, шамы, чк многострадальные и т.д.).
-
Amenhotep got a reaction from Protocol in Новые ветки талантов
Вот серьезно, все проблемы класса охотник давным давно известны. Много раз про них писали. Вот они слева направо:
1) растянутый урон - в пвп решает только взрывной
2) близкая дистанция прокаста/контроля, из-за пункта 3 ты не успеваешь подобраться к противнику
3) низкая выживаемость - во многом за счёт слишком короткого блага
Какие из перечисленных проблем были хотя бы частично решены новыми ветками? Добавили урон 4х ярдному скиллу. Великолепно. Добавили жалкие 1,5% прочности благу. Длительность не увеличили. Спек на авту в пвп не играбелен, очевидно это пве ветка. Теперь если подобрался и дал сало, на четверть больше яда (напоминаю сало по-прежнему 4 ярда).
уважаемые разработчики сделали смачный хатьфу в коммьюнити хантов. Кушайте не обляпайтесь.
-
Amenhotep reacted to Protocol in Новые ветки талантов
да нет,тут все по факту,уважаемому @Holmesсу виднее что надо ханту фиксить урон и без того:
1)слабый
2)испортить полностью весь спектр собраного шмота с точностью
3)в пвп вообще выживаемости 0(это же командная игра,где сапорты только в кол-во аж 2 штуки должны как-то сэивить ханта,ведь урон в него влетает как буд-то персонаж гуляет голым по арене,будучи в фулл веле+10) так радует что не надо вернуться в этот проект благодаря гениальному ходу разработки по поводу данного класса,если в других ммо хантер это мощный персонаж то в варспир это самый никчёмный класс,без единого нормального работающего уклона,не говоря уже о movedash скилы ко их 0.Если в тебя влетает противник ты труп,хорошая концепция класса,класса на котором даже позицию не можешь держать имея в арсенал навыки с 4 ярдами ахах.Но при этом чтобы играть за этот класс на секунды,тебе просто необходимо купить учебник скорости за 10кк и авту 10кк,а чтобы ещё хоть чучуть жить то и искаж тоже за 10кк, полусет тритонов 6кк и бижу цена по ~1кк за шт топового аксесуара,а ещё все заточи и пуху +10 надо за опять же пару кк.В итоге имеем требовательный класс какаху который нечего не может за те средства которые ты в него потратил,никакой угрозы не представляет из себя,в пве вообще не успевает даже в тех же тритонов вносить урон своей автой,только на рб и все,ведь прокаст персы сносят за удар мобов.Вопрос,кому нужны такой растянутый урон так ещё и урезаный когда вы в игре добавляете столько урона в замен давая 0 защиты,чем мне переживать всё это?У вас благо работает криво,эта книга в скупе сидит месяцами и никто не берет её.С моего ухода,на форуме 0 тем о ханте,и не потому что некому их писать,а просто понятно что разработчикам плевать,ведь ты говоришь им одно а они вообще меняют так как не надо сделать.Скажите в чём смысл играть за ханта если он на столько дорого стоит и эфекта от него ноль?В чем смысл играть за этот класс если можно взять и играть за его лучший аналог рей и за те же деньги получать столько удовольствия в эфективности игры?
-
Amenhotep got a reaction from Jlicenok in Ветки талов. Обсуждение.
Итак, концептуально по новым талантам. Имеем 2 хорошие ветки: одна пве и одна пвп соответственно.
Ветка "Канонада": благо +2сек, +2% скоры с 5 стаков озлоба 5/5, +2% ДД от стойки, +3% крит урона с 4 стаков гнева 5/5.
Тетива: пока горит благо 100% доп урон: 15% + %авты (со штурмом 20% + к примеру родные 22% пве = 59% против базовых 51% у блага которые с 50% шансом)
Штурм: копится +20% авты с автоатак (+2% тычка) если нет прокаста (благо/гнев/уклон можно).
Ветка ориентирована на автоатакера с 70% скорости, причем лучника, т.к. ДПС прямо зависит от скорости настака бонуса авты и крит урона. Билд: мощный 5/5, деза 3/5, благо 5/5, стойка 4/4, озлоб 4/4, гнев 4/4, мстя 4/4 (с новым доп. очком навыков).
Ветка "Обстрел": мощный +6%, стойка +2% фдд, мстя +3% к тикам, град +7,5%
Яблочко: мощный от 100%хп +30%,... от 50% +15% и т.д.
Артиллерия: если имеем 22% скорости = -11% скор., +16,5%кд, +6% урон скиллов. Выгодно иметь в статах скорость, кратную 5. По сути размен скорости на кд и бонус урона скиллов.
Самый вкусный бонус этой ветки: мощный выстрел (кд 6 сек) в фулового противника +36% (5/5 100ед + 112% + 36%) + 6% для скиллов, для пвп мастхэв. Вопрос только какой арб будет полезнее в этой связи, ПК с 8% скорости или 31 арены с фул свирепом. Надо тестить. Оптимальный билд: мощный 5/5, деза 5/5, благо 5/5, стойка 4/4, огненные 4/4, мстя 4/4, озлоб 2/4 (с новым доп. очком навыков).
Самый пока большой минус это стоимость смены веток. Я вижу отчётливо что менять придется когда аренишь/идёшь в инст. Ну и по итогу тестов 100% что-нибудь порежут, как это обычно бывает. Считается плохим тоном сравнивать рея с хантом но я таки сравню. У хантов какую бы ветку ты ни выбрал - ходишь и роняешь кал. А у рея все в натуре четко. Целую в русые макушечки разрабов.