Jump to content

Evgeny Rybakoff

Members
  • Posts

    86
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Evgeny Rybakoff

  1. Недавно качал твина храма и столкнулся с проблемой. Совсем не знакомый для меня класс. И я вроде бы как не новичок, но все же сразу полез сразу на форум. Но там тоже мнения расходятся. В итоге качнул пару скилов, потом понял, что зря...

    Поэтому считаю, что должна быть возможность первый раз скинуть навыки бесплатно или за 1 ЧМ.

    Потому как для совсем новичка могут быть печальными последствия при выборе неправильного пути прокачки базовых навыков

  2. 20 минут назад, Enter сказал:

    Ты помнишь какой раньше был геймплей?

    2 некра кидают по кд (стараясь не перебивать друг друга) яму, при этом так же по кд выхиливая танка с лоу хп.

    А сейчас заявляете что танк должен надеяться на себя :troll_face1:

    Ну не зажрались а? 

    Вот тогда то и было интересно. Хилы хилили, танки танковали...

  3. 6 минут назад, Shanalotta сказал:

    Пы.Сы. Шаманам виднее конечно, но на сюжет я бы качнула 1 навык, а не кожу, вряд ли с вашим дфом она вам много что дает, а мобов убивать быстрее. Но это не точно.

    Все верно. Нужно понимать разницу, что гайды не всегда подходят во время кача. 

    Много видел игроков, которые берут скилы на скорость какую-нибудь вместо дд скида дополнительного. В итоге у чела, вместо доп скила,скорости вместо 7% стало 12%, к примеру. Зато в гайдк так написано:2Thumbs:

  4. Я прошел сюжет недавно до 5 сектора палладином 10 лвл(эль постоянства) с бесплатным петом голлемом из БП. Дд моего пала было 300-330 уже не помню. Лишь несколько кв с мобами по 15кв мне приходилось просить помощи. В остальном никаких проблем.

  5. Такому не бывать. Баланс не зона ответственности игроков, т.к у игроков нет полной картины по статистике.

    Лучше акцентироваться на мелких, постоянных и плавных доработках.

    Если видно, что класс слишком имбовым получился - урезать параметры скиллов или скорректировать механики на  1/3/5%. Собрать закрытый тест. Собрать отзывы. Принять решение. Опять подкорректировать и т.д

    И такие мероприятия должны быть постоянными и частыми.

    А не как сейчас - "Получай имбу - повелителя Аринара. Качни его как следует, а в следующем году мы сделаем из него тушканчика"

  6. 2 минуты назад, Дядя Федя сказал:

    "Ушёл кормить кота. Буду через 2 минуты =)" Опубликовано 20 минут назад :2Thumbs:

    )))) и то верно.

    Сообщение

    "Всё, завязал с варспир! Прощайте. Вернусь вечером после школы=)"

  7. Добавить в меню персонажа кнопку со статусом.

    Считаю, что будет удобно, если ждешь кого-то и не знаешь, когда человек вернется в онлайн. 

    А так - оставил у себя в профиле сообщение и другие увидят его.

    P.S. По сути описание ГИ, только для персонажа

    Спойлер

    image.jpeg.0d1b408f46224af50c84b5b19a31180a.jpegimage.jpeg.aa5e2de0e6b0e5914d6f224a3018d1e2.jpeg

     

  8. Предложение,  как и во многих играх реализовать возможность увидеть, что тебе дает прокачка навыка.

    Сейчас:

    Видно описание навыка. Если хочешь его улучшить, то приходиться лезть на форум, чтобы смотреть, сколько процентов прибавиться к тому или иному параметру.

    Как хотелось бы:

    Нажимаешь "Навык" -> "Изучить" и показывается, что  даст прокачка еще на 1 уровень. Потом кнопка подтвердить, если согласен

    скилл.jpg

  9. Проще сделать двухэтажную панель скиллов на телефоне. Многие давно просят и я в том числе.

    Потому что это действительно разница в скорости игры. На ПК скилл активируется за одно нажатие, а на телефоне(вертикальная ориентация) за два(переключатель панели и сам скилл)

    К автору поста. Как реализовать масс дд скиллы? Лужа чк, земля шама, камнепад закла и т.д?

    И как верно подмечено у кого-то будет пианино над врагами высвечиваться, а у кого-то 1-2 скила.

    P.S. Для продвижения двухэтажной панели скиллов, проявите активность к этому сообщению

  10. 42 минуты назад, Горeц сказал:

    1. Бесконечные кВ это круто, но помоему, будет лучше , если, выполнив привычные дейлы, откроются новые дейлы , с повышенным опытом и наградами - в топях примерно такое есть . Тут тебе и интерес и стимул. 

    Как вариант

  11. По поводу 1-2 сектора согласен.

    Если я скачал игру, то должен играть. Ситуации, когда игра меня искусственно останавливают - неприемлемы. 
    Пока я не прошел сад тяж(потом термитник тяж), я не могу двигаться дальше. 
    Выполнив дейлы сектора, мне абсолютно нечего делать. Всё что я буду делать - это лишь попытки чем то занять себя в игре. Я хочу провести время в игре, и специально ищу сам себе занятия (будь то лаб, арена, топи). Мне придется тратить несколько дней, чтобы сдвинуться с мертвой точки. Это специальное искусственное затормаживание игрока. Игроки жалуются на это годами, но их почему-то не слышат или не хотят слышать.
    Этот жирнющий минус однозначно. 
    Решение: 
    НПС с бесконечными заданиями.
    Если разработчики хотят подвести нас к тому, чтобы игрок на Гару/Котах оказался более высокоуровневым игроком, а не 18 лвл, то:
    - После прохождения сюжетных квестов, у NPC становятся доступны бесконечные квесты
    - Кол-во квестов больше, чем сейчас чтобы было чем разнообразить
    - Расположить новые квесты можно в пещерах Малиата/Тлалоков, места там более, чем предостаточно
    - Квесты доступны до достижения полной репутации сектора игроком.
    - Задания у NPC могут повторяться, т.к вряд ли можно придумать 100 разнообразных квестов.

    Получается следующее: 
    Персонаж попадает на Айвондил. Проходит сюжет Малиата и у него открывается возможность брать бесконечные квесты у NPC.
    Опыт и репутацию за квесты сделать в соотношении, чтобы набив репутацию, у игрока был "требуемый" уровень.
    Самое интересное тут то, что я могу сам определить стиль прохождения сектора. Я могу, как и сейчас, набивать эту репутацию неделю, а могу упороться жестко и набить ее за 1 день. НО, здесь нет фактора, что меня ограничивают. Игра не говорит мне:  "Ты выполнил дейлы, и тебе сейчас нечего будет делать, так что заходи завтра". А это прям серьезный минус для любой игры.
    PS: обязательный проход термитника и сада можно отменить и сделать как с древом и ТХ.  
     

  12. Я считаю, что стартерпаки и прочие пропуски контента так себе идея. 

    Считаю, что это предложение исходит в основном от тех, кому лень качать очередного твина. 

    Тенденция игры наоборот сейчас подталкивает заводить меньше твинов. Такой параметр, как знания сложно набить даже одному основному персонажу, а уж твинам подавно. 

    Новеньким игрокам пропускать начальную стадию игры нельзя однозначно. Зачем нужен 24 или 30 перс, который даже не знает, что умеет делать его персонаж.

    А если старенький игрок, то он, зная все в игре, пролетит эти несчастные нубоостров и Ирсельнорт просто за 2-7 дней.

    Признайтесь, что Вам просто лень качать?

    Однозначно против всех пропусков и стартов с 24 или 30 уровня неважно. Все должны пройти через боль и страдания нубоостровов людей и проклятых:coolstory2:

  13. 1 час назад, Badshooter сказал:

     

    Не хочется ждать отката скилов и чувствовать себя ущемленным? Кд в помощь:woo1dcut:

    Все-таки хочется чтобы автоатака была от преобладающего типа урона. Даже если собрать КД, то микроцифры автоатаки портят весь вид. Особенно, когда вешают сало, то превращаешься в беспомощную грушу для битья. Понятно, что разница в уроне (физ и маг дд) у гибридов не колоссальная, но когда вылетает крит, то она уже чувствуется.

  14. Предложение следующее:

    Тип автоатаки будет зависеть от преобладающего физ или маг урона.

    Если ты гибрид и у тебя 500физ и 700 маг урона, то автоатака будет считаться от маг урона.

    Думаю, что особо это не поднимет гибридов по сравнению с другими и они не станут вносить урона больше, чем полноценные дд классы.

    Зато это даст возможность гибридам более комфортно чувствовать себя в соло аспектах игры, например в выполнении сюжетных кв или дейлов.

    Я играл и палом, и дк в магию и мне приходилось проходя сюжет троллей или воды иметь дополнительно дешевую пуху чисто с физой, т.к не хотелось убивать мобов, условно с 4к хп одними скилами и ждать отката кд этих скиллов. И стоять у каждого моба по минуте такое себе удовольствие.

  15. Глава 1
    Выпито было не мало крепкого рома.
    Не помню, как уж дошел до гильдейского дома.
    Голова как в тумане. Позабыл, о чем мы в таверне болтали.
    Копченый марлин и медуза в горле комом застряли.

    Сил уже нету и выносливость просто упала.
    Лук поломался, тетива порвалась и броня пострадала.
    Вот бы прилечь и поспать, ведь скоро уж битва,
    Но богами не будет услышана эта молитва.

    Командор забегает, грозно машет своим кулачищем
    - Быстрее на битву, заклятых врагов наших вместе отыщем.
    Мечом покарает их наше дружное братство,
    А трусов портовых накажем за тунеядство!

    И вот по пустыне плетусь тяжело и уныло.
    Да тут еще бурей песчаной отряд наш отважный накрыло.
    Солнце печет, я лежу под песком Альмахада.
    Встать не могу и пытаюсь дозваться камрада.

    Еле поднявшись, окинул свой взор на песчаные дюны.
    Я испугался, и нервы мои натянулись как струны.
    Вокруг никого, я один, я - песчинка в пустыне
    Ох, понял я, нелегко мне придется отныне.

    Что ж, истуканом на месте стоять - плохая затея.
    Вот бы отряд свой найти до темна поскорее.
    Где же они и куда мне идти не понятно,
    Вокруг лишь пустыня и она почти необъятна.

    Немного подумав, по солнцу узнал я свое направленье.
    Всё! пора в путь, но застыл опять на мгновенье.
    А как же мне быть, если враг попадется в дороге?
    Я жаждой измучен, устал и не будет подмоги.

    Ну что же поделать, уж если судьба так решила?
    И воина юного жизнь оборвать, не щадя поспешила.
    Отправился в путь я нелегкий и полной тревоги,
    Надеясь, что будут ко мне снисходительны боги.

    Глава 2


    Стемнело. Я сильно измотан и еле волочатся ноги,
    Как вдруг я услышал в низине вдали диалоги.
    Спустился поближе, увидел костры и палатки.
    Я понял – враги. Уж очень похожие были повадки.

    Ну что же, назад отступать было просто напрасно.
    В пустыне ночной одному - перспектива весьма не прекрасна.
    В песке зарыл лук и броню, и порвав всю одежду,
    Я в лагерь шагнул, храня в себе капельку выжить надежды.

    Увидев меня, сразу в лагере все замолчали.
    Схватили мечи, взяли копья и в барабан застучали.
    -Ты кто таков будешь? Один ли ты тут или с кем-то?
    Смотрю окружили меня, потом расступились зачем-то.

    И тут вышел вождь, который мне задал вопросы:
    - Что тут забыл? Почему ты весь рваный и бÓсый?
    - Я всего лишь торговец, наш караван обокрали.
    Один лишь я выжил. Смог убежать и меня не поймали.

    - Так кто же напал, ты видел их лица?
    Охрана, дайте воды, путнику надо напиться!
    Ассасины небось? Они тут шныряют частенько.
    Ладно, иди отдохни, отлежись хоть маленько.

     

    Проснувшись, увидел, что напротив эльфийка сидела.
    Заметив меня, она застеснялась и покраснела.
    - Не бойся меня, я тебя совсем не обижу.
    Только позволь, я глаза твои снова увижу!

    Она повернулась, и прошептала, взлядом своим меня одаря:
    - Воин, ромом не увлекайся! Альмахад только в конце сентября!!:biggrin:

×
×
  • Create New...